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| @#555:<fc #fff>6 High / 6 Medium / 2 Low</fc> | @#555:<fc #fff>5 Launcher</fc> | | | @#555:<fc #fff>6 High / 6 Medium / 2 Low</fc> | @#555:<fc #fff>5 Launcher</fc> | | ||
- | |**롤 보너스**\\ [[/커맨드 버스트]] 파워그리드 소모량 95% 감소\\ [[/마이크로워프드라이브]] 시그니처 페널티 50% 감소\\ [[/마이크로 점프 드라이브 필드|마이크로 점프 필드 제네레이터]] 피팅가능\\ **Command Destroyer 보너스(레벨당)**\\ [[/마이크로 점프 드라이브 필드|마이크로 점프 필드 제네레이터]] 스풀업 시간 5% 감소\\ 시즈 워페어, 인포메이션 [[/커맨드 버스트]] 효과 3% 보너스\\ **Caldari Destroyer 보너스(레벨당)**\\ {{https://image.eveonline.com/Type/499_32.png?16px&nolink}}라이트 미사일, {{https://image.eveonline.com/Type/10629_32.png?16px&nolink}}로켓 대미지 10% 보너스\\ 모든 실드 저항 4% 보너스|| | + | |**롤 보너스**\\ [[/커맨드 버스트]] 파워그리드 소모량 95% 감소\\ [[/마이크로워프드라이브]] 시그니처 페널티 50% 감소\\ [[/마이크로 점프 드라이브 필드|마이크로 점프 필드 제네레이터]] 피팅가능\\ **Command Destroyer 보너스(레벨당)**\\ [[/마이크로 점프 드라이브 필드|마이크로 점프 필드 제네레이터]] 스풀업 시간 5% 감소\\ 실드, 인포메이션 [[/커맨드 버스트]] 효과 2% 보너스\\ **Caldari Destroyer 보너스(레벨당)**\\ {{https://image.eveonline.com/Type/499_32.png?16px&nolink}}라이트 미사일, {{https://image.eveonline.com/Type/10629_32.png?16px&nolink}}로켓 대미지 10% 보너스\\ 모든 실드 저항 4% 보너스|| |
>구축함급 지휘선은 모든 규모의 함대에 있어 팔방미인과 같은 존재다. 함대 지휘 증폭(Command Boost)체계를 탑재한 가장 작고 민첩한 함급이라는 점은 작전에 있어서 신속함을 가장 중요시하는 울프팩에게도 상당한 메리트다. 오직 이 함급에서만 사용이 가능한 초소형 점프 필드 생성장치(Micro Jump Field Generator)를 통해 구축함급 지휘선들이 그 대상이 적이건 아군이건 간에 그들을 순식간에 다른 위치에 재배치할 수 있는 능력을 갖추게끔 해준다. | >구축함급 지휘선은 모든 규모의 함대에 있어 팔방미인과 같은 존재다. 함대 지휘 증폭(Command Boost)체계를 탑재한 가장 작고 민첩한 함급이라는 점은 작전에 있어서 신속함을 가장 중요시하는 울프팩에게도 상당한 메리트다. 오직 이 함급에서만 사용이 가능한 초소형 점프 필드 생성장치(Micro Jump Field Generator)를 통해 구축함급 지휘선들이 그 대상이 적이건 아군이건 간에 그들을 순식간에 다른 위치에 재배치할 수 있는 능력을 갖추게끔 해준다. | ||
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토피도를 피팅하면 연사속도가 빨라지고 토피도 특유의 무지막지한 화력이 나오지만, 그 반대급부로 근거리 엘리트프리깃을 잡는 능력(중거리에선 토피도로 한두방이면 잡히기 때문)은 더욱 떨어지게 된다. T2 고위력탄의 사거리 또한 별도의 보정이 없다면 20 ~ 30km에서 놀게 되므로, 별도의 보정을 하든가, 랫과의 거리가 짧고 배쉽랫이 많이 나오는 미션에 쓰던가 하자. 화력을 제대로(~배틀크루저급까지 텍원탄으로 원발리, 배틀쉽급은 텍투탄 2~4발리 화력 확보) 활용할 수만 있다면, 정말 무지막지한 효율이 나온다. | 토피도를 피팅하면 연사속도가 빨라지고 토피도 특유의 무지막지한 화력이 나오지만, 그 반대급부로 근거리 엘리트프리깃을 잡는 능력(중거리에선 토피도로 한두방이면 잡히기 때문)은 더욱 떨어지게 된다. T2 고위력탄의 사거리 또한 별도의 보정이 없다면 20 ~ 30km에서 놀게 되므로, 별도의 보정을 하든가, 랫과의 거리가 짧고 배쉽랫이 많이 나오는 미션에 쓰던가 하자. 화력을 제대로(~배틀크루저급까지 텍원탄으로 원발리, 배틀쉽급은 텍투탄 2~4발리 화력 확보) 활용할 수만 있다면, 정말 무지막지한 효율이 나온다. | ||
- | 머라우더 패치 이후 머라우더들의 DPS가 2배로 증가했는데, 속성 저격이 가능한 특성상 약간 애매했던 크루즈 미사일의 단점이 보완되어 그야말로 날아올랐다. | + | 머라우더 패치 이후 머라우더들의 DPS가 2배로 증가했는데, 딜이 좀 애매했던 크루즈 미사일의 단점이 보완되어 단일 속성 저격 능력에 힘입어((바운티가 1.2밀이 넘는 랫이나 0.25밀짜리 엘리트 크루저랫의 경우 기본 저항치가 죄다 50%, 70%가 넘어서 같은 속성저격무기라도 이중속성과 단일속성 무기의 딜 효율 차이가 꽤 나는 편이다. 이를테면 미션에서 상급 배틀쉽 랫으로 나오는 1.2밀 짜리 배틀쉽 랫의 경우 1번속성 레지 75%, 2번속성 레지 65%쯤 되는데 여기에 2번속성 100% 1000딜을 박으면 350딜, 1번속성 50% 500딜 + 2번속성 50% 500딜을 박으면 300딜이 나오는 식. 무기별로 이중속성 전부 약점인 팩션 미션만 한다면야 크게 상관없으나, 그게 아니라면 단일 속성 쪽이 더 효율적이다.)) 그야말로 날아올랐다. |
헐 식별코드는 G-O1LM.\\ | 헐 식별코드는 G-O1LM.\\ |