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이브온라인 팩션별 함선 세부 정보
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기타 함선

함선(함급)에 대한 전반적인 설명 문서

함선/EDENCOM

EDENCOM 함선의 특징. Upwell 화물선의 특징은 완전히 다르므로 참고에 주의하자

  • 외형
    • 약간의 파스텔톤이 섞인듯한 하늘색이 기본으로 칠해져 있다.
    • 조금은 미래 지향적인듯한 디자인. Vorton Projector를 사용하기 위함인지 함선 곳곳에 배터리로 추정되는것들이 달려있다.
  • 공격
    • 함선/트리글라비안처럼 전용 무기인 Vorton Projector를 사용한다.
    • Vorton Projector는 최초 피격대상의 10km 이내에 있는 대상을 추가적으로 공격한다. 총 10번 공격이 튕긴다.
    • 미사일 대미지 공식을 따른다. 그리고 Entropic Disintegrator처럼 옵티멀 사거리만 존재한다.
    • 화물선들은 일반적인 미사일을 사용한다.
  • 방어
    • 실드 탱킹. 미드슬롯이 매우 많다.
    • 프리깃, 크루저 함급의 스킬당 저항 보너스가 매우 높다. 적절히 피팅을 잘 한다면 T2 함선들 뺨치는 탱킹이 가능하다.
  • 전자전
    • 함선에 붙은 특별한 전자전 보너스는 없다.
    • 미드슬롯이 많기에 가끔 타겟페인터나 웹을 달아주는 유저가 보이는 편.
  • 캐퍼시터
    • 캐퍼시터가 모자르다고 생각될 정도는 아닌 정도.
  • 스킬
    • EDENCOM 전용 함선 스킬을 필요로 한다. 또한 전용 무기인 보트론 프로젝터 스킬도 쳐야한다. 게다가 보르톤 프로젝터라는 고유 무기는 어떠한 무기 교양 스킬들도 효과가 적용되지 않는다. 따라서 제대로 운용하기 위해서는 준비해야 할 스킬이 많은 편.

트리글라비안 함선이 유틸성을 가져서 다양한 상황에 대처가 가능하게 설계되어 있다면, EDENCOM 함선은 특정 상황에서만 잠재력을 발휘하도록 설계되어 있다. Vorton Projector 특성 상 최대 10명에게 공격이 튕기는데1), 반대급부로 기본 DPS가 매우 낮게 책정되어 있다. 즉 다수의 대상을 공격할 수 있는 환경이 아니라면 표기상 DPS도, 실질 DPS도 뚝 떨어진다.

무엇보다 Vorton Projector 무기의 공격이 아군을 가리지 않는다는 점. 자신의 아군, 드론은 물론이고 심지어는 보이지도 않는 어비셜 이펙트 같은 것에도 튕긴다. 때문에 10대상에게 공격을 명중시킬 수 있는 환경이여도 다양한 변수에 의해 실제로 전부 맞는 경우는 거의 없다.

때문에 Vorton Projector 특유의 넉넉한 사거리와 함선의 기본 탱킹을 잘 이용해야 한다. 아군의 적절한 서포트를 받으면서 초장거리에서 저격을 하는 EDENCOM 함선은 로지스틱스 입장에서 매우 까다로워진다. 그렇다고 탱킹이 약한것도 아니라 화력을 집중해도 버티는 시간이 길기에 타겟을 부르기도 애매하고…

장점은 어느정도 있으나 단점도 명확하기에 EDENCOM 함선의 사용처는 상당히 제한된다.드론쉽을 때려잡거나, 어비셜 정도. 드론을 꺼내서 화력을 흘리거나 아니면 아예 근접전을 벌여서 팀킬(…)을 하게 만들수도 있는 등 나사빠진 부분이 있기 때문에, 제대로 다수의 타겟을 공격하기 위해서는 공격하는 대상의 위치나 아군의 포지션을 잘 판별할 필요성이 있다. 특별히 조성된 환경에서는 상당한 화력을 낼 수 있으나, 잠재성을 끌어올리기 위해서는 다른 함선을 사용할때 잘 보지 않던 요소들까지 고려해야 할 필요가 있다. 2)

함선을 세팅하는데 들어가는 비용이 상당하다. 인베이전 - 포치벤 컨텐츠로 재료가 수급되는 특성 상 얻기가 까다롭고, 교환 / 생산에 필요한 과정도 세세하게 늘어놓으면 상당히 복잡하다.3) 오죽하면 피팅비용에서 탄약값만 수십밀이 기본으로 들어갈 정도.4) 때문에 현재는 그리 많은 사용량을 보이지는 않는다.

화물선은 유저가 직접 운영할 수 있는 거대 구조물인 업웰 스트럭처를 만든 Upwell Consortium에서 출시한 제품들이다. 인프라스트럭처 홀드라는 전용 카고가 달려있는데, 여기에는 시타델 및 플렉스 스트럭처, 스트럭처 모듈, 서비스 모듈, 연료 관련 품목, 달 자원, 행성 원자재 같은것들을 넣을 수 있다.

1. 프리깃

1.1. Skybreaker

Skybreaker
스카이브레이커
54731.jpg
1 High / 4 Medium / 3 Low 1 Turret
EDENCOM Frigate 보너스 (레벨당)
 5% 보너스 스몰 보르톤 프로젝터 대미지
 6% 보너스 실드 모든 저항
공식 설명 보기

아크 체인 최대 타겟이 늘어나는 버프 이후 하이섹 어노말리를 털거나, 함급 제한이 있는 이벤트 어노말리 등등에서 가끔 사용되는것이 보인다. 트리글라비안 함선과 같이 사용되면 궁합도 꽤 잘 맞는다.

2. 크루저

2.1. Stormbringer

Stormbringer
스톰브링거
54732.jpg
1 High / 6 Medium / 3 Low 1 Turret
EDENCOM Cruiser 보너스 (레벨당)
 5% 보너스 보르톤 프로젝터 옵티멀 사거리 증가
 6% 보너스 실드 모든 저항
공식 설명 보기

사용량이 적은 EDENCOM 함선들 중에서 지속적인 사용처가 보이는 편. EDENCOM 함선 버프 패치로 인해 어느정도 대미지도 나오고 사거리, 탱킹등이 매우 넉넉하게 책정되어 있다.

이 함선으로 어비셜 5 ~ 6티어를 도는 파일럿들도 있다. Vorton Projector의 잠재력을 최대한 살릴 수 있는 어비셜에서 다수의 대상을 공격할 때 매우 좋은 클리어 효율이 나오기 때문. 상황에 따라 10분 이하로 클리어 할 때도 있다.

다만, 다수의 대상을 공격할 수 없으면 효율이 급감하는 특성은 그대로여서 DPS와 탱킹이 한 대상한테 몰려진 드리프터 배틀쉽, 오버마인드 포켓에서 시간이 너무 오래 끌린다는게 단점. 여차할때는 오버로드라도 계속 땡겨야 시간초과로 인한 뿜을 면할 정도이다. 즉 포켓운빨에 모든것이 달려있다.

3. 배틀쉽

3.1. Thunderchild

Thunderchild
선더차일드
54731.jpg
2 High / 7 Medium / 5 Low 1 Turret / Drone 25, 25
EDENCOM Battleship 보너스 (레벨당)
 5% 보너스 라지 업웰 웨폰 대미지
 5% 보너스 라지 업웰 웨폰 연사속도
공식 설명 보기

널섹이나 특정 어노말리에서 랫질을 할 때 가끔씩 보인다. 가성비는 나쁘지만 틱 당 수익은 괜찮은 편이라 카더라…

4. 하울러

4.1. T1

4.1.1. Squall

Squall
스콜
uw_1.jpg
4 High / 5 Medium / 3 Low 3 Launcher
카고 3,900 m3 / 인프라스트럭처 홀드 67,500 m3
롤 보너스
  90% 감소 점프드라이브시 점프피로도 시간
  90% 감소 헤비 미사일, 헤비 어설트 미사일, 래피드 라이트 미사일 런처 CPU, 파워그리드 소모량 감소
  함선 제한을 우회하여 Orbital Skyhook Reagent 사일로와 연결 가능
Upwell Industrial 보너스 (스킬 레벨당)
  10% 보너스 인프라스트럭처 홀드 용량
  20% 보너스 미사일 대미지

4.2. T2

4.2.1. Deluge

Deluge  
들루지
up_2.jpg
4 High / 4 Medium / 2 Low 3 Launcher
카고 4,300 m3 / 인프라스트럭처 홀드 30,000 m3
롤 보너스
  90% 감소 점프드라이브시 점프피로도 시간
  함선 제한에 영향을 받지 않으며 Orbital Skyhook의 Reagent 사일로와 연결 가능
 코버트옵스 클로킹 디바이스, 코버트 사이노필드 제네레이터 사용 가능.
 클로킹 딜레이 5초로 감소
 카고 스캐너 면역
Upwell Industrial 보너스 (스킬 레벨당)
  10% 보너스 인프라스트럭처 홀드 용량
  25% 보너스 미사일 대미지
Transport Ship 보너스 (스킬 레벨당)
 워프 속도 5% 보너스
 클로킹 디바이스 CPU 소모량 20% 감소

클로킹이 가능한 블록케이트 러너. 빠른 워프 속도와 기동성을 가지고 있으며, 카고 스캐너 면역

4.2.2. Torrent

Torrent  
토렌트
up_21.jpg
4 High / 6 Medium / 3 Low 3 Missle
카고 3,000 m3 / 플릿행어 37,500 m3 / 인프라스트럭처 홀드 90,000 m3
롤 보너스
  90% 감소 점프드라이브시 점프피로도 시간
  90% 감소 헤비 미사일, 헤비 어설트 미사일, 래피드 라이트 미사일 런처 CPU, 파워그리드 소모량 감소
  2+ 워프 코어 강도
  애프터버너, 마이크로워프드라이브, 리페어, 모든 저항 모듈, 노스페라투, 뉴트럴라이저 오버로드 효과 100% 보너스
  함선 제한을 우회하여 Orbital Skyhook Reagent 사일로와 연결 가능
Upwell Industrial 보너스 (스킬 레벨당)
  10% 보너스 인프라스트럭처 홀드 용량
  25% 보너스 미사일 대미지
Transport Ship 보너스 (스킬 레벨당)
  5% 보너스 플릿 행어 용량
  4% 보너스 실드 저항

딥스페이스 트랜스포터(DST). 여타 DST에 달려있는 기동성모듈과 저항모듈 오버로드 보너스에 더해 노스페라투와 뉴트럴라이저까지 오버로드 보너스가 달려있다. 유틸 하이슬롯이 하나 남으므로 인터딕션 널리파이어를 사용할 수 있다.

5. 프레이터

5.1. Avalanche

Avalanche
아발란체
up_3.jpg
6 High / 3 Medium / 3 Low 6 Missile
카고 265,000 m3 / 인프라스트럭처 홀드 2,000,000 m3
롤 보너스
  90% 감소 점프드라이브시 점프피로도 시간
  90% 감소 캐피탈 플렉스 실드 하드너 캐퍼시터, 파워그리드 소모량
  클로킹 디바이스 사용 불가
  함선 제한을 우회하여 Orbital Skyhook Reagent 사일로와 연결 가능
Upwell Freighter 보너스 (스킬 레벨당)
  10% 보너스 인프라스트럭처 홀드 용량
  10% 보너스 미사일 대미지
  20% 보너스 오토타게팅 미사일 대미지

대량의 인프라스트럭처 자원을 옮길 수 있는 프레이터. 특징으로 미사일 대미지 보너스에 추가로 오토타게팅 미사일 대미지 보너스가 달려있어 최대 오토타게팅 미사일 대미지가 3배까지 올라간다. 미드 슬롯이 있으므로 MWD를 달 수 있다.

1)
기존에는 5타겟이였지만 버프로 10타겟으로 바뀌었다
2)
예를 들어 어비셜에서는 일부러 자신의 MTU를 공격하여 화력 손실을 줄이거나, 특정 장소에 미리 앵커된 구조물을 공격하여 상대적으로 아크 체인 범위를 늘리도록 유도하는 센스 있는 플레이가 필요하다
3)
이는 인베이전 컨텐츠가 종료된 탓도 있다. 예전처럼 재료를 다량 수급하기가 힘들어졌기 때문
4)
이전에는 더 심해서 탄약 1발 당 1밀을 찍어버리는 기염을 토했다. 다행히 패치로 인해 현재는 그나마 싸졌으나, 적은 수요와 공급으로 인해 셀가와 바이가의 격차가 매우 심한 경향을 보인다.
ship/edencom.1718212480.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/06/13 02:14 저자 Funzinnu




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