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ship:amarr
이브온라인 팩션별 함선 세부 정보
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기타 함선

함선(함급)에 대한 전반적인 설명 문서

함선/아마르

아마르(Amarr)의 함선들의 대표적인 특징은 다음과 같다.

  • 외형
    • 유선형 선체에 금색 유광 도장이 특징. 문양 장식이 들어가기도 한다.
    • 함선 이름은 종교에 관련된 단어가 많다.
  • 공격
      • 아마르의 주무장. 좋게 말하면 적당한, 나쁘게 말하면 어중간한 사거리와 명중률, 대미지.
      • 탄약 교체가 빠르기 때문에 사거리 대응에 최적화되어 있으며, T1탄의 경우 무한히 사용할 수 있다.
      • 공격속성이 EM, TH로 고정이므로 PVP에서는 실드 탱킹은 잘 뚫지만 아머 탱킹은 그렇지 않으며, PVE에서는 민마타와 엔젤 랫을 상대하기 힘들다.
      • Khanid제 T2함선은 흑색 도장이 특징이며 미사일을 무장한다.
    • Drone 특화
      • 일부 아마르 함선은 드론과 캡 워페어 보너스를 지니고 있다. 드론 외에는 무기 보너스가 없기 때문에, Energy Neutralizer, Energy Nosferatu나 피팅치가 낮은 Projectile Turret을 피팅하여 전자전과 탱킹에 힘을 실어주는 일이 많다.
  • 방어
    • 대체로 미디엄 슬롯이 적고 로우 슬롯이 많아 아머 탱킹에 특화되어 있다.
    • 둔중하여 스피드 탱킹에는 적합하지 않으나 튼튼한 기초 탱킹 스탯을 지니고 있다. T2의 경우 민마타 견제를 위해 약점인 EX, KI 저항치가 높아 공략도 쉽지 않다.
  • 전자전
    • 사거리와 명중률을 감소시키는 Weapon Disruptor, 캡을 흡수하거나 중화시키는 Energy Neutralizer, Energy Nosferatu에 특화되어 있다.
  • 캐퍼시터
    • 캡 총량이 높고 회복도 빠르나 주 무장인 Energy Turret의 캡 소모량 또한 높기 때문에 다른 팩션에 비해서 큰 우위에 서있진 않다. 캡 관련 스킬과 모듈, 임플란트 등으로 보완할 필요가 있으며, 캡 의존도가 높은 만큼 Energy Neutralizer에 취약하다.
    • Energy Turret 대신 Projectile Turret을 사용할 경우 보너스가 사라져 대미지 면에서 큰 소모를 보게 되나 피팅치와 캡 모두 많이 아낄 수 있기 때문에 변칙성 피팅으로 종종 사용된다.

1. 코르벳

1.1. Impairor

Impairor
임페이러
596.jpg
2 High / 2 Medium / 2 Low 2 Turret 1 Launcher / Drone 5, 5
롤 보너스
 Small Energy Turret 캡 소모량 20% 감소
 Small Energy Turret 대미지 10% 보너스
 Weapon Disruptor 강도 15% 보너스
 모든 아머 저항 8% 보너스
공식 설명 보기

함선명은 '손상시키다'를 의미하는 영어 단어 Impair에 접미사 or를 붙인 것이다.

아마르로 시작한 뉴비들의 극초반을 책임지는 루키쉽.

2. 프리깃

2.1. T1

2.1.1. Punisher

Punisher
퍼니셔
597.jpg
4 High / 2 Medium / 5 Low 4 Turret
Amarr Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 Small Energy Turret 캡 소모량 10% 감소
 모든 아머 저항 4% 보너스
공식 설명 보기


함선 제원

함선명은 '징벌하다'를 의미하는 영어 단어 Punish에 접미사 er를 붙인 것이다.

미디엄 슬롯이 2개뿐이기 때문에 보통 Stasis Webifier를 떼어 내고 솔로잉에 기용한다. 폭발적인 순간 화력이나 높은 기동성을 지니고 있지 않기 때문에 정상적인 1대1 솔로잉에 기용한다면 미디엄 슬롯은 고정적이게 된다.

허나 PVP 성행지에서 Punisher는 주로 미끼로 사용된다. 5개나 되는 로우 슬롯으로 강력한 탱킹을 챙기고 대미지는 뒤로 미루며 적을 묶어두면 숨어있던 아군들이 튀어나와서 적을 사냥하는 방식이다. 진짜배기 솔로잉 Punisher는 드물기 때문에 싸움을 걸 때는 조심하도록 하자.

레지 보너스와 아마르 특유의 많은 로우 슬롯이 합쳐져서 프리깃이라고 생각되지 않을 정도의 탱킹이 가능한 함선. 산샤와 블러드레이더를 상대한다면 피팅에 따라 2렙미션도 가능하고, T1 일렉트릭 어비셜도 솔플이 된다. 물론 클리어 속도는 형편없다.

2.1.2. Tormentor

Tormentor
토멘터
591.jpg
3 High / 3 Medium / 4 Low 3 Turret / Drone 10, 20
Amarr Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 Small Energy Turret 캡 소모량 10% 감소
 Small Energy Turret 대미지 5% 보너스
공식 설명 보기


함선 제원

Tormentor는 아마르 함선 이름들의 성경적 분위기로 보아 '박해자'라는 뜻으로 해석함이 가장 적합할 것으로 보인다.

준수한 스탯과 브라울러 특유의 어렵지 않은 조작성을 가지고 있어 아마르로 T1 프리깃 솔로잉을 시작할 때 좋은 함선.

미디엄 슬롯이 3개이기 때문에 프로펄전 모듈, , 워프 재머 PvP 미드 3신기를 달 수 있다. 드론 밴드윗이 10이기 때문에 라이트 드론 2기를 유용하게 쓸 수 있다. 주로 펄스와 안실 리페어를 장착하고 브라울러로서 활약하며, 종종 웹을 포기하고 캡 부스터를 넣어 2리페어 핏을 하는 토멘터도 있다.

2.1.3. Executioner

Executioner
엑스큐셔너
589.jpg
4 High / 3 Medium / 3 Low 3 Turret
Amarr Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 Small Energy Turret 대미지 5% 보너스
 Small Energy Turret 캡 소모량 10% 감소
롤 보너스
 Propulsion Jammer 캡 소모량 80% 감소
공식 설명 보기


함선 제원

Executioner는 '처형인'을 뜻한다.

빠른 속도와 3개의 미디엄 슬롯을 살려 카이터로 운용되는 PVP 함선.

속도는 빠르지만 몸집이 워낙 허약하기 때문에 다른 3팩션의 T1 카이터에 비해 사용률이 저조하다. 같은 목적의 아마르 해군 함선 슬라이서를 주로 쓰는 편. 종종 T1 프리깃 로밍시 속도를 살려 자살 태클러로 쓰이기도 한다.

2.1.4. Crucifier

Crucifier
크루시파이어
2161.jpg
2 High / 4 Medium / 3 Low 2 Turret / Drone 15, 45
Amarr Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 Weapon Disruptor 강도 7.5% 보너스
 Weapon Disruptor 옵티멀 10% 보너스
공식 설명 보기


함선 제원

Crucifier는 Tormentor와 같이 '박해자'라는 뜻을 기본적으로 가지고 있으나 세부적으로는 '십자가에 못 박는 자'라는 뜻을 가지고 있다.

아마르 특화 전자전인 Weapon Disruptor에 특화된 함선.

2개밖에 없는 터렛에 탱킹도 좋지 못하며, 웨폰 디스럽터의 단점까지 겹쳐 주로 사용되지 않는다.

2.1.5. Inquisitor

Inquisitor
인퀴지터
590.jpg
3 High / 2 Medium / 4 Low 2 Turret / Drone 5, 5
Amarr Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 Remote Armor Repairer 리페어량 10% 보너스
 Remote Armor Repairer 캡 소모량 10% 감소
롤 보너스
 Remote Armor Repairer 옵티멀 50% 보너스
 Remote Armor Repairer 폴오프 600% 보너스
공식 설명 보기


함선 제원

Inquisitor는 '이단 심문소장' 혹은 '심문관'이라는 뜻을 지니고 있다.

아머 로지스틱스에 특화된 함선. 아머 탱킹 프리깃 플릿에서 팀원을 서포트한다. 같은 아마르의 상위 함급 로지와 달리 캡체인에 의존하지 않고 솔로 로지를 하는 점이 특징이다.

2.1.6. Magnate

Magnate
마그네이트
29248.jpg
3 High / 3 Medium / 4 Low 2 Turret / 2 Launcher / Drone 15, 40
Amarr Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 Scanner Probe 강도 7.5% 보너스
 Salvager 사이클 5% 감소
롤 보너스
 Analyzer 바이러스 강도 5 보너스
공식 설명 보기


함선 제원

Magnate는 '큰손, ~왕'과 같은 의미를 지니고 있으며, 엘리트들이 공들여 만든 작품인 탓에 그러한 이름을 붙인 것으로 보임.

시그니처를 프로빙하여 해킹을 통해 루팅을 얻어 돈을 버는 탐사 컨텐츠에 특화된 함선.

미디엄 슬롯이 3개인데, 탐사선이기 때문에 Analyzer 두가지를 빼면 사실상 미디엄 슬롯이 1개인 셈이다. 이 때문에 미디엄 슬롯이 4개나 5개인 타 팩션 탐사선을 선호하게 되며, 아마르로 시작한 뉴비가 Astero의 요구 스킬을 칠 동안에나 잠시 타게 된다.

스캐닝 강도와 샐비징에 보너스가 있는 점을 살려서, 팩션 워페어 사이트에서 싸우다 터진 타 유저들의 잔해를 샐비징하거나 잔해 속 물품과 주인 잃은 드론을 수거하는 변칙성 플레이에 쓰기도 한다.

스탠딩작 초반 1렙 운송미션 에이전트가 2~3명이 몰려있는 성계가 있을 경우 사용하기도 한다. 4로우 덕택에 카고가 넓어서 전부 커버 가능할 정도.

2.1.7. Crucifier Navy Issue

Crucifier Navy Issue  
크루시파이어 해군 에디션
37453.jpg
3 High / 4 Medium / 3 Low 2 Turret / Drone 10, 20
롤 보너스
 Weapon Disruptor 옵티멀, 폴오프 85% 감소
 Weapon Disruptor 캡, CPU 소모량 85% 감소
Amarr Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 Weapon Disruptor 강도 7.5% 보너스
 Small Energy Turret 대미지 20% 보너스
공식 설명 보기

Crucifier의 해군 사양 함선. 옵티멀 보너스가 날아가고 터렛 대미지가 붙었으며 Weapon Disruptor 사거리에 큰 패널티를 받았기 때문에, Crucifier처럼 플릿에 섞여 전자전을 거는 역할만을 수행하기는 힘들어졌다. Tormentor처럼 근접해서 전자전을 걸고 싸우는 브라울러에 가까워졌으며, Crucifier보다 튼튼하고 강하기 때문에 Weapon Disruptor의 단점을 감안하고도 충분히 가용할만하다.

2.1.8. Imperial Navy Slicer

Imperial Navy Slicer  
제국 해군 슬라이서
17703.jpg
3 High / 2 Medium / 5 Low 2 Turret
Amarr Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 Small Energy Turret 옵티멀 10% 보너스
 Small Energy Turret 대미지 25% 보너스
공식 설명 보기


함선 제원

Slicer 자체는 '얇게 써는 사람'이라는 뜻을 가지고 있으나, 함선의 기능과 로어를 보아 대 프리깃 전투에서 민첩함을 토대로 강력한 성능을 뽐내게끔 설계되어 이러한 이름을 붙인 것으로 보인다.

Executioner의 해군 사양 함선. 딜과 탱, 속도 모든 부문에서 Executioner보다 우월함을 보이지만 캡 관련 옵션이 다 날아갔기 때문에 금방 캡이 바닥을 보이는 점이 있다. 캡 관리를 소홀히 하다가는 극도로 유리한 상황을 이어가다가도 모듈이 꺼져서 순식간에 역전당하기 십상이다. 저렴하게 피팅하면 DPS와 캡이 모자라고, 비싸게 피팅하면 파리목숨인 솔로잉 프리깃으로선 부담이 커지기 때문에 첫 구매부터 실전 투입까지 모두 난이도가 높은 함선이다.

카이터로서 능력을 극대화시킨 함선이기 때문에 슬라이서가 보인다면 카이터라고 생각하게 되는데, 이 점을 이용해 깜짝 브라울링 피팅을 해서 상대를 놀라게 하는 전략 또한 존재한다.

2.1.9. Magnate Navy Issue

Magnate Navy Issue  
마그네이트 네이비 이슈
29248.jpg
3 High / 3 Medium / 5 Low 2 Turret
롤 보너스
 스캔 프로브 CPU 사용량 감소 99%
 분석기 바이러스 강도 5 보너스
Amarr Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 스캔 프로브 강도 7.5% 보너스
 스몰 에너지 터렛 대미지 20% 보너스
공식 설명 보기

Magnate는 '큰손, ~왕'과 같은 의미를 지니고 있으며, 엘리트들이 공들여 만든 작품인 탓에 그러한 이름을 붙인 것으로 보임.

2.2. T2

2.2.1. Crusader

Crusader  
크루세이더
11184.jpg
4 High / 2 Medium / 4 Low 4 Turret
Interceptors 보너스 (스킬 레벨당)
 Microwarpdrive 시그니처 패널티 15% 감소
 Small Energy Turret 트래킹 스피드 7.5% 보너스
Amarr Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 Small Energy Turret 캡 소모량 10% 감소
 Small Energy Turret 대미지 5% 보너스
롤 보너스
 Propulsion Jammer 캡 소모량 80% 감소
 애프터버너, 마이크로워프드라이브 오버로드 효과 100% 보너스
공식 설명 보기

Crusader는 중세 '십자군'을 의미하는 단어이기도 하나, 넓은 의미에서 본다면 성전을 수행하는 자들을 통틀어 일컫는 단어로 생각할 수 있다.

인터셉터 자체 용도로는 아래의 말레딕션에 밀려 거의 쓰이지 않는다.

2.2.2. Malediction

Malediction  
말레딕션
11186.jpg
3 High / 3 Medium / 4 Low 3 Turret / 3 Launcher
Interceptors 보너스 (스킬 레벨당)
 Microwarpdrive 시그니처 패널티 15% 감소
 Warp Jammer 옵티멀 5% 보너스
Amarr Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 Rocket 발사 속도 5% 보너스
 모든 아머 저항 4% 보너스
롤 보너스
 Propulsion Jammer 캡 소모량 80% 감소
 Interdiction Nullifier 재사용 대기시간, 최대 타게팅 거리 및 스캔레졸 페널티 80% 감소
 Interdiction Nullifier 지속시간 100% 보너스
공식 설명 보기

Malediction은 '저주','악담', 그리고 '욕설'등의 의미를 가지고 있다.

인터셉터중 가장 튼튼하고 적절한 슬롯 구성을 가지고 있어서 태클러로 자주 기용된다. 패치로 쉽보너스에 있던 버블면역이 삭제되어 인터딕션 널리파이어 모듈을 장착해야 버블을 무시할수 있게 되었다.

2.2.3. Retribution

Retribution  
레트리뷰션
11393.jpg
5 High / 2 Medium / 5 Low 4 Turret
Assault Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 Small Energy Turret 옵티멀 10% 보너스
 Small Energy Turret 대미지 5% 보너스
Amarr Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 Small Energy Turret 캡 소모 10% 감소
 Small Energy Turret 연사속도 5% 보너스
롤 보너스
 Microwarpdrive 시그니처 페널티 50% 감소
 Assault Damage Control 사용 가능
공식 설명 보기

Punisher가 '응징자'라는 뜻이었다면 Retribution은 '응징'그 자체를 의미한다.

Punisher 기반인만큼 유사한 장단점을 보인다. 솔로잉에서는 유틸성이 아쉽지만 플릿에서는 강력한 모습을 보이는데, 특히나 Retribution은 빠른 속도와 많은 로우 슬롯에서 뿜어져 나오는 강력한 탱킹에 더불어 ADC까지 사용할 수 있어 많은 플릿에서 애용하는 함선이다.

2.2.4. Vengeance

Vengeance  
벤젼스
11365.jpg
5 High / 3 Medium / 4 Low 3 Turret / 4 Launcher
Assault Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 모든 아머 저항 4% 보너스
 캡 재생 속도 5% 보너스
Amarr Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 Rocket 대미지 5% 보너스
 Rocket, Light Missile 연사속도 5% 보너스
롤 보너스
 Microwarpdrive 시그니처 페널티 50% 감소
 Assault Damage Control 사용 가능
공식 설명 보기

Retribution과 Vengeance의 뜻 자체는 둘 다 '복수' 혹은 '응징'으로 크게 다르지 않으나, 후자가 전자에 비해 개인적이고 어두운 느낌이 더 강한 단어다.

미디엄 슬롯이 3개라 PVP 필수 모듈이 모두 들어가며 미사일 보너스가 달려 있다. 또한 어썰트 프리깃인만큼 아주 단단하다. 그러나 프리깃전에서 가장 중요한 속도 측면에서 절망적인 스텟을 보유하고 있어 매우 적은 사람만 사용한다.

2.2.5. Anathema

Anathema  
아나테마
11188.jpg
3 High / 4 Medium / 3 Low 2 Turret / 2 Launcher
Covert Ops 보너스 (스킬 레벨당)
 Cloaking Device CPU 소모치 20% 감소
 Scanner Probe 강도 10% 보너스
 Survey Probe 스캔 시간 10% 감소
Amarr Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 Rocket 대미지 5% 보너스
 캡 충전 속도 5% 보너스
롤 보너스
 Analyzer 바이러스 강도 10 보너스
 Covert Ops Cloaking Device, Covert Cynosural Field Generator 피팅 가능
 Cloaking Device 재사용 대기시간 5초 감소
공식 설명 보기

Anathema는 중세 교회에서 사용되던 '파문'이라는 단어다. '저주'라고 해석함도 카니드 계열 함급들의 전체적인 분위기에 어울리기에 어느 쪽으로 봐도 큰 차이는 없다.

2.2.6. Purifier

Purifier  
퓨리파이어
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5 High / 3 Medium / 3 Low 2 Turret / 3 Launcher
Covert Ops 보너스 (스킬 레벨당)
 Electron Bomb 대미지 5% 보너스
 Mjolnir Torpedo 대미지 15% 보너스
Amarr Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 Torpedo 폭발속도, 비행시간 10% 보너스
 Torpedo 최대속도 20% 보너스
롤 보너스
 Torpedo Launcher 파워그리드 소모치 99.7% 감소
 Cloaking Device CPU 소모치 50% 감소
 Cloaking Device 타게팅 딜레이 삭제
 Covert Ops Cloaking Device, Covert Cynosural Field Generator, Bomb Launcher 피팅 가능
 Cloaking Device 재사용 대기시간 15초 감소
공식 설명 보기

Purifier는 '정화자'라는 뜻을 가지고 있으며, 성경적 분위기를 토대로 진행되는 아마르 함급들의 작명 룰을 생각해보면 정화당하는 대상은 아마 이교도일 것으로 추측할 수 있다.

프리깃에 배틀쉽급 근거리 미사일인 토피도를 달 수 있는 진정한 죽창. 코옵클락과 밤런처가 달리므로 코사이노를 이용해 드랍하거나 널섹 전투에서 밤을 던지는 용도로 사용한다. 아마르 바머는 EM데미지에 특화되어 있다.

2.2.7. Sentinel

Sentinel  
센티넬
11190.jpg
3 High / 4 Medium / 3 Low 2 Turret / Drone 20, 60
Electronic Attack Ship 보너스 (스킬 레벨당)
 Energy Nosferatu, Energy Neutralizer 옵티멀 80% 보너스
 Energy Nosferatu, Energy Neutralizer 폴오프 40% 보너스
 캡 충전 속도 5% 보너스
Amarr Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 Energy Nosferatu 흡수량, Energy Neutralizer 중화량 20% 보너스
 Weapon Disruptor 효과 7.5% 보너스
전자전함(電子戰艦)은 날렵하고 유연한 전자전 수단이다. 다양한 상황에 대처할 수 있는 능력을 갖추고 있으나, 그 진가는 소규모나 그 이상의 함대전에서 더 큰 함급을 상대할 때 드러난다. 함대의 전자전 능력을 적절히 분권화하고 싶은 함대 사령관들을 만족시키는데는 한 편대나 두 세대 정도의 전자전함의 대용품을 찾기 어려울 것이다.

Sentinel은 '감시하는 자'라는 뜻을 가지고 있다.

캡 워페어 사거리가 매우 길어서 스몰임에도 불구하고 20키로가 넘어가기에 카이팅을 하며 뉴트를 사용할 수도 있다.

2.2.8. Deacon

Deacon  
디콘
37457.jpg
3 High / 2 Medium / 5 Low 2 Turret / Drone 5, 5
Amarr Frigate 보너스 (스킬 레벨당)
 Remote Armor Repairer 리페어량 10% 보너스
 Remote Armor Repairer 캡 소모량 10% 감소
Logistics Frigates 보너스 (스킬 레벨당)
 Remote Armor Repairer 사이클, 캡 소모량 5% 감소
 아머량 7.5% 보너스
롤 보너스
 Remote Armor Repairer 옵티멀 50% 보너스
 Remote Armor Repairer 폴오프 600% 보너스
Deacon급은 대기업 카르썸(Carthum Conglomerate)이 가장 최근에 성공적으로 출시한 함급이며, 이는 선풍적인 인기를 얻고 있는 Confessor급 전술 구축함과 같이 고속 함정들이 포함된 함대에서도 그 속도에 맞춰 기동 및 작전 수행이 가능하도록 설계된 원격 수리정이다. 비록 기존에 엄청난 인기를 누리던 Guardian급 병참 순양함에 탑재한 원거리 아머 수리 능력을 프리깃 함급으로 이전하는 일은 결코 간단한 일이 아니었으나, 카르썸 측은 거대 기업 라이 다이(Lai Dai Megacorp)출신 기술자들의 맹활약으로 가히 기록적으로 짧은 개발 기간과 저예산으로 Deacon급을 시장에 내놓을 수 있었다.

Deacon은 영국 성공회, 로마 가톨릭, 그리고 그리스 정교회에서 사제 바로 아래의 지위인 '부제(副祭)'를 일컫는 말이다.

표준적인 아머 프리깃 로지이다.

3. 디스트로이어

3.1. T1

3.1.1. Coercer

Coercer
코얼서
16236.jpg
8 High / 2 Medium / 3 Low 8 Turret
롤 보너스
 스몰 에너지 터렛 옵티멀 거리 50% 보너스
Amarr Destroyer 보너스 (스킬 레벨당)
 스몰 에너지 터렛 트래킹 속도 10% 보너스
 스몰 에너지 터렛 캐퍼시터 소모량 10% 감소
나날이 증가하는 민마타 반군 프리깃 함대의 위협에, 아마르 황실 해군 측에선 빠른 속력을 주 무기로 내세운 반군 프리깃 함대에 대한 대응책으로 Coercer급 구축함의 도입 계획을 세웠다.

아마르에서 Advanced Military 퀘스트의 10번째 미션을 수행할 경우 지급되는 함선. 또 하나의 T1 디스트로이어인 Dragoon이 드론 및 캐퍼시티 워페어 특화인지라 뉴비 아마르 미셔너들의 1레벨 미션 함선으로 자주 쓰인다.

PvP에선 미듐슬롯이 2개밖에 없어 3신기를 달지 못하기 때문에, 2웹으로 핀홀딩하여 워프아웃 하기 전에 녹여버리는 전략을 사용한다. 하드 포인트가 8개인만큼 대미지가 좋기 때문에 죽창갱에 사용하기도 한다.

특이사항은 에너지 터렛 캡소모 감소가 붙어있지만 캡 관련 스킬을 V 까지 찍어도 캡 스테이블이 종종 나오지 않는다.

3.1.2. Dragoon

Dragoon
드라군
32874.jpg
5 High / 3 Medium / 4 Low 3 Turret / 3 Launcher / Drone 25, 75
롤 보너스
 드론 최고 속도 25% 보너스
Amarr Destroyer 보너스 (스킬 레벨당)
 드론 대미지, 체력 10% 보너스
 노스페라투, 뉴트럴라이저 거리 20% 보너스
Dragoon급은 오래된 교리를 - 대다수의 집단에서는 상당히 어둡다고 느낄만하지만 아마르인들에겐 지극히 정상적인 - 따라 만들어졌다. “신께 선택받은 인간의 삶이라 함은 때로는 고압적이고 가혹한 역할 역시 기꺼이 수행하는 삶을 말한다.” 이는 신의 명령을 수행하는 것에 있어서 고전적인 전략이라고 할 수 있는 맹목적인 수하들의 기용뿐만 아니라, 타인의 힘을 얼마든지 이용해 이득을 취함과 동시에 그것으로 말미암아 더욱 강해지는 것까지 포함한다. 이러한 믿음에 따라서, Dragoon급은 대량의 드론을 운용하여 상대를 수적으로 압도하며, 뿐만 아니라 이들이 교전 거리에 들어가는 순간 막대한 피해를 입히는데 초점이 맞춰져 있다. 심지어 이 함급은 상대 함선의 캐퍼시터를 모조리 무력화시킬 수 있는 능력까지 갖추었으며, 이를 이용해 조준하고 있는 상대가 두려움에 떨고 있는 껍데기만 남은 상태로 만들어버릴 수 있다.

아비트레이터, 프로퍼시, 아마게돈으로 이어지는 아마르의 전자전 및 드론쉽 라인의 시작 함선이다. 그러나 드론 운용은 갈렌테의 알고스에 밀리고 뉴트럴라이저는 스몰급이라 사거리 보너스를 받아도 그리 유용하진 않아 뉴 에덴에서의 개체 수는 절망적이다. PVE용도로 타는 뉴비 캡슐리어들이 아주 가끔 보이는 정도.

3.1.3. Coercer Navy Issue

Coercer Navy Issue
코얼서 네이비 이슈
16236.jpg
7 High / 2 Medium / 4 Low 6 Turret
롤 보너스
 스몰 에너지 터렛 옵티멀 및 폴오프 거리 50% 보너스
Amarr Destroyer 보너스 (스킬 레벨당)
 함선 아머량 7.5% 보너스
 스몰 에너지 터렛 대미지 7.5% 보너스
 스몰 에너지 터렛 캐퍼시터 소모량 10% 감소
 Energy Neutralizer 캐퍼시터 소모량 10% 감소
 Energy Neutralizer 강도 보너스 10%
나날이 증가하는 민마타 반군 프리깃 함대의 위협에, 아마르 황실 해군 측에선 빠른 속력을 주 무기로 내세운 반군 프리깃 함대에 대한 대응책으로 Coercer급 구축함의 도입 계획을 세웠다.

코어서 네이비 버전으로 유틸리티 하이슬롯 하나가 있으며 뉴트 하나로 사용량에 비해 약 5배 차이의 캡을 날릴수있다. 아머 롤텅 추가시 매우 높은 버퍼탱킹량을 기대할수 있으나, 함선 자체의 부실한 피팅치때문에 피팅치 상승모듈이 강제되는 단점이 있으나 플릿용으로 사용시 타 팩션의 네이비 DD보다 우월한 성능을 기대할 수 있다.

3.2. T2

3.2.1. Heretic

Heretic  
헤레틱
22452.jpg
8 High / 3 Medium / 3 Low 4 Turret / 7 Launcher
롤 보너스
 인터딕션 스피어 런처 사용 가능
Amarr Destroyer 보너스 (스킬 레벨당)
 아머량 15% 보너스
 라이트 미사일, 로켓 연사속도 5% 보너스
Interdictors 보너스 (스킬 레벨당)
 모든 아머 저항 4% 보너스
 마이크로워프드라이브 시그니처 페널티 10% 감소
차단함들은 구축함급의 선체를 기반으로 오로지 한 가지의 특별한 전술적 목적을 위해 설계되었다 - 적군의 워프 경로를 차단하는 것이다. 워프 차단 구체(일명 버블)을 살포할 수 있다는 점은 적군의 이동의 제한이 필수적인 상황에서 크나큰 전술적 가치를 지닌다. 뿐만 아니라, 구축함급의 특성상 프리깃급 함선들과의 교전에서의 공격적인 운용 능력 역시 탁월하다.

든든충 인딕.

3.2.2. Pontifex

Pontifex  
폰티펙스
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5 High / 3 Medium / 5 Low 3 Turret / 3 Launcher / Drone 25, 75
롤 보너스
 커맨드 버스트 파워그리드 소모량 95% 감소
 마이크로워프드라이브 시그니처 페널티 50% 감소
 마이크로 점프 필드 제네레이터 피팅가능
Command Destroyer 보너스(레벨당)
 마이크로 점프 필드 제네레이터 스풀업 시간 5% 감소
 커맨드 버스트 아머드, 인포메이션 효과 2% 보너스
Amarr Destroyer 보너스(레벨당)
 드론 체력, 대미지 10% 보너스
 모든 아머 저항 4% 보너스
구축함급 지휘선은 모든 규모의 함대에 있어 팔방미인과 같은 존재다. 함대 지휘 증폭(Command Boost)체계를 탑재한 가장 작고 민첩한 함급이라는 점은 작전에 있어서 신속함을 가장 중요시하는 울프팩에게도 상당한 메리트다. 오직 이 함급에서만 사용이 가능한 초소형 점프 필드 생성장치(Micro Jump Field Generator)를 통해 구축함급 지휘선들이 그 대상이 적이건 아군이건 간에 그들을 순식간에 다른 위치에 재배치할 수 있는 능력을 갖추게끔 해준다.

마구스와 같이 아머탱킹 스몰플릿이나, MJF가 사용되는 중대규모 플릿에서 사용된다. 마구스보단 강한 탱킹을 가지고 있으나, 유틸리티가 부족하기 때문에 소규모 플릿에선 잘 보이지 않는 함선

3.3. T3

3.3.1. Confessor

Confessor  
컨페서
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6 High / 3 Medium / 5 Low 4 Turret
롤 보너스
 스몰 에너지 터렛 대미지 33% 보너스
 프로브 런처 CPU 소모량 95% 감소
 세가지 모드로 변형 가능(쿨타임 10초)
Amarr Tactical Destroyer 보너스 (스킬 레벨당)
 스몰 에너지 터렛 대미지 5% 보너스
 스몰 에너지 터렛 캐퍼시터 소모량 10% 감소
 오버로드시 모듈 손상 5% 감소
디펜스 모드
 모든 아머 저항 33.3% 보너스
 시그니처 33.3% 감소
프로펄션 모드
 애프터버너, 마이크로워프드라이브 작동 중 함선 속도 66.6% 보너스
 이너시아 33.3% 보너스
샤프슈터 모드
 스몰 에너지 터렛 옵티멀 66.6% 보너스
 스몰 에너지 터렛 대미지 33.3% 보너스
 센서 댐프너, 웨폰 디스럽터 저항력 66.6% 보너스
신 앞에 고해를 위해 나아가기 전 너희들의 첫 번째 의무는 스스로를 불길로 정화하는 것이다. 오로지 신의 권능 앞에 완전히 잿더미가 되고 난 후에야 너희는 새로이 일어나 적들을 척결할 수 있을 것이다. - 전쟁 사도 자르 파셰이(Zhar Pashay), 아마르 프라임 행성(Amarr Prime) 라도(Rahdo) 전투에 앞선 새벽의 선언.

인기가 많은 아마르의 테크3 택티컬 디스트로이어(Tactical Destroyer). 세 가지 모드로 어디서든 제한없이 변형이 가능하여, 유동적인 전술을 사용할 수 있다. 스샷은 하이슬롯이 너프되기 전에 찍은 것으로 샤프슈터 모드를 사용한 모습이다. 모드 변형 영상 이름의 유래는 고해성사를 들어주는 신부 내지는 사제.

카이팅이나 스피드탱을 중시하는 속도형 피팅으로 PVP 함선으로 운용되기도 하고 듀얼 아머리페어로 근접전을 즐길 수 있다.

로우가 5개라서 리페어 + 하드너 장착 후 조금만 투자해서 3뎀증 모듈(팩션템)을 박아주면 장거리 무기인 빔이라도 중거리 기준으로 400이 넘는 dps1)를 뽑아낼 수 있고 펄스의 경우 탱킹에 로우 3개를 써야 할 테니 같은 거리 기준 dps는 빔보다 나을 게 없지만 빔 대비 3배에 달하는 트래킹 수치로 MWD를 켠 상태로도 준수한 유효딜을 넣을 수 있다. 이 강력한 딜링 덕분에 PVE는 피팅에 따라서 제한적으로 시큐 4렙 미션을 돌 수 있으며 그게 아니더라도 2 ~ 4데드나 로섹 벨트 랫질로도 돈을 벌 수 있다. 단 4데드는 그냥 돌면 시간이 오래 걸려서 마지막 사이트에서는 보스몹만 잽싸게 잡고2) MTU로 룻을 빨아먹거나 해야 먹튀를 면할 수 있고 로섹 벨트 랫질의 경우 BPC를 드랍하는 모르두 랫도 무리없이 잡을 수 있으나 웦디를 걸어와서 워프를 차단하므로 재빨리 잡고 빠져나가지 않으면 위험하므로 주의.

딜, 사거리 보너스는 빵빵하지만 정작 4팩션 T3DD 중 유일하게 자체 트래킹 보너스가 없다는 점은 단점이다.

프로펄션 모드의 속도 보너스가 액티브 형식으로 바뀌면서 기본속도는 줄었지만 함선의 무게 역시 줄었기 때문에 애프터버너마이크로워프드라이브사용시 속도는 더욱 빨라졌다.

모든 텍티컬 디스트로이어의 샤프슈터 모드 스캔레졸 보너스가 삭제되었다.

특히, 시스템 이펙트인 Wolf Rayet인 웜홀에서 활동하는 웜홀 콥은 컨페서를 기본 독트린으로 활용하곤 한다. 또한 디스트로이어 함급이므로 산산조각난 웜홀에서 강한 면모를 보인다.

T3DD너프 중 피팅치 너프도 심각하게 가해졌는데, 텍2빔 + MWD 피팅을 하려면 이것저것 손과 돈이 많이 간다. 테크 2 빔에 MWD까지 피팅했다면 로우 모듈 상당수는 데드 OR 팩션 템을 써야 피팅이 되기 때문에 필연적으로 가격이 올라가게 된다.

T3DD 너프 이후로는 콘페서를 포함한 모든 T3DD의 개체수가 절망적으로 떨어졌다. PVP,PVE 양면에서 쓰기 애매하다.

4. 크루저

4.1. T1

4.1.1. Arbitrator

Arbitrator
아비트레이터
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4 High / 4 Medium / 5 Low 2 Turret / 3 Launcher / Drone 50, 150
Amarr Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 웨폰 디스럽터 효과 7.5% 보너스
 드론 체력, 대미지, 채광량 10% 보너스
Arbitraitor급은 아마르의 함선들 중에서도 주 운용 목적이 드론 운용 전투함이라는 점에서 이례적인 경우다. 비록 드론 운용 전투함 계열에선 빼어나다곤 할 순 없는 성능이나, Arbitraitor급의 우수한 아머는 동급 순양함들 중에서도 최고의 내구력을 갖추게끔 해준다.

아마르의 전자전, 드론쉽 트리의 크루저. 전자전 보너스가 웨폰 디스럽터 대신 캡 뉴트나 캡 노스 관련 보너스였다면 어땠을까 하는 아쉬움이 남는다.

아마르에서 시작하는 캡슐리어들은 팩션 특성상 에너지 터렛, 캡 관리, 탱킹 스킬을 우선적으로 올리는 편인데 막상 보너스가 붙어있는 드론계열은 동급 최강자인 갈렌테의 벡서(+벡이슈, 이쉬타)가 버티고 있다. PvE는 오멘과 말러때문에, PvP는 그렇게 좋다고는 하기 힘든 전자전 보너스때문에 손댈 일이 드문 편.

하이에 뉴트럴라이저를 한 세트 넣어주고 미드에 실드 피팅을 하든, 태클링 피팅 + 웨폰 디스럽터로 맞추고 로우는 나노와 SPR, 혹은 액티브와 버퍼를 적절히 섞어도 된다. 터렛 하드 포인트가 2개밖에 되지 않으므로 터렛을 포기하고 주 대미지원을 드론으로 삼게 된다.

4.1.2. Augoror

Augoror
아거르
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5 High / 3 Medium / 5 Low 3 Turret / Drone 20, 20
롤 보너스
 리모트 아머 리페어 옵티멀, 폴오프 430% 보너스
 리모트 캐퍼시터 트랜스미터 범위 1000% 보너스
 리모트 캐퍼시터 트랜스퍼량 200% 보너스
Amarr Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 리모트 아머 리페어량 12.5% 보너스
 리모트 아머 리페어 캐퍼시터 소모량 5% 감소
YC114즈음 주요 4제국(아마르, 칼다리, 갈란테, 민마타)들은 이미 모두 전쟁에 휘말린 상태였다. 전쟁은 길고, 지루하고, 참혹했으며, 이로 인해 그들은 상당한 시간이 소요되는 항성 간 작전중에 누적될 지원 및 병참(Logistics)함대 파일럿들의 피로를 기존에 있던 함선들을 보강해 해결할 방법을 강구하게 되었다. 이에 프리깃급과 순양함급 함선들이 보강 작업에 채택되었으며, 그 중에서도 아마르 제국에서는 이러한 보강 및 재검토 작업의 결론으로 Augoror급의 재설계 및 재배치를 결정했다. 아우궈러급 순양함은 아마르의 오랜 전투 병기로, 조브 전쟁과 민마타 반란 당시에도 그 모습을 드러낸 바 있다. 대부분의 아마르 함선과 마찬가지로, 아우궈러급은 선체의 튼튼한 아머에 덕에 교전에서 손상 없이 이탈할 수 있었다. 재설계 후에는 원거리 아머 수리 체계와 캐퍼시터 전송 체계의 탑재를 위해 기존에 장착하고 있던 아머의 일부가 제거되었다.

아우고러 클래스는 옛부터 아마르 함대에서 눈에 띄는 배로 조브 전쟁과 민마타 독립 전쟁에서도 쓰였었다고 한다. 다른 함선들과 캡체인을 구성하여 운용하는 T1 아머 로지스틱스 함선. 이 함선의 T2가 강력한 아머로지 함선인 가디언 이다.

기본적으로 캡 트랜스퍼 모듈을 장착하여 체인형 피팅을 채택하지만 초보자용, 초심자용임을 고려하여 스몰 리모트 리페어 모듈을 장착하여 체인에 신경쓰지 않고 로지를 할 수 있는 피팅도 사용된다.

4.1.3. Maller

Maller
말러
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5 High / 3 Medium / 6 Low 5 Turret / Drone 15, 15
Amarr Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 미디엄 에너지 터렛 대미지 5% 보너스
 모든 아머 저항 4% 보너스
전 우주에서 가장 튼튼하다고 할 수 있는 순양함으로, Maller급은 아마르 황실 해군의 작전 지역에서 가장 흔하게 볼 수 있는 함선이다. 주로 군사적 목적으로 운용되는 함급이지만, 가끔 VIP의 호위함으로 운용되는 모습도 보이곤 한다.

퍼니셔, 말러, 프로퍼시, 아바돈의 탱킹 라인에서 크루저급에 위치한 함선이다. 전반적인 스펙이 좋아서 PvE, PvP 양면에서 고루 쓰인다.

PvE에는 대미지와 저항값이라는 적절한 보너스 덕에 아마르 미셔너들의 2레벨 미션에서 주로 사용된다.

PvP에서는 느리고 튼튼하기 때문에 비슷한 특성을 가진 퍼니셔와 비슷한 운용을 보인다. 즉, 대부분 떡밥으로 쓰인다는 소리. 크루저급임에도 불구하고 라지 모듈인 1600mm플레이트를 쉽게 달 수 있는 것이 장점. 느리지만 상대에게 교전을 강요할 수 있는 밀리샤 사이트 싸움에서는 큰 문제가 아니므로 밀리샤 플릿에서 자주 사용되기도 한다.

4.1.4. Omen

Omen
오멘
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5 High / 3 Medium / 6 Low 5 Turret / Drone 40, 40
Amarr Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 미디엄 에너지 터렛 캐퍼시터 소모량 10% 감소
 미디엄 에너지 터렛 연사속도 5% 보너스
Omen급은 아마르인들에게 있어서 전투함 설계의 교과서 - 두터운 아머와 강력한 레이저 발사 체계 - 나 다름없는 함급이다. 열 분산 기술의 비약적인 발전으로 말미암아 Omen급은 해당 기술이 탑재되지 않은 타 함급에 비해 더욱 빠르게 공격을 퍼부을 수 있게 되었다.

아마르 크루저의 DPS 담당. 과거 2렙 미셔너들의 표준적인 선택이었으나, 그 자리는 말러에게 내줬다. 말러 만큼은 아니나 PvP에서도 중거리 화력 지원함으로 가끔 등장하는 함이다.

그러나 피팅치가 상당히 빡빡하고 탱킹이 그리 강한 편이 아니라 미션이든 PvP건 HP를 유지하는데 조금 노력이 필요하게 된다. 또한 대부분의 사람들이 터렛 1개를 포기하고 뉴트를 달지는 않기 때문에 오멘이 뉴트를 걸어올 가능성도 높지 않은 편이다. PvP에 쓰인다면 운용법은 중거리 Kiter에 크게 벗어나지 않는다.

4.1.5. Augoror Navy Issue

Augoror Navy Issue  
아거르 해군 에디션
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5 High / 3 Medium / 7 Low 3 Turret / Drone 15, 15
Amarr Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 미디엄 에너지 터렛 대미지 25% 보너스
 아머량 10% 보너스
해군 사양 Augoror급 순양함은 함대전에 있어 탁월한 전선 유지 능력으로 매우 우수한 지원책이 될 뿐만 아니라, 호위 임무나 소규모 국지전에서도 그 능력을 뽐낼 수 있는 민첩한 함급이다. 전통적으로 다소 느린 기동력을 보유한 아마르 함대의 약점을 보완하기 위해 설계된 이 함급은, 전장에서 제 역할을 완벽히 수행하고 있다.

일반 버전과는 다르게 완벽한 전투함으로써, 엄청난 탱킹과 상당히 높은 대미지를 보유한다. 터렛 수는 적지만 쉽보너스가 무려 25%라 말러보다 살짝 더 우위에 선다. 아머량이 늘어난다고 해서 액티브 탱킹에 큰 도움이 되는 것은 아니므로 대부분의 경우 아우고러 네이비 이슈는 버퍼 탱킹이라고 가정해도 좋다. 아쉽게도 아마르 특유의 미드 고자는 그대로 이기에 3미드에는 프롭 모듈과 태클 모듈을 넣는게 보편적이다.

4.1.6. Omen Navy Issue

Omen Navy Issue  
오멘 해군 에디션
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5 High / 3 Medium / 7 Low 4 Turret / Drone 50, 50
Amarr Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 미디엄 에너지 터렛 대미지 10% 보너스
 미디엄 에너지 터렛 옵티멀 10% 보너스
해군 사양 Omen급 순향함은 본래 강력한 교전 능력을 갖춤과 동시에 다목적 수색 및 구조 활동이 가능한 함급으로 알려져 있었다. 이 함급의 설계자들은 최근 들어 점점 그 수가 증가하고 있는 프리깃 함대에 대한 대응책의 마련과 다양한 함급이 뒤섞인 함대들과의 교전 시 유연하게 대처할 수 있는 능력 부여의 차원에서 추가적으로 드론 베이를 탑재했다. 이로 인해 결과적으로는 아마르의 일반적인 함선 설계 철학에서는 조금 벗어난 듯 '유연한' 함급이 되었다. 허나 절대 착각해선 안될 점이 있다면, 이런 설계가 황실 해군의 황금 함대로서의 결격 사유가 결코 아니라는 점이다. 이 함급은 그 자체만으로도 이미 황실 함대의 위력을 온전히 증명할 능력을 갖추고 있기에.

오멘의 개랑형으로 T2 미디엄 레이저를 장비하고 T2 렌즈까지 쓸 경우 근/중거리 한정으로 DPS가 상당히 강력하다. 펄스가 그렇듯이 중거리까지 괜찮은 DPS가 나오기 때문에 갱 PvP에서 가끔 보이긴 하나, 모든 아머 저항은 평범하기 때문에 로지스틱스를 대동한 갱에 적합한 배는 아니다. 질럿보다 대미지 출력이 약하긴 하나 하이에 뉴트를 꽂을 자리도 있고 드론베이도 미디움 드론 풀셋이 들어가기 때문에 태클링에 대한 대비는 좀 더 잘 되어 있다. 보너스가 변경되고 어질이 높아져 새로운 Kiter 함선으로 떠올랐다. 좀 더 커진 크루저급 슬라이서라고 생각하면 편하다.

상당히 균형잡힌 능력치를 갖고 있으며 피팅을 잘 할 경우 클래스 1 웜홀 사이트 솔로도 가능한 것 같다.

4.2. T2

4.2.1. Zealot

Zealot  
질럿
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5 High / 3 Medium / 7 Low 5 Turret / Drone 25, 50
롤 보너스
 어설트 대미지 컨트롤 사용 가능
Amarr Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 미디엄 에너지 터렛 캐퍼시터 소모량 10% 감소
 미디엄 에너지 터렛 연사속도 5% 보너스
Heavy Assault Cruisers 보너스 (스킬 레벨당)
 미디엄 에너지 터렛 옵티멀 10% 보너스
 미디엄 에너지 터렛 대미지 5% 보너스
Zealot급은 오직 레이저 발사 체계를 위해서만 특수하게 설계된 병기로, 해당 무기 체계가 발휘할 수 있는 최대한의 파괴력을 가차없이 발휘하기 위해 만들어졌다. 상기된 레이저 발사 체계로부터 뿜어져 나오는 무시무시한 파괴력과 두터운 아머의 조합은 이 함급이 전선의 최전방에서 적진의 저지선을 가차없이 돌파하는 선봉대의 역할을 유감없이 수행할 수 있는 기반이 된다. Zealot급은 현재 비지엄(Viziam)으로부터 아마르 황실 해군을 위해 대량 생산되고 있다.

아머 HAC갱의 중심축을 담당하는 배, 빠르고 적당한 사거리, 모든 면에서 소총수로써의 면모를 보여준다. 이름의 유래는 광신도를 뜻하는 Zealot.

4.2.2. Sacrilege

Sacrilege  
사크릴리즈
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6 High / 4 Medium / 5 Low 1 Turret / 5 Launcher / Drone 50, 100
롤 보너스
 어설트 대미지 컨트롤 사용 가능
Amarr Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 헤비 미사일, 헤비 어설트 미사일 대미지 5% 보너스
 모든 아머 저항 5% 보너스
Heavy Assault Cruisers 보너스 (스킬 레벨당)
 헤비 미사일, 헤비 어설트 미사일 비행속도 7.5% 보너스
 라이트 미사일, 헤비 미사일, 헤비 어설트 미사일 연사속도 5% 보너스
카니드(Khanid)의 기술자들은 Sacrilege급에 탑재된 미사일 발사 체계의 최적화를 위해 몇 달동안 부단히 노력했으며, 그 결과로 어썰트 미사일 발사 체계에 있어 최고의 효율을 뽑아내는 함급이 탄생했다. 이에 더해 최첨단 수준의 캐퍼시터 시스템의 탑재는 Sacrilege급을 동일 함급 내에서도 가장 껄끄러운 존재로 만들어줬다.
개발 과정에 대하여: 오랜 역사를 지닌 아마르 제국과의 빈약한 '평화'의 유지를 위하여 카니드 이노베이션은 '억지력'이라는 수단을 동원하기로 했다 - 아마르의 Maller급 순양함의 설계도를 빼돌려선 온갖 개조를 거쳐 괴물을 만들어낸 것이다. 가히 예술의 경지라고 할 수 있는 합금 장갑과 가장 진보한 칼다리의 미사일 발사 체계를 함께 탑재한 Sacrilege급이 이미 카니드 해군의 기함으로 채택되기 위한 수순을 별 차질 없이 밟고 있는 것은, 어쩌면 지극히 당연한 현상일 것이다.

같은 미사일 HAC인 세베루스와 비교한다면 전속성레지와 전속성 데미지 보너스가 붙어있어 범용성이 보다 좋긴 한데, 런처 수가 하나 딸린다는 것과 래피드 라이트 미사일 데미지 보너스가 없다는 게 문제. 따라서 미사일 성능만 따진다면 좀 딸리는 편이다. 그래도 아마르 소속 배라서 그런지, 미사일쉽 주제에 기본 캡이 무려 1700을 찍는다. 거기에 피팅치도 상당히 우수한 편이라 그냥 모듈들 대충 퍽퍽 때려박고도 스테이블 띄우기가 정말 쉬운 함선이다. 어비셜 데드스페이스를 털기에 좋은 함선.

4.2.3. Devoter

Devoter  
디보우터
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6 High / 3 Medium / 7 Low 5 Turret / Drone 25, 50
롤 보너스
 워프 디스럽션 필드 제네레이터 사용 가능
 모든 아머 저항 20% 보너스
Amarr Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 미디엄 에너지 터렛 대미지 5% 보너스
 미디엄 에너지 터렛 캐퍼시터 소모량 10% 감소
Heavy Interdiction Cruisers 보너스 (스킬 레벨당)
 미디엄 에너지 터렛 옵티멀 10% 보너스
 워프 디스럽션 필드 제네레이터 범위 5% 보너스
차단함의 작전 경로 봉쇄 능력과 중돌격 순양함급의 내구적인 측면의 성공적인 결합으로 탄생한 중(重)금제 순양함급은 어떠한 함대건 간에 소규모 접전에서 그 무엇에도 비견할 수 없는 가치를 지닌다. 중금제 순양함급은 워프 차단망(Warp disruption field - 일명 버블)을 전개할 수 있는 유일한 함급으로, 해당 함선에 탑재된 워프 차단망 전개 모듈은 함선이 이동하면 차단망 역시 움직이는 방식으로 작동한다.

매우 단단한 슈퍼포인트 헤비 인터딕션 크루저. 로섹에서는 스크립트로 바꿔 끼고 중요한 타겟을 홀드한다.

힉터모듈의 높은 피팅치요구덕에 피팅치가 대체로 빡빡한 힉터들중에 유일하게 드론베이가 존재하여 하이에 버블/디스럽트 스크립트/스크램블 스크립트 3종을 전부박고 웜홀에서 탐사선따위를 잡아먹는 솔로잉 게이트캠핑을 하기도 한다.

4.2.4. Guardian

Guardian  
가디언
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6 High / 2 Medium / 5 Low 3 Turret / Drone 25, 25
롤 보너스
 리모트 아머 리페어 파워그리드 소모량 65% 감소
 리모트 캐퍼시터 트랜스미터 파워그리드 소모량 50% 감소
Amarr Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 리모트 아머 리페어 옵티멀, 폴오프 60% 보너스
 리모트 캐퍼시터 트랜스미터 범위 150% 보너스
 로지스틱스 드론 효과 20% 보너스
Logistics 보너스 (스킬 레벨당)
 리모트 캐퍼시터 트랜스미터 캐퍼시터 소모량 15% 감소
 리모트 아머 리페어 캐퍼시터 소모량 15% 감소
Guardian급은 대기업 카르썸(Carthum Conglomerate)이 선보인 최신 캐퍼시터 출력 극대화 시스템이 탑재된 최초의 함급으로, 이 기술로 말미암아 함선의 캐퍼시터 내부에 저장 가능한 에너지의 양을 비약적으로 늘림과 동시에 다른 함선에 한번에 전송할 수 있는 에너지의 총량 역시 늘어났다.
개발 과정에 대하여: 카르썸 특유의 함선 설계 철학인 강력한 아머와 헐을 강조했으나, 가디언급은 처음부터 지원함의 목적으로 설계되었기에 자체 무장을 탑재할 공간이 제한되었다. 해당 함급의 본래 운용 목적은 어디까지나 어떠한 상황에서도 활약할 수 있는 지원함으로의 운용이었기에, 함대 구성원들에게 전투의 승리를 위한 순수한 에너지(캐퍼시터)를 끊임없이 전송할 수 있게 하는 것이 개발사로부터 의도된 주 기능이다.

T2 크루저 로지스틱스. 아마르니 당연히 아머 리페어를 하며, 칼다리와 함께 캡체인을 하는 로지스틱스다. 캡체인이 필요하다는 단점이 있으나, 캡체인이 구성되면 로지량은 단독 로지들보다 많다.

변종 피팅으로 데드급 미디엄 리모트 아머 리페어를 이용하여 단독 로지로 구성하는 피팅이 있다. 데드급 리페어의 힘으로 리페어량도 모자라지 않게 된다.

4.2.5. Curse

Curse  
커스
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5 High / 6 Medium / 4 Low 2 Turret / 4 Launcher / Drone 50, 150
롤 보너스
 디렉셔널 스캐너에 탐지되지 않음
Amarr Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 드론 체력, 대미지 10% 보너스
 웨폰 디스럽터 효과 7.5% 보너스
Recon Ships 보너스 (스킬 레벨당)
 노스페라투, 뉴트럴라이저 범위 40% 보너스
 노스페라투, 뉴트럴라이저 효과 20% 보너스
전자전 계열 함선의 대미를 장식하는 전투정찰함급은 교전 상황과 종류에 구애받지 않고 온갖 계열의 전자전의 효율을 최대치까지 끌어내어 아군 함대를 지원한다. 중돌격 순양함급과 근본적으로 같은 순양함급에 포함되는 함급으로서, 적군의 함대 지원 수단의 격파 보조에 있어서의 능력은 감히 범접할 수 없는 수준이다. 이러한 막중한 역할 수행에 있어서 탁월한 성능을 발휘할 뿐만 아니라, 저보다 작은 함급과의 교전에서는 우수한 방어적 특성과 압도적인 전자적 우위를 내세워 진격하는 공포의 대상이나 다름없다.

아비트레이터의 테크2 컴뱃 리콘 쉽. 에너지 뉴트 사거리 보너스를 받기 때문에 40km 내에 접근하는 대다수의 적을 무력화3)시킬 수 있고, 웨폰 디스럽터로 원거리에서 상대방의 터렛을 무력화 시킬 수도 있다. 캡을 소모하지 않는 미사일 / 프로젝타일 무기가 아니면 중소규모 교전에서 목격했을 때 상대하기가 쉽지 않기 때문에 교전 기피 대상 중 하나. 미들슬롯이 6개나 되기 때문에 쉴탱이 충분히 가능한 함선. 디렉셔널 스캐너에 관측이 되지 않기 때문에 열심히 디렉을 돌려봤자 이 녀석이 접근중인 거라면 갑자기 이 녀석이 워프인했을때 매우 당황스럽다. 웜홀에서도 자주 보인다. 라지 뉴트를 사용한 100km 뉴팅이라는 해괴한 피팅도 가능하다. 실용성은 별로 없다.

4.2.6. Pilgrim

Pilgrim  
필그림
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4 High / 5 Medium / 5 Low 3 Turret / Drone 50, 150
롤 보너스
 사이노필드 제네레이터 연료 소모량 80% 감소
 사이노필드 제네레이터 사이클 50% 감소
 코버트 사이노필드 제네레이터 사용 가능
 클로킹 디바이스 재사용 대기시간 5초로 감소
 코버트옵스 클로킹 디바이스 사용 가능
Amarr Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 드론 체력, 대미지 10% 보너스
 웨폰 디스럽터 효과 7.5% 보너스
Recon Ships 보너스 (스킬 레벨당)
 노스페라투, 뉴트럴라이저 효과 10% 보너스
 노스페라투, 뉴트럴라이저 범위 20% 보너스
 클로킹 디바이스 CPU 소모량 20% 감소
특수정찰함급은 프리깃급의 특수작전함급(Covert Ops)이 순양함급으로 승계된 것이라고 볼 수 있다. 비록 전투정찰함급처럼 교전 자체에 최적화되어있지는 않지만, 특수 작전 은폐 장치(Covert Ops Cloaking Device)의 사용이 가능하기에 이를 통해 정찰 임무에 있어서는 제 몫을 제대로 해낼 뿐만 아니라 함대 집결 영역(Cynosural Field)을 전개해 주력함들(Capital Ships)을 전장에 즉시 투입 가능하게끔 하는 역할도 수행한다.

아비트레이터의 테크2 포스 리콘 쉽. 에너지 뉴트(상대방의 캡을 지우는 전자전 장비)와 웨폰 디스럽터 보너스를 가지고 있다. 클로킹 상태에서 적에게 몰래 다가간 후에 뉴트를 걸어 캡을 증발시켜 무력화하는 역할을 한다. 탱킹 능력이 전 종족 리콘 중에서 가장 튼튼하며, 이 때문에 로색, 널섹에서 대규모 함대를 유도하기 위해 사이노를 열려는 목적으로도 자주 사용된다. 주 무기인 드론으로 방어 장비가 전부 해제된 상대를 뜯어먹을 수 있다. 로우 시큐 지역에서 유령처럼 돌아다니는 것이 자주 목격되는 함선. 직접적인 전자전중 캡워페어가 가장 운용 난이도가 어렵고, 눈에 띄는 효과가 없으므로 판별이 어려우며, 유일하게 하이슬롯을 쓰는 전자전이기 때문에 터렛이나 미사일에 의한 딜링이 불가능하다. 다시말하면 전자전 함중에 가장 운용이 어렵고 그 만큼 당하면 더럽다.

코버트옵스 함선이니만큼 전투력은 떨어진다. 뉴트량만 따져도 바로 옆의 커스의 절반밖에 안 되고 공격력은 스트라티오스에 비해 크게 딸린다. 이너샤가 떨어지는 점 때문에 코버트옵스 함선임에도 마웦클락 없이는 게이트캠핑에서 안전하다 볼 수 없다. 이 때문에 이 방면 탑급인 스트라티오스와는 달리 혼자 돌아다니면서 사람을 잡아먹는 경우는 잘 없다. 그렇지만 스트라티오스와는 용도 자체가 다르기도 하고 얜 뉴트를 더 효율적으로 쓸 수 있고 기본 저항력이 더 높기까지 해서(즉 리페어 효율이 더 높음) 자기 함급 미만 함선들이나 PVE유저들에겐 오히려 더 거지같기 때문에 혼자서 탐사꾼, PVE유저들이나 광부들을 잡아먹는 사례는 간간히 나오고 어쨋든 스트라티오스와는 달리 사이노 특화 함선인지라 로널섹 거주자 입장에서 얘가 나타났다 하면 정말 신경쓰인다.

2019년 8월 사이노 패치 이후 가격이 급등하였다. 다른 사이노 함선도 마찬가지.

4.3. T3

4.3.1. Legion

Legion  
레기온
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모든 능력치는 서브시스템 커스텀에 따라 달라짐
롤 보너스
 리그 제거시 리그가 파괴되지 않음
 프로브 런처 CPU 소모량 99% 감소
Amarr Strategic Cruser 보너스 (스킬 레벨당)
 오버로드시 모듈 손상 5% 감소
 나나이트 리페어속도 10% 보너스
서브시스템 보너스
 Amarr Offensive Systems (스킬 레벨당)
 Amarr Propulsion Systems (스킬 레벨당)
 Amarr Core Systems (스킬 레벨당)
 Amarr Defensive Systems (스킬 레벨당)
유형(有形)의 세계에 신의 계시가 스며든다. 피조물의 육신을 집어삼키고, 그 심도를 헤아릴 수 없는 심연을 먹어치워선 신의 권능의 위대함을 보인다. 무(無)로부터가 모든 뜻의 기원이요, 존재를 기반으로 정수(精髓)가, 유형으로부터 영혼이 탄생한다. 신께서는 웜홀조차도 우리에게 계획하셨는가? 진정 신께서는 이 미지의 세계를, 그리고 새로운 기술들을 그 분의 지극히 높은 뜻대로 계시하셨단 말인가? 이 병기들은 신의 새로운 예언이요, 성역이요, 그리고 축복이다. 그 분의 위대한 뜻을 위해 뉴 에덴을 새로이 준비시키자. 우리는 신의 군대요, 검이요, 그 분의 영광을 보이는 자들이다. 우리 민족이 바로 신군(神軍)이다. 하나되어, 우리가 바로 군단이다. -힌케츠(Hinketsu)에서, 이교도들의 선포 중.

아마르의 스트라테직 크루저로 4개의 서브시스템이라는 함선 부품을 조립하여 다양한 방향의 성능을 조합할 수 있다.
Strategic Cruiser#Legion 참고.

패치로 인해 스킬 레벨이 감소하는 패널티가 사라졌다.

5. 배틀크루저

5.1. T1

5.1.1. Prophecy

Prophecy
프로퍼시
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5 High / 4 Medium / 7 Low 4 Turret / 4 Launcher / Drone 75, 225
롤 보너스
 커맨드 버스트 모듈 1개 사용 가능
 드론 속도 12.5% 보너스
Amarr Battlecruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 드론 체력, 대미지 10% 보너스
 모든 아머 저항 4% 보너스
Prophecy급의 설계의 기원을 알아보자면, 이는 시간을 한참 거슬러 올라가 뉴 에덴에서의 최초의 우주선 전투가 발생한 시기의 고대의 아마르식 전투함 설계를 뿌리로 두고 있음을 알 수 있다. 본래 완전히 전함급의 함선으로 설계되었으나, Prophecy급의 초기 프로토타입 모델들이 투입된 몇 차례의 함대전의 결과를 토대로, 기동성을 좀 더 보완한 한 단계 낮은 전투순양함급으로 설계를 변경해 전장에서 장거리 포격수로써의 조금 더 유연한 모습을 보여줄 수 있게끔 하는 것이 더 합리적이라는 판단이 내려졌다.

함선의 배경을 소개하는 로어의 내용과는 달리 그동안의 패치와 확장팩을 통해 함선의 롤 보너스와 스펙이 변경되어 장거리 포격수는 커녕 동급 드론쉽 중에서 가장 낮은 드론 밴드위스때문에 드론쉽으로 쓰기에도 조금 부족한 느낌을 지울 수가 없다. 대신 아머 저항 보너스와 넓은 로우 슬롯 덕분에 탱킹은 좋은 편.

7개나 되는 로우 슬롯에서 나오는 단단함을 기반으로 플릿 교전에서 떡밥용으로 쓰이지만 워낙에 자주 써먹다보니 어그로를 끌어내기가 영 시원찮은 편. 모든 피팅치를 아머에 투자해 떡장갑 널섹 영토전의 엔토시스용으로 쓰인다.

드론쉽임에도 불구하고 드론베이가 75밖에 되지않아 헤비드론이나 센트리 드론을 3기 밖에 운용하지 못한다. 정말 아쉬울 뿐이다.

5.1.2. Harbinger

Harbinger
하빈저
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7 High / 4 Medium / 6 Low 6 Turret / Drone 50, 75
롤 보너스
 커맨드 버스트 모듈 1개 사용 가능
 미디엄 에너지 터렛 옵티멀 및 폴오프 25% 보너스
Amarr Battlecruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 미디엄 에너지 터렛 캐퍼시터 소모량 10% 감소
 미디엄 에너지 터렛 대미지 10% 보너스
전장에 그 모습을 드러내는 순간부터, Harbinger급은 불경한 자들의 심장을 이글거리는 레이저로 꿰뚫어버리며 스스로의 지위를 입증한다 - 자신이 막강한 병기라는 것을. 이 함급은 그 외관부터 이미 제 역할이 뭔지 보여주고 있다. 선수와 양 날개 부분에 장착된 다수의 고출력 에너지 터렛은 이교도와 불신자들을 뿌리째 뽑아 불태워버릴 순간만을 기다리고 있다. 설령 이교도들이 Harbinger급의 처음 몇 차례의 공격으로부터 살아남았다 한들, 그 뒷일은 드론들이 깔끔하게 처리할 것이다.

6터렛과 쉽 보너스에서 나오는 화끈한 펀치력, 캡과 사거리 보너스는 물론이고 미드 슬롯까지 4개나 되서 전자전도 자유자재로 골라쓸 수 있는 PvE, PvP 올라운더 함선이다.

아마르 함선들이 다 그렇듯이 T1 터렛은 빔을 쓰다가 T2로 넘어가면 펄스+스코치 조합으로 부족한 사거리를 끌어내는 피팅이 유효하다.

5.1.3. Oracle

Oracle
오라클
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8 High / 3 Medium / 6 Low 8 Turret
롤 보너스
 라지 에너지 터렛 파워그리드 소모량 95% 감소
 라지 에너지 터렛 CPU 소모량 50% 감소
 라지 에너지 터렛 캐퍼시터 소모량 50% 감소
Amarr Battlecruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 라지 에너지 터렛 대미지 5% 보너스
 라지 에너지 터렛 캐퍼시터 소모량 10% 감소
YC113년경 여황제 자밀 사룸 1세(Jamyl Sarum Ⅰ)는 아마르 조선업계에 기존의 꽉 막힌 아마르식 전투 철학을 혁파할 새로운 전투순양함급을 출시하라는 도전 과제를 내놓았다. 언제나 아마르 함대의 독트린으로 여겨져왔던 우직한 화력과 두터운 장갑의 틀에서 벗어나기 위해서, 비지엄(Viziam)의 기술자들은 칼다리의 역사로 눈을 돌렸다. 갈란테-칼다리 전쟁 당시, 칼다리 측은 갈란테 측의 다소 느린 전투함들을 격파하기 위해 작고 가벼운 전투함들을 개발한 바 있다. 이러한 발상의 전환에서 영감을 얻어, 혁신적인 수준으로 얇아진 합금 장갑과 최첨단 동력 장치의 조합이라는 완전히 새로운 시도가 이루어졌으며, 이는 Oracle급의 탄생으로 이어졌다. 아마르 황실 측에서는 즉시 Oracle급의 생산을 지시했다. 여황제는 “아마르 제국을 위한 신의 은총이요, 그 적들에겐 심판이노라.”라고 수석 연구자 파루드 바키로키키(Parud Vakirokiki)에게 개인적으로 그 공을 치하했다.

분류상으로는 배틀크루저이지만 라지 에너지 터렛 피팅치, 캡 소모량 보너스를 받기 때문에 아마르 T1 함선 중 유일하게 파워그리드 모듈/리그없이 테크2 타키온 빔을 8문이나 탑재할 수 있는 무시무시한 함선이다.

좋은 기동성과 라지터렛의 강력한 화력을 바탕으로 빔 버전, 펄스 버전 구분없이 PVP에서 애용된다. 발사간격이 심각하게 긴 토네이도에 비하여 타키온 빔의 DPS가 높은 것은 특기할만한 점. 그러나 프리깃급 랫의 처리에 필요한 드론을 운용할 드론베이와 밴드위스가 없기 때문에 미션에는 부적합하다.

순양함급의 기동성과 전함급의 화력을 조합해 탄생한 현실의 순양전함(Battlecruiser)과 해안포격이나 화력지원용으로 쓰인 모니터함(Monitor Ship)의 특징이 섞여있는 함선이다.

게임내의 모든 어택 배틀크루저들의 탱킹은 크루저급에 비해 그리 나은 편은 아니지만 오라클의 아머탱킹은 모든 어택 배틀크루저 중에서 최상의 탱킹을 보여준다. 기동성과 장거리 화력투사를 바탕으로 하는 함선운용을 극대화하기 위해 함선의 중량이 필연적으로 증가하는 아머탱킹과는 달리 기동성에 악영향을 주지않는 실드탱킹을 하는 경우도 심심치 않게 보인다.

단점으로는 캡을 많이 소모하는 레이저 무기를 달지만 이를 보완할 캡 부스터를 장착하기에는 파워그리드 피팅치가 부족해 캡 관리가 힘들며 그만큼 캡 뉴트럴라이저나 캡 노스페라투에 취약하다.

디자인은 2010년 이브온라인에서 개최한 데비안아트 스타쉽 디자인 콘테스트에 출품한 유저 작품. 원본

오직 에너지 터렛 무기만 메타렌즈 사용시 탄약이 영구적인 점을 이용해서, 웜홀 거주민이 1인인 경우, 오라클을 포코 배슁하도록 해놓고 자러가는 경우가 있다.

5.1.4. Harbinger Navy Issue

Harbinger Navy Issue  
하빈저 해군 에디션
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7 High / 5 Medium / 6 Low 6 Turret / Drone 50, 75
롤 보너스
 커맨드 버스트 모듈 1개 사용 가능
 미디엄 에너지 터렛 옵티멀, 폴오프 25% 보너스
Amarr Battlecruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 미디엄 에너지 터렛 대미지 10% 보너스
 미디엄 에너지 터렛 트래킹 7.5% 보너스
Harbinger급은 여전히 그 자체만으로도 실용성이 입증된 함급이나, 최근 보고들에 따르면 쉼 없이 변화하는 함대 전술의 독트린의 속도를 따라가기엔 유연함이 떨어지는 문제점이 있음이 드러났다. 이러한 취약점들을 보완하기 위해서, 황실 엔지니어들은 부단히 노력해 위의 문제점들을 보완한 해군 사양 Harbinger급을 내놓았다. 한층 강화된 목표 추적 체계, 향상된 내구성, 그리고 미드 슬롯의 개편을 필두로 한 본 함급은, 개선 이전의 제 선대와 비교하면 그야말로 근본적으로 진보한 함급이라고 할 수 있으며, 폭넓은 교전 상황들에서 놀라우리만치 뛰어난 성능을 자랑한다.

캐퍼시터 보너스가 사라진 대신 트래킹 보너스와 미드 슬롯 1개를 더 챙긴 해군형 하빈저. T1 아마르 서브캐피탈 함선 중 유일하게 미드슬롯이 5개인 함선.

PvE는 캡 리차저나 캡 배터리로 리페어가 끊길 걱정없는 캡 스테이블 피팅을 노릴 수 있고, PvP에서는 트래킹 컴퓨터나 태클링 삼신기, 캡 부스터 등을 달아 다양한 상황에 대처할 수 있는 피팅이 가능하다.

5.1.5. Prophecy Navy Issue

{:tf.png?16&nolink}}Prophecy Navy Issue
프로퍼시 네이비 이슈
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6 High / 4 Medium / 7 Low 5 Turret / 1 Launcher / Drone 50, 125
롤 보너스
 커맨드 버스트 모듈 1개 사용 가능
 드론 속도 12.5% 보너스
 미디엄 에너지 터렛 옵티멀 및 폴오프 25% 보너스
Amarr Battlecruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 미디엄 에너지 터렛 대미지 7.5% 보너스
 미디엄 에너지 터렛 옵티멀 10% 보너스
 드론 체력 및 대미지 5% 보너스
 함선 아머량 10% 보너스
Prophecy급의 설계의 기원을 알아보자면, 이는 시간을 한참 거슬러 올라가 뉴 에덴에서의 최초의 우주선 전투가 발생한 시기의 고대의 아마르식 전투함 설계를 뿌리로 두고 있음을 알 수 있다. 본래 완전히 전함급의 함선으로 설계되었으나, Prophecy급의 초기 프로토타입 모델들이 투입된 몇 차례의 함대전의 결과를 토대로, 기동성을 좀 더 보완한 한 단계 낮은 전투순양함급으로 설계를 변경해 전장에서 장거리 포격수로써의 조금 더 유연한 모습을 보여줄 수 있게끔 하는 것이 더 합리적이라는 판단이 내려졌다.

함선의 배경을 소개하는 로어의 내용과는 달리 그동안의 패치와 확장팩을 통해 함선의 롤 보너스와 스펙이 변경되어 장거리 포격수는 커녕 동급 드론쉽 중에서 가장 낮은 드론 밴드위스때문에 드론쉽으로 쓰기에도 조금 부족한 느낌을 지울 수가 없다. 대신 아머 저항 보너스와 넓은 로우 슬롯 덕분에 탱킹은 좋은 편.

7개나 되는 로우 슬롯에서 나오는 단단함을 기반으로 플릿 교전에서 떡밥용으로 쓰이지만 워낙에 자주 써먹다보니 어그로를 끌어내기가 영 시원찮은 편. 모든 피팅치를 아머에 투자해 떡장갑 널섹 영토전의 엔토시스용으로 쓰인다.

드론쉽임에도 불구하고 드론베이가 75밖에 되지않아 헤비드론이나 센트리 드론을 3기 밖에 운용하지 못한다. 정말 아쉬울 뿐이다.

5.2. T2

5.2.1. Absolution

Absolution  
앱솔루션
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7 High / 3 Medium / 7 Low 5 Turret / Drone 25, 25
롤 보너스
 커맨드 버스트 모듈 2개 사용 가능
 커맨드 버스트 범위 100% 보너스
Amarr Battlecruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 미디엄 에너지 터렛 캐퍼시터 소모량 10% 감소
 모든 아머 저항 4% 보너스
Command Ships 보너스 (스킬 레벨당)
 미디엄 에너지 터렛 대미지 7.5% 보너스
 미디엄 에너지 터렛 연사속도 5% 보너스
 커맨드 버스트 아머드, 인포메이션 효과, 듀레이션 3% 보너스
지휘함급은 특히나 대규모 전투가 벌어지는 전장에서 막대한 파괴력을 발휘하게끔 설계되었다. 이들은 한층 진보한 지휘 체계 관련 모듈들을 사용하며, 이를 이용해 대규모 전투의 흐름을 뒤바꿀 수 있는 잠재력을 가지고 있다. 지휘함급은 특히나 지휘 능력 증폭(Command Burst)의 효율을 극한까지 끌어내는데 특화되어 있다. 이들이 제공할 수 있는 함대 전투력 증폭 효과는 잘 짜여진 모든 함대에 있어서 화룡점정과도 같은 요소이기에, 지휘함급의 몸값이 더더욱 오르는 이유이기도 하다.

터렛 대미지 옵션은 전부 가지고 있으며, 캡소모 보너스까지 붙어있어 상당히 화끈한 화력을 자랑한다. 커맨드쉽의 기본 탱킹과 쉽 보너스로 저항 4%가 붙어있지만 의외로 물렁한 편.

5.2.2. Damnation

Damnation  
댐네이션
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7 High / 4 Medium / 6 Low 2 Turret / 5 Launcher / Drone 50, 100
롤 보너스
 커맨드 버스트 모듈 2개 사용 가능
 커맨드 버스트 범위 100% 보너스
Amarr Battlecruiser 보너스 (스킬 레벨당)
 헤비 미사일, 헤비 어설트 미사일 비행속도 10% 보너스
 모든 아머 저항 4% 보너스
Command Ships 보너스 (스킬 레벨당)
 아머량 10% 보너스
 헤비 미사일, 헤비 어설트 미사일 대미지 10% 보너스
 커맨드 버스트 아머드, 인포메이션 효과, 듀레이션 3% 보너스
지휘함급은 특히나 대규모 전투가 벌어지는 전장에서 막대한 파괴력을 발휘하게끔 설계되었다. 이들은 한층 진보한 지휘 체계 관련 모듈들을 사용하며, 이를 이용해 대규모 전투의 흐름을 뒤바꿀 수 있는 잠재력을 가지고 있다. 지휘함급은 특히나 지휘 능력 증폭(Command Burst)의 효율을 극한까지 끌어내는데 특화되어 있다. 이들이 제공할 수 있는 함대 전투력 증폭 효과는 잘 짜여진 모든 함대에 있어서 화룡점정과도 같은 요소이기에, 지휘함급의 몸값이 더더욱 오르는 이유이기도 하다.

아머레지 보너스와 아머량 보너스를 둘 다 가지고 있다. 배틀크루저 스킬과 커맨드 쉽 스킬이 모두 5단이라면 EHP가 1.875배 증가한다. 모든 서브 캐피탈 함선 중에서 가장 EHP가 높은 배이다. 4) 5) 막강한 EHP를 지녀 프라이머리 타겟이 되는 일이 적으며, 이로 인해 널섹 전쟁에서 FC가 이 배를 타고 플릿을 지휘하는 일도 있다. 제공하는 아머 갱부도 수준급.

과거 높은 EHP로 인하여 여러가지 에피소드가 많은 배인데, 둠스데이를 서브캐피탈에 사격할 수 있었을 때 타이탄이 둠스데이로 격추하는 일도 있었다.

6. 배틀쉽

6.1. T1

6.1.1. Armageddon

Armageddon
아마겟돈
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7 High / 4 Medium / 7 Low 5 Turret / 5 Launcher / Drone 125, 375
롤 보너스
 쉴드 익스텐더량 100% 증가
 아머 플레이트량 50% 증가
 리인포스드 벌크헤드량 5% 증가
Amarr Battleship 보너스 (스킬 레벨당)
 드론 대미지, 체력 10% 보너스
 노스페라투, 뉴트럴라이저 옵티멀 10% 보너스
 노스페라투, 뉴트럴라이저 폴오프 5% 보너스
Armageddon급은 아마르 제국의 총애를 꾸준히 받아옴과 동시에 막강한 전투력 역시 뽐내는 전투함들 중 하나다. 과거에는 전장으로 앞뒤 가릴 것 없이 돌격하던 파괴전차와 같은 역할을 수행했으나, 오늘날에 와서는 적에게 드론 군단을 살포함과 동시에 캐퍼시터를 흡수하며 거리를 유지하는 방식으로 조금 더 '정교하고 품위있게' 작전을 수행하게끔 그 역할이 변화했다.

아마르의 PVP 전자전인 캐퍼시터 워페어에 특화된 드론쉽 계열의 배틀쉽이다. 최장 37.5km에 달하는 상당한 캡 워페어 모듈의 사거리 내로 접근한 상대의 캡을 가차없이 펑펑 날려버리는게 '초대형 모기' 그자체. 비슷한 특징을 가진 블러드 레이더의 발곤과 함께 요주의 함선으로 간주된다.

터렛에 대한 롤 보너스가 없고 터렛과 런처 슬롯의 수가 동일하다보니 모든 속성에 대응 가능한 런처를 자주 쓴다.

헤비드론 5기와 미사일을 사용해 널섹 랫질에도 가끔 사용된다.

6.1.2. Apocalypse

Apocalypse
아포칼립스
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8 High / 4 Medium / 7 Low 8 Turret / Drone 50, 75
롤 보너스
 쉴드 익스텐더량 100% 증가
 아머 플레이트량 50% 증가
 리인포스드 벌크헤드량 5% 증가
Amarr Battleship 보너스 (스킬 레벨당)
 라지 에너지 터렛 옵티멀 7.5% 보너스
 라지 에너지 터렛 트래킹 7.5% 보너스
오래 전에는, 오직 황제의 지극한 신임을 얻은 극소수만이 강력하고 위용 넘치는 Apocalypse급 전함을 운용할 수 있는 권한을 부여받을 수 있기를 소망했었다. 이제는 시간이 흐르고 시대가 변해 시장에 흔하게 유통되는 함급이 되었으나, 그럼에도 불구하고 이 황금빛으로 번뜩이는 초합금 괴물들은 여전히 아마르 제국의 강철같은 의지를 상징하는 경외의 대상이다.

아마르의 표준전함

최상의 터렛 보너스, 에너지 터렛의 준수한 스펙, 높은 캡 재충전량 덕분에 아마르 캡슐리어들에게 4렙 미션 입문용 함선으로 지명되는 좋은 배틀쉽이다.

전자전을 걸어오는 랫들을 우선으로 격추한 뒤 공격을 흘려보낼 수 있는 중장거리에서 대응하다보면 어지간한 미션은 전부 클리어할 수 있다.

6.1.3. Abaddon

Abaddon
아바돈
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8 High / 4 Medium / 7 Low 8 Turret / 1 Launcher / Drone 75, 75
롤 보너스
 쉴드 익스텐더량 100% 증가
 아머 플레이트량 50% 증가
 리인포스드 벌크헤드량 5% 증가
Amarr Battleship 보너스 (스킬 레벨당)
 라지 에너지 터렛 대미지 7.5% 보너스
 모든 아머 저항 4% 보너스
Abaddon급은 천벌의 대행자라고도 할 수 있는 함급이다. 전투 개시의 순간부터 원거리에서 적들에게 공격을 퍼부으며, 일제 포격에서 포격으로 이어지는 끝없는 천벌의 세례로 전장에 존재하는 모든 이교도들을 한 줌 잔해로 갈기갈기 찢어 발길 때까지 천벌을 내리는 것, 그것만을 위해 설계된 함급이 바로 Abaddon급이다.

터렛 공격력과 추가 저항치라는 단순명료한 롤 보너스를 가진 아마르의 중(重)전함.

터렛의 캡 소모량 감소 보너스가 없어 캡이 간당간당할 수 있으나 아포칼립스와는 달리 높은 화력과 저항 보너스로 최대한 빠르게 적을 녹여서 리페어를 돌리는 횟수 자체를 줄이는 방법으로 캡을 관리해야 되는 함선이라 운용 난이도가 조금 있는 함선.

캡 관련 스킬이 탄탄해지면 아포칼립스에서 딜량을 더 올리기 위해 아바돈으로 갈아타는 경우도 있지만 사거리가 짧아져서 중장거리 대응력이 떨어진다.

일부 널섹에서 하이에 캡을 먹는 에너지 터렛 대신 프로젝타일 터렛을 장착해 플릿 독트린으로 활용하는 것이 보인다.

6.1.4. Armageddon Navy Issue

Armageddon Navy Issue  
아마겟돈 해군 에디션
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7 High / 5 Medium / 7 Low 5 Turret / 5 Launcher / Drone 125, 200
롤 보너스
 쉴드 익스텐더량 100% 증가
 아머 플레이트량 50% 증가
 리인포스드 벌크헤드량 5% 증가
Amarr Battleship 보너스 (스킬 레벨당)
 라지 에너지 터렛, 래피드 헤비 미사일, 크루즈 미사일, 토피도 대미지 10% 보너스
 드론 대미지, 체력 10% 보너스
 노스페라투, 뉴트럴라이저 옵티멀 10% 보너스
경외받는 Armageddon급 전함의 개량형으로, 이는 현재까지 인류의 손에서 탄생한 가장 파괴적인 전쟁 기계 중 하나임이 틀림없다. 해당 함급을 운용함은 아마르 제국인으로써 누릴 수 있는 가장 큰 명예에 해당하며, 동시에 여기서 쏟아지는 에너지 터렛의 포화에 대면함은 무(無)와 재결합할 수 있는 가장 빠른 방법이기도 하리라.

아마겟돈에 있던 드론과 전자전 보너스가 에너지 터렛 보너스로 바뀌어 미션용으로 운용할 수 있다.

연사속도와 캐퍼시터 보너스를 극대화하려면 T2펄스와 스코치 렌즈, DPS를 보완할 센트리 드론의 조합을 갖추는 것이 좋다.

단점은 추가적인 스킬을 쳐야하다보니 아포칼립스나 아포칼립스 이슈에 비해 미션용으로 쓰기에는 4레벨 미션 입문자가 제 성능을 내기 위해 필요한 시간이나 효율면에서 많이 밀린다.

6.1.5. Apocalypse Navy Issue

Apocalypse Navy Issue  
아포칼립스 해군 에디션
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8 High / 4 Medium / 8 Low 8 Turret / Drone 75, 100
롤 보너스
 쉴드 익스텐더량 100% 증가
 아머 플레이트량 50% 증가
 리인포스드 벌크헤드량 5% 증가
Amarr Battleship 보너스 (스킬 레벨당)
 라지 에너지 터렛 옵티멀 7.5% 보너스
 라지 에너지 터렛 트래킹 7.5% 보너스
해군 사양 Apocalypse급의 장갑과 내부 골격을 극도로 진보한 기술력을 토대로 경이로움에 가까운 수준까지 끌어올린 일은 아마르 제국 내 주요 군수업자들의 오랜 자부심의 원천이었다. 장갑뿐만 아니라 쉴드에 있어서도 가히 예술의 경지라고 할 수 있는데, 이는 심지어 칼다리 프라임(Caldari Prime) 행성에서 생산된 것과 비견될 만한 수준이다. 이렇듯 드높은 평판에 걸맞게, 이 함급은 황실 해군 정예 함대의 기함으로 운용중이다. 이 함급을 전투에서 직접 대적하게 될 만큼 불운한 자들은 그렇게 많지 않으며, 설령 대적했다 한들 살아서 그 이야기를 전했다는 자 역시 거의 존재하지 않는다.

롤 보너스는 그대로지만 로우 슬롯이 1개 추가되고 기본성능이 향상된 군용 아포칼립스. 보강된 성능덕에 미셔너들이 팔라딘을 타기 전에 거쳐가기도 한다.

한때 T3 크루져를 잘 잡는다는 이유로 여러 얼라이언스에서 채용했으나 T3 크루져의 개편 이후 함께 사장된 독트린

6.2. T2

6.2.1. Redeemer

Redeemer  
리디머
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8 High / 4 Medium / 7 Low 7 Turret / Drone 125, 125
롤 보너스
 코버트 사이노필드 제네레이터, 코버트 점프포탈 제네레이터 피팅 가능
 클로킹 해제시 타게팅 딜레이 없음
 클로킹 디바이스 재사용 대기시간 5초로 감소
  점프드라이브시 점프피로도 시간 75% 감소
 코버트 사이노필드 제네레이터 사이클 50% 감소
 클로킹중 함선 속도 750% 보너스
 쉴드 익스텐더량 100% 증가
 아머 플레이트량 50% 증가
 리인포스드 벌크헤드량 5% 증가
Amarr Battleship 보너스 (스킬 레벨당)
 라지 에너지 터렛 캐퍼시터 소모량 10% 감소
 라지 에너지 터렛 연사속도 5% 보너스
Black Ops 보너스 (스킬 레벨당)
 라지 에너지 터렛 트래킹 7.5% 보너스
 노스페라투, 뉴트럴라이저 뉴트량 10% 보너스
전함급 첩보 작전함(Black Ops battleships)은 적군의 전선 내부에서 침투 및 첩보 임무를 수행하게끔 설계되었다. 이들은 차원 도약 장치(Jump drive)와 포탈 생성 장치(portal generator)를 이용하여, 특수 작전함(Covert Ops)들만 이용할 수 있는 특수한 차원 도약 포탈을 생성할 수 있다. 이를 통하여 적에게 발각되지 않은 상태로 정찰 부대를 적진에 심어놓거나, 적군 함대를 사전에 탐지할 수 있다. 극비 작전의 적절한 수단을 찾고 있다면, 이 함급이야말로 더 고민할 것 없는 강력한 선택지다.
비지암 사에서 제작하는 함선은 돈으로 살 수 있는 함선 중 최고의 내구도를 보유하고 있는 것으로 알려져 있습니다. 초일류 장갑과 강력한 실드 시스템이 탑재되어 수준급 방어력을 제공합니다. 그러나 속도가 상당히 느리며 제한된 무장과 전자전에서 뒤쳐지는 성능을 보유하고 있습니다.

4대팩션 블랙옵스중에서 가장 높은 DPS를 뽑아낼 수 있어 코옵쉽을 이용한 대형함 사냥에서 데미지를 담당하는 경우가 많고 간혹 캐피탈 사냥에 폴러라이즈 터렛을 장착해 DPS를 극한으로 끌어올려 빠르게 잡고 이탈하는 고급죽창 피팅도 보인다. 코버트 점프 포탈을 생성할 수 있다.

6.2.2. Paladin

Paladin  
팔라딘
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8 High / 4 Medium / 7 Low 4 Turret / Drone 25, 75
롤 보너스
 라지 에너지 터렛 대미지 100% 보너스
 트랙터빔 범위 100% 보너스
 트랙터빔 견인속도 100% 보너스
 마이크로 점프 드라이브 딜레이 70% 감소
 바스티온 모듈 사용 가능
 쉴드 익스텐더량 100% 증가
 아머 플레이트량 50% 증가
 리인포스드 벌크헤드량 5% 증가
Amarr Battleship 보너스 (스킬 레벨당)
 라지 에너지 터렛 캐퍼시터 소모량 10% 감소 보너스
 라지 에너지 터렛 옵티멀 5% 보너스
Marauders 보너스 (스킬 레벨당)
 아머 리페어량 7.5% 보너스
 라지 에너지 터렛 대미지 5% 보너스
습격자(Marauder:머라우더) 전함급은 교전 상황에서의 다재다능함과 적지에서의 장시간 작전 수행을 위해 설계되었으며, 오늘날 전투함 설계에 있어서 그 최고봉이라고 부를 수 있는 기술력의 집약체다. 이미 그 자체로도 엄청나게 견고하고, 동시에 화력 역시 둘째 가라면 서러운 수준의 괴물같은 함급이나, 이들은 요새화 능력(Bastion Technology)역시 탑재하고 있다. 이는 주력함급(Capital ships)에 탑재되는 구조 전환 능력(역주: Siege Module - 공성 모듈 - 에 해당함)과 유사한 것으로, 요새화 모듈(Bastion Module)이 작동하는 순간부터, 함선의 기동력을 상실하는 대가로 즉시 모든 종류의 전자전에 면역력을 갖추게 됨과 동시에 엄청난 피해를 전부 받아낼 수 있는 능력을 얻는다.
카슘의 함선들은 아마르 제국의 전투방식을 완벽하게 구현해내는 것에 최적화 되었습니다. 견고한 장갑과 첨단 무기 시스템을 탐재하여 공격과 방어의 적절한 밸런스를 갖추고 있습니다.

붉은색의 선체에 금색으로 된 추가장갑을 두른 모습의 아포칼립스로 머라우더 함종의 가장 큰 특징인 바스티온 모듈이 함선 중앙 하부에 탑재되어 있다. 바스티온 모듈을 가동하면 외부장갑으로 보호되는 에너지 제어부가 내려와 아래로 전개된다.

에너지 터렛의 안정적인 사거리6)와 트래킹7), 준수한 연사속도와 신속한 화력전환능력을 기반으로 팔라딘이 에너지 터렛의 성능을 최대한 끌어낼 수 있게 해준다. 유일한 단점은 에너지 터렛의 EM, TH으로 고정된 공격속성때문에 구리스타, 갈렌테, 서펜티스, 엔젤을 상대할땐 고화력의 콘플 렌즈를 써도 처리하는데 걸리는 시간이 조금 길다는 것.

아머탱킹 특성상 즉응성과 시간당 회복 출력은 골렘, 바거의 괴물같은 쉴드탱킹에 밀리지만 그럼에도 불구하고 바스티온 모듈의 보너스를 받는 팔라딘의 아머탱킹은 결코 쉽게 뚫리지 않는다. 롤 보너스, 하드와이어링, 리그를 모두 아머회복량에 투자한 뒤 바스티온 상태로 리페어를 돌리면 사이클당 4천이 넘는 회복량을 보여준다. 또한 아머의 저항력이 적절하게 배분되어 있어 높은 전천후 생존성을 가진다. 특히 아머탱킹이 캐퍼시터당 회복 효율이 좋은 편이라 무기가 캐퍼시터를 쓰는 팔라딘한텐 더 효율적이다.

탄약인 렌즈는 공간대비 사격횟수의 이점 덕분에 부피가 작고 비용이 적게 든다는 장점이 있으나 T2 렌즈의 경우, 가끔씩 내구도를 확인해두지 않으면 곤란해질 수 있으니 여분이나 T1렌즈를 확보해두면 좋다.

드론과 터렛으로 엘리트 프리깃을 중장거리에서 먼저 처리한 뒤 추가로 전자전을 시도하는 크루저나 장거리 딜링을 담당하는 배틀쉽을 순서대로 처리하는 방식으로 미션을 수행하면 안정적인 클리어가 가능하다.

머로더 패치 이후 인커전(암커전)과 웜홀 pve의 독보적인 1인자가 되었다. 전에는 스나이퍼로 쓰던놈이 이젠 브라울러가 되었다.

2023년 7월 터렛 옵티멀 7.5%보너스가 5%로 너프되었다.

7. 드레드노트

7.1. Revelation

Revelation
레벨레이션
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5 High / 4 Medium / 8 Low 3 Turret
플릿행어 10,000m3 / 쉽베이 1,000,000m3 / 점프드라이브 범위 2.5ly
롤 보너스
 시즈 모듈 사용 가능
 엔토시스 링크 사이클 5배 증가
Amarr Dreadnought 보너스 (스킬 레벨당)
 캐피탈 에너지 터렛 캐퍼시터 소모량 5% 감소
 캐피탈 에너지 터렛 연사속도 5% 보너스
 모든 아머 저항 4% 보너스
Revelation급 드레드노트(노급함-弩級艦:Dreadnought)는 아마르 제국의 군사 기술력의 정점을 유감없이 드러내는 존재다. 아마르의 자부심이라고도 할 수 있는 전 우주를 통틀어 가장 강력한 장갑을 유지하는데 성공했을 뿐만 아니라, 제국의 기술자들은 현존하는 드레드노트급 중에서 가장 견고한 함급을 탄생시킴으로써 이미 스스로를 능가하는 업적을 달성했다. 이에 더해 초대구경(Capital size) 레이저 발사 체계의 탑재는 Revelation급을 전장에서 범접할 수 없는 지위에 올려놓았다. 만일 장기 공성 작전에 필요한 함선을 찾고 있다면, 이 함급이야말로 당신을 위한 최선의 선택지다.

4대팩션의 드레드넛중 아머 탱킹 기반으로 제일 많이 사용된다. 동급 드넛중 최상위권의 탱킹 능력과 떨어지지 않는 딜을 갖추어 로섹 드레드넛의 왕좌를 차지했다.

캐피탈 에너지 터렛의 캐퍼시터 소모량 감소가 달려 있음에도 너무 캐퍼시터를 많이 소모하는것이 단점이었지만 캐피탈급 캐퍼시터 배터리의 등장으로 단점이 많이 상쇄되었다. 현재 아머탱킹 기반 드레드노트중 압도적인 개체수를 자랑한다. 피닉스와 함께 드레드노트중에 탱킹이 제일 강력하지만 시즈모드상태에서는 로지스틱을 받지 못함을 염두에 두어야 한다. 과도하게 편향된 캐피탈 개체수 때문에 온갖 저격성 패치의 대상이 되었다.

7.2. Revelation Navy Issue

Revelation Navy Issue
레벨레이션 네이비 이슈
6 High / 4 Medium / 8 Low 3 Turret
플릿행어 10,000m3 / 쉽베이 1,000,000m3 / 점프드라이브 범위 2.5ly
롤 보너스
 시즈 모듈 사용 가능
 엔토시스 링크 사이클 5배 증가
Amarr Dreadnought 보너스 (스킬 레벨당)
 캐피탈 에너지 터렛 캐퍼시터 소모량 10% 감소
 캐피탈 에너지 터렛 피해량 7.5% 보너스
 모든 아머 저항 4% 보너스
 에너지 노스페라투 흡수량 및 사거리 25% 증가

4대팩션의 드레드넛중 아머 탱킹 기반으로 제일 많이 사용된다. 동급 드넛중 최상위권의 탱킹 능력과 떨어지지 않는 딜을 갖추어 로섹 드레드넛의 왕좌를 차지했다.

일반버전과 다르게 네이비버전은 훨씬 높은 피팅치 덕분에 추가적인 롤텅을 더 달수 있으며, 추가적인 유틸리티 하이슬롯으로 인해 2개의 캐피탈 뉴트로 더 효율적인 대 드넛전의 힘을 발휘할수 있다. 슈퍼캐피탈을 제외한 캐피탈중에서도 높은 캐퍼시터량을 보유해 일반적인 상황에서는 에너지 노스페라투 보너스의 힘을 받기가 애매한 느낌이 있으나 기본적으로 XL레이저 터렛이 캡을 매우 많이 소모한다는 점, 캐피탈전 상당수가 드레드밤처럼 점프 드라이브로 이미 캡을 소모한 채로 진입하는 상황이기 때문에 충분히 사용 가능하다. 다만 대 캐피탈전에서도 FAX 및 서브캐피탈을 엿먹일 수 있는 뉴트럴라이저 장착 비율이 당연히 높다.

7.3. Bane

Bane
베인
6 High / 4 Medium / 8 Low 3 Turret
플릿행어 10,000m3 / 쉽베이 1,000,000m3 / 점프드라이브 범위 2.5ly
롤 보너스
 시즈 모듈 사용 가능
 디스럽터 랜스 장착 가능
 엔토시스 링크 사이클 5배 증가
Amarr Dreadnought 보너스 (스킬 레벨당)
 XL 크루즈, XL 토피도, 토피도 피해량 증가 5%
 XL 크루즈, XL 토피도, 토피도 폭발반경 감소 5%
Lancer Dreadnought 보너스 (스킬 레벨당)
 디스럽티브 랜스 피해량 증가 10%
 디스럽티브 랜스 최대사거리 증가 20%
“마침내 신의 응징자들이 잘못된 길로 들어선 이들의 거짓 목자들을 처단했노라. 성스러운 빛의 창으로 찔러 쓰러뜨렸으니 신의 이름으로 세상의 거짓 목자와 그릇된 권력을 심판하노라.”
– 성서 제 2권, 묵시록 10장 47절

제국 해군과 왕립 카니드 해군의 합작으로 극비리에 개발된 베인급 랜서 드레드노트입니다. 카니드 조선공학자와 무기 공학자들의 지식을 총동원해 강력한 레벨레이션 선체에 최첨단 미사일과 발사형 에너지 무기를 결합했습니다. 베인은 다른 랜서 드레드노트처럼 랜스 무기의 새로운 형태인 '디스럽티브 랜스'를 운용할 수 있습니다. 그리고 카니드 조선공학자들은 랜스 무기의 막대한 에너지 요구량을 완화할 수 있도록 미사일 무기 체계를 보조 무기로 운용합니다.

개발사: 카니드 이노베이션

카니드 이노베이션은 아마르 및 칼다리 함선 설계의 장점을 추출하기 위해 꾸준한 노력을 기울였으며, 실제 연합으로부터 최첨단 미사일 발사 체계와 고성능 전자 시스템을 도입하는데 성공했습니다. 카니드는 칼다리 연합을 제외하면 우주에서 가장 발전된 형태의 미사일 체계를 보유하고 있습니다.

23. 5. 25. Viridian 업데이트로 공개된 아마르의 테크2 랜서 드레드노트. 외형은 아마르의 테크2 함선들 일부가 사용하고 있는 카니드 특유의 흑색과 은색 컬러링이며, 테크1과 네이비 드레드노트의 XL에너지(빔/펄스) 구성과는 달리 마찬가지로 카니드 함선의 특징인 XL미사일(크루즈/토피도/래피드토피도)을 사용하는게 특징이다. 반대로 XL미사일을 사용하던 칼다리가 XL하이브리드건으로 바뀐 것이 다소 얄궂은 상황.

테크2로 격상되면서 약점인 아머 EX레지가 +20% 대폭 상승 및 KI레지도 +9.38% 상승했으나, 모든 기본 버퍼가 줄어들음으로서 여느 랜서 드레드노트와 똑같이 탱킹능력이 감소하였지만 로우는 유지되어 감소폭이 비교적 낮다. 슬롯 숫자는 리벨레이션 네이비 이슈에서 나아진 것이 없고, 테크2의 특징인 2개뿐인 리그와 더불어 랜서 드레드노트 전용 무장인 디스럽티브 랜스를 사용 가능함으로 인해 하이슬롯 1개를 먹고가서 2개 있던 하이 유틸슬롯이 1개(시즈x1+런처x3+랜스x1+@)로 줄음과 동시에 피팅치가 감소했으므로, 주로 하이 유틸에 달던 뉴트럴라이저가 2개에서 이젠 1개밖에 안 달려 캐패시터 워페어 능력 또한 다른 랜서 드레드노트들과 동일해졌다. HAC인 새크릴리지처럼 아머탱킹 배에 미사일이 달리므로 로우슬롯에 미사일류 데미지를 올려주는 BCS를 2개정도밖에 끼지 못하므로 XL토피도를 즐겨 쓰는 칼다리 T1/네이비 드레드노트8)정도의 딜은 기대하기 힘들다. 다만 스킬레벨 보너스로 피해량 증가 최대 +25%와 폭발반경 감소 최대 -25%보정이 들어가므로 드레드노트라는 함급에 맞는 딜은 낼 수 있는것이 위안.

시즈모드시 타이탄의 슈퍼웨펀 중 랜스를 드레드노트로 다운스펙한, 아마르의 '아즈마루' 전자기 방해 랜스를 50km 내 대상(옵티멀)에게 사용할 수 있다. 스풀(Green)시 10km 내 함선에게 35000GJ을 뉴팅하고 15초 후 2500m 폭의 노란색 빔을 대상에게 발사하여 범위 내 모든 대상의 점프/클로킹/도크/테더링을 120초간 막고 17,000 DoT(EM, 스킬 5단시 25,500) 데미지를 15초간 가한다. 이는 로우섹에서 사용 가능한 유일한 범위형 슈퍼웨펀으로, 로우섹의 각종 캐피탈이나 점프 프레이터, 서브캐피탈 함대 등의 워프/점프트릭을 봉쇄할 수 있다.

함선의 이름은 골칫거리, 파멸이라는 뜻의 베인(Bane)9)

8. 캐리어

8.1. Archon

Archon
아콘
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5 High / 4 Medium / 7 Low Fighter 3(3L,1S), 60000m3
플릿행어 10,000m3 / 쉽베이 1,000,000m3 / 점프드라이브 범위 2.5ly
롤 보너스
 라이트파이터, 서포트파이터 사용 가능
 네트워크 센서 어레이 사용 가능
 커맨드 버스트 모듈 2개 사용 가능
 커맨드 버스트 범위 200% 보너스
 엔토시스 링크 사이클 5배 증가
Amarr Carrier 보너스 (스킬 레벨당)
 모든 아머 저항 4% 보너스
 서포트 파이터 뉴트럴라이저 옵티멀 5% 보너스
 커맨드 버스트 아머드, 인포메이션 효과, 지속시간 1% 보너스
Archon급은 황실 해군으로부터 병력 수송 및 전투기들의 모함 역할을 수행하게끔 주문된 함급이다. 이러한 함급의 제작 주문은 콜-아조르(Kor-Azor)황제 암살 사건의 발발로 인해 황실 해군 측에서 일방적으로 밀어붙인 것이기도 하다. 최신 전투기 지휘 조율 기술의 탑재와 아마르 특유의 굳건한 장갑을 앞세워, Archon급은 어떠한 종류의 교전 상황이든지 간에 강력한 힘을 발휘한다.

아마르의 캐리어. 매우 단단한 탱킹을 자랑하며, 타이탄의 둠스데이를 버티기도 한다.

8.2. Aeon

Aeon
에이온
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6 High / 4 Medium / 8 Low Fighter 5(3L,4H), 110,000m3
플릿행어 50,000m3 / 쉽베이 2,500,000m3 / 점프드라이브 범위 2.5ly
롤 보너스
 네트워크 센서 어레이 사용 가능
 버스트 프로젝터 사용 가능
 커맨드 버스트 2개 사용 가능
 커맨드 버스트 범위 200% 보너스
 라이트, 서포트, 헤비 파이터 사용 가능
 캐피탈 아머 플레이트, 실드 익스텐더 200% 보너스
 센서 댐프너 저항 50% 보너스
 스테이시스 웹 저항 50% 보너스
 리모트 어시스턴스 임피던스 50% 감소
 엔토시스 링크 사이클 5배 증가
Amarr Carrier 보너스 (스킬 레벨당)
 모든 아머 저항 4% 보너스
 파이터 대미지 5% 보너스
 워프 코어 강도 +5
 버스트 프로젝터 웨폰 디스럽션 사이클 5% 감소
 커맨드 버스트 아머드, 인포메이션 효과, 지속시간 2% 보너스
Aeon급과 같은 함선들은 아마르 제국과 이미 오랜 역사를 함께 한 바가 있다. 지평선 너머의 산산조각 나버린 희망을 뒤로 하고, 남겨진 것이라고는 낡아빠진 농경지 뿐인 세상에서 찬란한 세상을 재건할 수 있으리라는 마지막 행운을 믿게끔 해준 새로운 희망의 중추와도 같은 역할을 해온 것이 바로 이들이다. Aeon급은 제국의 역사상 가장 거대한 함급에 속하며, 떠다니는 요새의 역할을 수행함과 동시에 강력한 폭격기 편대들을 전개할 수 있는 능력을 갖추고 있다.

많이 쓰이는 슈퍼캐리어. 단단하다, 정말 단단하다.

2020년 4월 15일자 Surgical Strike 패치로 실드 확장장치 및 아머 플레이트 보너스 너프 / 파이터 베이 면적 확장 서포트 파이터 튜브 삭제 및 헤비 파이터 튜브 1개 증가 패치 적용

8.3. Apostle

Apostle
어포슬
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6 High / 4 Medium / 7 Low Drone 125, 600
플릿행어 10,000m3 / 쉽베이 1,000,000m3 / 점프드라이브 범위 2.5ly
롤 보너스
 커맨드 버스트 모듈 2개 사용 가능
 트리아지 모듈 사용 사능
 커맨드 버스트 CPU 소모량 50% 감소
 로지스틱스 드론 효과 200% 보너스
 엔토시스 링크 사이클 5배 증가
Amarr Carrier 보너스 (스킬 레벨당)
 모든 아머 저항 4% 보너스
 리모트 캐퍼시터 트랜스퍼량 5% 보너스
 리모트 아머 리페어량 5% 보너스
 커맨드 버스트아머드, 인포메이션 효과 1% 보너스
“황제 폐하의 삶은 오직 신성한 아마르만을 위해 신실하고 정의롭게 쓰인 삶의 표상으로 영원토록 기억될 것이다. 비록 자밀 사룸 1세(Jamyl Sarum Ⅰ)의 순교는 비극이었으나, 이로 인해 남겨진 영향력은 훗날 자라날 후손들에게 수천 대 동안 세대에서 세대로 끝없이 계승될 것이니라.” - YC117년 9월 20일, 여황제 자밀 사룸 1세의 장례식에서 고위 사제 칼레파 수프린 안 카도르(Kalefa Sufrin an-Kador)의 추도 연설 중.
YC117년 8월 경 드리프터(Drifter) 기동 타격대의 급습으로 타이탄(Titan)급 Avatar에 탑승하고 있던 자밀 사룸 1세 암살 사건의 발발 이후, 황실 해군의 참모들은 즉시 해군의 주력함급 독트린에 대한 철저한 재검토와 성찰에 들어갔다. 그리고 머지 않아 현재 주력함급의 독트린은 근본적으로 외곽 지역(역주:Null Sec, Low Sec 등지)에서 전투를 치르는 캡슐리어들의 독트린에 비하면 한참 뒤떨어져 있으며, 이에 대한 주 원인으로 주력함급 함대전의 경험 부족이 꼽혔다. 이러한 성찰의 결과를 토대로, 전장에서 전투와 지휘를 겸하는 주력함들의 생존 능력을 보강하기 위해 주력 지원함급(Force Auxiliary Capital Ship)의 초안이 생성되었다. Apostle급 주력 지원함은 자밀 사룸 1세의 희생을 되새기며 제작되었으며, 그녀의 헌신에 대한 징표로서 웅장하고도 위엄있게 장식되었다.

모든 FAX 중에 가장 훌륭한 탱킹을 가지고 있으며, 가장 많이 사용하는 아머탱킹 기반 FAX

9. 타이탄

9.1. Avatar

Avatar
아바타
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8 High / 5 Medium / 8 Low 6 Turret
플릿행어 100,000m3 / 쉽베이 5,000,000m3 / 점프드라이브 범위 2.5ly
롤 보너스
 아마르 둠스데이 사용 가능
 점프 포탈 제네레이터 사용 가능
 클론 뱃 베이 사용 가능
 아마르 페노메나 제네레이터 사용 가능
 커맨드 버스트 3개 사용 가능
 커맨드 버스트 범위 200% 보너스
 아머 플레이트, 실드 익스텐더 효율 300% 보너스
 센서 댐프너, 웨폰 디스럽터, 스테이시스 웹 저항 80% 보너스
 리모트 어시스턴스 저항 80% 감소
 엔토시스 링크 사이클 5배 증가
Amarr Titan 보너스 (스킬 레벨당)
 캐피탈 에너지 터렛 대미지 180% 보너스
 캐피탈 에너지 터렛 캐퍼시터 소모량 10% 감소
 플릿 부스터 캐퍼시터 재충전 속도 7.5% 보너스
 워프 코어 강도 +10
성역을 직접 바라보시매, 창조주께서는 쏟아져 나오는 악의 군세와, 전란의 급류를 목도하셨느니라. 이에 그분께서 불과 같이 노하매 천상에서 강림해 불경한 무리를 심판하며, 선량한 자들을 인도하시니라. - 성서, 묵시록(Revelation) 2장 12절.

아마르의 타이탄. 생긴게 매우 독특하게 생겨서 여러 트레일러에서 타이탄의 대표로 자주 등장한다. 워낙 눈에 잘 띄게 생겨서 뭉쳐있으면 많아 보이는 효과도 있다.

가장 많이 선택되는 아머 기반 타이탄으로써, 8개의 로우슬롯과 빵빵한 기본 아머량 덕분에 타이탄 중 가장 훌륭한 탱킹을 보여준다. 빔터렛의 엄청난 사거리와 데미지를 이용해 수백키로 밖에서 시타델무기를 피해 철거하는 용도로 쓰이는 모습도 종종 보인다.

10. 셔틀

10.1. Amarr Shuttle

Amarr Shuttle
아마르 셔틀
11134.jpg
카고 10m3
롤 보너스
  점프드라이브시 점프피로도 시간 90% 감소
 Mobile Warp Disruptor, Warp Disruption Field Generator, Interdiction Probe에 면역

2021년 5월 18일, Warp Core Stabilizer 변경과 함께 버블 무시 효과 추가됨.

11. 하울러

11.1. T1

11.1.1. Sigil

Sigil
시길
19744.jpg
2 High / 4 Medium / 6 Low 1 Turret
카고 2,100m3
롤 보너스
  점프드라이브시 점프피로도 시간 90% 감소
Amarr Hauler 보너스 (스킬 레벨당)
 카고 용량 5% 보너스
 이너시아 모디파이어 5% 보너스
Sigil급은 최근 비지엄(Viziam)이 구형 노예 수송선의 디자인을 개량해 만든 함급이다.

작정하고 극탱킹 핏을 하면 EHP가 30만을 넘기는 정신나간 단단함을 보유하고 있는 함선이다.

그 압도적인 단단함에 로섹에서 미끼로도 자주 기용되서 우스갯소리로 로섹에서 오토파일럿 돌려도 안죽는 함선이라고도 한다.

혹시나 게이트 근처에 시길이 있다고 잡으려 하지말자. 시길을 잡기전에 게이트건이 당신이 먼저 녹아내릴것이다.

11.1.2. Bestower

Bestower
베스토어
1944.jpg
2 High / 3 Medium / 6 Low 1 Turret
카고 4,800m3
롤 보너스
  점프드라이브시 점프피로도 시간 90% 감소
Amarr Hauler 보너스 (스킬 레벨당)
 카고 용량 5% 보너스
 이동속도 5% 보너스
Bestower급은 제국에서 수십 년째 노예 수송선으로 사용되고 있는 함급이며, 제국령 내부의 세련된 행성들을 오가며 인간 노동력을 운송해왔다. 이 함급이 여태껏 황실로부터 얼마나 신뢰받아온 함급인지 예를 들어 보자면, 황제가 이 함급의 디자인은 그대로 유지한 채로 황실의 보물 수송선으로 개조할 것을 지시한 바가 있다. 본 함급은 굉장히 두터운 장갑과 커다란 화물 적재 공간을 보유하고 있다.

카고 중심 하울러 중 4개중 혼자만 높은 파워그리드 수치를 가지고 있기 때문에 50MNMWD을 장착하면서도 로우슬롯을 5개까지 남길 수 있다. 클로킹 트릭을 사용할 수 있으면서 2만입방 이상의 카고를 확보할 수 있기 때문에 많이 쓰이는 하울러다.

11.2. T2

11.2.1. Prorator

Prorator  
프로레이터
12733.jpg
2 High / 2 Medium / 4 Low 1 Turret
카고 2,900m3
롤 보너스
  점프드라이브시 점프피로도 시간 90% 감소
 코버트옵스 클로킹 디바이스, 코버트 사이노필드 제네레이터 사용 가능.
 클로킹 딜레이 5초로 감소
 카고 스캐너 면역
Amarr Hauler 보너스 (스킬 레벨당)
 카고 용량 5% 보너스
 이동속도 5% 보너스
Transport Ship 보너스 (스킬 레벨당)
 워프 속도 5% 보너스
 클로킹 디바이스 CPU 소모량 20% 감소
밀항 수송선(Blockade runner transports)은 공업 함선들 중에서 가장 빠른 함급이다. 함선 자체에 가볍고 튼튼한 소재를 사용했으며 화물 적재 공간을 일부 희생함으로써, 본 함급은 적군에게 공격받는 와중에도 순양함급보다도 빠른 속력에 도달할 수 있다 - 이러한 특징들을 통해 귀중한 물건들을 적재한 상태로 위험천만한 곳들을 순식간에 통과할 수 있는 것이다.

11.2.2. Impel

Impel  
임펠
12753.jpg
2 High / 2 Medium / 7 Low 2 Launcher
카고 3,100m3 / 플릿행어 50,000m3
롤 보너스
  점프드라이브시 점프피로도 시간 90% 감소
 워프 코어 강도 +2
 애프터버너, 마이크로워프드라이브, 리페어, 모든 저항 모듈 오버로드 효과 100% 보너스
Amarr Hauler 보너스 (스킬 레벨당)
 아머리페어량 7.5% 보너스
 이동속도 5% 보너스
Transport Ship 보너스 (스킬 레벨당)
 플릿 행어 용량 5% 보너스
 모든 아머 저항 4% 보너스
심우주 수송선(Deep Space Transports: 일명 DST)은 무법천지인 외곽 구역들(역주: Low Sec, Null Sec)을 염두에 두고 설계된 함급이다. 이들은 일반적인 공업 수송선과는 차원이 다르게 강화된 방어적 특성을 통해, 내부의 거대한 적재 공간에 들은 물건이 무엇이던지 간에 목적지까지 안전한 운송을 보장한다. 그러나, 동시에 전 우주를 통틀어서 가장 느린 함급에 속하기도 한다.

WCS 패치 이전에는, 기본 워프강도가 3인데다가 로우슬롯이 무려 7개나 있어, WCS를 도배해 워프강도를 10까지 올리면 소규모 게캠을 무시할 수 있었다. 그러나 WCS 패치 이후 최대 5까지만 올릴 수 있게 되면서 게캠 돌파력이 떨어졌다.

12. 프레이터

12.1. T1

12.1.1. Providence

Providence
프로비던스
20183.jpg
0 High / 0 Medium / 3 Low
카고 435,000m3
롤 보너스
  점프드라이브시 점프피로도 시간 90% 감소
 Reinforced Bulkheads CPU 소모량 100% 감소
Amarr Freighter 보너스 (스킬 레벨당)
 카고 용량 5% 보너스
 이동속도 5% 보너스
비록 최신 기술이라면 일단 실제로 사용 가능한 시제품부터 만들고 보는 아마르 제국이지만, 유독 제국의 기술자들은 Providence급을 시장에 내놓는 일에는 별 관심을 보이지 않았다. 캡슐리어들이 형성한 시장에서 화물 수송선(Freighter)를 통해 막대한 이익을 챙길 수 있다는 점이 이 사업에 무신경했던 제국으로 하여금 직접 발을 담그게 한 원인이라 할 수 있겠으나, 무신경하게 만들어진 결과물이라 한들 결코 약해빠진 함급을 만든 것은 아니다. Providence급은 현존하는 화물 수송선들 중에서도 가장 튼튼한 축에 속한다.

별다른 특징이 없는 프레이터지만 등짝이 곡면이고 널찍하다보니 스킨빨을 맛깔나게 잘 받는 장점아닌 장점이 있다(중요).

속도 / 이너시아카고 용량탱킹
2위공동 3위2위

12.2. T2

12.2.1. Ark

Ark  
아크
28850.jpg
0 High / 0 Medium / 3 Low
카고 135,000m / 점프드라이브 범위 5ly
롤 보너스
  점프드라이브시 점프피로도 시간 90% 감소
 Reinforced Bulkheads CPU 소모량 100% 감소
Amarr Freighter 보너스 (스킬 레벨당)
 카고 용량 5% 보너스
 이너시아 모디파이어 5% 보너스
Jump Freighter 보너스 (스킬 레벨당)
 아머량 10% 보너스
 헐량 10% 보너스
 점프드라이브 연료량 10% 감소
종말의 날 그들이 강림할 것이니라. 방주가 싣고 올 구원을 목도하라. - 성서, 종말(Apocalypse) 32장 6절

점프 프레이터 중 입방당 연료 효율, 최대 운송량, 속도 부문에서 2~3위에 위치한다. 걔다가 아머량이 높은 아마르 배이기에 Adaptive Nano Platings을 피팅하면 Reinforced Bulkheads의 페널티(카고용량 감소) 없이 EHP의 양을 같거나 비슷하게 만들 수 있어 점프 프레이터중에 가장 팔방미인이라 할 수 있다.

1)
이건 꽤 중요한데, 헤카테처럼 3km이내 코박죽 블라스터를 해야 폭딜이 나오는 것도 아니고 펄스도 아니고 그냥 빔에 중거리 파란 레이저만 가져다가 박아도 18km dps가 400이 넘어간다는 것이다. 덕분에 스몰 랫이 많이 나오는 하급 데드나 사이트 클리어 속도는 길라같은 크루저들보다도 빠르기 때문에 하이섹 사이트 PVP에 안성맞춤이다.
2)
사방에서 쏟아지는 터렛 디스럽터때문에 어렵긴 한데 터렛 디스럽터들의 쿨이 상당히 길어서 그 안에 때려잡고 나머지 몹들이 오기 전에 MTU로 룻을 빼먹는 데엔 충분하고도 남는다. 3데드에서도 가능한 방법. 물론 이게 가능한 건 사거리 50km를 찍을 수 있는 빔 한정. 펄스는 사거리가 짧아서 하드너를 하나 더 달든 듀얼리페어를 달든 들어가서 싸워줘야 한다.
3)
미디움 뉴트럴라이저 뉴트량이 180GJ인데, 얘는 리콘 5단 기준 100% 보너스를 받으니 이걸 5개를 틀면 1800GJ! 이는 다름아닌 대부분 크루저들의 기본 캐퍼시티 용량이다. 즉 얘가 이걸 한두 사이클만 돌려도 동급함 캡은 확정으로 날려버릴 수 있다는 뜻이다.
4)
수치가 감이 안잡힌다면.. 대충 핏을 짜도 10만 EHP를 넘기는것이 어려운 수준으로 이해하면 된다. 대충짜도 왠만한 탱킹 위주 배틀쉽급 탱킹이라 보면 됨.
5)
이론상 최대치는 67만 EHP정도로 보임… 이정도면 사실상 캐피탈급이다.
6)
단거리 터렛인 T2 펄스 터렛도 T2 스코치 렌즈와 트래킹 컴퓨터, 바스티온 모듈을 이용하면 100km를 넘나드는 사거리를 확보할 수 있다.
7)
터렛형 머라우더 3척 중 유일하게 머라우더 쉽 보너스에 트래킹 보너스가 없다. 이 때문에 트래킹 문제에서 비교적 자유로운 펄스 터렛 사용을 강요받는다.
8)
피닉스 네이비의 경우 TP보너스도 붙어있으므로 유효딜이 더 높다.
9)
DC코믹스의 그 빌런 베인과 이름이 동일하다.
ship/amarr.txt · 마지막으로 수정됨: 2024/06/08 23:31 저자 Muroju




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