Time Dilation(TiDi)는 이브온라인에서 대규모 함대 전투를 더 원활하게 진행할 수 있게 해주는 게임 매커니즘이다.
특정 항성계에 사람이 너무 많이 몰려 서버가 도저히 버티지 못한다면, 전투의 공평함을 위해 해당 항성계의 연산 속도를 늦추어 시간이 팽창된다. 해당 항성계에서는 유저의 행동이 슬로우 모션처럼 작동된다. 서버가 지랄나서 누구는 명령이 씹히고, 누구는 팅기고 이런 사태보단 다같이 공평하게 슬로우모션이 되는 것이 나으니까 이런 시스템이 있는 것이다.
개념을 좀 더 쉽게 설명하면 해당 항성계에 있는 모든 유저가 모두 공평하게 모듈 쿨타임이 길어진다고 생각하면 된다. 시간이 팽창된다기 보단 행동이 느려진다고 이해하는 것이 더 쉽다.
산업, 스킬 훈련, 구조물 타이머 등 서버 시간에 의존하는 것들은 영향이 미치지 않는다.
TiDi의 강도는 서버 상태에 따라 유동적이다. 최대 10%까지 떨어질 수 있다. 10%까지 떨어지려면 해당 성계에 몇천명의 플레이어가 몰려야 한다. 이 상태에서는 쿨타임 60초짜리 모듈이 10분으로 늘어난다.