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ship:caldari
이브온라인 팩션별 함선 세부 정보
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기타 함선

함선(함급)에 대한 전반적인 설명 문서

함선/칼다리

칼다리(Caldari)의 함선들의 대표적인 특징은 다음과 같다.

  • 외형
    • 전형적인 SF 함선의 회색 직선형 디자인. 초기에는 청색이 섞인 회색이 주를 이루었지만, 최근에는 진회색 바탕에 하얀 줄로 색상이 바뀌었으며, 날카롭고 몰드가 없는 쪽으로 리디자인되면서 타 팩션의 함선 보다 상당히 간지가 난다. 일부 디자인이 오래된 함선은 비대칭이기도 하다.
    • 주로 조류와 같은 동물에서 함선명을 차용했다. 국가 컨셉상 일본어 함선도 있다.
  • 공격
      • 균등한 대미지, 자유로운 속성, 캡 비소모 무기라는 점에서 PVE 원톱 무기. 하지만 타격이 지연되고 장전이 둔하다는 점이 있어 PVP에서는 만능이 아니다.
      • 미사일은 장전량이 적으며 재장전 시간이 길고 탄약 부피가 크기 때문에 터렛에 비해 장기전과 보급에 불리하다. 또한 사거리에 영향을 주는 미사일 비행시간은 정수 단위는 확정, 소수점 단위는 확률 적용이라는 해괴한 계산법을 따른다. 이 글을 보도록 하자.
      • 강력한 대미지를 위시하는 갈렌테와는 달리 칼다리의 단단함이 섞여서 안정성을 살리는 성능을 지니고 있으나, 반대로 말하면 대미지가 아쉽다.
  • 방어
    • 대체로 미디엄 슬롯이 많고 로우 슬롯이 적어 실드 탱킹에 특화되어 있다. 원체 EM 대미지에 약한 실드 탱킹인데다 설정상 갈렌테 견제를 위해 T2함선도 TH, KI 저항에 보너스가 가해지기 때문에 EM 대응을 확실히 할 필요가 있다.
    • 미사일을 사용할 경우 민마타 함선보다 캡 총량이 크기 때문에 스테이블 탱킹 핏을 원활히 할 수 있다.
    • 양극단인 아마르보다 기동력이 좋은 편이나 그래도 묵직하기 때문에 특정 함선을 제외하면 스피드 탱킹이 힘들다.
  • 전자전
    • 일정 확률로 상대의 타게팅을 방해하는 ECM에 특화되어 있다.
    • 타게팅 거리가 길고 센서강도가 높아 대전자전에 강하다.
  • 캐퍼시터
    • 아마르, 갈렌테에 이어 3등 정도의 캡 운용성을 지닌다. 미사일을 사용하고 조금만 피팅을 조정해 주면 수월하게 스테이블 탱킹을 할 수 있다.

1. 코르벳

1.1. Ibis

Ibis
이비스
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2 High / 2 Medium / 2 Low 2 Turret / 2 Launcher / Drone 5, 5
롤 보너스
 Small Hybrid Turret 옵티멀 20% 보너스
 Scourge Light Missile, Scourge Rocket 대미지 20% 보너스
 ECM 강도 30% 보너스
 모든 실드 저항 8%
칼다리 Ibis급 corvette은 작지만 튼튼하여 화물을 옮기거나 소형 채광선으로 쓸 수 있을 정도로 믿음직하기 때문에 초보 함장들이 곧잘 탑승하곤 한다.

함선명은 '따오기'를 의미하는 영어 단어 Ibis이며, 헐 식별코드는 I-81S다.

ECM이 타게팅 불가이던 시절엔 양학용으로 사용하기도 했으나 패치 후에는 사용하지 않게 됐다.

2. 프리깃

2.1. T1

2.1.1. Merlin

Merlin
멀린
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3 High / 4 Medium / 3 Low 3 Turret
Caldari Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 스몰 하이브리드 터렛 대미지 5% 보너스
 모든 실드 저항 4% 보너스
공식 설명 보기
함선 제원

헐 식별코드는 MR-L1N. Merlin은 쇠황조롱이이다.

무난한 스탯과 슬롯, 보너스를 지니고 있어서 솔로잉에 자주 기용되는 함선. 또한 로지스틱스 함선인 반탐과 조합한 통칭 멀반 플릿은 요구 스킬도 적고 가성비가 굉장히 훌륭하기에 뉴비 플릿에서 굉장히 많이 사용한다. 스킬이 탄탄한 멀린은 컨트롤 여하에 따라 팩션과 T2쉽도 어렵지 않게 잡아내는 모습을 보인다. 레지 보너스덕에 쉴탱으로 쓰이는 일이 많으나, 변종으로 2웹을 장비하고 안실 리페어로 암탱을 하는 경우도 존재한다.

2.1.2. Kestrel

Kestrel
케스트렐
602.jpg
4 High / 4 Medium / 2 Low 4 Launcher
Caldari Frigate 보너스(레벨당)
 라이트 미사일, 로켓 대미지 5% 보너스
 라이트 미사일, 로켓 비행속도 10% 보너스
Kestrel급은 동급 함선들 중에서도 제일 정교하고 수준 높은 센서 어레이를 탑재한 미사일 운용 함급이다. 이러한 설계에도 불구하고 여지껏 칼다리 해군 말고도 다른 부유한 무역 회사들(corporations)에게 화물 수송선의 용도로도 쓰여왔다는 사실은 꽤 흥미로운 점이라고 할 수 있겠다. 이렇듯 괜찮은 타격 능력을 갖춘 함급이라는 점은 안전이 보장되지 않은 위험한 구역들에서 단독으로도 무역 작업을 수행할 수 있게끔 해 준다. 본 함급은 미사일 런처를 총 4문까지 탑재 가능하게 설계되었으며, 이로 인해 다른 포탑 형식의 무장이나 채광 광선의 탑재는 제한되었다.

헐 식별코드는 KS-7RL. Kestrel은 황조롱이이다.

칼다리 초보 미셔너들의 일반적인 1렙 미션용 프리깃. 의외로 올드비들이 버너미션인 어노믹 팀 솔로용으로 염가에 쓰기도 한다. 긴 사거리와 넉넉한 미드 덕분58). 솔로잉에서는 주로 투웹 핀홀더로 쓰인다.

2.1.3. Condor

Condor
콘도르
583.jpg
4 High / 4 medium / 2 Low 3 Launcher
롤 보너스
 프로펄션 재밍 캐퍼시터 소모량 80% 감소
Caldari Frigate 보너스(레벨당)
 라이트 미사일, 로켓 KI 대미지 10% 보너스
Condor급은 빠르고 민첩하다. 함선 내의 적재 공간이 충분하지 않기에 상업이나 광업에는 적합하지 않으며, 빠르게 치고 빠지는 전술에 기용될 때 빛을 발하는 공격함이다.

헐 식별코드는 CND-O1R. Condor는 콘도르독수리이다.

프로펄션 재밍 모듈의 캡 소모량을 크게 줄여주는 롤 보너스가 있어 긴 시간동안 태클을 걸어도 캡의 부담이 적은 프리깃.
주로 워프디스럽터와 라이트 미사일을 장착하고 카이터로 운용한다. 로켓 피팅은 하이 슬롯이 남는 것을 이용하여 뉴트를 쓰는데 캡 스테이블이 나온다.

2.1.4. Griffin

Griffin
그리핀
584.jpg
2 High / 5 Medium / 2 Low 2 Launcher / Drone 5,5
Caldari Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 ECM 강도 15% 보너스
 ECM 캐퍼시티 소모량 10% 감소
이미 칼다리 해군 전투 함대에서 지원 함선으로 애용되고 있는 Griffin급은, 함선 내부에 탑재된 수준 높은 전자전 장비들을 이용해 적군 함선의 정상적인 작동을 어렵게 하며, 이를 통해 다른 아군 전투함들로 하여금 손쉽게 처치 가능하게 만드는 역할을 하고 있다.

헐 식별코드는 GR-1FN. Griffin은 가상의 동물 그리핀이다.

칼다리의 제대로 된 첫번째 전자전 함선. ECM에 특화된 보너스를 가지고 있으나, ECM 옵티멀 보너스가 없다는 점이 전자전 함선 특유의 물장갑과 맞물려 상대가 사출한 드론과 사투를 벌여야 한다. 반면 ECM 캡 소모 감소 보너스가 있다는 점 때문에 프리깃 체급에서는 캡 소모량이 큰 ECM을 프롭 모듈과 같이 피팅할 수 있다는 점은 장점.

사실 스몰 캡 워페어 쉽들처럼 사거리가 절실할 정도까지는 아니고 텍2 ECM만 되도 재밍 옵티멀 50km는 찍기 때문에 일단 주로 만나는 상대는 다 재밍이 가능해 프리깃 체급에서는 이 정도만 건져와도 테크 1 수준에서는 나름 괜찮은 수준이라고 볼 수 있다. ECM 자체가 확률이고 전투력이 약해서 혼자서는 할 게 사실상 없다는 문제가 있긴 하지만 그건 아래에 있는 테크 2(넘사벽의 재밍 사거리), 팩션쉽(자체 전투력 강화)으로 해결 가능.

2.1.5. Bantam

Bantam
밴텀
582.jpg
3 High / 4 medium / 2 Low 2 Turret / Drone 5,5
롤 보너스
 리모트 실드 부스터 폴오프 300% 보너스
Caldari Frigate 보너스(레벨당)
 리모트 실드 부스트량 10% 보너스
 리모트 실드 부스터 캐퍼시터 소모량 10% 감소
YC114즈음 주요 4제국(아마르, 칼다리, 갈란테, 민마타)들은 이미 모두 전쟁에 휘말린 상태였다. 전쟁은 길고, 지루하고, 참혹했으며, 이로 인해 그들은 상당한 시간이 소요되는 항성 간 작전중에 누적될 지원 및 병참(Logistics)함대 파일럿들의 피로를 기존에 있던 함선들을 보강해 해결할 방법을 강구하게 되었다. 이러한 상황은 칼다리(Caldari State)진영의 Bantam급의 재설계 및 재배치로 이어졌다. Bantam급은 작고 튼튼한 동체를 가지고 있으며, 한때는 최상의 효율을 자랑하는 광업용 프리깃함이었다. 재설계 이후의 내부 공간은 지원 및 병참(logistics)체계에 그 자리를 내어줬으며, 이는 함선 내 사용 가능한 공간을 다소 희생해 아군 함선들에게 원거리에서 쉴드 보강 지원을 가능하게끔 만들었다.

헐 식별코드는 BN-74M. Bantam은 밴텀 닭이다.

칼다리의 T1 실드 로지스틱스 프리깃. 자세한건 로지스틱스 문서를 참고하자.

2.1.6. Heron

Heron
헤론
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3 High / 5 Medium / 2 Low 2 Turret / 2 Launcher / Drone 35,15
롤 보너스
 아날라이저 바이러스 강도 +5
Caldari Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 스캔 프로브 강도 7.5% 보너스
 샐비저 사이클 5% 감소
Heron급은 괜찮은 컴퓨터 및 전자적 체계를 갖추고 있기 때문에, 전자전에 참여 자체가 불가능한 것은 아니다. 그러나 상대적으로 볼품없는 방어체계와 제한된 무장 탑재 공간이 발목을 잡아 보통은 정찰 및 탐사 작전의 용도로만 운용된다.

헐 식별코드는 H3-RN. Heron은 왜가리이다.

드넓은 미드슬롯을 가지고 있어 비교적 자유로운 피팅으로 T1 탐사선 중에서 단연 원탑을 달린다. 이 덕분에 칼다리 뿐만 아니라 다른 팩션에서 시작한 뉴비 탐사자들도 아스테로에 오르기 전까지 타고 다닌다. 여담으로 4렙 미션 월콜의 마지막 사이트에서 해군 사양의 스킨을 덮어쓴 모델이 구조물로 나온다.

그리고 또 다른 여담으로, 올드비들 중에는 헤론의 태평양같이 넓은 미드를 활용해 웹을 포함한 전자전을 떡칠하고 PvP를 하는 사람들도 있다.

2.1.7. Heron Navy Issue

Heron Navy Issue
헤론 네이비 이슈
605.jpg
4 High / 5 Medium / 2 Low 2 Launcher
롤 보너스
 스캔 프로브 CPU 사용량 감소 99%
 분석기 바이러스 강도 5 보너스
Caldari Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 스캔 프로브 강도 7.5% 보너스
 라이트 미사일 로켓 대미지 30% 보너스
Heron급은 괜찮은 컴퓨터 및 전자적 체계를 갖추고 있기 때문에, 전자전에 참여 자체가 불가능한 것은 아니다. 그러나 상대적으로 볼품없는 방어체계와 제한된 무장 탑재 공간이 발목을 잡아 보통은 정찰 및 탐사 작전의 용도로만 운용된다.

헐 식별코드는 H3-RN. Heron은 왜가리이다.

해군 사양으로 넘어오며 미사일 계열 피해량 증가를 받아 본격적인 전투능력이 생겼다. 하지만 드론 베이와 밴드윗이 완전히 날아갔고, 미드가 5개로 넓다고는 하나 탐사와 PvP를 같이 하기에는 슬롯이 부족하다. 따라서 탐사와 전투를 병행할 경우 태클과 전자전을 포기해야 한다. 그래도 탐사 사이트 내 NPC나 자신을 물러 들어온 함선에게 반격을 가할 여지가 있다는 것은 뉴비에게 나름 큰 장점.

물론 전투에 올인할 경우 광활한 5미드와 향상된 기본 스펙, 미사일 계열 보너스로 훌륭한 미사일쉽으로 기용할 수 있다.

2.1.8. Griffin Navy Issue

Griffin Navy Issue  
그리핀 해군 에디션
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3 High / 5 Medium / 2 Low 2 Turret / 1 Launcher / Drone 35, 25
롤 보너스
  -85% 드론 대미지
  -50% 드론 체력
  -50% 드론 컨트롤 범위
Caldari Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
  20% 스몰 하이브리드 터렛 대미지
  10% ECM 드론 재밍 지속시간
해군 사양 Griffin급은 칼다리 해군의 새로운 근거리 전술을 위한 실험작이라고 할 수 있다. 근거리 교전에 최적화된 막강한 하이브리드 무장 체계와 전자전 계열의 대응책까지 갖춘 점은 이 함급이 적군의 입장에선 상상조차 하지 못한 공격적인 운용 능력을 통해 예정에 없던 당혹스러움을 안겨주는 일도 가능하게끔 해 준다.<

2020년 11월 ECM드론쉽으로 리메이크되면서, 그리핀에서 본체 ECM 보너스가 사라진 대신 드론에게 그 보너스가 갔다. 물몸인 깡통이기는 하지만 일단 1v1 교전시 ECM을 상대방에게 박는데 성공한다면 59) 미친개가 될 수 있는 함선. 칼다리 프리깃 스킬을 5단까지 치게되면 4블라, 1로켓 의 화력을 낼 수 있어 딜에서는 그리 꿀리지 않는다. 유튜브 영상을 봐도 알 수 있듯, 일단 ECM이 들어가면 그리핀의 상대는 ecm 때문에 딜이 봉쇄되는데 그리핀 쪽에서는 4블라 널탄 딜을 지속적으로 넣는 꼴이라 동급함에선 드론쉽이 아니면 사실상 답이 없어진다.(물론 함급 차이가 난다면 알짤없다)

드론베이와 대역폭이 커졌지만 ECM 드론만 쓰라고 드론 대미지와 체력, 통제 거리 패널티가 생겼다.

2.1.9. Caldari Navy Hookbill

Caldari Navy Hookbill  
칼다리 해군 후크빌
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3 High / 5 Medium / 2 Low 3 Launcher
Caldari Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 라이트 미사일, 로켓 KI 대미지 25% 보너스
 라이트 미사일, 로켓 EM, EX, TH 대미지 20% 보너스
 라이트 미사일, 로켓 비행속도 10% 보너스
Hookbill급은 칼다리 함급들 중에서도 특히나 좋지 않은 평판으로 인해 미운 오리 새끼 취급을 받아왔으나, 최근에 받은 설계 향상 덕에 정찰 및 감시 업무만 수행하던 것에서 정규 함대에도 편성 가능한 수준의 프리깃함으로 환골탈태했다. 마침 성능 향상도 되었으니, 이 사고뭉치가 칼다리 영토 전역과 그 너머의 전장에서 어떻게 실력 발휘를 할 것인지 증명해볼 더없이 좋은 시기인 셈이다.

헐 식별코드는 H-C81L. Hookbill은 훅빌 오리이다.

솔로잉 프리깃으로 자주 사용된다. 투웹을 장착하고 안실러리 쉴드 부스트와 안실 리페 그리고 선체 격벽 강화 리그(벌크헤드 리그)를 박는 트리플 탱이 일반적이다. 탱과 딜이 모두 강력하여 뉴비에게 pvp 입문용으로 좋다.

간혹 샤이니 피팅으로 팩션 미디움 실드 익스텐더 2개에 실드 리그까지 박아 극한의 실드 버퍼 탱킹을 하는 피팅도 존재하며, 이 경우 프리깃 주제에 크루져 뺨치는 탱킹이 가능하다. 그러나 로우슬롯에 피팅치 보정 모듈을 넣어도 피팅치가 빡빡하기에 가격이 엄청나게 올라가니 ISK가 정말 넉넉한 게 아니라면 시도하지 말 것.

2.2. T2

2.2.1. Raptor

Raptor  
랩터
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3 High / 4 Medium / 3 Low 3 Turret / 1 Launcher
롤 보너스
 프로펄전 재밍 시스템 캐퍼시터 소모량 80% 감소
 애프터버너, 마이크로워프드라이브 오버로드 효과 100% 보너스
Caldari Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 스몰 하이브리드 터렛 대미지 10% 보너스
 스몰 하이브리드 터렛 옵티멀 5% 보너스
Interceptors 보너스 (스킬 레벨당)
 마이크로 워프 드라이브 시그니처 페널티 15% 감소
 모든 실드 저항 4% 보너스
요격기(인터셉터)는 실질적인 시그니처 반경의 최소화를 위해 설계된 특수 동체 및 진보적인 시스템을 함께 운용하는 함급이다. 상기된 장점과 결합된 극도로 민첩한 가동 능력은 이 함급을 조준 및 추적하기 대단히 어렵게 만들며, 이는 대구경 무기들을 사용하는 함선들에게는 더욱 극대화되는 특징이다.

헐 식별코드는 RP7-OR. Raptor는 맹금류 또는 육식조의 종류이다.

나름 괜찮은성능에 로우슬롯을 딜모듈로 도배가 가능해서 고인물들이 PVE세팅을하고 SOE 1레벨 에픽아크를 스피드런하는거마냥 도는경우가 가끔보인다.

2.2.2. Crow

Crow  
크로우
11176.jpg
4 High / 4 Medium / 2 Low 4 Launcher
Caldari Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 라이트 미사일, 로켓 폭발반경 5% 보너스
 라이트 미사일, 로켓 비행속도 10% 보너스
Interceptors 보너스 (스킬 레벨당)
 Microwarpdrive 시그니처 페널티 15% 감소
 Warp Jammer 옵티멀 5% 보너스
롤 보너스
 프로펄션 재밍 캐퍼시터 소모량 80% 감소
 Interdiction Nullifier 재사용 대기시간, 최대 타게팅 거리 및 스캔레졸 페널티 80% 감소
 Interdiction Nullifier 지속시간 100% 보너스
요격기(인터셉터)는 실질적인 시그니처 반경의 최소화를 위해 설계된 특수 동체 및 진보적인 시스템을 함께 운용하는 함급이다. 상기된 장점과 결합된 극도로 민첩한 가동 능력은 이 함급을 조준 및 추적하기 대단히 어렵게 만들며, 이는 대구경 무기들을 사용하는 함선들에게는 더욱 극대화되는 특징이다.

헐 식별코드는 CRW-7A. Crow는 까마귀이다.

데미지 보너스나 연사 속도 보너스가 붙지 않아 데미지가 정말 안나온다.

2.2.3. Harpy

Harpy  
하피
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5 High / 4 Medium / 3 Low 4 Turret / 1 Launcher
롤 보너스
 MWD 시그니처 페널티 50% 감소
 어설트 대미지 컨트롤 사용 가능
Caldari Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 스몰 하이브리드 터렛 옵티멀 10% 보너스
 실드 저항 4% 보너스
Assault Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 스몰 하이브리드 터렛 옵티멀 10% 보너스
 스몰 하이브리드 터렛 대미지 5% 보너스
초기 물량이 상당히 적었음에도 불구하고 이미 그 명성을 떨치고 있는 Harpy급은, 강력한 레일건 무장 체계를 통한 원거리 교전 수행 능력과 튼튼한 방어 체계를 갖추고 있는 함급이다. 일대일 교전 상황이나 지원함의 역할에서 모두 가공할 만한 위력을 보여주기에, 본 함급의 안정성 및 실제 가동 시험에 참가했던 파일럿들은 이를 “꼬마 Moa급”이라고들 불렀다.
개발 과정에 대하여: 이슈콘(Ishukone) 측은 자사의 자산 보호를 위한 원거리 지원함으로서의 운용에 초점을 두고 Harpy급을 개발했으며, 이는 동시에 쉼 없이 변화하는 칼다리 내 거대기업들에 소속된 사설 경찰 병력들 간의 냉전 속에서 강력한 억지력을 통해 두각을 드러내기 위함이었다.

헐 식별코드는 H4R-PY. Harpy는 가상의 동물 하피이다.

작고 튼튼하고 빠르기 때문에 한때 스몰급 서포트 플릿 최상위의 위상을 가지고 있었지만, T3DD 즉 잭도우의 등장으로 그 역할이 완벽하게 겹치면서 뉴에덴에서의 개체 수가 절망적일 정도로 몰락했다가 T3DD의 엄청난 너프와 어썰트 프리깃 패치로 나름의 차별성을 부각시키는 중.

2.2.4. Hawk

Hawk  
호크
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5 High / 5 Medium / 2 Low 2 Turret / 4 Launcher
롤 보너스
 MWD 시그니처 페널티 50% 감소
 어설트 대미지 컨트롤 사용 가능
Caldari Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 라이트 미사일, 로켓 KI 대미지 10% 보너스
 라이트 미사일, 로켓 연사속도 5% 보너스
Assault Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 라이트 미사일, 로켓 비행속도 10% 보너스
 실드부스트량 7.5% 보너스
헤아리기 어려운 먼 과거부터 이어진 칼다리 함선들의 발자취를 따라, Hawk급은 격전 속에서도 버텨낼 수 있는 극도로 강력한 쉴드 시스템과, 미사일 런처나 터렛류 무장 선택의 폭 역시 넓게 제공하고 있으며, 이러한 특성들이 조화를 이루어 강력하고 다재다능한 전투함을 만들어냈다.
개발 과정에 대하여: 거대기업 라이 다이(Lai Dai Megacorp)측은 언제나 함선에 탑재될 각종 시스템들의 조화에 초점을 맞춰 개발해왔으며, 그렇기에 범용성이 높고 무난한 함급들은 꽤 여럿 출시했으나 특정 전술에 특화된 함급의 개발 결과물은 극도로 적다.

헐 식별코드는 H-4WK. Hawk는 보라매이다.

ASB가 두장 들어가는 무시무시한 어썰쉽. 웬만한 DPS로는 탱킹을 뚫을 수 없다.

스피드 탱을 하고 5티어 다크 3프리깃 어비셜을 돌 수 있는데, 요구스킬도 적은 주제에 시간당 450밀(!)이라는 말도 안되는 수입이 나온다.물론 엔젤 만나면…

2.2.5. Buzzard

Buzzard  
버자드
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3 High / 5 Medium / 2 Low 1 Turret / 2 Launcher
롤 보너스
 아날라이저 바이러스 강도 +10
 코버트옵스 클로킹 디바이스, 코버트 사이노필드 제너레이터 피팅 가능
 클로킹 디바이스 재사용 대기시간 5초 감소
Caldari Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 로켓 , 라이트 미사일 KI 대미지 5% 보너스
 로켓 , 라이트 미사일 연사속도 5% 보너스
Covert Ops 보너스 (스킬 레벨당)
 클로킹 디바이스 CPU요구량 20% 감소
 스캔 프로브 강도 10% 보너스
 서베이 프로브 스캔 시간 10% 감소
특수 작전 및 적진 염탐의 목적으로 설계되었으며, 적의 시야에 노출되지 않은 채 은밀하게 작전을 수행할 수 있는 능력과 가급적 피해야할 교전 역시 비껴가게 하는 것이 이 함급의 강점이다.
개발 과정에 대하여: Buzzard급은 이슈콘(Ishukone)사로부터 칼다리 해군 정찰국의 오카세렌 후카시(Okaseilen Fukashi)제독의 주문에 따라 특수하게 제작된 함급이며, 한편으로는 Crielere에서 진행된 미라쥬 프로젝트(Project Mirage)에서 이뤄낸 혁신적으로 향상된 은폐 기술을 온전히 반영한 채로 최초로 실질적 생산 단계에 돌입한 함급이기도 하다.

헐 식별코드는 BZ-4RD. Buzzard는 말똥가리이다.

태평양만치 넓은 미드 덕분에 가장 널리 사랑받는 코버트옵스 함선이다.

2.2.6. Manticore

Manticore  
만티코어
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5 High / 4 Medium / 2 Low 2 Turret / 3 Launcher
롤 보너스
 토피도런처 파워그리드 소모량 99.7% 감소
 클로킹 디바이스 CPU 소모량 50% 감소
 클로킹 해제 타게팅 딜레이 없음
 코버트 옵스 클로킹 디바이스, 코버트 사이노 필드 제네레이터 사용 가능
 밤 런처 사용 가능
 재클로킹 딜레이 15초로 감소
Caldari Frigate 보너스(레벨당)
 토피도폭발속도, 비행시간 10% 보너스
 토피도비행속도 20% 보너스
Covert Ops 보너스(레벨당)
 밤 키네틱 대미지 5% 보너스
 토피도키네틱 대미지 15% 보너스
어뢰(토피도) 발사의 목적으로 특별히 설계된 함급으로, 스텔스바머는 차세대 특수 작전 함선을 대표하고 있다. 본 함급은 대형 함선들에게 기습 공격을 감행해 장거리에서 신속하게 토피도를 발사 및 명중시킬 수 있는 강력한 미사일 발사 체계를 탑재하고 있다.

헐 식별코드는 MN-71CR. Manticore는 가상의 동물 만티코어이다.

코버트옵스 함선에 속하는 스텔스바머급 함선. 마찬가지로 클로킹에 특화되어 있으며, 배틀쉽급 무기인 토피도를 사용할 수 있어서 대형 목표를 공격하는 데 적합하다. 또한 널섹에서는 Bomb의 사용이 가능, 함선이 바라보는 방향으로 30km를 날아간 후 반경 15km 내에 있는 모든 대상에게 막대한 피해를 입힌다. 밤은 자신의 속성에 대해 99.5%의 저항력을 지니므로, 일반적으로 6~8명이 편대로 모여 한번에 8개의 같은 속성의 밤을 뭉치로 발사한다. 제대로 적중하면 수백명이 모인 함대도 순식간에 지워버릴 수 있는 막강한 무기

2012년 인페르노 확장팩 전까지만해도 테크1과 외관이 동일했다가 매우 멋지게 역변.

그러나… 로우가 두개뿐인데다가 Purifier와 Hound에 비해 속성적 메리트가 딱히 없어서 잘 안쓴다..

2.2.7. Kitsune

Kitsune  
키츠네
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3 High / 5 Medium / 2 Low 1 turret / 3 Launcher
Caldari Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 ECM 강도 20% 보너스
 ECM 캐퍼시티 소모량 10% 감소
Electronic Attack Ship 보너스 (스킬 레벨당)
 ECM 옵티멀 15% 보너스
 함선 캐퍼시티 총량 5% 보너스
전자전함(電子戰艦)은 날렵하고 유연한 전자전 수단이다. 다양한 상황에 대처할 수 있는 능력을 갖추고 있으나, 그 진가는 소규모나 그 이상의 함대전에서 더 큰 함급을 상대할 때 드러난다. 함대의 전자전 능력을 적절히 분권화하고 싶은 함대 사령관들을 만족시키는데는 한 편대나 두 세대 정도의 전자전함의 대용품을 찾기 어려울 것이다.

헐 식별코드는 K7-SN. Kitsune는 여우의 일본어이다.

그리핀의 강화형. 그리핀의 약점으로 지목됐던 물장갑을 Lai-Dai사가 “우리가 X나게 멀리서 쏘면 지들이 무슨수로 잡겠어” 라는 마인드로 해결보려 한 것 같은 쉽 보너스가 특징으로, ECM 옵티멀 증가 보너스 덕분에 스킬과 임플란트가 받쳐준다면 130km 의 거리에서도 여유롭게 재밍할 수가 있다. 오히려 타게팅 거리가 부족해서 재머 하나를 떼어내야 할 정도.

2.2.8. Kirin

Kirin  
키린
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3 High / 5 Medium / 2 Low 2 Turret / 2 Launcher / Drone 5, 5
롤 보너스
 리모트 실드부스터 폴오프 300% 보너스
Caldari Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 리모트 실드부스터량 10% 보너스
 리모트 실드부스터 캐퍼시터 소모량 10% 감소
Logistics Frigates 보너스 (스킬 레벨당)
 실드량 7.5% 보너스
 리모트 실드부스터 캐퍼시터 소모량 10% 감소
 리모트 실드부스터 사이클 10% 감소
Kirin급 병참 프리깃함은 업계 내에서도 존경받아 마지않는 라이 다이(Lai Dai)사 개발국의 얼굴과도 같은 최신예 함급이다. 라이 다이 측은 상위 함급인 Basilisk급 순양함을 토대로 습득한 원거리 쉴드 보강 기술에 대한 경험을 최대한으로 활용해, 훨씬 작고 날렵한 Bantam급의 동체에 극도로 진보한 원거리 쉴드 보강 체계를 탑재하는데 성공했다. 본 함급의 개발 과정에는 이것 말고도 대기업 카르썸(Carthum Conglomerate)측과의 광범위한 지식 및 기술 공유 협정 또한 큰 힘이 되어줬다.
개발 과정에 대하여: 거대기업 라이 다이(Lai Dai Megacorp)측은 언제나 함선에 탑재될 각종 시스템들의 조화에 초점을 맞춰 개발해왔으며, 그렇기에 범용성이 높고 무난한 함급들은 꽤 여럿 출시했으나 특정 전술에 특화된 함급의 개발 결과물들은 눈에 띄게 적다. Kirin급 개발의 초점은 그들이 보유하고 있던 최첨단 수준의 방어 능력 최적화 체계를 더욱 진보시키는 것과 한편으로는 강력하고 민첩한 지원 능력을 제공하는 것이었다.

헐 식별코드는 K-R1N. Kirin은 기린의 일본어이다. 주로 하피나 잭도우와 조합되어 스몰갱의 실드 로지를 담당한다.

3. 디스트로이어

3.1. T1

3.1.1. Cormorant

Cormorant
코모란트
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8 High / 3 Medium / 2 Low 7 Turret / 1 Launcher
롤 보너스
 스몰 하이브리드 터렛 옵티멀 50% 보너스
Caldari Destroyer 보너스 (스킬 레벨당)
 스몰 하이브리드 터렛 트래킹 10% 보너스
 스몰 하이브리드 터렛 옵티멀 10% 보너스
Cormorant급은 국가 차원에서 생산된 함급들 중 유일하게 그 설계를 제 3자로부터 제공받은 함급이다. 당연히도 이를 둘러싸고 온갖 추측들이 난무하고 있으나, 칼다리 측에선 설계 제공자에 대한 모든 정보를 철저히 내부 기밀에 부쳤다.

커리어 미션을 완료하면 보상으로 받을 수 있으나 미사일쉽이 아니라 터렛쉽이기 때문에 보통 받자마자 팔아치워버리고 아래 Corax를 사서 탄다. 이녀석은 미드-로우 구성이 구려도 너무구리다… 이녀석보다 미드-로우 합이 적은 전투함은 뉴비쉽뿐이고 실드탱킹도 아머탱킹도 스피드탱킹도 안되기때문에 이녀석을 쓰는경우는 공격에 몰빵한 레일건 저격플릿 정도다. 그래도 적절한 서포트쉽의 지원과 오더가 함께한다면 가격대비 괜찮은 전투력을 발휘할수도 있다.

건다리뉴비가 앞으로 겪게될 수난을 암시하는 배. 헐 식별코드는 CM-RN7. 함명은 가마우지 이다.

2017년 3월 패치에서 멋지게 리디자인되었다. 워프 진입시 양쪽 끝의 날개가 접혔다가 펴졌다가 하는 기믹때문에 효율 생각하지 않고 이 배를 타는 사람이 종종 생겼다.

싸고 빠르며 100km의 사거리에 육박하는 레일건 피팅으로 널섹 독트린의 한 가닥을 잡는 배다.

3.1.2. Corax

Corax
코락스
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7 High / 4 Medium / 2 Low 7 Launcher
롤 보너스
 라이트 미사일, 로켓 비행속도 50% 보너스
Caldari Destroyer 보너스 (스킬 레벨당)
 라이트 미사일, 로켓 키네틱 대미지 5% 보너스
 라이트 미사일, 로켓 폭발속도 10% 보너스
Corax급의 설계는 그 뿌리가 깊은 칼다리식 철학 - 공격의 빈도가 곧 전력(戰力)이며, 공격 한번 한번 마다 적에게 강렬하고 명확한 메시지를 심어줄 것 - 에 충실하다. 이러한 철학은 평화 협정에서나 실제 교전 상황에서나 동일하게 적용된다 - 칼다리의 국력에 대해선 어떠한 의심의 여지도 허용하지 않을 것이며, 한 번의 공격 뒤에는 반드시 후속타가 이어질 것이라는 점에서 일맥상통한다.

Cormorant를 팔고 소환하는 미사일 디스트로이어다. 커리어 미션을 졸업한 뉴비들의 든든한 친구. 헐 식별코드는 C-ORX. 함명은 큰까마귀. 굉장히 무거운 축에 속해있다는 걸 CCP가 인지하고 무게를 줄여주는 패치를 했지만 아직도 무겁다. 미사일 비행속도 보너스 덕분에 긴 사거리를 확보할 수 있으며, 무엇보다도 50%에 달하는 폭발속도 보너스 덕분에 자그마한 프리깃급에게도 치명적인 딜을 넣을 수 있다는 게 특징. 쉴탱치고 삼신기 + 탱킹모듈을 넣기엔 미드가 부실한데, 어차피 주로 PvE에 쓰기 때문에 큰 의미는 없는 단점이다.

3.1.3. Cormorant Navy Issue

Cormorant Navy Issue
코모란트 네이비 이슈
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7 High / 4 Medium / 2 Low 6 Turret / 1 Launcher
롤 보너스
 스몰 하이브리드 터렛 옵티멀 및 폴오프 50% 보너스
Caldari Destroyer 보너스 (스킬 레벨당)
 스몰 하이브리드 터렛 대미지 5% 보너스
 스몰 하이브리드 터렛 옵티멀 10% 보너스
 쉴드 부스터량 10% 보너스
Cormorant급은 국가 차원에서 생산된 함급들 중 유일하게 그 설계를 제 3자로부터 제공받은 함급이다. 당연히도 이를 둘러싸고 온갖 추측들이 난무하고 있으나, 칼다리 측에선 설계 제공자에 대한 모든 정보를 철저히 내부 기밀에 부쳤다.

해군 사양으로 넘어오며 트래킹 보너스가 사라지고 데미지 보너스가 추가되었으며, 실드 부스터 보너스가 추가되었다. 여기에 하이슬롯 하나와 터렛포인트 하나를 제물로 정말 간절했던 미드 슬롯 하나를 소환한 덕에, 실드 부스터와 터렛 보너스를 바탕으로 브라울링을 하는 모습이 자주 보인다. 물론 그렇다고 저격 능력이 약해진 것은 아니기에, 강화된 코모란트 저격총으로도 충분히 굴릴 수 있다.

3.2. T2

3.2.1. Flycatcher

Flycatcher  
플라이캐쳐
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8 High / 5 Medium / 1 Low 2 Turret / 7 Launcher
롤 보너스
 인터딕션 스피어 런처 사용 가능
Caldari Destroyer 보너스 (스킬 레벨당)
 라이트 미사일, 로켓 비행속도 10% 보너스
 라이트 미사일, 로켓 폭발반경 5% 보너스
Interdictors 보너스 (스킬 레벨당)
 실드량 15% 증가
 마이크로워프드라이브 시그니처 페널티 10% 감소
금제(禁制)함들은 구축함급의 선체를 기반으로 오로지 한 가지의 특별한 전술적 목적을 위해 설계되었다 - 적군의 워프 경로를 차단하는 것이다. 워프 차단 구체(일명 버블)을 살포할 수 있다는 점은 적군의 이동의 제한이 필수적인 상황에서 크나큰 전술적 가치를 지닌다. 뿐만 아니라, 구축함급의 특성상 프리깃급 함선들과의 교전에서의 공격적인 운용 능력 역시 탁월하다.

헐 식별코드는 FL-7CTR. 함명은 산적딱새. 항상 쓸모가 있는 인딕충. 로우가 단 하나! 라는 게 살짝 걸리겠지만 폭발반경 보너스 덕분에 태클만 제대로 끼얹어준다면 실질적으로 들어가는 딜이 상당하다. 칼다리 T2 특성상 속성 저항력이 변태스러운 점까지 고려하면 그야말로 프리깃 카운터.

3.2.2. Stork

Stork  
스토크
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6 High / 6 Medium / 2 Low 5 Launcher
롤 보너스
 커맨드 버스트 파워그리드 소모량 95% 감소
 마이크로워프드라이브 시그니처 페널티 50% 감소
 마이크로 점프 필드 제네레이터 피팅가능
Command Destroyer 보너스(레벨당)
 마이크로 점프 필드 제네레이터 스풀업 시간 5% 감소
 실드, 인포메이션 커맨드 버스트 효과 2% 보너스
Caldari Destroyer 보너스(레벨당)
 라이트 미사일, 로켓 대미지 10% 보너스
 모든 실드 저항 4% 보너스
구축함급 지휘선은 모든 규모의 함대에 있어 팔방미인과 같은 존재다. 함대 지휘 증폭(Command Boost)체계를 탑재한 가장 작고 민첩한 함급이라는 점은 작전에 있어서 신속함을 가장 중요시하는 울프팩에게도 상당한 메리트다. 오직 이 함급에서만 사용이 가능한 초소형 점프 필드 생성장치(Micro Jump Field Generator)를 통해 구축함급 지휘선들이 그 대상이 적이건 아군이건 간에 그들을 순식간에 다른 위치에 재배치할 수 있는 능력을 갖추게끔 해준다.

PWG는 잭도우 보다 높고 대미지 기대값이 더 낮은대신 실드레지를 상시 가지고 있으며, 느려터진걸로 유명한 칼다리 라인에서 전례없이 빠른 속도를 자랑한다. 기본수치상 잭도우 170의 거의 두배인 335로, 이는 프리깃인 멀린과 케스트럴 보다도 빠른수치다.
정말 타고난 스펙깡패라 하지 않을수가 없다. 헐 식별코드는 S-7RK. Stork는 황새를 뜻한다.

이너샤가 중요한 커맨드 디스트로이어 급에서 민마타 다음으로 보이는 함종

3.3. T3

3.3.1. Jackdaw

Jackdaw  
잭도우
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6 High / 5 Medium / 3 Low 5 Launcher
롤 보너스
 라이트미사일, 로켓 대미지 33% 보너스
 스캔 프로브 런처 CPU 소모량 95% 감소
 세가지 모드로 변형 가능(쿨타임 10초)
Caldari Tactical Destroyer 보너스 (스킬 레벨당)
 라이트 미사일, 로켓 연사속도 3% 보너스
 미사일 재장전 시간 15% 감소
 오버로드시 모듈 손상 5% 감소
디펜스 모드
 모든 실드 저항 33.3% 보너스
 시그니처 33.3% 감소
프로펄션 모드
 함선 속도 33.3% 보너스
 이너시아 66.6% 보너스
샤프슈터 모드
 라이트 미사일, 로켓 비행속도 66.6% 보너스
 라이트 미사일, 로켓 대미지 33.3% 보너스
 센서 댐프너, 웨폰 디스럽터 저항력 66.6% 보너스
 센서 강도와 타게팅 거리 100% 증가
비록 YC116년 말과 YC117년 초에 불붙은 슬리퍼(Sleepers) 기술력에 기반한 무기 개발 경쟁에서 자국의 개발자들이 아마르 제국(Empire)과 민마타 공화국(Republic) 소속 연구진들에 비해 지지부진하다는 실망감이 칼다리 내부에 만연해있었으나, 어찌 되었건 늦은대로 내놓은 결과물의 수준이 대단하다는 점에 대해선 어떠한 이견도 없다. Jackdaw급은 높은 활용도를 자랑하는 막강한 전투함으로, 최첨단 수준으로 끌어올린 미사일과 쉴드 기술력에 경이로운 수준의 혁신을 이룬 자가재구축성 나노격자소재(Self-Assembling Nanolattice)의 조합을 통해 그 어떤 칼다리의 파일럿이라도 자부심을 가지고 운용할 수 있는 함급이 탄생했다.

인기 있는 칼다리의 T3 디스트로이어인 택티컬 디스트로이어(Tactical Destroyer)
세가지 모드로 어디서든 제한없이 변형이 가능하여, 유동적인 전술을 사용 할 수 있다. 사진은 샤프슈터 모드. 디펜스모드는 뒤쪽 안테나가 접히며 스피드모드는 모든 안테나가 접힌다.

라이트 미사일을 장착할 경우, 사거리 내의 목표물은 반드시 맞춘다는 미사일의 특성을 살린 장거리에서의 화력지원이 주가 되며, 로켓 을 장착할 경우 5개의 미드를 이용한 태클러로써 활용할 수 있는데, DPS또한 라이트미사일에 비해 50% 가량 앞서서 솔로잉에도 이쪽이 사랑받고 있다. 다만 PVP가 아닌 경우 로켓 사거리 내로 들어와주는 드론계열이라면 모를까 일정 거리를 유지하려는 몹들 다수를 일일이 MWD써가며 쫒아가기엔 너무나도 힘들기 때문에 PVE라면 그냥 미사일을 쓰는 게 낫다. 이와는 별개로 타게팅 사거리도 기본 130km를 찍는데 무장 사거리도 무지막지하게 길어 장거리 플릿에도 유용하게 쓰이고 로켓을 달아도 디펜스 모드로 어마무시한 탱킹이 나오면서 넓은 미드를 활용할 수 있는 덕에 전쟁이 났다 하면 4개 팩션 T3DD 중 가격이 탑을 찍는 경우가 많다.

70 ~ 80km의 사거리와 전 속성에 대한 공격이 가능한 미사일, 무기가 캡을 먹지 않고 피팅치도 준수해서 그냥 텍투로 도배해 버리거나 미드에 미듐 데드쉴부와 MWD만 달고 무지막지한 탱킹을 발휘할 수 있고 함급도 DD취급이라 하이섹 어노말리나 컴플렉스, 데드를 털 때 가장 싸고 편하게60) 쓸 수 있는 함선이다. 다만 하이섹의 모든 몹을 농락할 수 있는 사거리의 반대급부인지 근거리 딜량은 T3DD 중 하위권. 물론 어디까지나 미사일이라서 단거리 DPS가 낮은 거고 미사일도 30km만 넘어가도 T3DD중 가장 높은 축에 속한다.61) 연사가 느린 미사일 특성상 소형 랫들에게 오버딜이 들어가지 않도록 런처 분배를 잘 해야 효율을 뽑을 수 있는 데에는 주의.

모든 텍티컬 디스트로이어의 샤프슈터 모드 스캔레졸 보너스가 삭제되었다. 헐 식별코드는 J4-CDW. 함명은 서양갈까마귀.

전장이 502m 로 450근처인 카라칼계열 350근처인 모아 계열보다도 길며 플라이캐쳐의 정확히 두배이므로 디스트로이어 치고는 월등히 긴 길이를 가지고있다.

T3DD 개편으로 스비풀 독식시대가 끝나고 현재 함대전에서 그나마 쓰이는 T3D가 되었다. 나머지 T3DD의 점유율은 절망적인 수준

4. 크루저

4.1. T1

4.1.1. Osprey

Osprey
오스프리
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5 High / 5 Medium / 3 Low 1 Turret / Launcher 2 / Drone 20, 20
롤 보너스
 리모트 실드 부스터 옵티멀, 폴오프 430% 보너스
 리모트 캐퍼시터 트랜스미터 범위 1000% 보너스
 리모트 캐퍼시터 트랜스퍼량 200% 보너스
Caldari Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 리모트 실드 부스트량 12.5% 보너스
 리모트 실드 부스터 캐퍼시터 소모량 5% 감소
YC114년 즈음 주요 4제국(아마르, 칼다리, 갈란테, 민마타)들은 이미 모두 전쟁에 휘말린 상태였다. 전쟁은 길고, 지루하고, 참혹했으며, 이로 인해 그들은 상당한 시간이 소요되는 항성 간 작전중에 누적될 지원 및 병참(Logistics)함대 파일럿들의 피로를 기존에 있던 함선들을 보강해 해결할 방법을 강구하게 되었다. 이에 프리깃급과 순양함급 함선들이 전체적으로 정밀한 분석을 거쳐갔으며, 칼다리 측에서는 이렇게 이루어진 재검토 작업의 결과물로, 다른 개발 과정들과 더불어서, Osprey급의 재설계 및 재배치를 결정했다. 본래 Osprey급은 상대적으로 저렴한 가격대에 비해 뛰어난 범용성과 능력을 자랑했었다. 재설계 후에는, 기존에 내부에 탑재되어 있던 채광 기술 - 이제 와서는 철 지난 구닥다리처럼 보이는 - 은 전부 제거된 뒤, 원래 있던 것 과는 사뭇 다른 기술력인 캐퍼시터 및 쉴드 전송 체계로 완전히 대체되었다.

캡 체인을 하는 로지스틱 크루저. 헐 식별코드는 OS-PR7. 함명은 물수리.

4.1.2. Caracal

Caracal
카라칼
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5 High / 5 Medium / 4 Low 5 Launcher / Drone 10, 10
Caldari Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 헤비 미사일, 헤비 어설트 미사일 대미지 5% 보너스
 헤비 미사일, 헤비 어설트 미사일 비행속도 10% 보너스
Caracal급은 미사일 운용에 특화된 강력한 전투함이며, 탁월한 쉴드 체계를 갖추고 있으나 장갑은 형편없다. 탄약만 두둑히 챙겨왔다면, 본 함급에 탑재된 미사일 발사 체계는 거의 대부분의 상대를 묵사발로 만들어버릴 수 있다.

날렵한 전투기를 연상케하는 멋진 모양새를 가진 미사일 크루저이다. 성능도 상당히 준수해서 PvE, PvP할 것 없이 인기가 좋은 편. PvE에서는 칼다리 캡슐리어들의 2레벨 미션용 함선으로 채용된다. 미사일의 긴 사거리를 십분 활용하여 중장거리에서 하나씩 갉아먹으면서 들어오는 DPS를 줄이는 식의 플레이가 유효하다.

PvP에서는 미사일과 패시브 실드 탱킹의 조합으로 캡 워페어에 대한 내성을 가지며 또한 라이트 미사일과 헤비 미사일을 취향껏 쓸 수 있어 프리깃같은 작은 목표에도 적절한 대응이 가능하다.
가장 일반적인 피팅은 래피드 라이트와 워프 디스럽터 피팅.

범용성이 높지만 캐퍼시터와 속도 관련 수치가 함선의 대단위적 운용에 발목을 잡는다… 라이트 미사일을 굳이 쓸거면 Jackdaw를 주로 쓴다.

2024-02-20.1 업데이트로 라이트 미사일 속도 보너스는 삭제되었다.

헐 식별넘버는 32와 312/51.
함명은 고양잇과 동물인 스라소니.

4.1.3. Moa

Moa
모아
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5 High / 5 Medium / 4 Low 5 Turret / Drone 15, 15
Caldari Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 미디엄 하이브리드 터렛 대미지 5% 보너스
 모든 실드 저항 4% 보너스
Moa급은 전면전에 초점을 맞추고 설계된 전투함이며, 중무장한 선체는 이로 하여금 우주에 돌아다니는 거의 모든 상대를 물고 늘어지는걸 가능케 해준다. 바로 대척점에 있는 존재가 바로 Thorax급으로, Moa급은 레일건으로 집중 포화를 쏟아부을 수 있는 장거리 교전에 최적화되어있다.

터렛 대미지 보너스와 실드 저항 보너스가 매우 준수하지만 무기가 하이브리드 터렛이라는 것 하나만으로 호불호가 크게 갈리는 함선이다.
심지어 칼다리 특유의 저기동성과 컴뱃 크루저의 저기동성이 합쳐져 정말 끔찍한 시너지를 낸다.

PvE용으로는 상당히 극단적인 특징을 가진 하이브리드 터렛때문에 쓰는 경우가 거의 없다. 그러나 PvP에서는 데미지 보너스와 실드 저항 보너스 덕에 비교적 싼 비용으로 높은 딜링을 뽑아내는 블라스터 코박죽 피팅으로 종종 쓰인다.

헐 식별코드는 M-04.
함명은 이미 멸종한 조류인 모아에서 따왔다.

4.1.4. Blackbird

Blackbird
블랙버드
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4 High / 6 Medium / 3 Low 3 Turret / 3 Launcher / Drone 10, 10
Caldari Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 ECM 강도 15% 보너스
 ECM 옵티멀, 폴오프 12.5% 보너스
Blackbird급은 최근에 칼다리 해군이 새로이 주문한 비교적 작은 크기의 첨단 순양함이다. 흔히 함대전에서 호위함의 역할을 수행하는 모습을 볼 수 있으며, 최전방으로 돌격해 치고받는 역할보다는, 보다 정교한 작전이 요구되는 상황에 활약하는 것에 초점이 맞춰져 있다.

헐 식별코드는 BL4-CBRD.
함명은 찌르레기.

쉽 스킬 보너스가 단 두 줄뿐이라 초라해 보일지도 모르지만 가장 표준적이며 자주 쓰이는 ECM함선이다. 그리핀은 프리깃 체급의 함선인 이상 한계가 뚜렷하게 드러나며, 재밍 강도는 높으나 거리 보너스가 없고 가격이 비싼 리콘 쉽들, 느리고 굼뜬 스콜피온, 블랙 옵스 중 가장 낮은 평가를 받고있는 위도우를 제외하면 적절한 ECM 사거리와 재밍 능력을 발휘하면서도 저렴하여 함대전에 부담없이 투입할 수 있는 함선은 이 녀석과 그리핀의 T2 전자전 프리깃인 키츠네 밖에 없다.

4.1.5. Caracal Navy Issue

Caracal Navy Issue  
카라칼 해군 에디션
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6 High / 6 Medium / 3 Low 6 Launcher / Drone 25, 25
Caldari Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 래피드 라이트 미사일, 헤비 미사일, 헤비 어설트 미사일 연사속도 5% 보너스
 헤비 미사일, 헤비 어설트 미사일 폭발반경 5% 보너스
해군 사양 Caracal급은 특히 칼다리 영토 내에서 끝도 없이 증가하는 해적 세력의 침입에 대응하기 위해 설계되었으며, 지금까지 그 역할을 경이로우리만치 잘 수행해왔다. 함선 피팅에 있어서 새로운 선택지를 제공할 뿐만 아니라 더욱 향상된 방어 능력을 자랑하는 본 함급은, 자국을 수호하는데 있어서 어느 때보다도 그 위상이 부각되고 있다.

드론베이가 없고 라이트/헤비미사일에게는 그렇게 유용하다고 볼 수 없는 보너스때문에 타는 사람을 보기 힘들다. 드론베이가 없으면 라이트미사일에 폭속폭반 보너스를 넣던가 아예 다 포기하고 미듐급에 극딜을 하게 미듐사이즈 미사일에 딜 관련 보너스를 두개쯤 주던가 해야되는 데 이도저도 아니라서 써보면 정말 애매하기 짝이 없기 때문.

결국 쉽 보너스를 최대한 우려먹는 방법은 헤비 어썰트 미사일을 피팅한 뒤 폭발반경 보너스가 적용된 팩션탄을 써서 함급에 상관없이 높은 딜을 퍼붓는 것. 물론 이래 봐야 어쨋든 미듐 무기이기 때문에 작정하고 스크램이나 웹 사거리 밖에서 달리는 프리깃한테 유효딜을 넣긴 어렵고 사거리가 매우 짧아져서 용도가 좀 많이 제한된다는 문제는 여전하다. 물론 DD나 크루저급한텐 HAM 데미지가 사실상 풀로 들어가기 때문에 접근해서 두들겨 맞게 되면 그대로 박살나기 십상이다.

패치를 통해 라이트드론 5마리를 쓸 수 있게 드론베이와 밴드위스 25가 추가되었으나 함선의 보너스가 애매하기에 사용하는 파일럿의 수는…

2022 Uprising 확장팩에서 패치를 받았다. 미드슬롯이 5개에서 6개로, 로우슬롯이 4개에서 3개로 바뀌었다.

4.1.6. Osprey Navy Issue

Osprey Navy Issue  
오스프리 해군 에디션
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5 High / 6 Medium / 4 Low 2 Turret / 3 Launcher / Drone 25, 25
Caldari Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 헤비 미사일, 헤비 어설트 미사일 비행속도 10% 보너스
 헤비 미사일, 헤비 어설트 미사일 KI 대미지 25% 보너스
 헤비 미사일, 헤비 어설트 미사일 EM, EX, TH 대미지 20% 보너스
칼다리의 함선들은 단 한번도 그 속도로 인해 주목받았던 사실이 없었다는 사실을 가슴 속에 품은 채, 칼다리의 기술자들은 해군 사양 Osprey의 설계에 착수했다. 그렇게 탄생한 결과물은 현존하는 칼다리 순양함급 중에서 가장 빠른 함급일 뿐만 아니라, 선체에 탑재된 막강한 미사일 발사 체계를 통해 진정한 의미의 접전을 벌여보고자 하는 해군 부대원들과 국가의 충신들에게 좋은 기회를 제공해주고 있다.

본격 프리깃 잡는 파리채. pvp에 능한, 해군사양 중에서도 좋은 크루저급 함선이다.

KI속성을 중심으로 모든 속성의 미사일 대미지에 보너스가 붙어있어 딜링 하나는 끝내주게 좋다. 높은 보너스와 적은 런처 하드포인트가 특징인 함선으로, 런처에 큰 CPU와 PG를 소모하지 않아 다른 크루저급 함선들보다 다양한 변종 핏이 가능하다. 작지만 드론베이도 있어 드론의 보조도 받을 수 있다는 점에서 카라칼 이슈 대신 차용하는 경우가 많다. 빠른 기동력을 바탕으로 태클과 워프 아웃이 준수한 편이기에 스커미쉬 플릿에서 자주 채용되는 함선이다.

2024-02-20.1 업데이트로 라이트 미사일 보너스가 삭제되어 대 프리깃전의 위상은 좀 떨어졌다.

4.2. T2

4.2.1. Falcon

Falcon  
팔콘
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4 High / 7 Medium / 3 Low 3 Turret / 1 Launcher / Drone 10, 10
롤 보너스
 사이노필드 제네레이터 연료 소모량 80% 감소
 사이노필드 제네레이터 사이클 50% 감소
 코버트옵스 클로킹 디바이스 사용 가능
 코버트 사이노필드 제네레이터 사용 가능
 클로킹 디바이스 재사용 대기시간 5초로 감소
Caldari Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 미디엄 하이브리드 터렛 대미지 5% 보너스
 ECM 캐퍼시터 소모량 10% 감소
Recon Ships 보너스 (스킬 레벨당)
 ECM 강도 30% 보너스
 클로킹 디바이스 CPU 소모량 20% 감소
특수정찰함급은 프리깃급의 특수작전함급(Covert Ops)이 순양함급으로 승계된 것이라고 볼 수 있다. 비록 전투정찰함급처럼 교전 자체에 최적화되어있지는 않지만, 특수 작전 은폐 장치(Covert Ops Cloaking Device)의 사용이 가능하기에 이를 통해 정찰 임무에 있어서는 제 몫을 제대로 해낼 뿐만 아니라 함대 집결 유도기(Cynosural Field)을 전개해 주력함들(Capital Ships)을 전장에 즉시 투입 가능하게끔 하는 역할도 수행한다.

블랙버드의 테크2 포스 리콘 쉽. 헐 식별코드는 F4-LON. 함명은 매. 무지막지한 ECM으로 교전에 나타나면 거의 1-2순위로 프라이머리가 찍히는 함선.

ECM이 소수교전 및 파이터 상대로 강력하다는 능력을 십분 살려, 스밤갱의 캐리어사냥에 거의 반드시 투입된다.

다만 ECM 사거리 보너스가 없어 안정적인 재밍은 불가능하니 대규모 교전에서는 얌전히 블랙버드를 타자.

당신의 상상 이상으로 어그로가 심해서 아차 하는 순간 킬보드의 붉은줄로 산화하게 될 것이다.

로꽐은 PANIC모듈을 광을 락온해야 켤 수 있기에 팔콘과 Polarized Torpedo Launcher 피팅을 한 스바머를 대동해서 로꽐을 순삭 하는 전략도 존재한다.

4.2.2. Rook

Rook  
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5 High / 7 Medium / 3 Low 2 Turret / 5 Launcher / Drone 25, 25
롤 보너스
 디렉셔널 스캐너에 탐지되지 않음
Caldari Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 라이트 미사일, 헤비 미사일, 헤비 어설트 미사일 KI 대미지 7.5% 보너스
 ECM 캐퍼시터 소모량 10% 감소
Recon Ships 보너스 (스킬 레벨당)
 ECM 강도 30% 보너스
 헤비 미사일, 헤비 어설트 미사일 비행속도 10% 보너스
전자전 계열 함선의 대미를 장식하는 전투정찰함급은 교전 상황과 종류에 구애받지 않고 온갖 계열의 전자전의 효율을 최대치까지 끌어내어 아군 함대를 지원한다. 중돌격 순양함급과 근본적으로 같은 순양함급에 포함되는 함급으로써, 적군의 함대 지원 수단의 격파 보조에 있어서의 능력은 감히 범접할 수 없는 수준이다. 이러한 막중한 역할 수행에 있어서 탁월한 성능을 발휘할 뿐만 아니라, 저보다 작은 함급과의 교전에서는 우수한 방어적 특성과 압도적인 전자적 우위를 내세워 진격하는 공포의 대상이나 다름없다.

블랙버드의 테크2 컴뱃 리콘 쉽. 헐 식별코드는 R-ODC. 이름의 어원은 떼까마귀(Rook).

원본인 블랙버드에서 사거리 보너스가 사라진 대신 HAC에 버금가는 저항치와 미사일 보너스를 받아 카라칼을 약간 웃도는 수준의 전투력을 가지게 되었다.

코버트옵스 함선 능력으로 포지셔닝이 쉬운 팔콘, 리치가 긴 블랙버드와 차별화하기 위해서는 탱모듈을 두르고 플릿을 짜서 태생적으로 높은레지를 활용하여 중거리에서 적의 화력을 받아넘기는 플레이가 요구된다.62)

상대의 사거리에 들어가진 않을까, 아군이 못본 프리깃이나 디스트로이어가 달려들어 물지는 않을까 노심초사해야 하는 일반 전자전 함선과 달리 탱킹은 로지가 책임져주고 스몰급 함선 정도는 혼자서 흠씬 두들겨 팰 수 있어 Rook의 운용이 더 편하다고 하는 사람도 있다.

강력하지만 소수의 ECM에 집중하는 쉴탱과 성능이 살짝 밀리는 대신 다수의 ECM으로 커버하는 암탱 모두 쓰이는 중.63)

4.2.3. Cerberus

Cerberus  
케르베로스
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6 High / 5 Medium / 4 Low 6 Launcher / Drone 15, 15
롤 보너스
 어설트 대미지 컨트롤 사용 가능
Caldari Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 라이트 미사일, 헤비 미사일, 헤비 어설트 미사일 KI 대미지 5% 보너스
 헤비 어설트 미사일 비행속도 20% 보너스
Heavy Assault Cruisers 보너스 (스킬 레벨당)
 실드 부스터량 7.5% 증가 보너스
 래피드 라이트 미사일, 헤비 미사일, 헤비 어설트 미사일 연사속도 5% 보너스
현존하는 어떠한 순양함급도 Cerberus급에 탑재된 우월한 미사일 발사 체계에 필적할 수 없다. 일단 제대로 훈련받은 파일럿만 조종석에 앉는 순간, 숨겨져 있던 살기(殺氣) 충만한 송곳니를 드러내며 가장 잔뼈가 굵은 장갑함(Armor tankers)조차도 꽁무니를 내빼게 할 위력의 미사일 세례를 쉴 틈 없이 퍼부을 수 있다.
개발 과정에 대하여: 언제나 고수해오던 범용성과 무난함을 중시하는 설계 철학에서 조금 벗어나, 라이 다이(Lai Dai)사는 굉장히 특별한 - 동시에 위험천만한 - 미사일 고속정 Cerberus급을 만들어냈다. 사람들 사이에선 최근 칼다리 내 거대 기업들 간의 마찰이 심화되고 있는 만큼, LD(라이 다이)측에서 자사 소속 사설 경찰 병력에 이 미사일 뿜는 괴물을 쥐여줄 것이라는 의견이 지배적이다.

카라칼과 마찬가지로 헐 식별코드 대신 동일한 헐 식별넘버가 있다. T3크루저인 텐구보다 연사력 보너스가 12.5% 낮아서 딜이 낮게 나오지만 사거리 보너스는 50%정도 더 붙어 있다. 덕분에 아무런 보정 없이 미사일 사거리를 120km 이상으로 확보할 수 있었다.

HAC의 특징인 높은 레지 중에서도 기본 실드 TH, KI 저항치가 매우 높다.

보너스가 키네틱에 집중되어 있다는 단점이 있지만, 드론에 dps가 낭비되는 일 없이 미사일 딜에 집중할 수 있다는 장점도 있다.

HAM 쉽으로 리워크되었다. 아마르의 사크릴리즈와 비교해 데미지 보너스가 키네틱에만 적용되나, 더 우월한 사거리와 하나 많은 런처수를 가진다

함명은 그리스 신화의 지옥을 지키는 개인 케르베로스.

4.2.4. Eagle

Eagle  
이글
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5 High / 6 Medium / 4 Low 5 Turret / 1 Launcher
롤 보너스
 어설트 대미지 컨트롤 사용 가능
Caldari Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 미디엄 하이브리드 터렛 옵티멀 7.5% 보너스
 모든 실드 저항 4% 보너스
Heavy Assault Cruisers 보너스 (스킬 레벨당)
 미디엄 하이브리드 터렛 트래킹 스피드 5% 보너스
 미디엄 하이브리드 터렛 대미지 5% 보너스
칼다리 터렛쉽의 새로운 세대라고 할 수 있는 Eagle급은, 기본적으로 튼실한 Moa급을 기반으로 내구성과 사거리를 강화한 함급이다. 초장거리에서 오차없이 정확한 공격 뿐만 아니라 막대한 피해까지 동반할 수 있는 능력은 모든 순양함 조종수들에게 극찬받는 이점이며, 이 괴물은 자신이 사거리 밖으로 벗어났다는 안일한 생각을 가지고 있는 자라면 누구에게나 파멸을 선사할 것이다.
칼다리의 우주선 설계는 최근 들어 장거리 무장을 선호하는 추세가 점점 짙어지고 있으며, 다른 분야에서도 그래왔듯이, 이 분야에서도 이슈콘(Ishukone)사는 경쟁자들의 추월을 허용하지 않았다 - Eagle급은 라이 다이(Lai Dai)사의 작품인 Cerberus급의 무시무시한 장거리 교전 능력에 대응하기 위해 개발되었다.

어썰트 프리깃과 어썰트 크루져에 장착 가능한 어썰트 데미지 컨트롤 모듈이 일정 시간동안 쉴드,아머,헐의 모든 저항을 75% 늘려주는데, 이것이 함대전에서 프라이머리를 맞을때 생존을 보장해주기 때문에, 널섹 함대전의 중추 미디움 독트린으로 맹활약중이다.

2020년 4월 15일자 Surgical Strike 패치로 최대속도와 파워그리드 수치가 너프

4.2.5. Onyx

Onyx  
오닉스
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6 High / 6 Medium / 4 Low 5 Launcher
롤 보너스
 워프 디스럽션 필드 제네레이터 사용 가능
 모든 실드 저항 20% 보너스
Caldari Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 헤비 미사일, 헤비 어설트 미사일 KI 대미지 5% 보너스
 헤비 미사일, 헤비 어설트 미사일 연사속도 5% 보너스
Heavy Interdiction Cruisers 보너스 (스킬 레벨당)
 헤비 미사일, 헤비 어설트 미사일 비행속도 10% 보너스
 워프 디스럽션 필드 제네레이터 범위 5% 보너스
금제(禁制)기의 작전 경로 봉쇄 능력과 중돌격 순양함급의 내구적인 측면의 성공적인 결합으로 탄생한 중(重)금제 순양함급은 어떠한 함대건 간에 소규모 접전에서 그 무엇에도 비견할 수 없는 가치를 지닌다. 중금제 순양함급은 워프 차단망(Warp disruption field - 일명 버블)을 전개할 수 있는 유일한 함급으로, 해당 함선에 탑재된 워프 차단망 전개 모듈은 함선이 이동하면 차단망 역시 움직이는 방식으로 작동한다.

T2 크루저 헤비 인터딕션 크루저. 자기 주위로 버블을 생성 할 수 있다. 헐 식별코드는 1-7X.

2024-02-20.1 업데이트로 라이트 미사일 보너스는 삭제되었다.

4.2.6. Basilisk

Basilisk  
바실리스크
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6 High / 5 Medium / 2 Low 1 Turret / 2 Launcher / Drone 25, 25
롤 보너스
 리모트 실드부스터 CPU 소모량 50% 감소
 리모트 캐퍼시터 트랜스미터 파워그리드 소모량 50% 감소
Caldari Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 리모트 실드 부스터 옵티멀, 폴오프 60% 보너스
 리모트 캐퍼시터 트랜스미터 범위 150% 보너스
 로지스틱스 드론 부스트, 리페어량 20% 보너스
Logistics 보너스 (스킬 레벨당)
 리모트 캐퍼시터 트랜스미터 캐퍼시터 소모량 15% 감소
 리모트 실드 부스터 캐퍼시터 소모량 15% 감소
유서 깊은 칼다리의 우주선 설계 전통을 따라, Basilisk급은 오로지 쉴드 전송 어레이 가동만을 위해 설계된 첨단 중에서도 최첨단의 컴퓨터 시스템을 탑재하고 있으며, 이로 인해 동급 함선들에서 일반적으로 찾아 볼 수 있는 구조적 안정성을 일부 희생했다.
개발 과정에 관하여: 거대기업 라이 다이(Lai Dai Megacorp)측은 언제나 함선에 탑재될 각종 시스템들의 조화에 초점을 맞춰 개발해왔으며, 그렇기에 범용성이 높고 무난한 함급들은 꽤 여럿 출시했으나 특정 전술에 특화된 함급의 개발 결과물들은 눈에 띄게 적다. Basilisk급 개발의 초점은 그들이 보유하고 있던 최첨단 수준의 방어 능력 최적화 체계를 더욱 진보시키는 것과 한편으로는 강력한 지원 능력을 제공하는 것에 있었다.

T2 크루저 로지스틱스. 칼다리니 당연히 실드 리페어를 하며, 아마르와 함께 캡체인을 하는 로지스틱스다. 캡체인이 필요하다는 단점이 있으나, 캡체인이 구성되면 로지량은 단독 로지들보다 많다. 헐 식별코드는 B4S-L6K. 함명의 어원은 전설 속의 괴물인 바실리스크 뱀.

4.3. T3

4.3.1. Tengu

Tengu  
텐구
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모든 능력치는 서브시스템 커스텀에 따라 달라짐
롤 보너스
 리그 제거시 리그가 파괴되지 않음
 스캔 프로브 런처 CPU 소모량 99% 감소
Caldari Strategic Cruser 보너스 (스킬 레벨당)
 오버로드시 모듈 손상 5% 감소
 나나이트 리페어속도 10% 보너스
서브시스템 보너스
 Caldari Offensive Systems (스킬 레벨당)
 Caldari Propulsion Systems (스킬 레벨당)
 Caldari Core Systems (스킬 레벨당)
 Caldari Defensive Systems (스킬 레벨당)
그 새떼와 처음 대면한 순간, 우린 번쩍이는 자극의 환상 속에 사로잡혀, 완전히 둘러싸였다. 색채가 자아내는 환상, 빛줄기들의 무도회, 고혹적인 불협화음과 사방으로 퍼져나가는 신미(神味)의 향기까지. 새들이, 전부 다른 새들이 - 한 마리 한 마리가 새로운 의구심을 품게 하는 그 새들이 우리를 둘러쌌다. 한 마리라도 뚜렷하게 새겨 보려고, 잡아 보려고 한들 모두 허사였다 - 실재(實在)가 혼재(混在)로 변화하는 일은 그 존재들에게는 너무나도 자연스러운 현상이었기에. 상상해 보라 - 마치 질량에 고저가 존재하기라도 하듯이, 쉼 없이 역변(逆變)하는 무리를, 그 많은 새들이 변화를 받아들여 환골탈태하는 그 경이로운 모습을.

우리 앞에 나타난 전조, 우리의 선지자, 그리고 우리의 구세주, 그게 바로 이 새들이었다. 그 가운데에 바로 섰다면 마땅히 그 영광을 두려워할 줄 알았어야 하겠지만 - 우리는 희망을 찾아냈다. 이 순간이야말로 '칼다리'가 된다는 것이 무엇인지 생전 처음 깨달은 순간이다: 무리 속에서 거룩함을, 유동(流動)에서 가르침을, 하나의 존재에서, 헤아릴 수 없는 변화를.

-쟌토 시타르베(Janto Sitarbe), - 전설 속의 새떼 -

칼다리의 스트라테직 크루저로 4개의 서브시스템이라는 함선 부품을 조립하여 다양한 방향의 성능을 조합할 수 있다.
Strategic Cruiser#Tengu 참고.

패치로 스킬 레벨이 감소하는 패널티가 사라졌다.

5. 배틀크루저

5.1. T1

5.1.1. Ferox

Ferox
페록스
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8 High / 5 Medium / 4 Low 7 Turret / Drone 25, 25
롤 보너스
 커맨드 버스트 모듈 사용 가능
 미디엄 하이브리드 터렛 옵티멀, 폴오프 25% 보너스
Caldari Battlecruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 미디엄 하이브리드 터렛 옵티멀 10% 보너스
 미디엄 하이브리드 터렛 대미지 5% 보너스
살상 병기로 설계되었고 그에 걸맞은 역할을 해내고 있는 Ferox급은, 그 조준원에 포착될 만큼 불운한 자들의 심장에 막대한 공포를 심어놓을 것이다. 큼직한 무기들과 그에 걸맞은 무시시무시한 위력의 전자전 능력으로 무장한 이 전투함은, 수 많은 전술에서 빠지지 않는 감초와도 같은 위치에 놓여있다.

헐 식별코드는 F-3RX.

리뉴얼 이전에는 나사가 심하게 빠져서 아무도 쓰지 않던 함선이었으나 리뉴얼되면서 레일건의 긴 사거리와 연사속도 덕분에 플릿전에서 전선배치와 화력전환에 큰 이점이 생겼고 거기다 튼튼하고 값 역시 싼 편이라 다수의 저스킬 유저들의 대규모 플릿 독트린으로 절찬리에 활용되고 있다. 최대한 많은 수를 집결시킨 뒤 장거리탄으로 하나하나 일점사로 일격필살을 날리는 것이 주요 전략이다. 사실상 앵커 오빗, 프라이머리 락온, F1만 누르면 되기에 농담 삼아 간간히 “원숭이도 할수있는 플릿” 이라고 불리기도 한다.

하이브리드 터렛을 사용하는 칼다리 미셔너들의 종점이다. 대미지와 사거리 보너스를 고루 받을 수 있는 페록스와 달리 함선 트리 구조상 하이브리드 터렛을 사용하는 배틀쉽인 로크는 미션용으로 쓰는 함선이 아니기 때문에 굳이 하이브리드 터렛을 고집하겠다면 갈렌테로 갈아타는 것을 추천.

5.1.2. Drake

Drake
드레이크
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7 High / 6 Medium / 4 Low 6 Launcher / Drone 25, 25
롤 보너스
 커맨드 버스트 모듈 사용 가능
 미사일 비행속도 25% 보너스
Caldari Battlecruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 헤비 미사일, 헤비 어설트 미사일 키네틱 대미지 10% 보너스
 모든 실드 저항 4% 보너스
섬세하기로 그 명성이 드높은 칼다리(Caldari) 기술자들의 손에서, Drake급이 탄생했다. 이 함급은 칼다리의 가장 뿌리 깊은 전투의 전통이라고 할 수 있는 미사일 발사 체계를 기저로 삼고 있으며, 우월한 전자전 운용 능력을 과시할 CPU의 뛰어난 처리 능력 역시 두말 할 것 없다.

칼다리의 방패

외형에서 볼 수 있듯이 방패라고 불리는 이유를 쉽게 찾을 수 있다. 역시 별명에 어울리는 단단한 탱킹능력으로 PvE에서 상당히 안정적으로 운용이 가능한데, 패쉴탱 피팅을 했다면 미션지에 그냥 던져놔도 실드가 1/3밑으로 내려가질 않는다. 보통 저런 패쉴탱 모듈들이 캡에 심각한 패널티가 가해지는데, 무기가 캡을 소모하지도 않고 사거리 내의 적에게 무조건 명중하는 미사일인지라 궁합이 정말 좋다. 막말로 초보 때는 3렙 미션에서도 일단은 탱킹에 신경쓰지 않으면 위험한 다른 배클들이랑은 달리 탱킹 걱정 없이 그냥 적 한가운데에 밀어넣고 꾸역꾸역 잡으면서 미션을 돌 수 있으니… 외형이나 성능덕분에 초보 미셔너들에겐 교복같은 함선이라 PVP플릿에선 FC can I bring my drake? 라는 meme을 흔하게 볼수있다.

덕분에 (미션을 시작하는 시점에서의 스킬, 장비를 고려하면 아마 3렙을 돌겠지만)극히 일부를 제외한 대부분의 4레벨 미션을 거뜬히 돌 수 있다. 또한 패시브 실드 탱킹과 미사일, 저항치 보너스의 조합은 캡 워페어에 대한 좋은 저항력을 가지므로 PvP에서 쓰기도 한다.

헐 식별코드는 XV-38과 DR-8K.

5.1.3. Naga

Naga
나가
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8 High / 6 Medium / 3 Low 8 Turret
롤 보너스
 라지 하이브리드 터렛 파워그리드 소모량 95% 감소
 라지 하이브리드 터렛 CPU 소모량 50% 감소
 라지 하이브리드 터렛 캐퍼시터 소모량 50% 감소
Caldari Battlecruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 라지 하이브리드 터렛 대미지 5% 보너스
 라지 하이브리드 터렛 옵티멀 10% 보너스
Naga급은 YC 109년경 기업 경찰(Corporate Police Force)이 구리스타스(Guristas) 소속 해적선들에 대응하기 위해 설계했으며, 기존 칼다리 해군의 기준 중 튼튼한 내구성을 다소 포기하는 대신 전함급(Battleship-class)의 무기 체계 탑재를 지원한다. 허나 정작 제작사인 Hyasyoda사 측에선 해당 함급이 특정 능력에만 지나치게 전문화되었다며 설계 도면으로만 남겨두었다.

이후 Naga급의 설계 도면은 Hyasyoda사의 문서 보관소에 저장되었으며, 사람들의 기억 속에서 잊혀졌다(갈란테의 홀로그램 드라마 시리즈인 CPF Blue에 카메오 출연을 위해 도면 자체는 남겨두었다). 약 4년 뒤 YC 113년에 들어 칼다리 해군은 주 화력 증강을 위한 새로운 전투순양함급 화력함을 공개적으로 주문했다. Hyasyoda사는 이 기회를 놓치지 않고 보관 중이던 Naga급의 설계 데이터를 내세워, Kaalakiota사와 Ishukone사를 제치고 차세대 전투순양함급 제작 수주를 따내었다.

Naga급은 민첩하고 유동적인 화력 지원이 필요한 순간에 그 빛을 발하는 함급이다.

함선 보너스를 보면 알 수 있듯이 배틀크루저인데 라지급 무기를 사용한다. 즉, 레일건을 달면 함급에 비해 무지막지한 사거리가 나오기 때문에 저격수로 사용된다.

처음 테스트서버에 나왔을때는 8터렛 8런처라는 정신나간 스펙을 가지고 있었으나 모든 런처포인트가 삭제당했다. 여담으로 업데이트 소식이 데브 블로그에 아직 이미지는 없고 이름만 떴을때 마침 디자인 콘테스트에 출품한 작품 중 이름이 같은 Naga라는 작품이 있었다. 아이러니하게 저 작품은 평소 이브온라인 공식 컨셉아트와 매우 비슷한 구도로 그려져 있어서 많은 유저들이 공식 일러스트인줄 알고 신함선 디자인이 왜 저따구냐고 오해가 일어난 적도 있었다. 곧 제대로 된 이미지가 데브블로그에 올라왔고 유저들은 너무 멋진 디자인에 오줌을 지렸다 카더라. 헐 식별코드는 NV-3173와 N4-G4. 함명의 어원은 인도신화의 뱀.

5.1.4. Drake Navy Issue

Drake Navy Issue  
드레이크 해군 에디션
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8 High / 6 Medium / 4 Low 7 Launcher / Drone 50, 75
롤 보너스
 커맨드 버스트 모듈 1개 사용 가능
 커맨드 버스트 범위 50% 보너스
 미사일 비행속도 25% 보너스
Caldari Battlecruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 헤비 미사일, 헤비 어설트 미사일 데미지 10% 보너스
 헤비 미사일, 헤비 어설트 미사일 폭발반경 5% 보너스
Drake급 전투순양함의 진수 이후 거둔 폭발적인 성과가 칼다리 전역에 퍼지자, 칼다리 해군 측은 그들의 개선 요구가 반영된 특별 사양의 Drake급을 격납고에 잔뜩 채워넣을 수 있을 만큼의 대량 주문을 의뢰했다. 그 결과로 탄생한 해군 사양 Drake급은, 자신의 아버지뻘인 기존 모델과 외형에선 큰 차이가 없지만, 전장에서 전혀 다른 역할을 수행한다. 기존 모델보다 한층 민첩해진 기동성에, 더 먼 거리에서 상대적으로 작은 목표물에 훨씬 효율적으로 미사일을 발사할 수 있게 개선한 결과, 국지전 혹은 소탕 작전에 최적화된 함급으로 자리잡았다.

배틀크루저 패치에서 스킬변경, 기본속도증가, 드론베이와 대역폭 확장등 가장 많은 상향을 받았다.
배틀쉽보다 느린배라는 오명도 벗엇고, 탱킹도 튼튼해져서 자기 미만 함급을 상대로 매우 강력한 면모를 보이는 함선이 되었다.

3월 20일 패치로 함선 스펙이 바뀌었는데, 실드 저항 4% 보너스가 사라지고 대신 미사일(전속성) 데미지 10%가 붙어서 훨씬 공격적으로 변했다. 실드 저항 보너스가 사라지긴 했지만 애초에 노멀 드레이크보다 실드량 자체가 1.5배가량 많고 이번 패치로 공격력이 훨씬 강력해졌다는 게 중요. 다만 미션쉽 테크트리 특성상 미셔너들이 드레이크를 두고 굳이 이걸 쓰는 경우는 거의 없긴 하다.

5.1.5. Ferox Navy Issue

Ferox Navy Issue
페록스 네이비 이슈
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7 High / 7 Medium / 4 Low 6 Turret / Drone 25, 25
롤 보너스
 커맨드 버스트 모듈 사용 가능
 미디엄 하이브리드 터렛 옵티멀 및 폴오프 25% 보너스
Caldari Battlecruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 미디엄 하이브리드 터렛 대미지 10% 보너스
 미디엄 하이브리드 터렛 트래킹 스피드 7.5% 보너스
 쉴드 부스터 사용량 감소 7.5% 보너스
 쉴드 부스터 CPU 및 파워그리드 사용량 감소 7.5%
살상 병기로 설계되었고 그에 걸맞은 역할을 해내고 있는 Ferox급은, 그 조준원에 포착될 만큼 불운한 자들의 심장에 막대한 공포를 심어놓을 것이다. 큼직한 무기들과 그에 걸맞은 무시시무시한 위력의 전자전 능력으로 무장한 이 전투함은, 수 많은 전술에서 빠지지 않는 감초와도 같은 위치에 놓여있다.

헐 식별코드는 F-3RX.

Uprising 확장팩에서 추가된 페록스 헐 네이비 함선. 쉴드부스터 보너스를 활용한 안실러리 쉴드부스터 피팅의 스커미시 함선으로 사용한다.

5.2. T2

5.2.1. Vulture

Vulture  
벌쳐
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7 High / 6 Medium / 4 Low 5 Turret / 2 Launcher / Drone 25, 25
롤 보너스
 커맨드 버스트 모듈 2개 사용 가능
 커맨드 버스트 범위 100% 보너스
Caldari Battlecruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 미디엄 하이브리드 터렛 옵티멀 10% 보너스
 모든 실드 저항 4% 보너스
Command Ships 보너스 (스킬 레벨당)
 미디엄 하이브리드 터렛 대미지 10% 보너스
 실드량 10% 증가
 실드 커맨드, 인포메이션 커맨드 버스트 효과 3% 보너스
지휘함급은 특히나 대규모 전투가 벌어지는 전장에서 막대한 파괴력을 발휘하게끔 설계되었다. 이들은 한층 진보한 지휘 체계 관련 모듈들을 사용하며, 이를 이용해 대규모 전투의 흐름을 뒤바꿀 수 있는 잠재력을 가지고 있다. 지휘함급은 특히나 지휘 능력 증폭(Command Burst)의 효율을 극한까지 끌어내는데 특화되어 있다. 이들이 제공할 수 있는 함대 전투력 증폭 효과는 잘 짜여진 모든 함대에 있어서 화룡점정과도 같은 요소이기에, 지휘함급의 몸값이 더더욱 오르는 이유이기도 하다.

All Right, bring it on!헐 식별코드는 V-L7UR. 함명은 벌쳐 독수리.

5.2.2. Nighthawk

Nighthawk  
나이트호크
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7 High / 5 Medium / 5 Low 2 Turret / 5 Launcher / Drone 25, 25
롤 보너스
 커맨드 버스트 모듈 2개 사용 가능
Caldari Battlecruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 헤비 미사일, 헤비 어설트 미사일 키네틱 대미지 10% 보너스
 모든 실드 저항 4% 보너스
Command Ships 보너스 (스킬 레벨당)
 헤비 미사일, 헤비 어설트 미사일 연사속도 7.5% 보너스
 헤비 미사일, 헤비 어설트 미사일 폭발반경 5% 보너스
 실드 커맨드, 인포메이션 커맨드 버스트 효과 4% 보너스
지휘함급은 특히나 대규모 전투가 벌어지는 전장에서 막대한 파괴력을 발휘하게끔 설계되었다. 이들은 한층 진보한 지휘 체계 관련 모듈들을 사용하며, 이를 이용해 대규모 전투의 흐름을 뒤바꿀 수 있는 잠재력을 가지고 있다. 지휘함급은 특히나 지휘 능력 증폭(Command Burst)의 효율을 극한까지 끌어내는데 특화되어 있다. 이들이 제공할 수 있는 함대 전투력 증폭 효과는 잘 짜여진 모든 함대에 있어서 화룡점정과도 같은 요소이기에, 지휘함급의 몸값이 더더욱 오르는 이유이기도 하다.

칼다리의 막강한 패시브 실드 탱킹을 자랑하는 함선. 칼다리 T2함선 특유의 변태스러운 저항력에 추가로 레벨당 저항력 보너스도 유지하기 때문에 5렙 미션(!)에 던져놔도 죽지않는 미칠 듯한 방어력을 선보인다. 헐 식별코드는 N8-HWK. 함명의 어원은 쏙독새.

칼다리 상위함급주제에 미드가 고작 5개인 자체 스펙은 둘째치고 인포메이션 갱부 보너스가 좀 그래서 커맨드 쉽 중에선 채택률이 높지 않다고 한다. 반면 캡 의존도가 정말 낮은 특성상 솔로잉에는 HAM과 노스/뉴트를 피팅한 후 개싸움을 행하는 모습이 종종 보인다.

6. 배틀쉽

6.1. T1

6.1.1. Raven

Raven
레이븐
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7 High / 7 Medium / 5 Low 4 Turret / 6 Launcher / Drone 50, 75
롤 보너스
 쉴드 익스텐더량 100% 증가
 아머 플레이트량 50% 증가
 리인포스드 벌크헤드량 5% 증가
Caldari Battleship 보너스 (스킬 레벨당)
 헤비 미사일, 크루즈 미사일 , 토피도 연사속도 5% 보너스
 크루즈 미사일 , 토피도 비행속도 10% 보너스
Raven급은 칼다리 해군의 힘의 원천과도 같은 존재다. 수 많은 미사일 런처 탑재 공간과 강력한 쉴드 체계로 무장한 이 함급의 위대함과 강인함을 따라올 수 있는 함급은 많지 않다.

칼다리의 상징

멋지게 생긴 외형 덕분에 트레일러에 칼다리 팩션의 함대가 나온다면 어김없이 출연, 크루즈 미사일을 쏘거나 갖가지 이유로 터지는 모습을 보여주어 인지도가 높은 함선. 대미지 계산식과 세부 성능의 문제로 PvE와 PvP에서 쓰이는 미사일이 달라 무기 보너스도 3종의 미사일이 함께 받는다.

칼다리 미셔너들의 4레벨 미션 입문용 배틀쉽의 이미지가 강하다. 미사일류의 단일속성 딜링이 괜찮은 편이라 레이븐-레이슈-골렘 트리오의 사용빈도는 높은 편. 단, 크루즈 미사일의 폭발속도와 폭발반경이 좋은 편이 아니라서 가이던스 컴퓨터나 타겟 페인터, 리그를 통해 해당 스탯의 보정이 필요하다. 이러한 단점 때문에 PvP에서의 레이븐은 헤비 미사일 계열을 쓴다.
널섹 대규모 pvp에서 크루즈 미사일을 장착하고 싼 맛에 굴리는 경우도 종종 있다.

헐 식별코드는 RVN-7R.

6.1.2. Scorpion

Scorpion
스콜피온
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5 High / 8 Medium / 5 Low 4 Turret / 4 Launcher / Drone 75, 75
롤 보너스
 쉴드 익스텐더량 100% 증가
 아머 플레이트량 50% 증가
 리인포스드 벌크헤드량 5% 증가
Caldari Battleship 보너스 (스킬 레벨당)
 ECM 강도 15% 보너스
 ECM 옵티멀, 폴오프 25% 보너스
 ECM 버스트 범위 25% 보너스
첫 번째 Scorpion급 전함이 출격한 것은 2~3년 전에 불과하며, 여태까지 생산된 모델들은 그마저도 시제품이라는 의견이 지배적이다. 이러한 배경으로 인해 해당 함급의 전투 능력에 대해선 알려진 바가 거의 없으나, 지금까지 알려진 정보들에 의하면 Scorpion급은 기존에 존재하던 다른 함급들의 상상을 초월하는 수준의 극도로 정교한 최첨단 장비들을 탑재하고 있다고들 한다.

상대 사거리 밖에서 ECM을 거는 전통적인 방법외에도 로우슬롯에 암탱을 몰빵하고 중근거리에서 로지를 받아가면서 ECM을 거는 변종피팅이 존재한다. 헐 식별코드는 SCR-P1ON.

6.1.3. Rokh

Rokh
로크
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8 High / 6 Medium / 5 Low 8 Turret / 4 Launcher / Drone 50, 50
롤 보너스
 쉴드 익스텐더량 100% 증가
 아머 플레이트량 50% 증가
 리인포스드 벌크헤드량 5% 증가
Caldari Battleship 보너스 (스킬 레벨당)
 라지 하이브리드 터렛 옵티멀 10% 보너스
 모든 실드 저항 4% 보너스
Rokh급의 상세 정보가 공개되자, 오랜 기간 동안 적절한 하이브리드 무장 체계를 탑재한 함선의 부재를 겪고 있었던 칼다리의 캡슐리어들은 일제히 긍정적인 반응으로 화답했다. 전무후무한 함대전 능력을 갖춘 함급으로써, 이 장사정의 전투야수는 그 장소를 불문하고 큰 활약을 펼칠 것으로 많은 이들의 기대를 모으고 있다.

외관은 길쭉하니 우주 전함의 포스가 팍팍 풍기지만 이 녀석도 하이브리드 터렛 특화.. 게다가 사거리 특화다. 블라스터는 사거리 보너스를 받아봐야 짧고 레일건은 사거리보다는 대미지 증가 옵션이 절실하다. 그렇다고 아예 쓸모가 없지는 않은데 옛날에 위세를 떨치던 장거리 미사일을 이용한 탱구 플릿의 카운터가 바로 레일건을 장착한 로크라는거. 헐 식별코드는 R-OHC.

로크플릿에 헤비딕과 다수의 커맨드 디디를 조합해 접근하는 함선들을 뿌리치며 갉아먹는 전술이 나타나고 있다. 상대 플릿이 로크플릿 근거리로 플릿 워프해 들어 오는 경우, 로크플릿의 헤비딕 버블에 걸려 멈추게 된다. 이 때 커맨드 디디가 로크들을 플릿마점드 시켜 다시 거리를 벌리고 갉아먹는 방식. https://youtu.be/Nu5iAVz-qzE

웃프게도 가장 자주 쓰이는 로크 피팅은 8하이라는 넓은 하이슬롯과 배틀쉽 중에서도 기다란 함선 길이를 이용하여 스마트 밤을 장착한 뒤 랜딩하는 함선에게 씨밤쾅!! 하는 맛밤 로크가 자주 쓰인다. 2초 이하의 얼라인 시간을 가진 함선과 캡슐이 게캠을 피할 순 있어도 맛밤로크에게서는 벗어날 수 없다.

6.1.4. Scorpion Navy Issue

Scorpion Navy Issue  
스콜피온 해군 에디션
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7 High / 8 Medium / 5 Low 4 Turret / 6 Launcher / Drone 75, 75
롤 보너스
 쉴드 익스텐더량 100% 증가
 아머 플레이트량 50% 증가
 리인포스드 벌크헤드량 5% 증가
Caldari Battleship 보너스 (스킬 레벨당)
 헤비 미사일, 크루즈 미사일, 토피도 연사속도 5% 보너스
 모든 실드 저항 4% 보너스
본 함급의 설계는 기존 칼다리의 설계 철학으로부터 근본적부터 완전히 다른 모습을 보여주고 있으며, 기존의 Scorpion급과 비교해본다면 그 차이가 더욱 두드러진다. 이 함급의 개발자들은 기존 모델이 가지고 있던 전자전 함선의 개념을 버리는 대신, 직접적인 화력 투사를 통한 교전에 초점을 맞추었으며, 그에 걸맞게끔 탑재된 막강한 쉴드와 공격 체계는 이 함급은 다양한 전술적 상황에서 부정할 수 없는 우위를 점할 수 있게끔 만들어주었다.

6개의 런처슬롯, 8개의 미들슬롯에서 나오는 준수한 공방성능을 가지고 있다. 패시브/쉴부탱킹 구분할 필요가 없을 정도의 단단함을 보여준다. 크루즈 미사일을 긴 사거리를 이용하여 앉아쏴 플레이에 매우 적합하다.

단점은 미사일의 폭발속도나 반경에 대한 보너스가 없어 T2 프리시전 탄을 써도 엘리트 프리깃 랫을 한방에 터트리기가 어렵다는 점. 타겟 페인터나 가이던스 컴퓨터, 리그, 임플란트 등으로 보정이 필요하다.

6.1.5. Raven Navy Issue

Raven Navy Issue  
레이븐 해군 에디션
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8 High / 7 Medium / 5 Low 8 Launcher / Drone 75, 100
롤 보너스
 쉴드 익스텐더량 100% 증가
 아머 플레이트량 50% 증가
 리인포스드 벌크헤드량 5% 증가
Caldari Battleship 보너스 (스킬 레벨당)
 크루즈 미사일 , 토피도 비행속도 10% 보너스
 크루즈 미사일 , 토피도 폭발반경 5% 감소
해군 사양 Raven급은 칼다리가 전장에 내세울 수 있는 최강의 함급이라는 것이 무엇인지 유감없이 드러낸다: 범접할 수 없는 전자전 능력에 더불어 막강한 화력을 쏟아부을 수 있는 공격 체계를 탑재한 함급을. YC 104년경 구리스타(Guristas) 해적들의 파상 공세로 인해 Obe 행성계의 행성들에 거주민들이 몰살당할 위협에 처하자 이에 대응하기 위해 칼다리 해군의 요청으로 주문제작된 이 육중한 함급은, 그 후로도 스스로의 가치를 지금까지 끊임없이 증명해왔다.

레이븐에서 기본성능의 향상과 더불어 폭발반경 보너스가 붙었다. 대신 연사속도 보너스가 사라졌지만 런처슬롯이 8개로 늘어났기 때문에 되려 대미지가 늘어난다.

본격적으로 T2 탄종을 사용하게 되면 쉽 보너스가 더욱 극대화되는데 모든 함급을 상대로 레이븐에 비해 좀 더 효율적인 딜링이 가능해진다. 퓨리 탄은 폭발반경이 배틀쉽급에 근접하게 되어 배쉽랫과 배틀크루저랫에 효과적인 딜링이 가능해지고 프리시전 탄은 더욱 더 정밀하게 되어 전자전이나 태클을 걸어오는 엘리트 프리깃/크루저를 좀 더 빨리 처리할 수 있어 미션 수행 안정성이 비약적으로 좋아진다. 여기다 타겟 페인터나 가이던스 컴퓨터를 곁들이면 시너지 효과가 생겨 더욱 좋아진다. 때문에 4레벨 미션을 한다면 굳이 골렘까지 갈 필요도 없이 그냥 레이븐 이슈를 타도 문제가 없는 편.

피팅의 경우 데드급 쉴드 부스터와 팩션 캡 모듈을 끌어다 쓰는 고가의 캡 스테이블 탱킹 피팅과 마이크로점프드라이브(MJD)와 센서부스터를 이용한 초장거리 스나이핑 피팅이 있다.

올드비의 경우 CNR이라 부르기도 했는데 이는 과거 명칭이 Caldari NAvy Raven이었던데 기인한다.

6.2. T2

6.2.1. Widow

Widow  
위도우
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7 High / 8 Medium / 4 Low 5 Launcher / Drone 75, 75
롤 보너스
 코버트 사이노필드 제네레이터, 코버트 점프포탈 제네레이터 피팅 가능
 클로킹 해제시 타게팅 딜레이 없음
 클로킹 디바이스 재사용 대기시간 5초로 감소
  점프드라이브시 점프피로도 시간 75% 감소
 코버트 사이노필드 제네레이터 사이클 50% 감소
 클로킹중 함선 속도 750% 보너스
 쉴드 익스텐더량 100% 증가
 아머 플레이트량 50% 증가
 리인포스드 벌크헤드량 5% 증가
Caldari Battleship 보너스 (스킬 레벨당)
 헤비 미사일, 크루즈 미사일, 토피도 연사속도 5% 보너스
 크루즈 미사일, 토피도 비행속도 10% 보너스
Black Ops 보너스 (스킬 레벨당)
 ECM 강도 40% 보너스
 모든 실드 저항력 4% 보너스
전함급 첩보 작전함(Black Ops battleships)은 적군의 전선 내부에서 침투 및 첩보 임무를 수행하게끔 설계되었다. 이들은 차원 도약 장치(Jump drive)와 포탈 생성 장치(portal generator)를 이용하여, 특수 작전함(Covert Ops)들만 이용할 수 있는 특수한 차원 도약 포탈을 생성할 수 있다. 이를 통하여 적에게 발각되지 않은 상태로 정찰 부대를 적진에 심어놓거나, 적군 함대를 사전에 탐지할 수 있다. 극비 작전의 적절한 수단을 찾고 있다면, 이 함급이야 말로 더 고민할 것 없는 강력한 선택지다.

미드가 무려 8개나 달려 있는데다 쉴탱 함선이라 축복받은 슬롯배치를 가지고 있다. 하지만 다른 블랙옵스들이 블랙옵스 보너스에 함선의 민첩이나 이동속도, 또는 터렛 트래킹 같은 전투 관련 보너스가 붙은 반면 혼자 왠 ECM전자전 보너스가 붙어있는데, 똑같이 코옵포탈을 탈 수 있는 리콘쉽인 팔콘의 존재덕분에 고가의 위도우를 전자전목적으로 투입할 위험을 굳이 감수할 필요가 없어서 블랙옵스중 가장 전투효율이 안 좋다고 볼 수 있다64). 그래도 투석기로 쓰는 방법도 있고 ECM 자체가 파이터를 스쿼드론 단위로 고자로 만드는 하드카운터65) 역할을 하기 때문에 캐피탈 갱킹에 있어서는 여전히 우수한 함선이라고 할 수 있다. 헐 식별코드는 WD-D1W.

6.2.2. Golem

Golem  
골렘
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8 High / 7 Medium / 4 Low 4 Launcher / Drone 25, 75
롤 보너스
 헤비 미사일, 크루즈 미사일, 토피도대미지 100% 보너스
 트랙터빔 범위 100% 보너스
 트랙터빔 견인속도 100% 보너스
 마이크로 점프 드라이브 딜레이 70% 감소
 바스티온 모듈 사용 가능
 쉴드 익스텐더량 100% 증가
 아머 플레이트량 50% 증가
 리인포스드 벌크헤드량 5% 증가
Caldari Battleship 보너스 (스킬 레벨당)
 크루즈 미사일, 토피도비행속도 10% 보너스
 크루즈 미사일, 토피도폭발속도 5% 보너스
Marauders 보너스 (스킬 레벨당)
 실드부스트량 7.5% 보너스
 타겟 페인터 강도 10% 보너스
습격자(Marauder:머라우더) 전함급은 교전 상황에서의 다재다능함과 적지에서의 장시간 작전 수행을 위해 설계되었으며, 오늘날 전투함 설계에 있어서 그 최고봉이라고 부를 수 있는 기술력의 집약체다. 이미 그 자체로도 엄청나게 견고하고, 동시에 화력 역시 둘째 가라면 서러운 수준의 괴물같은 함급이나, 이들은 요새화 능력(Bastion Technology)역시 탑재하고 있다. 이는 주력함급(Capital ships)에 탑재되는 구조 전환 능력(역주: Siege Module - 공성 모듈 - 에 해당함)과 유사한 것으로, 요새화 모듈(Bastion Module)이 작동하는 순간부터, 함선의 기동력을 상실하는 대가로 즉시 모든 종류의 전자전에 면역력을 갖추게 됨과 동시에 엄청난 피해를 전부 받아낼 수 있는 능력을 얻는다.

미션 스페셜리스트

비싸게 피팅해서 뒤지는 샤방샤방한 핏으로 킬보드 Dunked 수집에 최적화된 함선. 퍽치기꾼들의 제 1 과녁중 하나다. 뉴비는 이거 타겠다고 현질하고 비싸게 피팅해서 지타 근처에서 돌아다니지말것.

자유로운 속성 선택66)이 가능하다는 미사일의 장점 덕분에 모든 팩션을 상대로 최고의 효율을 뽑아낼 수 있는 머라우더.

바스티온 모듈과 XL급 실드 부스터에서 나오는 서브캐피탈 최고 수준의 시간당 회복 출력과 빠른 반응성을 가진, 그야말로 판타지의 골렘을 방불케 하는 실드탱킹과 미사일 사거리 보너스를 활용해 초장거리 스나이핑 크루즈, 중거리 누킹 토피도 피팅이 가능하다.

폭발속도 보너스를 적극 활용하여 미사일의 유효딜을 끌어올리는 건 필수. PvP에서는 토피도를 쓴다. 과거엔 랲헤비를 썼지만 머라우더를 미니드넛으로 만들어준 RoF 2배 패치는 라지급 무기(랲헤비는 헤비미사일, 미듐 무기 취급이다)에만 적용되었기 때문. 크루즈 미사일은 dps도, 실질 데미지도 영 애매해서 압도적인 사거리와 커맨드 디스트로이어를 대동한 기동성을 살린 초장거리 스나이핑을 제외하면 효율이 낮다. 따라서 배쉽급이라도 녹여버릴 수 있는 토피도가 사용되는 것이다.

타겟 페인터 보너스가 상당히 강력해서 스킬과 모듈에 따라 최대 60%라는 증가치를 보여준다. T2 프리시전 미사일과 조합하면 근거리에서 오빗 중인 엘리트 프리깃이나 크루저 랫도 얼추 잘 잡아낸다. 근거리에선 해당 랫들에 대한 대응 능력이 매우 떨어지는 터렛쉽 머라우더에 비하면 상당히 큰 이점.

다만 부피가 큰 미사일을 탄약으로 쓴다는 점이 루팅과 샐비징이 주요 수입원인 머라우더에게는 상당히 큰 단점으로 작용하기 때문에 미션을 여러개 받아서 한번에 도는 경우엔 룻샐을 포기해야 하는 경우도 있다. 그나마 미사일 소모 속도가 타 배쉽 대비 절반 수준이고 카고가 무려 1200m3이 넘을 정도로 큰 편이기도 해서 의외로 탄약 문제가 발생하는 경우는 거의 없긴 하다(어차피 미셔닝을 한다면 근거지를 두고 하는 경우가 많기도 하고).

토피도를 피팅하면 연사속도가 빨라지고 토피도 특유의 무지막지한 화력이 나오지만, 그 반대급부로 근거리 엘리트프리깃을 잡는 능력(중거리에선 토피도로 한두방이면 잡히기 때문)은 더욱 떨어지게 된다. T2 고위력탄의 사거리 또한 별도의 보정이 없다면 20 ~ 30km에서 놀게 되므로, 별도의 보정을 하든가, 랫과의 거리가 짧고 배쉽랫이 많이 나오는 미션에 쓰던가 하자. 화력을 제대로(~배틀크루저급까지 텍원탄으로 원발리, 배틀쉽급은 텍투탄 2~4발리 화력 확보) 활용할 수만 있다면, 정말 무지막지한 효율이 나온다.

머라우더 패치 이후 머라우더들의 DPS가 2배로 증가했는데, 딜이 좀 애매했던 크루즈 미사일의 단점이 보완되어 단일 속성 저격 능력에 힘입어67) 그야말로 날아올랐다.

헐 식별코드는 G-O1LM.

7. 드레드노트

7.1. Phoenix

Phoenix
피닉스
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5 High / 7 Medium / 5 Low 3 Launcher
플릿행어 10,000m3 / 쉽베이 1,000,000m3 / 점프드라이브 범위 2.5ly
롤 보너스
 시즈 모듈 사용 가능
 엔토시스 링크 사이클 5배 증가
Caldari Dreadnought 보너스 (스킬 레벨당)
 XL 크루즈, XL 토피도, 토피도 대미지 5% 보너스
 모든 실드 저항 4% 보너스
 미사일 장전시간 10% 보너스
칼다리의 함선 설계 철학에 대해 논하자면, Phoenix급은 그 철학을 아주 빼다 박은 경우라고 할 수 있다. 고도의 기술력을 통해 극강의 파괴력을 내게끔 개조된 미사일 발사 체계, 둘째 가라면 서러운 수준의 우월한 목표 추적 체계, 그리고 그 어디에서도 찾아볼 수 없을 만큼 진보하고 막강한 쉴드 시스템을 토대로, 본 함급은 현존하는 장거리 공성 병기들 중에서도 최강으로 꼽힌다. 알맞은 장비들을 장착한 Phoenix급이라면,짧은 시간 동안의 엄청난 화력에 끄떡도 하지 않고 버텨낼 수 있겠지만, 설계 상 본 함급의 방어 체계는 장시간 지속되어오는 공격을 견뎌내는데는 적합하지 않다. 그러나 적절한 규모의 보조 함대를 대동한다면, 순수 파괴력을 따져봤을 때 현존하는 함선들 중 본 함급에 견줄 만한 것은 거의 존재하지 않는다.

실드 레지보너스 덕분에 아마르의 리벨레이션과 함께 가장 단단한 드레드넛이다. XL토피도의 엄청난 폭발반경과 데미지덕분에 건물 철거에 특히 강한 면모를 보인다. 관 같은 외형때문에 Space Coffin이라고도 불린다.

HAW 피팅을 할 경우 사거리 밖으로 나가지 않는 이상 빗나가지 않는 미사일의 특성을 이용해 대 서브캐피탈전에서 강한 모습을 보인다.

헐 식별코드는 P-O3NX.

7.2. Phoenix Navy Issue

Phoenix Navy Issue
피닉스 네이비 이슈
5 High / 8 Medium / 5 Low 3 Launcher
플릿행어 10,000m3 / 쉽베이 1,000,000m3 / 점프드라이브 범위 2.5ly
롤 보너스
 시즈 모듈 사용 가능
 엔토시스 링크 사이클 5배 증가
Caldari Dreadnought 보너스 (스킬 레벨당)
 XL 크루즈, XL 토피도, 토피도 대미지 7.5% 보너스
 모든 실드 저항 4% 보너스
 미사일 장전시간 10% 보너스
 타겟 페인터 효과 7.5% 보너스
칼다리의 함선 설계 철학에 대해 논하자면, Phoenix급은 그 철학을 아주 빼다 박은 경우라고 할 수 있다. 고도의 기술력을 통해 극강의 파괴력을 내게끔 개조된 미사일 발사 체계, 둘째 가라면 서러운 수준의 우월한 목표 추적 체계, 그리고 그 어디에서도 찾아볼 수 없을 만큼 진보하고 막강한 쉴드 시스템을 토대로, 본 함급은 현존하는 장거리 공성 병기들 중에서도 최강으로 꼽힌다. 알맞은 장비들을 장착한 Phoenix급이라면,짧은 시간 동안의 엄청난 화력에 끄떡도 하지 않고 버텨낼 수 있겠지만, 설계 상 본 함급의 방어 체계는 장시간 지속되어오는 공격을 견뎌내는데는 적합하지 않다. 그러나 적절한 규모의 보조 함대를 대동한다면, 순수 파괴력을 따져봤을 때 현존하는 함선들 중 본 함급에 견줄 만한 것은 거의 존재하지 않는다.

피닉스의 네이비 버전으로 골렘과 같이 타겟페인터 효과가 생겼으며 대 서브캐피탈능력이 극도로 향상되어 바머나 키키모라에게 더 강력한 대응능력을 보여줄 수 있다.

7.3. Karura

Karura
카루라
6 High / 7 Medium / 5 Low 3 Turret
플릿행어 10,000m3 / 쉽베이 1,000,000m3 / 점프드라이브 범위 2.5ly
롤 보너스
 시즈 모듈 사용 가능
 디스럽터 랜스 장착 가능
 엔토시스 링크 사이클 5배 증가
Caldari Dreadnought 보너스 (스킬 레벨당)
 캐피탈 하이브리드 터렛 트래킹 속도 증가 5%
 캐피탈 하이브리드 터렛 최적사거리 증가 10%
Lancer Dreadnought 보너스 (스킬 레벨당)
 디스럽티브 랜스 피해량 증가 10%
 디스럽티브 랜스 최대사거리 증가 20%
“오션 팩션은 가능한 모든 수단을 동원해 칼다리 연합의 영향력을 확장할 것입니다. 칼다리 국민과 연합을 섬기는 것은 오션 팩션의 가장 중요한 의무이며, 이 의무는 칼다리의 바람과 길의 인도를 통해 이루어질 것입니다!”
– 이슈콘 코퍼레이션 CEO 멘스 레폴라가 통합 TNR 이사회에서 한 연설, YC 125년 1월

YC 124년에 칼다리 캐피탈 함선의 개발 비밀이 구리스타스의 산업 스파이로 인해 유출되어 차질이 빚어지기는 했으나, 첨단 드레드노트 개발 프로젝트가 비밀 계약을 통해 본격적인 착수에 들어갔습니다. 계약 수주 주체는 Tiuunakama Nenkanavu Rymasaikkan, 소위 말하는 '바다 바람 코퍼레이션 연합'이었으며 이 단체에는 하야스요다, 이슈콘, 위요르코미와 같은 거대 기업들이 참여합니다. 하야스요다와 위요르코미는 에너지와 무기 시스템에 관련된 자신들의 연구 성과를 집대성해 예정대로 '디스럽티브 랜스' 프로젝트를 완료했습니다. 한편 이슈콘은 기존의 지지부진한 '프로젝트 독재자'의 진행을 중단하고 노선을 변경해 카루라급 랜서 드레드노트를 개발하는 데 전념하기로 결정했습니다. 그 결과 탄생한 카루라는 신형 랜스 무기를 탑재할 수 있으며 부 무장으로 하이브리드 무기를 사용합니다.

개발사: 이슈콘

이슈콘은 언제나 경쟁에서 앞서기 위해 최선을 다하는 코퍼레이션으로 칼다리 연합 내 가장 뛰어난 함선 설계를 하는 기업임을 입증했습니다. 극소수를 제외한 대다수의 칼다리 함선은 이슈콘의 설계로 제작되었습니다. 동종 기업들의 신망과 두려움을 동시에 받는 이슈콘은 칼다리의 일류 코퍼레이션으로 인정받고 있습니다.

23. 5. 25. Viridian 업데이트로 공개된 칼다리의 테크2 랜서 드레드노트. 외형은 칼다리의 테크2 함선들 일부가 사용하고 있는 이슈콘제 특유의 전면은 흑색 도장과 금색 스트라이프 후면은 금색 그라데이션 도장의 컬러링이며, 테크1과 네이비 드레드노트의 XL미사일(크루즈/토피도) 구성과는 달리 마찬가지로 이슈콘제 함선의 특징인 XL하이브리드(레일건/블래스터)를 사용하는게 특징이다. 반대로 XL레이저를 사용하던 아마르가 XL미사일로 바뀐 것이 다소 얄궂은 상황.

DPS와 탱킹이 매우 중요한 드레드노트에서 네이비급인 피닉스 네이비 이슈가 3개의 리그슬롯 및 8개의 미드슬롯을 가지면서 적당한 염가 피팅을 해도 ehp 4m을 넘는 엄청난 탱킹력과 더불어 XL토피도/래피드토피도 특유의 엄청난 안티캐피탈/서브캐피탈 딜이 가능했던데 비해, 테크2로 격상되면서 실드 TH레지가 +20% 대폭 상승 및 실드 KI/EX레지 또한 소소하게 상승했으나, 모든 기본 버퍼가 줄어들음으로서 여느 랜서 드레드노트와 똑같이 탱킹능력이 감소하였다. 하이슬롯이 1개 늘어났음에도 불구하고 테크2의 특징인 2개뿐인 리그와 더불어 TP보너스를 삭제하면서 미드슬롯 하나도 같이 줄여버렸으므로 격차가 크게 나버려, 동일 적당한 염가 피팅 기준으로 2.5m에 못미치는 ehp를 지님으로서 TP를 안쓰고 버퍼에 1개 더 투자한 피팅 기준 1~1.5m이나 ehp가 격감했다. 심지어 무기마저도 캐패시터를 먹는 하이브리드 터렛이며, 보너스조차 건다리 레일건 함선에서나 볼 수 있는, XL레일건을 쓰라고 유도하는듯한 트래킹+사거리 조합이며 HAW때문에라도 블라스터를 쓸 수도 있겠지만, 그대로 블라스터 특화가 적용되는 갈란테의 랜서 드레드노트 휴브리스는 연사속도 증가라는 DPS 관련 보너스를 갖고 나왔다. 다만 블라스터 채용시 없는 데미지 관련 스킬레벨 보너스를 실드탱킹으로 인해 남는 4개의 로우슬롯(뎀컨x1+4@)에 MFS를 도배하는 것으로 드레드노트라는 함급에 맞는 딜은 낼 수 있는것이 위안.

이는 카루라를 떨구고 랜스로 워프불가와 스풀시의 광역 뉴트를 먹이고 근거리에서 XL토피도/래피드토피도로 안티캐피탈/서브캐피탈들을 똥파워로 잡아다 족치지 못하도록 의도한 밸런스로 보이지만, 그래도 이브에서의 레일건에 대한 인식과 취급68)및 블라스터를 쓰고싶어도 결국 XL하이브리드건 스킬을 새로 쳐야 한다는 것을 고려하면 XL미사일 무장을 써야하는 아마르의 베인과 같이69) 서로 뭔가 좀 아쉬운 것은 마찬가지.

시즈모드시 타이탄의 슈퍼웨펀 중 랜스를 드레드노트로 다운스펙한, 칼다리의 '스틸 야리' 키네틱 디스럽티브 랜스를 50km 내 대상(옵티멀)에게 사용할 수 있다. 스풀(Green)시 10km 내 함선에게 35000GJ을 뉴팅하고 15초 후 2500m 폭의 파란색 빔을 대상에게 발사하여 범위 내 모든 대상의 점프/클로킹/도크/테더링을 120초간 막고 17,000 DoT(KI, 스킬 5단시 25,500) 데미지를 15초간 가한다. 이는 로우섹에서 사용 가능한 유일한 범위형 슈퍼웨펀으로, 로우섹의 각종 캐피탈이나 점프 프레이터, 서브캐피탈 함대 등의 워프/점프트릭을 봉쇄할 수 있다.

이름의 어원은 일본 신화에서 나오는 인간의 몸과 새의 머리를 한 성스러운 생물인 카루라(Karura).

8. 캐리어

8.1. Chimera

Chimera
키메라
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5 High / 7 Medium / 4 Low Fighter 5(3L,1S), 55000m3
플릿행어 10,000m3 / 쉽베이 1,000,000m3 / 점프드라이브 범위 2.5ly
롤 보너스
 라이트파이터, 서포트파이터 사용 가능
 네트워크 센서 어레이 사용 가능
 커맨드 버스트 모듈 2개 사용 가능
 커맨드 버스트 범위 200% 보너스
 엔토시스 링크 사이클 5배 증가
Caldari Carrier 보너스 (스킬 레벨당)
 모든 실드 저항 4% 보너스
 서포트 파이터 ECM 옵티멀 5% 보너스
 커맨드 버스트 실드, 인포메이션 효과, 지속시간 1% 보너스
Chimera급의 설계는 칼다리에 중대한 역사적 의미를 지니고 있는 Kairiola급을 기반으로 하고 있다. 본래 물 수송선(water freighter)로서의 역할을 했던 Kairiola급은, 다가오는 갈란테-칼다리 전쟁 중 갈란테 측의 칼다리 프라임(Caldari Prime) 행성 궤도 폭격 작전을 저지하기 위해 전투기들의 모함으로 재설계되어 투입되었다. 이후 해당 함선이 Yakia Tovil-Toba 제독의 지휘 하에 갈란테 프라임(Gallante Prime) 행성 대기권으로 진입해, 행성 표면의 주요 요충지들을 타격한 뒤 장렬히 산화한 전설적인 일화는 칼다리인이라면 모두가 알고 있을 정도로 유명한 이야기이다. 제독의 숭고한 희생으로, 칼다리 프라임 행성에 가해지고 있던 갈란테 병력의 위협의 분산 정도는 최고조에 달했으며, 이로 인해 수 많은 칼다리인들이 공격받는 그들의 모성(母星)에서 대피할 수 있었다.

칼다리인들의 기억을 싣고, Chimera급은 오늘도 우주로 나아간다.

칼다리의 캐리어. 실드레지 보너스덕에 탱킹력이 상당히 좋다. 2017년 3월 패치로 리디자인이 되어 좀 더 직각직각하게 바뀌었는데 모양새가 영락없는 엄마 잭도우가 되버렸다. 쉴드탱킹 캐피탈이 쓰이는 플릿에서 주로 사용되며 성능도 괜찮다.

8.2. Wyvern

Wyvern
와이번
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6 High / 8 Medium / 4 Low Fighter 5(3L,4H), 110,000m3
플릿행어 50,000m3 / 쉽베이 2,500,000m3 / 점프드라이브 범위 2.5ly
롤 보너스
 네트워크 센서 어레이 사용 가능
 버스트 프로젝터 피팅 가능
 커맨드 버스트 2개 사용 가능
 커맨드 버스트 범위 200% 보너스
 라이트, 서포트, 헤비 파이터 사용 가능
 캐피탈 아머 플레이트, 실드 익스텐더 200% 보너스
 센서 댐프너 저항 50% 보너스
 스테이시스 웹 저항 50% 보너스
 리모트 어시스턴스 임피던스 50% 감소
 엔토시스 링크 사이클 5배 증가
Caldari Carrier 보너스 (스킬 레벨당)
 모든 실드 저항 4% 보너스
 파이터 대미지 5% 보너스
 워프 코어 강도 +5
 버스트 프로젝터 ECM 재머 사이클 5% 감소
 커맨드 버스트 실드, 인포메이션 워페어 효과, 지속시간 2% 보너스
Wyvern급의 설게는 고대 Raata 제국이 바다 위에서의 항해를 위해 만든 함선의 초기 모델, Oryioni-Haru의 설계도를 기반으로 하고 있다. 여러 역사적 자료들에 의하면, 예로부터 Oryioni-Haru는 Tikiona 대륙부터 Muriyuke군도를 오가는 해상 퍼레이드를 위한 함선으로, 그 안에는 황제가 승선하고 있었으며, 먼 훗날 칼다리의 근간이 되는 기쁨과 자부심을 대표하는 상징과도 같은 존재였다. 오늘날 우주에서 항해하고 있는 함급은 그 전설과도 같은 오래된 선조로 하여금 비견할 엄두도 내지 못하게 할 만큼의 위용을 자랑한다; 심우주에서 펼쳐진 수 많은 활약들로 말미암아, Wyvern급은 앞으로 칼다리에 다가올 찬란한 미지의 시대에 대한 상징과도 같은 역할을 하게 되었다.

슈퍼캐리어급의 이단아. 당신이 리더쉽에게 아무 말도 없이 와이번을 치고 있다면, 다시 한 번 상담을 받아보자. 갈란테의 닉스, 아마르의 에온, 민마타의 헬이 기다리고 있다.

2020년 4월 15일자 Surgical Strike 패치로 실드 확장장치 및 아머 플레이트 보너스 너프, 파이터 베이 면적 확장, 서포트 파이터 튜브 삭제 및 헤비 파이터 튜브 1개 증가라는 패치 적용

8.3. Minokawa

Minokawa
미노카와
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6 High / 7 Medium / 4 Low Drone 125, 500
플릿행어 10,000m3 / 쉽베이 1,000,000m3 / 점프드라이브 범위 2.5ly
롤 보너스
 트리아지 모듈 사용 가능
 커맨드 버스트 모듈 2개 사용 가능
 커맨드 버스트 CPU 소모량 50% 감소
 커맨드 버스트 범위 200% 보너스
 로지스틱스 드론 효과 200% 보너스
 엔토시스 링크 사이클 5배 증가
Caldari Carrier 보너스 (스킬 레벨당)
 모든 실드 저항 4% 보너스
 리모트 캐퍼시터 트랜스미트량 5% 보너스
 리모트 실드 부스트량 5% 보너스
 커맨드 버스트 실드, 인포메이션 효과 1% 보너스
“아마르 측은 주력함급(Capital Ships)에 관한 분야들에 대해선 캡슐리어들에게 배울 점이 많다고 결론을 내렸습니다. 저는 이러한 방침이 전혀 틀리지 않았다고 생각합니다. 제가 칼다리 해군에 수 년동안 말하고자 했던 내용이니 말입니다.” - Ishukone사 CEO, Mens Reppola의 회상 중.
YC118년 1월 15일에 개최된 칼다리-아마르 주력함급 전력 회담(Amarr-Caldari Capital Warfare Summit)에서 합의된 내용에 의하면, 아마르와 칼다리 양 측의 주력함급 운용 경력이 있는 책략가들, 그리고 양측 해군 조선업계 소속의 기술자들은 모두 - 아마르가 최근 변화하고 있는 주력함급 전략 독트린으로의 교체 필요성에 대한 결론과 이러한 결론에 의거해 새로운 주력함의 설계에 긴밀하게 협조할 것 - 이 틀림없음을 확실히 확인했다. 주력함급 전투에 대한 아마르 기술자들의 새로운 아이디어가 융합되면서, 지난 오랜 기간 동안 칼다리 해군의 전략적 지휘 개념이 빠져나오지 못하고 있던 교착 상태 역시 해소되었다. 뉴 에덴(New Eden)에서 주력함급 전투에 가장 풍부한 경험을 갖춘 파일럿들(역주: 캡슐리어)의 예를 통해 새로운 가르침을 받는다는 방식은 마침내 받아들여졌으며, 그 최종 결과로 Minokawa급 주력 지원함(Force Auxiliary)이 탄생했다.

표준적인 실드 FAX.

9. 타이탄

9.1. Leviathan

Leviathan
레비아탄
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8 High / 8 Medium / 5 Low 6 Launcher
플릿행어 100,000m3 / 쉽베이 5,000,000m3 / 점프드라이브 범위 2.5ly
롤 보너스
 둠스데이 사용 가능
 점프 포탈 제네레이터 사용 가능
 클론 뱃 베이 사용 가능
 페노메나 제네레이터 사용 가능
 커맨드 버스트 3개 사용 가능
 커맨드 버스트 범위 200% 보너스
 아머 플레이트, 실드 익스텐더 효율 300% 보너스
 센서 댐프너, 웨폰 디스럽터, 스테이시스 웹 저항 80% 보너스
 리모트 어시스턴스 저항 80% 감소
  토피도 비행속도 100% 보너스
 엔토시스 링크 사이클 5배 증가
Cladari Titan 보너스 (스킬 레벨당)
 XL 크루즈, XL 토피도, 토피도 KI 대미지 50% 보너스
 XL 크루즈, XL 토피도, 래피드 토피도 연사속도 15% 보너스
 플릿 부스터 실드량 7.5% 보너스
 워프 코어 강도 +10
칼다리의 모든 시민 여러분, 기뻐하십시오!
오늘, 이 나라의 영광스러운 혁신가들을 통해 정말이지 위대한 업적을 이뤄냈습니다. 이 나라의 위대한 역사를 새로이 써나갈 반석이 오늘 굳건히 세워졌습니다. 시민 여러분들의 불안은 종식될 것이며, 여러분의 위대한 국가의 안전은 이제 보장되었습니다.
오늘날까지, 우리는 단 한치의 양보도 없이, 전사의 길을 흔들림 없이 걸어왔습니다. 우리 모두의 미래는 우리 스스로의 손으로 빚어낸 것입니다. 이 리바이어던의 등 위에서, 우리의 문명은 안전할 것이며, 모든 적들의 사악한 간섭을 이 나라에서 떨쳐낼 것입니다.
시민 여러분, 기뻐하십시오! 우리의 승리가 목전에 있습니다.

- 칼다리 정보국 홍보 책자, YC 12년

칼다리의 타이탄.
Luminaire 성계의 칼다리 프라임에 가면 행성을 지키고 있는 NPC 레비아탄을 볼 수 있었으나, 2013년 라이브 이벤트에서 Dust 514유저들이 타이탄 지원 시설을 파괴하며 추락하였다. 당시 상황을 기반으로 한 크로니클로 추락하는 하늘이 있으니 시간나면 읽어보자.

여담으로 함선을 자세히 보면 수평 엘리베이터가 달려 움직이는 것을 볼 수 있다. 이름의 어원은 성경에 등장하는 레비아탄

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둠스데이 오블리비언 사용 모습. 2009년 도미니온 확장팩에서 주위로 미사일 수십 개를 흩뿌려 한꺼번에 날라가는 모습이었는데, 2012년 레트리뷰션 확장팩에서 허공에서 탄막이 생겨 날라가는 걸로 바뀌었다. 대상이 너무 가까울 경우 탄막이 바로 대상앞에서 나오자마자 터져버리기 때문에 대부분 이전 이펙트가 낫다는 평이었고, 2015년 뱅가드 업데이트에서 다시 훨씬 자연스럽고 멋지게 바뀌었다.

HAW를 쓸 수 없게된 타이탄중에서 유일하게 Torpedo 관련 데미지 보너스를 안고 일반 토피도 런처를 HAW 대신 사용하기도 한다. HAW 사용시와 일반 토피도 런처의 DPS를 비교했을 때 장전시간때문에 HAW와 일반 토피도 런처의 DPS 차이가 크게 나지 않는다는 점 때문에 유일하게 섭캡 상대로 유의미한 딜링을 할 수 있는 타이탄이 되었다.

실드기반 타이탄중에선 가장 단단하다.

10. 셔틀

10.1. Caldari Shuttle

Caldari Shuttle
칼다리 셔틀
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카고 10m3
롤 보너스
  점프드라이브시 점프피로도 시간 90% 감소
 Mobile Warp Disruptor, Warp Disruption Field Generator, Interdiction Probe에 면역

2021년 5월 18일, Warp Core Stabilizer 변경과 함께 버블 무시 효과 추가됨.

11. 하울러

11.1. T1

11.1.1. Badger

Badger
뱃져
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2 High / 6 Medium / 4 Low 1 Turret / 1 Launcher
카고 3,900m3
롤 보너스
 점프거리에 따른 점프 피로도 효과 90% 감소
Caldari Industrial 보너스 (스킬 레벨당)
 카고 용량 5% 보너스
 이너시아 모디파이어 5% 보너스
Badger급 공업용 함선은 칼다리의 주요 물자 운송선이며, 상당한 장거리 물자 수송 및 거래에 특화되어있다. 함급 자체의 거대한 크기와 적당히 갖춰진 무장은 이러한 역할 수행에 최적화되어 있긴 하지만, 칼다리 측에서 해당 함급이 호위 없이 단독으로 움직이는 일은 흔하지 않다.

타이라는 클락트릭을 위해 리그나 로우를 희생해야 하고 그나마도 탱킹을 포기해야 하는 반면, 뱃져는 리그와 로우를 모두 카고로 도배하고 클락트릭도 가능한 세팅과 남는 미드에 탱킹을 도배하면 EHP도 1만 이상 확보가 가능한데다 카고도 16000이상 확보가 가능하다.

2018년 8월 외관이 리디자인되었다.

11.1.2. Tayra

Tayra
타이라
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2 High / 5 Medium / 4 Low 1 Turret / 1 Launcher
카고 7,300m3
롤 보너스
 점프거리에 따른 점프 피로도 효과 90% 감소
Caldari Industrial 보너스 (스킬 레벨당)
 카고 용량 5% 보너스
 이동속도 5% 보너스
Tayra급은 이제는 존재하지 않는 Badger급 MK.2의 진화판이라고 할 수 있는 함급이며, 칼다리 기술자들의 손에 의해 화물 적재 한도를 최대한 늘리는 방향으로 설계가 집중되었다.

2018년 8월 외관이 리디자인되었다.

위의 뱃저에 비해 두 배 이상의 화물을 실을 수 있지만, 맷집이 뱃저의 절반을 약간 넘는 수준으로 약하다. 뱃저의 민첩성 보너스에 비해 이 쪽은 최대 속도 보너스이기 때문에 스킬레벨이 올라갈수록 정렬도 불리하며 워프 속도도 뱃저가 1.5배 빠르므로, 조금이라도 안전하고 빠른 운송을 원한다면 뱃저를, 한 번에 많은 양의 화물을 실어야 할 때는 타이라를 사용하는 것이 적절하다.

11.2. T2

11.2.1. Crane

Crane  
크레인
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2 High / 4 Medium / 2 Low 1 Launcher
카고 4,300m3
롤 보너스
  점프드라이브시 점프피로도 시간 90% 감소
 코버트옵스 클로킹 디바이스, 코버트 사이노필드 제네레이터 사용 가능.
 클로킹 딜레이 5초로 감소
 카고 스캐너 면역
Caldari Industrial 보너스 (스킬 레벨당)
 카고 용량 5% 보너스
 이동속도 5% 보너스
Transport Ship 보너스 (스킬 레벨당)
 워프 속도 5% 보너스
 클로킹 디바이스 CPU 소모량 20% 감소
밀항 수송선(Blockade runner transports)은 공업 함선들 중에서 가장 빠른 함급이다. 함선 자체에 가볍고 튼튼한 소재를 사용했으며 화물 적재 공간을 일부 희생함으로서, 본 함급은 적군에게 공격받는 와중에도 순양함급보다도 빠른 속력에 도달할 수 있다 - 이러한 특징들을 통해 귀중한 물건들을 적재한 상태로 위험천만한 곳들을 순식간에 통과할 수 있는 것이다.

11.2.2. Bustard

Bustard  
버스타드
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2 High / 6 Medium / 3 Low 2 Launcher
카고 5000m3 / 플릿행어 50,000m3
롤 보너스
  점프드라이브시 점프피로도 시간 90% 감소
 워프 코어 강도 +2
 애프터버너, 마이크로워프드라이브, 리페어, 모든 저항 모듈 오버로드 효과 100% 보너스
Caldari Industrial 보너스 (스킬 레벨당)
 실드부스트량 7.5% 보너스
 이동속도 5% 보너스
Transport Ship 보너스 (스킬 레벨당)
 플릿 행어 용량 5% 보너스
 모든 실드 저항 4% 보너스
심우주 수송선(Deep Space Transports: 일명 DST)은 무법천지인 외곽 구역들(역주: Low Sec, Null Sec)을 염두에 두고 설계된 함급이다. 이들은 일반적인 공업 수송선과는 차원이 다르게 강화된 방어적 특성을 통해, 내부의 거대한 적재 공간에 들은 물건이 무엇이던지 간에 목적지까지 안전한 운송을 보장한다. 그러나, 동시에 전 우주를 통틀어서 가장 느린 함급에 속하기도 한다.

탱킹 저항 모듈 너프 이후 로우에 뎀컨, 전력 진단 시스템(Power Diagnostic system)과 미드에 실드 모듈을 꽉꽉 우겨넣었을 때 가장 EHP가 높아 주가가 올랐다.

12. 프레이터

12.1. T1

12.1.1. Charon

Charon
카론
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0 High / 0 Medium / 3 Low
카고 465,000m3
롤 보너스
 점프거리에 따른 점프 피로도 효과 90% 감소
 Reinforced Bulkheads CPU 소모량 100% 감소
Caldari Freighter 보너스 (스킬 레벨당)
 카고 용량 5% 보너스
 이동속도 5% 보너스
Charon급의 제작자로서, 그리고 대형 화물 수송선(freighter) 개발의 개척자로서, 칼다리는 이 분야에 독보적인 신뢰도를 자랑한다. 심우주에 개척지들이 우후죽순으로 생겨나자, 칼다리 측에선 대규모 물자 수송 작업을 효과적으로 해내기 위한 궁극의 함급의 개발에 착수했고 - 얼마 가지 않아 다른 3제국들(아마르, 갈란테, 민마타)들도 이를 따라 개발을 시작했다. 그러나 오늘날까지도 Charon급은 다른 제국들에서 생산된 화물 수송선들과 비교했을때 으뜸으로 꼽히며, 그 거대한 선체와 압도적인 용적량은 타의 추종을 불허한다.

프레이터중 가장 큰 용적량을 자랑한다. 최대로 부풀리면 1,200,000 m3가 넘어간다! 가장 둔하지만 용적량이 모든 단점을 상쇄한다.

속도 / 이너시아카고 용량탱킹
4위1위3위

12.2. T2

12.2.1. Rhea

Rhea  
리아
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0 High / 0 Medium / 3 Low
카고 144,000m / 점프드라이브 범위 5ly
롤 보너스
 점프거리에 따른 점프 피로도 효과 90% 감소
 Reinforced Bulkheads CPU 소모량 100% 감소
Caldari Freighter 보너스 (스킬 레벨당)
 카고 용량 5% 보너스
 이너시아 모디파이어 5% 보너스
Jump Freighter 보너스 (스킬 레벨당)
 실드량 10% 보너스
 헐량 10% 보너스
 점프드라이브 연료량 10% 감소
Thukker 측에서(역주:Thukker Tribe - 써커 부족. 민마타 부족 중 하나다.) 차원 도약이 가능한 화물 수송선들을 잇따라 상용화한지 얼마 되지 않아, 다른 많은 기업들이 이러한 기능을 탑재하고 있는 함급이 지닌 전술적 가치를 알아봤다. 수 차례 거듭된 협상 끝에, Ishokone사는 마침내 써커 부족 측으로부터 여지껏 숨겨져 있었던 그들만의 핵심 기술들을 넘겨받는데 성공해 빠른 속도로 차원 도약이 가능한 화물 수송선을 시장에 내놓게 되는데 이르며, 이렇게 탄생한 것이 바로 행성 간을 오가는 진정한 거수, Rhea급이다.

점프프레이터 중에 가장 큰 카고 용량을 바탕으로 가장 널리 쓰이는 점프프레이터이다. 연료 효율은 그럭저럭인 수준

58)
물론 버너 랫들의 센서 강도가 무려 21을 찍는 고로, ECM을 쓰는 케스트렐 염가피팅으로 클리어하려면 클리어 시간이 장난아니게 길어진다. 대부분의 경우 그냥 가머로 극성로켓을 피팅해 깡딜로 로지를 뚫어버리면서 클리어하는 게 훨씬 낫다.
59)
그러니 상대방이 ecm에 걸리기를 기도하며 싸워야 한다.
60)
다른 T3DD들은 텍투만 박기엔 피팅치도 딸리고 탱킹도 신경써야 하다 보니 피팅하다 보면 가격이 천정부지로 올라가기 때문. 잭도는 미숙련 상태면 그냥 장거리 피팅을 하면 되고, 숙련된 상태면 오토미사일 피팅으로 하이섹 어노말리나 데드사이트 잡몹구간을 버튼 하나만 누르고 AFK로 때우는 게 가능하다.
61)
애초에 유일하게 단일 속성 저격이 가능한 무기군이라서 표기 DPS가 낮을지라도 사이트 보스랫에 대한 실질적인 데미지가 훨씬 높다.
62)
팔콘보다 세부스펙에서 살짝식 앞선다.
63)
물론 킬보드에 제일 많이 올라오는 부류는 미드,로우 전부 ECM 관련 모듈을 박은 노탱이다.
64)
물론 다른 블랙옵스들의 보너스도 딱히 딜링에서 눈에 바로 보이는 보너스는 아니긴 해서 다를 건 별로 없다. 위도우의 블랙옵스 보너스가 미사일 폭반이나 전속성 저항력이였으면 대접이 완전히 달랐을 거라는게 문제지.
65)
특히 목표 캐피탈이 파이터를 뭘 쓸지 모를 땐 그냥 ECM강도가 떨어지는 전속성ECM을 써야 되는데 이럴 때는 ECM소요량 자체가 많아져서 도움이 되긴 한다. 딜링이야 스바머들이 해줄 테니까.
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이를테면 보통 랫들의 취약 속성과 강한 속성의 저항력 차이가 25 ~ 30%로 설정되어 있는데 크루저급까지는 워낙 기본 저항력이 낮은 편이라 뭘로 때리든 큰 의미가 없는 수치이지만(저항력이 20%, 40%니 속성별 대미지 차이가 각각 80%, 60%로 대략 25%정도밖에 나지 않는다) 기본 저항력부터가 높은 배쉽급 랫의 경우 2배의 차이까지도 보인다(약점속성의 저항력부터가 45%부터 시작하는지라 여기서 30% 차이면 저항력이 각각 45%, 75%로 약점 속성과 그 이외의 속성의 대미지 차이가 2배가 넘어가게 된다.). 다른 터렛 무기는 크든(레이저) 작든(프로젝타일) 이러한 속성 제한이 존재하는데 미사일의 경우 이런 제한이 없기 때문에 모든 팩션에 대해 유리한 속성으로 싸울 수 있다는 것. 괜히 올라운더가 아니다.
67)
바운티가 1.2밀이 넘는 랫이나 0.25밀짜리 엘리트 크루저랫의 경우 기본 저항치가 죄다 50%, 70%가 넘어서 같은 속성저격무기라도 이중속성과 단일속성 무기의 딜 효율 차이가 꽤 나는 편이다. 이를테면 미션에서 상급 배틀쉽 랫으로 나오는 1.2밀 짜리 배틀쉽 랫의 경우 1번속성 레지 75%, 2번속성 레지 65%쯤 되는데 여기에 2번속성 100% 1000딜을 박으면 350딜, 1번속성 50% 500딜 + 2번속성 50% 500딜을 박으면 300딜이 나오는 식. 무기별로 이중속성 전부 약점인 팩션 미션만 한다면야 크게 상관없으나, 그게 아니라면 단일 속성 쪽이 더 효율적이다.
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1vs1 pvp에서는 적은 데미지를 나는 덜맞고 적의 손실을 유도해 캡을 조금씩 갉아먹는 카이팅으로, 중~대규모 얼라이언스에서는 낮은 데미지를 발리를 낼 수 있는 인구수와 거리싸움으로 때우는 식이므로 어중간한 규모에서의 플릿과 PVE 유저에게서의 레일건에 대한 인식이 좋지 않은 것이다. 심지어 XL레일건은 캐피탈전에서 레일건을 살려 저격으로 간다고 해도 드레드를 발리낼 수 있는 수의 레일건 카루라 동원이 실질적으로 불가능하며, 거리는 레일건보다 짧아도 충분히 길고 알파샷이 강한 XL아틸러리에 밀리고, 캐피탈이 다수 동원될 경우 발리싸움을 유도하면 타이탄 보유량에서 나오는 둠스데이 캐피탈 점사가 주이며, 과도하게 긴 사거리 및 시즈를 키면 꼼짝없이 5분동안 앉아쏴를 해야하므로 정작 달려있는 랜스를 능동적으로 사용할 수 없다.
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그나마 베인은 HAW인 래피드 토피도를 달면 스킬에서는 XL토피도를 요구하지 않고, 미사일이 캐패시터를 소모하지 않는 장점이 있으며, 로우에 BCS를 끽해야 두세개밖에 못 달아서 미사일 데미지는 좀 낮더라도 스킬레벨이 피해량을 최대 +25% 보정해 주며, 어마어마한 캡통으로 하이슬롯에 달린 캐피탈 뉴트를 캡 걱정 없이 쓸 수 있다.
ship/caldari.txt · 마지막으로 수정됨: 2024/07/31 20:14 저자 Muroju




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