사용자 도구

사이트 도구

    - Players

skill:tree:초반

스킬/초반 스킬트리

상위항목 : 스킬

이브 온라인은 '스킬을 잘못 쳐서 망하는 일'이 절대 일어나지 않는다. 자신이 하고 싶은, 혹은 해야 하는 일에 관련이 없는 스킬을 쳤다고 해도 그 스킬을 친 시간만큼 지연됐을 뿐이며 거시적으로 본다면 나중에 칠 스킬을 미리 쳤다고도 할 수 있다.

어떤 스킬이든 칠 수 있다는 점은 자유도 면에서 장점이라 볼 수 있으나 게임을 막 시작한 이들에겐 무슨 스킬부터 쳐야 할지 막막할 수도 있을 것이다. 그를 위해 이 문서가 작성됐으며 극초반 한 달 동안 무엇을 쳐야 하나를 정리했다. 이 추천 스킬들은 절대로 '무조건 이것부터 쳐야 한다'라는 정답이 아니니 참고용으로만 볼 것. 애초에 이 게임에 정해진 트리는 없으며 후술할 스킬만을 멍하니 찍지만 말고 자신이 하고 싶은 일과 그에 필요한 함선 및 스킬에 대해 찾아보도록 하자.

게임을 막 시작한 사람들이 쉽게 이해하도록 짧게 설명했으므로 후에 스킬 Show Info(정보 보기)창 혹은 스킬 문서에서 정확한 스킬 설명을 읽어보고 자신에게 필요한 스킬들을 알아보자.

매직 14 (뉴비 필수 권장스킬) 는 어떻게 키우든간에 무조건 배워야하는 극초반 스킬들을 정리한 문서이다. 정말정말 뭘 할지 모르겠으면 이거부터 배우자.

1. 함선 스킬

함선 스킬은 자신이 타는 함선에 맞게 학습하면 된다. 함선마다 특정 스킬을 요구하고 그 스킬의 레벨이 따라 함선 성능이 향상되므로 탑승하는 함선의 스킬은 아무리 못해도 3까지 찍도록 하자.

  • Amarr Frigate(아마르 프리깃)
  • Caldari Frigate(칼다리 프리깃)
  • Gallente Frigate(갈란테 프리깃)
  • Minmatar Frigate(민마타 프리깃)

2. 피팅

피팅이란 함선에 장비, 즉 모듈을 장착하는 것을 말한다. 모듈을 장착할 때는 CPU와 파워그리드라는 자원을 소모하며 이는 함선마다 일정량이 정해져 있기 때문에 그 수치를 넘지 않도록 잘 피팅해야 한다. 함선의 CPU와 파워그리드는 스킬로 늘릴 수 있는데 당연히 이 스킬을 찍으면 장착할 수 있는 모듈의 선택폭이 넓어지니 필수적인 스킬이다.

  • CPU Management(CPU 관리) : 함선 CPU 보너스
  • Power Grid Management(파워그리드 관리) : 함선 파워그리드 보너스

2.1. Capacitor

캐패시터

모듈은 장착만 해도 온전한 효과를 발휘하는 패시브 모듈과 작동해야 온전한 효과를 발휘하는 액티브 모듈로 나뉜다. 대부분의 액티브 모듈은 작동시 캐패시터, 짧게 캡이라는 자원을 소모하며 이는 일반적인 RPG의 마나(MP)와 비슷하다.

후술할 스킬들은 캡을 늘리거나 빨리 채워지게 하는 등의 효과를 보인다. 어느 함선을 타든 캡은 중요하지만 특히나 아마르 함선을 탄다면 주무기인 에너지 터렛이 캡을 중점으로 소모하여 작동되기 때문에 최대한 스킬을 빨리 쳐주는 것이 좋다.

  • Capacitor Management(캐패시터 관리) : 캡 용량 보너스
  • Capacitor Systems Operation(캐패시터 시스템 운영) : 빠른 캡 충전

2.2. 방어

초반에 접하게 될 대부분의 컨텐츠는 선탱 후딜, 탱킹을 충분히 확보하고 나서 딜을 올려야 한다. 타 게임에서 탱을 포기하거나 희생하여 극한의 대미지를 추구하는 방식은 이브 온라인에서는 숙련자가 제한된 상황에서 변칙적으로만 사용할 수 있다.

함선은 Shield(실드), Armor(장갑), Structure(구조물)로 총 세 겹의 체력을 가지고 있다. 고르게 투자하는 것은 효율이 매우 떨어지기 때문에 함선 성향에 맞게 셋 중 하나를 선택하여 강화하는 것이 좋다.

Structure(구조물) 중점 탱킹, 소위 헐 탱킹은 유지력이 매우 낮고 뒤가 없기 때문에 PvE에서는 절대 선택하지 않으며 PvP에서도 제한적인 상황에 선택한다.

2.2.1. Shield

실드

관련 보너스가 있거나 미드 슬롯이 많은 함선이 선택한다.

  • Shield Management(실드 관리) : 실드 용량 보너스
  • Shield Operation(실드 운용) : 빠른 실드 충전
  • Shield Compensation(실드 강화) : Shield Booster 캡 소모량 감소

2.2.2. Armor

장갑

관련 보너스가 있거나 로우 슬롯이 많은 함선이 선택한다.

  • Hull Upgrades(선체 업그레이드) : Armor(장갑)량 보너스
  • Mechanics(기계학) : Structure(구조물)량 보너스
  • Repair Systems(수리 시스템) : Armor Repairer, Hull Repairer 속도 보너스

2.3. 공격

처음 시작할 때 모두 터렛을 장착한 함선을 사용하겠지만 칼다리는 미사일, 갈렌테는 드론 관련 스킬을 치는 것이 더 범용성이 좋다.

2.3.1. Gunnery

터렛

터렛은 무기 종류가 다양해 범용성이 좋다.

  • Gunnery(터렛 운용) : 연사속도 증가
  • Controlled Bursts(사격 제어) : 캐패시터 소모량 감소
  • Motion Prediction(예측 조준) : 트래킹 속도 증가 (명중률 증가)
  • Rapid Firing(급속 사격) : 연사속도 증가
  • Surgical Strike(정밀 타격) : 피해량 증가
  • Sharpshooter(정밀 사격) : Optimal range(최적사거리) 증가
  • Trajectory Analysis(탄도 분석) : Falloff range(유효사거리) 증가

2.3.2. Missile

미사일

미사일을 쓰기로 했다면 터렛 스킬들은 거의 필요없고 아래 스킬들을 배우면 된다.

  • Missile Launcher Operation(미사일 런처 운용) : 미사일 연사속도 증가
  • Rapid Launch(급속 발사) : 미사일 연사속도 증가
  • Warhead Upgrades(탄두 업그레이드) : 미사일 대미지 증가
  • Guided Missile Precision(유도 미사일 정밀타격) : 미사일 폭발반경 감소 (명중률 증가)
  • Target Navigation Prediction(타겟 추적) : 미사일 폭발속도 증가 (명중률 증가)
  • Missile Bombardment(미사일 폭격) : 미사일 비행시간 증가 (사거리 증가)
  • Missile Projection(미사일 궤도 예측) : 미사일 비행속도 증가 (사거리 증가)

2.3.3. Drones

드론

작은 함선은 쏠쏠한 보조딜, 큰 함선은 작은 타겟 견제구로서 필수적으로 사용하며 드론 보너스가 있을 경우 메인딜로 부상하기도 한다. 특히 갈란테는 드론 지분이 크기 때문에 드론 스킬이 중요하다.

  • Drones(드론) : 드론 최대 운용 수 1 증가

3. 기타

  • Cybernetics(사이버네틱스) : 스킬을 빨리 치게 하는 임플란트를 착용하거나 특정 능력치를 올려주는 하드와이어링을 사용할 수 있다. 임플란트 +3짜리는 1레벨만 쳐도 되지만 +4짜리를 쓰고싶다면 4레벨을 찍어야 한다.
skill/tree/초반.txt · 마지막으로 수정됨: 2023/03/25 12:44 저자 Funzinnu




Copyright ⓒ 2013-2019 Funzinnu All rights reserved. / Documentations under CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International / Open sources are copyright of their respective owners. EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to Funzinnu to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, Funzinnu. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.