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ship:edencom [2024/08/09 16:56] 218.154.254.15 [함선/EDENCOM] |
ship:edencom [2024/08/09 17:09] (현재) 218.154.254.15 [함선/EDENCOM] EDENCOM 특징 보완 |
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* Vorton Projector(보르론 프로젝터)는 EDENCOM 전투 함선용 고유 무기이다. 이는 후술. | * Vorton Projector(보르론 프로젝터)는 EDENCOM 전투 함선용 고유 무기이다. 이는 후술. | ||
- | EDENCOM 전투 함선 트리의 특징은 다음과 같다. | + | EDENCOM 전투 함선 트리의 특징은 다음과 같다.\\ |
- | 1. 쉴드탱킹이 목적이고 쉴드탱킹으로 대표되는 칼다리에 맞먹을정도로 EDENCOM 함선들은 전부 매우 튼튼하다. 특히 칼다리의 취약점인 EM레지 홀이 없다. 예시로 크루저인 스톰브링어가 배틀쉽 취급받는 T3 Strategic Cruiser처럼 배틀쉽급으로 튼튼하다. | + | 1. 쉴드탱킹이 목적이고 쉴드탱킹으로 대표되는 칼다리에 맞먹을정도로 EDENCOM 함선들은 전부 매우 튼튼하다.((특히 칼다리의 취약점인 EM레지 홀이 없다. 예시로 크루저인 스톰브링어가 배틀쉽 취급받는 T3 Strategic Cruiser처럼 배틀쉽급으로 튼튼하다.))\\ |
2. 튼튼한 탱킹에 대한 대가로 칼다리처럼 함선의 어질리티가 부족하다.\\ | 2. 튼튼한 탱킹에 대한 대가로 칼다리처럼 함선의 어질리티가 부족하다.\\ | ||
- | 2. 미드는 많지만 하이와 로우 유틸/딜링용 모듈 슬롯이 부족하고 특정 상황에서만 잠재력을 발휘하도록 설계되어 있다. 트리글라비안 함선이 전반적으로 아머탱킹임에도 좋은 어질리티와 더불어 하이슬롯 유틸을 가져서, 캐패시터 워페어나 스마트밤 등 여러 피팅이 가능하게 설계되어 있는것과 정반대이다.\\ | + | 3. 미드는 많지만 하이와 로우 유틸/딜링용 모듈 슬롯이 부족하고 특정 상황에서만 잠재력을 발휘하도록 설계되어 있다.((트리글라비안 함선이 전반적으로 아머탱킹임에도 좋은 어질리티와 더불어 하이슬롯 유틸을 가져서, 캐패시터 워페어나 스마트밤 등 여러 피팅이 가능하게 설계되어 있는것과 정반대))\\ |
- | 3. 10명에게 연속적으로 공격이 가능하다는 특징을 가진 Vorton Projector를 사용 가능하다.\\ | + | 4. 10명에게 연속적으로 공격이 가능하다는 특징을 가진 Vorton Projector를 사용 가능하다.\\ |
- | EDENCOM의 전투 함선은 설정상 [[/upwell_consortium]]에서 만든 스트럭쳐용 둠스데이인 Standup Arcing Vorton Projector를 함선급으로 축소한 모듈을 사용하며, 보르톤 프로젝터의 특징은 다음과 같다. | + | EDENCOM의 전투 함선은 설정상 [[/upwell_consortium]]에서 만든 스트럭쳐용 둠스데이인 Standup Arcing Vorton Projector를 함선급으로 축소한 모듈을 사용하며, 보르톤 프로젝터의 자세한 특징은 [[터렛#보르톤 프로젝터]] 참고.\\ |
- | 1. EDENCOM의 고유 무기이므로 Triglavian의 Entropic Disintegrator(엔트로픽 분열기)처럼 다른 함선에 피팅이 불가능하며, 스몰/미디움/라지 보르톤 프로젝터 스킬과 상위인 스페셜라이제이션까지 별도의 스킬을 쳐야한다.\\ | + | |
- | 2. 스풀업이 되면 강해지는 엔트로픽 분열기와는 다르게, Vorton Projector의 특징으로 판타지 게임의 체인 라이트닝처럼 처음 공격한 대상을 기준으로 인근의 최대 10명((기존에는 5타겟이였지만 10타겟으로 버프)) 공격이 가능한 **모든 대상**((서로 공격가능으로 만들어진 꼽이나 얼라의 경우 같은 플릿을 맺고 있다면 첫 타겟에 데미지를 주고 아군에게도 튕긴다. 심지어 하이섹에서도 꼽원 함선에 데미지를 주고 튕긴다. 대신 이 경우 CONCORD가 출동하지 않는다.))에게 아크가 튕긴다. | + | |
- | 3. 미사일의 폭발공식을 따르지만, 정작 건은 트리글라비안의 분열기처럼 옵티멀이 곧 폴오프이며, 미사일이 아닌 건(차지 교체는 롱레인지 하이브리드 터렛과 유사)의 성격을 가지고 있으므로 공통적인 무기 교양 스킬의 효과가 적용되지 않으며 전용 교양만 영향을 미친다.\\ | + | |
- | 4. 데미지 타입은TH+EX인 트리글라비안과는 반대인 EM+KI. 롱레인지탄은 사거리(옵티멀=폴오프)가 매우 길고, 숏레인지탄은 알파샷이 매우 강한 반대급부로 기본 DPS가 매우 낮게 책정되어 있다. 즉 다수의 대상을 공격할 수 있는 환경이 아니라면 표기상 DPS도, 실질 DPS도 뚝 떨어진다.\\ | + | |
- | 5. 유일하게 딜링에 기여할 수 있는 서포트 모듈은 다른 터렛과 동일하게 로우슬롯의 Vorton Tuning System이 있으나, 이를 제외하고 미사일처럼 시그니쳐를 강제로 올려버리는 타겟 페인터 외에 Missile Guidance System의 지원을 받지 못한다. 미사일 공식을 따르는데다 Guidance Computer의 Explosion Radius 스크립트로 폭반 보정이 가능한 미사일쉽과는 달리, 작은 함선이 MWD를 키지 않는 이상 라지건은 미디움과 스몰급에 딜이 엄청나게 떨어지고, 미디움 또한 표기만큼의 딜을 스몰급에게 내기 힘들다.\\ | + | |
- | 강한 알파샷이 10체인으로 들어가는만큼 소규모의 EDENCOM 함선이 섞인 플릿과 교전할 경우 로지가 교란되어, 당해보지 않은 플릿원과 플릿을 할 경우 쏟아지는 로지 브로드캐스트에 당하는 사람 입장에서는 정말 화나는 상황이 만들어지고, 발리를 낼 정도로 숫자가 모이면 순식간에 뭉텅이로 피가 깎이고 몇대씩 지워진다. | + | 강한 알파샷이 10체인으로 들어가는만큼 소규모의 EDENCOM 함선이 섞인 플릿과 교전할 경우 로지가 교란되어, 당해보지 않은 플릿원과 플릿을 할 경우 쏟아지는 로지 브로드캐스트에 당하는 사람 입장에서는 정말 화나는 상황이 만들어지고, 발리를 낼 정도로 숫자가 모이면 순식간에 뭉텅이로 피가 깎이고 몇대씩 지워진다. 또한 미사일과는 다르게 오브젝트가 없는 건의 성격이므로 스마트밤 파이어월이 불가능한 것도 소소한 장점. |
- | 장점은 어느정도 있으나 단점도 명확하기에 EDENCOM 함선의 사용처는 상당히 제한된다.\\ | + | 10체인이라는 것에 대한 장점이 분명 있으나, Vorton Projector 자체의 구조적인 문제에서 나오는 단점이 너무 명확하다.\\ |
1. 일단 에덴컴 함선을 운용하기 위해 쉽, 사이즈별 보르톤 프로젝터 및 스페셜라이제이션, 에덴컴 교양을 에덴컴용으로 새로 쳐야한다.\\ | 1. 일단 에덴컴 함선을 운용하기 위해 쉽, 사이즈별 보르톤 프로젝터 및 스페셜라이제이션, 에덴컴 교양을 에덴컴용으로 새로 쳐야한다.\\ | ||
2. 제대로 다수의 타겟을 공격하기 위해서는 공격하는 대상의 위치나 아군의 포지션을 잘 판별할 필요성이 있다. 어비셜처럼 특별히 조성된 환경에서는 상당한 화력을 낼 수 있으나, 잠재성을 끌어올리기 위해서는 다른 함선을 사용할때 잘 보지 않던 요소들까지 고려해야 할 필요가 있다.((예로, 어비셜에서는 일부러 자신의 MTU를 공격하여 화력 손실을 줄이거나 그리드를 유심히 보고 뭉쳐있는 함선을 잘 찾아서 잡는 등)) 무엇보다 Vorton Projector 무기의 공격이 아군을 가리지 않는다는 점이 매우 큰데, 첫 타겟 사격 이후 아군((위처럼 꼽 아군 사격 가능이 설정되어있을 경우나 서로 교전가능 타이머가 걸렸을 경우)), 드론은 물론이고 심지어는 보이지도 않는 어비셜 이펙트나 일반적으로 사격이 불가능한 주변 지형 및 오브젝트에도 튕긴다. 때문에 10대상에게 공격을 명중시킬 수 있는 환경이여도 다양한 변수에 의해 실제로 10체인이 유효로 전부 맞는 경우는 거의 없다.\\ | 2. 제대로 다수의 타겟을 공격하기 위해서는 공격하는 대상의 위치나 아군의 포지션을 잘 판별할 필요성이 있다. 어비셜처럼 특별히 조성된 환경에서는 상당한 화력을 낼 수 있으나, 잠재성을 끌어올리기 위해서는 다른 함선을 사용할때 잘 보지 않던 요소들까지 고려해야 할 필요가 있다.((예로, 어비셜에서는 일부러 자신의 MTU를 공격하여 화력 손실을 줄이거나 그리드를 유심히 보고 뭉쳐있는 함선을 잘 찾아서 잡는 등)) 무엇보다 Vorton Projector 무기의 공격이 아군을 가리지 않는다는 점이 매우 큰데, 첫 타겟 사격 이후 아군((위처럼 꼽 아군 사격 가능이 설정되어있을 경우나 서로 교전가능 타이머가 걸렸을 경우)), 드론은 물론이고 심지어는 보이지도 않는 어비셜 이펙트나 일반적으로 사격이 불가능한 주변 지형 및 오브젝트에도 튕긴다. 때문에 10대상에게 공격을 명중시킬 수 있는 환경이여도 다양한 변수에 의해 실제로 10체인이 유효로 전부 맞는 경우는 거의 없다.\\ | ||
- | 3. 이때문에 브라울링과 드론 스팸에 심각할정도로 취약하다. 에덴컴 함선으로 브라울링 상황이 되면 난 분명 딜을 하는데, 스마트밤처럼 보르톤의 체인으로 의도하지 않은 어왁싱이 나버린다. 특히 스마트밤은 유틸슬롯에 들어가고 드론을 잘 튀기기라도하지, 주 딜링수단이 보르톤 체인인 에덴컴에게는 더더욱 쥐약. 게다가 에덴컴 함선의 비율이 많을수록 브라울링 상황에서 상대가 아닌 아군 로지 또한 교란된다.\\ | + | 3. 이때문에 브라울링과 드론 스팸에 심각할정도로 취약하다.((주 딜링수단이 보르톤 체인인 에덴컴에게는 더더욱 치명적인데, 에덴컴 함선으로 브라울링 상황이 되면 난 분명 딜을 하는데 스마트밤처럼 보르톤의 체인으로 의도하지 않은 어왁싱이 나버린다. 특히 스마트밤은 유틸하이에 들어가고 드론을 잘 튀기기라도하지, 폭반폭속 제약때문에 라지급 무기는 드론딜도 잘 안들어간다.)) 게다가 에덴컴 함선의 비율이 많을수록 브라울링 상황에서 상대가 아닌 아군 로지 또한 교란된다.\\ |
- | 4. 자주 쓰이고 자주 터지고 재료도 어비셜/포치벤에서 수급되는 트리글라비안과는 달리, 극소수만 쓰이기 때문에 생산도 적어 함선 헐과 피팅하는데 들어가는 비용이 상당하다. 인베이전 성계에서 얻는 DED LP, 포치벤 컨텐츠로 재료가 수급되는 특성 상 얻기가 까다롭고, 교환 / 생산에 필요한 과정도 세세하게 늘어놓으면 상당히 복잡하다.(( 인베이전 컨텐츠가 종료되어 예전처럼 재료를 다량 수급하기가 힘들어졌기 때문 )) 오죽하면 피팅비용에서 탄약값만 수십밀이 기본으로 들어갈 정도. 과거에는 탄약 1발 당 1밀을 찍어버리는 문제가 있었고 현재는 다행히 패치 및 수급이 그럭저럭 되기 때문에 그나마 싸졌으나, 적은 수요와 공급으로 인해 셀가와 바이가의 격차가 매우 심한 경향을 보인다. | + | 4. 자주 쓰이고 자주 터지고 재료도 어비셜/포치벤에서 수급되는 트리글라비안과는 달리, 극소수만 쓰이기 때문에 생산도 적어 함선 헐과 피팅하는데 들어가는 비용이 상당하다. 인베이전 성계에서 얻는 DED LP, 포치벤 컨텐츠로 재료가 수급되는 특성 상 얻기가 까다롭고, 교환 / 생산에 필요한 과정도 세세하게 늘어놓으면 상당히 복잡하다.(( 인베이전 컨텐츠가 종료되어 예전처럼 재료를 다량 수급하기가 힘들어졌기 때문. 오죽하면 피팅비용에서 탄약값만 수십밀이 기본으로 들어갈 정도. 과거에는 탄약 1발 당 1밀을 찍어버리는 문제가 있었고 현재는 다행히 패치 및 수급이 그럭저럭 되기 때문에 그나마 싸졌으나, 적은 수요와 공급으로 인해 셀가와 바이가의 격차가 매우 심한 경향을 보인다.)) |
따라서 에덴컴 전투 함선은 매우 제한적으로 운영된다. | 따라서 에덴컴 전투 함선은 매우 제한적으로 운영된다. | ||
- | 화물선은 유저가 직접 운영할 수 있는 거대 구조물인 [[/upwell_structure]]를 만든 [[/upwell_consortium]]에서 출시한 제품들이다. 인프라스트럭처 홀드라는 전용 카고가 달려있는데, 여기에는 시타델 및 플렉스 스트럭처, 스트럭처 모듈, 서비스 모듈, 연료 관련 품목, 달 자원, 행성 원자재 같은것들을 넣을 수 있다. 특히 전투능력이 없다시피한 다른 화물선과는 달리 미사일 보너스가 달려 있어 값싼 스몰급 함선에 대한 1:1이 가능하고, 엄청 허무하게 죽지는 않을 정도. 기본적으로 함선들의 설계 목적이 널섹 IHUB를 대체하는 에퀴녹스 패치에 맞게 널섹에서 자주 굴릴 것을 것을 상정한만큼 널섹의 인터딕터 솔로잉/게이트캠핑이나 소규모 갱을 의식하여 보너스가 주어진 것으로 풀이된다. | + | 화물선은 유저가 직접 운영할 수 있는 거대 구조물인 [[/upwell_structure]]를 만든 [[/upwell_consortium]]에서 출시한 제품들이다. 인프라스트럭처 홀드라는 전용 카고가 달려있는데, 여기에는 시타델 및 플렉스 스트럭처, 스트럭처 모듈, 서비스 모듈, 연료 관련 품목, 달 자원, 행성 원자재 같은것들을 넣을 수 있다. 특히 전투능력이 없다시피한 다른 화물선과는 달리 미사일 보너스가 달려 있어 값싼 스몰급 함선에 대한 1:1이 가능하고, 엄청 허무하게 죽지는 않을 정도. 기본적으로 함선들의 설계 목적이 널섹 IHUB를 대체하는 에퀴녹스 패치에 맞게 널섹에서 자주 굴릴 것을 것을 상정한만큼 널섹의 인터딕터 솔로잉/게이트캠핑이나 소규모 갱을 의식하여 보너스가 주어진 것. |
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