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standing [2023/03/11 08:43] Funzinnu [2.2. 평판 보정 스킬] |
standing [2023/04/08 01:36] (현재) Funzinnu [2.3. 평판 보정 스킬] |
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NPC 스탠딩은 NPC가 나에게 또는 내 콥, 내 얼라에게 부여되며 [[/미션]]을 함으로써 스탠딩을 높힐 수 있다. | NPC 스탠딩은 NPC가 나에게 또는 내 콥, 내 얼라에게 부여되며 [[/미션]]을 함으로써 스탠딩을 높힐 수 있다. | ||
- | NPC도 마찬가지로 에이전트, 콥, 팩션 세가지가 각각 스탠딩을 부여해주는데 상위 스탠딩이 높다면 하위 스탠딩이 낮아도 상관없다. 즉 스탠딩 3을 찍어야 받을 수 있는 3렙 미션은 아마르 팩션 스탠딩이 3이라면 스탠딩이 3이 되지 않는 아마르 콥에서 3렙 미션을 받을 수 있다. 사실 한 팩션의 스탠딩을 5이상으로 만들기에는 아주 긴 시간이 걸리므로(팩션 스탠딩은 미션 16개를 하면 뜨는 스토리라인 미션으로만 올라가니까) 그냥 아무 미션이나 하기만 하면 올려주는 콥 스탠딩으로 뚫는 것이 가장 빠르다. 특히 SOE의 경우 팩션에 콥이 하나뿐이라서 아무데서나 1렙, 2렙 미션을 뺑뺑이한 뒤 하루이틀만에 콥 스탠딩 5를 뚫어서 바로 4렙미션으로 올라가는 것도 가능 | + | NPC도 마찬가지로 에이전트, 콥, 팩션 세가지가 각각 스탠딩을 부여해주는데 상위 스탠딩이 높다면 하위 스탠딩이 낮아도 상관없다. 즉 스탠딩 3을 찍어야 받을 수 있는 3렙 미션은 아마르 팩션 스탠딩이 3이라면 스탠딩이 3이 되지 않는 아마르 콥에서 3렙 미션을 받을 수 있다. |
- | 또한 팩션 스탠딩이 -5보다 떨어져 버린다면 지역 해군이 공격하게 된다. [[캐릭터 시큐리티]]와는 별개의 개념이디 혼동하지 않도록 주의 | + | 단, NPC 스탠딩이 -2 이하가 되면 해당 NPC 계열에게서는 1렙 미션만 받을 수 있으므로 주의할것. |
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+ | 예를 들어 앞서 예시처럼 아마르 팩션 스탠딩이 3이 됐다 한들, 콥 스탠딩이 -2 이하라면 해당 콥에서는 무조건 1렙 미션밖에 받을 수 없게 된다. 또한, 2렙 이상 에이전트 스탠딩이 -2 이하가 됐다면, 해당 에이전트는 1렙 미션을 주지 못하므로, [[알트]]의 도움 ([[플릿]] 보상 분배를 통한 에이전트 스탠딩 올려주기) 없이는 두번 다시 해당 에이전트에게서는 미션 의뢰를 받지 못함에 유의할것. | ||
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+ | 일반적인 미셔너들의 주 수익수단인 4렙 미션을 가장 빠르게 하는 방법은 | ||
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+ | - 같은 팩션, 같은 레벨 (부서가 다른건 상관없다) 미션 16번 완료한 시점에서 받게 되는 스토리라인 미션이 콥 스탠딩을 폭발적으로 증가시켜준다는 점을 이용해서 운송 미션을 빠르게 클리어 하며 스토리라인 미션을 마구 받으면서 원하는 콥 스토리라인 미션이 떴을때 그것만 골라 먹거나 | ||
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+ | - 보안 미션이 다른 부서들보다 더 많은 스탠딩 보상을 준다는 점을 이용해서, 전투 미션을 1렙 미션부터 순서대로 노가다 뛰며 스탠딩 작업하는 방법으로 크게 나뉜다. | ||
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+ | 만약 알트를 키움에 있어 3렙 이하 미션을 스킵하고 한번에 4렙 미션부터 하고 싶다면 후술할 평판 획득과 손실 부분을 참고할것. | ||
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+ | 또한 팩션 스탠딩이 -5보다 떨어져 버린다면 지역 해군이 공격하게 된다. [[캐릭터 시큐리티]]와는 별개의 개념이디 혼동하지 않도록 주의 (케릭터 시큐리티가 낮으면 하이섹에서 멈추는 순간 배가 반드시 터지지만, 팩션 스탠딩이 낮아 발생하는 공격은 어느정도는 버틸 수 있다.) | ||
| @#131d27:<fc #fff>-5.00 이하</fc> | 지역 해군이 공격 | | | @#131d27:<fc #fff>-5.00 이하</fc> | 지역 해군이 공격 | | ||
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| @#131d27:<fc #fff>7.00 이상</fc> | 5 레벨 에이전트 컨택 가능 | | | @#131d27:<fc #fff>7.00 이상</fc> | 5 레벨 에이전트 컨택 가능 | | ||
| [[마켓]]을 운영중인 [[/정거장]]을 소유한 팩션과 콥 평판이 높을수록 중계 수수료가 내려가며 최대치 제한 없이 10.00까지 적용됨. || | | [[마켓]]을 운영중인 [[/정거장]]을 소유한 팩션과 콥 평판이 높을수록 중계 수수료가 내려가며 최대치 제한 없이 10.00까지 적용됨. || | ||
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- | [[/코스모스 미션]] 에이전트는 위 기준과 별도의 수치가 적용된다. 자세한건 항목 참고. | ||
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==== - 평판 획득과 손실 ==== | ==== - 평판 획득과 손실 ==== | ||
***획득** | ***획득** | ||
***미션 완료** | ***미션 완료** | ||
- | *(팩션 스탠딩은 스토리라인 미션만 적용.)((스토리라인 미션은 같은 팩션, 레벨의 일반 미션을 16번 완료시 스토리라인 에이전트가 메일로 미션을 준다.)) | + | * 팩션 스탠딩은 별도 룰을 따름 |
- | ***스탠딩이 높은 타 NPC 팩션 평판 획득** | + | ***우호관계인 타 NPC 팩션 평판 획득** |
***하락** | ***하락** | ||
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***동일한 에이전트가 주는 미션 4시간 이내에 두번 거절** | ***동일한 에이전트가 주는 미션 4시간 이내에 두번 거절** | ||
*(버너 미션 제외) | *(버너 미션 제외) | ||
- | ***스탠딩이 마이너스인 타 NPC 팩션 스탠딩 획득** | + | ***적대 관계인 타 NPC 팩션 스탠딩 획득(예외 - 에픽아크)** |
{{:스킬:book_32.png?16}} **Social** 스킬은 평판 획득량을 5% 증가시켜준다. | {{:스킬:book_32.png?16}} **Social** 스킬은 평판 획득량을 5% 증가시켜준다. | ||
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- | 이 공식에 따르면 평판이 높을수록 평판 증가량이 점점 감소하고, 평판 감소량은 매우 증가한다. 예를 들어 현재 스탠딩이 9.00일때 평판을 1% 획득할 경우 9.01가 되지만, 1% 손실은 8.81가 된다. | + | 이 공식에 따르면 평판이 높을수록 평판 획득량이 점점 감소하고, 평판 손실량은 매우 증가한다. 예를 들어 현재 스탠딩이 9.00일때 평판을 1% 획득할 경우 9.01가 되지만, 1% 손실은 8.81가 된다. |
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+ | ==== - 빠른 팩션 스탠딩 올리는 방법들 ==== | ||
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+ | 결국 미셔닝을 계속 할거라면 팩션 스탠딩을 올리는건 필수적이며, 이를 위한 여러가지 방법들이 존재하지만 각각의 장단점들때문에 뉴비들에게 진입장벽으로 작용하고 있다. | ||
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+ | 또한, 팩션간 우호 관계에 대한 이해도 없이 무작정 따라했다간 오히려 시간낭비만 하고 효율 끌어올리지 못하기 때문에 이에 대한 주의도 필요하다. | ||
+ | |||
+ | 이하 설명할 모든 방법들은 기회가 단 한번뿐이므로, 시작에 앞서 공략을 신중히 파악하고, 효율 극대화를 위해 소셜 스킬을 최대한 찍고나서 시도할것을 권장함 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ***스토리라인 미션 반복** | ||
+ | *난이도 - 최하 | ||
+ | *시간 소요 효율 - 최악 | ||
+ | |||
+ | ***커리어 미션 반복** | ||
+ | *난이도 - 스킬 요구량 및 피팅 요구치도 최하, 그러나 정신적 피로도가 최상 | ||
+ | *시간 소요 효율 - 보통 | ||
+ | *4대 제국마다 3개의 학교 성계가 있고, 각각 한번씩 완수 가능, 튜토리얼을 정상적으로 진행했다면 상승해 있는 의문의 팩션 스탠딩 상승분이 바로 이걸 수행하면서 얻은 보상임 | ||
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+ | ***데이터 센터 미션 수행 (속칭 군번줄 바치기)** | ||
+ | *난이도 - 퍽치기 대비만 신경 쓴다면 수행하는 난이도 자체는 최하, 그러나 군번줄 비용이 상당하므로 실질 난이도는 상급 | ||
+ | *시간 소요 효율 - 최상 (점프 시간 2,3시간이면 5까지 끌어올리는데 충분함) | ||
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+ | ***코스모스 미션 수행** | ||
+ | *난이도 - 최상 (공략 숙지가 필수인데, 케릭터당 기회가 한번뿐이란 점 때문에, 반복 숙지할 필요성이 낮아서 공략이 거의 작성되지 않거나 유실됨) | ||
+ | *시간 소요 효율 - 보통 (모든 요구 템들을 구매해서 확보 시간을 최소로 했을 경우) | ||
+ | ***에픽아크 (1렙 시스터뿐만 아니라 3,4렙 포함)** | ||
+ | *난이도 - 레벨마다 다르지만 1렙 제외 사실상 상급 (단순히 강력한 적이 나오는 것 뿐만 아니라, 널섹 배송, 해킹, 샐비징 등 여러가지 액션을 해야한다.) | ||
+ | *시간 소요 효율 - 일단 3개월에 한번밖에 할 수 없다. 꾸준히 한다 하더라도 1년에 3번 정도가 한계. | ||
+ | === - 미션 골라 먹기 === | ||
+ | 모든 NPC 스탠딩들은 위 공식을 그대로 따르지만, 그 계수에는 현격한 차이가 난다. 예를 들어 에이전트 스탠딩이 0.1이 깎일때, 콥 스탠딩은 0.01만큼만 깎이고, 팩션 스탠딩은 0.001 만큼만 깎이는 식이다. | ||
+ | 이를 응용하면, 미션의 핵심 수익수단인 [[버너 미션]]만 골라먹는 행위도 가능한데 원리는 다음과 같다. | ||
+ | - 팩션 스탠딩을 5 이상 (여유분을 고려해서 최소 5.5, 권장 6~7 이상) 올려둔다 | ||
+ | - 4렙 에이전트에게 의뢰를 하면서 버너 미션이 나올때까지 계속 거절한다. | ||
+ | - 콥과 에이전트 스탠딩은 필연적으로 5 이하로 폭락한다, 그러나 팩션 스탠딩은 감소 계수가 현저히 낮아서 여전히 5 이상을 유지, 4렙 미션 의뢰가 가능하다! | ||
+ | - 이렇게 버너 미션만 골라먹다 보면, 결국 스토리라인 미션 의뢰가 올것이고, 이때 이를 완수하면 팩션 스탠딩은 다시 그동안 까인 만큼 복구가 되어 계속 이를 반복할 수 있게 된다. | ||
+ | 한가지 주의할 점은, 팩션 스탠딩은 확실히 복구가 용이하고, 콥 스탠딩도 팩션 산하 콥 갯수가 현저히 적은 서브 엠파이어들 (시스터, 써커 등) 은 비교적 관리가 쉬운 편이지만, 에이전트 스탠딩만큼은 알트의 도움 없이는 절대로 단일 케릭으로는 복구 불가능하다는 점이다. 때문에 알트를 키울 생각이 없다면 이 점에 유의해서 관리를 해주거나, 필연적으로 (스탠딩을 밀어줄) 풀링 알트를 만들어야 지속 가능한 미션 골라먹기가 가능해진다는 점이다. | ||
==== - 평판 보정 스킬 ==== | ==== - 평판 보정 스킬 ==== | ||
줄 88: | 줄 135: | ||
{{page>스탠딩 계산기#스탠딩 계산기}} | {{page>스탠딩 계산기#스탠딩 계산기}} | ||
+ | 평판 변동이 단 한번도 없었다면 아무 스킬도 적용되지 않는다. 그래서 평판 보정스킬을 찍어놓고 평판을 -0.01정도로 만들면 오히려 보정스킬이 적용되어 평판이 양수로 올라간다. | ||
+ | 다음 세개 [[/팩션]]은 어떠한 보정 스킬도 적용되지 않는다. | ||
+ | *[[/Triglavian|{{https://images.evetech.net/corporations/500026/logo?.png?&22}}]] Triglavian | ||
+ | *[[/EDENCOM|{{https://images.evetech.net/corporations/500027/logo?.png?&22}}]] EDENCOM | ||
+ | *[[/RogueDrone|{{https://images.evetech.net/corporations/500025/logo?.png?&22}}]] RogueDrone |