사용자 도구

사이트 도구

    - Players

faction_warfare

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판 이전 판
다음 판
이전 판
마지막 판 양쪽 다음 판
faction_warfare [2020/07/18 03:36]
118.36.195.135 [5.1. 성계 업그레이드]
faction_warfare [2021/12/25 11:46]
39.113.97.53 [7.1. 컴플렉스와 i-Hub]
줄 152: 줄 152:
 |개방(Open)|20분|제한 없음|배틀크루저| |개방(Open)|20분|제한 없음|배틀크루저|
  
-컴플렉스는 하나 또는 둘의 NPC가 수비하며,​ 대개 비슷한 크기의 배를 탄 유저가 쉽게 제거할 수 있도록 되어 있다. NPC 함선은 죽고 나면 임시와 소형 컴플렉스의 경우 90초에서 180초 사이, 중형과 대형, 개방은 90초에서 300초 사이에 리스폰된다.+컴플렉스는 하나 또는 둘의 NPC가 수비하며,​ 대개 비슷한 크기의 배를 탄 유저가 쉽게 제거할 수 있도록 되어 있다. NPC 함선은 죽고 나면 임시와 소형 컴플렉스의 경우 90초에서 180초 사이, 중형과 대형, 개방은 90초에서 300초 사이에 리스폰된다. NPC 리스폰 사이클은 NPC마다 각각 돌아간다.
    
-2020년에 팩션 전쟁 업데이트가 진행되며 개방 컴플렉스가 추가되었다.+2020년에 팩션 전쟁 업데이트가 진행되며 개방 컴플렉스가 추가되었다. 개방 컴플렉스는 사다리가 없기 때문에, 캐피탈 쉽과 슈퍼 캐피탈 쉽도 워프해서 들어올 수 있으며, WCS를 장착한 함선도 들어올 수 있다.
  
 === - 인프라스트럭처 허브 (인프라 허브)=== === - 인프라스트럭처 허브 (인프라 허브)===
줄 161: 줄 161:
 인프라스트럭처 허브(Infrastructure Hub, i-Hub)는 우주에 떠 있는 구조물로 공격 팩션에서 성계를 점령하기 위해 파괴해야 하는 것이다. i-Hub는 오버뷰에서 찾을 수 있으나(워프도 가능) 그 성계가 “취약(vulnerable)” 상태일 때만 피해를 줄 수 있고, 오직 공격 팩션에 속한 유저만이 피해를 줄 수 있다(방어 팩션, 동맹 밀리샤, 뉴트럴 유저들은 피해를 줄 수 없음). 인프라스트럭처 허브(Infrastructure Hub, i-Hub)는 우주에 떠 있는 구조물로 공격 팩션에서 성계를 점령하기 위해 파괴해야 하는 것이다. i-Hub는 오버뷰에서 찾을 수 있으나(워프도 가능) 그 성계가 “취약(vulnerable)” 상태일 때만 피해를 줄 수 있고, 오직 공격 팩션에 속한 유저만이 피해를 줄 수 있다(방어 팩션, 동맹 밀리샤, 뉴트럴 유저들은 피해를 줄 수 없음).
  
-i-Hub의 내구력은 2500만으로 750만의 아머/​실드량과 1000만의 헐을 가진다. 이는 i-Hub를 파괴하기 위해 중형 규모의 플릿이 충분한 시간을 공격해야 함을 뜻한다(최대 실드 회복량이 초당 1700이므로,​ 최소한 이 이상의 DPS가 필요함을 주목할 것). i-Hub가 파괴되면(정확히 말해 ​헐이 1% 남으면) 그 성계는 “상실(lost)” 상태가 되며 다음 DT 이후 공격 팩션의 소유로 넘어가게 된다.+i-Hub의 내구력은 2500만으로 750만의 아머/​실드량과 1000만의 헐을 가진다. 이는 i-Hub를 파괴하기 위해 중형 규모의 플릿이 충분한 시간을 공격해야 함을 뜻한다(최대 실드 회복량이 초당 1700이므로,​ 최소한 이 이상의 DPS가 필요함을 주목할 것). i-Hub가 파괴되면(정확히 말해 ​실드와 아머가 다 벗겨지면) 그 성계는 “상실(lost)” 상태가 되며 다음 DT 이후 공격 팩션의 소유로 넘어가게 된다.
 상술한 대로 어떤 성계가 “취약” 상태이고 방어 팩션 측에서 충분한 양의 컴플렉스를 점령하면,​ 그 성계는 다시 “분쟁 중” 상태로 돌아간다. 그렇게 되면 i-Hub는 다시 무적 상태가 되며, 그때까지 공격 팩션에서 입힌 피해도 원점으로 돌아간다. 그러므로 i-Hub를 공격할 때 공격 팩션 측은 방어 팩션에서 컴플렉스를 점령하는 것 또한 막아야 한다. 상술한 대로 어떤 성계가 “취약” 상태이고 방어 팩션 측에서 충분한 양의 컴플렉스를 점령하면,​ 그 성계는 다시 “분쟁 중” 상태로 돌아간다. 그렇게 되면 i-Hub는 다시 무적 상태가 되며, 그때까지 공격 팩션에서 입힌 피해도 원점으로 돌아간다. 그러므로 i-Hub를 공격할 때 공격 팩션 측은 방어 팩션에서 컴플렉스를 점령하는 것 또한 막아야 한다.
  
 i-Hub는 방어 팩션 유저들이 LP를 기부해 성계를 업그레이드하는 곳이기도 하다. i-Hub는 방어 팩션 유저들이 LP를 기부해 성계를 업그레이드하는 곳이기도 하다.
 +
 +2020년 밀리샤 패치로 i-hub를 헐까지 다 미는 게 아니라 실드와 장갑만 다 벗겨내면 파괴된 걸로 판정되도록 바뀌었다.
    
  
줄 236: 줄 238:
    
  
-==== - 팩셔널 워페어 ​미션 ====+==== - 팩션 전쟁 ​미션 ====
    
-4대 팩셔널 워페어 ​NPC 콥은 해당 밀리샤(와 동맹 밀리샤)에 소속된 유저들에게 미션을 제공하는 NPC를 여럿 보유하고 있다. 이 미션은 엠파이어 지역 콥이 주는 인카운터 미션과 비슷하지만 전장 성계에서 수행된다(하지만 전장의 성계를 점령하거나 방어하는 데는 기여하지 않는다). 이 미션을 완료하면 ISK와 LP 보상을 받는다.+4대 팩션 전쟁 ​NPC 콥은 해당 밀리샤(와 동맹 밀리샤)에 소속된 유저들에게 미션을 제공하는 NPC를 여럿 보유하고 있다. 이 미션은 엠파이어 지역 콥이 주는 인카운터 미션과 비슷하지만 전장 성계에서 수행된다(하지만 전장의 성계를 점령하거나 방어하는 데는 기여하지 않는다). 이 미션을 완료하면 ISK와 LP 보상을 받는다.
    
 참고 : [[밀리샤 미션]] 참고 : [[밀리샤 미션]]
 ==== - 보상 ==== ==== - 보상 ====
    
-셔널 워페어의 주 목적은 로우섹에서의 PvP를 장려하기 위한 것이지만, ​유저들은 ​셔널 워페어에 직접 참가함으로써 보상 또한 얻을 수 있다.+션 전쟁의 주 목적은 로우섹에서의 PvP를 장려하기 위한 것이지만,​ 팩션 전쟁에 직접 참가함으로써 보상 또한 얻을 수 있다.
    
 === - 컴플렉스와 i-Hub === === - 컴플렉스와 i-Hub ===
줄 261: 줄 263:
 티어 5 티어 5
 (+225% LP) (+225% LP)
-노비스 + 
-5,000 +임시 ​5,000 10,000 17,500 25,000 32,500 
-10,000 + 
-17,500 +스   ​몰 8,750 17,500 30,625 43,750 56,875 
-25,000 + 
-32,500 +미디엄 12,500 25,000 43,750 62,500 81,250 
-스몰 + 
-8,750 +라  지 12,500 25,000 43,750 62,500 81,250 
-17,500 + 
-30,625 +오   ​픈 ​15,000 30,000 52,500 75,000 97,500
-43,750 +
-56,875 +
-미디엄 +
-12,500 +
-25,000 +
-43,750 +
-62,500 +
-81,250 +
-라지 +
-15,000 +
-30,000 +
-52,500 +
-75,000 +
-97,500+
  
 아군 지배 성계의 컴플렉스를 점령하면 그 성계의 contested 정도에 따라 감소된 보상을 받는다. 공식은 다음과 같다. 아군 지배 성계의 컴플렉스를 점령하면 그 성계의 contested 정도에 따라 감소된 보상을 받는다. 공식은 다음과 같다.
줄 312: 줄 300:
 === - 미션 === === - 미션 ===
    
-셔널 워페어 ​미션은 이브의 다른 미션들과 마찬가지로 ISK와 LP 보상을 준다. 이 미션의 보상은 미션 레벨(난이도)과 에이전트 성계의 시큐리티(낮을수록 보상이 높음)에 따라 달라진다. Negotiation과 Security Connections 스킬에 따라 ISK와 LP 보상이 높아진다. 또한 (컴플렉스 점령과 마찬가지로) LP 보상은 팩션 티어에 영향을 받는다(따라서 기본적으로 미션 보상이 1,000 LP일 때 팩션 티어 3일 경우 보상은 1,750 LP가 된다). 이 서로 다른 보너스들은 중첩되므로 높은 레벨의 미션은 (높은 팩션 티어와 Security Connections 스킬의 영향을 더해) 매우 높은 LP 보상을 줄 수 있다.+션 전쟁 ​미션은 이브의 다른 미션들과 마찬가지로 ISK와 LP 보상을 준다. 이 미션의 보상은 미션 레벨(난이도)과 에이전트 성계의 시큐리티(낮을수록 보상이 높음)에 따라 달라진다. Negotiation과 Security Connections 스킬에 따라 ISK와 LP 보상이 높아진다. 또한 (컴플렉스 점령과 마찬가지로) LP 보상은 팩션 티어에 영향을 받는다(따라서 기본적으로 미션 보상이 1,000 LP일 때 팩션 티어 3일 경우 보상은 1,750 LP가 된다). 이 서로 다른 보너스들은 중첩되므로 높은 레벨의 미션은 (높은 팩션 티어와 Security Connections 스킬의 영향을 더해) 매우 높은 LP 보상을 줄 수 있다.
  
-엠파이어 지역의 미션과 달리, 팩셔널 워페어 ​미션의 랫은 바운티가 존재하지 않으며 루팅물을 거의 떨구지 않는다(주로 LP 스토어에서 물건을 사는 데 쓰는 목걸이를 떨어뜨림).+엠파이어 지역의 미션과 달리, 팩션 전쟁 ​미션의 랫은 바운티가 존재하지 않으며 루팅물을 거의 떨구지 않는다(주로 LP 스토어에서 물건을 사는 데 쓰는 목걸이를 떨어뜨림).
    
  
줄 326: 줄 314:
    
  
-=== - 팩셔널 워페어 ​LP 스토어 ===+=== - 팩션 전쟁 ​LP(로열티 포인트) ​스토어 ===
    
 LP 보상을 주는 다른 콥들과 마찬가지로,​ 4대 팩션의 밀리샤 콥들은 각각 LP로 임플란트,​ 모듈, 함선, 블루프린트와 스킬북 등을 살 수 있는 LP 스토어를 갖고 있다. 이 LP 스토어는 각각의 팩션 해군 LP 스토어와 비슷한 종류의 아이템을 갖고 있지만 가격이 저렴하다. (예를 들어, 아포칼립스 네이비 이슈는 Amarr Navy LP 스토어에서 600,000 LP를 요구하지만 24th Imperial Crusade LP 스토어에서는 250,000 LP만을 요구함) LP 보상을 주는 다른 콥들과 마찬가지로,​ 4대 팩션의 밀리샤 콥들은 각각 LP로 임플란트,​ 모듈, 함선, 블루프린트와 스킬북 등을 살 수 있는 LP 스토어를 갖고 있다. 이 LP 스토어는 각각의 팩션 해군 LP 스토어와 비슷한 종류의 아이템을 갖고 있지만 가격이 저렴하다. (예를 들어, 아포칼립스 네이비 이슈는 Amarr Navy LP 스토어에서 600,000 LP를 요구하지만 24th Imperial Crusade LP 스토어에서는 250,000 LP만을 요구함)
줄 333: 줄 321:
 === - 스탠딩과 계급 === === - 스탠딩과 계급 ===
    
-셔널 워페어에 참여하는 것은 밀리샤 콥과 팩션 스탠딩에 영향을 미친다. 소속된 팩션의 밀리샤 콥에 대한 스탠딩이 높을수록 더 높은 레벨의 미션 에이전트와 접촉할 수 있고, “계급”을 부여한다. ([[/​캐릭터 시트]]의 “decorations” 탭에서 확인할 수 있다) 스탠딩이 정수 단계(즉 1.0, 2.0, 3.0 등등)에 도달할 때마다 더 높은 계급을 얻으며 진급할 때마다 소속 팩션에의 일시적인 스탠딩 보너스를 얻는다. 이 효과를 제외하면 계급은 장식용일 뿐이다.+션 전쟁에 참여하는 것은 밀리샤 콥과 팩션 스탠딩에 영향을 미친다. 소속된 팩션의 밀리샤 콥에 대한 스탠딩이 높을수록 더 높은 레벨의 미션 에이전트와 접촉할 수 있고, “계급”을 부여한다. ([[/​캐릭터 시트]]의 “decorations” 탭에서 확인할 수 있다) 스탠딩이 정수 단계(즉 1.0, 2.0, 3.0 등등)에 도달할 때마다 더 높은 계급을 얻으며 진급할 때마다 소속 팩션에의 일시적인 스탠딩 보너스를 얻는다. 이 효과를 제외하면 계급은 장식용일 뿐이다.
    
  
 ==== - 영원한 전쟁 ==== ==== - 영원한 전쟁 ====
    
-셔널 워페어에 참가하는 것은 (혼자 하든 콥 단위로 하든) 다음 상대들과 항상 전쟁 상태에 돌입한다는 것을 뜻한다.+션 전쟁에 참가하는 것은 (혼자 하든 콥 단위로 하든) 다음 상대들과 항상 전쟁 상태에 돌입한다는 것을 뜻한다.
  
 - 두 적대 팩션의 밀리샤 유저\\ - 두 적대 팩션의 밀리샤 유저\\
줄 350: 줄 338:
    
  
-==== - 팩셔널 워페어 ​그만두기 ====+==== - 밀리샤 ​그만두기 ====
    
-혼자서 팩셔널 워페어를 시작했다면 밀리샤 창을 통해 그만둘 수 있다(콥 단위의 경우는 CEO나 디렉터가 할 수 있음). 그동안 번 LP는 유지되지만 팩셔널 워페어 ​컨텐츠는 더 이상 이용할 수 없다(컴플렉스/​성계 점령, 러닝 미션 등). 또한 (조건이 충족된다면) 언제든지 다시 시작할 수 있다.+혼자서 팩션 전쟁에 참가했다면 밀리샤 창을 통해 그만둘 수 있다(콥 단위의 경우는 CEO나 디렉터가 할 수 있음). 그동안 번 LP는 유지되지만 팩션 전쟁 ​컨텐츠는 더 이상 이용할 수 없다(컴플렉스/​성계 점령, 러닝 미션 등). 또한 (조건이 충족된다면) 언제든지 다시 시작할 수 있다.
  
-언제라도 소속 팩션에 대한 (스킬 등의 영향을 받지 않은 순수) 스탠딩이 0.0 미만으로 떨어지면,​ 다음 DT에 스탠딩을 올릴 것을 경고하는 메일을 받게 된다. 그 이후 다음 DT까지 스탠딩을 복구하지 못한다면(즉 스탠딩 하락 이후 두 번째 DT까지) 즉시 밀리샤에서 추방될 것이다. 이 규칙은 팩셔널 워페어에 참가하는 콥에도 똑같이 적용되며,​ 이때는 개인이 아닌 콥의 스탠딩을 기준으로 한다는 것이 차이점이다.+언제라도 소속 팩션에 대한 (스킬 등의 영향을 받지 않은 순수) 스탠딩이 0.0 미만으로 떨어지면,​ 다음 DT에 스탠딩을 올릴 것을 경고하는 메일을 받게 된다. 그 이후 다음 DT까지 스탠딩을 복구하지 못한다면(즉 스탠딩 하락 이후 두 번째 DT까지) 즉시 밀리샤에서 추방될 것이다. 이 규칙은 팩션 전쟁에 참가하는 콥에도 똑같이 적용되며,​ 이때는 개인이 아닌 콥의 스탠딩을 기준으로 한다는 것이 차이점이다.
  
-셔널 워페어를 ​그만둔 후에도 적대 팩션의 해군들이 몇 시간 동안은 여전히 널 공격할 것이다(심지어 적대 팩션 밀리샤에 가입한 경우라도). “enemy of the state”라는 상태는 스탠딩 창에 표시되지 않으므로 여행할 때 주의하기 바란다. 적 해군은 16시간 정도는 지나야 더 이상 공격하지 않는다.+션 전쟁을 ​그만둔 후에도 적대 팩션의 해군들이 몇 시간 동안은 여전히 널 공격할 것이다(심지어 적대 팩션 밀리샤에 가입한 경우라도). “enemy of the state”라는 상태는 스탠딩 창에 표시되지 않으므로 여행할 때 주의하기 바란다. 적 해군은 16시간 정도는 지나야 더 이상 공격하지 않는다.
  
faction_warfare.txt · 마지막으로 수정됨: 2022/10/08 14:58 저자 14.36.164.80




Copyright ⓒ 2013-2019 Funzinnu All rights reserved. / Documentations under CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International / Open sources are copyright of their respective owners. EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to Funzinnu to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, Funzinnu. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.