사용자 도구

사이트 도구

    - Players

abyssal_deadspace

문서의 이전 판입니다!


어비셜 데드 스페이스(Abyssal Deadspace)

15269f535b.jpg 2018년 5월경 업데이트로 추가된 인스턴트 던전으로, 뉴에덴과 다른 우주로 잠시 침입하는 설정이기 때문에 기존에 뉴에덴에서 보던 환경과는 상이한 외견을 보여준다.

기존의 데드스페이스 혹은 코스믹과는 달리 절대로 외부 개입이 들어오지 않으며, 무한에 가까운 뉴에덴 시스템과 달리 반경 150km의 구 형태의 공간으로 제한되어 있고 이를 벗어나면 대미지가 들어오게 된다. 카메라 조작 또한 어느정도 제한된다.

어비셜 데드스페이스는 세 공간으로 나뉘어 있으며, 점프게이트를 타고 넘어가고 게이트를 타도 모듈 작동이 유지된다. 모든 랫을 잡아 게이트를 타고 마지막 출구까지 나오는 것 외에는 뉴 에덴으로 돌아올 방법이 죽음밖에 없다.

  • T1,T2 크루저만 입장 가능
  • 함대를 구성하여 입장할때 최대 3명만 입장이 가능하며 T1,T2프리깃 만 입장 가능
  • 자폭 외엔 포기할 수 없으며, 20분 안에 클리어하지 못하면 함선과 캡슐이 파괴된다.
  • 20분은 실제 시간과 다르다. 실제 시간보다 빠르게 흘러가므로 주의할 것!


공간마다 Triglavian Bioadaptive Cache가 있으며 파괴시 컨테이너가 나온다. 랜덤으로 Triglavian관련 BPC와 모듈, 소모품, 재료 및 Mutaplasmid가 나올 수 있으며 텅 비어있을 수도 있다.

1. 필라멘트

어비설 데드스페이스는 필라멘트(Filament)라는 아이템을 사용하여 입장한다. 사용법은 그냥 우주에서 카고열고 필라멘트를 더블클릭하면 된다. 그럼 위와 같은 창이 뜨는데 ACTIVATE를 누르면 진입하게 된다. 반경 1000km 이내에 어떠한 구조물도 있으면 작동할 수 없다.

필라멘트는 모든 데이터 사이트, 또는 어비설 데드스페이스에서 획득할 수 있다.


Calm(안정된)

TIER 1

Agitated(불안정한)

TIER 2

Fierce(난폭한)

TIER 3

Raging(격렬한)

TIER 4

Chaotic(혼돈의)

TIER 5

타입별로, 티어별로 각각의 필라멘트가 별도로 존재하므로 필라멘트의 갯수도 총 25가지. 아이콘의 빛나는 줄기의 갯수로 티어를 파악하면 쉽다.

마켓 카테고리는 Trade Goods/Abyssal Filaments

2. 타입

020773b66a.jpg
Dark 
Tier 터렛 사거리 감소 함선 속도 보너스
(1) Calm -30 % +50 %
(2) Agitated
(3) Fierce
(4) Raging -50 %
(5) Chaotic -70 %
Electrical
Tier EM 저항 감소 캡 완충시간 보너스
(1) Calm -30 % +50 %
(2) Agitated
(3) Fierce
(4) Raging -50 %
(5) Chaotic -70 %
901e6655d0.jpg
Exotic 
Tier KI 저항 감소 타게팅 속도 보너스
(1) Calm -30 % +50 %
(2) Agitated
(3) Fierce
(4) Raging -50 %
(5) Chaotic -70 %
beeeb8027d.jpg
Firestorm 
Tier TH 저항 감소 아머량 보너스
(1) Calm -30 % +50 %
(2) Agitated
(3) Fierce
(4) Raging -50 %
(5) Chaotic -70 %
20a554395a.jpg
Gamma 
Tier EX 저항 감소 실드량 보너스
(1) Calm -30 % +50 %
(2) Agitated
(3) Fierce
(4) Raging -50 %
(5) Chaotic -70 %

다섯가지 타입이 있으며, 웜홀 성계에 존재하는 W-Space/시스템 이펙트처럼 고유의 환경 이펙트가 다르기 때문에 사전에 잘 알아보고 피팅할 것.

그리고 이 상태이상들은 NPC도 적용받는다!

3. 지역 효과

어비설 데드스페이스에는 구름과, 타워가 있는 경우가 있는데 가까이 접근하면 영향을 받는다. 영향받는 범위의 경계가 그래픽상으로 잘 보이지 않으니 주의.

  • 필라멘트 구름(주황색) : 실드부스터 캡 소모량 50% 페널티, 안실러리 실드부스터 소모량 100% 페널티
  • 반딧불이 불빛(푸른색) : 시그니처 300% 페널티
  • Deviant Automata Suppressor : 드론과 미사일 상대로 주기적인 광역 대미지. (미디엄 스마트밤급)
  • Multibody Tracking Pylon : 터렛 트래킹 80% 보너스

마찬가지로 NPC도 적용받는다.

4. 등장하는 적들

어비셜 데드스페이스에서는 한 종류만의 랫이 아니라 다양한 종류의 랫이 나온다. 어비셜에서 나오는 랫은 크게 5종류로 구분되며, 다음과 같은 규칙과 특징을 보여준다.

  • 어비셜에 진입하는데 사용되는 필라멘트와 종류와는 연관이 없다
  • 각 포켓에 진입하기 전까지는 어떤 종류의 랫이 나올지 알 수 없다.
  • 대부분 하나의 포켓에서 한 종류 또는 두 종류의 랫이 섞여 나올 수 있다. ex) 트리글라비안 + 로그드론 포켓, 시커 + 드리프터 포켓
  • 사용되는 필라멘트의 티어에 따라 포켓 별 랫의 숫자가 더 많아지거나, 티어 별 엘리트 랫이 출현한다.
  • 모든 랫이 매우 빠른속도로 접근 및 오빗 ( 선회 ) 를 돈다.
  • 모든 랫이 렉 ( 잔해 ) 를 남기지 않는다. 따라서 루팅 및 셀비징은 불가능하다.
  • 각 종류의 랫마다 확실한 강점이 있으며, 파훼법 또한 존재한다. 따라서 상황에 따라 유동적으로 전술 및 최우선 타겟을 바꿔줄 필요가 있다. 1)

아래는 랫들의 종류와 필라멘트의 효과를 받지 않는단 가정하에 랫들의 강점 및 파훼법이 적혀있다. 자신이 사용하는 필라멘트에 따라 랫의 스펙이 달라질 수 있으며, 자신이 사용하는 함급 및 전술에 따라 파훼법은 언제든지 달라질 수 있음을 명심하자.

Triglavian

함선의 외관이 적갈색이면서 중간에 붉은 구체가 있으면 이 녀석들이다. 공통적인 특징은 다음과 같다.

  • Th, 부 Ex 속성으로 플레이어를 공격하며, Th 속성에 취약하다.
  • 아머탱킹을 하며 실드량은 상대적으로 적다.
  • 모든 랫이 Remote Armor repairers 를 사용하며, 범위 내에 아머가 까인 랫이 있을경우2) 자기들끼리 회복시켜주고 다닌다.

프리커서 터렛을 주 무장으로 삼으며, 무기 특성 상 가만히 맞고있을경우 DPS가 점점 더 상승하여 최대 +150%까지 DPS가 올라간다. 공격, 방어, 트래킹, 속도 전부가 밸런스가 잘 갖춰져 있어서 자신에게 불리한 전자전을 거는 녀석들을 우선적으로 자르는 것 외엔 특별한 파훼법이 없다… 그나마 무기에 옵티멀 ( 최적 사거리 ) 밖에 없기에 사거리 밖에서 카이팅을 할 경우 대미지를 어느정도 씹을 수 있다는게 위안거리.

랫의 앞에 붙은 접두사에 따라 특화된 전자전을 사용하며 종류는 다음과 같다.


  • 1차 접두어 전자전 효과
    • Anchoring - Warp scrambling
    • Blinding - Sensor dampening
    • Ghosting - Tracking & guidance disruption
    • Harrowing - Target painting
    • Striking, Shining3) - Generic Dealer
    • Renewing - Stronger remote repairers
    • Starving - Energy neutralizing
    • Tangling - Stasis webifying
  • 1차 추가 접두어 추가 역할
    • Vila - Lower Damage
      • Vila Swamer 라이트 드론을 추가로 뽑음
  • 2차 접두어 함급
    • Damavic - 프리깃 급 함선
      • 28 ~ 70 DPS, Attack Optimal Range 10km .
    • Vedmak - 크루저 급 함선
      • 158.4 ~ 396 DPS, Attack Optimal Range 22km.
    • Leshak - 배틀쉽 급 함선
      • 98.6 ~ 246 DPS, Attack Optimal Range 63km.

랫 이름은 전자전 효과 ( 추가 역할 )4)+ 함급 으로 이루어져 있다.
ex) Ghosting Damavik, Ghosting Vila Damavik

Rogue Drone

외관이 물고기같이 생겼고 이상한 촉수 같은게 붙어있다면 대부분 이 녀석들이다. 공통적인 특징은 다음과 같다.

  • 딜러는 대부분 하나의 속성에만 치중되어있고, 전자전을 거는 랫은 전 속성으로 공격한다.
  • 랫의 종류에 따라 실드, 아머 탱킹이 갈리며 취약 속성도 모두 다르다.
  • 옵티멀과 폴오프가 극단적으로 짧지만, 트래킹은 극단적으로 높다.

이 녀석들을 요약하자면 근거리 최강. 트래킹이 무려 4000에 달하기에, 근접할 경우 각속도고 뭐고 전부 다 쳐맞는다. 심지어 대미지 또한 낮은게 아니여서 이 녀석들이 달라붙을경우 이상함을 눈치채는 순간 녹아버리는 일이 잦다. 이러한 특성 때문에 프리깃이나 드론으로 어비셜을 돌 경우 카운터를 날리는 역할을 한다. 특히 드론쉽의 경우 드론 어그로가 매우 잦게 끌리기 때문에 드론 피 관리와 컨트롤에 매우 신경을 써줘야 한다.

다행인점은 옵티멀과 폴오프가 극단적으로 짧다는 점. 12km 정도 이상의 거리에서 카이팅을 할 경우 대미지가 거의 들어오지 않게 된다. 즉 이 녀석들을 상대할 때는 근접 오빗이 아니라 멀리서 카이팅만 잘 해주면 쉽게 잡을 수 있다는 말. 다만, 속도가 느린편은 아니여서 프롭모듈 컨트롤을 잘 해줘야 한다.

다른 특이한 점은 캐퍼시터 수치가 거의 없다는 것이다. 따라서 유틸하이에 노스페라투를 껴도 이 녀석들한테서는 캐퍼시터가 거의 안 빨리니 유의하도록 하자. 그리고 함선이 드론 취급이라 그런지 Deviant Automata Suppressor 에게 대미지를 받는다. 주변에 Deviant Automata Suppressor가 있다면 적절하게 이용할 경우 순식간에 포켓을 클리어 할 수 있다.

랫의 이름에 따라 공격하는 속성, 전자전, DPS 전부 달라지며 아래와 같다.


  • 1차 접두어 공격 속성, 전자전
    • Spark - Em 속성 공격
    • Ember - Th 속성 공격
    • Strike - Ki 속성 공격
    • Blast - Ex 속성 공격
    • Snarecaster - Stasis webifying
    • Fogcaster - Tracking & guidance disruption
    • Gazedimmer - Sensor dampening
    • Spotlighter - Target painting
    • Fieldweaver - Remote Shield Booster
    • Plateweaver - Remote Armor repairers
  • 1차 추가 접두어 엘리트
    • lance, grip - Higher damage & Tanking, Long Attack Range
    • needle - Lower Damage & Tanking, Short Attack Range
  • 2차 접두어 함급
    • Tessella - 프리깃급 드론
    • Tessera - 배틀크루저급 드론
      • 200 DPS, Attack Range 8000m, Speed 900m/s

랫 이름은 공격 속성 ( 엘리트 ), 전자전 + 함급 으로 이루어져 있다.
ex) Blastneedle Tessella, Gazedimmer Tessella


번외로 보스몹 비슷한 포지션으로 분류되는 오버마인드 라는 녀석들이 있다. 다음의 공통된 특징을 가진다.

  • Ki 속성, 부 Th 속성으로 공격한다.
  • 아머탱킹이며 Th 속성에 취약하다.
  • 티어 별로 출현하는 랫이 다르다.

로그드론에 속하지만 일반적인 로그 드론과는 다르게 모두 배틀쉽 함급이며, 공격 사거리도 매우 길다. 공통적으로 매우매우 단단해서 어비셜을 도는 플레이어의 DPS가 부족하다면 시간을 무진장 잡아먹는다. 티어 별로 출현하는 랫이 다르며, DPS, 탱킹 전부 티어가 올라갈수록 높아지는 특성을 지녔다. 종류는 다음과 같다.

  • Photic Abyssal Overmind : Tier 1 Abyssal
    • 114 DPS. Turret Tracking 3.60. Attack Range 45km.
    • 취약 속성 기준 약 EHP 48,000
  • Twilit Abyssal Overmind : Tier 2 Abyssal
    • 294 DPS. Turret Tracking 4.26. Attack Range 51km.
    • 취약 속성 기준 약 EHP 64,000
  • Bathyic Abyssal Overmind : Tier 3 Abyssal
    • 414 DPS. Turret Tracking 2.89. Attack Range 59km.
    • 취약 속성 기준 약 EHP 64,000
  • Hadal Abyssal Overmind : Tier 4 Abyssal
    • 533 DPS. Turret Tracking 4.33. Attack Range 40km.
    • 취약 속성 기준 약 EHP 126,000
  • Benthic Abyssal Overmind : Tier 5 Abyssal
    • 787 DPS. Turret Tracking 3.23. Attack Range 58km. Stasis webifying. Range 15km.
    • 취약 속성 기준 약 EHP 142,000

Sleeper

Seeker

Drifter

5. 흔적

TIER
1 2 3
TIER
4 5

어비설 데드스페이스에 진입하면 진입한 위치에 Abyssal Trace라는 비컨이 남게 된다.

이 비컨을 프로빙으로 찾을 수 있다는 것에 주의해야 한다. 이 비컨이 있다는 것은 20분안에 값비싼 아이템을 들고 있는 누군가가 나타난다는 의미이기 때문. 퍽치기의 좋은 먹잇감이 될 수 있다.

서스펙트 상태로 나오는 것도 아니니 함선에 버퍼탱킹을 때려박고 0.9 ~ 1.0의 고 시큐 성계의 SS에서 클리어 후 최대한 피통을 채워서 나온다면 퍽치기 위험을 크게 줄일 수는 있다. 아니면 상권에서 사이트를 돌면서 한번 돌자마자 스테에 루팅품을 옮겨놓고 다시 사이트 돌고 하는식으로 비싼 물건을 많이 들고 다니지 않는 방법도 있다. 어비셜을 도는 함선들의 스펙 특성상퍽치기 위험 자체는 생각보다 크지 않다. 상권은 시큐가 높아서 어렵고 시큐가 낮은 곳은 컴뱃스캔을 돌릴 사람도 별로 없기 때문.

초기에는 어비셜 입장 최소거리(스트럭쳐와 1000km이상)가 없어서 스테 0m에서 사이트를 열고 들어갔다가 나와서 무적클로킹 상태로 바로 도킹해 버리는 경우가 많아 다른 유저들이 쳐다보면서 손가락만 빨고 있어야 했다.

1)
물론 저티어를 어비셜을 오버스펙으로 돈다면 그런 거 상관없고 그냥 어프로치 박고 닥돌해도 된다. 다만 고티어 어비셜의 경우 아무리 오버스펙이라고 해도 집중해야 될 상황이 반드시 온다.
2)
다른 종류의 랫도 치유해준다.
3)
Vila 앞에만 붙는다
4)
붙지 않을 수 있다
abyssal_deadspace.1582876951.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2020/02/28 17:02 저자 구미양




Copyright ⓒ 2013-2019 Funzinnu All rights reserved. / Documentations under CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International / Open sources are copyright of their respective owners. EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to Funzinnu to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, Funzinnu. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.