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ship:triglavian

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ship:triglavian [2023/08/10 19:43]
AeirenE [6.1. Zirnitra] 내용 추가
ship:triglavian [2025/08/14 02:59] (현재)
2406:5900:1181:661b:dc9b:a18f:be07:f99a
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     *함선 중앙부에 에너지 코어로 추정되는 검붉은 에너지 구체가 있다.     *함선 중앙부에 에너지 코어로 추정되는 검붉은 에너지 구체가 있다.
     *엔트로픽 디스인티그레이터의 사이클이 돌아가면 함선 하단부가 전개된다.     *엔트로픽 디스인티그레이터의 사이클이 돌아가면 함선 하단부가 전개된다.
 +    *공격을 지속하며 데미지가 오르는 만큼 함선의 구체가 커지며 하단부가 더욱 전개되는데,​ 사이클이 끊기면 도로 쪼그라들기 때문에 타겟을 자주 바꾸게 되면 꿈틀 꿈틀거리는 기괴한 모습을 보인다.
  
   ***{{:​icon:​shipspec2.png?​32}}공격**   ***{{:​icon:​shipspec2.png?​32}}공격**
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     *하이 슬롯에는 단 하나의 터렛 하드 포인트가 있고 다른 슬롯은 모두 유틸 슬롯이다.     *하이 슬롯에는 단 하나의 터렛 하드 포인트가 있고 다른 슬롯은 모두 유틸 슬롯이다.
     *드론 베이가 넓은 편이라 드론을 사용하기 편하다.     *드론 베이가 넓은 편이라 드론을 사용하기 편하다.
-    *공격을 지속하며 데미지가 오르는 만큼 함선의 구체가 커지며 하단부가 더욱 전개되는데,​ 사이클이 끊기면 도로 쪼그라들기 때문에 타겟을 자주 바꾸게 되면 꿈틀 꿈틀거리는 기괴한 모습을 보인다. 
   ***{{:​icon:​shipspec4.png?​32}}방어**   ***{{:​icon:​shipspec4.png?​32}}방어**
     *아머 탱킹     *아머 탱킹
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 트리글라비안의 [[//​로지스틱스]] 함선 트리글라비안의 [[//​로지스틱스]] 함선
  
-로디바와 같이 뮤타댑티브(Mutadaptive) 리모트 리페어라는 전용 모듈을 사용할 수 있다. ​디스인그레터처럼 사클당 효율이 점점 증가하는 리페어 모듈며 즉응성이 떨어지지만 사이클을 ​거듭할수록 많아지는 로지량에 EHP가 뛰어나 한턴 발리를 버티기 ​쉬운 ​배쉽급 독트린의 로지스틱으로 이 쓰다.+로디바와 같이 뮤타댑티브(Mutadaptive) 리모트 리페어라는 전용 모듈을 사용할 수 있다. 
 + 
 +T2 뮤타댑브 리모트 리페어를 달면 피팅치가 작살나서,​ 유틸슬롯이 있어도 피팅이 애매해지는 로디바와는 다르게 매우 넉넉한 피팅치에다 6개나 되는 로우, 3하이/​3미드 여분 유틸슬롯으로 인해 로지스틱스 뿐만 아니라 다양한 플릿 지원 모듈 장착이 가고, 심지어 로지임에도 능동적인 EWAR이 가능하다(타 로지와는 리 EWAR을 달게 되고, 킬메일 얻기에 매우 용한 점이 크다). 가장 대표적인 아머 로스틱스인 가디언에 비해 초기 로량이 매우 딸리는 대신(6초 ​사이클당 500HP 열세) 5사이클만 돌려도 가디언을 따라잡고 로지모듈 풀 스풀시 150% 로지량이 추가 증가하여 6초당 ​머 2500HP를 로할 수 있으며, 이는 배쉽급 아머 ​로지스틱스인 네스터의 0.5배 분이다. 따라서 ​EHP가 뛰어나 한턴 발리를 버티기 ​비교적 용이한 ​배쉽급 독트린 ​이상의 교전일 때, 로지에 프라이머리가 찍히는 개싸움이 예상될 경우 배쉽의 시그니쳐에 큰 한계점을 가진 네터와, 유틸미드가 전무하고 체인이 강제되는 가디언을 대신해서 사용한다. 
 + 
 +다양한 장점에 비해 단점도 다양하고 명확하다.\\ 
 +1. 아군 플릿의 ​지가 충분해서 사클을 몇번 안돌려도 탱킹이 유지되거나,​ 또는 상대 FC가 능숙해 자주 로지 타겟을 스위칭해야 하는 경우 자르마즈드를 ​는 효율이 떨어지며 아군 프라이머리 타겟의 탱킹이 급격히 불안정해진다.\\ 
 +2. (타 로지와 유사한 단점 공유) ECM 포커싱 또는 센서 댐프너와 같은 EWAR가 로지에게 집중될 경우, 사이클이 끊겨버리면 스풀이 처음부터 시작되므로 넉넉한 로지 숫자로 메우지 않는 이상 아군 프라이머리 타겟의 탱킹이 급격히 불안정해진다.\\ 
 +3. 헐 및 피팅비용이 상당히 많이 든다. 300밀 내로 떨어지는 가디언과는 달리 자르마자드 풀핏시 최소 가디언의 2배 이상이고,​ 엘리트 로지 피팅시 1빌을 넘기는 경우가 있다.\\ 
 +4. 초기 로지량이 매우 적어 최대한의 로지효율을 위해 독트린에 로지계열 풀스킬을 강제하며,​ 유틸슬롯을 동원하기 때문에 EWAR를 포함한 다양한 교양스킬이 필요하다.\\
  
-다만 재밍 또는 센댐을 맞아 사클이 끊겨버리면 효율이 다시 나락으로 가는데다 헐 및 피팅비용이 상당히 많이 드는 자르마자드 ​특성상 사용처가 소수의 엘리트 로지 독트린으로 크게 제약된다.+와 같은 ​특성상 사용처가 소수의 엘리트 로지 독트린으로 크게 제약된다.
 ===== - 배틀크루저 ===== ===== - 배틀크루저 =====
  
ship/triglavian.1691664182.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2023/08/10 19:43 저자 AeirenE




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