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ship:caldari [2023/06/24 05:54]
AeirenE [7.3. Karura] 항목 수정 및 추가
ship:caldari [2024/07/31 20:14] (현재)
Muroju [2.1.1. Merlin]
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 |  @#​555:<​fc #fff>3 High  / 4 Medium ​ / 3 Low</​fc> ​ |  @#​555:<​fc #fff>3 Turret </​fc> ​ | |  @#​555:<​fc #fff>3 High  / 4 Medium ​ / 3 Low</​fc> ​ |  @#​555:<​fc #fff>3 Turret </​fc> ​ |
 |**Caldari Frigate 보너스 (스킬 레벨당)**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​561_32.png?​16px&​nolink}}스몰 하이브리드 터렛 대미지 5% 보너스\\ ​  모든 실드 저항 4% 보너스\\ || |**Caldari Frigate 보너스 (스킬 레벨당)**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​561_32.png?​16px&​nolink}}스몰 하이브리드 터렛 대미지 5% 보너스\\ ​  모든 실드 저항 4% 보너스\\ ||
- +|@#​f9f9f9:​++공식 설명 보기| 
->Merlin급은 칼다리의 전투 프리깃급들 중에서도 최강이다. 지난 수 년간 이 함급의 역할 변화를 짚어보자면,​ 방어적 특성은 여전히 칼다리의 함급 치고는 유별난 수준의 강함을 그대로 가지고 있지만, 공격적 특성은 기존에는 범용성과 무난함에 초점이 맞춰져 있었다면 이제는 정밀하고 확실한 타격 전술에 초점을 맞춰 진화했다. 본 함급의 주 운용 목적이라면 역시 상대의 선체를 벌집으로 만드는 것이리라.+ \\ Merlin급은 칼다리의 전투 프리깃급들 중에서도 최강이다. 지난 수 년간 이 함급의 역할 변화를 짚어보자면,​ 방어적 특성은 여전히 칼다리의 함급 치고는 유별난 수준의 강함을 그대로 가지고 있지만, 공격적 특성은 기존에는 범용성과 무난함에 초점이 맞춰져 있었다면 이제는 정밀하고 확실한 타격 전술에 초점을 맞춰 진화했다. 본 함급의 주 운용 목적이라면 역시 상대의 선체를 벌집으로 만드는 것이리라.++  || 
 +|@#​f9f9f9:​++함선 제원| 
 + \\ | 속도 310 m/sec | 워프 속도 5.00 AU/s | 질량 997,000 kg | 전장 97 m | 전폭 120 m | 선원 1명 | 
 + \\ 
 + \\ **추진** 
 + \\ 라이다이 코퍼레이션 6세대 매그펄스 추진 시스템 
 + \\ - 프로펠 다이나믹스 LW-80 FTL 구성 
 + \\ - 2x 라이다이 코퍼레이션 "​Tri-Jet"​ 매그펄스 추진 유닛 
 + \\ - 프로펠 다이나믹스 TR-5 요우 컨트롤 추진 유닛 
 + \\  
 + \\ **엔지니어링** 
 + \\ - 라이다이 코퍼레이션 “Infinity” 마크 5 중력자 반응로 유닛 
 + \\ - 8x 프로펠 다이나믹스 “Kankai” 스칼라 캐패시터 저장소 
 + \\ - 라이다이 코퍼레이션 “Tovosko” 양자 마이크로프로세서 메인프레임 
 + \\ - 2x 라이다이 코퍼레이션 "​Hypnos 800” 중력 센서 어레이 
 + \\  
 + \\ **방어** 
 + \\ - 프로펠 다이나믹스 겹피복식 200mm 이산화티타늄 장갑 
 + \\ - 이슈콘 “Takashki” 지속 실드 이미터 
 + \\  
 + \\ **공격** 
 + \\ - 3x 이슈콘 “Arashi” MagTEC 하드포인트 세트 
 + ​++ ​ || 
 +|  @#131d27: ||
  
 헐 식별코드는 MR-L1N. Merlin은 쇠황조롱이이다. 헐 식별코드는 MR-L1N. Merlin은 쇠황조롱이이다.
  
-무난한 스탯과 슬롯, 보너스를 지니고 있어서 솔로잉에 자주 기용되는 함선.또한 로지스틱스 함선인 반탐과 조합한 통칭 멀반플릿은 요구스킬도 적고 가성비가 굉장히 훌륭하기에 뉴비플릿에서 굉장히 많이 사용한다.스킬이 탄탄한 멀린은 컨트롤 여하에 따라 팩션과 T2쉽도 어렵지 않게 잡아내는 모습을 보인다. 레지 보너스덕에 쉴탱으로 쓰이는 일이 많으나, 변종으로 2웹을 장비하고 안실리페어로 암탱을 하는 경우도 존재한다.+무난한 스탯과 슬롯, 보너스를 지니고 있어서 솔로잉에 자주 기용되는 함선. 또한 로지스틱스 함선인 반탐과 조합한 통칭 멀반 플릿은 요구 스킬도 적고 가성비가 굉장히 훌륭하기에 뉴비 플릿에서 굉장히 많이 사용한다. 스킬이 탄탄한 멀린은 컨트롤 여하에 따라 팩션과 T2쉽도 어렵지 않게 잡아내는 모습을 보인다. 레지 보너스덕에 쉴탱으로 쓰이는 일이 많으나, 변종으로 2웹을 장비하고 안실 리페어로 암탱을 하는 경우도 존재한다.
 === - Kestrel === === - Kestrel ===
 |<100% 50% 50%>| |<100% 50% 50%>|
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 헐 식별코드는 H3-RN. Heron은 왜가리이다. 헐 식별코드는 H3-RN. Heron은 왜가리이다.
  
-드넓은 ​드슬롯을 ​가지고 ​있어 비교적 자유로운 피팅으로 T1 탐사선 중에서 단연 원탑을 달린다. ​이 덕분에 리 뿐만 아니라 다른 팩션에서 시작한 뉴비 ​탐사자들도 아스테로에 오르기 전까지 타고 다닌다. +해군 사양으로 넘어오며 ​사일 계열 피해량 증를 받아 본격적인 전투능력이 생겼다. 하만 드론 베이와 밴드윗이 완전히 날아갔, 미드가 5개로 넓다고는 하나 ​탐사와 PvP를 같 
-여담으로 4렙 션 월콜의 마지막 ​이트에서 해군 사양의 ​킨을 덮어쓴 모델이 구조물로 나온다.+하기는 슬롯이 부족하. 따라서 ​탐사와 전투를 병행할 경우 태클과 전자전을 포기해야 ​다. 그래도 ​탐사 ​사이트 내 NPC나 ​신을 물러 ​어온 함선게 반격을 가할 여가 있는 것은 뉴비에게 나름 큰 장점.  
 + 
 +물론 전투에 올인할 경우 광활한 5미드와 향상된 기본 스펙, ​미사일 계열 보너스로 ​훌륭한 미사일쉽으로 기용할 수 있다.
  
-그리고 또 다른 여담으로,​ 올드비들 중에는 헤론의 태평양같이 넓은 미드를 활용해 웹을 포함한 전자전을 떡칠하고 PvP를 하는 사람들도 있다. 
 === - Griffin Navy Issue == === - Griffin Navy Issue ==
 |<100% 50% 50%>| |<100% 50% 50%>|
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 솔로잉 프리깃으로 자주 사용된다. 투웹을 장착하고 안실러리 쉴드 부스트와 안실 리페 그리고 선체 격벽 강화 리그(벌크헤드 리그)를 박는 트리플 탱이 일반적이다. 탱과 딜이 모두 강력하여 뉴비에게 pvp 입문용으로 좋다. 솔로잉 프리깃으로 자주 사용된다. 투웹을 장착하고 안실러리 쉴드 부스트와 안실 리페 그리고 선체 격벽 강화 리그(벌크헤드 리그)를 박는 트리플 탱이 일반적이다. 탱과 딜이 모두 강력하여 뉴비에게 pvp 입문용으로 좋다.
 +
 +간혹 샤이니 피팅으로 팩션 미디움 실드 익스텐더 2개에 실드 리그까지 박아 극한의 실드 버퍼 탱킹을 하는 피팅도 존재하며,​ 이 경우 프리깃 주제에 크루져 뺨치는 탱킹이 가능하다. 그러나 로우슬롯에 피팅치 보정 모듈을 넣어도 피팅치가 빡빡하기에 가격이 엄청나게 올라가니 ISK가 정말 넉넉한 게 아니라면 시도하지 말 것.
 ==== - T2 ==== ==== - T2 ====
 === - Raptor === === - Raptor ===
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 |**롤 보너스**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​499_32.png?​16px&​nolink}}라이트 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​10629_32.png?​16px&​nolink}}로켓 비행속도 50% 보너스\\ **Caldari Destroyer 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​499_32.png?​16px&​nolink}}라이트 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​10629_32.png?​16px&​nolink}}로켓 ​ 키네틱 대미지 5% 보너스\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​499_32.png?​16px&​nolink}}라이트 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​10629_32.png?​16px&​nolink}}로켓 폭발속도 10% 보너스|| |**롤 보너스**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​499_32.png?​16px&​nolink}}라이트 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​10629_32.png?​16px&​nolink}}로켓 비행속도 50% 보너스\\ **Caldari Destroyer 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​499_32.png?​16px&​nolink}}라이트 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​10629_32.png?​16px&​nolink}}로켓 ​ 키네틱 대미지 5% 보너스\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​499_32.png?​16px&​nolink}}라이트 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​10629_32.png?​16px&​nolink}}로켓 폭발속도 10% 보너스||
  
->​Corax급의 설계는 그 뿌리가 깊은 칼다리식 철학 - //공격의 빈도가 곧 전력(戰力)이며,​ 공격 한번 한번 마다 적에게 강렬하고 명확한 메시지를 심어줄 것// - 에 충실하다. 이러한 철학은 평화 협정에서나 실제 교전 상황에서나 동일하게 적용된다 - 칼다리의 국력에 대해선 어떠한 의심의 여지도 허용하지 않을 것이며, 한 번의 공격 뒤에는 반드시 후속타가 이어질 것이라는 점에서 일맥상통한다.+>​Corax급의 설계는 그 뿌리가 깊은 칼다리식 철학 - //공격의 빈도가 곧 전력(戰力)이며,​ 공격 한번 한번 마다 적에게 강렬하고 명확한 메시지를 심어줄 것// - 에 충실하다. 이러한 철학은 평화 협정에서나 실제 교전 상황에서나 동일하게 적용된다 - 칼다리의 국력에 대해선 어떠한 의심의 여지도 허용하지 않을 것이며, 한 번의 공격 뒤에는 반드시 후속타가 이어질 것이라는 점에서 일맥상통한다.
  
 Cormorant를 팔고 소환하는 미사일 디스트로이어다. 커리어 미션을 졸업한 뉴비들의 든든한 친구. 헐 식별코드는 C-ORX. 함명은 큰까마귀. Cormorant를 팔고 소환하는 미사일 디스트로이어다. 커리어 미션을 졸업한 뉴비들의 든든한 친구. 헐 식별코드는 C-ORX. 함명은 큰까마귀.
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 >​Cormorant급은 국가 차원에서 생산된 함급들 중 유일하게 그 설계를 제 3자로부터 제공받은 함급이다. 당연히도 이를 둘러싸고 온갖 추측들이 난무하고 있으나, 칼다리 측에선 설계 제공자에 대한 모든 정보를 철저히 내부 기밀에 부쳤다. >​Cormorant급은 국가 차원에서 생산된 함급들 중 유일하게 그 설계를 제 3자로부터 제공받은 함급이다. 당연히도 이를 둘러싸고 온갖 추측들이 난무하고 있으나, 칼다리 측에선 설계 제공자에 대한 모든 정보를 철저히 내부 기밀에 부쳤다.
  
-[[/​커리어 미션]]을 완료하면 보상으로 받을 수 있으나 미사일쉽이 아니라 터렛쉽이기 때문에 보통 받자마자 팔아치워버리고 아래 Corax를 사서 탄다. 이녀석은 미드-로우 구성이 구려도 너무구리다... 이녀석보다 미드-로우 합이 적은 전투함은 뉴비쉽뿐이고 실드탱킹도 아머탱킹도 스피드탱킹도 안되기때문에 이녀석을 쓰는경우는 공격에 몰빵한 레일건 저격플릿 정도다. 그래도 적절한 서포트쉽의 지원과 오더가 함께한다면 가격대비 괜찮은 전투력을 발휘할수도 있다. 
  
-건다리뉴비가 앞으로 ​겪게될 수난을 암시하는 배. 헐 식별코드는 CM-RN7. 함명은 ​마우지 이다. +해군 사양으로 ​넘어오며 트래킹 보너스가 사라고 데미지 보너스가 추가되었으며, 실드 부스터 보너스가 되었. 여기에 하이슬롯 하나와 터렛포인트 하나를 제물로 정말 간절했던 미드 슬롯 하나를 소환한 덕에, 실드 부스터와 터렛 보너스를 바탕으로 브라울링을 하는 모습이 자주 보인다. 물론 그렇다고 저격 능력이 약해진 것은 아니기, 강화된 코모란트 저격총으로도 충분히 굴릴 수 있다.
- +
-2017년 3월 패치에서 멋게 리디자인되었다. 워프 진입시 양쪽 끝의 날개가 접혔다가 펴졌가 하는 ​믹때문에 효율 생각지 않고 ​이 를 는 사람이 종종 생겼다. +
- +
-고 빠르며 100km의 사거리에 육박하는 레일건 피팅으로 ​널섹 독트린의 한 가닥을 잡는 배다. +
  
 ==== - T2 ==== ==== - T2 ====
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 라이트 미사일을 장착할 경우, 사거리 내의 목표물은 반드시 맞춘다는 미사일의 특성을 살린 장거리에서의 화력지원이 주가 되며, 로켓 을 장착할 경우 5개의 미드를 이용한 태클러로써 활용할 수 있는데, DPS또한 라이트미사일에 비해 50% 가량 앞서서 솔로잉에도 이쪽이 사랑받고 있다. 다만 PVP가 아닌 경우 로켓 사거리 내로 들어와주는 드론계열이라면 모를까 일정 거리를 유지하려는 몹들 다수를 일일이 [[/​MWD]]써가며 쫒아가기엔 너무나도 힘들기 때문에 PVE라면 그냥 미사일을 쓰는 게 낫다. 이와는 별개로 타게팅 사거리도 기본 130km를 찍는데 무장 사거리도 무지막지하게 길어 장거리 플릿에도 유용하게 쓰이고 로켓을 달아도 디펜스 모드로 어마무시한 탱킹이 나오면서 넓은 미드를 활용할 수 있는 덕에 전쟁이 났다 하면 4개 팩션 T3DD 중 가격이 탑을 찍는 경우가 많다. 라이트 미사일을 장착할 경우, 사거리 내의 목표물은 반드시 맞춘다는 미사일의 특성을 살린 장거리에서의 화력지원이 주가 되며, 로켓 을 장착할 경우 5개의 미드를 이용한 태클러로써 활용할 수 있는데, DPS또한 라이트미사일에 비해 50% 가량 앞서서 솔로잉에도 이쪽이 사랑받고 있다. 다만 PVP가 아닌 경우 로켓 사거리 내로 들어와주는 드론계열이라면 모를까 일정 거리를 유지하려는 몹들 다수를 일일이 [[/​MWD]]써가며 쫒아가기엔 너무나도 힘들기 때문에 PVE라면 그냥 미사일을 쓰는 게 낫다. 이와는 별개로 타게팅 사거리도 기본 130km를 찍는데 무장 사거리도 무지막지하게 길어 장거리 플릿에도 유용하게 쓰이고 로켓을 달아도 디펜스 모드로 어마무시한 탱킹이 나오면서 넓은 미드를 활용할 수 있는 덕에 전쟁이 났다 하면 4개 팩션 T3DD 중 가격이 탑을 찍는 경우가 많다.
  
-70 ~ 80km의 사거리와 전 속성에 대한 공격이 가능한 미사일, 무기가 캡을 먹지 않고 피팅치도 준수해서 그냥 텍투로 도배해 버리거나 미드에 미듐 데드쉴부와 MWD만 달고 무지막지한 탱킹을 발휘할 수 있고 함급도 DD취급이라 하이섹 어노말리나 컴플렉스,​ 데드를 털 때 가장 싸고 편하게(다른 T3DD들은 텍투만 박기엔 피팅치가 많이 ​딸리기 때문에 효율을 내려면 가격이 천정부지로 올라가기 때문) 쓸 수 있는 함선이다. 다만 하이섹의 모든 몹을 농락할 수 있는 사거리의 반대급부인지 근거리 딜량은 T3DD 중 하위권. 물론 어디까지나 미사일이라서 단거리 DPS가 낮은 거고 미사일도 30km만 넘어가도 T3DD중 가장 높은 축에 속한다.((애초에 유일하게 단일 속성 저격이 가능한 무기군이라서 표기 DPS가 낮을지라도 사이트 보스랫에 대한 실질적인 데미지가 훨씬 높다.)) 연사가 느린 미사일 특성상 소형 랫들에게 오버딜이 들어가지 않도록 런처 분배를 잘 해야 효율을 뽑을 수 있는 데에는 주의.+70 ~ 80km의 사거리와 전 속성에 대한 공격이 가능한 미사일, 무기가 캡을 먹지 않고 피팅치도 준수해서 그냥 텍투로 도배해 버리거나 미드에 미듐 데드쉴부와 MWD만 달고 무지막지한 탱킹을 발휘할 수 있고 함급도 DD취급이라 하이섹 어노말리나 컴플렉스,​ 데드를 털 때 가장 싸고 편하게((다른 T3DD들은 텍투만 박기엔 피팅치도 딸리고 탱킹도 신경써야 하다 보니 피팅하다 보면 가격이 천정부지로 올라가기 때문. 잭도는 미숙련 상태면 그냥 장거리 피팅을 하면 되고, 숙련된 상태면 **오토미사일 피팅으로 하이섹 어노말리나 데드사이트 잡몹구간을 버튼 하나만 누르고 AFK로 때우는 게 가능하다.**)) 쓸 수 있는 함선이다. 다만 하이섹의 모든 몹을 농락할 수 있는 사거리의 반대급부인지 근거리 딜량은 T3DD 중 하위권. 물론 어디까지나 미사일이라서 단거리 DPS가 낮은 거고 미사일도 30km만 넘어가도 T3DD중 가장 높은 축에 속한다.((애초에 유일하게 단일 속성 저격이 가능한 무기군이라서 표기 DPS가 낮을지라도 사이트 보스랫에 대한 실질적인 데미지가 훨씬 높다.)) 연사가 느린 미사일 특성상 소형 랫들에게 오버딜이 들어가지 않도록 런처 분배를 잘 해야 효율을 뽑을 수 있는 데에는 주의.
  
 모든 텍티컬 디스트로이어의 샤프슈터 모드 스캔레졸 보너스가 삭제되었다. 헐 식별코드는 J4-CDW. 함명은 서양갈까마귀. 모든 텍티컬 디스트로이어의 샤프슈터 모드 스캔레졸 보너스가 삭제되었다. 헐 식별코드는 J4-CDW. 함명은 서양갈까마귀.
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 |  @#​131d27:​{{:​미디엄.png?​30&​nolink}}{{:​어택.png?​30&​nolink}}{{:​미사일.png?​30&​nolink}}{{:​실드.png?​30&​nolink}} ​ || |  @#​131d27:​{{:​미디엄.png?​30&​nolink}}{{:​어택.png?​30&​nolink}}{{:​미사일.png?​30&​nolink}}{{:​실드.png?​30&​nolink}} ​ ||
 |  @#​555:<​fc #fff>5 High  / 5 Medium ​ / 4 Low</​fc> ​ |  @#​555:<​fc #fff>5 Launcher / Drone 10, 10</​fc> ​ | |  @#​555:<​fc #fff>5 High  / 5 Medium ​ / 4 Low</​fc> ​ |  @#​555:<​fc #fff>5 Launcher / Drone 10, 10</​fc> ​ |
-|**Caldari Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​499_32.png?​16px&​nolink}}라이트 미사일, ​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​501_32.png?​16px&​nolink}}헤비 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​20138_32.png?​16px&​nolink}}헤비 어설트 미사일 대미지 5% 보너스\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​499_32.png?​16px&​nolink}}라이트 미사일, ​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​501_32.png?​16px&​nolink}}헤비 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​20138_32.png?​16px&​nolink}}헤비 어설트 미사일 비행속도 10% 보너스||+|**Caldari Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​501_32.png?​16px&​nolink}}헤비 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​20138_32.png?​16px&​nolink}}헤비 어설트 미사일 대미지 5% 보너스\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​501_32.png?​16px&​nolink}}헤비 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​20138_32.png?​16px&​nolink}}헤비 어설트 미사일 비행속도 10% 보너스||
  
 >​Caracal급은 미사일 운용에 특화된 강력한 전투함이며,​ 탁월한 쉴드 체계를 갖추고 있으나 장갑은 형편없다. 탄약만 두둑히 챙겨왔다면,​ 본 함급에 탑재된 미사일 발사 체계는 거의 대부분의 상대를 묵사발로 만들어버릴 수 있다. >​Caracal급은 미사일 운용에 특화된 강력한 전투함이며,​ 탁월한 쉴드 체계를 갖추고 있으나 장갑은 형편없다. 탄약만 두둑히 챙겨왔다면,​ 본 함급에 탑재된 미사일 발사 체계는 거의 대부분의 상대를 묵사발로 만들어버릴 수 있다.
줄 421: 줄 442:
 가장 일반적인 피팅은 래피드 라이트와 워프 디스럽터 피팅. 가장 일반적인 피팅은 래피드 라이트와 워프 디스럽터 피팅.
  
-범용성이 높지만 캐퍼시터와 속도 관련 수치가 함선의 대단위적 운용에 발목을 잡는다... 라이트 미사일을 굳이 쓸거면 Jackdaw를 주로 쓴다+범용성이 높지만 캐퍼시터와 속도 관련 수치가 함선의 대단위적 운용에 발목을 잡는다... 라이트 미사일을 굳이 쓸거면 Jackdaw를 주로 쓴다
 + 
 +2024-02-20.1 업데이트로 라이트 미사일 속도 보너스는 삭제되었다.
  
 헐 식별넘버는 32와 312/51.\\ 함명은 고양잇과 동물인 스라소니. 헐 식별넘버는 32와 312/51.\\ 함명은 고양잇과 동물인 스라소니.
줄 480: 줄 503:
 |  @#​131d27:​{{:​미디엄.png?​30&​nolink}}{{:​어택.png?​30&​nolink}}{{:​미사일.png?​30&​nolink}}{{:​실드.png?​30&​nolink}} ​ || |  @#​131d27:​{{:​미디엄.png?​30&​nolink}}{{:​어택.png?​30&​nolink}}{{:​미사일.png?​30&​nolink}}{{:​실드.png?​30&​nolink}} ​ ||
 |  @#​555:<​fc #fff>5 High  / 6 Medium ​ / 4 Low</​fc> ​ |  @#​555:<​fc #fff>2 Turret / 3 Launcher / Drone 25, 25</​fc> ​ | |  @#​555:<​fc #fff>5 High  / 6 Medium ​ / 4 Low</​fc> ​ |  @#​555:<​fc #fff>2 Turret / 3 Launcher / Drone 25, 25</​fc> ​ |
-|**Caldari Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​499_32.png?​16px&​nolink}}라이트 미사일, ​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​501_32.png?​16px&​nolink}}헤비 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​20138_32.png?​16px&​nolink}}헤비 어설트 미사일 비행속도 10% 보너스\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​499_32.png?​16px&​nolink}}라이트 미사일, ​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​501_32.png?​16px&​nolink}}헤비 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​20138_32.png?​16px&​nolink}}헤비 어설트 미사일 KI 대미지 25% 보너스\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​499_32.png?​16px&​nolink}}라이트 미사일, ​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​501_32.png?​16px&​nolink}}헤비 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​20138_32.png?​16px&​nolink}}헤비 어설트 미사일 EM, EX, TH 대미지 20% 보너스||+|**Caldari Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​501_32.png?​16px&​nolink}}헤비 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​20138_32.png?​16px&​nolink}}헤비 어설트 미사일 비행속도 10% 보너스\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​501_32.png?​16px&​nolink}}헤비 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​20138_32.png?​16px&​nolink}}헤비 어설트 미사일 KI 대미지 25% 보너스\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​501_32.png?​16px&​nolink}}헤비 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​20138_32.png?​16px&​nolink}}헤비 어설트 미사일 EM, EX, TH 대미지 20% 보너스||
  
 >​칼다리의 함선들은 단 한번도 그 속도로 인해 주목받았던 사실이 없었다는 사실을 가슴 속에 품은 채, 칼다리의 기술자들은 해군 사양 Osprey의 설계에 착수했다. 그렇게 탄생한 결과물은 현존하는 칼다리 순양함급 중에서 가장 빠른 함급일 뿐만 아니라, 선체에 탑재된 막강한 미사일 발사 체계를 통해 진정한 의미의 접전을 벌여보고자 하는 해군 부대원들과 국가의 충신들에게 좋은 기회를 제공해주고 있다. >​칼다리의 함선들은 단 한번도 그 속도로 인해 주목받았던 사실이 없었다는 사실을 가슴 속에 품은 채, 칼다리의 기술자들은 해군 사양 Osprey의 설계에 착수했다. 그렇게 탄생한 결과물은 현존하는 칼다리 순양함급 중에서 가장 빠른 함급일 뿐만 아니라, 선체에 탑재된 막강한 미사일 발사 체계를 통해 진정한 의미의 접전을 벌여보고자 하는 해군 부대원들과 국가의 충신들에게 좋은 기회를 제공해주고 있다.
  
-본격 프리깃 잡는 파리채. pvp에 능한, 해군사양 중에서도 좋은 크루급 함선이다. ​+본격 프리깃 잡는 파리채. pvp에 능한, 해군사양 중에서도 좋은 크루급 함선이다. ​
  
-KI속성을 중심으로 모든 속성의 미사일 대미지에 보너스가 붙어있어 딜링 하나는 끝내주게 좋다. 높은 보너스와 적은 런처 하드포인트가 특징인 함선으로,​ 런처에 큰 CPU와 PG를 소모하지 않아 다른 크루저급 함선들보다 다양한 변종 핏이 가능하다. 작지만 드론베이도 있어 드론의 보조도 받을 수 있다는 점에서 카라칼 이슈 대신 차용하는 경우가 많다.+KI속성을 중심으로 모든 속성의 미사일 대미지에 보너스가 붙어있어 딜링 하나는 끝내주게 좋다. 높은 보너스와 적은 런처 하드포인트가 특징인 함선으로,​ 런처에 큰 CPU와 PG를 소모하지 않아 다른 크루저급 함선들보다 다양한 변종 핏이 가능하다. 작지만 드론베이도 있어 드론의 보조도 받을 수 있다는 점에서 카라칼 이슈 대신 차용하는 경우가 많다. 빠른 기동력을 바탕으로 태클과 워프 아웃이 준수한 편이기에 스커미쉬 플릿에서 자주 채용되는 함선이다.
  
-빠른 기동력을 바탕으로 태클과 워프 아웃이 준수한 편이기에 ​커미쉬 플릿에서 자주 채용는 함선이다.+2024-02-20.1 업데이트로 트 미사일 보너가 삭제어 대 프리깃전의 위상은 좀 떨어졌다.
 ==== - T2 ==== ==== - T2 ====
 === - Falcon === === - Falcon ===
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 |  @#​131d27:​{{:​미디엄.png?​30&​nolink}}{{:​태클.png?​30&​nolink}}{{:​미사일.png?​30&​nolink}}{{:​실드.png?​30&​nolink}}{{:​워프재머.png?​30&​nolink}} ​ || |  @#​131d27:​{{:​미디엄.png?​30&​nolink}}{{:​태클.png?​30&​nolink}}{{:​미사일.png?​30&​nolink}}{{:​실드.png?​30&​nolink}}{{:​워프재머.png?​30&​nolink}} ​ ||
 |  @#​555:<​fc #fff>6 High  / 6 Medium ​ / 4 Low</​fc> ​ |  @#​555:<​fc #fff>5 Launcher</​fc> ​ | |  @#​555:<​fc #fff>6 High  / 6 Medium ​ / 4 Low</​fc> ​ |  @#​555:<​fc #fff>5 Launcher</​fc> ​ |
-|**롤 보너스**\\ ​  워프 디스럽션 필드 제네레이터 사용 가능\\ ​  모든 실드 저항 20% 보너스\\ ​ **Caldari Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​499_32.png?​16px&​nolink}}라이트 미사일, ​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​501_32.png?​16px&​nolink}}헤비 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​20138_32.png?​16px&​nolink}}헤비 어설트 미사일 KI 대미지 5% 보너스\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​499_32.png?​16px&​nolink}}래피드 라이트 미사일, ​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​501_32.png?​16px&​nolink}}헤비 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​20138_32.png?​16px&​nolink}}헤비 어설트 미사일 연사속도 5% 보너스\\ ​ **Heavy Interdiction Cruisers 보너스 (스킬 레벨당)**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​499_32.png?​16px&​nolink}}라이트 미사일, ​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​501_32.png?​16px&​nolink}}헤비 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​20138_32.png?​16px&​nolink}}헤비 어설트 미사일 비행속도 10% 보너스\\ ​  워프 디스럽션 필드 제네레이터 범위 5% 보너스||+|**롤 보너스**\\ ​  워프 디스럽션 필드 제네레이터 사용 가능\\ ​  모든 실드 저항 20% 보너스\\ ​ **Caldari Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​501_32.png?​16px&​nolink}}헤비 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​20138_32.png?​16px&​nolink}}헤비 어설트 미사일 KI 대미지 5% 보너스\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​501_32.png?​16px&​nolink}}헤비 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​20138_32.png?​16px&​nolink}}헤비 어설트 미사일 연사속도 5% 보너스\\ ​ **Heavy Interdiction Cruisers 보너스 (스킬 레벨당)**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​501_32.png?​16px&​nolink}}헤비 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​20138_32.png?​16px&​nolink}}헤비 어설트 미사일 비행속도 10% 보너스\\ ​  워프 디스럽션 필드 제네레이터 범위 5% 보너스||
  
 >​금제(禁制)기의 작전 경로 봉쇄 능력과 중돌격 순양함급의 내구적인 측면의 성공적인 결합으로 탄생한 중(重)금제 순양함급은 어떠한 함대건 간에 소규모 접전에서 그 무엇에도 비견할 수 없는 가치를 지닌다. 중금제 순양함급은 워프 차단망(Warp disruption field - 일명 버블)을 전개할 수 있는 유일한 함급으로,​ 해당 함선에 탑재된 워프 차단망 전개 모듈은 함선이 이동하면 차단망 역시 움직이는 방식으로 작동한다. >​금제(禁制)기의 작전 경로 봉쇄 능력과 중돌격 순양함급의 내구적인 측면의 성공적인 결합으로 탄생한 중(重)금제 순양함급은 어떠한 함대건 간에 소규모 접전에서 그 무엇에도 비견할 수 없는 가치를 지닌다. 중금제 순양함급은 워프 차단망(Warp disruption field - 일명 버블)을 전개할 수 있는 유일한 함급으로,​ 해당 함선에 탑재된 워프 차단망 전개 모듈은 함선이 이동하면 차단망 역시 움직이는 방식으로 작동한다.
  
-T2 크루저 헤비 인터딕션 크루저. ​ +T2 크루저 헤비 인터딕션 크루저. 자기 주위로 [[//​버블]]을 생성 할 수 있다. 헐 식별코드는 1-7X
-자기 주위로 [[//​버블]]을 생성 할 수 있다. 헐 식별코드는 1-7X.+ 
 +2024-02-20.1 업데이트로 라이트 미사일 보너스는 삭제되었다.
  
  
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 헐 식별코드는 F-3RX. 헐 식별코드는 F-3RX.
  
-리뉴얼 이전는 나사가 심하게 빠져서 아무도 쓰지 않던 ​함선이었으나 리뉴얼되면서 레일건의 긴 사거리와 연사속도 덕분에 플릿전에서 전선배치와 화력전환에 큰 이점이 생겼고 거기다 튼튼하고 값 역시 싼 편이라 다수의 저킬 유저들의 대규모 플릿 독트린으로 절찬리에 ​활용되고 있다. 최대한 많은 수를 집결시킨 뒤 장거리탄으로 하나하나 일점사로 일격필살을 날리는 것이 주요 전략이다. 사상 앵커 오빗, 프라이머리 락온, F1만 누르면 되기에 농담 삼아 간간히 "​원숭이도 할수있는 플릿"​ 이라고 불리기도 한다.  +Uprising 확장팩서 추된 페록스 헐 네이비 ​함선. 쉴드부터 보너스를 ​활용한 ​리 부스터 피팅의 스커시 함선으로 ​사용다.
- +
-하이브리드 터렛을 사용하는 칼다리 미셔너들의 종점이다. 대지와 사거리 보너스를 고루 받을 수 있는 페록스와 달리 ​함선 ​트리 구조상 하이브리드 터렛을 ​사용하는 배틀쉽인 로크는 미션용으로 쓰는 함선이 아니기 때문에 굳이 하이브리드 터렛을 고집하겠면 갈렌테로 갈아타는 것을 추천. +
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 === - Vulture === === - Vulture ===
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 |  @#​131d27:​{{:​미디엄.png?​30&​nolink}}{{:​컴뱃.png?​30&​nolink}}{{:​서포트.png?​30&​nolink}}{{:​미사일.png?​30&​nolink}}{{:​실드.png?​30&​nolink}} ​ || |  @#​131d27:​{{:​미디엄.png?​30&​nolink}}{{:​컴뱃.png?​30&​nolink}}{{:​서포트.png?​30&​nolink}}{{:​미사일.png?​30&​nolink}}{{:​실드.png?​30&​nolink}} ​ ||
 |  @#​555:<​fc #fff>7 High  / 5 Medium ​ / 5 Low</​fc> ​ |  @#​555:<​fc #fff>2 Turret / 5 Launcher / Drone 25, 25</​fc> ​ | |  @#​555:<​fc #fff>7 High  / 5 Medium ​ / 5 Low</​fc> ​ |  @#​555:<​fc #fff>2 Turret / 5 Launcher / Drone 25, 25</​fc> ​ |
-|**롤 보너스**\\ ​  [[/​커맨드 버스트]] 모듈 2개 사용 가능\\ ​ **Caldari Battlecruiser 보너스 (스킬 레벨당)**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​501_32.png?​16px&​nolink}}헤비 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​20138_32.png?​16px&​nolink}}헤비 어설트 미사일 키네틱 대미지 ​7.5% 보너스\\ ​  모든 실드 저항 4% 보너스\\ ​ **Command Ships 보너스 (스킬 레벨당)**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​501_32.png?​16px&​nolink}}헤비 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​20138_32.png?​16px&​nolink}}헤비 어설트 미사일 연사속도 ​10% 보너스\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​501_32.png?​16px&​nolink}}헤비 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​20138_32.png?​16px&​nolink}}헤비 어설트 미사일 폭발반경 5% 보너스\\ ​  실드 커맨드, 인포메이션 커맨드 버스트 효과 4% 보너스||+|**롤 보너스**\\ ​  [[/​커맨드 버스트]] 모듈 2개 사용 가능\\ ​ **Caldari Battlecruiser 보너스 (스킬 레벨당)**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​501_32.png?​16px&​nolink}}헤비 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​20138_32.png?​16px&​nolink}}헤비 어설트 미사일 키네틱 대미지 ​10% 보너스\\ ​  모든 실드 저항 4% 보너스\\ ​ **Command Ships 보너스 (스킬 레벨당)**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​501_32.png?​16px&​nolink}}헤비 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​20138_32.png?​16px&​nolink}}헤비 어설트 미사일 연사속도 ​7.5% 보너스\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​501_32.png?​16px&​nolink}}헤비 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​20138_32.png?​16px&​nolink}}헤비 어설트 미사일 폭발반경 5% 보너스\\ ​  실드 커맨드, 인포메이션 커맨드 버스트 효과 4% 보너스||
  
 >​지휘함급은 특히나 대규모 전투가 벌어지는 전장에서 막대한 파괴력을 발휘하게끔 설계되었다. 이들은 한층 진보한 지휘 체계 관련 모듈들을 사용하며,​ 이를 이용해 대규모 전투의 흐름을 뒤바꿀 수 있는 잠재력을 가지고 있다. 지휘함급은 특히나 지휘 능력 증폭(Command Burst)의 효율을 극한까지 끌어내는데 특화되어 있다. 이들이 제공할 수 있는 함대 전투력 증폭 효과는 잘 짜여진 모든 함대에 있어서 화룡점정과도 같은 요소이기에,​ 지휘함급의 몸값이 더더욱 오르는 이유이기도 하다. >​지휘함급은 특히나 대규모 전투가 벌어지는 전장에서 막대한 파괴력을 발휘하게끔 설계되었다. 이들은 한층 진보한 지휘 체계 관련 모듈들을 사용하며,​ 이를 이용해 대규모 전투의 흐름을 뒤바꿀 수 있는 잠재력을 가지고 있다. 지휘함급은 특히나 지휘 능력 증폭(Command Burst)의 효율을 극한까지 끌어내는데 특화되어 있다. 이들이 제공할 수 있는 함대 전투력 증폭 효과는 잘 짜여진 모든 함대에 있어서 화룡점정과도 같은 요소이기에,​ 지휘함급의 몸값이 더더욱 오르는 이유이기도 하다.
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 피팅의 경우 데드급 쉴드 부스터와 팩션 캡 모듈을 끌어다 쓰는 고가의 캡 스테이블 탱킹 피팅과 마이크로점프드라이브(MJD)와 센서부스터를 이용한 초장거리 스나이핑 피팅이 있다. 피팅의 경우 데드급 쉴드 부스터와 팩션 캡 모듈을 끌어다 쓰는 고가의 캡 스테이블 탱킹 피팅과 마이크로점프드라이브(MJD)와 센서부스터를 이용한 초장거리 스나이핑 피팅이 있다.
 +
 +올드비의 경우 CNR이라 부르기도 했는데 이는 과거 명칭이 Caldari NAvy Raven이었던데 기인한다.
 ==== - T2 ==== ==== - T2 ====
 === - Widow === === - Widow ===
줄 813: 줄 836:
 |  @#​131d27:​{{:​라지.png?​30&​nolink}}{{:​디스럽터.png?​30&​nolink}}{{:​어택.png?​30&​nolink}}{{:​미사일.png?​30&​nolink}}{{:​서포트.png?​30&​nolink}}{{:​ecm.png?​30&​nolink}}{{:​실드.png?​30&​nolink}} ​ || |  @#​131d27:​{{:​라지.png?​30&​nolink}}{{:​디스럽터.png?​30&​nolink}}{{:​어택.png?​30&​nolink}}{{:​미사일.png?​30&​nolink}}{{:​서포트.png?​30&​nolink}}{{:​ecm.png?​30&​nolink}}{{:​실드.png?​30&​nolink}} ​ ||
 |  @#​555:<​fc #fff>7 High  / 8 Medium ​ / 4 Low</​fc> ​ |  @#​555:<​fc #fff>5 Launcher / Drone 75, 75</​fc> ​ | |  @#​555:<​fc #fff>7 High  / 8 Medium ​ / 4 Low</​fc> ​ |  @#​555:<​fc #fff>5 Launcher / Drone 75, 75</​fc> ​ |
-|**롤 보너스**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​28646_32.png?​16px&​nolink}}[[/​코버트 사이노필드|코버트 사이노필드 제네레이터]],​ {{https://​image.eveonline.com/​Type/​28652_32.png?​16px&​nolink}}[[/​코버트 점프 포탈|코버트 점프포탈 제네레이터]] 피팅 가능\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​11370_32.png?​16px&​nolink}}[[/​클로킹]] 해제시 타게팅 딜레이 없음\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​11370_32.png?​16px&​nolink}}[[/​클로킹|클로킹 디바이스]] 재사용 대기시간 5초로 감소\\ ​  {{/​timer/​jumpfatigue.png?​13px&​nolink}} [[/​점프드라이브]]시 점프피로도 시간 75% 감소\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​28646_32.png?​16px&​nolink}}[[/​코버트 사이노필드|코버트 사이노필드 제네레이터]] 사이클 50% 감소 \\   {{https://​image.eveonline.com/​Type/​11370_32.png?​16px&​nolink}}[[/​클로킹]]중 함선 속도 ​650% 보너스\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​377_32.png?​16px&​nolink}}쉴드 익스텐더량 100% 증가\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​11293_32.png?​16px&​nolink}}아머 플레이트량 50% 증가\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​1333_32.png?​16px&​nolink}}리인포스드 벌크헤드량 5% 증가\\ ​   **Caldari Battleship 보너스 (스킬 레벨당)**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​501_32.png?​16px&​nolink}}헤비 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​13320_32.png?​16px&​nolink}}크루즈 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​503_32.png?​16px&​nolink}}토피도 연사속도 5% 보너스\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​13320_32.png?​16px&​nolink}}크루즈 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​503_32.png?​16px&​nolink}}토피도 비행속도 10% 보너스\\ ​ **Black Ops 보너스 (스킬 레벨당)**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​1957_32.png?​16px&​nolink}}[[/​ECM]] 강도 40% 보너스\\ ​  모든 실드 저항력 4% 보너스||+|**롤 보너스**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​28646_32.png?​16px&​nolink}}[[/​코버트 사이노필드|코버트 사이노필드 제네레이터]],​ {{https://​image.eveonline.com/​Type/​28652_32.png?​16px&​nolink}}[[/​코버트 점프 포탈|코버트 점프포탈 제네레이터]] 피팅 가능\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​11370_32.png?​16px&​nolink}}[[/​클로킹]] 해제시 타게팅 딜레이 없음\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​11370_32.png?​16px&​nolink}}[[/​클로킹|클로킹 디바이스]] 재사용 대기시간 5초로 감소\\ ​  {{/​timer/​jumpfatigue.png?​13px&​nolink}} [[/​점프드라이브]]시 점프피로도 시간 75% 감소\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​28646_32.png?​16px&​nolink}}[[/​코버트 사이노필드|코버트 사이노필드 제네레이터]] 사이클 50% 감소 \\   {{https://​image.eveonline.com/​Type/​11370_32.png?​16px&​nolink}}[[/​클로킹]]중 함선 속도 ​750% 보너스\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​377_32.png?​16px&​nolink}}쉴드 익스텐더량 100% 증가\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​11293_32.png?​16px&​nolink}}아머 플레이트량 50% 증가\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​1333_32.png?​16px&​nolink}}리인포스드 벌크헤드량 5% 증가\\ ​   **Caldari Battleship 보너스 (스킬 레벨당)**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​501_32.png?​16px&​nolink}}헤비 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​13320_32.png?​16px&​nolink}}크루즈 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​503_32.png?​16px&​nolink}}토피도 연사속도 5% 보너스\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​13320_32.png?​16px&​nolink}}크루즈 미사일, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​503_32.png?​16px&​nolink}}토피도 비행속도 10% 보너스\\ ​ **Black Ops 보너스 (스킬 레벨당)**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​1957_32.png?​16px&​nolink}}[[/​ECM]] 강도 40% 보너스\\ ​  모든 실드 저항력 4% 보너스||
  
 >​전함급 첩보 작전함(Black Ops battleships)은 적군의 전선 내부에서 침투 및 첩보 임무를 수행하게끔 설계되었다. 이들은 차원 도약 장치(Jump drive)와 포탈 생성 장치(portal generator)를 이용하여,​ 특수 작전함(Covert Ops)들만 이용할 수 있는 특수한 차원 도약 포탈을 생성할 수 있다. 이를 통하여 적에게 발각되지 않은 상태로 정찰 부대를 적진에 심어놓거나,​ 적군 함대를 사전에 탐지할 수 있다. 극비 작전의 적절한 수단을 찾고 있다면, 이 함급이야 말로 더 고민할 것 없는 강력한 선택지다. >​전함급 첩보 작전함(Black Ops battleships)은 적군의 전선 내부에서 침투 및 첩보 임무를 수행하게끔 설계되었다. 이들은 차원 도약 장치(Jump drive)와 포탈 생성 장치(portal generator)를 이용하여,​ 특수 작전함(Covert Ops)들만 이용할 수 있는 특수한 차원 도약 포탈을 생성할 수 있다. 이를 통하여 적에게 발각되지 않은 상태로 정찰 부대를 적진에 심어놓거나,​ 적군 함대를 사전에 탐지할 수 있다. 극비 작전의 적절한 수단을 찾고 있다면, 이 함급이야 말로 더 고민할 것 없는 강력한 선택지다.
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 다만 부피가 큰 미사일을 탄약으로 쓴다는 점이 루팅과 샐비징이 주요 수입원인 머라우더에게는 상당히 큰 단점으로 작용하기 때문에 미션을 여러개 받아서 한번에 도는 경우엔 룻샐을 포기해야 하는 경우도 있다. 그나마 미사일 소모 속도가 타 배쉽 대비 절반 수준이고 카고가 무려 1200m3이 넘을 정도로 큰 편이기도 해서 의외로 탄약 문제가 발생하는 경우는 거의 없긴 하다(어차피 미셔닝을 한다면 근거지를 두고 하는 경우가 많기도 하고).\\ 다만 부피가 큰 미사일을 탄약으로 쓴다는 점이 루팅과 샐비징이 주요 수입원인 머라우더에게는 상당히 큰 단점으로 작용하기 때문에 미션을 여러개 받아서 한번에 도는 경우엔 룻샐을 포기해야 하는 경우도 있다. 그나마 미사일 소모 속도가 타 배쉽 대비 절반 수준이고 카고가 무려 1200m3이 넘을 정도로 큰 편이기도 해서 의외로 탄약 문제가 발생하는 경우는 거의 없긴 하다(어차피 미셔닝을 한다면 근거지를 두고 하는 경우가 많기도 하고).\\
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-레이븐 네이비 이슈와 비교해 보면 공격적인 부분에서는 타페 보너스를 제외하면 **거의 완전히 똑같고**,​ 대신 바스티온 모듈 덕분에 하드너를 하나 줄이고 바스티온 보너스를 이용해 더 우월한 탱킹 + 전자전 면역 효과를 얻을 수 있다. 하지만 리그 칸이 두 개밖에 없고, 로우도 하나 적어서 엑라쉴부 스테이블은 좀 많이 힘들다. 전자전이 쏟아지지 않는 일반적인 4렙 미션에서는 레이븐 네이비 이슈가 더 효율적인 편.\\ 
  
 토피도를 피팅하면 연사속도가 빨라지고 토피도 특유의 무지막지한 화력이 나오지만,​ 그 반대급부로 근거리 엘리트프리깃을 잡는 능력(중거리에선 토피도로 한두방이면 잡히기 때문)은 더욱 떨어지게 된다. T2 고위력탄의 사거리 또한 별도의 보정이 없다면 20 ~ 30km에서 놀게 되므로, 별도의 보정을 하든가, 랫과의 거리가 짧고 배쉽랫이 많이 나오는 미션에 쓰던가 하자. 화력을 제대로(~배틀크루저급까지 텍원탄으로 원발리, 배틀쉽급은 텍투탄 2~4발리 화력 확보) 활용할 수만 있다면, 정말 무지막지한 효율이 나온다. 토피도를 피팅하면 연사속도가 빨라지고 토피도 특유의 무지막지한 화력이 나오지만,​ 그 반대급부로 근거리 엘리트프리깃을 잡는 능력(중거리에선 토피도로 한두방이면 잡히기 때문)은 더욱 떨어지게 된다. T2 고위력탄의 사거리 또한 별도의 보정이 없다면 20 ~ 30km에서 놀게 되므로, 별도의 보정을 하든가, 랫과의 거리가 짧고 배쉽랫이 많이 나오는 미션에 쓰던가 하자. 화력을 제대로(~배틀크루저급까지 텍원탄으로 원발리, 배틀쉽급은 텍투탄 2~4발리 화력 확보) 활용할 수만 있다면, 정말 무지막지한 효율이 나온다.
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 |<100% 50% 50%>| |<100% 50% 50%>|
 |  @#​131d27:​{{:​tf.png?​16&​nolink}}**<​fc #​fff><​fs medium>​Phoenix Navy Issue</​fs>​\\ ​ <fc #​999>​피닉스 네이비 이슈</​fc></​fc>​** ​ || |  @#​131d27:​{{:​tf.png?​16&​nolink}}**<​fc #​fff><​fs medium>​Phoenix Navy Issue</​fs>​\\ ​ <fc #​999>​피닉스 네이비 이슈</​fc></​fc>​** ​ ||
-|  @#131d27:{{eveship/19726.jpg}}  ||+|  @#131d27:{{https://​images.ctfassets.net/​7lhcm73ukv5p/​2f9zG6YLDk6PiR9YrweRpM/​ba576a54f409230434b7be78b71371bb/​Dread4NewsItem-Phoenix.png}}  ||
 |  @#​131d27:​{{:​엑스라지.png?​30&​nolink}}{{:​컴뱃.png?​30&​nolink}}{{:​미사일.png?​30&​nolink}}{{:​실드.png?​30&​nolink}} ​ || |  @#​131d27:​{{:​엑스라지.png?​30&​nolink}}{{:​컴뱃.png?​30&​nolink}}{{:​미사일.png?​30&​nolink}}{{:​실드.png?​30&​nolink}} ​ ||
 |  @#​555:<​fc #fff>5 High  / 8 Medium ​ / 5 Low</​fc> ​ |  @#​555:<​fc #fff>3 Launcher</​fc> ​ | |  @#​555:<​fc #fff>5 High  / 8 Medium ​ / 5 Low</​fc> ​ |  @#​555:<​fc #fff>3 Launcher</​fc> ​ |
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 23. 5. 25. Viridian 업데이트로 공개된 칼다리의 테크2 랜서 드레드노트. 외형은 칼다리의 테크2 함선들 일부가 사용하고 있는 이슈콘제 특유의 전면은 흑색 도장과 금색 스트라이프 후면은 금색 그라데이션 도장의 컬러링이며,​ 테크1과 네이비 드레드노트의 XL미사일(크루즈/​토피도) 구성과는 달리 마찬가지로 이슈콘제 함선의 특징인 XL하이브리드(레일건/​블래스터)를 사용하는게 특징이다. 반대로 XL레이저를 사용하던 아마르가 XL미사일로 바뀐 것이 다소 얄궂은 상황. 23. 5. 25. Viridian 업데이트로 공개된 칼다리의 테크2 랜서 드레드노트. 외형은 칼다리의 테크2 함선들 일부가 사용하고 있는 이슈콘제 특유의 전면은 흑색 도장과 금색 스트라이프 후면은 금색 그라데이션 도장의 컬러링이며,​ 테크1과 네이비 드레드노트의 XL미사일(크루즈/​토피도) 구성과는 달리 마찬가지로 이슈콘제 함선의 특징인 XL하이브리드(레일건/​블래스터)를 사용하는게 특징이다. 반대로 XL레이저를 사용하던 아마르가 XL미사일로 바뀐 것이 다소 얄궂은 상황.
  
-DPS와 탱킹이 매우 중요한 드레드노트에서 네이비급인 피닉스 네이비 이슈가 3개의 리그슬롯 및 8개의 미드슬롯을 가지면서 적당한 염가 피팅을 해도 ehp 4m을 넘는 엄청난 탱킹력과 더불어 XL토피도/​래피드토피도 특유의 엄청난 안티캐피탈/​서브캐피탈 딜이 가능했던데 비해, 테크2로 격상되면서 실드 TH레지가 +20% 대폭 상승 및 실드 KI/EX레지 또한 소소하게 상승했으나,​ 모든 기본 버퍼가 줄어들음으로서 여느 랜서 드레드노트와 똑같이 탱킹능력이 감소하였다. 하이슬롯이 1개 늘어났음에도 불구하고 테크2의 특징인 2개뿐인 리그와 더불어 TP보너스를 삭제하면서 미드슬롯 하나도 같이 줄여버렸으므로 격차가 크게 나버려, 동일 적당한 염가 피팅 기준으로 2.5m에 못미치는 ehp를 지님으로서 TP를 안쓰고 버퍼에 투자한 ​**동일 ​피팅 기준 1~1.5m이나 ehp가 격감**했다. 심지어 무기마저도 캐패시터를 먹는 하이브리드 터렛이며,​ 보너스조차 건다리 레일건 함선에서나 볼 수 있는, XL레일건을 쓰라고 유도하는듯한 트래킹+사거리 조합이며 HAW때문에라도 블라스터를 쓸 수도 있겠지만,​ 그대로 블라스터 특화가 적용되는 갈란테의 랜서 드레드노트 휴브리스는 연사속도 증가라는 DPS 관련 보너스를 갖고 나왔다. 다만 블라스터 채용시 없는 데미지 관련 스킬레벨 보너스를 실드탱킹으로 인해 남는 4개의 로우슬롯(뎀컨x1+4@)에 MFS를 도배하는 것으로 드레드노트라는 함급에 맞는 딜은 낼 수 있는것이 위안.+DPS와 탱킹이 매우 중요한 드레드노트에서 네이비급인 피닉스 네이비 이슈가 3개의 리그슬롯 및 8개의 미드슬롯을 가지면서 적당한 염가 피팅을 해도 ehp 4m을 넘는 엄청난 탱킹력과 더불어 XL토피도/​래피드토피도 특유의 엄청난 안티캐피탈/​서브캐피탈 딜이 가능했던데 비해, 테크2로 격상되면서 실드 TH레지가 +20% 대폭 상승 및 실드 KI/EX레지 또한 소소하게 상승했으나,​ 모든 기본 버퍼가 줄어들음으로서 여느 랜서 드레드노트와 똑같이 탱킹능력이 감소하였다. 하이슬롯이 1개 늘어났음에도 불구하고 테크2의 특징인 2개뿐인 리그와 더불어 TP보너스를 삭제하면서 미드슬롯 하나도 같이 줄여버렸으므로 격차가 크게 나버려, 동일 적당한 염가 피팅 기준으로 2.5m에 못미치는 ehp를 지님으로서 ​**TP를 안쓰고 버퍼에 ​1개 더 투자한 피팅 기준 1~1.5m이나 ehp가 격감했다.** 심지어 무기마저도 캐패시터를 먹는 하이브리드 터렛이며,​ 보너스조차 건다리 레일건 함선에서나 볼 수 있는, XL레일건을 쓰라고 유도하는듯한 트래킹+사거리 조합이며 HAW때문에라도 블라스터를 쓸 수도 있겠지만,​ 그대로 블라스터 특화가 적용되는 갈란테의 랜서 드레드노트 휴브리스는 연사속도 증가라는 DPS 관련 보너스를 갖고 나왔다. 다만 블라스터 채용시 없는 데미지 관련 스킬레벨 보너스를 실드탱킹으로 인해 남는 4개의 로우슬롯(뎀컨x1+4@)에 MFS를 도배하는 것으로 드레드노트라는 함급에 맞는 딜은 낼 수 있는것이 위안.
  
 이는 카루라를 떨구고 랜스로 워프불가와 스풀시의 광역 뉴트를 먹이고 근거리에서 XL토피도/​래피드토피도로 안티캐피탈/​서브캐피탈들을 똥파워로 잡아다 족치지 못하도록 의도한 밸런스로 보이지만,​ 그래도 이브에서의 레일건에 대한 인식과 취급((1vs1 pvp에서는 적은 데미지를 나는 덜맞고 적의 손실을 유도해 캡을 조금씩 갉아먹는 카이팅으로,​ 중~대규모 얼라이언스에서는 낮은 데미지를 발리를 낼 수 있는 인구수와 거리싸움으로 때우는 식이므로 어중간한 규모에서의 플릿과 PVE 유저에게서의 레일건에 대한 인식이 좋지 않은 것이다. 심지어 XL레일건은 캐피탈전에서 레일건을 살려 저격으로 간다고 해도 드레드를 발리낼 수 있는 수의 레일건 카루라 동원이 실질적으로 불가능하며,​ 거리는 레일건보다 짧아도 충분히 길고 알파샷이 강한 XL아틸러리에 밀리고, 캐피탈이 다수 동원될 경우 발리싸움을 유도하면 타이탄 보유량에서 나오는 둠스데이 캐피탈 점사가 주이며, 과도하게 긴 사거리 및 시즈를 키면 꼼짝없이 5분동안 앉아쏴를 해야하므로 정작 달려있는 랜스를 능동적으로 사용할 수 없다.))및 블라스터를 쓰고싶어도 결국 XL하이브리드건 스킬을 새로 쳐야 한다는 것을 고려하면 XL미사일 무장을 써야하는 아마르의 베인과 같이((그나마 베인은 HAW인 래피드 토피도를 달면 스킬에서는 XL토피도를 요구하지 않고, 미사일이 캐패시터를 소모하지 않는 장점이 있으며, 로우에 BCS를 끽해야 두세개밖에 못 달아서 미사일 데미지는 좀 낮더라도 스킬레벨이 피해량을 최대 +25% 보정해 주며, 어마어마한 캡통으로 하이슬롯에 달린 캐피탈 뉴트를 캡 걱정 없이 쓸 수 있다.)) 서로 뭔가 좀 아쉬운 것은 마찬가지. 이는 카루라를 떨구고 랜스로 워프불가와 스풀시의 광역 뉴트를 먹이고 근거리에서 XL토피도/​래피드토피도로 안티캐피탈/​서브캐피탈들을 똥파워로 잡아다 족치지 못하도록 의도한 밸런스로 보이지만,​ 그래도 이브에서의 레일건에 대한 인식과 취급((1vs1 pvp에서는 적은 데미지를 나는 덜맞고 적의 손실을 유도해 캡을 조금씩 갉아먹는 카이팅으로,​ 중~대규모 얼라이언스에서는 낮은 데미지를 발리를 낼 수 있는 인구수와 거리싸움으로 때우는 식이므로 어중간한 규모에서의 플릿과 PVE 유저에게서의 레일건에 대한 인식이 좋지 않은 것이다. 심지어 XL레일건은 캐피탈전에서 레일건을 살려 저격으로 간다고 해도 드레드를 발리낼 수 있는 수의 레일건 카루라 동원이 실질적으로 불가능하며,​ 거리는 레일건보다 짧아도 충분히 길고 알파샷이 강한 XL아틸러리에 밀리고, 캐피탈이 다수 동원될 경우 발리싸움을 유도하면 타이탄 보유량에서 나오는 둠스데이 캐피탈 점사가 주이며, 과도하게 긴 사거리 및 시즈를 키면 꼼짝없이 5분동안 앉아쏴를 해야하므로 정작 달려있는 랜스를 능동적으로 사용할 수 없다.))및 블라스터를 쓰고싶어도 결국 XL하이브리드건 스킬을 새로 쳐야 한다는 것을 고려하면 XL미사일 무장을 써야하는 아마르의 베인과 같이((그나마 베인은 HAW인 래피드 토피도를 달면 스킬에서는 XL토피도를 요구하지 않고, 미사일이 캐패시터를 소모하지 않는 장점이 있으며, 로우에 BCS를 끽해야 두세개밖에 못 달아서 미사일 데미지는 좀 낮더라도 스킬레벨이 피해량을 최대 +25% 보정해 주며, 어마어마한 캡통으로 하이슬롯에 달린 캐피탈 뉴트를 캡 걱정 없이 쓸 수 있다.)) 서로 뭔가 좀 아쉬운 것은 마찬가지.
  
-시즈모드시 타이탄의 슈퍼웨펀 중 랜스를 드레드노트로 다운스펙한,​ 칼다리의 '​스틸 야리'​ 키네틱 디스럽티브 랜스를 50km 내 대상(옵티멀)에게 사용할 수 있다. 스풀(Green)시 10km 내 함선에게 35000GJ을 뉴팅하고 15초 후 2500m 폭의 ​란색 빔을 대상에게 발사하여 대상의 점프/​클로킹/​도크/​테더링을 120초간 막다. 이는 로우섹에서 사용 가능한 유일한 범위형 슈퍼웨펀으로,​ 로우섹의 각종 캐피탈이나 점프 프레이터,​ 서브캐피탈 함대 등의 워프/​점프트릭을 봉쇄할 수 있다.+시즈모드시 타이탄의 슈퍼웨펀 중 랜스를 드레드노트로 다운스펙한,​ 칼다리의 '​스틸 야리'​ 키네틱 디스럽티브 랜스를 50km 내 대상(옵티멀)에게 사용할 수 있다. 스풀(Green)시 10km 내 함선에게 35000GJ을 뉴팅하고 15초 후 2500m 폭의 ​란색 빔을 대상에게 발사하여 ​범위 내 모든 ​대상의 점프/​클로킹/​도크/​테더링을 120초간 막고 17,000 DoT(KI, 스킬 5단시 25,500) 데미지를 15초간 가한다. 이는 로우섹에서 사용 가능한 유일한 범위형 슈퍼웨펀으로,​ 로우섹의 각종 캐피탈이나 점프 프레이터,​ 서브캐피탈 함대 등의 워프/​점프트릭을 봉쇄할 수 있다.
  
 +이름의 어원은 일본 신화에서 나오는 인간의 몸과 새의 머리를 한 성스러운 생물인 카루라(Karura).
 ===== - 캐리어 ===== ===== - 캐리어 =====
 === - Chimera === === - Chimera ===
ship/caldari.1687553654.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2023/06/24 05:54 저자 AeirenE




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