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엔서블렉스 점프게이트에서 넘어왔습니다.

FLEX 스트럭처

Fast Logistical Expansion Structure

기본적으로 업웰 스트럭처지만 스테이션같은 구조물이 아닌 한가지 역할만을 수행하는 건물이다. 다음과 같은 특징이 있다.

  • 도킹 불가능
  • 무기 피팅 불가능
  • 테더링 없음
  • 리페어 서비스 없음
  • 카고 없음(연료베이만 존재)
  • 한가지의 특수 역할만 수행

내비게이션 스트럭처

6.1. 엔서블렉스 점프 게이트

uwgate.jpg
Ansiblex Jump Gate
1 Service
롤 보너스
 Standup Conduit Generator I 이 서비스 슬롯에 내장되어 있으며 제거할 수 없음.

Ansiblex Jump Gate

유저가 직접 지을 수 있는 점프 게이트이다. 과거 점프 브릿지와는 다르게, 일반 스타게이트처럼 Jump Fatigue가 없다. 소유자가 액세스 권한을 설정 할 수 있고, 통행료를 받아먹을 수도 있다! 단, 통과 질량 제한이 1,480,000,000kg이기 때문에 이를 넘는 중량을 가진 함선은 이용할 수 없다.

  • 성계에 오직 한개만 건설 가능하다.
  • 500km 내에 다른 업웰 스트럭쳐가 있을 수 없다.
  • 점프 서비스를 온라인 하기 위해서는 성계 내에 Advanced Logistics Network 가 활성화 된 infrastructure hub가 있어야 한다.
  • 최대 5ly 거리를 연결할 수 있다. (양쪽 게이트의 얼라이언스가 같지 않아도 연결 가능)
  • 서비스 온라인을 위한 연료 외에도 점프할때도 별도로 Liquid Ozone를 사용한다.
    • 점프 연료 사용량 = (Ship Mass in kg) x (Jump Distance in LY) x 0.000003 + 50
  • 앵커/언앵커에는 45분이 소요된다.

6.2. 패롤럭스 사이노 비콘

uwcynob.jpg
Pharolux Cyno Beacon
1 Service
롤 보너스
 Standup Cynosural Field Generator I 이 서비스 슬롯에 내장되어 있으며 제거할 수 없음.

Pharolux Cyno Beacon

사이노 비콘을 생성한다.

  • 해당 성계에 오직 한개만 건설 가능하다.
  • 200km 내에 다른 업웰 스트럭쳐가 있을 수 없다.
  • 1000km 내에 점프게이트, 스테이션이 있을 수 없다.
  • 점프 서비스를 온라인 하기 위해서는 성계 내에 Cynosural Navigation 가 활성화 된 infrastructure hub가 있어야 한다.
  • Access List를 사용할 수 있다.
  • 앵커/언앵커에는 45분이 소요된다.

6.3. 테네브렉스 사이노 재머

uwcynoj.jpg
Tenebrex Cyno Jammer
1 Service
롤 보너스
 Standup Cynosural System Jammer I 이 서비스 슬롯에 내장되어 있으며 제거할 수 없음.

Tenebrex Cyno Jammer 작동시키면 해당 성계 모든 지역에서 사이노를 열지 못하게 한다. 단, 코버트 사이노필드는 막을 수 없다.

  • 해당 성계에 오직 세개만 건설 가능하다.
    • 단 서비스 온라인은 성계 내의 사이노 재머 중 하나만 가능하다. (동시에 여러개 작동 불가)
  • 서비스 모듈 작동시 5분의 선딜레이가 있으며, 이때 성계 전체에 사이노재머가 작동된다고 모든 캡슐리어에게 알람이 뜬다.
  • 500km 내에 다른 업웰 스트럭쳐가 있을 수 없다.
  • 1000km 내에 스타게이트, 스테이션이 있을 수 없다.
  • 점프 서비스를 온라인 하기 위해서는 성계 내에 Cynosural Suppression 가 활성화 된 infrastructure hub가 있어야 한다.
  • 앵커/언앵커에는 45분이 소요된다.
flex_스트럭처.txt · 마지막으로 수정됨: 2023/06/12 17:55 저자 Funzinnu




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