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abyssal_deadspace [2023/04/05 09:41] 2001:4430:50e4:cc77:fc0c:fa4:3a6f:7ea4 [6. 흔적] |
abyssal_deadspace [2024/03/18 13:15] 112.169.105.205 [4. 지역 효과] |
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마찬가지로 NPC도 적용받는다. | 마찬가지로 NPC도 적용받는다. | ||
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+ | __**빨간색구름 : 트래킹속도 보너스 / | ||
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+ | 파란색구름 : 함선시그니처 3배증가 / | ||
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+ | 흰색구름 : 함선속도 증가**__ | ||
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이 비컨을 [[/프로빙]]으로 찾을 수 있다는 것에 주의해야 한다. 이 비컨이 있다는 것은 20분안에 값비싼 아이템을 들고 있는 누군가가 나타난다는 의미이기 때문. [[/퍽치기]]의 좋은 먹잇감이 될 수 있다. | 이 비컨을 [[/프로빙]]으로 찾을 수 있다는 것에 주의해야 한다. 이 비컨이 있다는 것은 20분안에 값비싼 아이템을 들고 있는 누군가가 나타난다는 의미이기 때문. [[/퍽치기]]의 좋은 먹잇감이 될 수 있다. | ||
- | 조건만 맞춘다면 [[/서스펙트]] 상태로 나오는 것도 아니니 함선에 버퍼탱킹을 때려박고 0.9 ~ 1.0의 고 시큐 성계의 SS에서 클리어 후 최대한 피통을 채워서 나온다면 [[/퍽치기]] 위험을 크게 줄일 수는 있다. 하지만 대부분의 퍽치기꾼은 내용물보다는 어비셜을 도는 함선 자체가 목적이라는 것. 일반적인 길라의경우 토네이도 2~3대로 한순간에 터트릴 수 있다. 특히 4티어 이상을 진행하는데 어설트데미지컨트롤이 없고 액티브탱킹이라면 [[/퍽치기]]의 먹잇감이 되기 좋으므로 상권에서 먼 성계에서 진행하는것을 추천한다. | + | 조건만 맞춘다면 [[/서스펙트]] 상태로 나오는 것도 아니니 함선에 버퍼탱킹을 때려박고 최대한 피통을 채워서 나온다면 [[/퍽치기]] 위험을 크게 줄일 수는 있다. 하지만 대부분의 퍽치기꾼은 내용물보다는 어비셜을 도는 함선 자체가 목적이라는 것. 일반적인 길라의경우 토네이도 2~3대로 한순간에 터트릴 수 있다. 특히 4티어 이상을 진행하는데 어설트데미지컨트롤이 없고 액티브탱킹이라면 [[/퍽치기]]의 먹잇감이 되기 좋으므로 상권에서 먼 성계에서 진행하는것을 추천한다. 패치후 필라멘트를 사용가능한 시큐리티가 최소 0.8이하가 되었으므로 염두에 둘것. 이 패치후에 지타(0.9 시큐리티)에서 바로 어비셜을 하던 유저들이 바로 옆성계인 Muvolailen(0.7 시큐리티)에서 하는경우가 늘었는데 갱커들도 그정돈 알고있기 때문에 해당 지역 킬보드를 보면 어비셜배들이 수두룩해서 어비셜 피팅 참고하긴 좋다... |
초기에는 어비셜 입장 최소거리(스트럭쳐와 1000km이상)가 없어서 스테 0m에서 사이트를 열고 들어갔다가 나와서 무적클로킹 상태로 바로 도킹해 버리는 경우가 많아 다른 유저들이 쳐다보면서 손가락만 빨고 있어야 했다. | 초기에는 어비셜 입장 최소거리(스트럭쳐와 1000km이상)가 없어서 스테 0m에서 사이트를 열고 들어갔다가 나와서 무적클로킹 상태로 바로 도킹해 버리는 경우가 많아 다른 유저들이 쳐다보면서 손가락만 빨고 있어야 했다. | ||
게이트 점프 직후처럼 어비설에서 나온 직후에는 잠시 무적 상태이다. 누군가 있다면 침착함을 유지하라. 한가지 생존 전략은 새 필라멘트를 빠르게 활성화하여 다시 어비설로 들어가는 것이다. 하지만, 이 방법을 알고 있는 플레이어는 근처에 [[/모바일 디팟]]같은 것을 깔아 필라멘트를 사용할 수 없게 대처한다. | 게이트 점프 직후처럼 어비설에서 나온 직후에는 잠시 무적 상태이다. 누군가 있다면 침착함을 유지하라. 한가지 생존 전략은 새 필라멘트를 빠르게 활성화하여 다시 어비설로 들어가는 것이다. 하지만, 이 방법을 알고 있는 플레이어는 근처에 [[/모바일 디팟]]같은 것을 깔아 필라멘트를 사용할 수 없게 대처한다. |