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61.102.210.126 [1. 함선 스킬]
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 게임을 막 시작한 사람들이 쉽게 이해하도록 짧게 설명했으므로 후에 스킬 **Show Info**<​wrap lo>​(정보 보기)</​wrap>​창 혹은 [[/skill]] 문서에서 정확한 스킬 설명을 읽어보고 자신에게 필요한 스킬들을 알아보자. 게임을 막 시작한 사람들이 쉽게 이해하도록 짧게 설명했으므로 후에 스킬 **Show Info**<​wrap lo>​(정보 보기)</​wrap>​창 혹은 [[/skill]] 문서에서 정확한 스킬 설명을 읽어보고 자신에게 필요한 스킬들을 알아보자.
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 +[[/​magic-14]] 는 어떻게 키우든간에 무조건 배워야하는 극초반 스킬들을 정리한 문서이다. 정말정말 뭘 할지 모르겠으면 이거부터 배우자.
  
 ===== - 함선 스킬 ===== ===== - 함선 스킬 =====
-함선 스킬은 자신이 타는 함선에 맞게 학습하면 된다. 함선마다 특정 스킬을 요구하고 그 스킬의 레벨이 따라 함선 성능이 향상되므로 탑승하는 함선의 스킬은 아무리 못해도 3까지 찍도록 하자.+함선 스킬은 자신이 타는 함선에 맞게 학습하면 된다. 함선마다 특정 스킬을 요구하고 그 스킬의 레벨에 따라 함선 성능이 향상되므로 탑승하는 함선의 스킬은 아무리 못해도 3까지 찍도록 하자.
  
   * **Amarr Frigate**<​wrap lo>​(아마르 프리깃)</​wrap>​   * **Amarr Frigate**<​wrap lo>​(아마르 프리깃)</​wrap>​
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   * **Power Grid Management**<​wrap lo>​(파워그리드 관리)</​wrap>​ : 함선 파워그리드 보너스   * **Power Grid Management**<​wrap lo>​(파워그리드 관리)</​wrap>​ : 함선 파워그리드 보너스
  
-==== - 캐퍼시터 ​==== +==== - Capacitor ​==== 
-모듈은 장착만 해도 효과를 발휘하는 ​시브와 작동시켜서 효과를 발휘하는 액티브 두가지 타입이 있다. 액티브 모듈은 작동할 때 캐퍼시터라는, 타 게임의 MP와 흡사한 자원을 소모하며,​ 캡이라고도 부른다.\\+**캐패시터**
  
-후술할 스킬들은 캡을 늘리거나 빨리 채워지게 ​하는 ​등의 ​효과를 ​보인다. 어느 함선을 타든 캡은 중요지만, 특히나 아마르 함선을 탄면 주무기인 에너지 ​렛이 ​캡을 ​중점으로 ​소모하여 작동되기 때문에 최대한 스킬을 빨리 쳐주는 것이 다.+모듈은 장착만 해도 온전한 효과를 발휘하는 ​패시브 모듈과 작동해야 온전한 ​효과를 ​발휘는 액티브 모듈로 ​. 대부분의 액티브 모듈은 작동시 캐패시, 짧게 ​이라는 자원을 소모하며 는 일반적인 RPG의 마나(MP)와 비슷하다.
  
-  * **Capacitor Management** : 빠른 ​캡 충전 +후술할 스킬들은 캡을 늘리거나 빨리 채워지게 하는 등의 효과를 보인다. 어느 함선을 타든 캡은 중요하지만 특히나 아마르 함선을 탄다면 주무기인 에너지 터렛이 ​을 중점으로 소모하여 작동되기 때문에 최대한 스킬을 빨리 쳐주는 것이 좋다. 
-  * **Capacitor ​Systems Operation** : 캡 용량 보너스 + 
-  * **Energy Grid Upgrades** : 캡 관련 모듈 CPU 소모량 감소+  * **Capacitor ​Management**<wrap lo>​(캐패시터 관리)</​wrap> ​: 캡 용량 보너스 
 +  * **Capacitor Systems Operation**<wrap lo>​(캐패시터 시스템 운영)</​wrap> ​빠른 ​캡 충전
  
 ==== - 방어 ==== ==== - 방어 ====
-이브온라인 ​초반에 접할 컨텐츠는 ​대체로 ​선탱후딜 ​이다. ​탱킹을 충분히 확보하고 나서 딜을 올려야 한다. 타 게임에서 탱을 포기하거나 희생하여 극한의 대미지를 추구하는 방식은이브 온라인에서는 ​극도의 ​숙련자가 제한된 상황에서 변칙적으로만 사용할 수 있다. ​탱과 딜의 양립이 중요하다.\\+초반에 접하게 될 대부분의 ​컨텐츠는 선탱 후딜탱킹을 충분히 확보하고 나서 딜을 올려야 한다. 타 게임에서 탱을 포기하거나 희생하여 극한의 대미지를 추구하는 방식은 이브 온라인에서는 숙련자가 제한된 상황에서 변칙적으로만 사용할 수 있다.
  
-함선은 실드(shield), 아머(Armor), (Hull) 총 세겹의 체력을 가지고 있는데, 세가를 모두 신경쓰보단 실드나 아머 중 자신이 탈 함선에 맞는 하나를 선택하여 ​집중적으로 ​강화시키는 것이 ​훨씬 효율적이다. 헐 중점 탱킹은 헐이 가장 마지막에 닳게 되는 체력이다보니 뒤가 없는 세팅이라 자신의 탱킹에 과분한 대미지가 들어와도 쉽게 도망가기가 힘들어지기 때문이다.+함선은 ​Shield<​wrap lo>(실드)</​wrap>​Armor<​wrap lo>(장갑)</​wrap>​Structure<​wrap lo>(구조물)</​wrap>​로 ​총 세 겹의 체력을 가지고 있다. 고르게 투자하는 것은 효율이 매우 떨어지기 ​때문에 ​함선 ​성향에 맞게 셋 중 하나를 선택하여 강화는 것이 ​다. 
  
-=== - 실드 === +Structure<​wrap lo>​(구조물)</​wrap>​ 중점 탱킹소위 헐 탱킹은 유지력이 매우 낮고 뒤가 없기 때문에 PvE에서는 절대 선택하지 않으며 PvP에서도 제적인 상황에 ​선택한다.
-실드 보너스가 있거나미디엄 슬롯이 많아 실드 모듈을 장착할 공간이 충분한 함선이 ​선택한다.+
  
-  * **Shield ​Management** : 실드 용량 보너스 +=== - Shield ​=== 
-  * **Shield Operation** : 빠른 ​실드 ​충전 +**실드**
-  ​* **Shield Compensation** : 실드 부스터 캡 소모량 감소+
  
-=== - 아머 ​=== +관련 보너스가 있거나 미드 슬롯이 많은 함선이 선택한다. 
-아머 ​보너스가 있거나로우 슬롯이 많아 아머 모듈을 장착할 공간이 충분한 ​함선이 선택한다.+ 
 +  * **Shield Management**<​wrap lo>​(실드 관리)</​wrap>​ : 실드 용량 보너스 
 +  * **Shield Operation**<​wrap lo>​(실드 운용)</​wrap>​ : 빠른 실드 충전 
 +  * **Shield Compensation**<​wrap lo>​(실드 강화)</​wrap>​ : {{https://​image.eveonline.com/​Type/​399_64.png?​16&​nolink}}[[/​ship_equipment#​실드|Shield Booster]] 캡 소모량 감소 
 + 
 +=== - Armor === 
 +**장갑** 
 + 
 +관련 ​보너스가 있거나 로우 슬롯이 많은 함선이 선택한다. 
 + 
 +  * **Hull Upgrades**<​wrap lo>​(선체 업그레이드)</​wrap>​ : Armor<​wrap lo>​(장갑)</​wrap>​량 보너스 
 +  * **Mechanics**<​wrap lo>​(기계학)</​wrap>​ : Structure<​wrap lo>​(구조물)</​wrap>​량 보너스 
 +  * **Repair Systems**<​wrap lo>​(수리 시스템)</​wrap>​ : {{https://​image.eveonline.com/​Type/​523_64.png?​16&​nolink}}[[/​ship_equipment#​아머|Armor Repairer]], {{https://​image.eveonline.com/​Type/​524_64.png?​16&​nolink}}[[/​ship_equipment#​아머|Hull Repairer]] 속도 보너스
  
-  * **Hull Upgrades** : 아머량 보너스 
-  * **Mechanics** : 헐량 보너스 
-  * **Repair Systems** : 아머, 헐 리페어 속도 보너스 
-  ​ 
 ==== - 공격 ==== ==== - 공격 ====
-처음 시작할 때 아마르는 에너지 터렛, 칼다리와 갈렌테는 하이브리드 터렛, 민마타는 프로젝타일 ​터렛을 사용하게 되겠지만칼다리는 미사일, 갈렌테는 드론 관련 스킬을 치는 것이 더 범용성이 좋다.+처음 시작할 때 모두 ​터렛을 장착한 함선을 사용하겠지만 칼다리는 미사일, 갈렌테는 드론 관련 스킬을 치는 것이 더 범용성이 좋다.
  
-=== - 터렛 ​=== +=== - Gunnery ​=== 
-  * **Gunnery** : 연사속도 ​보너스. 거너리 스킬의 기본 +**터렛** 
-  * **Controlled Bursts** : 캡 소모량 감소. 에너지 터렛은 필수, 하이브리드 터렛은 권장이며 프로젝타일 터렛은 필요하지 않다. + 
-  * **Motion Prediction** : 명중률 ​보너스. 소형 무기는 명중률이 워낙 높기 때문에 다른 스킬을 먼저 치도록 하자. +터렛은 무기 종류가 다양해 범용성이 좋다. 
-  * **Rapid Firing** : 연사속도 ​보너스 + 
-  * **Surgical Strike** : 대미지 보너스 +  * **Gunnery**<wrap lo>​(터렛 운용)</​wrap> ​: 연사속도 ​증가 
-  * **Sharpshooter** : 옵티멀 보너스(사거리증가) +  * **Controlled Bursts**<wrap lo>​(사격 제어)</​wrap> ​캐패시터 ​소모량 감소 
-  * **Trajectory Analysis** : 폴오프 보너스. ​(사거리증가)+  * **Motion Prediction**<wrap lo>​(예측 조준)</​wrap> ​트래킹 속도 증가 (명중률 ​증가) 
 +  * **Rapid Firing**<wrap lo>​(급속 사격)</​wrap> ​: 연사속도 ​증가 
 +  * **Surgical Strike**<wrap lo>​(정밀 타격)</​wrap> ​피해량 증가 
 +  * **Sharpshooter**<wrap lo>​(정밀 사격)</​wrap> ​Optimal range<​wrap lo>(최적사거리)</​wrap> ​증가 
 +  * **Trajectory Analysis**<wrap lo>​(탄도 분석)</​wrap> ​Falloff range<​wrap lo>(유효사거리)</​wrap> ​증가 
 + 
 +=== - Missile === 
 +**미사일**
  
-=== - 미사일 === 
 미사일을 쓰기로 했다면 터렛 스킬들은 거의 필요없고 아래 스킬들을 배우면 된다. 미사일을 쓰기로 했다면 터렛 스킬들은 거의 필요없고 아래 스킬들을 배우면 된다.
  
-  * **Missile Launcher Operation** :  연사속도 ​보너스. ​미사일의 기본스킬 +  * **Missile Launcher Operation**<wrap lo>​(미사일 런처 운용)</​wrap> ​미사일 연사속도 증가 
-  * **Guided Missile Precision** : 폭발반경 감소(대미지증가) +  * **Rapid Launch**<​wrap lo>​(급속 발사)</​wrap>​ : 미사일 ​연사속도 ​증가 
-  * **Missile Bombardment** : 비행시간 보너스(사거리증가) +  * **Warhead Upgrades**<​wrap lo>​(탄두 업그레이드)</​wrap>​ : 미사일 ​대미지 증가 
-  * **Missile ​Projection** : 비행속도 보너스(사거리증가) +  * **Guided Missile Precision**<wrap lo>​(유도 미사일 정밀타격)</​wrap> ​미사일 ​폭발반경 감소 (명중률 ​증가) 
-  * **Rapid Launch** : 연도 보너스 +  * **Target Navigation Prediction**<wrap lo>(타겟 추적)</​wrap>​ : 미일 폭발속도 증가 (명중률 ​증가) 
-  * **Target Navigation Prediction** ​폭발속도 ​보너스(대미지증가) +  * **Missile ​Bombardment**<wrap lo>​(미사일 폭격)</​wrap> ​미사일 ​비행시간 증가 ​(사거리 증가) 
-  * **Warhead Upgrades** : 대미지 보너스+  * **Missile Projection**<wrap lo>(미일 궤도 예측)</​wrap> ​미사일 비행속도 ​증가 ​(사거리 ​증가) 
 + 
 +=== - Drones === 
 +**드론**
  
 +작은 함선은 쏠쏠한 보조딜, 큰 함선은 작은 타겟 견제구로서 필수적으로 사용하며 드론 보너스가 있을 경우 메인딜로 부상하기도 한다. 특히 갈란테는 드론 지분이 크기 때문에 드론 스킬이 중요하다.
  
-=== - 드론 ​=== +  * **Drones**<​wrap lo>(드론)</​wrap>​ : 드론 ​최대 운용 ​수 1 증가
-드론은 작은 함선의 경우 쏠쏠한 보조딜 역할을 해주며, 함급이 커지면 작은 함선을 공격하는 데에 있어 까다로워지기 때문에 필적으로 사용된다. 갈란테의 경우 드론에 특화되어 초기부터 후기까지 메인딜을 해주기도 하므로 드론 스킬이 중요할 것이다.+
  
-  * **Drones** : 드론 컨트롤 대수 1 보너스 
-  ​ 
 ===== - 기타 ===== ===== - 기타 =====
-  * **Cybernetics** : 스킬을 빨리 치게 하는 임플란트를 착용하거나 특정 능력치를 올려주는 하드와이어링을 사용할 수 있다. 임플란트 +3짜리는 1레벨만 쳐도 되지만 +4짜리를 쓰고싶다면 4레벨을 찍어야 한다.+  * **Cybernetics**<wrap lo>​(사이버네틱스)</​wrap> ​: 스킬을 빨리 치게 하는 임플란트를 착용하거나 특정 능력치를 올려주는 하드와이어링을 사용할 수 있다. 임플란트 +3짜리는 1레벨만 쳐도 되지만 +4짜리를 쓰고싶다면 4레벨을 찍어야 한다.
skill/tree/초반.1574258180.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2019/11/20 22:56 저자 lahty




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