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standing [2023/03/17 14:16]
125.179.7.2 팩션 스탠딩 올리는 방법은 노가다가 아님
standing [2023/04/08 01:36] (현재)
Funzinnu [2.3. 평판 보정 스킬]
줄 52: 줄 52:
   ***획득**   ***획득**
     ***미션 완료**     ***미션 완료**
-      *(팩션 스탠딩은 ​스토리라인 미션만 적용.)((스토리라인 미션은 같은 팩션, 레벨의 일반 미션을 16번 완료시 스토리라인 에이전트가 메일로 미션을 준다.)) +      * 팩션 스탠딩은 ​별도 룰을 따름 
-    ***스탠딩이 높은 ​타 NPC 팩션 평판 획득**+    ***우호관계인 ​타 NPC 팩션 평판 획득**
  
   ***하락**   ***하락**
줄 62: 줄 62:
     ***동일한 에이전트가 주는 미션 4시간 이내에 두번 거절**     ***동일한 에이전트가 주는 미션 4시간 이내에 두번 거절**
       *(버너 미션 제외)       *(버너 미션 제외)
-    ***스탠딩이 마이너스인 타 NPC 팩션 스탠딩 획득**+    ***적대 관계인 타 NPC 팩션 스탠딩 획득(예외 - 에픽아크)**
  
 {{:​스킬:​book_32.png?​16}} **Social** 스킬은 평판 획득량을 5% 증가시켜준다. {{:​스킬:​book_32.png?​16}} **Social** 스킬은 평판 획득량을 5% 증가시켜준다.
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 +==== - 빠른 팩션 스탠딩 올리는 방법들 ====
  
 +결국 미셔닝을 계속 할거라면 팩션 스탠딩을 올리는건 필수적이며,​ 이를 위한 여러가지 방법들이 존재하지만 각각의 장단점들때문에 뉴비들에게 진입장벽으로 작용하고 있다.
  
 +또한, 팩션간 우호 관계에 대한 이해도 없이 무작정 따라했다간 오히려 시간낭비만 하고 효율 끌어올리지 못하기 때문에 이에 대한 주의도 필요하다.
  
 +이하 설명할 모든 방법들은 기회가 단 한번뿐이므로,​ 시작에 앞서 공략을 신중히 파악하고,​ 효율 극대화를 위해 소셜 스킬을 최대한 찍고나서 시도할것을 권장함
  
  
 +  ***스토리라인 미션 반복**
 +    *난이도 - 최하
 +    *시간 소요 효율 - 최악
 +
 +  ***커리어 미션 반복**
 +    *난이도 - 스킬 요구량 및 피팅 요구치도 최하, 그러나 정신적 피로도가 최상
 +    *시간 소요 효율 - 보통
 +    *4대 제국마다 3개의 학교 성계가 있고, 각각 한번씩 완수 가능, 튜토리얼을 정상적으로 진행했다면 상승해 있는 의문의 팩션 스탠딩 상승분이 바로 이걸 수행하면서 얻은 보상임
 +
 +
 +  ***데이터 센터 미션 수행 (속칭 군번줄 바치기)**
 +    *난이도 - 퍽치기 대비만 신경 쓴다면 수행하는 난이도 자체는 최하, 그러나 군번줄 비용이 상당하므로 실질 난이도는 상급
 +    *시간 소요 효율 - 최상 (점프 시간 2,​3시간이면 5까지 끌어올리는데 충분함)
 +
 +  ***코스모스 미션 수행**
 +    *난이도 - 최상 (공략 숙지가 필수인데,​ 케릭터당 기회가 한번뿐이란 점 때문에, 반복 숙지할 필요성이 낮아서 공략이 거의 작성되지 않거나 유실됨)
 +    *시간 소요 효율 - 보통 (모든 요구 템들을 구매해서 확보 시간을 최소로 했을 경우)
 +
 +  ***에픽아크 (1렙 시스터뿐만 아니라 3,4렙 포함)**
 +    *난이도 - 레벨마다 다르지만 1렙 제외 사실상 상급 (단순히 강력한 적이 나오는 것 뿐만 아니라, 널섹 배송, 해킹, 샐비징 등 여러가지 액션을 해야한다.)
 +    *시간 소요 효율 - 일단 3개월에 한번밖에 할 수 없다. 꾸준히 한다 하더라도 1년에 3번 정도가 한계.
 +
 +
 +=== - 미션 골라 먹기 ===
 +
 +모든 NPC 스탠딩들은 위 공식을 그대로 따르지만,​ 그 계수에는 현격한 차이가 난다. 예를 들어 에이전트 스탠딩이 0.1이 깎일때, 콥 스탠딩은 0.01만큼만 깎이고, 팩션 스탠딩은 0.001 만큼만 깎이는 식이다.
 +
 +이를 응용하면,​ 미션의 핵심 수익수단인 [[버너 미션]]만 골라먹는 행위도 가능한데 원리는 다음과 같다.
 +
 +  - 팩션 스탠딩을 5 이상 (여유분을 고려해서 최소 5.5, 권장 6~7 이상) 올려둔다
 +  - 4렙 에이전트에게 의뢰를 하면서 버너 미션이 나올때까지 계속 거절한다.
 +  - 콥과 에이전트 스탠딩은 필연적으로 5 이하로 폭락한다,​ 그러나 팩션 스탠딩은 감소 계수가 현저히 낮아서 여전히 5 이상을 유지, 4렙 미션 의뢰가 가능하다!
 +  - 이렇게 버너 미션만 골라먹다 보면, 결국 스토리라인 미션 의뢰가 올것이고,​ 이때 이를 완수하면 팩션 스탠딩은 다시 그동안 까인 만큼 복구가 되어 계속 이를 반복할 수 있게 된다.
 +
 +한가지 주의할 점은, 팩션 스탠딩은 확실히 복구가 용이하고,​ 콥 스탠딩도 팩션 산하 콥 갯수가 현저히 적은 서브 엠파이어들 (시스터, 써커 등) 은 비교적 관리가 쉬운 편이지만,​ 에이전트 스탠딩만큼은 알트의 도움 없이는 절대로 단일 케릭으로는 복구 불가능하다는 점이다. 때문에 알트를 키울 생각이 없다면 이 점에 유의해서 관리를 해주거나,​ 필연적으로 (스탠딩을 밀어줄) 풀링 알트를 만들어야 지속 가능한 미션 골라먹기가 가능해진다는 점이다.
  
 ==== - 평판 보정 스킬 ==== ==== - 평판 보정 스킬 ====
줄 96: 줄 135:
 {{page>​스탠딩 계산기#​스탠딩 계산기}} {{page>​스탠딩 계산기#​스탠딩 계산기}}
  
 +평판 변동이 단 한번도 없었다면 아무 스킬도 적용되지 않는다. 그래서 평판 보정스킬을 찍어놓고 평판을 -0.01정도로 만들면 오히려 보정스킬이 적용되어 평판이 양수로 올라간다.
  
 +다음 세개 [[/​팩션]]은 어떠한 보정 스킬도 적용되지 않는다.
 +  *[[/​Triglavian|{{https://​images.evetech.net/​corporations/​500026/​logo?​.png?&​22}}]] Triglavian
 +  *[[/​EDENCOM|{{https://​images.evetech.net/​corporations/​500027/​logo?​.png?&​22}}]] EDENCOM
 +  *[[/​RogueDrone|{{https://​images.evetech.net/​corporations/​500025/​logo?​.png?&​22}}]] RogueDrone
standing.1679030182.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2023/03/17 14:16 저자 125.179.7.2




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