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터렛

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터렛 [2020/06/20 05:49]
jaihuni [5. 프리커서 터렛]
터렛 [2023/09/18 20:10] (현재)
39.113.205.153 [2.1. 레일건]
줄 1: 줄 1:
 ====== - 터렛 ====== ====== - 터렛 ======
-**터렛**들은 이브의 가장 기본적인 무기 시스템이다. 터렛의 데미지는 즉시 들어가고,​ 탄약을 사용하며 무기의 효율 부분적으로는 발사하는 함선과 타겟 사이의 각속도의 영향을 받는다. 이 문서는 EVE에서 사용가능한 ​네 종류의 터렛과 사용하는 탄약들에 대해 소개한다.+**터렛**들은 이브의 가장 기본적인 무기 시스템이다. 터렛의 데미지는 즉시 들어가고,​ 탄약을 사용하며 무기의 효율 부분적으로는 발사하는 함선과 타겟 사이의 각속도의 영향을 받는다. 이 문서는 EVE에서 사용가능한 ​다섯 ​종류의 터렛들에 대해 소개한다. 
 + 
 +탄약에 대해서는 [[ammo]] 문서로
 ===== - 개요 ===== ===== - 개요 =====
-EVE에는 ​네 종류의 터렛이 있다:+EVE에는 ​다섯 ​종류의 터렛이 있다:
   *하이브리드 터렛   *하이브리드 터렛
   *프로젝타일 터렛   *프로젝타일 터렛
   *에너지 터렛(혹은 레이저)   *에너지 터렛(혹은 레이저)
   *프리커서 터렛(엔트로픽 디스인티그레이터)   *프리커서 터렛(엔트로픽 디스인티그레이터)
 +  *보르톤 프로젝터
 +
 첫 세종류의 종류는 장거리 터렛(강력한 한발 데미지, 하지만 낮은 DPS와 열악한 트레킹)그리고 단거리 터렛(낮은 한발 데미지, 하지만 높은 DPS와 강력한 트레킹)으로 나뉜다. 예를 들어 하이브리드 터렛은 레일건(장거리 무기)나 블래스터(단거리 무기)로 나뉠 수 있다. 첫 세종류의 종류는 장거리 터렛(강력한 한발 데미지, 하지만 낮은 DPS와 열악한 트레킹)그리고 단거리 터렛(낮은 한발 데미지, 하지만 높은 DPS와 강력한 트레킹)으로 나뉜다. 예를 들어 하이브리드 터렛은 레일건(장거리 무기)나 블래스터(단거리 무기)로 나뉠 수 있다.
 Tech 2 터렛들, 특별히 대형과 중형은 꽤 긴 스킬 훈련 시간을 가진다. Tech 2 터렛들의 장거리와 단거리 버전은 서로 다른 스킬을 요구한다. 예를들어 하이브리드 터렛의 경우 T2 블래스터를 쓰기 위해선 Small Blaster Specialization이 필요하지만,​ T2 레일건을 쓰기 위해선 Small Railgun Specialization이 필요하다. Tech 2 터렛들, 특별히 대형과 중형은 꽤 긴 스킬 훈련 시간을 가진다. Tech 2 터렛들의 장거리와 단거리 버전은 서로 다른 스킬을 요구한다. 예를들어 하이브리드 터렛의 경우 T2 블래스터를 쓰기 위해선 Small Blaster Specialization이 필요하지만,​ T2 레일건을 쓰기 위해선 Small Railgun Specialization이 필요하다.
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   *팩션 하이브리드 탄약   *팩션 하이브리드 탄약
   *두 종류의 T2 레일건 탄약(Spike와 Javelin)   *두 종류의 T2 레일건 탄약(Spike와 Javelin)
-T2 탄약은 전략적 선택을 제시하거나이라 ​기타 상황들에 도움이 되기 위해 디자인 되었다. 따라서 반드시 T1이나 팩션 탄약보다 뛰어난 것은 아니다!+T2 탄약은 전략적 선택을 제시하거나 기타 상황들에 도움이 되기 위해 디자인 되었다. 따라서 반드시 T1이나 팩션 탄약보다 뛰어난 것은 아니다!
  
-자세한 내용은 [[탄약]] 문서로+자세한 내용은 [[ammo]] 문서로
 ===== - 하이브리드 터렛 ===== ===== - 하이브리드 터렛 =====
 **Hybrid Turret.** 탄약과 캡을 모두 사용한다. 탄약 자체 부피는 그리 크지는 않지만 탄약을 쓰는 주제에 꽤 많은 캡까지 소모한다는 것은 문제. 레일건은 사거리가 길지만 대미지가 많이 떨어지고,​ 블래스터는 대미지는 좋지만 사거리가 많이 짧은 이유로 사용하기 힘들다는 평이 많다. 하이브리드 보너스가 있는 세력은 미사일(칼다리) 혹은 드론(갈렌테)을 주무기로 쓰는지라,​ 하이브리드는 더욱 암울... **Hybrid Turret.** 탄약과 캡을 모두 사용한다. 탄약 자체 부피는 그리 크지는 않지만 탄약을 쓰는 주제에 꽤 많은 캡까지 소모한다는 것은 문제. 레일건은 사거리가 길지만 대미지가 많이 떨어지고,​ 블래스터는 대미지는 좋지만 사거리가 많이 짧은 이유로 사용하기 힘들다는 평이 많다. 하이브리드 보너스가 있는 세력은 미사일(칼다리) 혹은 드론(갈렌테)을 주무기로 쓰는지라,​ 하이브리드는 더욱 암울...
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 하이브리드 터렛은 오직 Kintetic과 Thermal 데미지만을 가한다. 하이브리드 터렛은 오직 Kintetic과 Thermal 데미지만을 가한다.
 하이브리드 터렛에는 두 종류가 있다: 하이브리드 터렛에는 두 종류가 있다:
-  * **블래스터**, ​은 사거리를 가지고 있고 매우 높은 DPS를 가지고 있다.+  * **블래스터**, ​은 사거리를 가지고 있고 매우 높은 DPS를 가지고 있다.
   * **레일건**,​ 긴 사거리와 낮은 DPS를 가지고 있다.   * **레일건**,​ 긴 사거리와 낮은 DPS를 가지고 있다.
 많은 갈란테 함선들과 칼다리 함선들은 하이브리드 터렛을 주무기로 사용한다. 갈란테 함선들은 블래스터에 좀 더 최적화되어있고,​ 칼다리 함선들은 레일건에 좀 더 최적화되어있다,​ 하지만 반드시 따라야하는 것은 아니므로 그리 상관하지 않아도 된다. 많은 갈란테 함선들과 칼다리 함선들은 하이브리드 터렛을 주무기로 사용한다. 갈란테 함선들은 블래스터에 좀 더 최적화되어있고,​ 칼다리 함선들은 레일건에 좀 더 최적화되어있다,​ 하지만 반드시 따라야하는 것은 아니므로 그리 상관하지 않아도 된다.
 로우 슬롯의 Magnetic Field Stabilizer 모듈은 하이브리드 터렛의 데미지와 발사속도를 증가시켜준다. 로우 슬롯의 Magnetic Field Stabilizer 모듈은 하이브리드 터렛의 데미지와 발사속도를 증가시켜준다.
  
-<fs large>​**[[탄약#Hybrid Charge|하이브리드 탄약]]**</​fs>​+<fs large>​**[[ammo#Hybrid Charge|하이브리드 탄약]]**</​fs>​
  
  
줄 60: 줄 64:
  
 또 트래킹이 수치상으로도 아틸러리와 동급. 즉 최악이다. 트래킹 or 사거리 보너스가 없으면 미션에서 사용하기 힘들 정도. 그래도 칼다리의 레일건 배들은 트래킹 or 사거리 보너스가 있어서 결과적으로 다른 무기보다 트래킹이 나아지는 경우도 있지만, 이 때문에 레일건의 호구 대미지를 올려주는 보너스가 없기에... 사실 갈렌테의 T3DD인 헤카테처럼 레일건에 대미지 + 트래킹 보너스가 다 있는 함선이 있다면 이러한 문제점을 해결할 순 있는데, 이래봐야 성능이 사거리가 조금 길고 트래킹이 3/4로 너프된 빔(Beam) 수준이라서 스몰이면 모를까 미듐 무기부터는 PVE에 쓰긴 좀 그렇다. 또 트래킹이 수치상으로도 아틸러리와 동급. 즉 최악이다. 트래킹 or 사거리 보너스가 없으면 미션에서 사용하기 힘들 정도. 그래도 칼다리의 레일건 배들은 트래킹 or 사거리 보너스가 있어서 결과적으로 다른 무기보다 트래킹이 나아지는 경우도 있지만, 이 때문에 레일건의 호구 대미지를 올려주는 보너스가 없기에... 사실 갈렌테의 T3DD인 헤카테처럼 레일건에 대미지 + 트래킹 보너스가 다 있는 함선이 있다면 이러한 문제점을 해결할 순 있는데, 이래봐야 성능이 사거리가 조금 길고 트래킹이 3/4로 너프된 빔(Beam) 수준이라서 스몰이면 모를까 미듐 무기부터는 PVE에 쓰긴 좀 그렇다.
 +
 +최근 패치로 라지급 레일건의 대미지와 트래킹이 소폭 향상되었다
  
 |<100% 300px 45px>| |<100% 300px 45px>|
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 |{{https://​image.eveonline.com/​Type/​20450_32.png?​16px}} <​html><​a href="​javascript:​CCPEVE.showInfo(20450)"​ style=color:#​F90;>​Ion Siege blaster Cannon </​a></​html> ​     |  XL  |  506.88| ​ 10.63| ​ 47.68| ​ 20.0 + 25.0|  0.004| |{{https://​image.eveonline.com/​Type/​20450_32.png?​16px}} <​html><​a href="​javascript:​CCPEVE.showInfo(20450)"​ style=color:#​F90;>​Ion Siege blaster Cannon </​a></​html> ​     |  XL  |  506.88| ​ 10.63| ​ 47.68| ​ 20.0 + 25.0|  0.004|
 ===== - 프로젝타일 터렛 ===== ===== - 프로젝타일 터렛 =====
 +발사체 터렛. Projectile Turret. 실탄을 사용하며,​ 캐퍼시터를 전혀 소모하지 않는 장점이 있어 PvP에서 함종을 불구하고 자주 애용된다. 성능이 전반적으로 준수하고 대미지 타입이 다양하며,​ 전 팩션의 함선들이 큰 페널티 없이 장착 가능.
 +
 프로젝타일 터렛은 이브의 구식 무기이다.(진짜 총에 가장 부합할 것이다.) 이 터렛들은 진짜 총처럼 작동한다. 발사할 때 아무 캐패시터도 사용하지 않는다.(미사일 런처들처럼) 다른 두 종류의 터렛과는 다르게, 프로젝타일 터렛은 장착하고 있는 탄약 종류에 따라 네 속성의 데미지를 모두 가할 수 있다. (하지만 항상 키네틱 대미지를 주고, 폭발쪽 데미지에도 몰려있다.) 프로젝타일 터렛은 이브의 구식 무기이다.(진짜 총에 가장 부합할 것이다.) 이 터렛들은 진짜 총처럼 작동한다. 발사할 때 아무 캐패시터도 사용하지 않는다.(미사일 런처들처럼) 다른 두 종류의 터렛과는 다르게, 프로젝타일 터렛은 장착하고 있는 탄약 종류에 따라 네 속성의 데미지를 모두 가할 수 있다. (하지만 항상 키네틱 대미지를 주고, 폭발쪽 데미지에도 몰려있다.)
 많은 민마타 함선들은 프로젝타일 터렛을 주무기로 사용한다. 로우 슬롯의 Gyrostabilizer 모듈은 프로젝타일 터렛의 데미지와 발사속도를 증가시켜준다. 많은 민마타 함선들은 프로젝타일 터렛을 주무기로 사용한다. 로우 슬롯의 Gyrostabilizer 모듈은 프로젝타일 터렛의 데미지와 발사속도를 증가시켜준다.
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   *아틸러리,​ 긴 사거리와 끔찍한 타겟팅, 그리고 낮은 DPS를 가지고 있다.   *아틸러리,​ 긴 사거리와 끔찍한 타겟팅, 그리고 낮은 DPS를 가지고 있다.
 일부 대형과 캐피탈 오토캐논들은 Repeating Cannon, 또는 Repeating Artillery로 이름지어져있다. 하지만 오토캐논으로 분류된다. 일부 대형과 캐피탈 오토캐논들은 Repeating Cannon, 또는 Repeating Artillery로 이름지어져있다. 하지만 오토캐논으로 분류된다.
-장거리 무기가 다 강력한 알파(한발)대미지를 가지고 있다. 그래서 플릿전 시 한발로 적들을 죽일 수도 있다. 오토캐논은 매우 긴 폴오프 사거리와 짧은 옵티멀 사거리를 가진다. 그리고 레이저나 하이브리드 터렛을 폴오프 사거리에서 사용하기보단 프로젝타일 ​사거리를 ​폴오프 사거리에서 사용하는게 더 낫다.+장거리 무기가 다 강력한 알파(한발)대미지를 가지고 있다. 그래서 플릿전 시 한발로 적들을 죽일 수도 있다. 오토캐논은 매우 긴 폴오프 사거리와 짧은 옵티멀 사거리를 가진다. 그리고 레이저나 하이브리드 터렛을 폴오프 사거리에서 사용하기보다는 ​프로젝타일 ​터렛을 ​폴오프 사거리에서 사용하는게 더 낫다.
  
-<fs large>​**프로젝타일 탄약**</​fs>​ +<fs large>**[[ammo#프로젝타일 탄약]]**</​fs>​
-T1 프로젝타일 탄약에는 여덟 종류가 있다. 프로젝타일 터렛은 사거리와 대미지 사이의 관계가 그리 정연하지는 않다. +
-프로젝타일 탄약은 세 티어로 나눌 수 있다, 단거리(EMP,​ Fusion과 Phased Plasma), 중거리(Titanium Sabot과 Depleted Uranium), 그리고 장거리(Proton,​ Nuclear와 Carbonized Lead). 각 티어의 모든 탄약은 동일한 사거리와 트래킹 계수를 가지고 있지만 가하는 대미지의 속성이 다른다. 중거리 탄약들은 체감할만한 트래킹 속도 보너스를 가지고 있다. +
-|<100% 34px 130px 98px>| +
-|  |  @#​286192:<​fc #​FFF>​**이름**</​fc> ​ |  @#​286192:<​fc #​FFF>​**속성((대미지순))**</​fc> ​ |  @#​286192:<​fc #​FFF>​**대미지**</​fc> ​ |  @#​286192:<​fc #​FFF>​**옵티멀**</​fc> ​ |  @#​286192:<​fc #​FFF>​**트래킹**</​fc> ​ | +
-|  @#​333:​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​185_32.png?​22}} ​ | @#​286192:<​fc #​FFF>​EMP</​fc> ​              ​|@#​333:​{{:​EM.png?​22}}{{:​KI.png?​22}} ​ |  @#​333:<​fc #​26bebe>​+50%</​fc> ​    ​| ​ @#​333:<​fc #​be0000>​-50%</​fc> ​   |  @#​333:<​fc #​72be26>​0%</​fc> ​     | +
-|  @#​333:​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​183_32.png?​22}} ​ | @#​286192:<​fc #​FFF>​Fusion</​fc> ​           |@#​333:​{{:​EX.png?​22}}{{:​KI.png?​22}} ​ |  @#​333:<​fc #​26bebe>​+50%</​fc> ​    ​| ​ @#​333:<​fc #​be0000>​-50%</​fc> ​   |  @#​333:<​fc #​72be26>​0%</​fc> ​     | +
-|  @#​333:​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​184_32.png?​22}} ​ | @#​286192:<​fc #​FFF>​Phased Plasma</​fc> ​    ​|@#​333:​{{:​TH.png?​22}}{{:​KI.png?​22}} ​ |  @#​333:<​fc #​26bebe>​+50%</​fc> ​    ​| ​ @#​333:<​fc #​be0000>​-50%</​fc> ​   |  @#​333:<​fc #​72be26>​0%</​fc> ​     | +
-|  @#​333:​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​182_32.png?​22}} ​ | @#​286192:<​fc #​FFF>​Titanium Sabot</​fc> ​   |@#​333:​{{:​KI.png?​22}}{{:​EX.png?​22}} ​ |  @#​333:<​fc #​72be26>​0%</​fc> ​      ​| ​ @#​333:<​fc #​72be26>​0%</​fc> ​     |  @#​333:<​fc #​39bf99>​+20%</​fc> ​ | +
-|  @#​333:​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​181_32.png?​22}} ​ | @#​286192:<​fc #​FFF>​Depleted Uranium</​fc> ​ |@#​333:​{{:​EX.png?​22}}{{:​TH.png?​22}}{{:​KI.png?​22}} |  @#​333:<​fc #​72be26>​0%</​fc> ​      ​| ​ @#​333:<​fc #​72be26>​0%</​fc> ​     |  @#​333:<​fc #​39bf99>​+20%</​fc> ​ | +
-|  @#​333:​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​180_32.png?​22}} ​ | @#​286192:<​fc #​FFF>​Proton</​fc> ​           |@#​333:​{{:​EM.png?​22}}{{:​KI.png?​22}} ​ |  @#​333:<​fc #​ab2600>​-37.5%</​fc> ​  ​| ​ @#​333:<​fc #​26bebe>​+60%</​fc> ​   |  @#​333:<​fc #​00be39>​+5%</​fc> ​     | +
-|  @#​333:​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​179_32.png?​22}} ​ | @#​286192:<​fc #​FFF>​Nuclear</​fc> ​          ​|@#​333:​{{:​EX.png?​22}}{{:​KI.png?​22}} ​ |  @#​333:<​fc #​ab2600>​-37.5%</​fc> ​  ​| ​ @#​333:<​fc #​26bebe>​+60%</​fc> ​   |  @#​333:<​fc #​00be39>​+5%</​fc> ​     | +
-|  @#​333:​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​178_32.png?​22}} ​ | @#​286192:<​fc #​FFF>​Carbonized Lead</​fc> ​  ​|@#​333:​{{:​KI.png?​22}}{{:​EX.png?​22}} ​ |  @#​333:<​fc #​ab2600>​-37.5%</​fc> ​  ​| ​ @#​333:<​fc #​26bebe>​+60%</​fc> ​   |  @#​333:<​fc #​00be39>​+5%</​fc> ​     |+
  
-**T2 오토캐논 탄약** +장점: 
-T2 오토캐논 ​탄약에는 Barrage와 Hail이 있다. Barrage는 트래킹 페널티가 있만 40% 폴오프 증가효과가 ​있다. ​Vagabond같은 함선으로 폴오프 사거리에서 스커미시를 하는걸로 유명하다. Hail은 약간의 ​폴오프 ​페널티와 옵티멀 사거리와 트래킹에 강한 페널티가 있다. 하만 매우 강한 데미를 가한다. 사거리와 트래킹을 ​두 줄이는 대신 Hail은 은 DPS를 제다는 ​건물들이나 큰 함선들에게 유용하게 ​작용할 수 있다. Barrage는 키네틱과 폭발 데미지를 비슷하게 주지만, Hail은 대부분을 폭발 데미지로 준다+  - 아틸러리(함포)는 알파샷 대미지가, ​오토캐논(기관포)은 DPS가 수준급으로 좋다. 
-|<100% 34px 70px 90px 54px>| +  - 어느정도 대미지 [[/​속성]]을 고를 수 있다. 
- |  @#​286192:<​fc #​FFF>​**이름**</​fc> ​ |  @#​286192:<​fc #​FFF>​**터렛 제한**</​fc> ​ | @#​286192:<​fc #​FFF>​**속성**</​fc> ​ |  @#​286192:<​fc #​FFF>​**대미((티타늄 기준))**</​fc> ​ |  @#​286192:<​fc #​FFF>​**옵티멀**</​fc> ​ |  @#​286192:<​fc #​FFF>​**폴오프**</​fc> ​ |  @#​286192:<​fc #​FFF>​**트래킹**</​fc> ​ | +  - 캐퍼를 소모지 않는다. 
-|  @#​333:​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​12608_32.png?​22}} ​ | @#​286192:<​fc #​FFF>​Hail</​fc> ​   |  @#​333:<​fc #​DDD>​T2 ​오토캐논</​fc> ​  ​|@#​333:​{{:​EX.png?​22}}{{:​KI.png?​22}}| ​ @#​333:<​fc #​26bebe>​+92.5%</​fc> ​ |  @#​333:<​fc #​ab5f00>​-50%</​fc> ​ |    @#​333:<​fc #​bebe00>​-25%</​fc> ​ |    @#​333:<​fc #​bebe00>​-30%</​fc> ​ | +  - 폴오프가 길어서 명중률과 대미지가 긴 거리지 다. 
-|  @#​333:​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​12625_32.png?​22}} ​ | @#​286192:<​fc #​FFF>​Barrage</​fc> ​ |  @#​333:<​fc #​DDD>​T2 ​오토캐논</​fc> ​ |@#​333:​{{:​EX.png?​22}}{{:​KI.png?​22}}| ​ @#​333:<​fc #​00be00>​+37.5%</​fc> ​ |  @#​333:<​fc #​00be39>​0%</​fc> ​   |    @#​333:<​fc #​00be00>​+40%</​fc> ​ |    @#​333:<​fc #​bebe00>​-25%</​fc> ​ |+단점: 
 +  - 탄약이 비싸다. 특히 탄 소가 많은 오토캐논은 에 돈을 뿌린다는 ​이 실감날 정도. 
 +  - 아틸러리의 경우 알파샷은 크지만 연사속도가 심각하게 ​느리기 때문에 DPS는 
 +  ​- 전체적인 사거리는 길만, 아틸러리는 유효사거리가, ​오토캐논은 최적사거리가 짧다특히 ​오토캐논은 이 때문에 폴오프 거리에서 싸우는 경우 딜이 생각만큼 잘 안나와서 뻥딜소리도 나오는 편.
  
-**T2 아틸러리 ​탄약** +=== - 아틸러리 ​=== 
-T2 아틸러리 탄약에는 Tremor와 Quake가 다. Quake는 하이브리드의 Javelin과 같이 ​틸러리를 마치 오토캐논처럼 만들어준다 - 강한 미지, 하지만 감소된 사거리Tremor는 80%의 엄청난 사거리 보너스와 꽤 큰 트래킹 감소 페널티를 가지고 ​있다. 두 탄약 ​모두 ​과 키네틱 데미를 섞어서 준다. +Artillery Cannon. 장거리 무기로써 남자의 로망 거포. 구경을 봐라! 한방대미지가 매우 크다. 단 다른 능력은 그닥 좋은 편은 ​방대미지가 좋은큼 [[/​퍽치기]]에서 인기가 좋다. 
-|<​100% ​34px 70px 90px 54px>| + 
-|  ​|  @#​286192:<​fc #​FFF>​**이름**</​fc> ​ |  @#​286192:<​fc #FFF>**터렛 제한**</​fc> ​ | @#​286192:<​fc #FFF>**속성**</​fc> ​ |  @#​286192:<​fc #FFF>**대미지((티타늄 기준))**</​fc> ​ |  @#​286192:<​fc #FFF>**옵티멀**</​fc> ​ |  @#​286192:<​fc #​FFF>​**폴오프**</​fc> ​ |  @#​286192:<​fc #​FFF>​**트래킹**</​fc> ​ | +미션용으로도 ​외의 성능을 발휘하는데 터렛을 묶고 모두 ​쪼개 놓은다음 ​사하면 2-3초안에 프리깃이 5대이상 사라는 진풍경을 보여 줄 수도있다. 
- ​@#​333:​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​12631_32.png?22}}  | @#286192:<fc #FFF>Quake</fc  ​|  ​@#333:<fc #DDD>T2 아틸러리</fc  ​|@#333:{{:EX.png?22}}{{:KI.png?22}}|  @#333:<fc #39bf99>+75%</​fc> ​   |  @#333:<fc #be0000>-75%</​fc> ​ |    @#333:<fc #72be26>0%</​fc> ​  ​   @#333:<fc #00be00>+25%</​fc> ​ | + 
-|  @#333:​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​12633_32.png?22}}  | @#286192:<fc #FFF>Tremor</fc>  |  ​@#333:<fc #DDD>T2 아틸러리</fc  ​|@#333:{{:EX.png?22}}{{:KI.png?22}}|  ​@#333:<fc #72be26>0%</fc>      |  ​@#333:<fc #26bebe>+80%</fc>  |    @#333:<fc #72be26>0%</fc  ​   @#333:<fc #be0000>-75%</fc>  |+|<​100% ​300px 45px>| 
 +|  @#​286192:<​fc #​FFF>​**이름**</​fc> ​ |  @#​286192:<​fc #FFF>**크기**</​fc> ​ |  @#​286192:<​fc #FFF>**대미지**</​fc> ​ |  @#​286192:<​fc #FFF>**RoF**</​fc> ​ |  @#​286192:<​fc #FFF>**DPS**</​fc> ​ |  @#​286192:<​fc #FFF>**옵티멀+폴오프(km)**</​fc> ​ |  @#​286192:<​fc #​FFF>​**트래킹(rad/s)**</​fc> ​ | 
 +|{{https://​image.eveonline.com/​Type/​487_32.png?16px}} <​html><​a href="​javascript:​CCPEVE.showInfo(487)"​ style=color:#​F90;>​250mm Light Artillery Cannon </​a></​html> ​     |  S  ​| ​ ​40.66| ​ 8.50|  4.78|  8.0 + 0.9|  0.080| 
 +|{{https://​image.eveonline.com/​Type/​488_32.png?​16px}} ​<html><​a href="​javascript:​CCPEVE.showInfo(488)"​ style=color:​#F90;>280mm Howitzer Artillery ​</a></​html> ​     ​|  ​S  |  56.34| ​ 10.71| ​ 5.26|  10.0 + 0.9|  0.064| 
 +|{{https://​image.eveonline.com/​Type/​492_32.png?​16px}} ​<html><​a href="​javascript:​CCPEVE.showInfo(492)"​ style=color:​#F90;>650mm Artillery Cannon ​</a></​html> ​     ​ ​M ​ |  73.92| ​ 11.47| ​ 6.44|  16.1 + 17.5|  0.026| 
 +|{{https://​image.eveonline.com/​Type/​493_32.png?​16px}} <​html><​a href="​javascript:​CCPEVE.showInfo(493)"​ style=color:​#F90;>​720mm Howitzer Artillery </​a></​html> ​     |  M  |  127.52| ​ 18.00| ​ 7.08|  20.0 + 17.5|  0.021| 
 +|{{https://​image.eveonline.com/​Type/​497_32.png?​16px}} <​html><​a href="​javascript:​CCPEVE.showInfo(497)"​ style=color:#​F90;>​1200mm Artillery Cannon </​a></​html> ​     |  L  |  162.62| ​ 21.04| ​ 7.73|  32.2 + 35.0|  0.011| 
 +|{{https://​image.eveonline.com/​Type/​498_32.png?16px}} <​html><​a href="​javascript:​CCPEVE.showInfo(498)"​ style=color:#​F90;>​1400mm Howitzer Artillery </​a></​html> ​     |  L  |  341.50| ​ 40.16| ​ 8.50|  40.0 + 35.0|  0.009| 
 +|{{https://​image.eveonline.com/​Type/​20454_32.png?16px}} <​html><​a href="​javascript:​CCPEVE.showInfo(20454)"​ style=color:#​F90;>​Quad 3500mm Siege Artillery </​a></​html> ​     |  XL  |  816.00| ​ 35.44| ​ 23.02| ​ 72.0 + 70.0|  0.002| 
 + 
 +=== - 오토캐논 === 
 +Autocannon. 단거리 무기로써 연사력이 매우 뛰어나고 트래킹도 높은편이다. 단점은 옵티멀보다 폴오프에 너무 의존하는 무기라 폴오프 거리 절반까지 접근한 게 아니라면 실질 DPS가 그리 높지는 않다. 그리고 연사력이 좋은 만큼 탄소비가 심하다. 피팅치가 낮은편이라서 PvP시 민마타함선이 아닌 타 팩션의 배도 오토캐논을 다는 일이 많은 만큼 사랑받는 무기이다. 게임에선 개틀링처럼 묘사되는데 아틸러리만큼은 아니지만 이것도 구경이 흠좀무. ((인기있는 배틀쉽급 무기의 구경은 800mm. 근데 개틀링이다(!) )) 
 + 
 + 
 +|<100% 300px 45px>| 
 +|  @#286192:<fc #FFF>**이름**</​fc> ​ |  @#286192:<fc #FFF>**크기**</​fc> ​ |  @#286192:<fc #FFF>**대미지**</​fc> ​  @#286192:<fc #FFF>**RoF**</​fc> ​ |  ​@#​286192:<​fc #​FFF>​**DPS**</​fc>  ​|  @#286192:<fc #​FFF>​**옵티멀+폴오프(km)**</​fc> ​ |  @#​286192:<​fc #​FFF>​**트래킹(rad/​s)**</​fc> ​ | 
 +|{{https://​image.eveonline.com/​Type/​484_32.png?16px}} <​html><​a href="​javascript:​CCPEVE.showInfo(484)"​ style=color:#​F90;>​125mm Gatling AutoCannon </​a></​html> ​     |  S  ​| ​ ​16.50| ​ 3.00|  5.50|  0.8 + 4.3|  0.417| 
 +|{{https://​image.eveonline.com/​Type/​485_32.png?​16px}} ​<html><​a href="​javascript:​CCPEVE.showInfo(485)"​ style=color:​#F90;>150mm Light AutoCannon ​</a></​html> ​     |  S  ​|  ​19.80| ​ 3.38|  5.86|  0.9 + 4.7|  0.362| 
 +|{{https://​image.eveonline.com/​Type/​486_32.png?​16px}} ​<html><​a href="​javascript:​CCPEVE.showInfo(486)"​ style=color:​#F90;>200mm AutoCannon ​</a></​html> ​     |  S  |  23.10| ​ 3.75|  6.16|  1.0 + 5.1|  0.315| 
 +|{{https://​image.eveonline.com/​Type/​489_32.png?16px}} <​html><​a href="​javascript:​CCPEVE.showInfo(489)"​ style=color:#​F90;>​Dual 180mm AutoCannon </​a></​html> ​     |  M  |  33.00| ​ 4.50|  7.33|  1.6 + 8.6|  0.140| 
 +|{{https://​image.eveonline.com/​Type/​490_32.png?16px}} <​html><​a href="​javascript:​CCPEVE.showInfo(490)"​ style=color:#​F90;>​220mm Vulcan AutoCannon </​a></​html> ​     ​|  ​M  |  36.96| ​ 4.72|  7.83|  1.8 + 9.5|  0.121| 
 +|{{https://​image.eveonline.com/​Type/​491_32.png?​16px}} ​<html><​a href="​javascript:​CCPEVE.showInfo(491)"​ style=color:​#F90;>425mm AutoCannon ​</a></​html>      |  ​M  |  46.20| ​ 5.62|  8.22|  2.0 + 10.3|  0.106| 
 +|{{https://​image.eveonline.com/​Type/​494_32.png?​16px}} ​<html><​a href="​javascript:​CCPEVE.showInfo(494)"​ style=color:​#F90;>Dual 425mm AutoCannon ​</a></​html> ​     |  L  ​| ​ ​66.00| ​ 6.75|  9.78|  3.2 + 17.2|  0.057| 
 +|{{https://​image.eveonline.com/​Type/​495_32.png?​16px}} ​<html><​a href="​javascript:​CCPEVE.showInfo(495)"​ style=color:​#F90;>Dual 650mm Repeating Cannon ​</a></​html> ​     ​ ​L ​ |  78.21| ​ 7.50|  10.43| ​ 3.6 + 18.9|  0.050| 
 +|{{https://​image.eveonline.com/​Type/​496_32.png?​16px}} <​html><​a href="​javascript:​CCPEVE.showInfo(496)"​ style=color:​#F90;>​800mm Repeating Cannon </​a></​html> ​     |  L  |  86.24| ​ 7.88|  10.94| ​ 4.0 + 20.6|  0.043| 
 +|{{https://​image.eveonline.com/​Type/​20452_32.png?​16px}} ​<html><​a href="​javascript:​CCPEVE.showInfo(20452)"​ style=color:​#F90;>6x2500mm Repeating Cannon ​</a></​html> ​     |  XL  |  371.20| ​ 9.45|  39.28| ​ 25.0 + 28.8|  0.004|
 ===== - 에너지 터렛 ===== ===== - 에너지 터렛 =====
 **Energy Turret.** 보통 그냥 레이저라고 부른다.\\ **Energy Turret.** 보통 그냥 레이저라고 부른다.\\
줄 139: 줄 163:
 펄스 레이저는 단거리 터렛들 중에서는 가장 긴 사거리를 가지고 있고, 빔 레이저는 장거리 터렛들 중에서는 가장 짧은 사거리를 가지고 있다. 탄약 특성과 더불어 모든 터렛들을 섞어놓은 것만 같은 느낌을 가지고 있다. 펄스 레이저는 단거리 터렛들 중에서는 가장 긴 사거리를 가지고 있고, 빔 레이저는 장거리 터렛들 중에서는 가장 짧은 사거리를 가지고 있다. 탄약 특성과 더불어 모든 터렛들을 섞어놓은 것만 같은 느낌을 가지고 있다.
 대부분의 아마르 함선들을 레이저를 주무기로 사용한다. 대부분의 아마르 함선들을 레이저를 주무기로 사용한다.
-<fs large>​**[[탄약#Frequency Crystal|프리퀀시 크리스탈]]**</​fs>​+<fs large>​**[[ammo#Frequency Crystal|프리퀀시 크리스탈]]**</​fs>​
 레이저들은 탄약을 소모하진 않지만, 크리스탈이 장착되어야한다. T1 크리스탈들은 아무리 사용해도 절대 파괴되지 않아 재장전할 필요는 없다. 프로젝타일이나 하이브리드 터렛과는 다르게 크리스탈은 무기가 발사 중만 아니라면 즉시 교체된다. 따라서 상대와의 거리에 따라 매우 빠르게 대응될 수 있다. 이것이 대부분의 빔 레이저들이 매우 짧은 폴오프 사거리를 가지고 있는 이유다. 옵티멀 사거리에 있지 않은 적 상대로는 매우 비효과적이기 때문이다. 레이저들은 탄약을 소모하진 않지만, 크리스탈이 장착되어야한다. T1 크리스탈들은 아무리 사용해도 절대 파괴되지 않아 재장전할 필요는 없다. 프로젝타일이나 하이브리드 터렛과는 다르게 크리스탈은 무기가 발사 중만 아니라면 즉시 교체된다. 따라서 상대와의 거리에 따라 매우 빠르게 대응될 수 있다. 이것이 대부분의 빔 레이저들이 매우 짧은 폴오프 사거리를 가지고 있는 이유다. 옵티멀 사거리에 있지 않은 적 상대로는 매우 비효과적이기 때문이다.
 T1 크리스탈에는 여덟가지 종류가 있다. 모두 EM데미지와 TH 데미지를 섞어서 주고, Radio 크리스탈은 오직 EM 데미지만을 가한다. T1 크리스탈에는 여덟가지 종류가 있다. 모두 EM데미지와 TH 데미지를 섞어서 주고, Radio 크리스탈은 오직 EM 데미지만을 가한다.
줄 149: 줄 173:
 장점: 장점:
   - 옵티멀 거리가 길어서 옵티멀 거리의 적에게 주는 대미지의 편차가 적고, 트래킹 속도와 연사속도가 준수하다.   - 옵티멀 거리가 길어서 옵티멀 거리의 적에게 주는 대미지의 편차가 적고, 트래킹 속도와 연사속도가 준수하다.
-  - [[탄약]]에 해당하는 크리스탈은 T1은 무한, T2는 일정 횟수만큼 사용할 수 있기 때문에 탄약의 가격과 부피에서 큰 이점을 가질 수 있다.+  - [[ammo]]에 해당하는 크리스탈은 T1은 무한, T2는 일정 횟수만큼 사용할 수 있기 때문에 탄약의 가격과 부피에서 큰 이점을 가질 수 있다.
   - 다른 탄약은 교체에 5초 혹은 10초가 걸리지만 크리스탈은 즉시((핑 문제상 0~2초간의 딜레이가 생길 수 있다.)) 교체가 가능하기 때문에 상황에 따라 즉각 반응하여 대처할 수 있다.   - 다른 탄약은 교체에 5초 혹은 10초가 걸리지만 크리스탈은 즉시((핑 문제상 0~2초간의 딜레이가 생길 수 있다.)) 교체가 가능하기 때문에 상황에 따라 즉각 반응하여 대처할 수 있다.
   - 주로 아마르 함선이 사용하게 되는데, 튼튼한 탱킹과 유연성 있는 무기의 시너지로 인해 장기전에 탁월한 성능을 보인다.   - 주로 아마르 함선이 사용하게 되는데, 튼튼한 탱킹과 유연성 있는 무기의 시너지로 인해 장기전에 탁월한 성능을 보인다.
줄 215: 줄 239:
  
 프리커서 터렛은 2018년에 발표된 Into The Abyss 확장팩에서 소개된 새 터렛 종류이다. 프리커서 터렛은 2018년에 발표된 Into The Abyss 확장팩에서 소개된 새 터렛 종류이다.
-다른 터렛들과는 다르게 단거리와 장거리 터렛이 하나의 터렛으로 통합되었다. Entropic Disintegrator이다. 이들은 엑조틱 플라스마 탄을 TH 데미지와 ​EM 데미지로 발사한다. 또한 특이한 데미지 시스템을 가지고 있는데, 건이 오래 발사되고 있었을수록 더 많은 데미지를 준다. 일반적으로 각 발사당 +5%의 데미지 보너스가 붙어 30발 이후에는 최대 +150%까지 증가할 수 있다. 하지만, 최대 데미지는 특정 배 보너스들에 영향을 받고, 최대 보너스나 한 발 당 보너스가 임플란트에 의해 변경될 수 있다. 엔트로픽 디스인티그레이터 터렛은 높은 트래킹과 블래스터들처럼 탄환을 소모하고 레이저와 같은 옵티멀 사거리, 캐패시터 사용, 탄환 즉시 교체의 이점을 가지고, 폴오프 사거리가 0m이다. 즉 타겟이 옵티멀 사거리를 벗어나는 순간 터렛이 멈춘다. 또한 디스인티그레이터가 어떤 이유에서든 비활성화되면 데미지 보너스는 없어진다. 엔트로픽 디스인티그레이터들은 오직 트리글라비안 함선들에만 장착될 수 있으며 각 배마다 한개씩만 장착될 수 있다.+다른 터렛들과는 다르게 단거리와 장거리 터렛이 하나의 터렛으로 통합되었다. Entropic Disintegrator이다. 이들은 엑조틱 플라스마 탄을 TH 데미지와 ​EX 데미지로 발사한다. 또한 특이한 데미지 시스템을 가지고 있는데, 건이 오래 발사되고 있었을수록 더 많은 데미지를 준다. 일반적으로 각 발사당 +5%의 데미지 보너스가 붙어 30발 이후에는 최대 +150%까지 증가할 수 있다. 하지만, 최대 데미지는 특정 배 보너스들에 영향을 받고, 최대 보너스나 한 발 당 보너스가 임플란트에 의해 변경될 수 있다. 엔트로픽 디스인티그레이터 터렛은 높은 트래킹과 블래스터들처럼 탄환을 소모하고 레이저와 같은 옵티멀 사거리, 캐패시터 사용, 탄환 즉시 교체의 이점을 가지고, 폴오프 사거리가 0m이다. 즉 타겟이 옵티멀 사거리를 벗어나는 순간 터렛이 멈춘다. 또한 디스인티그레이터가 어떤 이유에서든 비활성화되면 데미지 보너스는 없어진다. 엔트로픽 디스인티그레이터들은 오직 트리글라비안 함선들에만 장착될 수 있으며 각 배마다 한개씩만 장착될 수 있다. 
 + 
 +=== - 엔트로픽 디스인티그레이터 === 
 + 
 + 
 +|<100% 300px 45px>| 
 +|  @#​286192:<​fc #​FFF>​**이름**</​fc> ​ |  @#​286192:<​fc #​FFF>​**크기**</​fc> ​ |  @#​286192:<​fc #​FFF>​**코스트**</​fc> ​ |  @#​286192:<​fc #​FFF>​**RoF**</​fc> ​ |  @#​286192:<​fc #​FFF>​**옵티멀(km)**</​fc> ​ |  @#​286192:<​fc #​FFF>​**트래킹(rad/​s)**</​fc> ​ | 
 +|Light Entropic Disintegrator I |  S  |  4.5Gj| ​ 3.5|  6|  410| 
 +|Heavy Entropic Disintegrator I|  M  |  20.4Gj| ​ 5.5|  15.5|  42| 
 +|Supratidal Entropic Disintegrator I|  L  |  57.6Gj| ​ 8|  26|  5.45| 
 +|Ultratidal Entropic Disintegrator I|  XL  |  384.0j| ​ 13|  52|  0.02| 
 + 
 +===== - 보르톤 프로젝터===== 
 + 
 +2020년 트리글라비안 침공 챕터 3가 시작되면서 추가된 무기이다.
  
 +오직 EDENCOM 함선들에게만 장착 가능하다.
  
 +EM, KI 속성으로 공격하며,​ 한 번에 여러 대상을 공격하는 체인 라이트닝 방식으로 공격한다. 그리고 각 배에는 1개씩만 장착이 가능하다. 설정상 XL 업웰 스트럭쳐의 무기를 소형화해서 쓰기 때문에 그렇다고 한다.
  
 +일단 락온이 가능한 대상에는 모조리 튄다는 문제가 있어서, 주변 타겟 가능한 구조물에 멋대로 체인이 튄다고. 자기 드론을 지지거나 플릿에 끌고나갔더니 플릿원들을 지졌다는 증언이 심심찮게 나온다. 평가는 앞으로 두고 봐야할 듯 하다.
터렛.1592599745.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2020/06/20 05:49 저자 jaihuni




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