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patchnote:2019.12.10_1.0

Patch Note 2019.12.10 1.1

이브온라인 2019년 12월 10일 패치노트

하이퍼 넷 릴레이

이브온라인에 하이퍼넷 릴레이라는 새로운 거래 네트워크가 도입되었음.

  • 하이퍼넷 릴레이는 네오콤 메뉴에서 열 수 있음
  • 처음 열면 간단한 소개 자습서가 표시됨.
  • 이브온라인의 거의 모든 아이템을 취급할 수 있으며, 다수의 아이템을 한번에 거래할 수는 없음
  • 거래하려는 아이템은 NPC 스테이션에 있어야함. (업웰 스트럭처에 있으면 안됨)
  • 하이퍼넷 오퍼를 작성하려면 브로커의 수수료 5%와, 총 가격에 따라 확장되는 여러 하이퍼 코어가 필요함.
  • 오퍼의 총 가격과 플레이어가 구입할 수 있는 하이퍼 노드 수를 설정해야 함.
  • 하이퍼넷 오퍼는 기본 찾아보기에서 제외하고 옹유 링크로만 액세스 할 수 있는 개인으로 지정할 수 있음.
  • 모든 하이퍼넷 오퍼 만료는 3일
  • 3일 후에 오퍼에서 모든 하이퍼 노드를 구매하지 않은 경우 오퍼가 만료됨.
    • 만료되면 아이템은 다시 오퍼를 만들었던 스테이션으로 되돌아감.
    • 하이퍼 코어는 환불되지 않음
    • 하이퍼 노드 구매자들은, 오퍼가 만료된 경우 환불됨
  • 결과를 새로고침하거나 여러가지 필터로 오퍼를 검색할 수 있음
  • 필터는 아이템 유형, 아이템 그룹, 위치 뿐만 아니라 가격과 하이퍼 노드 수(얼마나 많은 사람들이 참여하나)에 따라도 가능함.
  • 하이퍼 노드는 ISK로 개별 또는 대량으로 구매 가능함
  • 오퍼의 모든 하이퍼 노드가 판매되면 하이퍼 노드 중 하나가 무작위로 선택되고, 당첨된 노드를 구매한 플레이어는 아이템을 획득함
  • 오퍼를 만든 플레이어는 ISK에서 5%를 뺀 하이퍼 노드 가격을 획득함

그래픽

  • 지타 스테이션 확장
  • PKN Interstellar, HyperNet 배너가 지타 스테이션에 추가됨
  • 지타 스테이션 근처에 많은 우주선(장식 요소)들이 추가됨
  • 지타 스테이션 충돌박스 업데이트

오버뷰

기본 오버뷰 설정이 일부 변경됨.

  • 속도 열이 기본적으로 표시됨.
  • 기본 브래킷 설정에서 함선 타입, 회사, 얼라이언스가 파일럿 이름보다 앞으로 오게 변경
  • 브로드캐스트(함대신호) 대상을 가장 위로 오게 변경
  • 파일럿이 NPC콥, 플레이어 콥 소속 여부에 따라 크리미널, 서스펙트, 시큐리티(Security)-5의 우선순위가 변경됨.

스트럭처

  • 방어자는 더 이상 헐 강화주기를 종료하기 위해 요일을 선택할 수 없음. 다음 기간 이후 방어선을 선택한 다음 가능한 시간(+/-3시간)에 구조물이 철수됨.
  • 취약성 창은 이제 7일 대신 30일이 소요됨.
  • Activity Defense Multiplier가 4.0 이상이고 인프라 허브가 동맹에 의해 유지되는 항성계에서 해당 동맹의 구성원이 아닌 파일럿은 미디엄 사이즈 업웰 스트럭처(Astrahus, Athanor, Raitaru)를 전개 할 수 없음.
  • 강화 종료 시간의 임의 지터 범위가 +/- 2 시간에서 +/- 3 시간으로 증가
  • 다음 상황에서 FW 스트럭처가 테더링되지 않을 수 있음.
    • 공격 진영 (또는 동맹국)이 조종하는 함선은 적 FW 공간에있는 동안 어떤 구조물에서도 데더링을 받을 수 없음
    • 공격 진영 (또는 동맹국)이 소유 한 구조물은 적 FW 공간에있는 동안 어떤 함선에도 테더링을 제공 할 수 없음
  • Ansiblex Jump GateTenebrex Cyno Jammer 서비스 모듈은 다른 구조물에서 500km 이내에있는 경우 오프라인 상태가 됨. 이는 밸런스 패치이며 위치를 옮기길 바람.
  • 다음 POS 모듈의 블루프린트를 소유하고 있는 경우 다음 블루프린트로 변경되었음.
    • Supercapital Ship Assembly Array Blueprints ➡ Standup L-Set Basic Capital Component Manufacturing Efficiency I Blueprints
    • Capital Ship Assembly Array Blueprints ➡ Standup L-Set Capital Ship Manufacturing Efficiency I Blueprints
    • Advanced Large Ship Assembly Array Blueprints ➡ Standup M-Set Advanced Large Ship Manufacturing Material Efficiency I Blueprints
    • Advanced Medium Ship Assembly Array Blueprints ➡ Standup M-Set Advanced Medium Ship Manufacturing Material Efficiency I Blueprints
    • Large Ship Assembly Array Blueprints ➡ Standup M-Set Basic Large Ship Manufacturing Material Efficiency I Blueprints
    • Moon Harvesting Array Blueprints ➡ Standup M-Set Moon Drilling Stability I Blueprints
    • Design Laboratory Blueprints ➡ Standup M-Set Blueprints Copy Accelerator I Blueprints
    • Advanced Small Ship Assembly Array Blueprints ➡ Standup M-Set Advanced Small Ship Manufacturing Material Efficiency I Blueprints
    • Drug Lab Blueprints ➡ Standup M-Set Biochemical Reactor Material Efficiency I Blueprints
    • Experimental Laboratory Blueprints ➡ Standup M-Set Invention Accelerator I Blueprints
    • Research Laboratory Blueprints ➡ Standup M-Set ME Research Accelerator I Blueprints
    • Biochemical Silo Blueprints ➡ Mobile Tractor Unit Blueprints
    • Catalyst Silo Blueprints ➡ Mobile Tractor Unit Blueprints
    • Coupling Array Blueprints ➡ Mobile Tractor Unit Blueprints
    • General Storage Blueprints ➡ Mobile Tractor Unit Blueprints
    • Hazardous Chemical Silo Blueprints ➡ Mobile Tractor Unit Blueprints
    • Hybrid Polymer Silo Blueprints ➡ Mobile Tractor Unit Blueprints
    • Silo Blueprints ➡ Mobile Tractor Unit Blueprints
    • Ammunition Assembly Array Blueprints ➡ Standup M-Set Ammunition Manufacturing Material Efficiency I Blueprints
    • Component Assembly Array Blueprints ➡ Standup M-Set Advanced Component Manufacturing Material Efficiency I Blueprints
    • Drone Assembly Array Blueprints ➡ Standup M-Set Drone and Fighter Manufacturing Material Efficiency I Blueprints
    • Equipment Assembly Array Blueprints ➡ Standup M-Set Equipment Manufacturing Material Efficiency I Blueprints
    • Intensive Reprocessing Array Blueprints ➡ Standup M-Set Ice Grading Processor I Blueprints
    • Compression Array Blueprints ➡ Mobile Tractor Unit Blueprints
    • Medium Ship Assembly Array Blueprints ➡ Standup M-Set Basic Medium Ship Manufacturing Material Efficiency I Blueprints
    • Reprocessing Array Blueprints ➡ Standup M-Set Asteroid Ore Grading Processor I Blueprints
    • Rapid Equipment Assembly Array Blueprints ➡ Standup M-Set Equipment Manufacturing Time Efficiency I Blueprints
    • Small Ship Assembly Array Blueprints ➡ Standup M-Set Basic Small Ship Manufacturing Material Efficiency I Blueprints
    • Subsystem Assembly Array Blueprints ➡ Standup M-Set Advanced Medium Ship Manufacturing Time Efficiency I Blueprints
    • Biochemical Reactor Array Blueprints ➡ Standup M-Set Biochemical Reactor Time Efficiency I Blueprints
    • Complex Reactor Array Blueprints ➡ Standup M-Set Composite Reactor Time Efficiency I Blueprints
    • Medium Biochemical Reactor Array Blueprints ➡ Standup M-Set Biochemical Reactor Time Efficiency I Blueprints
    • Polymer Reactor Array Blueprints ➡ Standup M-Set Hybrid Reactor Material Efficiency I Blueprints
    • Simple Reactor Array Blueprints ➡ Standup M-Set Composite Reactor Material Efficiency I Blueprints
    • Small Mobile Siphon Unit Blueprints ➡ Mobile Medium Warp Disruptor I Blueprints
    • Small Mobile 'Hybrid' Siphon Unit Blueprints ➡ Mobile Medium Warp Disruptor I Blueprints
    • Small Mobile 'Rote' Siphon Unit Blueprints ➡ Mobile Medium Warp Disruptor I Blueprints
    • Jump Bridge Blueprints ➡ Mobile Cynosural Inhibitor Blueprints
    • Cynosural Generator Array Blueprints ➡ Mobile Cynosural Inhibitor Blueprints
    • Cynosural System Jammer Blueprints ➡ Mobile Cynosural Inhibitor Blueprints

UI

  • 현재 시스템 내에 저장된 모든 위치를 볼 수있는 새 창이 추가됨. (기본값은 L).

  • 거래 창 개편
  • 거래창에 플레이어가 지정한 함선 이름이 아닌 실제 함선 이름을 표시함.(ex: Greg 's Raven → Raven)
  • 거래창에 이미 올린 isk의 금액을 줄일 수 없음. 올리는것만 가능함

  • 월렛 창 개편
  • 저널의 LP 정보가 월렛 창으로 이동함.
    • 가장 가까운 LP스토어를 표시함

  • 마켓 오더 창은 이제 월렛에서 분리되어 독립하였음
  • 네오콤에 게임 나가기 버튼 추가
  • ESC 창에서 로그아웃 버튼이 좀더 이뻐짐
  • 마켓 범위 필터 기본값은 이제 스테이션이 아니라 리전(지역)임
  • 경로에 주문, 판매를 할수 있는 경우 색상 아이콘을 개편하함
  • 멀티 피팅, 멀티 바이 툴팁 개선

신규 유저 경험

  • 튜토리얼에서 여러 작업에 대한 오버뷰 하이라이트가 추가됨.
  • 튜토리얼에서 여러 UI 하이라이트에 아이콘 추가
  • 튜토리얼에서 여행가이드 개선
  • 아우라가 얘기 중일때 UI 하이라이트가 동시에 표시되지 않고 차례로 표시됨.
  • UI 하이라이트는 더욱 눈에 띄게 반짝이는 애니메이션을 가짐.
  • 올바르게 수행할때 튜토리얼 진행 반응이 좀 더 빨라짐

기타

  • 현상금 시스템 조정
  • 30일 미만의 캐릭터는 현상금을 걸 수 없음
  • 현상금이 있더라도 캐릭터 시큐리티가 -5이하가 아니라면 현상수배범 딱지가 표시되지 않음
  • 현상금을 추가하는 버튼이 “+“에서 “추가”로 변경됨
patchnote/2019.12.10_1.0.txt · 마지막으로 수정됨: 2019/12/11 04:59 저자 Funzinnu




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