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ammo [2023/02/27 22:27] Funzinnu [1.4.2. T2 장거리 미사일 런처] |
ammo [2024/01/04 20:32] (현재) Funzinnu [1.1. Frequency Crystal] |
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====== 탄약 ====== | ====== 탄약 ====== | ||
무기(터렛 혹은 런처등)에 쓰이는 탄약으로 이브온라인의 무기 대미지는 탄약에 따라 정해져있고, 무기에 탄약의 대미지배수를 곱해 계산된다. | 무기(터렛 혹은 런처등)에 쓰이는 탄약으로 이브온라인의 무기 대미지는 탄약에 따라 정해져있고, 무기에 탄약의 대미지배수를 곱해 계산된다. | ||
- | [[ship_equipment#무기|함선 장비#무기]]에서 기본적인 무기 관련 용어를 보고 오는 것을 추천한다. | + | [[무기]]에서 기본적인 무기 관련 용어를 보고 오는 것을 추천한다. |
===== - 무기 탄약 ===== | ===== - 무기 탄약 ===== | ||
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|@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/239_32.png?22}} <fc #fff>Radio</fc> | @#333:<fc #fff>-37.5%</fc>|@#333:<fc #666>▱▱▱▱▱▱▱</fc>| @#333:<fc #fff>+60.0%</fc>|@#333:<fc #fff>▰▰▰▰▰▰▰</fc> | @#333:<fc #fff>-15%</fc>|@#333:<fc #fff>▰</fc><fc #666>▱▱▱</fc> | | |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/239_32.png?22}} <fc #fff>Radio</fc> | @#333:<fc #fff>-37.5%</fc>|@#333:<fc #666>▱▱▱▱▱▱▱</fc>| @#333:<fc #fff>+60.0%</fc>|@#333:<fc #fff>▰▰▰▰▰▰▰</fc> | @#333:<fc #fff>-15%</fc>|@#333:<fc #fff>▰</fc><fc #666>▱▱▱</fc> | | ||
- | 탄약 이름이 어디서 많이 들어본 것 같지 않은가? 그렇다 실제 전자기파의 순서랑 동일하다. 물론 실제로는 스탠다드(가시광선) 말고는 눈에 보이지 않겠지만 게임이니 넘어가자. 사거리와 대미지는 반비례하고 스탠다드에 가까울수록 캡 소모량이 줄어든다. 가장 많이 쓰이는건 각각 데미지, 캡소모량 감소, 사정거리 보너스가 가장 강한 멀티프리퀀시, 스탠다드, 라디오이지만, 주로 상대하는 랫에 따라 바꿔 달기도 한다. | + | 탄약 이름이 어디서 많이 들어본 것 같지 않은가? 그렇다 실제 전자기파의 순서랑 동일하다. 물론 실제로는 스탠다드(가시광선) 말고는 눈에 보이지 않겠지만 게임이니 넘어가자. 사거리와 대미지는 반비례하고 스탠다드에 가까울수록 캡 소모량이 줄어든다. 가장 많이 쓰이는건 각각 데미지, 캡소모량 감소, 사정거리 보너스가 가장 강한 멀티프리퀀시, 스탠다드, 라디오이지만, 주로 상대하는 [[/rat|랫]]에 따라 바꿔 달기도 한다. |
속성은 모두 주 {{:EM.png?16}}EM 과 보조 {{:TH.png?16}}Thermal 대미지로 고정되어 있다. 속성이 고정되어 있기 때문에 이 속성의 방어가 높은 상대에게는 굉장히 비효율적이다. 레이저 무기의 최대 단점 | 속성은 모두 주 {{:EM.png?16}}EM 과 보조 {{:TH.png?16}}Thermal 대미지로 고정되어 있다. 속성이 고정되어 있기 때문에 이 속성의 방어가 높은 상대에게는 굉장히 비효율적이다. 레이저 무기의 최대 단점 |