웜홀스페이스, 줄여서 W-space는 무한한 기회와 위험이 가득찬 미지의 성계들이다. 슬리퍼의 발견으로, 웜홀 스페이스의 고대 인공지능들을 이용하여 전략 크루저들을 만드는 것이 가능하게 되었다. 웜홀스페이스(W-space, 혹은 J-space라고 불리기도 한다. 웜홀 스페이스의 이름들은 모두 J 뒤에 6자리의 숫자가 붙어있기 때문이다.)은 콩코드도, 제국도 소버린티도 존재하지 않는다. 설정상으로는 그 기원 및 역사가 밝혀진 건 없으며, 일단 게임 상으로는 슬리퍼, 드리프터, 혹은 여러 해적들73)이 자리잡고 있거나 하는 상태이며 뉴 에덴 성계들에서 약 1250 ~ 1350 광년 떨어진 곳에 웜홀 성계들이 클래스별로 옹기종기 모여 있는 형태로 배치되어 있다고 한다. https://gall.dcinside.com/board/view/?id=eveonline&no=115709
웜홀 성계는 6개의 레벨 중 한 가지로 나뉜다. 이들은 C1, C2, C3, C4, C5, 그리고 C6로 나뉜다. 이 수치들은 슬리퍼들의 발생과 시스템 이펙트가 얼마나 강력한지를 나타낸다. 추가로 100개의 시스템은 산산조각난 웜홀 성계로 나뉜다. 이들은 산산조각난 행성들만 가지고 있고 달이 없다.
웜홀 스페이스는 스타게이트와 스테이션이 없다. 시타델의 등장으로 W-space에 살기로한 사람들은 누구나 POS를 짓고 그 웜홀을 그들의 성계처럼 사용할 수 있었다. 새 시타델 시스템은 POS 시스템을 대체하였고, 이젠 회사가 만들 수 있게 되었다. 테라는 매우 특수한 웜홀 성계로, 4개의 Sisters of Eve 스테이션과 특별한 속성들을 몇 가지 가지고 있다.
시각적으로 W-space는 구름같은 성운으로 둘러쌓여있고, 부분적으로 우주 너머를 보여준다. 이는 웜홀 성계가 짙은 성운 뒤에 위치하기에 뉴에덴에 존재하지 않는 자원들을 구할 수 있다
W-space의 로컬채팅은 K-space의 것과는 다르다. 모든 플레이어는 실제로 채팅 중일 때만 채널에 나타나게 된다. 그렇지 않는다면 보이지 않는다. 한번 채팅친 이후에는 다른 모든플레이가 성계를 벗어나거나 로그오프하기 전까지 계속 나타나게 된다. 따라서 성계에 누군가가 있는지 알기 위해선 D-Scan과 미리 나가있는 스카웃 부계정들을 사용해야한다. 만약 클로킹 중이라면 디클록하거나 로그오프 하기전까진 완전히 알 수 없을 것이다.
W-space의 탐사 사이트들은 K-space의 것들과는 다르다. 거기에 슬리퍼들이 살고 있어 테크 3 배(전략 크루저)를 만드는게 필요한 재료들을 공급해준다. 드레드노트나 캐리어를 어노말리로 가져온다면 C5와 C6 클래스 웜홀 성계의 데이터나 렐릭 사이트는 추가로 배틀쉽들을 소환할 것이다. 이것은 캐피탈 에스컬레이션(확장 전투)라고 불리며 많은 양의 룻들을 드랍하며, 사이트를 클리어할 필요도 없이 많은 ISK를 얻을 수 있다. 각 캐피탈 타입에 따라 최대 두번의 에스컬레이션이 발동될 수 있다. 따라서 최대 4번이다. 모든 사이트들은 첫 에스컬레이션 이후 세번의 DT(Down time, 점검시간)이후 디스폰된다.. 만약 사이트가 클리어되지 않고 4번째 DT가 되면 디스폰된다. 에스컬레이션 웨이브는 매 DT때마다 재생되므로, 하루종일 사이트를 파밍하는 것도 가능하다.
광물 사이트들은 캘 수 있는 소행성을 포함하고 있는 어노말리인데, 높은 클래스의 웜홀일수록 더 많은 광물을 포함하고 있다. 광물 사이트는 모든 K-space의 광석을 포함할 수 있다. 또한 약하게 방어되고 있을 수 있다.
C1에서 C3의 W-space는 널섹에서 스폰되는 것과 같은 데이터와 렐릭 사이트들을 가지고 있다. 이곳에는 아무 랫도, 슬리퍼도 없다. 하지만 다른 W-space의 탐사 사이트처럼, 너무 많이 해킹에 실패할경우 컨테이너가 터질 수 있다.
5가지가 있다:
W-space에서의 생산은 T3 생산에 우위를 가지고 있다. 전술 디스트로이어와 전략 크루저, 그 서브시스템의 생산에 필요한 재료들은 W-space에서 나온다. 모든 T3 생산 과정을 하이섹에서 거칠 수 없기 때문에, 여기서 이익을 챙길 수 있다. T3 크루저 생산에 대한 자세한 정보는 T3 생산 페이지를 참고하라.
몇몇 W-space 성계들은 배와 모듈에 영향을 주는 효과를 가지고 있다. 이 효과는 캡슐리어의 배에만 미친다. 따라서 슬리퍼나 구조물들은 영향을 받지 않는다. 과거엔 화면에 표시되지 않아 일일히 정보창을 열어 확인해야했다.
아름다운 푸른 평형 오오라가 나오는 맥동전파원. 빠르게 자전하는 중성자별로 1초에 200번 이상 광선을 방출하기 때문에 펄사라는 이름이 붙었다. 시그니처가 증가하고 실드가 증폭되며 아머 저항력을 떨어뜨린다. 캐퍼시터 회복속도가 단축되지만 노스, 뉴트의 효과가 강력해지니 캡 워페어를 조심할 것.
강력한 자기장을 내뿜는 중성자별로써 모든 무기의 데미지가 늘어나지만 트래킹스피드와 미사일 폭발 반경이 커진다. 또한 타게팅 거리와 타겟페인터 강도가 감소한다.
엄청난 크기를 가지고 있지만 상대적으로 낮은 온도를 가진 적색 거성. 오버로드 효과가 증폭되지만 오버로드로 인한 모듈이 입는 데미지도 증가한다. 스마트밤과 밤이 매우 위력적이게 된다.
Class | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
아머량 | +15% | +22% | +29% | +36% | +43% | +50% |
실드 저항 | -15% | -22% | -29% | -36% | -43% | -50% |
스몰 웨폰 데미지 | +60% | +88% | +116% | +144% | +172% | +200% |
함선 시그니처 | -15% | -22% | -29% | -36% | -43% | -50% |
1867년 프랑스의 사를 울프와 조르주 레이에가 발견한 실제로 존재하는 별의 이름을 딴 별. 아머량을 올려주지만 실드 저항을 감소시키고 시그니처가 작아진다. 스몰사이즈 무기의 성능이 매우 크게 증폭된다. J000999 미만 성계는 100% 이 천체가 존재한다.
원래 태양이 두 개가 있는 쌍성계였다가 한쪽이 백색왜성이나 중성자별이 되면서 다른 항성을 먹어치우고 있는 상태인 격변변광성이다. 아머리페어와 실드부스트의 효율이 감소하지만 로지스틱 효율은 증가한다. 캐퍼시터는 자체 회복량과 로지스틱 둘다 효율이 감소하지만 전체 용량은 증가한다.
일단 배경이므로 빨려들어가거나 하는 일은 없다. 생김새는 웜홀과 유사하지만 크기가 굉장히 큼으로 쉽게 구분 가능하다. 미사일과 함선같이 비행체의 속도가 증폭되는데다가 스테이시스 웹의 효율이 감소한다. 미사일보다 더 빠르게 날아다니는 피팅을 쉽게 가능하게 해주는 곳.
산산조각난 웜홀 성계들은 100개가 존재한다. 자세한 내용은 산산조각난 웜홀를 참고하라.
테라는 이름을 가진 유일한 웜홀 성계이다. K-space에서 W-space로 이어지는 많은 연결 웜홀들이 있고, Eve-Scout 페이지에 정리되어있다.
다만 Terra가 아님에 주의. Thera라는 이름이며, 행성의 배치도 우리 태양계와는 관련이 없다.
드리프터 웜홀 성계들은 3개에서 5개 정도의 K-space로 나가는 통로를 가지고, 추가로 C2 웜홀 성계로 스태틱 웜홀을 가지고 있는 것으로 보인다. 드리프터 웜홀 성계로 이어지는 K-space들은 “Unidentified wormhole”이라고 불리는 비콘을 가진다. 따라서 실제로 프로빙해야할 필요는 없다. K-space에는 특이한 웜홀 시그니쳐들이 있다:
드리프터 성계 안의 웜홀은 일반적인 K162 시그니쳐를 가진다. 드리프터 배틀쉽들이 이 웜홀들을 지키고 있으며, 통과하려는 모든 자들을 공격한다. 이 웜홀들과 드리프터 성계의 비밀은 아직도 밝혀지지 않았다. 모든 다섯개의 드리프터 웜홀은 C2의 시스템 이펙트 강도를 가지고 있다.