사용자 도구

사이트 도구

    - Players

ded_complex

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판 이전 판
다음 판
이전 판
ded_complex [2023/03/08 05:14]
125.184.158.120 [3. 추천 함선]
ded_complex [2023/04/05 23:09] (현재)
125.184.158.120 [3.3.1. 해적 팩션별 정리]
줄 2: 줄 2:
  
 ===== - DED Complex 사이트란?​ ===== ===== - DED Complex 사이트란?​ =====
-이브 우주 곳곳에는 데드스페이스(Deadspace)라고해서,​ 일반적인 방법으로는 접근이 불가능한 공간이 있다. 데드스페이스 밖에서안으로는 는 자유로운 워프가 불가능하, 외부에서 접근할때도 항상 지정된 위치로만 워프가 되는 곳이다. 여기에 해적이나 로그드론들이 여러 가지 목적을 위해 기지를 세워 둔 경우가 많은데, Concord의 DED(Directive Enforcement Department) 부서에서는 이러한 우주 각지의 데드스페이스에 대한 정보를 수집하며,​ 이 정보를 공개적으로 외부에 공개하는데,​ 이를 DED Complex(이하 데드사이트)라고 한다.+이브 우주 곳곳에는 데드스페이스(Deadspace)라고해서,​ 일반적인 방법으로는 접근이 불가능한 공간이 있다. 데드스페이스 밖에서안으로는 자유로운 워프가 불가능하, 외부에서 접근할때도 항상 지정된 위치로만 워프가 되기 때문에 [[액셀러레이션 게이트]]((즉,​ 후술할 데드사이트별 함급 제한의 경우 이 액셀러레이션 게이트의 존재에 기인한다.))를 이용해서 안으로 진입해야 하는 곳이다. 여기에 해적이나 로그드론들이 여러 가지 목적을 위해 기지를 세워 둔 경우가 많은데, Concord의 DED(Directive Enforcement Department) 부서에서는 이러한 우주 각지의 데드스페이스에 대한 정보를 수집하며,​ 이 정보를 공개적으로 외부에 공개하는데,​ 이를 DED Complex(이하 데드사이트)라고 한다.
  
 이 데드스페이스의 위험도에 따라서 1부터 10까지 등급을 메기고, 숫자가 높아질수록 난이도가 올라가고 더 높은 함급에서 쓰는 데드스페이스 모듈을 드랍((따라서 바운티를 제외한 루팅 수익 차이의 상당수는 이러한 데드스페이스 모듈의 함급이나 등급 차이(예를 들어 스몰, 미듐급 모듈이야 낮은 데드사이트에서도 최고급까지 잘만 뜨지만 최고급의 라지급 모듈은 높은 데드에서 뜬다.)에서 기인하며,​ 낮은 데드사이트라도 빠르게 클리어만 한다면 나름 높은 수익을 노릴 수 있다. 물론 데드사이트를 하나만 털었을 때 기준으로 최대 아웃풋이야 데드 등급이 올라갈수록 확 올라간다.))하며,​ 반대로 위험도가 낮을수록 함급 제한이 생기고 낮은 시큐리티의 성계에서는 생성이 되지 않는다. 코스믹 시그니쳐로서의 데드사이트는 임의의 성계에 생성되며 이는 프로빙을 통해서만 접근할 수 있다. 이 데드스페이스의 위험도에 따라서 1부터 10까지 등급을 메기고, 숫자가 높아질수록 난이도가 올라가고 더 높은 함급에서 쓰는 데드스페이스 모듈을 드랍((따라서 바운티를 제외한 루팅 수익 차이의 상당수는 이러한 데드스페이스 모듈의 함급이나 등급 차이(예를 들어 스몰, 미듐급 모듈이야 낮은 데드사이트에서도 최고급까지 잘만 뜨지만 최고급의 라지급 모듈은 높은 데드에서 뜬다.)에서 기인하며,​ 낮은 데드사이트라도 빠르게 클리어만 한다면 나름 높은 수익을 노릴 수 있다. 물론 데드사이트를 하나만 털었을 때 기준으로 최대 아웃풋이야 데드 등급이 올라갈수록 확 올라간다.))하며,​ 반대로 위험도가 낮을수록 함급 제한이 생기고 낮은 시큐리티의 성계에서는 생성이 되지 않는다. 코스믹 시그니쳐로서의 데드사이트는 임의의 성계에 생성되며 이는 프로빙을 통해서만 접근할 수 있다.
줄 28: 줄 28:
 |< 100% 10% 10% - >| |< 100% 10% 10% - >|
 |                                                                                            |                                   | @#333: <fc #​fff>​어노말리 사이트</​fc> ​                                                             | |                                                                                            |                                   | @#333: <fc #​fff>​어노말리 사이트</​fc> ​                                                             |
-|  @#​333:<​fc #​72be26>​**High**</​fc>​\\ ​ <fc #​ab5f00>​**Low**</​fc> ​                              ​| ​ @#​333:<​fc #​fff>​**3/​10**</​fc> ​    | Hideaway <wrap lo>​(은신처)</​wrap>​\\ Refuge <wrap lo>​(피난처)</​wrap> ​                              |+|  @#​333:<​fc #​72be26>​**High**</​fc>​\\ ​ <fc #​ab5f00>​**Low**</​fc> ​                              ​| ​ @#​333:<​fc #​fff>​**3/​10**</​fc> ​    | Hideaway <wrap lo>​(은신처)</​wrap>​\\ Refuge <wrap lo>​(피난처)</​wrap>​((단, 현재 Angel Cartel의 경우 Refuge에서는 4/10 데드사이트만 나오는 것으로 보인다.)) ​                              |
 |  @#​333:<​fc #​72be26>​**High**</​fc>​\\ ​ <fc #​ab5f00>​**Low**</​fc>​\\ ​ <fc #​be0000>​**Null**</​fc> ​ |  @#​333:<​fc #​fff>​**4/​10**</​fc> ​    | Hideaway <wrap lo>​(은신처)</​wrap>​\\ Refuge <wrap lo>​(피난처)</​wrap>​\\ Den <wrap lo>​(소굴)</​wrap> ​     | |  @#​333:<​fc #​72be26>​**High**</​fc>​\\ ​ <fc #​ab5f00>​**Low**</​fc>​\\ ​ <fc #​be0000>​**Null**</​fc> ​ |  @#​333:<​fc #​fff>​**4/​10**</​fc> ​    | Hideaway <wrap lo>​(은신처)</​wrap>​\\ Refuge <wrap lo>​(피난처)</​wrap>​\\ Den <wrap lo>​(소굴)</​wrap> ​     |
 |  @#​333:<​fc #​bebe00>​**High**</​fc>​\\ ​ <fc #​ab5f00>​**Low**</​fc> ​                              ​| ​ @#​333:<​fc #​fff>​**5/​10**</​fc> ​    | Den <wrap lo>​(소굴)</​wrap> ​                                                                          | |  @#​333:<​fc #​bebe00>​**High**</​fc>​\\ ​ <fc #​ab5f00>​**Low**</​fc> ​                              ​| ​ @#​333:<​fc #​fff>​**5/​10**</​fc> ​    | Den <wrap lo>​(소굴)</​wrap> ​                                                                          |
줄 60: 줄 60:
   * **이쉬타** : 드론 주력이며 HAC 특유의 탱킹이 특징인 함선. 그 외에는 드론 트래킹 및 옵티멀 보너스 덕분에 사용이 좀 더 유연한 편이다. 딜은 헤비 드론의 경우 스트라티오스 상위호환,​ 샌트리 드론의 경우 딜은 비슷하나 트래킹 및 조종 거리 보너스에서 우위.   * **이쉬타** : 드론 주력이며 HAC 특유의 탱킹이 특징인 함선. 그 외에는 드론 트래킹 및 옵티멀 보너스 덕분에 사용이 좀 더 유연한 편이다. 딜은 헤비 드론의 경우 스트라티오스 상위호환,​ 샌트리 드론의 경우 딜은 비슷하나 트래킹 및 조종 거리 보너스에서 우위.
   * **새크릴리지** : 오토미사일을 쓰면서도 미디움 드론 5기를 병용할 수 있다는 특징이 있다. 덕분에 오토미사일 피팅을 통해 어노말리 사이트 클리어 속도를 대폭 올릴 수 있다. ​   * **새크릴리지** : 오토미사일을 쓰면서도 미디움 드론 5기를 병용할 수 있다는 특징이 있다. 덕분에 오토미사일 피팅을 통해 어노말리 사이트 클리어 속도를 대폭 올릴 수 있다. ​
 +  * **인포서** : 마찬가지로 오토미사일을 쓰면서 라이트 드론 5기를 병용할 수 있는데, DPS 자체는 평범한 테크1 크루저 수준이고 탱킹이 약하지만 T3C처럼 코옵클락 + 고속 워프가 가능하며 시큐리티 레벨 및 리콘 쉽 레벨에 따라 아머/​실드 부스터 보너스 덕분에 저렴한 피팅으로도 상당히 쾌적하게 돌 수 있다.((다만 300m3이라는 카고량은 미사일 쉽으로 쓰기엔 작아도 너무 작아서 로우 슬롯 일부에 확장 화물칸을 마련해 카고 용량을 보존해야 하며, 이에 따라 최고속도에 패널티를 받는 것을 감수해야 하는 것이 단점))
  
-**3. T3 디스트로이어** : 특성상 HAC 만큼은 아니라도 입문 스킬부터가 상당히 높다. 스몰 무기라 하이섹 사이트 및 데드사이트 잡몹구간 클리어가 빠르고 단일 딜도 생각보다 높긴 하나, 피팅이 어렵고 비싼데다 탱킹이 약해 세심한 운용이 필요하다. 벌이가 좋은 편인 드론 컴플렉스 사이트 출입이 자유로워 DD 치고는 상당히 잘 버는 편. 민마타의 스비풀의 경우 오토캐논이든 아틸러리든 사거리 DPS 연사 죄다 극단적으로 특화되어 있어 어노말리라면 몰라도 데드사이트 털이에는 맞지 않다((옵티멀 보너스 때문에 스몰 아틸 피팅이 강제되는데 T3DD 피팅치 너프 때문에 피팅이 매우매우 어렵다는 건 둘째치고 DPS(근거리탄 스비풀 DPS 350 VS 콩페서 460), 연사력(스비풀이 2배 느리다), 사거리(장거리탄 기준 스비풀 45KM VS 콩페서 60KM, 참고로 각자 최대사거리 기준 DPS마저 콩페서쪽이 20%가량 더 높다.), 탄교체속도 전부 컨페서의 하위호환이며,​ 텍투탄의 EX 속성 약점을 노린다 해도 엔젤 4 DED 보스의 탱킹(리페어 간격마저 짧다)은 스몰 터렛 웨폰의 장거리 DPS로 쉽게 뚫리는 수준이 아니라서(단거리탄 세팅후 달려들었다간 보스방 화력에 갈려나갈 것이고 보스만 따로 유인하는 방법도 안 통한다) 다른 함선에 비해서도 효율이 매우 떨어진다. 그렇다고 엔젤 이외의 팩션을 노리자니 콩페서의 하위호환 신세를 면치 못하니... 실탄무기주제에 카고량마저 컨페서와 비슷한 수준이지만 그나마 아틸러리 트래킹은 함선 보너스 덕분에 빔 컨페서에 비해 살짝 우위다.)) +**3. T3 디스트로이어** : 특성상 HAC 만큼은 아니라도 입문 스킬부터가 상당히 높다. 스몰 무기라 하이섹 사이트 및 데드사이트 잡몹구간 클리어가 빠르고 단일 딜도 생각보다 높긴 하나, 피팅이 어렵고 비싼데다 탱킹이 약해 세심한 운용이 필요하다. ​난이도나 사이트 분포에 비해 ​벌이가 좋은 편인 드론 컴플렉스 사이트 출입이 자유로워 DD 치고는 상당히 잘 버는 편. 다만 ​민마타의 스비풀의 경우 오토캐논이든 아틸러리든 사거리 DPS 연사 죄다 극단적으로 특화되어 있어 어노말리라면 몰라도 데드사이트 털이에는 맞지 않다((옵티멀 보너스 때문에 스몰 아틸 피팅이 강제되는데 T3DD 피팅치 너프 때문에 피팅이 매우매우 어렵다는 건 둘째치고 DPS(근거리탄 스비풀 DPS 350 VS 콩페서 460), 연사력(스비풀이 2배 느리다), 사거리(장거리탄 기준 스비풀 45KM VS 콩페서 60KM, 참고로 각자 최대사거리 기준 DPS마저 콩페서쪽이 20%가량 더 높다.), 탄교체속도 전부 컨페서의 하위호환이며,​ 텍투탄의 EX 속성 약점을 노린다 해도 엔젤 4 DED 보스의 탱킹(리페어 간격마저 짧다)은 스몰 터렛 웨폰의 장거리 DPS로 쉽게 뚫리는 수준이 아니라서(단거리탄 세팅후 달려들었다간 보스방 화력에 갈려나갈 것이고 보스만 따로 유인하는 방법도 안 통한다) 다른 함선에 비해서도 효율이 매우 떨어진다. 그렇다고 엔젤 이외의 팩션을 노리자니 콩페서의 하위호환 신세를 면치 못하니... 실탄무기주제에 카고량마저 컨페서와 비슷한 수준이지만 그나마 아틸러리 트래킹은 함선 보너스 덕분에 빔 컨페서에 비해 살짝 우위다.)) 
-  * **잭도우** : 하이섹 데드사이트 입문에 길라와 함께 끊임없이 언급되는 함선으로 낮은 스킬과 저렴한 피팅으로도 4데드를 70KM 서서쏴로 클리어가 가능하다는 게 장점이다. 아래 두 T3DD와 비교했을 때 최대 DPS에서 확연한 열세를 보이는 건 사실이나,​ 피팅 난이도 대비 DPS, 사정거리에서 확연한 강세를 보인다. 다만 미사일 ​특성상 ​로그 드론 사이트 클리어는 ​느린 ​편.+  * **잭도우** : 하이섹 데드사이트 입문에 길라와 함께 끊임없이 언급되는 함선으로 낮은 스킬과 저렴한 피팅으로도 4데드를 70KM 서서쏴로 클리어가 가능하다는 게 장점이다. 아래 두 T3DD와 비교했을 때 최대 DPS에서 확연한 열세를 보이는 건 사실이나,​ 피팅 난이도 대비 DPS, 사정거리에서 확연한 강세를 보인다. ​스킬이 부족한 초보때는 장거리 피팅으로 천천히 안전하게((스킬이 부족한 시점에서도 가이던스 컴퓨터만 있면 50 ~ 60 km dps 250 근처는 나오고, 이 정도만 되어도 4데드 클리어에 아무 문제가 없다. T3DD들이 피팅치는 좋지 않아도 잭도우는 사거리가 길어서 탱킹에 덜 투자하고도 리턴을 뽑아먹을 수 있는 것.)) 사이트를 클리어하는 게 가능하고,​ 스킬이 쌓였다면 오토미사일 ​피팅으로 어노말리 전투사이트를 광속 클리어하는 것도 가능하다.((스킬이 쌓이고 미사일 보정을 한다면 오토미사일 폭발반경이 20 m 대까지 줄어들기 때문에 ​로그드론도 곧잘 잡아주는 편. 오토미일 스킬을 전부 챙겼다면 **하이섹에 존재하는 모든 해적, 로그드론 어노말리를 오토미사일로 장전 없이 클리어는 게 가능해지는 데다** 사이즈에 비해 카고가 450 m3으로 큰 이라 **미사일 수만 발을 쟁여놓고** 리전 단위로 실컷 돌아다니면서 파밍하는 게 가능하다.))
   * **컨페서** : 레이저 무기 특성상 트래킹이든 딜이든 기본 스펙이 우수한 편이라 근/​중/​장거리 DPS가 상당히 좋다. 빔 피팅으로도 20KM DPS가 400이 찍히고 6 ~ 9KM DPS는 400대 중반까지도 올라가는데 60 ~ 70KM에서도 DPS 250을 찍을 수 있다. 펄스의 경우 사정거리가 짧아 로우에 탱킹 모듈이 하나 더 필요한 대신 트래킹이 2배가까이 높다((콘플 렌즈 기준 DPS 500에 트래킹 300이 찍힌다. 로그드론 털이에 최적화)) 기본 트래킹이 좋고 EM/​TH딜이기 때문에 산샤 + 블러드 + 로그드론 털이에 최적화. 터렛 디스럽터 저항도 좋다.   * **컨페서** : 레이저 무기 특성상 트래킹이든 딜이든 기본 스펙이 우수한 편이라 근/​중/​장거리 DPS가 상당히 좋다. 빔 피팅으로도 20KM DPS가 400이 찍히고 6 ~ 9KM DPS는 400대 중반까지도 올라가는데 60 ~ 70KM에서도 DPS 250을 찍을 수 있다. 펄스의 경우 사정거리가 짧아 로우에 탱킹 모듈이 하나 더 필요한 대신 트래킹이 2배가까이 높다((콘플 렌즈 기준 DPS 500에 트래킹 300이 찍힌다. 로그드론 털이에 최적화)) 기본 트래킹이 좋고 EM/​TH딜이기 때문에 산샤 + 블러드 + 로그드론 털이에 최적화. 터렛 디스럽터 저항도 좋다.
   * **헤카테** : DPS 1100짜리 폴라 블라스터 피팅은 쓸 수 없으나, DPS 250 ~ 400의 평범한 수준의 레일건 피팅에는 문제가 없다. 빔 피팅 컨페서에서 사거리를 늘리고 트래킹을 희생한 케이스라고 볼 수 있다. TH/KI 딜이라 구리스타/​서펜티스 사이트 털이에 좋으나 서펜티스 4데드 보스의 경우 EM/KI/EX 저항이 80%나 되기 때문에 딜에서 손해를 보게 된다. 1빌에 가까운 돈지랄을 하기 싫다면 쉴탱이 아닌 아머탱을 해야 하는데, 기본 EX저항이 **10%(!)**라 주의가 필요하다.   * **헤카테** : DPS 1100짜리 폴라 블라스터 피팅은 쓸 수 없으나, DPS 250 ~ 400의 평범한 수준의 레일건 피팅에는 문제가 없다. 빔 피팅 컨페서에서 사거리를 늘리고 트래킹을 희생한 케이스라고 볼 수 있다. TH/KI 딜이라 구리스타/​서펜티스 사이트 털이에 좋으나 서펜티스 4데드 보스의 경우 EM/KI/EX 저항이 80%나 되기 때문에 딜에서 손해를 보게 된다. 1빌에 가까운 돈지랄을 하기 싫다면 쉴탱이 아닌 아머탱을 해야 하는데, 기본 EX저항이 **10%(!)**라 주의가 필요하다.
줄 118: 줄 119:
  
  
-**산샤 :** 레이저 무기, 터렛 디스럽터가 특기. EM/TH 속성인 레이저 무기에 약하지만 **정작 그 레이저 무기를 카운터치는 터렛 디스럽터를 매우 자주 쓰기 때문에** EM/TH속성 미사일로 클리어하는 게 훨씬 편하다. 특히 터렛 디스럽터의 경우 4데드에선 터렛 무기류의 사거리가 40 ~ 60%이상 줄어드는 걸 각오해야 할 정도로 심하게 들어오니 이에 대한 대비가 필요하다. 물론 드론쉽들은 크게 신경쓰지 않아도 된다. 오히려 EM속성 샌트리 드론이 옵티멀, 트래킹에서 가장 좋은 능력을 발휘하기 때문에 드론쉽을 추천. 수익은 서펜티스에서 프롭모듈 대신 에너지 워페어 모듈이 나오는 정도의 차이인데,​ 덕분에 뉴트가 아닌 노스가 뜨면 사알짝 아쉽다. 다수의 포켓으로 시간을 끄는 경우가 많은 3데드가 단 2포켓이라 클리어 속도가 정말 빠르다.+**산샤 :** 레이저 무기, 터렛 디스럽터가 특기. EM/TH 속성인 레이저 무기에 약하지만 **정작 그 레이저 무기를 카운터치는 터렛 디스럽터를 매우 자주 쓰기 때문에** EM/TH속성 미사일로 클리어하는 게 훨씬 편하다. 특히 터렛 디스럽터의 경우 4데드에선 터렛 무기류의 사거리가 40 ~ 60%이상 줄어드는 걸 각오해야 할 정도로 심하게 들어오니 이에 대한 대비가 필요하다. 물론 드론쉽들은 크게 신경쓰지 않아도 된다. 오히려 EM속성 샌트리 드론이 옵티멀, 트래킹에서 가장 좋은 능력을 발휘하기 때문에 드론쉽을 추천. 수익은 서펜티스에서 프롭모듈 대신 에너지 워페어 모듈이 나오는 정도의 차이인데,​ 덕분에 뉴트가 아닌 노스가 뜨면 사알짝 아쉽다. 다수의 포켓으로 시간이 끌리는 경우가 많은 3데드가 단 2포켓이라 클리어 속도가 정말 빠르다.
  
 *** <wrap lo>주 수익원 : Cent~/True Sansha 계열 모듈( (Energized)Adaptive Nano Membrane/​Plate,​ Armor Repairer, Energy Neutralizer),​ Slave 임플란트</​wrap>​** *** <wrap lo>주 수익원 : Cent~/True Sansha 계열 모듈( (Energized)Adaptive Nano Membrane/​Plate,​ Armor Repairer, Energy Neutralizer),​ Slave 임플란트</​wrap>​**
  
  
-**블러드 레이더 :** 기본적으로는 산샤와 동일하나 크루저급 랫의 경우 ​4데드에서 ​20km이내 접근시 **에너지 뉴트럴라이저**를 사용는 경우가 있으니 주의해야 한다. 거기다 ​웹을 쓰는 ​나 타워를 사용하는 사이트가 많서 이에 대한 대비도 필요하다. 때문에 사거리가 짧고 몸이 약한 펄스 장착 디스트로이어급 같은거로 들이밀면 사실상 자살행위가 된다.+**블러드 레이더 :** 기본적으로는 산샤와 동일하나 ​어노말리나 4데드에서 뜨는 일부 ​크루저급 랫(Corpum Sage)의 경우 20km이내 접근시 **에너지 뉴트럴라이저**를 사용해 크루저급 미만 함선의 탱킹 사이클이 망가지는 경우가 있으니 주의해야 한다. 거기다 ​트 내에 웹, 미사일 ​타워가 꽤 많아서((웹의 경우에는 말할 것도 없고, 미일 타워의 경우에도 소형 함급 입장에서는 상당히 아픈 대미지가 들어온다. 특히 블러드 4데드에서는 포켓별로 상당히 ​이 박혀있어서 40 km 내에선 탱킹이 좀 위험할 수 있으니 주의.)) ​이에 대한 대비도 필요하다. 때문에 사거리가 짧고 몸이 약한 펄스, 로켓 ​장착 디스트로이어급 같은거로 들이밀면 사실상 자살행위가 된다. 그나마 뉴트럴라이저를 쓰는 대신 동급 랫 기준으로 산샤보다 탱킹이 살짝 약한 편이다.
  
 *** <wrap lo>주 수익원 : Corp~/Dark Blood 계열 모듈( (Energized)Adaptive Nano Membrane/​Plate,​ Armor Repairer, Energy Neutralizer),​ Talisman 임플란트</​wrap>​** *** <wrap lo>주 수익원 : Corp~/Dark Blood 계열 모듈( (Energized)Adaptive Nano Membrane/​Plate,​ Armor Repairer, Energy Neutralizer),​ Talisman 임플란트</​wrap>​**
  
  
-**로그 드론 :** 하이섹 데드사이트가 뜨긴 하는데, OPE나 나오지 드론 모듈이 도무지 나오질 않아서 수익이 정말 없다시피 하다. 그 대신으로 깡에 다른 해적 팩션의 모듈이 들어있는 경우가 있다. 물론 완전 랜덤. 이와는 반대로 DED 사이트가 아닌 Unrated Complex에서는 거의 100%확률로 팩션랫이 뜨면서 그 팩션랫이 템을 주는 빈도가 정말 높다((몇백밀 가량의 로그드론 계열의 모듈도 여기서 나오고 이게 아니더라도 드론 내장이나 드론 칩이 꽤 높은 확률로 나오기 때문에 몇십 밀 정도까지 기대해볼 수 있다.)). 노리려면 이쪽을 노리자.+**로그 드론 :** 하이섹 데드사이트가 뜨긴 하는데, OPE나 나오지 드론 모듈이 도무지 나오질 않아서 수익이 정말 없다시피 하다. 그 대신으로 깡에 다른 해적 팩션의 모듈이 들어있는 경우가 있다. 물론 완전 랜덤. 이와는 반대로 DED 사이트가 아닌 Unrated Complex에서는 거의 100%확률로 팩션랫이 뜨면서 그 팩션랫이 템을 주는 빈도가 정말 높다((몇백밀 가량의 로그드론 계열의 모듈도 여기서 나오고 이게 아니더라도 드론 내장이나 드론 칩이 꽤 높은 확률로 나오기 때문에 몇십 밀 정도까지 기대해볼 수 있다.)). 노리려면 이쪽을 노리자. 드론이라서 그런지 시그니쳐가 작아서 근접 오빗을 돌게 내버려 두면 스몰 웨폰이라도 장거리 터렛으로는 맞추기 힘들고, 미사일로 딜을 하기가 좀 힘들다. 탱킹의 경우에는 크게 특기할 점은 없으나,​((레이저 무기라서 그런지 EM, TH 위주이긴 하나, 크루저급 랫부터 쓰기 시작하는 미사일의 경우 강력한 KI딜이 들어온다. 그 이외에도 바운티 15000 isk의 DD급 랫은 딜이 상당히 센 편이니 주의.)) 하이섹 Unrated Complex나 Escalation Site에서도 태클을 하는 랫들이 나오기 때문에 탱킹에 신경써야 하는 점은 동일.
  
 *** <wrap lo>주 수익원 : Sentient 계열 모듈( Drone Damage Amplifier, Damage Control, Omnidirectional Tracking Link)</​wrap>​** *** <wrap lo>주 수익원 : Sentient 계열 모듈( Drone Damage Amplifier, Damage Control, Omnidirectional Tracking Link)</​wrap>​**
ded_complex.1678220082.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2023/03/08 05:14 저자 125.184.158.120




Copyright ⓒ 2013-2019 Funzinnu All rights reserved. / Documentations under CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International / Open sources are copyright of their respective owners. EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to Funzinnu to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, Funzinnu. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.