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career_enforcer [2023/04/03 02:13] Funzinnu [7. 현금 확보 수단(7/10)] |
career_enforcer [2023/10/23 10:28] (현재) Funzinnu [6. 현금 확보 수단(6/10)] |
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{{page>wiki:틀#커리어미션}} | {{page>wiki:틀#커리어미션}} | ||
+ | <fs large><wrap hi>**미션이 제대로 진행이 잘 안된다면 포기 버튼을 누르지 말고 [[//미션 리셋]]을 시도해보자.**</wrap></fs> 미션포기시 미션을 다시 받을 수 없으며 [[평판]]이 하락한다. 미션 포기는 함부로 막 누르면 안된다. | ||
====== 커리어 미션/집행관 ====== | ====== 커리어 미션/집행관 ====== | ||
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**기초적인 전투 미션을 배워보자!** | **기초적인 전투 미션을 배워보자!** | ||
- | 무기 버튼에 마우스를 올리고 있으면 사거리가 표시된다. [[최적사거리]]는 거리로 인한 딜 감소가 없는 거리이며, 최적+[[유효사거리]]는 거리로 인한 딜 감소가 50% 일어나는 거리이다. [[택티컬 오버레이]]를 사용한다면 본인 무기의 사거리를 쉽게 파악할 수 있을 것이다. | + | 무기 버튼에 마우스를 올리고 있으면 사거리가 표시된다. [[최적사거리]]는 거리로 인한 딜 감소가 없는 거리이며, [[최적사거리]]+[[유효사거리]]는 거리로 인한 딜 감소가 50% 일어나는 거리이다. [[택티컬 오버레이]]를 사용한다면 본인 무기의 사거리를 쉽게 파악할 수 있을 것이다. |
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+ | 너무 지나치게 가깝다면 명중률이 떨어지므로 적당한 거리를 유지하자. 무기의 최적사거리를 유지하자. | ||
미션 장소에 워프로 도착하면 프리깃 2대가 있을 것이다. 두마리를 잡으면 1마리가 추가로 스폰한다. 모두 잡으면 클리어. | 미션 장소에 워프로 도착하면 프리깃 2대가 있을 것이다. 두마리를 잡으면 1마리가 추가로 스폰한다. 모두 잡으면 클리어. | ||
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이번에는 **적을 모두 잡고, 아이템을 주워가는 미션을 배워보자!** | 이번에는 **적을 모두 잡고, 아이템을 주워가는 미션을 배워보자!** | ||
- | 방금 전 보상으로 받은 무기를 사용해볼 수있다. ''ALT+F''를 눌러 피팅창을 연 다음 기존 무기를 교체하거나, 채굴 레이저를 드래그로 탈착하고 새로운 무기를 달아 볼 수있다. 민수용 무기와는 다르게 [[탄약]]이 필요하므로 탄약을 장전하는 것을 잊지 말자. | + | 방금 전 보상으로 받은 무기를 사용해볼 수있다. ''ALT+F''를 눌러 [[피팅]]창을 연 다음 기존 무기를 교체하거나, 채굴 레이저를 드래그로 탈착하고 새로운 무기를 달아 볼 수있다. 민수용 무기와는 다르게 [[탄약]]이 필요하므로 탄약을 장전하는 것을 잊지 말자. |
- | 미션 장소에 워프하면 프리깃 3대가 있으며 모두 처치지 2마리가 추가 스폰한다. 모든 적을 처치하면 컨테이너에 접근하며 아이템을 주워가면 된다. | + | 미션 장소에 워프하면 프리깃 3대가 있으며 모두 처치지 2마리가 추가 스폰한다. 모든 적을 처치하면 컨테이너에 접근하며 아이템을 주워가면 된다. |
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+ | 이브온라인의 거의 대부분의 인벤토리 상호작용 가능 거리는 2500m이다. 미션 목표 아이템을 자동으로 획득되는 미션도 있지만 아닌 경우도 있으니 항상 아이템을 제대로 주웠는지 확인하자. | ||
| @#131d27:{{https://imageserver.eveonline.com/Render/589_128.png?nolink}}\\ [[ship:amarr#Executioner]] | @#131d27:{{https://imageserver.eveonline.com/Render/603_128.png?nolink}}\\ [[ship:caldari#Merlin]] | @#131d27:{{https://imageserver.eveonline.com/Render/608_128.png?nolink}}\\ [[ship:gallente#Atron]] | @#131d27:{{https://imageserver.eveonline.com/Render/585_128.png?nolink}}\\ [[ship:minmatar#Slasher]] | | | @#131d27:{{https://imageserver.eveonline.com/Render/589_128.png?nolink}}\\ [[ship:amarr#Executioner]] | @#131d27:{{https://imageserver.eveonline.com/Render/603_128.png?nolink}}\\ [[ship:caldari#Merlin]] | @#131d27:{{https://imageserver.eveonline.com/Render/608_128.png?nolink}}\\ [[ship:gallente#Atron]] | @#131d27:{{https://imageserver.eveonline.com/Render/585_128.png?nolink}}\\ [[ship:minmatar#Slasher]] | | ||
| 미션 보상으로 주는 터렛 3개를 달수 있는 프리깃들 |||| | | 미션 보상으로 주는 터렛 3개를 달수 있는 프리깃들 |||| | ||
- | 이 미션을 완료하면 보상으로 프리깃을 받을 수 있다. 터렛 하드포인트가 3개이므로 포탑 3개를 동시에 사용 가능하다! 함선을 보상으로 받으면 타고 있던 [[코르벳]]급 함선(이비스,임페리어,벨레이터,리퍼)에서 모듈을 모두 탈착하고 새 함선으로 갈아타 장착해보자! | + | 이 미션을 완료하면 보상으로 프리깃급 함선을 받을 수 있다. [[터렛]] 하드포인트가 3개이므로 포탑 3개를 동시에 사용 가능하다! 함선을 보상으로 받으면 타고 있던 [[코르벳]]급 함선(이비스,임페리어,벨레이터,리퍼)에서 모듈을 모두 탈착하고 새 함선으로 갈아타 장착해보자! |
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함선을 우클릭하면 보험을 가입할 수 있다. | 함선을 우클릭하면 보험을 가입할 수 있다. | ||
- | 이 미션에서 처음으로 [[전자전]](디버프)을 사용하는 적을 만날 수 있다. 상대방을 느리게 하는 {{미션:sw.png?16}}[[스테이시스 웹]]이라는 전자전을 사용한다. 이것을 맞으면 속도가 매우 느려지고, 속도가 느려지면 더 아프게 맞을 확률이 증가한다. 이런 전자전을 사용하는 함선부터 처리하는게 좋다. | + | 이 미션에서 처음으로 [[전자전]](디버프)을 사용하는 적을 만날 수 있다. 여기서는 상대방을 느리게 하는 {{미션:sw.png?16}}[[스테이시스 웹]]이라는 전자전을 사용하는 놈이 적으로 등장한다. 이것을 맞고있는 동안은 속도가 매우 느려지고, 속도가 느려지면 더 아프게 맞을 확률이 증가한다. 이브온라인의 교전에서는 이런 전자전을 사용하는 함선부터 처리하는게 일반적이다. |
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===== - 현금 확보 수단(4/10) ===== | ===== - 현금 확보 수단(4/10) ===== | ||
- | **정찰 미션을 배워보자!** 모든 보안 미션이 적을 잡아야하는 미션은 아니다. 단순히 정찰만 해도 클리어 되는 미션들이 있다. | + | **정찰 미션을 배워보자!** 모든 보안 미션이 적을 잡아야하는 미션은 아니다. 단순히 정찰만 해도 클리어 되는 미션들이 있다. |
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+ | 사례로 수준 높은 적이 다수 등장하고, 정찰만 하면 되는 미션이지만 미션 내용을 읽지 않고 교전을 시도하다가 함선을 터뜨리는 유저들이 적지 않다. 항상 미션 내용을 읽어보자. | ||
미션 장소로 워프해 **Smuggler Stargate(밀수업자 게이트)**에 접근해보자. 접근하면 경고음이 울리고 약간의 대미지를 받으며 미션이 완료된다. 정거장으로 돌아가 완료 보고하자. | 미션 장소로 워프해 **Smuggler Stargate(밀수업자 게이트)**에 접근해보자. 접근하면 경고음이 울리고 약간의 대미지를 받으며 미션이 완료된다. 정거장으로 돌아가 완료 보고하자. | ||
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***패시브 하드너:** 장착만 하고 있어도 효과. 액티브보다 성능이 떨어진다. | ***패시브 하드너:** 장착만 하고 있어도 효과. 액티브보다 성능이 떨어진다. | ||
- | 미션지에 워프하고 적이 날 때리기 시작하면 하드너를 켜서 대미지가 얼마나 적어지는지 체험해보면 된다. 일반적으로 액티브 하드너는 우주 공간에 나가는 순간 상시로 켜놓는 것이 좋다. 점프를 하면 하드너가 꺼지니 다시 켜줘야 한다. | + | 미션지에 워프하고 적이 날 때리기 시작하면 하드너를 켜서 대미지가 얼마나 적어지는지 체험해보면 된다. 일반적으로 액티브 하드너는 우주 공간에 나가는 순간 상시로 켜놓는 것이 좋다. 도킹이나 점프를 하면 하드너가 꺼지니 다시 켜줘야 한다. |
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- | 센트리는 상당히 아플 것이다. 센트리는 [[트래킹]] 성능이 좋지 않으므로 [[애프터버너]]를 켜 함선의 속도를 올리고 [[트래킹|선회 기동]]을 통해 접근하여 선회를 하면서 상대하면 된다. 센트리는 미션 목표가 아니므로 반드시 파괴할 필요는 없다. | + | 센트리는 함선이 아니라 일종의 방어 타워 건물로 상당히 아플 것이다. 센트리는 [[트래킹]] 성능이 좋지 않으므로 [[애프터버너]]를 켜 함선의 속도를 올리고 [[트래킹|선회 기동]]을 통해 접근하여 선회를 하면서 상대하면 된다. 센트리는 미션 목표가 아니므로 반드시 파괴할 필요는 없다. |
미션 보상으로 주는 [[임플란트]]는 캐릭터에 삽입하여 스킬 학습 속도를 단축시켜주는 아이템이다. [[캡슐]]이 파괴되면 임플란트가 날아간다는 점을 알아두자. | 미션 보상으로 주는 [[임플란트]]는 캐릭터에 삽입하여 스킬 학습 속도를 단축시켜주는 아이템이다. [[캡슐]]이 파괴되면 임플란트가 날아간다는 점을 알아두자. | ||
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이브온라인의 탱킹은 함선의 기본 스탯에 따라 실드탱킹, 또는 아머탱킹 한가지를 선택하는 피팅이 일반적이다. 실드와 아머를 모두 강화하는 것은 비효율적이기 때문. | 이브온라인의 탱킹은 함선의 기본 스탯에 따라 실드탱킹, 또는 아머탱킹 한가지를 선택하는 피팅이 일반적이다. 실드와 아머를 모두 강화하는 것은 비효율적이기 때문. | ||
- | ***실드부스트: ** 회복후 후딜. 빠르고 낮은 회복량 | + | ***실드부스트: ** 회복 후 후딜레이. 빠르고 낮은 회복량 |
- | ***아머리페어: ** 선딜후 회복. 느리고 높은 회복량 | + | ***아머리페어: ** 선딜레이 후 회복. 느리고 높은 회복량 |
전 미션에서 받은 하드너를 키고 방어력을 올리는 것도 잊지 말자. | 전 미션에서 받은 하드너를 키고 방어력을 올리는 것도 잊지 말자. |