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update:operation_frostline_1.0

Update/Operation Frostline 1.0

일자 : 2015년 12월 8일

1. 특징 & 변경

1.1. 오디오

  • 로그인 배경음악 Acheron (2015) Release Theme 테마곡으로 변경
  • 도플러 효과(Doppler Shift)를 옵션에서 켤 수 있음
    • 시점으로 다가오는 함선과 멀어지는 함선의 엔진소리 주파수가 달라짐
    • 캐피탈쉽은 느려서 이거 적용해봤자 느끼기 힘드므로 적용이 제외됨
    • 주의 : 이 기능은 CPU 자원을 많이 사용함

1.2. 모듈 & 기타

1.3. 미션 & NPC

  • 10개의 갈렌테 팩션 워페어 4레벨 미션의 재밍량 감소
  • 빠른 웨버 프리깃이 모든 칼다리, 민마타 4레벨 미션에 추가됨
  • 택티컬 디스트로이어는 이제 스몰 팩션워페어 사이트에 진입 불가능

1.4. 인더스트리

  • Omber 리프로세스 수율이 상향됨

1.5. 탐사

  • 이제 렐릭 사이트에서 스킬북, 마이크로 점프 드라이브, 실드부스터, 아머하드너, 스펙트럼 브레이커, 아머리페어 블루프린트가 드랍되지 않음. 데이터 사이트에서 얻을 수 있음.
  • 마이크로 점프 드라이브, 실드부스터, 아머하드너, 스펙트럼 브레이커, 아머리페어 블루프린트 드랍률이 감소함
  • 데이터 사이트에서 나오는 아이템들의 드랍률이 감소함
  • 고스트 사이트는 이제 코스믹 시그니처임 (기존: 코스믹 어노말리)
  • 고스트 사이트는 데이터 아날라이저가 필요함
  • 드리프터 웜홀이 증가함

1.6. 함선

2개의 새로운 함급과 총 13대의 함선 추가.

1.6.1. 일렉트로닉 워페어 팩션 프리깃

Crucifier Navy Issue  
크루시파이어 해군 에디션
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3 High / 4 Medium / 3 Low 2 Turret / Drone 10, 20
롤 보너스
 Weapon Disruptor 옵티멀, 폴오프 85% 감소
 Weapon Disruptor 캡, CPU 소모량 85% 감소
Amarr Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 Weapon Disruptor 강도 7.5% 보너스
 Small Energy Turret 대미지 20% 보너스
공식 설명 보기

Crucifier의 해군 사양 함선. 옵티멀 보너스가 날아가고 터렛 대미지가 붙었으며 Weapon Disruptor 사거리에 큰 패널티를 받았기 때문에, Crucifier처럼 플릿에 섞여 전자전을 거는 역할만을 수행하기는 힘들어졌다. Tormentor처럼 근접해서 전자전을 걸고 싸우는 브라울러에 가까워졌으며, Crucifier보다 튼튼하고 강하기 때문에 Weapon Disruptor의 단점을 감안하고도 충분히 가용할만하다.

Griffin Navy Issue  
그리핀 해군 에디션
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3 High / 5 Medium / 2 Low 2 Turret / 1 Launcher / Drone 35, 25
롤 보너스
  -85% 드론 대미지
  -50% 드론 체력
  -50% 드론 컨트롤 범위
Caldari Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
  20% 스몰 하이브리드 터렛 대미지
  10% ECM 드론 재밍 지속시간
해군 사양 Griffin급은 칼다리 해군의 새로운 근거리 전술을 위한 실험작이라고 할 수 있다. 근거리 교전에 최적화된 막강한 하이브리드 무장 체계와 전자전 계열의 대응책까지 갖춘 점은 이 함급이 적군의 입장에선 상상조차 하지 못한 공격적인 운용 능력을 통해 예정에 없던 당혹스러움을 안겨주는 일도 가능하게끔 해 준다.<

2020년 11월 ECM드론쉽으로 리메이크되면서, 그리핀에서 본체 ECM 보너스가 사라진 대신 드론에게 그 보너스가 갔다. 물몸인 깡통이기는 하지만 일단 1v1 교전시 ECM을 상대방에게 박는데 성공한다면 1) 미친개가 될 수 있는 함선. 칼다리 프리깃 스킬을 5단까지 치게되면 4블라, 1로켓 의 화력을 낼 수 있어 딜에서는 그리 꿀리지 않는다. 유튜브 영상을 봐도 알 수 있듯, 일단 ECM이 들어가면 그리핀의 상대는 ecm 때문에 딜이 봉쇄되는데 그리핀 쪽에서는 4블라 널탄 딜을 지속적으로 넣는 꼴이라 동급함에선 드론쉽이 아니면 사실상 답이 없어진다.(물론 함급 차이가 난다면 알짤없다)

드론베이와 대역폭이 커졌지만 ECM 드론만 쓰라고 드론 대미지와 체력, 통제 거리 패널티가 생겼다.

Maulus Navy Issue  
마울러스 해군 에디션
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2 High / 3 Medium / 4 Low 2 Turret / Drone 25, 50
롤 보너스
 워프 스크램블러 강도 +2(워프 디스럽터는 적용되지 않음)
Gallente Frigate 보너스(레벨당)
 드론 체력, 트래킹스피드 10% 보너스
 워프 스크램블러 사거리 10% 보너스(워프 디스럽터는 적용되지 않음)
해군형 Maulus급은 Black Rise와 Placid 사이의 낮은 보안 상태 성좌들의 분쟁에 가담한 그들의 캡슐리어 연합에 대한 군사력 지원을 증강시키기 위한 연방 해군의 결과물이다. 토박이 해적들의 혁신적인 개념을 차용하여, 갈란테 기술자들은 강력한 워프 방해력과 훌륭한 전투력을 모두 갖춘 함선을 개발했다.

전자전 프리깃인 마울러스의 해군 사양 버전. 워프 스크램블러의 강도 강화 + 사거리 증가를 달고 나왔다. 때문에 WCS를 박았다고 하더라도 이 함선을 만났다면 죽었다고 생각하는 게 편하다..

PVP시에 워프 스크램블러의 사거리 밖이라고 안심하다간 이 배의 사거리 보너스로 인해 찢기게 될 테니 주의하자. 주어진 드론 보너스로 인해 주무장은 드론인 경우가 흔하다. 부무장은 레일건이나 아틸러리일 가능성이 높고 또는 에너지 워페어나 아예 하이 슬롯을 비운 피팅도 가능.

과거에는 밀리샤 지역에서 도망 밀리샤를 하던 사람들을 잡아 죽이는 용도로 사용되었으나, 밀리샤 사이트에 WCS를 착용한 함선이 들어오지 못하도록 패치된 뒤 거의 멸종 수준으로 안 보이다가, 최근 2020년에 밀리샤 패치로 WCS를 달고 들어올 수 있는 오픈 사이트가 생기면서 정말 약간 개체수가 늘었다.

Vigil Fleet Issue  
비질 함대 에디션
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3 High / 4 Medium / 3 Low 1 Turret / 2 Launcher
롤 보너스
 스테이시스 웹 사거리 50% 보너스
Minmatar Frigate 보너스(레벨당)
 로켓 폭발속도 5% 보너스
 로켓 EX 대미지 25% 보너스
 로켓 EM, TH, KI 대미지 20% 보너스

웹 사거리 보너스를 이용하여 FW 지역에서 워프인 하는 카이터를 잡기도 하고 스크램 카이팅을 할 때에도 쓰인다.

1.6.2. 로지스틱스 프리깃

Deacon  
디콘
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3 High / 2 Medium / 5 Low 2 Turret / Drone 5, 5
Amarr Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 Remote Armor Repairer 리페어량 10% 보너스
 Remote Armor Repairer 캡 소모량 10% 감소
Logistics Frigates 보너스 (스킬 레벨당)
 Remote Armor Repairer 사이클, 캡 소모량 5% 감소
 아머량 7.5% 보너스
롤 보너스
 Remote Armor Repairer 옵티멀 50% 보너스
 Remote Armor Repairer 폴오프 600% 보너스
Deacon급은 대기업 카르썸(Carthum Conglomerate)이 가장 최근에 성공적으로 출시한 함급이며, 이는 선풍적인 인기를 얻고 있는 Confessor급 전술 구축함과 같이 고속 함정들이 포함된 함대에서도 그 속도에 맞춰 기동 및 작전 수행이 가능하도록 설계된 원격 수리정이다. 비록 기존에 엄청난 인기를 누리던 Guardian급 병참 순양함에 탑재한 원거리 아머 수리 능력을 프리깃 함급으로 이전하는 일은 결코 간단한 일이 아니었으나, 카르썸 측은 거대 기업 라이 다이(Lai Dai Megacorp)출신 기술자들의 맹활약으로 가히 기록적으로 짧은 개발 기간과 저예산으로 Deacon급을 시장에 내놓을 수 있었다.

Deacon은 영국 성공회, 로마 가톨릭, 그리고 그리스 정교회에서 사제 바로 아래의 지위인 '부제(副祭)'를 일컫는 말이다.

표준적인 아머 프리깃 로지이다.

Kirin  
키린
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3 High / 5 Medium / 2 Low 2 Turret / 2 Launcher / Drone 5, 5
롤 보너스
 리모트 실드부스터 폴오프 300% 보너스
Caldari Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 리모트 실드부스터량 10% 보너스
 리모트 실드부스터 캐퍼시터 소모량 10% 감소
Logistics Frigates 보너스 (스킬 레벨당)
 실드량 7.5% 보너스
 리모트 실드부스터 캐퍼시터 소모량 10% 감소
 리모트 실드부스터 사이클 10% 감소
Kirin급 병참 프리깃함은 업계 내에서도 존경받아 마지않는 라이 다이(Lai Dai)사 개발국의 얼굴과도 같은 최신예 함급이다. 라이 다이 측은 상위 함급인 Basilisk급 순양함을 토대로 습득한 원거리 쉴드 보강 기술에 대한 경험을 최대한으로 활용해, 훨씬 작고 날렵한 Bantam급의 동체에 극도로 진보한 원거리 쉴드 보강 체계를 탑재하는데 성공했다. 본 함급의 개발 과정에는 이것 말고도 대기업 카르썸(Carthum Conglomerate)측과의 광범위한 지식 및 기술 공유 협정 또한 큰 힘이 되어줬다.
개발 과정에 대하여: 거대기업 라이 다이(Lai Dai Megacorp)측은 언제나 함선에 탑재될 각종 시스템들의 조화에 초점을 맞춰 개발해왔으며, 그렇기에 범용성이 높고 무난한 함급들은 꽤 여럿 출시했으나 특정 전술에 특화된 함급의 개발 결과물들은 눈에 띄게 적다. Kirin급 개발의 초점은 그들이 보유하고 있던 최첨단 수준의 방어 능력 최적화 체계를 더욱 진보시키는 것과 한편으로는 강력하고 민첩한 지원 능력을 제공하는 것이었다.

헐 식별코드는 K-R1N. Kirin은 기린의 일본어이다. 주로 하피나 잭도우와 조합되어 스몰갱의 실드 로지를 담당한다.

Thalia  
탈리아
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3 High / 3 Medium / 4 Low 2 Turret / Drone 5, 5
롤 보너스
 리모트 아머 리페어 옵티멀 50% 보너스
 리모트 아머 리페어 폴오프 600% 보너스
Gallente Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 리모트 아머 리페어량 10% 보너스
 리모트 아머 리페어량 캐퍼시터 소모량 10% 감소
Logistics Frigates 보너스 (스킬 레벨당)
 함선 시그니처 4% 감소
 리모트 아머 리페어 캐퍼시터 소모량 10% 감소
 리모트 아머 리페어 사이클 10% 감소
Thalia급 지원 프리깃은 Roden Shipyards에서 크게 성공시킨 Oneiros급 지원 크루저의 기동특화 대안품으로 개발되었다. 프리깃과 구축함 편대와 페이스를 맞출 수 있으며, Thalia급은 작고 합리적인 가격이면서도 뛰어난 장갑 지원능력을 뽐낸다. YC117년 말, 연방 해군이 Thalia급 프리깃을 대량 발주했다는 뉴스는 Roden Shipyards의 주식을 7년만에 최고치로 끌어올렸다.
개발자 : Roden Shipyards - 아주 공격적인 R&D부서와 정부, 군수 납품 조합과의 광범위한 연결망 덕분에, Roden Shipyards는 연방에서 가장 빠른 성장세를 보이는 조선소가 되었다. Roden의 함선들은 강한 장갑과 훌륭한 전자전 능력으로 명성을 떨쳤다. 그들은 또한 특출난 사거리와 조준 시스템을 갖추고, 일반적인 연방 함선에 비해 드론의 의존도가 덜한 포함을 선호한다.

이름의 유래는 그리스 신화의 아홉 뮤즈 중 희극과 목가를 담당하는 여신 탈리아. 갈란테의 T2 로지스틱스 프리깃. 로지스틱스 프리깃 자체가 잘 쓰이지 않을뿐더러 사용할 때도 레지가 더 균형잡혀 있는 아마르의 Deacon을 사용하는 경우가 더 많아 보이는 빈도가 그렇게 높지는 않다.

Scalpel  
스칼펠
3 High / 4 Medium / 3 Low 2 Turret / 2 Launcher
롤 보너스
 리모트 실드 부스터 폴오프 300% 보너스
Minmatar Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 리모트 실드 부스터량 10% 보너스
 리모트 실드 부스터 캐퍼시터 소모량 10% 감소
Logistics Frigates 보너스 (스킬 레벨당)
 함선 시그니처 4% 감소
 리모트 실드 부스터 캐퍼시터 소모량 10% 감소
 리모트 실드 부스터 사이클 10% 감소

  속도와 시그너처가 좋아 Claw 플릿과 같은 인셉 독트린에 기용되거나 속도가 빠른 카이팅 실드 프리깃 독트린에 종종 사용된다. 하지만 칼다리의 키린에 비해 탱킹이 부족해 기용되는 빈도는 굉장히 낮은 편

1.6.3. 익스페티션 프리깃

Endurance  
인듀런스
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3 High / 4 Medium / 3 Low 1 Turret
카고 200m3 / 마이닝홀드 19,000m3
롤 보너스
 마이너 채광량 300% 보너스
 아이스 마이닝 레이저 채빙시간 50% 감소
 클로킹 디바이스 CPU 소모량 50% 감소
 클로킹 디바이스 재사용 대기시간 5초
 클로킹 디바이스중 속도 감소 페널티 삭제
Mining Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 아이스 마이닝 레이저 채빙시간 5% 감소
 마이너 채광량 5% 보너스
Expedition Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 아이스 마이닝 레이저 채빙시간 5% 감소
 모든 실드 저항 4% 보너스
 
채광용 프리깃인 “벤처”가 성공적으로 시장에 안착하면서 ORE는 개발, 탐사 관련 기술 부서를 각각 독립적인 자회사로 분리하였습니다. 거대 복합기업으로 성장한 ORE는 극한 상황에서 최대한의 수익을 올릴 수 있는 신규 탐사 프리깃의 제작에 착수하였습니다.

'프로스트라인' 브랜드로 출시된 인듀런스의 경우 벤처 및 프로스펙트와 같은 검증된 함선 프레임을 기반으로 개선된 아이스 채광 시스템이 탑재되었습니다. 프리깃급임에도 불구하고 특수 서브시스템과 장비 체계, 그리고 정교한 레이저 시스템을 통해 아이스 채광의 진행이 가능하며 익스페디션 프리깃 특유의 스텔스 기능 또한 유지되었습니다.
 

아이스를 채빙하는 프리깃. 코버트옵스 함선는 아니지만 클로킹 속도 페널티 무시라는 독특한 보너스를 지니고 있어, 워프가 안되는걸 빼면 코옵클락과 비슷하게 써먹을 수 있다. 이 보너스는 레벨에 따라 보너스를 받는 블랙옵스와 다르게 역할보너스라서 덕분에 클로킹 장치는 그냥 테크1을 쓰는것이 권장된다. 클로킹 트릭에도 프롭모듈이 전혀 필요 없기 때문에 프롭모듈 역시 원하는걸 마음대로 달아도 된다.

프리깃급이긴 하지만 채빙 보너스가 무려 3개나 달려있어서 얼음 채광 속도가 무지 빠른 편이다. 사이클 속도 자체는 익스허머보다도 빠르다. 근데 하드포인트가 하나라 채광량은 그렇게 빠르다고 할 수는 없다. 다만 얼음을 잘 캐고 오지게 튼튼하다고는 해도(레지 보너스 때문에 미드, 리그에 탱킹피팅을 하면 EHP 16k를 찍긴 한다) 어쨋든 프리깃급이라 하이섹에서 얼음을 캐는 데 쓰기는 좀 문제가 있고, 보통은 산산조각난 웜홀에서 아이스를 채빙할 수 있는 유일한 함선이라는 강점을 살린다. 산산조각난 웜홀은 스몰급 함선만 들어갈 수 있는데 아이스가 스폰된다. 그래서 프리깃급인 이 함선이 나오기 전에는 이것들을 채빙할 수 있는 방법이 없었다(…) 드론을 3대까지 쓸 수 있어서 채광하다가 나오는 렛에 나름 저항이 가능하다. 이때문에 사람에 따라 인듀어런스를 높게 치는 경우도 있다.

하지만 존재의의가 거의 없다. 사실 얼음이야 널섹에서 로퀄들이 트럭으로 씹어먹고 있고, 하이섹에서도 오르카-익슈허머 플릿이 얼음 사이트란 사이트는 다 갈아먹고 있는 판국에 프리깃급 하나로 산산조각난 웜홀에서 얼음을 캘 수 있다고 한들 거기에 큰 의미가 있는 것은 아니다. 로퀄과 오르카 마이닝 플릿이 산산조각난 웜홀에 못 들어오는 건 맞는데, 반대로 인듀어런스 입장에서도 클로킹 관련 보너스만 좀 있다 뿐이지 프리깃 사이즈로 하이섹에서 채빙 플릿들과 경쟁할 수 있는 수준도 아닌데다 코옵클록을 쓸 수 있는 것도 아니라서 로섹, 널섹을 넘나들며 편하게 얼음을 캘 수 있는 것도 아니기 때문. 코옵널리같은 보너스를 주던가 아예 산산조각난 웜홀에만 특수한 얼음을 추가하는 등 확실히 차별화를 한다면 모를까 스몰사이즈 웜홀에 들어갈 수 있다는 것 만으로 인듀어런스에 큰 의미를 부여하기는 어렵다. 자원전쟁 채광작업에 쓰자니 프로스펙트를 쓰는 게 더 좋고. 희귀 광을 몰래 캐먹기도 프로스펙트보다 안좋다. 랫에게 저항이 가능하다곤 해도, 채집 속도에서 밀린다. 로널섹에서 아이스를 파먹는 것도 단순히 캐는 양 말고도 문제가 많은데, 아이스 어노말리는 프로빙조차 필요없이 바로 워프를 해오기 때문에 코옵함선들이 접근하는 것을 미리 알아챌 방법이 전혀 없다. 프로스펙트보다 좋은 점이라면 몰래 뭔가를 캘 때 랫에게 저항이 가능하다 정도인데, 혼자 캐서 이득볼만한 광인 메르코시트는 압축 없이 캐는건 타산이 지독하게 안맞는다는 문제가 있다. 압축이 되는 장소라면 굳이 이걸로 메르코시트를 캘 이유가 없고, 그시간에 프로스펙트로 가스를 캐는게 낫다. 그외의 장점이라면 사이노를 못 켜기 때문에 프로스펙트에 비해 어그로가 약하단것 정도지만 어차피 로널섹에선 보이면 다 터뜨리고 보는게 일반적이라 큰 의미는 없다. 이렇듯 안 쓸 이유가 제법 많은지라 코르벳보다도 사용량에서 밀릴 정도로 인기는 저조한편이다.

주의점으로 산산조각난 웜홀에는 무조건 시스템이펙트 Wolf Rayet이 존재하는데, 실드 저항을 너프시키고 아머량을 뻥튀기 해주기 때문에 탱킹을 잘 고려할 것.
헐넘버는 741.

1.6.4. 커맨드 디스트로이어

커맨드 디스트로이어는 전용 장비로 Micro Jump Field Generator를 사용 가능함. 능력은 MJD처럼 혼자 점프하는 것이 아니라 주변에 있는 함선도 같이 점프할 수 있으며 함선이 아니더라도 앵커링 되지 않은 물체는 모두 같이 점프됨. 심지어 버블도 가능함.2)

Pontifex  
폰티펙스
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5 High / 3 Medium / 5 Low 3 Turret / 3 Launcher / Drone 25, 75
롤 보너스
 커맨드 버스트 파워그리드 소모량 95% 감소
 마이크로워프드라이브 시그니처 페널티 50% 감소
 마이크로 점프 필드 제네레이터 피팅가능
Command Destroyer 보너스(레벨당)
 마이크로 점프 필드 제네레이터 스풀업 시간 5% 감소
 커맨드 버스트 아머드, 인포메이션 효과 2% 보너스
Amarr Destroyer 보너스(레벨당)
 드론 체력, 대미지 10% 보너스
 모든 아머 저항 4% 보너스
구축함급 지휘선은 모든 규모의 함대에 있어 팔방미인과 같은 존재다. 함대 지휘 증폭(Command Boost)체계를 탑재한 가장 작고 민첩한 함급이라는 점은 작전에 있어서 신속함을 가장 중요시하는 울프팩에게도 상당한 메리트다. 오직 이 함급에서만 사용이 가능한 초소형 점프 필드 생성장치(Micro Jump Field Generator)를 통해 구축함급 지휘선들이 그 대상이 적이건 아군이건 간에 그들을 순식간에 다른 위치에 재배치할 수 있는 능력을 갖추게끔 해준다.

마구스와 같이 아머탱킹 스몰플릿이나, MJF가 사용되는 중대규모 플릿에서 사용된다. 마구스보단 강한 탱킹을 가지고 있으나, 유틸리티가 부족하기 때문에 소규모 플릿에선 잘 보이지 않는 함선

Stork  
스토크
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6 High / 6 Medium / 2 Low 5 Launcher
롤 보너스
 커맨드 버스트 파워그리드 소모량 95% 감소
 마이크로워프드라이브 시그니처 페널티 50% 감소
 마이크로 점프 필드 제네레이터 피팅가능
Command Destroyer 보너스(레벨당)
 마이크로 점프 필드 제네레이터 스풀업 시간 5% 감소
 실드, 인포메이션 커맨드 버스트 효과 2% 보너스
Caldari Destroyer 보너스(레벨당)
 라이트 미사일, 로켓 대미지 10% 보너스
 모든 실드 저항 4% 보너스
구축함급 지휘선은 모든 규모의 함대에 있어 팔방미인과 같은 존재다. 함대 지휘 증폭(Command Boost)체계를 탑재한 가장 작고 민첩한 함급이라는 점은 작전에 있어서 신속함을 가장 중요시하는 울프팩에게도 상당한 메리트다. 오직 이 함급에서만 사용이 가능한 초소형 점프 필드 생성장치(Micro Jump Field Generator)를 통해 구축함급 지휘선들이 그 대상이 적이건 아군이건 간에 그들을 순식간에 다른 위치에 재배치할 수 있는 능력을 갖추게끔 해준다.

PWG는 잭도우 보다 높고 대미지 기대값이 더 낮은대신 실드레지를 상시 가지고 있으며, 느려터진걸로 유명한 칼다리 라인에서 전례없이 빠른 속도를 자랑한다. 기본수치상 잭도우 170의 거의 두배인 335로, 이는 프리깃인 멀린과 케스트럴 보다도 빠른수치다.
정말 타고난 스펙깡패라 하지 않을수가 없다. 헐 식별코드는 S-7RK. Stork는 황새를 뜻한다.

이너샤가 중요한 커맨드 디스트로이어 급에서 민마타 다음으로 보이는 함종

Magus  
마구스
37483.jpg
5 High / 4 Medium / 4 Low 3 Turret / 1 Launcher / Drone 35, 60
롤 보너스
 커맨드 버스트 파워그리드 소모량 95% 감소
 마이크로워프드라이브 시그니처 페널티 50% 감소
 마이크로 점프 필드 제네레이터 피팅가능
Command Destroyer 보너스(레벨당)
 마이크로 점프 필드 제네레이터 스풀업 시간 5% 감소
 아머드 워페어, 스커미시 커맨드 버스트 효과 2% 보너스
Gallente Destroyer 보너스(레벨당)
 드론 체력, 대미지 10% 보너스
 아머 저항 4% 보너스
커맨드 디스트로이어는 어떠한 함대에서든 다재다능한 옵션이다. 가장 작고 민첩한 커맨드 버스트 지원함이라는 위치는 이 함선을 고기동 울프팩의 최고의 지원옵션으로 만들어준다. 마이크로 점프필드 생성기를 사용할수 있다는 특장점 또한 이 함선이 피아에 무관하게 다른 함선을 순식간에 이동시키는 작전을 수행할수 있게한다.

갈란테의 커맨드 디스트로이어. T1 알고스 헐을 이어받아 강력한 드론 보너스를 가지고 있다. 부가적으로 커맨드 디스트로이어만 장비 가능한 마이크로 점프 필드 제네레이터를 이용해 전략적인 활용이 가능하다. 드론쉽 특성상 피팅이 자유로운점, 그리고 커맨더 디스트로이어의 특성상 기동성이 좋은 점이 만나 좋은 시너지를 일으킨다. 본래 어원대로 읽으려면 메이거스(마술사)라고 읽어야 하나 공식 번역은 마구스로 번역되었다.

Bifrost  
비프로스트
37480.jpg
6 High / 5 Medium / 3 Low 5 Launcher
롤 보너스
 커맨드 버스트 파워그리드 소모량 95% 감소
 마이크로워프드라이브 시그니처 페널티 50% 감소
 마이크로 점프 필드 제네레이터 피팅가능
Command Destroyer 보너스(레벨당)
 마이크로 점프 필드 제네레이터 스풀업 시간 5% 감소
 실드, 스커미시 커맨드 버스트 효과 2% 보너스
Minmatar Destroyer 보너스(레벨당)
 라이트 미사일, 로켓 대미지 10% 보너스
 모든 실드 저항 4% 보너스

이너샤가 중요한 커맨드 디스트로이어 함급 중에서 가장 많이 기용되는 함선이다.

1.7. 스킬

다음 스킬이 추가됨.

1.8. 그래픽

  • 옵션에 밝기 조절 추가
  • 안티앨리어싱 방식이 TXAA로 변경되어 보다 나은 품질을 선보임
  • 배경의 성운과 별들이 그래픽적 상호작용이 적용되어 보다 나은 깊이감을 느낄 수 있음
  • 타격 이펙트 개편
    • 실드
      • 이제 함선 외부의 실드가 표현됨. 실드는 팩션마다 각각 다른 디자인을 가지고 있음
      • 실드 피격, 실드 부스터, 실드 하드너 등 다양한 상태에 따라 각각의 이펙트를 가지고 있음
      • 실드 HP가 0이면 표시되지 않음
    • 아머
      • 피격 이펙트와 아머 하드너 이펙트 개선
      • 아머 HP에 따라 실제로 장갑이 벗겨지고 불이 붙은듯한 효과가 표현됨
      • 리페어 이펙트가 단순히 빛나는 것이 아니라 손상된 부위만을 수리하는듯한 연출로 변경
      • 피격 위치에 불이 붙으며 함선 조명시스템이 고장남(창문이 깜빡거림)
    • 수정 예정인 버그
      • 맥에서는 이펙트가 나타나지 않음
      • 스마트밤, 독성 가스, 둠스데이에 맞을때는 이펙트가 나타나지 않음
      • 로그드론의 이펙트는 미완성임
      • 타게팅을 하거나 와치리스트에 등록하지 않은 함선은 이펙트나 나타나지 않음
        • 기존처럼 타게팅, 와치리스트 등록을 하지 않고 체력을 유추하는것이 불가능
  • 함선, 드론 엔진 부스터 이펙트 업그레이드
  • 기타 다음 이펙트가 변경됨
    • Cynosural Field Beacon
    • Cynosural Jump Portal
    • Cynosural Jump Portal Black Ops
    • 워프 시작
    • 웜홀 점프
    • ECCM
    • ECM Burst
    • Sensor Booster
    • Stasis Web
    • Survey Scanner
    • Tracking Booster
    • Smart Bombs (속성별)

qm6xq00.jpg

  • 이제 함선은 시간이 지남에 따라 먼지와 녹이 생김
    • 피팅창의 스킨 선택부분 하단의 함선 청소 버튼 추가. (언제든지 사용 가능)

qhe3kpd.jpg

  • 함선 PvP 킬마크 기록
    • 킬메일처럼 마지막에 함선을 파괴한 유저만 카운트됨.
    • 트라이얼 유저를 죽인것은 카운트되지 않음
    • 뉴비쉽 등 특정 함선은 카운트되지 않음

1.9. 밸런싱

1.9.1. 전자전

    • 데스테빌라이저와 뉴트럴라이저 단어가 혼용사용되었던 것을 뉴트럴라이저로 통일함
    • 뱀파이어와 노스페라투 단어가 혼용사용되었던 것을 노스페라투로 통일함
    • 뉴트럴라이저와 노스페라투가 대상에게 효과가 없을때는 이펙트가 나타나지 않음
    • 데드스페이스 뉴트럴라이저 추가
    • 뉴트럴라이저와 노스페라투는 이제 폴오프 스탯이 추가되며 거리에 따른 효과 감소 개념이 생김
      • 옵티멀 100% + 폴오프 0% = 효과 100%
      • 옵티멀 100% + 폴오프 100% = 효과 50%
      • 옵티멀 100% + 폴오프 200% = 효과 6%

1.9.2. 실드

1.9.3. 로지스틱스

  • 리모트 실드부스터, 리모트 아머리페어, 리모드 헐리페어가 매커니즘과 스펙이 개편됨
  • 로지스틱스 모듈은 이제 폴오프 스탯이 추가되며 거리에 따른 효과 감소 개념이 생김
  • 리모트 아머리페어는 옵티멀이, 리모트 실드부스터는 폴오프의 비중이 큼
  • 사이클이 증가하여 로지스틱스 타겟 전환이 느려질 것임.(느려진 사이클 만큼 리페어,부스트량은 증가함)
  • 캐퍼시터 소모량이 증가함. 대신 로지스틱스 계열 함선들은 캐퍼시터 용량이 증가됨
  • 로지스틱스 모듈의 거리가 증가함. 대신 로지스틱스 계열 함선들의 거리 보너스가 감소됨
  • 리모트 실드부스터의 CPU 소모량이 감소하고 PWG 소모량이 증가함
Inquisitor Navitas Bantam Burst

보너스
옵티멀 +50%, 폴오프 +600% 폴오프 +300%
Frigate
보너스
(레벨당)
리페어량 +10%, 캡 소모량 –10% 부스트량 +10%, 캡 소모량 –10%
Deacon Thalia Kirin Scalpel

보너스
옵티멀 +50%, 폴오프 +600% 폴오프 +300%
Frigate
보너스
(레벨당)
리페어량 +10%, 캡 소모량 –10% 부스트량 +10%, 캡 소모량 –10%
Logistics
Frigate
보너스
(레벨당)
리페어속도 +5%, 캡 소모량 –5% 부스터속도 +5%, 캡 소모량 –5%
아머량 +5% 함선 시그니처 -5% 실드량 +5% 함선 시그니처 -5%
Augoror Exequror Osprey Scythe

보너스
옵티멀, 폴오프 +430% 옵티멀, 폴오프 +430%
범위 +1000% / 트랜스퍼량 +200%
Cruiser
보너스
(레벨당)
리페어량 +12.5% / 캡 소모량 –5% 부스트량 +12.5% / 캡 소모량 –5%
Guardian Oneiros Basilisk Scimitar

보너스
PWG 소모량 –65% CPU 소모량 –50%
PWG 소모량 -50% PWG 소모량 -50%
Cruiser
보너스
(레벨당)
옵티멀 +60%, 폴오프 +60% 옵티멀 +60%, 폴오프 +60%
범위 +150% 범위 +150%
범위 +150% 범위 +150%
부스트, 리페어량 +20%
Logistics
보너스
(레벨당)
캡 소모량 –15% 캡 소모량 –15%
캡 소모량 -15% 캡 소모량 -15%
효과 +10% 효과 +10%
    • 리모트 아머 리페어 옵티멀, 폴오프 100% 보너스
  • 로지스틱스 계열 함선 기타 스탯 (함선 보너스는 위 표 참고)
      • PWG: 1050 (+225)
      • CPU: 460 (-50)
      • 캐퍼시터 용량: 2100 (+725)
      • 캐퍼시터 완충시간: 467s (+165.75s)
      • PWG: 735 (+185)
      • CPU: 445 (-50)
      • 캐퍼시터 용량: 1750 (+500)
      • 캐퍼시터 완충시간: 390s (+111.25s)
      • 캐퍼시터 용량: 2250 (+750)
      • 캐퍼시터 완충시간: 500s (+165s)
      • 캐퍼시터 용량: 1925 (+550)
      • 캐퍼시터 완충시간: 430s (+123.1s)
      • PWG: 1150 (+250)
      • CPU: 520 (-40)
      • 캐퍼시터 용량: 3000 (+996)
      • 캐퍼시터 완충시간: 420s (+141.25s)
      • PWG: 470 (+45)
      • CPU: 380 (-30)
      • 캐퍼시터 용량: 2100 (+725)
      • 캐퍼시터 완충시간: 420s (+145s)
      • PWG: 345 (+35)
      • CPU: 285 (-30)
      • 캐퍼시터 용량: 1750 (+500)
      • 캐퍼시터 완충시간: 350s (+110s)
      • 캐퍼시터 용량: 2250 (+750)
      • 캐퍼시터 완충시간: 450s (+150s)
      • 캐퍼시터 용량: 1925 (+550)
      • 캐퍼시터 완충시간: 385s (+121s)
      • CPU: 200 (-15)
      • 캐퍼시터 용량: 615 (+205)
      • 캐퍼시터 완충시간: 307.5s (+102.5s)
      • CPU: 190 (-15)
      • 캐퍼시터 용량: 560 (+160)
      • 캐퍼시터 완충시간: 280s (+80s)
      • 캐퍼시터 용량: 675 (+225)
      • 캐퍼시터 완충시간: 337.5s (+112.5s)
      • 캐퍼시터 용량: 595 (+170)
      • 캐퍼시터 완충시간: 297.5s (+85s)

1.9.4. 함선 리밸런싱

  • Breacher -0.08 이너시아, +5 m/s
  • Tormentor +10m3 드론베이
  • Rifter +5 CPU, +3 PWG
  • Slasher +5 CPU, +2 PWG
  • Tristan -10 m/s, -100 헐
  • Republic Fleet Firetail 트래킹 보너스 10%로 증가
  • Caldari Navy Hookbill 대미지 보너스 변경 : 25% ki, 20% Em/Th/Ex
  • Sacrilege +50m3 드론베이
  • Worm -1 로우슬롯, -20 CPU
  • Gila -1 로우슬롯, -20 CPU
  • Orthrus 대미지 보너스 15%로 감소
  • Barghest -1 런처3), 대미지 보너스 10%로 감소
    • -1 런처 4), +100 pwg, +15 드론베이 밴드위스,
    • 대미지 보너스 변경 : 25% ki, 20% Em/Th/Ex
    • +1 터렛, +1 로우슬롯, +10 PWG, +13 CPU,
    • 대미지 5% 보너스 → 터렛 캐퍼시터 소모량 10% 감소로 변경

1.10. 스킨

  • 갈렌테 T2 함선에 Valimor Legacy 스킨 출시
  • 새로 추가된 함선들(익스페티션 프리깃 제외)에 기존 스킨 출시
  • 모르두 함선에 Waschi Uprising 'Parade' SKIN (Permanent) 스킨 출시

1.11. 기술

  • 그리드의 기본 크기가 250km에서 7,800km로 증가함.
  • 주의 : 이는 오버뷰에서 보이는 거리가 7,800km로 증가하였다는 뜻으로 이제 정찰용 그리드가 더이상 안전하지 않을 수 있음
    • 예를들어 스테이션 언독후 2000km 지점의 북마크는 이제 스테이션에 있는 사람들의 오버뷰에 훤히 다 보이게 됨.

1.12. 유저 인터페이스

  • 프로브 스캔과 디렉셔널 스캐너 비주얼 업데이트
  • 플릿이 이제 네오콤 기본 아이콘으로 추가됨
  • 타게팅하거나 와치리스트에 등록한 대상에 아이콘 추가
  • ISIS가 Ship Tree로 이름이 변경됨
  • 플릿창의 브로드캐스트 부분이 기본적으로 열려있음
  • 채팅 채널의 내 메시지 강조 표시, 더스트 유저 강조 표시 기능이 각각의 채널별로 독립 설정해야 했던 것이 통합설정으로 변경됨

2. 수정

2.1. 오디오

  • 고급 오디오 볼륨에서 인커젼 성계 사운드를 따로 조절 가능함.

2.2. 게임플레이

  • 인커젼 시스템 이펙트가 업데이트 되지 않는 문제 수정
  • TCU and Ihubs now snap to the adjacent grid when the center of the current grid is occupied by a deployable.
  • Fixed an issue where logoff timers would not count down when the object being aggressed gets removed from space.
  • Logging off with entosis link active will no longer allow players to make their capsuleer logoff timers start counting down when the link module is in the middle of a cycle.
  • Structures that require the anchoring skill but are not anchorable can no longer be deployed by players that have not trained the anchoring skill to the required level.
  • Fixed an issue where reprocessing a T3 Destroyer could result in a mode item being created.
  • Attacking Mobile Scan Inhibitors and Mobile Micro Jump Units no longer causes a significant security status penalty and kill right.
  • Fixed an issue where overlapping warp disruption fields would sometimes cancel one another out.
  • Harvestable Clouds show now up in the Mining default overview tab.
  • Fixed an issue where logoff timers would not count down when the object being aggressed gets removed from space.
  • Missing “Proceed with Dangerous Action” confirmation dialog has been added for when engaging an NPC with drones where the same dialog would be shown for attacking the NPC with other weapons.
  • TCUs and IHubs can no longer be self-destructed while reinforced or contested.
  • Zainou 'Sharpshooter' ZMX implants may now be traded on the market properly
  • Entosis Link II blueprints will now appear when filtering for Tech II blueprints
  • The Hecate and Jackdaw now drop the correct wrecks when destroyed
  • Fixed Civilian Small Remote Armor Repairer not being comparable

2.3. 코퍼레이션 & 얼라이언스

  • Corporation members with “use” access only are now able to use Reprocessing and Compression arrays instead of also requiring take access.
  • Check boxes in Access section of the Role Management tab of the Corporation window are now grayed out if and only if you do not have permission to assign those roles.
  • Members who have “Base” and “Other” grantable roles for hangars can now see the role management tab in the corporation window.
  • Fixed an issue where the corporation window would show up empty in some cases.
  • Rejecting unsolicited corp invitations now results in “invitation declined” rather than “application withdrawn”.
  • Fixed an issue that would cause the “No applications found” text to remain in the Applications to Corporation tab once an application is received.
  • The notification sent to a corp recruiter when trying to invite a pilot that still has roles in another corporation no longer lists the pilot's roles within that corporation.

2.4. 그래픽

  • Tempest 스킨 깨지는 문제 수정
  • X-Large Ship Maintenance Array 앵커링 이펙트가 부자연스러웠던 문제 수정
  • 카메라 흔들림(bobbing) 옵션이 스테이션 행어에는 적용되지 않던 문제 수정
  • 스몰 프로젝타일 터렛 로우 LOD 모델 수정
  • 컨페서 모드 변경시 한쪽 날개가 가끔 안펴지는 문제 수정
  • Light Neutron Blaster 모델 약간 수정
  • 로그드론 스트럭처 가장자리 투명한부분 자연스럽게 개선
  • HDR를 사용할때 햇살효과가 더 자연스럽게 개선
  • Imp 터렛 하드포인트 위치가 이상한것 수정
  • Bustard 터렛 하드포인트 위치가 이상한것 수정
  • Augoror Raata Sunset 스킨 텍스처 이상하던 문제 수정

2.5. 맥(OS X) 관련

  • Fixed window displacement under El Capitan.
  • Resolved decals with normal maps not rendering correctly on the Mac client.
  • Fixed broken static hangar renders on OS X Clients.
  • Medium Shader Quality에서 클로킹 이펙트 수정

2.6. NPC

  • 드리프터 배틀쉽이 아주 조금 리밸런싱됨

2.7. PvE

  • Some Z-Fighting could occur on Freight Pads in the Sansha Den site, this has now been resolved.
  • 이제 L4/Patient Zero 사이트 진입시 메세지가 팝업됨
  • Stray Caldari Carrier 미션 브리핑 오타 수정
  • Small Misunderstandings (2 of 3) 미션에서 미션 오브젝트에 더 다가가기 쉽게 오브젝트 배치를 개선함
  • Mordu's Legion Command 오타 수정
  • Sansha Acquisition 오타 수정

2.8. 팩션 워페어

  • 스몰 밀리터리 비콘 설명에 T3 디스트로이어는 진입할 수 없다는 문구 추가

2.9. 기술

  • Improving skill training code to make it more resilient against various inconsistencies and timing issues, which will fix rare cases of skill training time loss.

2.10. 유저 인터페이스

  • Fixed an issue where show info windows were erroneously displaying default values for attributes with the value of 0.
  • Fixed an issue where number of items being sold could appear incorrectly in a transaction confirmation window.
  • 워프가 시작됐는데도 Open Cargo 버튼이 비활성화 되지 않던 문제 수정
  • Missing confirmation dialog has been added for when engaging an NPC with drones where the same dialog would be shown for attacking the NPC with other weapons.
  • Guristas Anomic Base 브리핑 오타 수정
  • Gate Keeper 인포 오타 수정
  • Angel Cartel Anomic Base 오타 수정
  • Declare War 텍스트 포맷 오류 수정
  • Mobile Micro Jump Unit 설치 제한 거리가 잘못 표기되어있던 문제 수정
  • Corrected the names of the mode switching shortcuts to match the names of the modes themselves.
  • Corrected a grammatical error in the message received when attempting to compare an incomparable item.
  • Correcting discrepancies between the use of “reduced” and “decreased”. Traits and Bonuses should now use “reduced” exclusively.
  • 언독해도 보험창이 안닫히던 문제 수정
  • 뉴트럴라이저와 노스페라투 용어 통일
  • 뱀파이어는 용어 통일을 위해 모두 노스페라투로 변경됨
  • Angel Cartel Anomic Base 브리핑 오타 수정
  • Updated the Warp Disruption Field Generator description to include reference to its ability to prevent capital ships from activating stargates.
  • The Capital Navigation Window will now populate correctly when opened.
  • Alliance contacts should no longer be showing up as neutral if they are set to below neutral, and the overview prioritizes neutral above other standings.
  • Corrected a misspelling of the word “Performance” in the Graphic settings.
  • The tooltip for fleet bonuses in the fleet window is now showing correctly for a commander position if bonuses from higher positions (FC and/or WC) are being applied.
  • Fixed an issue causing skill info windows to sometimes not open on the first click.
  • 리프로세싱 윈도우에서 툴팁이 깨져보이던것 수정
  • 스트래티직 크루저와 블러드레이터 함선의 쇼인포 윈도우에서 unknown 속성 제거
  • Republic Fleet Heavy Missile Launcher의 쇼인포 윈도우에서 defunct damage 속성 제거
1)
그러니 상대방이 ecm에 걸리기를 기도하며 싸워야 한다.
2)
모바일 제외
3) , 4)
유틸리티 하이슬롯 2개
update/operation_frostline_1.0.txt · 마지막으로 수정됨: 2023/03/20 17:03 저자 Funzinnu




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