목차

스킬

대부분의 RPG는 몹을 잡고 퀘스트와 업적을 클리어하며 레벨과 스킬이 늘어나곤 하지만 이브 온라인은 시간을 투자해 원하는 스킬을 최대 5레벨까지 성장시키는 방식이고 캐릭터 자체의 레벨은 존재하지 않는다. 어디서 무슨 컨텐츠를 하든지 간에 그에 적합한 스킬이 필요하다.

스킬을 우클릭하여 Show Info(정보 보기) 버튼을 클릭하면 어떤 스킬인지 알 수 있다. Requirements(요구 스킬)은 해당 스킬을 학습하기 위한 전제 조건이 되는 스킬을 보여주고, Required For(다음을 위해 필요)는 해당 스킬이 전제 조건이 되는 스킬이나 함선, 아이템 등을 레벨로 나누어 안내한다.

이브온라인의 모든 스킬은 5레벨이 만렙이다. 레벨이 올라갈 때 마다 학습 시간이 5.65배씩 증가한다. 스킬마다 배수라는 스탯이 있는데, 배수1 짜리 하급 스킬은 1레벨 배우는데 약 8분이면 배울 수 있지만 타이탄 같은 고급 스킬 5레벨은 수 개월이 소모된다.

스킬을 쌓은 척도는 Character Sheet(캐릭터 정보)에서 Total Skill Points(총 스킬 포인트)로 확인할 수 있다. 종종 일어나는 이벤트를 통해 스킬포인트 자체를 얻을 수도 있으며 원하는 스킬에 주입하여 즉시 스킬을 올릴 수 있다. 자세한건 스킬포인트 할당을 참고하자.

스킬량이 시간에 비례하는 만큼 후발계정이 기존계정과 격차가 심했으나 스킬 트레이딩 시스템이 생겨 스킬 포인트를 사고 팔 수 있게 되어 격차가 많이 줄었다. Skill Injector(스킬 주입기)로 빠르게 스킬을 습득할 수 있으며, 더 이상 스킬이 필요하지 않은 계정은 Skill Extractor(스킬 추출기)로 잉여 SP를 팔아 ISK를 벌 수도 있다.

이브온라인이 처음이라 무슨 스킬부터 찍어야 할지 감이 안잡힌다면 아래 두개 문서를 참고하자.

1. 스킬 등록

모든 스킬은 다음 7가지 상태가 있을 수 있다. 미등록과, 0레벨은 다르다.

■■■■■ 미등록
□□□□□ 레벨 0
■□□□□ 레벨 1
■■□□□ 레벨 2
■■■□□ 레벨 3
■■■■□ 레벨 4
■■■■■ 레벨 5

스킬을 배우려면 우선 등록을 해야 한다. 등록 자체는 선행 조건이 없다.

스킬 등록은 스킬북을 사용하면 된다. 스킬북은 1회용 아이템이며 대부분 NPC가 거래소에서 판매한다. 일부 고급 스킬은 LP샵에서 교환하거나 탐사를 통해 구할 수 있다.

2019년 업데이트로 스킬북이 없더라도 간편하게 즉시 스킬 등록하는 방법이 추가되었다. 그냥 등록하고 싶은 스킬을 우클릭해서 구매 후 주입을 누르면 된다. 하지만 이 방법은 스킬북 가격보다 30% 정도 비싸다. 또한 모든 이런 방법으로 등록이 불가능한 스킬도 있다.

노란색 ■ □ 으로 나오는 스킬들은, 오메가 계정에서만 해금되는 스킬이다. 만약 오메가 스킬을 배웠더라도 오메가를 연장하지 않아 알파 계정이 되어 네모가 노란색으로 변했다면, 스킬의 효과가 잠긴다. 계정이 다시 오메가 상태가 되면 즉시 적용된다.

2. 스킬을 빨리 배우고 싶어요!

스킬을 빨리 배우는 방법은 다음과 같다.

2.1. 오메가

오메가 계정은 스킬 배우는 속도가 2배가 된다. 사실 이게 정상이고 알파(무료계정)가 2배로 오래 걸리는거다(…)

2.2. 캐릭터 능력치

Perception Memory Willpower Intelligence Charisma
지각력 기억력 정신력 지능 카리스마

이브온라인 캐릭터의 유일한 능력치로써 직접적으로 강해지는 것은 전혀 없고, 오직 스킬 학습 속도에만 영향을 준다. 총 다섯가지 스탯이 있는데, 스킬마다 이 중 두개의 스탯에 영향을 받는다. 스탯이 높을 수록 빠르게 학습한다. 예를 들어 '실드 관리' 스킬은 지능과 기억력에 영향을 받는 스킬이므로, 지능과 기억력이 높다면 실드 관리 스킬을 배우는 속도가 빨라진다.

임플란트를 장착하거나 Cerebral Accelerator와 같은 부스터를 통해 스탯을 높일 수 있다. 성능이 낮은 임플란트라도 일단 안낀것보다는 훨씬 낫기에 빨리 싸구려 임플란트라도 달아놓는것이 좋다.

스킬포인트/분 = 1차 특성 + (2차 특성/2)

2.2.1. 신경망 재배열(리맵)

Remap(신경망 재배열)을 통해 스탯을 어느정도 재분배할 수 있다. 하지만 계정 생성시 단 두 번의 기회가 주어지고 모두 사용하면 1년마다 쿨타임이 돌아오기 때문에 뉴비는 함부로 건드리지 않도록 하자. 쿨타임이 1년이니 1년어치의 초 장기 장기 스킬 계획을 짠다면 최고 효율을 뽑아낼 수 있지만, 조금이라도 계획이 틀어진다면 오히려 엄청난 손해를 보게 된다.

2.3. 대뇌가속기

Cerebral Accelerator 라는 일정 시간동안 캐릭터 능력치를 올려주어 스킬 학습 속도가 빨라지는 부스터 아이템이 존재한다. 스타터팩이나 이벤트 등에서 얻을 수 있다.

2.4. 추가 스킬 포인트

스킬 주입기 또는 스타터팩 구매, 이벤트 보상 등으로 추가 스킬 포인트를 얻을 수 있다. 이 스킬포인트를 원하는 스킬에 사용하면 즉시 학습이 가능하다.

리크루트(버디) 프로그램과 AIR 커리어 프로그램를 둘다 참여하고 클리어한다면 2백만 이상의 스킬 포인트를 얻을 수 있는데, 2백만은 약 6주치가 걸리는 스킬을 즉시 배울 수 있는 큰 수치이다!

추가 스킬 포인트 사용 방법은 스킬/스킬포인트 할당 문서를 참고하자.

3. 종류

대부분의 스킬이 카테고리 주요 스탯과 동일하며 그렇지 않은 경우 스킬명 앞에 별도로 스탯을 기재한다.

나열한 두 스탯 중 첫번째가 프라이머리 스탯, 두번째가 세컨더리 스탯이다. 스킬의 설명은 레벨당 적용되는 효과이다.

3.1. Spaceship Command

함선 운용

적용되는 함선 보너스 수치를 늘리고 사용 가능한 함선 종류를 늘려주는 스킬.

주요 스탯
Perception Willpower
지각력 정신력

스킬 자체엔 단순히 1레벨때 해당 함선을 탈 수 있는 해금요소만 들어있는데, 사진처럼 각 함선마다 특정 스킬을 요구하고 그에 따른 보너스가 존재하는 방식이다. 이 함선 보너스는 매우 수치가 높으며 합연산으로 적용되기 때문에 함선의 스펙을 올리는데 가장 우선으로 배워야 하는 스킬이다.

항법

함선의 속도, 기동성을 향상하고 사용 가능한 Propulsion(추진기) 모듈 종류를 늘려주는 스킬.

주요 스탯
Intelligence Perception
지능 지각력

3.3. Engineering

엔지니어링

함선의 CPU, 파워그리드, 캐패시터 성능이 향상하는 스킬.

주요 스탯
Intelligence Memory
지능 기억력

3.4. Subsystems

서브시스템

Strategic Cruiser에 쓰이는 서브시스템 사용 및 향상에 필요한 스킬. Spaceship Command(함선 운용)의 함종 스킬과 마찬가지로 스킬 자체엔 아무 효과도 없으나 함선에 맞는 스킬을 요구하고 그에 따른 보너스가 존재하는 방식이다.

주요 스탯
Intelligence Memory
지능 기억력

3.5. Armor

장갑

함선의 아머를 향상하고 아머 관련 모듈을 사용할 수 있게 해주는 스킬.

주요 스탯
Intelligence Memory
지능 기억력

3.6. Shields

실드

함선의 실드를 향상하고 실드 관련 모듈을 사용할 수 있게 해주는 스킬.

주요 스탯
Intelligence Memory
지능 기억력

3.7. Targeting

타겟팅

함선이 타겟팅할 수 있는 최대 목표 수, 타겟팅 속도, 타겟팅 가능 거리를 향상하는 스킬.

주요 스탯
Intelligence Memory
지능 기억력

3.8. Gunnery

터렛

함선의 터렛 기반 무기를 향상하고 사용 가능한 터렛 종류를 늘리는 스킬. Vorton Projector 무기는 일반적인 터렛이 아니라서(레이저 터렛처럼 생겼으나 대미지 공식은 미사일처럼 계산됨) 별도의 스킬이 존재한다.

주요 스탯
Perception Willpower
지각력 정신력

아래 스킬들은 해당 스킬을 전제하는 모듈의 피해량을 5% 증가시킨다.

아래 스킬들은 해당 스킬을 전제하는 모듈의 피해량을 2% 증가시킨다.

3.9. Missiles

미사일

함선의 미사일 기반 무기를 향상하고 사용 가능한 런처 종류를 늘리는 스킬.

주요 스탯
Perception Willpower
지각력 정신력

아래 스킬들은 해당 스킬을 전제하는 탄약의 피해량을 5% 증가시킨다.

아래 스킬들은 해당 스킬을 전제하는 모듈의 연사속도를 2% 증가시킨다.

3.10. Drones

드론

함선의 드론파이터를 강화하고 사용 가능한 드론과 파이터 종류를 늘리는 스킬.

주요 스탯
Memory Perception
기억력 지각력

3.11. Electronic Systems

전자 시스템

함선의 전자전 능력을 향상하고 전자전 관련 모듈을 사용할 수 있게 해주는 스킬.

주요 스탯
Intelligence Memory
지능 기억력

3.12. Scanning

스캔

스캐닝 프로브로 우주에서 오브젝트를 찾아내고 보안 컨테이너 해킹 능력을 향상하는 스킬.

주요 스탯
Intelligence Memory
지능 기억력

3.13. Rigging

리그

함선에 리그를 장착하고 리그 성능을 향상하는 스킬. 모듈과는 다르게 스킬 여부와 관계 없이 피팅은 가능하다.

주요 스탯
Intelligence Memory
지능 기억력

3.14. Social

사회 커넥션

NPC의 평판을 상향하고 미션 수행을 통해 얻는 보상을 늘리는 스킬.

주요 스탯
Charisma Intelligence
카리스마 지능

3.15. Fleet Support

함대 지원

다른 플레이어들과 함대를 구성하고 함대 내 함선들을 더욱 강력하게 만들어 주는 스킬.

주요 스탯
Charisma Willpower
카리스마 정신력

3.16. Corporation Management

코퍼레이션 관리

코퍼레이션을 설립하고 관리하는 데 쓰이는 스킬. 유저가 만든 콥에 들어가지 않은 사람은 무조건 NPC콥에 소속되는데, 아무 혜택 없이 11%의 세금을 징수하기 때문에 코퍼레이션 매니지먼트 1레벨만 찍고(8분이면 배운다.) 세율 0%인 개인용 콥을 만드는 경우가 많다.

주요 스탯
Memory Charisma
기억력 카리스마

3.17. Trade

거래

동시 주문 가능 수 증가, 원격 주문, 세율 감소를 통해 거래소 사용에 필요한 능력을 향상하는 스킬. 제조업이나 무역, 운송에 몸을 담고 있지 않더라도 원활한 매매를 위해 스킬을 조금 찍어두면 좋다. 세금에 관해서는 이 글을 읽어보도록 하자.

주요 스탯
Charisma Memory
카리스마 기억력

3.18. Neural Enhancement

신경망 향상

임플란트, 점프 클론, 부스터를 사용하는 데 쓰이는 스킬.

주요 스탯
Intelligence Memory
지능 기억력

3.19. Production

생산

함선, 모듈, 기타 아이템을 제조하는 데 필요한 능력을 향상하는 스킬.

주요 스탯
Memory Intelligence
기억력 지능

3.20. Science

과학

연구와 인벤션을 하는데 필요한 능력을 향상하는 스킬. 한 분야의 스킬을 치면 그에 맞는 R&D Agent와 계약할 수 있다.

주요 스탯
Intelligence Memory
지능 기억력

아래 스킬들은 해당 스킬을 요구하는 품목의 Manufacturing Time(제조 시간)을 1% 감소시킨다.

아래 스킬들은 특정 품목 생산 및 연구시에 전제된다.


3.21. Resource Processing

자원 정제

함선이 원재료를 획득정제하고, 파괴된 함선에서 샐비징하는 능력을 향상시키는 스킬.

주요 스탯
Memory Intelligence
기억력 지능

아래 스킬들은 이름에 맞는 광물의 Reprocessing(정제) 효율을 2% 증가시킨다.

3.22. Planet Management

행성 관리

행성에서 생산품을 제조하는데 필요한 능력을 향상하는 스킬.

주요 스탯
Intelligence Memory
지능 기억력

3.23. Structure Management

구조물 관리

플레이어가 직접 만든 구조물을 배치하고 사용하기 위한 스킬.

주요 스탯
Memory Willpower
기억력 정신력
29)
항법, 엔지니어링, 리깅, 탱킹, 타겟팅, 스캐닝, 전자전이 모두 지능, 기억력이다.
30)
실드가 25% 이하일 때 일정 확률로 아머로 피해량의 일부가 관통되며 이 확률을 줄이는 스킬이다.
31)
과거 더미데이터로 존재한 함선 Dagger, Erinye 건조시에 필요로 했던, 현재로선 아무 의미 없는 스킬이다.
32) , 33)
드론 미적용