patchnote:mosaic_1.0
Update/Mosaic 1.0
1. 특징 & 변경
1.1. 그래픽
-
스트럭처 앵커링, 언앵커링 이펙트 추가
포스 스트럭처 V3 메테리얼 업데이트
포스필드 이펙트 변경
대미지컨트롤 아이콘 변경
1.2. 로컬라이징(생략)
1.3. 모듈
1.4. 기타
콥 소개에 최소 SP 제한을 걸 수 있음
아우라 튜토리얼(2연퀘)삭제, 오퍼튜니티로 완전 교체.
커리어미션(10연퀘)중 뜨는 팝업 튜토리얼로 삭제됨.
기존 유저도 오퍼튜니티를 할 수 있음
오퍼튜니티 시스템은 아무 때나 수행할 수 있는 일종의 도전과제임
네오콤의 오퍼튜니티맵에서 과제를 볼 수 있음
오퍼튜니티는 화면 좌측 상단의 인포 패널에 넣을 수 있음
1.5. 미션 & NPC
1.6. 사이언스 & 인더스트리
1.7. 함선
T3 디스트로이어 성능과 재료 리밸런싱
컨페서:
새로운 롤 보너스: 스몰 에너지 터렛 대미지 50% 보너스
하이슬롯: 6 (-1)
터렛: 4 (-2)
파워그리드: 62 (-18)
CPU: 180 (-10)
최고속도: 235 (-45)
질량: 2,000,000kg (-400,000)
이너시아: 2.7 (+0.55)
실드 완충시간 800s (+175s)
캐퍼시터 완충시간: 320s (+20s)
스비풀 :
다음 생산 재료가 한 개씩 추가됨 : Electromechanical Interface Nexus, Fullerene Intercalated Sheets, Optimized Nano-engines, Reconfigured Subspace Calibrator, Self-Assembling Nanolattice, Warfare Computation Core
배틀크루저, 커맨드쉽 워프속도와 워프가감속도 약 8% 증가
1.8. 스트럭처
인프라스트럭처 허브와 인프라스트럭처 업그레이드 부피 감소
인프라스트럭처 허브: 60,000 m3
밀리터리, 인더스트리얼 업그레이드: 5,000m3 ~ 60,000m3 (레벨에 따라 다름)
스트라테직 업그레이드: 200,000 m3
인프라스트럭처 업그레이드가 이제 블루프린트에서 제작가능.
플릿 행어에서도 스트럭처를 꺼낼 수 있음
소버리니티 인더스트리얼 인덱스 포인트 매우 증가.
소버리니티 밀리터리 인덱스 포인트 매우 증가.
1.9. UI
네오콤에 오퍼튜니티 추가.
마켓 퀵바에 피팅을 드랍했을 때 각 모듈의 숫자도 포함함.
새로운맵: 팩션 워페어와 소버리니티 필터 추가
새로운맵: 맵창 윗부분을 더블클릭하여 풀스크린으로 전환할 수 있음
새로운맵: 맵 리스트에 성계를 드래그해서 추가 할 수 있음
새로운맵: 최상단에 최근 필터 추가
새로운맵: 프로브와 프로빙 결과를 더블클릭하여 시점을 중심으로 변경 가능
스킬큐를 클립보드에서 가져올 수 있음
커스텀 프로브 포메이션 툴팁 추가
이제 도킹-언도킹시 피팅윈도우가 닫히지 않음
인벤토리 컨트롤타워, 스토리지그룹, 스타베이스 아이콘 변경
포스 Personal Hangar Arrays를 언앵커링할 때 다른 콥으로 소속이 변경된 플레이어의 아이템이 삭제된다고 확실하게 알림
센서오버레이 패널 개선
센서오버레이 이펙트가 이제 성계에 들어왔을 때 한번만 표시됨
센서오버레이를 끄면 나침판이 좀 더 투명해짐
코퍼레이션 롤 매니지먼트 인터페이스 개선
2. 수정
patchnote/mosaic_1.0.txt · 마지막으로 수정됨: 2017/06/29 11:17 (외부 편집)