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invasion [2020/10/17 12:23] 118.36.195.135 [인베이전 시스템] |
invasion [2024/11/08 06:55] (현재) 81.78.246.194 [트리글라비안 침공] |
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====== 트리글라비안 침공 ====== | ====== 트리글라비안 침공 ====== | ||
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{{triginvasion.jpg}} | {{triginvasion.jpg}} | ||
- | **Triglavian Invasion**은 2019년 5월 Invasion 패치에서 추가된 PVP + PVE 컨텐츠이다.\\ | + | **Triglavian Invasion**은 2019년 5월 28일 부터 2020년 10월 13일까지 하이섹과 로섹에서 진행되었던 플릿 PVP + PVE 컨텐츠이다.\\ |
- | 처음 인베이전 컨텐츠가 공개된 Chapter 1 시기에는 단순히 뉴 에덴을 침략을 해 들어오는 트리글라비안을 막으면서 수익을 얻는 인커전과 유사한 컨텐츠였지만, 2020년 5월 26일 Eclipse 패치로 이클립스 캠페인이 시작되면서 Chapter 3 로 넘어간 지금은 트리글라비안 또는 EDENCOM 한 쪽이 성계를 점령하기 위해 맞붙는 일종의 밀리샤 컨텐츠로 변화되었다. | + | 인베이전 컨텐츠는 총 3개의 메인 챕터로 구분된다. 처음 인베이전 컨텐츠가 공개된 Chapter 1 시기에는 단순히 뉴 에덴을 침략을 해 들어오는 트리글라비안을 막으면서 수익을 얻는 인커전과 유사한 컨텐츠였지만, 2020년 5월 26일 Eclipse 패치로 Chapter 3가 시작되면서 트리글라비안 또는 EDENCOM 한 쪽이 성계를 점령하기 위해 맞붙는 일종의 밀리샤 컨텐츠로 변화되었다. |
- | 플레이어들은 트리글라비안 또는 EDENCOM 이 성계를 점령하는데 직접 기여할 수 있다. 특이하게도 점령을 하더라도 다시 시스템을 빼앗거나 빼앗기는게 가능한 밀리샤와는 달리, 인베이전은 한 팩션이 점령을 완전히 마쳤을 경우 시스템을 되돌리는것이 불가능하다. 특히 트리글라비안이 성계를 점령했을경우 시스템의 시큐리티가 하락하는데, 이로 인해 하이섹 시스템이 로섹 및 널섹 시스템으로 변질될 수 있는 최초의 컨텐츠가 되었다. | + | 플레이어들은 트리글라비안 또는 EDENCOM이 성계를 점령하는데 직접 기여할 수 있었다. 특이하게도 점령을 하더라도 다시 시스템을 빼앗거나 빼앗기는게 가능한 밀리샤와는 달리, 인베이전은 한 팩션이 점령을 완전히 마쳤을 경우 시스템을 되돌리는것이 불가능했다. 특히 트리글라비안이 성계를 점령했을경우 시스템의 시큐리티가 하락했으며, 이로인해 하이섹과 로섹이 널섹으로 변질될 수 있는 최초의 컨텐츠가 되었다. (( 이전에는 시큐리티가 하락한다는 개념이 존재하지 않았다 )) |
- | 나름 플릿 PVE 컨텐츠인지라 시스템 내부에서 스폰되는 NPC들이 무지막지하게 강하다.(( Officer 타입을 제외하면 인커전처럼 NPC 하나하나가 1 : 1이 불가능 할 정도로 스펙이 미쳐 날뛰는건 아니지만, 그만큼 물량공세 + 뛰어난 단체 AI로 플레이어를 압박한다 )) 뭣보다 사이트에서만 스폰되는것이 아니라 시스템 곳곳에서 단체로 유저를 때려부수고 다니기에 시스템 내부에서 활동을 하는것이 매우 위험하다. 반드시 로지스틱스가 대동된 플릿과 함께 활동하기를 권장한다. | + | 2020년 10월 14일 인베이전의 종료가 선언되었지만, Chapter 3가 진행된 동안 하이섹과 로섹에 미친 영향은 매우 컸다. 트리글라비안이 완전히 점령한 Final Liminality 시스템들은 [[/pochven|Pochven]] 리전으로 완전히 분리되었으며, 이 과정에서 **관련된 성계들의 스타게이트가 모조리 파괴되어** 일부 지역이 고립되거나 단절되었다(( 특히 아마르 - 지타를 잇던 유일한 하이섹 성계였던 Niarja 성계가 단절되면서 하이섹은 일방통행만 가능한 형태가 되어버렸다. 이전에는 겨우 7점프만 하면 되었지만 현재는 약 45점프에 가까운 거리가 되었으며, 로섹을 거치더라도 이전의 가까운 거리는 나오지 않는다. )). 점령되었지만 분리되지 않은 Minor Victory 시스템과 EDENCOM이 방어에 성공한 성계들도 인베이전의 잔재로 남아있게 되었으며, 하이섹과 로섹의 생태계를 영구적으로 변화시켰다. 또한 이 때 Niarja를 포함한 일부 성계들은 EDENCOM측 유저들이 아무리 방어를 하려고 해도 방어 사이트가 리젠되지 않아 트리글라비안 점령도가 올라가는 것을 속수무책으로 구경만 해야 했던 사례가 있어, 일부 핵심 성계들은 트리글라비안쪽으로 넘어가도록 CCP가 이미 내정한 채로 눈가리고 아웅식 이벤트를 진행한 것이 아니냐는 의혹이 있다. |
- | 2020년 10월 14일 패치로 아래에 ‘Final liminality’에 도달한 27(3^3)개의 항성계는 트리글라비안 소유의 항성계로 이전되었다. 그 결과로, 일반 우주(k-space)에서 스타게이트를 타고 그 항성계들로 넘어갈 수 없게 되었다. | + | ===== 진행 ===== |
- | ===== 인베이전 랫 ===== | + | ==== Chapter 1 : Invasion ==== |
- | 인베이전 지역에서는 트리글라비안(Triglavian Collective) 랫들과 4대 제국 ( EDENCOM ) 랫들이 출현한다. 랫들의 AI가 높기 때문에 수시로 어그로 대상이 바뀌거나 일점사를 가할때도 있고, 실제 유저들이 플릿전을 하는것과 비슷하게 단체 기동을 하는 경우도 있다.\\ | + | ==== Chapter 2 ==== |
- | 어그로 대상은 주로 전투 모듈나 로지스틱스 모듈을 낀 대상에게 우선적으로 튀게 된다. 전투 모듈이나 로지스틱스 모듈을 끼지 않은 비전투 함선들은 어그로 순위에서 밀리며, 만약 비전투 함선만이 그리드에 남아있을경우 그제서야 어그로가 끌린다. | + | ==== Chapter 3 : Eclipse & Zenith ==== |
- | + | ||
- | 인베이전 지역에서 활동하는 NPC들은 크게 **Easy - Base - Elite - Officer** 타입으로 나뉜다. Easy 타입은 대부분 탱킹과 딜링 및 전자전 효과가 **그나마** 약한 편이며, Base, Elite 로 올라갈수록 스펙이 점점 더 상승한다. 상승하는 스펙에는 대미지 딜링, 탱킹, 전자전 능력, 속도, 시그니쳐 등등이 있다. 초기 인베이전 시스템에서는 Easy 타입 NPC 로밍 플릿이 주로 성계 내에서 상주하지만 인베이전이 상위 단계로 진행될수록 높은 타입의 NPC 로밍 플릿이 늘어나게 된다. | + | |
- | + | ||
- | === Triglavian Collective === | + | |
- | + | ||
- | |< 500px 110px>| | + | |
- | | @#333:<fc #FFF><fs medium>**Invading Precursor Entities**</fs></fc> ||||| | + | |
- | | @#333:<fc #FFF>**팩션**</fc> | @#333:<fc #FFF> [[/Triglavian Collective|{{https://wiki.eveuniversity.org/images/5/59/Logo_faction_triglavian_collective.png}}]] </fc> |||| | + | |
- | | @#333: <fc #FFF>**타입**</fc> | **Easy** | **Base** | **Elite** | **Officer** | | + | |
- | | @#333: <fc #FFF>**접두어**</fc> | Raznaborg | - | Hospodar | Zorya's | | + | |
- | |@#333:||||| | + | |
- | + | ||
- | 함선의 외관이 적갈색이면서 중간에 붉은 구체가 있으면 이 녀석들이다. 랫들의 공통적인 특징은 다음과 같다. | + | |
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- | * 주 터렛으로는 {{:th.png?16}} Th / {{:ex.png?16}} Ex 속성으로, 미사일로는 {{:em.png?16}} EM / {{:ki.png?16}} Ki 속성으로 플레이어를 공격한다. | + | |
- | * 아머탱킹을 하며 {{:th.png?16}} Th / {{:ex.png?16}} Ex 속성에 취약하다.(( 시각적으로는 Ex 속성에 더 취약해보이지만 트리글라비안 랫이라고 쉴드가 없는것은 아니여서 Th 속성이 오히려 총 EHP가 더 적게 나온다. 더 단단한 랫일수록 이 체감이 큰 편)) | + | |
- | * 모든 랫이 {{https://image.eveonline.com/Type/11355_32.png?16px}} <wrap lo> **Remote Armor repairers** </wrap> 를 사용하며, 범위 내에 아머가 까인 랫이 있을경우 자기들끼리 회복시켜주고 다닌다. | + | |
- | + | ||
- | 모든 트리글라비안 랫은 주 무장으로 프리커서 터렛을 사용하며, 무기 특성상 가만히 맞고 있을 경우 DPS가 점점 더 상승하여 최대 +150%까지 DPS가 올라가는것이 특징이다. Liminal 접두어가 붙은 랫 또는 일부 엘리트 랫은 미사일을 추가로 사용하는데 프리커서 터렛에는 없는 {{:em.png?16}} EM / {{:ki.png?16}} Ki 속성으로 공격을 한다. 미사일이 절대로 약한게 아니라서(( 일반 랫의 DPS 보다 3 ~ 4배는 높다 )) 트리글라비안 랫을 상대하려면 모든 속성의 방어를 챙겨가는것이 강제된다. | + | |
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- | 모든 트리글라비안 랫들은 접두어에 따라 공격속성, 사용하는 전자전이 분류되어 있으며 아래와 같다. | + | |
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- | * **1차 접두어** <wrap lo> **엘리트 유무** </wrap> | + | |
- | * Raznaborg | + | |
- | * Hospodar | + | |
- | * **Zorya's** - {{https://image.eveonline.com/Type/499_64.png?16&nolink}} <wrap lo> <wrap em> EM / Th, Higher damage & Tanking </wrap> </wrap> {{https://image.eveonline.com/Type/3242_32.png?16px}} <wrap lo> <wrap em> Warp scrambling </wrap> </wrap> {{https://image.eveonline.com/Type/533_32.png?16px&nolink}} <wrap lo> <wrap em> Energy neutralizing </wrap> </wrap> {{https://image.eveonline.com/Type/11355_32.png?16px}} <wrap lo> **Stronger remote repairers** </wrap> | + | |
- | * <wrap lo>해당 접두어가 붙을 시 2차 일반 접두어는 생략된다.</wrap> | + | |
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- | * **2차 일반 접두어** <wrap lo> **전자전 효과** </wrap> | + | |
- | * Anchoring - {{https://image.eveonline.com/Type/3242_32.png?16px}} <wrap lo> <wrap em> Warp scrambling </wrap> </wrap> | + | |
- | * Blinding - {{https://image.eveonline.com/Type/1968_32.png?16px}} <wrap lo> **Sensor dampening** </wrap> | + | |
- | * Ghosting - {{https://image.eveonline.com/Type/2108_32.png?16px}}{{https://image.eveonline.com/Type/37543_32.png?16px}} <wrap lo> **Tracking & guidance disruption** </wrap> | + | |
- | * Harrowing - {{https://image.eveonline.com/Type/12709_32.png?16px}} <wrap lo> **Target painting** </wrap> | + | |
- | * Liminal - {{https://image.eveonline.com/Type/499_64.png?16&nolink}} <wrap lo> <wrap em> EM / Th, Higher damage </wrap> </wrap> | + | |
- | * Renewing - {{https://image.eveonline.com/Type/11355_32.png?16px}} <wrap lo> **Stronger remote repairers** </wrap> | + | |
- | * Starving - {{https://image.eveonline.com/Type/533_32.png?16px&nolink}} <wrap lo> <wrap em> Energy neutralizing </wrap> </wrap> | + | |
- | * Tangling - {{https://image.eveonline.com/Type/526_32.png?16px}} <wrap lo> **Stasis webifying** </wrap> | + | |
- | + | ||
- | * **2차 특수 접두어** <wrap lo> **특수 유닛** </wrap> | + | |
- | * Moroznik - <wrap lo>Spawn <wrap em>Moroz Enthalpic Inhibitor</wrap></wrap> | + | |
- | * Jariloznik - <wrap lo>Spawn <wrap em>Jariloz Semiotic Suppressor</wrap></wrap> | + | |
- | * Nemiznik - <wrap lo>Spawn <wrap em>Nemiz Pulse Destructor</wrap></wrap> | + | |
- | * Pohviznik - <wrap lo>Spawn <wrap em>Pohviz Spatial Displacer</wrap></wrap> | + | |
- | * Strike - <wrap lo>???</wrap> | + | |
- | + | ||
- | ---- | + | |
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- | * **3차 접두어** <wrap lo> **함급** </wrap> | + | |
- | * {{:브라켓:FF.png}} Damavik | + | |
- | * {{:브라켓:DD.png}} Kikimora | + | |
- | * {{:브라켓:CC.png}} Vedmak | + | |
- | * {{:브라켓:CC.png}} Rodiva | + | |
- | * {{:브라켓:BC.png}} Drekavac | + | |
- | * {{:브라켓:Bs.png}} Leshak | + | |
- | * {{:브라켓::Dn.png}} Zirnitra | + | |
- | + | ||
- | 랫 이름은 <wrap lo> **엘리트 유무** </wrap> + <wrap lo> **전자전** </wrap> + <wrap lo> **함급** </wrap> 으로 이루어져 있다.\\ | + | |
- | <wrap lo> ex) Raznaborg Starving Leshak, Zorya's Rodiva </wrap> | + | |
- | === EDENCOM === | + | |
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- | ===== 인베이전 시스템 ===== | + | |
|< 500px 100px>| | |< 500px 100px>| | ||
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모든 인베이전 **사이트에는 NPC 로밍플릿이 난입할 수 있다**. 만약 사이트를 도는 도중에 자신에게 적대적인 NPC 플릿이 난입 할 경우 매우 난감해질 수 있으니 인베이전 사이트를 돌 때는 이를 염두해 두고 활동하는것을 권장한다. 실제로 많은 유저 플릿이 아슬아슬하게 사이트 클리어가 가능한 스펙만 맞춰놓다가, 중간에 NPC들이 난입하여 도리어 플레이어들을 학살하고 유유히 사라지는 광경은 인베이전 시스템에서 그리 희귀한 장면이 아니다. | 모든 인베이전 **사이트에는 NPC 로밍플릿이 난입할 수 있다**. 만약 사이트를 도는 도중에 자신에게 적대적인 NPC 플릿이 난입 할 경우 매우 난감해질 수 있으니 인베이전 사이트를 돌 때는 이를 염두해 두고 활동하는것을 권장한다. 실제로 많은 유저 플릿이 아슬아슬하게 사이트 클리어가 가능한 스펙만 맞춰놓다가, 중간에 NPC들이 난입하여 도리어 플레이어들을 학살하고 유유히 사라지는 광경은 인베이전 시스템에서 그리 희귀한 장면이 아니다. | ||
+ | |||
=== Stellar Reconnaissance === | === Stellar Reconnaissance === | ||
줄 252: | 줄 186: | ||
| @#111:<fc #FFF> **시스템 발현 효과** </fc> | @#333: <fc #FFFFFF> \\ Stellar Reconnaissance 시스템 재진입 불가 </fc> \\ \\ || | | @#111:<fc #FFF> **시스템 발현 효과** </fc> | @#333: <fc #FFFFFF> \\ Stellar Reconnaissance 시스템 재진입 불가 </fc> \\ \\ || | ||
+ | ===== 현재 ===== | ||
+ | [[/pochven|Pochven]] 문서 참고 | ||