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이브온라인 팩션별 함선 세부 정보 | |||||||||||
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기타 함선 | |||||||||||
함선(함급)에 대한 전반적인 설명 문서 |
콩코드 (Concord) 함선의 특징.
이 문서에 있는 함선은 플레이어블 함선이라 하이섹의 치안을 담당하는 NPC와는 스펙이 다르다!
T2 플래그 크루저를 제외한 함선은 이벤트로 배포된, 일반적으로 생산하여 얻을 수 없는 함선이다. 첫 배포는 이브팬페스트 2017과 이브베가스 2017 참가자들에게 배포되었으며 후에 또다른 이벤트로 배포할 수 있다고 한다.
Pacifier | |
4 High / 4 Medium / 4 Low | 3 Turret / 3 Launcher |
롤 보너스 클로킹 디바이스 CPU 요구량 100% 감소 코버트옵스 클로킹 디바이스, 코버트 사이노필드 제너레이터 피팅 가능 클로킹 디바이스 재사용 대기시간 5초 감소 아날라이저 바이러스 강도 +10 랫 처치로 인한 시큐리티 상승량 10% 보너스 파일럿 시큐리티당 아머리페어량, 실드부스트량 파일럿 시큐리티x10 보너스(최소 0% - 최대 50%) Gallente Frigate 보너스 (레벨당) 스몰 하이브리드 터렛 대미지 5% 보너스 스몰 하이브리드 터렛 트래킹 7.5% 보너스 Minmatar Frigate 보너스 (레벨당) 스몰 프로젝타일 터렛 대미지 5% 보너스 스몰 프로젝타일 터렛 폴오프 5% 보너스 Caldari Frigate 보너스 (레벨당) 로켓, 라이트 미사일 연사속도 5% 보너스 로켓, 라이트 미사일 비행시간 10% 보너스 Amarr Frigate 보너스 (레벨당) 스몰 에너지 터렛 대미지 5% 보너스 스몰 에너지 터렛 옵티멀 10% 보너스 Covert Ops 보너스(레벨당) 스캔 프로브 강도 10% 보너스 서베이 프로브 스캔 시간 10% 감소 워프 속도 10% 보너스 |
T2 코버트옵스 프리깃이다. 프로젝트 디스커버리에서 bpc를 획득 가능하다.
특정 미션만 골라받으면 어찌저찌 3레벨 미션까지 클리어 가능하다는 소문이지만 … 체급의 한계상 이녀석을 미션에 쓰는것은 너무나도 비효율적이다.
캡슐리어들은 퍼시파이어가 코버트옵스중 프리깃중 가장 뛰어난 전투력을 가지고있다는 점에 주목해 주로 플릿의 헌터역1)이나 아스테로 때려잡는데 쓰고있다. 오랫동안 지속된 탐사깡패 아스테로의 왕관을 뺏은 함선이지만 가격이 너무 비싸서 대중화는 안되는중. 하이유틸슬롯이 하나밖에 없어서 클락모듈과 프로빙모듈을 같이달면 건이나 런처를하나 때어내야해서 단독으로 탐사겸 탐사선사냥을 다니기에는 조금 곤란하다.
그 외에는 갑부들의 자가용이나, 솔로잉 쉽, 하이섹 듀얼, 컬렉션 수집 등에 사용되고있는것 같다.
여담으로 코옵사이노를 열 수 있는 배들 중에서는 가장 낮은 스킬 요구치를 요한다.
Enforcer | |
6 High / 4 Medium / 4 Low | 4 Turret / 4 Launcher |
롤 보너스 클로킹 디바이스 CPU 요구량 100% 감소 코버트옵스 클로킹 디바이스와 코버트 사이노필드 제너레이터 피팅 가능 클로킹 디바이스 재사용 대기시간 5초 감소 코버트 사이노필드 제네레이터 연료 소모량 80% 감소 코버트 사이노필드 제네레이터 사이클 50% 감소 랫 처치로 인한 시큐리티 상승량 10% 보너스 파일럿 시큐리티당 아머리페어량, 실드부스트량 파일럿 시큐리티x10 보너스(최소 0% - 최대 50%) Gallente Cruiser 보너스 (레벨당) 미디엄 하이브리드 터렛 대미지 5% 보너스 미디엄 하이브리드 터렛 트래킹 7.5% 보너스 Minmatar Cruiser 보너스 (레벨당) 미디엄 프로젝타일 터렛 대미지 5% 보너스 미디엄 프로젝타일 터렛 폴오프 5% 보너스 Caldari Cruiser 보너스 (레벨당) 래피드 라이트, 헤비, 헤비어설트 미사일 연사속도 5% 보너스 헤비, 헤비어설트 미사일 비행시간 10% 보너스 Amarr Cruiser 보너스 (레벨당) 미디엄 에너지 터렛 대미지 5% 보너스 미디엄 에너지 터렛 옵티멀 10% 보너스 Recon Ships 보너스 (스킬 레벨당) 워프재머 옵티멀 10% 보너스 스테이시스 웹 옵티멀 20% 보너스 워프속도 10% 보너스 |
T2 포스 리콘쉽 크루저다.
Monitor | |
1 High / 3 Medium / 0 Low | |
롤 보너스 애프터버너, 마이크로워프드라이브,마이크로 점프 드라이브 CPU 소모량 99% 감소 프로브 런처, 타겟 페인터 CPU 소모량 99.9% 감소 타겟 페인터 옵티멀 300% 보너스 타겟 페인터 99% 저항 ECM 100% 저항 센서 댐프너, 타겟 페인터, 뉴트럴라이저, 노스페라투 저항 70% 보너스 Gallente Cruiser 보너스 (레벨당) 어질리티 5% 보너스 Minmatar Cruiser 보너스 (레벨당) 함선 시그니처 5% 감소 Caldari Cruiser 보너스 (레벨당) 실드량 5% 보너스 Amarr Cruiser 보너스 (레벨당) 아머량 5% 보너스 Flag Crusers 보너스 (스킬 레벨당) 실드, 아머, 헐 모든 저항 4% 보너스 |
2018년 3월 추가된 새로운 T2 플래그 크루저 함급.
이벤트로만 얻을 수 있는 다른 콩코드함선과 달리 이건 정상적으로 생산이 가능한 함선이다.
이름 그대로 전장에서 죽지 않고 '모니터'링하기 위한 함선이다. 극한의 생존을 위해 프리깃급 시그니처에 배틀쉽급 EHP를 가지고 전자전에 엄청난 내성을 가지고 있다.
자체 공격능력은 없고 슬롯도 딸랑 미디엄 두개가 전부이다. 그리고 CPU는 1밖에 되지 않아 사실상 CPU 감소 보너스가 달린 프롭모듈 세가지와 타겟페인터 중 세가지를 선택하는 것이 전부.
카고가 아얘 존재하지 않아 운송선으로는 쓸 수 없다.
사실 정보가 나오고 나서 지휘관의 전장 파악 용도라면 탱킹을 때려박은 커맨드 쉽도 있고 캐피탈 쉽도 있고 그냥 코옵 쉽을 쓰는 방법도 있는데 대놓고 “나 관망만할게 대신 안죽을거임 ㅎㅎ”하는 용도의 크루저급 함선을 굳이 추가해야 했는지에 대한 논란이 많긴 하지만, 어쨋든 추가되었다.
Marshal | |
8 High / 7 Medium / 7 Low | 6 Turret / 6 Launcher |
롤 보너스 코버트 사이노필드 제네레이터, 코버트 점프포탈 제네레이터 피팅 가능 클로킹 해제시 타게팅 딜레이 없음 클로킹 디바이스 재사용 대기시간 5초로 감소 점프피로도에 의한 점프거리 페널티 50% 감소 랫 처치로 인한 시큐리티 상승량 10% 보너스 파일럿 시큐리티당 아머리페어량, 실드부스트량 파일럿 시큐리티x10 보너스(최소 0% - 최대 50%) Gallente Battleship 보너스 (레벨당) 라지 하이브리드 터렛 대미지 5% 보너스 라지 하이브리드 터렛 트래킹 7.5% 보너스 Minmatar Battleship 보너스 (레벨당) 라지 프로젝타일 터렛 연사속도 5% 보너스 라지 프로젝타일 터렛 폴오프 5% 보너스 Caldari Battleship 보너스 (레벨당) 래피드 헤비, 크루즈, 토피도 연사속도 5% 보너스 크루즈, 토피도 비행시간 10% 보너스 Amarr Battleship 보너스 (레벨당) 라지 에너지 터렛 대미지 5% 보너스 라지 에너지 터렛 옵티멀 10% 보너스 Black Ops 보너스 (레벨당) 클로킹중 함선 속도 125% 보너스 워프재머 옵티멀 10% 보너스 스테이시스 웹 옵티멀 20% 보너스 워프속도 10% 보너스 |
T2 블랙옵스 유저가 사용가능한 콩코드 팩션 배틀쉽이다. 원래는 판자때기가 조잡하게 조립된 디자인의 NPC 전용 배였는데, Lifeblood 확장팩에서 지금의 모습으로 화려하게 리디자인되며 캡슐리어가 사용가능하게 되었다. 배 하단부에 드론격납고가 모델링 상으로는 구현이 되어 있으나, 실제로는 드론베이가 없다. 워프 돌입 후 좌/우현 사이드에 있는 날개가 수직방향으로 각 3개씩 분리되며, 종료시 다시 하나로 합쳐진다. 모델 포탑 하드포인트가 3배수인게 특징(대부분의 함선들은 2배수다)이다. 초기 모형이 아마르 아포칼립스 헐을 기반으로 하고 있다는 설정이 반영되어 새로운 디자인의 마샬은 점프 연료로 아마르 연료를 소모한다.
의외로 입수방법의 변화가 많았던 배다. 최초는 팬패스트 참여 유저에게만 BPC를 주었다가(매매가 30~40빌 전후) 이후 프로젝트 디스커버리의 최종보상으로 변경되었다(매매가 8~10빌 전후). 현재는 공식 홈페이지에서 다른 유저 리크룻에 대한 최종보상으로 주고 있으며 '18년 11월 현재 약 6빌 전후에서 헐이 매매되고 있다.
마샬의 장점은 크게 2가지로 하나는 넉넉한 슬롯배분수와 피팅치, 다른 하나는 쉽보너스에서 오는 우월한 리페어량이다. 슬롯배분의 경우 8/7/7로 이미 탈 배쉽급이다. 칼다리 타이탄인 레비아탄의 슬롯배분수가 8/8/5임을 감안하면 마샬의 슬롯수가 얼마나 정신나간 수치인지 실감이 될것이다. 시큐리티 10.0에 데드 쉴부/쉴부앰플을 장착하고 쉴부를 사용하면 대략 4초마다 1,800씩 쉴드가 재생된다. 블랙옵스는 동일 조건의 T1, 팩션 배틀쉽에 비해 탱킹력이 부족하나 리페어 보너스를 바탕으로 이를 충분히 상쇄시킬 수 있다.
그러나 이러한 장점에도 불구하고 마샬은 PVP, PVE 모두 제한적으로 사용되고 있다. PVP의 경우 우월한 미드슬롯수 및 워프재머, 웹 보너스를 활용하여 태클러로 간혹 활용되고 있으나, 가성비가 매우 떨어지고 일반적으로 pvp를 즐기는 유저는 시큐리티 상태가 좋지 못해 배의 이점을 완벽히 살리기 어렵다. 근본적으로 배 가격이 하락하던지, 추가적인 피팅&운용 연구가 필요하다.
PVE의 경우 가격이 저렴하고, 스킬요구치가 낮으며, 성능이 더욱 좋은 여타 팩션배쉽(래틀스네이크, 마차리엘)에 일반적으로 불리하다. 하이섹 미션의 경우 추가로 퍽치기의 위험까지 부담해야 한다.
반면 마샬은 솔로널섹 10데드러너로는 훌륭한 성능을 발휘한다. 기본적으로 블랙옵스이므로 코옵사이노를 활용하여 사이노재머/게이트 버블을 무시하고 신속한 성계이동이 가능하다. 또한 상기한 우수한 슬롯배분을 활용해 충분한 탱킹, 딜링, 캡을 확보 가능하다. 특히 캐퍼시터의 경우 피팅의 따라 캡체인 없이 단독으로 엑라쉴부를 상시돌리면서도 60퍼 후반대의 캡스테이블을 뽑을 수 있다. 쉴부만 잠깐 멈추면 5초 이내에 점프아웃이 가능한 71.5% 캐퍼시터가 달성되므로, 비상사이노만 준비되어 있다면 실질적으로 데드러너헌터들이 마샬을 물기전에 여유있게 점프아웃이 가능하다.
그러나 이러한 장점도 어디까지나 솔로 데드에 한정된다. 2클라를 투입하여 데드를 털 경우 다른 블랙옵스들도 캡체인이 가능하여 상시 점프아웃 캡확보가 가능하다. 드론 10데드의 경우 숙련된 유저의 Sin 두 대와 마샬 두 대의 공략속도를 비교한결과 유의미한 차이는 없다고 한다. 그리고 무엇보다도 데드, 팩션모듈로 도배한 데드용 마샬 1대가격은 10빌을 호가하는데, 이게 2대만 있어도 웬만한 랫질 슈캐값이 나오기 때문에 마샬을 타고 싶은 캡슐리어들은 신중하게 생각할 필요가 있다.