사용자 도구

사이트 도구

    - Players

drone

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판 이전 판
다음 판
이전 판
drone [2018/12/25 09:26]
lahty [3.1.1. 라이트 스카웃 드론]
drone [2023/03/30 18:34] (현재)
Funzinnu ↷ 링크가 이동 작업으로 인해 적응했습니다
줄 5: 줄 5:
 드론(Drone)은 함선에서 사출하는 무인기이다. 낮은 SP로는 보조딜 역할마저 잘 해내지 못하는 어정쩡한 포지션에 불과하지만 어느정도 스킬이 탄탄해지면 자원을 소모하지 않으면서도 용도에 따라 다양하게 활용 가능한 팔방미인으로 탈바꿈한다. {{:​amarr.png?​16&​nolink}}[[ship:​amarr|아마르]]와 {{:​gallente.png?​16&​nolink}}[[ship:​gallente|갈렌테]] 함선의 일부가 드론 보너스를 보유하고 있으며 특히나 갈렌테 함선의 경우 전반적인 함선이 드론 사용에 이점을 지니고 있고, {{:​guristas.png?​16&​nolink}}[[ship:​guristas|구리스타]]와 {{:​soe.png?​16&​nolink}}[[ship:​soe|SoE]],​ {{https://​imageshack.com/​a/​img923/​2171/​CjLVps.png?​16&​nolink}}[[ship:​soct|SoCT]]의 함선은 모두 드론 보너스를 보유하고 있다. 드론(Drone)은 함선에서 사출하는 무인기이다. 낮은 SP로는 보조딜 역할마저 잘 해내지 못하는 어정쩡한 포지션에 불과하지만 어느정도 스킬이 탄탄해지면 자원을 소모하지 않으면서도 용도에 따라 다양하게 활용 가능한 팔방미인으로 탈바꿈한다. {{:​amarr.png?​16&​nolink}}[[ship:​amarr|아마르]]와 {{:​gallente.png?​16&​nolink}}[[ship:​gallente|갈렌테]] 함선의 일부가 드론 보너스를 보유하고 있으며 특히나 갈렌테 함선의 경우 전반적인 함선이 드론 사용에 이점을 지니고 있고, {{:​guristas.png?​16&​nolink}}[[ship:​guristas|구리스타]]와 {{:​soe.png?​16&​nolink}}[[ship:​soe|SoE]],​ {{https://​imageshack.com/​a/​img923/​2171/​CjLVps.png?​16&​nolink}}[[ship:​soct|SoCT]]의 함선은 모두 드론 보너스를 보유하고 있다.
  
-{{:​스킬:​book_32.png?​16&​nolink}}Drones 레벨만큼 드론을 운용할 수 있으며 예외적으로 과거 AT 상품인 Guardian Vexor는 드론을 추가 1대, 즉 최대 ​6대까지 운용 가능하다. PVP든 PVE든 드론 사용은 필수적이기 때문에 Drones 5단은 필수적으로 쳐두도록 하자. 함선마다 {{https://​imageshack.com/​a/​img922/​8536/​e7pvsm.png?​16&​nolink}}Drone Bay와 {{https://​imageshack.com/​a/​img924/​3606/​offADs.png?​16&​nolink}}Drone Bandwidth 수치가 정해져 있는데, 드론 베이는 드론 탑재 용량, 드론 밴드윗은 한번에 출격 가능한 최대 대역폭을 의미한다. 드론이 커질수록 부피가 늘어나며 대역폭이 증가하기 때문에 함선에 드론을 탑재할 때 유념할 필요가 있다.+{{:​스킬:​book_32.png?​16&​nolink}}Drones 레벨만큼 드론을 운용할 수 있으며 예외적으로 과거 AT 상품인 Guardian Vexor는 드론을 ​갈란테 크루저 스킬당 ​추가 1대, 즉 최대 ​10대까지 운용 가능하다. PVP든 PVE든 드론 사용은 필수적이기 때문에 Drones 5단은 필수적으로 쳐두도록 하자. 함선마다 {{https://​imageshack.com/​a/​img922/​8536/​e7pvsm.png?​16&​nolink}}Drone Bay와 {{https://​imageshack.com/​a/​img924/​3606/​offADs.png?​16&​nolink}}Drone Bandwidth 수치가 정해져 있는데, 드론 베이는 드론 탑재 용량, 드론 밴드윗은 한번에 출격 가능한 최대 대역폭을 의미한다. 드론이 커질수록 부피가 늘어나며 대역폭이 증가하기 때문에 함선에 드론을 탑재할 때 유념할 필요가 있다.
  
 |<15% 30px>| |<15% 30px>|
줄 18: 줄 18:
 드론 패널은 드론 베이에 드론이 존재하는 상태로 언독하면 자동으로 생성된다. Drones in Bay와 Drones in Local Space로 구분이 되어있기 때문에 자신의 드론 베이에 있는 드론과 현재 사출한 상태인 드론을 한눈에 알아볼 수 있으며, 여러 드론을 사용할 경우 임의로 폴더를 생성 및 구분하여 혼란을 막을 수 있다. 드론 패널은 드론 베이에 드론이 존재하는 상태로 언독하면 자동으로 생성된다. Drones in Bay와 Drones in Local Space로 구분이 되어있기 때문에 자신의 드론 베이에 있는 드론과 현재 사출한 상태인 드론을 한눈에 알아볼 수 있으며, 여러 드론을 사용할 경우 임의로 폴더를 생성 및 구분하여 혼란을 막을 수 있다.
  
-드론 명칭 우측의 3칸 바는 드론의 체력이며 왼쪽부터 ​실드, 아머, ​헐을 ​나타낸다. 함선과 동일하게 실드만이 자연 회복하며 도킹해서 리페어 기능을 사용하거나 테더링으로 수리할 수 있다.+드론 명칭 우측의 3칸 바는 드론의 체력이며 왼쪽부터 ​, 아머, ​쉴드를 ​나타낸다. 함선과 동일하게 실드만이 자연 회복하며 도킹해서 리페어 기능을 사용하거나 테더링으로 수리할 수 있다.
  
 드론을 우클릭하여 여러 명령을 내릴 수 있으며, 단순 사출과 수납의 경우 패널에서 드래그하는 것만으로도 조작이 가능하다. shift R로 복귀시킬 수 있으며 기타 기능은 따로 단축키를 지정해 줘야 한다. 사출 단축키를 지정해서 사용할 경우, 패널 상단부터 순서대로 드론이 사출되기 때문에 여러 드론을 지니고 상황에 맞게 사용해야 한다면 사용하지 않는 것이 좋다. 드론을 우클릭하여 여러 명령을 내릴 수 있으며, 단순 사출과 수납의 경우 패널에서 드래그하는 것만으로도 조작이 가능하다. shift R로 복귀시킬 수 있으며 기타 기능은 따로 단축키를 지정해 줘야 한다. 사출 단축키를 지정해서 사용할 경우, 패널 상단부터 순서대로 드론이 사출되기 때문에 여러 드론을 지니고 상황에 맞게 사용해야 한다면 사용하지 않는 것이 좋다.
  
-플릿 상태일 경우 다른 플릿원에게 드론을 Assist하거나 Guard할 수 있는데, 어시스트할 경우 임시로 해당 플릿원이 내 드론을 컨트롤할 수 있게 되며 가드할 경우 플릿원의 프라이머리를 내 드론이 따라 때리게 된다. 이 기능은 특히나 [[인커전]]에서 애용되는데,​ 드론 버니라고 불리는 드론 관리 담당자에게 일제히 어시스트를 붙여 한명이 모든 드론을 관리하는 전략을 사용하는 일이 잦다.+플릿 상태일 경우 다른 플릿원에게 드론을 Assist하거나 Guard할 수 있는데, 어시스트할 경우 임시로 해당 플릿원이 내 드론을 컨트롤할 수 있게 되며 가드할 경우 플릿원의 프라이머리를 내 드론이 따라 때리게 된다. 이 기능은 특히나 [[incursion]]에서 애용되는데,​ 드론 버니라고 불리는 드론 관리 담당자에게 일제히 어시스트를 붙여 한명이 모든 드론을 관리하는 전략을 사용하는 일이 잦다.
  
 과거에는 캐피탈급 함선의 무장 중 하나인 파이터 또한 드론 베이에서 관리했으나,​ 현재는 고유 파이터 베이를 갖고 별도 창에서 컨트롤할 수 있게 되었다. 과거에는 캐피탈급 함선의 무장 중 하나인 파이터 또한 드론 베이에서 관리했으나,​ 현재는 고유 파이터 베이를 갖고 별도 창에서 컨트롤할 수 있게 되었다.
줄 30: 줄 30:
 {{  https://​imageshack.com/​a/​img924/​9942/​hBkvBh.png}} {{  https://​imageshack.com/​a/​img924/​9942/​hBkvBh.png}}
  
-  ***Passive** : 명령을 내리지 않으면 움직이지 않는다. 어시스트를 사용할 경우 패시브로 설정해 둬야 한다. +  ***Passive(수동적)** : 명령을 내리지 않으면 움직이지 않는다. 어시스트를 사용할 경우 패시브로 설정해 둬야 한다. 
-  ***Aggressive** : 함선이 공격받을 시 자동으로 공격 대상에게 반격한다. 타게팅하지 않아도 공격이 가능하나 [[/타이머#Suspect]] 낚시에 취약하다. +  ***Aggressive(공격적인)** : 함선이 공격받을 시 자동으로 공격 대상에게 반격한다. 타게팅하지 않아도 공격이 가능하나 [[timer#Suspect]] 낚시에 취약하다. 
-  ***Focus Fire** : Aggressive 상태일때 드론이 분산되지 않고 한 대상에게 집중한다.+  ***Focus Fire(집중 사격)** : Aggressive 상태일때 드론이 분산되지 않고 한 대상에게 집중한다.
 ===== - 드론 스킬 ===== ===== - 드론 스킬 =====
 {{page>​skill#​Drones}} {{page>​skill#​Drones}}
줄 42: 줄 42:
 ===== - 드론의 종류 ===== ===== - 드론의 종류 =====
  
 +만약 당신이 드론을 주무기로 사용하는 함선이 아니고, 당장 뭘 써야할지 모르겠다면 그냥 **Hobgoblin I(홉고블린 I)**을 쓰면 된다.
 ==== - Combat Drones ==== ==== - Combat Drones ====
 {{https://​imageshack.com/​a/​img923/​6596/​nA1P5U.jpg}} {{https://​imageshack.com/​a/​img923/​6596/​nA1P5U.jpg}}
줄 60: 줄 60:
 |  @#​555555:<​fc #​ffffff>​대역폭 5Mbit/​s ​ /  부피 5m<​sup>​3</​sup></​fc> ​ |||||||| |  @#​555555:<​fc #​ffffff>​대역폭 5Mbit/​s ​ /  부피 5m<​sup>​3</​sup></​fc> ​ ||||||||
  
-가장 작은만큼 가장 약하지만 그만큼 빠르고 잘 맞는다. 스몰급 전투시에는 쏠쏠한 보조딜 역할을 해 주며 미디엄에서 라지급 함선의 경우 프리깃이 잘 맞지 않기 때문에 필수적으로 지참하게 된다.+가장 작은만큼 가장 약하지만 그만큼 빠르고 잘 맞는다. 스몰급 전투시에는 쏠쏠한 보조딜 역할을 해 주며 미디엄에서 라지급 함선의 경우 프리깃이 잘 맞지 않기 때문에 필수적으로 지참하게 된다.
 === - 미디엄 스카웃 드론 === === - 미디엄 스카웃 드론 ===
 |<100% 25% 25% 25% 25%>| |<100% 25% 25% 25% 25%>|
줄 78: 줄 78:
 일반적으로 사용할 수 있는 드론 중에서 가장 큰 드론. 헤비 드론을 5기 전부 활용할 수 있는 경우에는 대략 웬만한 배틀쉽 절반 이상의 화력을 낸다. 일반적으로 사용할 수 있는 드론 중에서 가장 큰 드론. 헤비 드론을 5기 전부 활용할 수 있는 경우에는 대략 웬만한 배틀쉽 절반 이상의 화력을 낸다.
  
-팩션 헤비드론중에 Gecko라는 이벤트로 배포된 드론이 있는데, T1 헤비드론의 2.5배의 화력을 가지고 있으며, 공격 속성도 모든 속성 균일하게 25%씩 분배되어 있다. 단, 대역폭과 부피도 두배인 50이나 하기 때문에 ​캐리어를 ​제외하고는 ​5대를 모두 사용하지 못한다. ​+팩션 헤비드론중에 Gecko라는 이벤트로 배포된 드론이 있는데, T1 헤비드론의 2.5배의 화력을 가지고 있으며, 공격 속성도 모든 속성 균일하게 25%씩 분배되어 있다. 단, 대역폭과 부피도 두배인 50이나 하기 때문에 어떠한 배를 타든지 ​5대를 모두 사용하지 못한다. ​
 구리스타가 칼다리 파이터 Dragonfly를 노획해서 무인기로 개조한거라는 카더라가 있다. 콕핏에 있는 사람은 마네킹이고... 구리스타가 칼다리 파이터 Dragonfly를 노획해서 무인기로 개조한거라는 카더라가 있다. 콕핏에 있는 사람은 마네킹이고...
  
줄 89: 줄 89:
 |  @#​555555:<​fc #​ffffff>​대역폭 : 25Mbit/​s ​ /  부피 : 25m<​sup>​3</​sup></​fc> ​ |||| |  @#​555555:<​fc #​ffffff>​대역폭 : 25Mbit/​s ​ /  부피 : 25m<​sup>​3</​sup></​fc> ​ ||||
  
-다른 드론들과 다른 방식으로 작동하는데,​ 드론을 사출하면 이동하지 않고 그 자리에 고정되어 사격한다. 고정되어 있으므로 배틀쉽급의 사거리를 가지고 있다. 원거리 화력 지원용이며,​ 하나하나를 공격할때 목표로 이동하는 다른 드론과 달리 공격이 즉시 박히기 때문에 실제 DPS가 높은 편이며, 50km 밖에서는 프리깃도 몇 방에 잡아 족칠 수 있기 때문에 앉아쏴 플레이시에 매우 유용하다.+다른 드론들과 다른 방식으로 작동하는데,​ 드론을 사출하면 ​**이동하지 않고 그 자리에 고정되어 사격**한다. 고정되어 있으므로 배틀쉽급의 사거리를 가지고 있다. 원거리 화력 지원용이며,​ 하나하나를 공격할때 목표로 이동하는 다른 드론과 달리 공격이 즉시 박히기 때문에 실제 DPS가 높은 편이며, 50km 밖에서는 프리깃도 몇 방에 잡아 족칠 수 있기 때문에 앉아쏴 플레이시에 매우 유용하다.
 단, 센트리 드론은 움직이지 않기 때문에, 함선을 가까이 붙혀서 직접 회수해야 하는 귀찮은 단점이 있으며, 트래킹 속도가 느리기 때문에 빠른 적이 단거리에 붙으면 맞추지 못하는 경우가 많다. 결국 쉽 보너스나 모듈 등으로 트래킹을 보정해 주지 않는다면 50km 이상의 거리에서 멈춰서 배치 후 저격하는 용도로 쓰게 된다. 40k 이내로 들어오면 순양함부터는 제대로 못 맞출 확률이 높아지기 때문에 그때부터 다른 드론을 꺼내면 되고. 구리스타의 래틀스네이크는 아예 센트리 드론 보너스가 있어서 써먹기 편한 편. 단, 센트리 드론은 움직이지 않기 때문에, 함선을 가까이 붙혀서 직접 회수해야 하는 귀찮은 단점이 있으며, 트래킹 속도가 느리기 때문에 빠른 적이 단거리에 붙으면 맞추지 못하는 경우가 많다. 결국 쉽 보너스나 모듈 등으로 트래킹을 보정해 주지 않는다면 50km 이상의 거리에서 멈춰서 배치 후 저격하는 용도로 쓰게 된다. 40k 이내로 들어오면 순양함부터는 제대로 못 맞출 확률이 높아지기 때문에 그때부터 다른 드론을 꺼내면 되고. 구리스타의 래틀스네이크는 아예 센트리 드론 보너스가 있어서 써먹기 편한 편.
  
-낮은 트래킹 수치 때문인지 탄착군 개념 때문인지 모르겠지만 일반 터렛과는 달리 옵티멀을 벗어나는 순간부터 폴오프가 길든말든 빗나갈 확률이 크게 높아지기 때문에 정확도 면에서는 옵티멀이 가장 긴 아마르 팩션의 Curator이 가장 좋고, 총 사거리 자체는 ​칼다리 팩션의 Warden이 가장 ​며, 트래킹 수치와 표기 dps는 갈란테 팩션의 Garde가 가장 우수하다. 다만 애초에 속성이 팩션별로 나뉘어져 있기 때문에 그냥 속성별로 쓴다고 생각하면 편하다.+낮은 트래킹 수치 때문인지 탄착군 개념 때문인지 모르겠지만 일반 터렛과는 달리 옵티멀을 벗어나는 순간부터 폴오프가 길든말든 빗나갈 확률이 크게 높아지기 때문에 정확도 면에서는 옵티멀이 가장 긴 칼다리 팩션의 Warden이 가장 ​높으며, 트래킹 수치와 표기 dps는 갈란테 팩션의 Garde가 가장 우수하다. 다만 애초에 속성이 팩션별로 나뉘어져 있기 때문에 그냥 속성별로 쓴다고 생각하면 편하다.
 === - 파이터 === === - 파이터 ===
 {{https://​p.imgone.xyz/​1472698009ff52cca.jpg}} {{https://​p.imgone.xyz/​1472698009ff52cca.jpg}}
줄 128: 줄 128:
   ***TP** (**T**arget **P**ainter) : 대상의 시그니처를 키워 대미지가 더 잘들어가게 한다.   ***TP** (**T**arget **P**ainter) : 대상의 시그니처를 키워 대미지가 더 잘들어가게 한다.
  
-각각 능력에 맞는 전자전의 스킬 3단이 필요한데, ​EC-300은 개발자가 의도한건지 실수한건지 스킬이 필요하지 않다.+각각 능력에 맞는 전자전의 스킬 3단이 필요하다. ((과거에는 ​EC-300은 개발자가 의도한건지 실수한건지 스킬이 필요하지 않았었는데 현재는 패치되었다.))
  
  
줄 151: 줄 151:
 |  @#​555555:<​fc #​ffffff>​대역폭 : 5Mbit/​s\\ ​ 부피 : 5m<​sup>​3</​sup></​fc> ​ |  @#​555555:<​fc #​ffffff>​대역폭 : 50Mbit/​s\\ ​ 부피 : 50m<​sup>​3</​sup></​fc> ​ |  @#​555555:<​fc #​ffffff>​대역폭 : 25Mbit/​s\\ ​ 부피 : 750m<​sup>​3</​sup></​fc> ​ |  @#​555555:<​fc #​ffffff>​대역폭 : 25Mbit/​s\\ ​ 부피 : 750m<​sup>​3</​sup></​fc> ​ | |  @#​555555:<​fc #​ffffff>​대역폭 : 5Mbit/​s\\ ​ 부피 : 5m<​sup>​3</​sup></​fc> ​ |  @#​555555:<​fc #​ffffff>​대역폭 : 50Mbit/​s\\ ​ 부피 : 50m<​sup>​3</​sup></​fc> ​ |  @#​555555:<​fc #​ffffff>​대역폭 : 25Mbit/​s\\ ​ 부피 : 750m<​sup>​3</​sup></​fc> ​ |  @#​555555:<​fc #​ffffff>​대역폭 : 25Mbit/​s\\ ​ 부피 : 750m<​sup>​3</​sup></​fc> ​ |
  
-돌캐는 ​드론. 광물을 캐서 배로 가져온다. +채굴 ​드론. 광물을 캐서 배로 가져온다. 
-MWD가 장착되어 있지 않아 이동속도가 엄청 느리다. 또한 스킬이나 모듈로 올려주는 속도는 MWD 속도만 적용되기 때문에 이동속도 업그레이드도 불가능. 드론의 이동거리가 늘어날수록 실질 채굴량이 낮아지며 모선과 광물의 거리가 1200m 이내일떄 최대효율을 발휘한다.+MWD가 장착되어 있지 않아 이동속도가 엄청 느리다. 드론의 이동거리가 늘어날수록 실질 채굴량이 낮아지며 모선과 광물의 거리가 1200m 이내일때 최대효율을 발휘한다. 과거에는 스킬이나 모듈로 올려주는 속도는 MWD 속도만 적용되기 때문에 이동속도 업그레이드도 불가했었다.
  
 스킬 Mining Drone Operation (5% x5) x Drone Interfacing (10% x5)의 보너스를 적용받는다.\\ 스킬 Mining Drone Operation (5% x5) x Drone Interfacing (10% x5)의 보너스를 적용받는다.\\
 예시.Mining Drone II (33 m<​sup>​3</​sup>​) x 125%(Mining Drone Operation Level V) x 150%(Drone Interfacing Level V) =61.875 m<​sup>​3</​sup>​ 예시.Mining Drone II (33 m<​sup>​3</​sup>​) x 125%(Mining Drone Operation Level V) x 150%(Drone Interfacing Level V) =61.875 m<​sup>​3</​sup>​
  
-'​Excavator'​ 팩션 마이닝 드론이라는게 있는데 부피가 무려 750m<​sup>​3</​sup>​라서 로퀄만 사용 가능하다. 애초에 생김새도 다르고 스펙도 급 자체가 달라 사실상 다른 종류로 보는 것이 옳다. 리그나 모듈을 통해서 속도 업그레이드 가능.+'​Excavator'​ 팩션 마이닝 드론이라는게 있는데 부피가 무려 750m<​sup>​3</​sup>​라서 로퀄만 사용 가능하다. 애초에 생김새도 다르고 스펙도 급 자체가 달라 사실상 다른 종류로 보는 것이 옳다. 리그나 모듈을 통해서 속도 업그레이드 가능. 특이한 점이라면 다른 드론과 다르게 터지면 킬메일이 날아온다.
    
 +2021년 말 패치로 드론 마이닝 효율이 크게 줄어들었는데,​ 기본적인 채광량 보너스를 떡락시킨 뒤 시즈 모듈(오르카에게도 추가되었다) 발동 시 채광량 버프를 추가로 부여하는 식. 시즈 모듈을 켜지 않은 상태에서는 드론 채광 효율이 **절반** 가까이 떡락했고 시즈 모듈을 켜더라도 전보다 못한 효율에 시즈 모듈을 켜면 함선을 움직일 수가 없으니 광물과의 거리가 중요한 드론 마이닝 관점으로는 크게 너프된 것.
  
 +주의점으로 ​
  
 ==== - 샐비지 드론 ==== ==== - 샐비지 드론 ====
 |<​25%>​| |<​25%>​|
-|  @#​131d27:<​html><​a href="​javascript:​CCPEVE.showInfo(32787)"​ style=color:​#F90;><​b>Salvage Drone</b></​a></​html>  | +|  @#131d27:**<fc #fff>Salvage Drone</fc>**  | 
-|  @#131d27:<​html><​a href="​javascript:​CCPEVE.showPreview(32787)"​ style=color:#​F90;><​img src=https://​image.eveonline.com/​Render/​32787_128.png></​a></​html> ​ |+|  @#131d27:{{https://​image.eveonline.com/​Render/​32787_128.png}}  |
 |  @#​555555:<​fc #​ffffff>​대역폭 : 5Mbit/​s\\ ​ 부피 : 5m<​sup>​3</​sup></​fc> ​ | |  @#​555555:<​fc #​ffffff>​대역폭 : 5Mbit/​s\\ ​ 부피 : 5m<​sup>​3</​sup></​fc> ​ |
 잔해를 [[/​샐비징]]하는 드론.\\  ​ 잔해를 [[/​샐비징]]하는 드론.\\  ​
-샐비징 명령을 내리면 자동으로 알아서 하얀 렉과 파란 렉을 샐비징해서 가져온다. 안그래도 [[ship:​ore#​Noctis|Noctis]]의 등장으로 샐비징 아이템의 가격이 반값이 되었는데 이 드론의 등장으로 반의 반값이 되어버렸다.(...) <del>그리고 [[/MTU]]의 등장으로 반의 반의 반값이 되어버렸다(...)</​del> ​전투드론이 아니라 어그로가 거의 끌리지 않으므로 드론을 쓰지 않는 함선이라면 샐비징드론을 풀어놓고 미션을 할수도 있다.+샐비징 명령을 내리면 자동으로 알아서 하얀 렉과 파란 렉을 샐비징해서 가져온다. 안그래도 [[ship:​ore#​Noctis|Noctis]]의 등장으로 샐비징 아이템의 가격이 반값이 되었는데 이 드론의 등장으로 반의 반값이 되어버렸다. 그리고 [[/MTU]]의 등장으로 반의 반의 반값이 되어버렸다. 전투드론이 아니라 어그로가 거의 끌리지 않으므로 드론을 쓰지 않는 함선이라면 샐비징드론을 풀어놓고 미션을 할수도 있다. 단, 미션에서 엘리트 프리깃에게는 전투드론과 똑같이 어그로가 끌린다.
  
-MWD가 없으므로 ​이동속도는 900m/s로 고정이다. 드론치고는 좀 많이 느린게 함정. 다행히 샐비징은 마이닝처럼 지속적으로 캐는게 아니고 확률로 얻는 방식이라 한기가 성공하면 그놈만 아이템을 본 함선에 가져다 주러 오고 나머지는 다음 잔해로 간다.+마이닝 드론처럼 ​이동속도가 많이 느린게 함정. 다행히 샐비징은 마이닝처럼 지속적으로 캐는게 아니고 확률로 얻는 방식이라 한기가 성공하면 그놈만 아이템을 본 함선에 가져다 주러 오고 나머지는 다음 잔해로 간다. 5마리 중 한마리가 성공하면 4대는 잠시 멍때리니,​ 수동으로 5개의 잔해에 각각 샐비징을 보내는게 전체적으로 약간 빠르다.
  
 에픽아크나 코스모스 미션에서 가끔 샐비징을 하는 부분이 있는데 대부분 샐비지 드론으로 진행이 안되니 샐비저를 챙겨가자. 에픽아크나 코스모스 미션에서 가끔 샐비징을 하는 부분이 있는데 대부분 샐비지 드론으로 진행이 안되니 샐비저를 챙겨가자.
drone.1545697604.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2018/12/25 09:26 저자 lahty




Copyright ⓒ 2013-2019 Funzinnu All rights reserved. / Documentations under CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International / Open sources are copyright of their respective owners. EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to Funzinnu to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, Funzinnu. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.