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stacking_penalty [2022/12/21 15:35] Funzinnu [12. 공식] |
stacking_penalty [2023/02/27 00:50] (현재) Funzinnu |
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- | {{page>wiki:틀#IGB링크}} | + | ====== 점감 ====== |
+ | 점감(Stacking Penalty) 중첩 패널티라고도 불린다. | ||
- | ====== 중첩 페널티 ====== | + | 밸런스의 이유로, 존재하는 **비율로 증가하는** 같은 효과를 주는 모듈을 중복해서 피팅하면 효과과 점점 감소하는 공식이다. |
- | 중첩 페널티(Stacking Penalty)는 밸런스의 이유로, 존재하는 **비율로 증가하는** 같은 효과를 주는 모듈을 중복해서 피팅하면 효과과 점점 감소하는 공식이다. | + | |
고정수치로 증가시켜주는 모듈들은 중첩 페널티의 대상이 아니다. 예를 들어 워프속도를 비율로 증가시켜주는 리그인 Hyperspatial Velocity Optimizer는 중첩 페널티의 대상이지만, 워프속도를 고정수치로 증가시켜주는 모듈인 Warp Accelerator 계열은 중첩 페널티의 대상이 아니다. | 고정수치로 증가시켜주는 모듈들은 중첩 페널티의 대상이 아니다. 예를 들어 워프속도를 비율로 증가시켜주는 리그인 Hyperspatial Velocity Optimizer는 중첩 페널티의 대상이지만, 워프속도를 고정수치로 증가시켜주는 모듈인 Warp Accelerator 계열은 중첩 페널티의 대상이 아니다. |