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시나리오_제작_가이드

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시나리오 제작 가이드

1 오브젝트 선택

2 풍경 에디터

지형, 풍경, 보도를

손님이 오는 공원 바깥의 길을 넓게 깔거나 되도록 교차로를 만들지 말것.

공원 입구는 네개까지 가능하다.

2.1 지도 생성

오픈롤코타에서 생긴 기능으로 지형을 빠르게 생성할 수 있는 툴 세가지 탭이 있는데 평지, 완전 랜덤, 세부 수치를 적용할 수 있는 랜덤 생성이 있다.

  • 단일 노이즈 매개 변수
  • 기본 주파수 : 낲을수록 평탄하고 높을수록 울룩불룩해짐
  • 옥타브 : 낮을수록 완만하고 높을수록 급경사가 많아짐1)
  • 지도 크기 : 이름 그대로 맵 크기
  • 수면 높이 : 이름 그대로 수면의 높이

3 개발 목록 설정

개발 목록을 설정한다. 배치한 순서가 곧 개발순서이며, 화장실같은 필수요소를 너무 뒤에 놓으면 난이도가 급상승하므로 의도하지 않은 경우라면 주의할것. 참고로 연구 개발 속도는 다음과 같다.

  • 최소기금 : 73일(3개/년)2)
  • 정상기금 : 47일(5개/년)
  • 최대기금 : 30일(8개/년)

4 설정

대부분 플레이어가 알 수 없으므로 극단적이게 설정한 경우 시나리오 설명에 언급해주는 것이 좋다.

4.1 재정

아래 다섯가지 옵션을 설정할 수 있다. 재정 무제한(돈무한)맵으로 설정할 경우에는 다음 단계로 패스.

  • 초기 재정
  • 초기 대출
  • 최대 대출금
  • 연 이자율
  • 광고 금지 여부

초기 대출금과 연 이자율이 동시에 너무 높게 설정되어있으면 극악의 난이도가 되므로 주의. 광고를 금지할 경우 직접 광고를 시작하기 전까지는 광고가능여부를 플레이어가 알 수 없으므로 시나리오 설명에 언급하는 것이 좋다.

4.2 손님

  • 평균 보유금
  • 행복도
  • 배고픔
  • 목마름
  • 격렬하지 않은(4이하) 놀이기구를 선호
  • 격렬한(9이상) 놀이기구를 선호

격렬하지 않은, 격렬한 옵션을 동시에 체크할 경우 격렬한 옵션으로 적용되니 주의. 원래 둘다 체크되면 안되는게 맞는데 버그인듯

4.3 공원

  • 땅 구입비용
  • 건설권 구입비용
  • 공원 입장료만 받기 or 놀이기구 탑승료만 받기
  • 나무 제거 금지
  • 지형 편집 금지
  • 나무 높이 이상 건설 금지
  • 공원 등급 난이도 상승
  • 손님 생성 난이도 상승

5 목표 선택

5.1 목표

  • 즐기기 : 목표가 없는 샌드박스 맵.
  • 손님 수 달성 (공원등급 700이상) : 공원에 최소 (목표값)명 이상의 손님을 유치하세요. 단 한 순간이라도 공원 등급을 700아래로 떨어뜨려서는 안됩니다!
  • 10대의 롤러코스터 건설 : 흥미도가 최소 6을 넘는 10개의 다른 종류의 롤러코스터를 공원에 운영하세요. 흥미도값은 6 고정으로 설정 불가능하다. *주어진 길이의 롤러코스터 10대 건설 : 최소 길이가 (목표값) 이상이고 흥미도가 최소 7을 넘는 10개의 다른 종류의 롤러코스터를 공원에 운용하세요. 흥미도값은 7 고정으로 설정 불가능하다.
  • 롤러코스터 5대 완성 : 미완성된 5대의 롤러코스터를 각각의 흥미도가 최소 (목표값)이상이 되도록 완성하세요.
    • 설명과 달리 미완성된 롤러코스터를 배치하지 않아도 된다. 이렇게 만들 경우 그냥 단순히 흥분도 (목표값) 이상 롤러코스터 5대 짓기가 목표가 되며, 서로 다른 종류가 아니여도 된다. (같은거 5개 지어도 깰 수 있다)
    • 미완성된 롤러코스터를 완성시키는 것으로 만들려면 우선 저장된 게임을 시나리오로 변환 기능을 사용해야 한다. 이 목표로 시나리오를 제작하고 싶은 경우 우선 목표를 “즐기기”로 설정하고 다음 단계로 넘어가 저장까지 완료한다.
  • 주어진 기간 내에 공원 가치 달성
  • 주어진 기간 내에 손님 수 달성
  • 월 음식/기념품 판매 수익
  • 대출금을 모두 갚고 주어진 공원 가치 달성

5.2 기후

기후를 설정한다. 공원의 날씨와 특정 놀이기구,음식의 인기도에 영향을 준다.

  • 춥고 습함
  • 따뜻함
  • 덥고 건조함
  • 추움

5.3 이름 ,분류

파일이름, 시나리오 이름, 공원이름은 다르게 지정할 수 있다. 이는 혼동을 유발하므로 되도록이면 같은 이름을 쓰는 것을 적극 권장한다.

  • 공원 이름 : 공원의 이름을 설정한다.
  • 시나리오 이름 : 시나리오 목록에 보이는 이름. 플레이시에는 어디에도 노출되지 않는다.
  • 시나리오 분류 : 기타공원으로 할것 권장
  • 공원/시나리오 상세 설명 : 시나리오 목록과 공원목표탭에 나타나는 문구. 특이한 옵션을 준 경우 여기에 언급하는것을 권장한다.

6 저장

파일 이름은 한글을 사용해도 상관 없으니 시나리오 이름과 동일하게 만들 것을 적극 권장한다. 저장 위치는 다음과 같다.

내문서\OpenRCT2\scenario

7 저장된 게임을 시나리오로 변환

저장된 게임을 다른 목표로 만들 수 있다. 시작부터 기구가 지어져 있거나 손님이 있는 시나리오는 이 메뉴를 통해서 제작할 수 있다.

7.1 목표

  • 주어진 기간 내에 손님 수 달성 :
  • 월 음식/기념품 판매 수익
  • 대출금을 모두 갚고 주어진 공원 가치 달성
  • 주어진 기간 내에 공원 가치 달성
  • 손님 수 달성 (공원 등급 700이상)
  • 10대의 롤러코스터 건설

7.2 기구, 시설 보호하기

공원에 존재하는 일부 기구,시설을 파괴가 불가능하게 만든다. 트랙이 일부만 지어진 미완성된 기구는 지어진 트랙부분은 수정할 수 없기 때문에 정거장 입출구는 반드시 만들어놔야 정상적으로 완성시킬 수 있다.

1) 절벽은 생성되지 않으므로 실제로 그렇게 급경사는 아님
2) 롤코타에서 1년은 240일

토론

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H E P M T
 
시나리오_제작_가이드.1488206908.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2017/06/28 17:07 (바깥 편집)