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safe_spot [2017/11/14 18:31]
highenaaaaa
safe_spot [2019/12/10 00:35] (현재)
222.96.90.126 [한계를 넘기위한 수단]
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 === 한계를 넘기위한 수단 === === 한계를 넘기위한 수단 ===
-현시점에서 버그를 사용하지 않고 위의 한계를 넘어서기 위한 수단으로는 다음과 같은 것들이 있다.+현시점에서 버그((어비셜 데드스페이스에 들어갔다가 DT(서버점검)에 거려서 강제로 쫒겨났을때 다시 재접속시 **400 ~ 500AU거리에서** 워프를 시작하는 경우가 있다. 40 ~ 50AU짜리 성계에서도 짤없이 수백 AU 거리에 떨구기 때문에 컴뱃프로브고 디스캔이고 뭐고 절대 포착이 불가능해서 안전하긴 하지만, 당연히 버그. 이런 곳에 스트럭쳐를 박아 놓고 비공개 때려놓으면 안전하긴 하겠지만,​ 아쉽게도 스캔창이나 오버뷰에서는 숨을 수 있을지 몰라도 게임 화면 내에선 거리에 상관없이 구조물 위치가 보이긴 하기 때문에...))를 사용하지 않고 위의 한계를 넘어서기 위한 수단으로는 다음과 같은 것들이 있다.
  
-1. 미션지가 운좋게 성계의 끝 밖의 지점에 있을 경우 해당 지점을 북마크함으로써 확보할 수 있다. +1. 미션지가 운좋게 성계의 끝 밖의 지점에 있을 경우 해당 지점을 북마크함으로써 확보할 수 있다.\\ 
-2. 인커전이 발생시 상당히 높은 확률로 인커전 사이트가 성계의 끝 밖에 존재한다. 해당 사이트로 워프 후 북마크하면 ok. 동시에 여러개를 확보할 수 있다는것도 장점. 같은 생각을 하는 유저와의 중복을 막기 위해 비슷한 방향에 있는 사이트 2군데의 중간에 북막을 ​찍음으로써 안정성을 높힐 수 있다.+2. 인커전이 발생시 상당히 높은 확률로 인커전 사이트가 성계의 끝 밖에 존재한다. 해당 사이트로 워프 후 북마크하면 ok. 동시에 여러개를 확보할 수 있다는것도 장점. 같은 생각을 하는 유저와의 중복을 막기 위해 비슷한 방향에 있는 사이트 2군데의 중간에 북마크를 ​찍음으로써 안정성을 높힐 수 있다.\\
 3. 사이노 점프 시 점프중에 비컨이 터지면 랜덤하게 떨어지는것을 활용 할 수 있다.타이밍과 리스크가 공존. 3. 사이노 점프 시 점프중에 비컨이 터지면 랜덤하게 떨어지는것을 활용 할 수 있다.타이밍과 리스크가 공존.
  
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 가장 흔한건 컴뱃 프로브를 뿌려서 찾는 방법이지만 디스캔 한번 돌리면 바로 알 수 있어서 AFK 가 아닌 이상 상대가 도망친다.\\ 가장 흔한건 컴뱃 프로브를 뿌려서 찾는 방법이지만 디스캔 한번 돌리면 바로 알 수 있어서 AFK 가 아닌 이상 상대가 도망친다.\\
-다른 방법으로는 상대방이 A 와 B 사이에 있다고치면 A 에서 B 로 이동하면서 SS1 를 만들고 B 에서 A 로 이동하면서 SS2 를 만든다. 이런 식으로 계속 반복하면 상대방의 SS에 컴뱃 프로브 없이 도착이 가능하긴한데 정~말 오래 걸리기도 하고 A 와 B 사이의 거리가 멀면 멀 수록 시간이 엄청 걸린다. ​그래도 먹히는 순간에는 정말 뿌듯함... ㄹㅇ루...+다른 방법으로는 상대방이 A 와 B 사이에 있다고치면 A 에서 B 로 이동하면서 SS1 를 만들고 B 에서 A 로 이동하면서 SS2 를 만든다. 그리고 SS1에서 SS2로 이동하는 중간에 SS3을 ​만든다. 이런 식으로 계속 반복하면 상대방의 SS에 컴뱃 프로브 없이 도착이 가능하긴한데 정~말 오래 걸리기도 하고 A 와 B 사이의 거리가 멀면 멀 수록 시간이 엄청 걸린다. ​하지만 컴뱃 프로브 없이 대상의 위치를 딸 수 있다게 장점. 
 + 
 +====참고자료==== 
 +  * 2013.12.11 00:55:16Ronin_F. [[https://​gall.dcinside.com/​board/​view/?​id=eveonline&​no=73334| 「스샷과 함께하는 SS(세이프스팟) 만들기」]] [접속일자:​2019.11.28]
safe_spot.1510651865.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2017/11/14 18:31 저자 highenaaaaa




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