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점프 드라이브

점프 드라이브(jump Drive)는 사이노 점프라고도 하며, 점프게이트 없이 다른 성계로 점프가 가능한 기술이다. 대부분의 캐피탈쉽들은 점프 드라이브가 탑재되어있다. 점프드라이브는 점프게이트로 이어진 루트와 전혀 관련없이 성계간의 실제 거리만 충분하다면 한번에 점프가 가능하다. 바로 옆 성계지만 점프게이트가 이어져있지않아서 빙 돌아가거나 그런 일이 없다는 말. 거리는 광년(LY)으로 계산한다.

점프 드라이브의 사용에는 연료가 소모된다. 점프드라이브가 가능한 배는 별도의 연료(Fuel) 베이를 가지고 있다. 연료의 주 재료는 아이스이다. 국가별 함선의 연료는 다음과 같다.

당연히 점프하는 거리에 따라 소모되는 연료의 량이 다르다. 거리는 성간의 실제 거리이기 때문에 점프게이트로 몇 점프인가는 별 관련이 없다.

함급 기본 거리 최대 스킬 거리 연료량/광년 연료 베이
캐리어 3.5 LY 7 LY 1500 8000 m3
드레드노트 3.5 LY 7 LY 1500 3000 m3
FAX 3 LY 6 LY 1500 5000 m3
슈퍼캐리어 3 LY 6 LY 1500 5000 m3
타이탄 3 LY 6 LY 1500 60000 m3
블랙 옵스 배틀쉽 4.0 LY 8 LY 450 1250 m3
캐피탈 인더스트리얼 쉽 2.5 LY 5 LY 1500 10000 m3
점프 프레이터 5.0 LY 10 LY 4400 10000 m3

사이노 필드 (Cynosural Field)

Cynosural Field Generator

점프드라이브는 혼자 아무때나 막 할 수 있는 것이 아니다. 도착지점에 플릿원 누군가가 사이노 필드를 키고 있어야 한다. 스타크래프트에서 핵 떨어뜨릴때 고스트가 레이저 쏘는것과 비슷한 개념이다. 따라서 캐피탈쉽을 운용하려면 보통 알트를 가지고 있는 것이 일반적이다. 이렇게 사이노로 점프하기 때문에 점프 드라이브를 사이노 점프라고도 한다.

사이노 필드는 열고있는동안 아무것도 하지 못하며 사이클은 10분이다. 게다가 성계 전체에서 사이노의 위치가 오버뷰에 뜨기 때문에 나 여기서 사이노 열고있어요! 하고 광고하는 꼴이 되어 굉장히 취약한 상태가 되며. 사이노를 끄는 유일한 방법은 사이노를 키고 있는 함선이 터지는 것 뿐이라 값싼 함선(뉴비쉽도 가능)으로 사이노를 켜고 사이노 점프가 완료된 후 사이노를 키고 있는 함선을 일부러 터뜨리기도 한다.

단, 사이노는 작동하는데 Liquid Ozone라는 연료가 필요하다! 부피가 상당히 큰 편이기 때문에 프리깃이라면 카고홀드를 달아야 겨우 한 사이클을 돌릴 연료가 들어갈 것이다.

코버트옵스 함선계열 함선만 사용 가능한 코버트 사이노필드라는 것도 있다. 사이클과 연료 소모량이 90% 감소되었으며 오버뷰에도 뜨지 않고 사이노 재머도 무시하지만, 블랙옵스나, 블랙옵스가 여는 코버트 점프 포탈로만 점프할 수 있다.

Covert Cynosural Field Generator I
일반 사이노에 비해 다음 특징을 가지고 있어서 빠르게 플릿을 점프 드라이브로 날라오게 할 수 있으며 사이클이 1/10밖에 되지 않아 빠르게 빠질 수 있다. 괄호는 일반 모듈의 성능

  • 사이클 1분 (10분)
  • 연료 50개 (500개)
  • 사이노필드가 성계 전체의 오버뷰에 표시되지 않음
  • 블랙옵스 함급 점프 드라이브 가능
  • 일반 점프 드라이브와 연결 불가능
  • 사이노 재머가 작동중인 성계에서도 작동 가능

점프 포탈 (Jump Portal)

Jump Portal Generator I

타이탄만 가능한 기술. 브릿징이라고도 부른다. 점프드라이브와 마찬가지로 도착지에 사이노 필드를 열어줘야 하는것은 동일하나 자신이 직접 점프하는 것이 아닌, 포탈을 만들어 일종의 통로를 만든다. 즉, 점프 포탈을 가동한 함선은 일종의 점프 게이트가 되며, 이때 점프 드라이브가 없는 함선들이 사이노 점프를 할수 있다.

동영상 타이탄이 사이노와 점프 포탈을 연결해야하는데 자신이 혼자 사이노로 점프해버리는 실수도 가끔 은근히 있는듯.

블랙옵스만 가능한 코버트 점프 포탈 (Covert Jump Portal)이라는 것도 있다. 점프 포탈과 모든 면에서 동일하지만 코버트 점프 포탈은 코버트옵스 함선계열 함선만 포탈을 탈 수 있다. 블랙옵스를 미니 타이탄이라고 부르는 이유중 하나.

Covert Jump Portal Generator I
블랙옵스 함급만 사용 가능하며, 점프 드라이브가 탑재되지 않더라도 위의 코버트 옵스 함선이라면 탈 수 있는 포탈을 생성한다.

  • 사이클 20초 (60초)
  • 작동하는데 스트론튬 미사용1) (500개)

점프 브릿지 (Jump Bridges)

POS에 설치할 수 있는 모듈로써 5광년 이내의 다른 성계 POS의 사이노 제네레이터 어레이(Cynosural Generator Array)와 연결하여 점프게이트의 역할을 한다. 편도만 되므로 보통 양쪽 POS에 점프브릿지와 사이노 제네레이터 어레이를 같이 지어놓고 서로 연결해 왕복으로 구성해놓는다. 연료통이 있고 점프할때마다 이 넣어둔 연료를 사용하므로 얼라이언스 보급반이 항상 채워놓는다.

POS 모듈이므로 당연히 주인과 블루만 이용 가능하며 점프 드라이브가 탑재되지 않은 함선도 이용 가능하다.

널섹에서만 설치가 가능하고 해당 성계의 iHUB가 Cynosural Navigation 업그레이드가 되어 있어야 한다.

점프 리액티베이션과 피로도

Jump Activation Jump Fatigue

점프드라이브 또는 점프 포탈, 점프 브릿지를 이용하면 점프 리액티베이션, 점프 피로도 타이머가 작동한다. 점프 리액티베이션 타이머는 일종의 점프드라이브 쿨타임으로 타이머가 사라져야 다시 점프 드라이브가 가능하다. 점프 피로도는 연속으로 점프드라이브를 했을때 점점 쌓이며 이게 높을수록 점프 리액티베이션 타이머가 길어지게 된다.

  • 점프 피로도가 없을때 10 * ( 1 + (점프한 거리))분 만큼의 점프 피로도가 쌓인다.
  • 점프 피로도가 있을때 점프 피로도2) * ( 1 + (점프한 거리)) 만큼 쌓인다.

점프 리액티베이션 타이머는 점프드라이브를 할 때 현재 남아있는 점프 피로도가 높을수록 길게 나타난다.

  • 점프 피로도가 없을때 ( 1 + (점프한 거리)분
  • 점프 피로도가 있을때 점프 피로도3) / 10

다음 함급들은 점프 리액티베이션, 점프 피로도 타이머 감소 보너스를 받는다.

따라서 아무 생각없이 점프드라이브를 연속으로 계속 하게 된다면 기하급수적으로 점프 피로도가 쌓이며, 최대 5일까지 쌓일 수 있다.4) 다음은 캐리어와 점프 프레이터로 연달아 최대 거리로 점프드라이브를 했을 경우의 예제다.

캐리어 (5ly) 점프 프레이터 (10ly)
출발지 성계 - - - -
첫번째 점프드라이브 6m 60m 2m 20m
  대기 - 54m - 18m
두번째 점프드라이브 6m 5h 24m 2m 36m
  대기 - 5h 18m - 34m
세번째 점프드라이브 32m 31h 48m 4m 1h 8m
  대기 - 31h 15m - 1h 4m
네번째 점프드라이브 3h 8m 5d 00h 00 m 7m 2h 10m
  대기 - 4d 20h 52m - 2h 03m
다섯번째 점프드라이브 12h 5d 00h 00 m 13m 4h 06m
  대기 - 4d 12h 00m - 3h 54m
여섯번째 점프드라이브 12h 5d 00h 00 m 24m 7h 47m
  대기 - 4d 12h 00m - 7h 24m
일곱번째 점프드라이브 12h 5d 00h 00 m 45m 14h 47m

점프 피로도는 캐릭터에 쌓이는 것이니 점프 도착지마다 다른 캐릭터로 함선을 건네받으면서 점프한다면 쿨타임 없이 초고속으로 우주 끝에서 우주 끝으로 함선을 옮길 순 있다. 설정상 점프 리액티베이션과 피로도는 캐릭터의 정신적인 충격을 방지하는 시스템이나 뭐라나.

최초로 점프 피로도가 업데이트 되었을때엔 연속으로 사용시 패널티가 최대 30일 까지 늘어나서 올드비들의 원성을 샀으나 현재는 5일로 크게 줄어들었다.

1)
플릿이 포탈을 탈때는 타이탄과 동일하게 블랙옵스의 점프연료를 소모한다.
2) , 3)
현재 피로도와 점프한 거리 중 높은 것
4)
원래는 무려 30일이었는데 패럴렉스 업데이트에서 조정됬다.
jump_drive.1519018161.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2018/02/19 14:29 저자 Funzinnu




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