====== Update/Operation Frostline 1.0 ======
일자 : 2015년 12월 8일
===== - 특징 & 변경 =====
==== - 오디오 ====
*로그인 배경음악 [[https://soundcloud.com/ccpgames/eve-online-acheron-2015-release-theme|Acheron (2015) Release Theme 테마]]곡으로 변경
*도플러 효과(Doppler Shift)를 옵션에서 켤 수 있음
*시점으로 다가오는 함선과 멀어지는 함선의 엔진소리 주파수가 달라짐
*캐피탈쉽은 느려서 이거 적용해봤자 느끼기 힘드므로 적용이 제외됨
*주의 : 이 기능은 CPU 자원을 많이 사용함
==== - 모듈 & 기타 ====
*{{http://i.imgur.com/u1xRhXf.png?16px}} Ice Mining Laser 추가. [[:ship#익스페티션 프리깃]]만 사용 가능
*{{http://i.imgur.com/lr0aWG2.png?16px}} Micro Jump Field Generator 추가. [[:ship#커맨드 디스트로이어]] 전용 모듈로 자신 주변의 물체까지 한꺼번에 점프시킬 수 있음
*{{http://i.imgur.com/kPjVFvc.png?16px}} Guidance Disruptor 추가. 트래킹 디스럽터처럼 대상의 미사일 정확도와 사거리를 너프시킴. [[/스크립트]] 사용가능
*{{http://i.imgur.com/FKHVbIa.png?16px}} Entosis Link 메타모듈 추가.
*{{https://image.eveonline.com/type/33539_32.png?16px}} Shattered Villard Wheel 부피가 0.1m3로 감소 (기존: 1m3)
*[[/임플란트#ascendancy|ascendancy 임플란트]] 포맷이 다른 임플란트와 달리 혼자 놀던것 통일
==== - 미션 & NPC ====
*10개의 갈렌테 팩션 워페어 4레벨 미션의 재밍량 감소
*빠른 웨버 프리깃이 모든 칼다리, 민마타 4레벨 미션에 추가됨
***[[:ship#택티컬 디스트로이어]]는 이제 스몰 팩션워페어 사이트에 진입 불가능**
*[[:incursion#드리프터 인커전|드리프터 인커전]] 보상 증가
==== - 인더스트리 ====
*{{https://image.eveonline.com/Type/1227_32.png?24}} Omber 리프로세스 수율이 상향됨
==== - 탐사 ====
*이제 렐릭 사이트에서 스킬북, 마이크로 점프 드라이브, 실드부스터, 아머하드너, 스펙트럼 브레이커, 아머리페어 블루프린트가 드랍되지 않음. 데이터 사이트에서 얻을 수 있음.
*마이크로 점프 드라이브, 실드부스터, 아머하드너, 스펙트럼 브레이커, 아머리페어 블루프린트 드랍률이 감소함
*데이터 사이트에서 나오는 아이템들의 드랍률이 감소함
*고스트 사이트는 이제 코스믹 시그니처임 (기존: 코스믹 어노말리)
*고스트 사이트는 데이터 아날라이저가 필요함
*드리프터 웜홀이 증가함
==== - 함선 ====
2개의 새로운 함급과 총 13대의 함선 추가.
=== - 일렉트로닉 워페어 팩션 프리깃 ===
{{page>ship:amarr#Crucifier Navy Issue}}
{{page>ship:caldari#Griffin Navy Issue}}
{{page>ship:gallente#Maulus Navy Issue}}
{{page>ship:minmatar#Vigil Fleet Issue}}
=== - 로지스틱스 프리깃 ===
{{page>ship:amarr#Deacon}}
{{page>ship:caldari#Kirin}}
{{page>ship:gallente#Thalia}}
{{page>ship:minmatar#Scalpel}}
=== - 익스페티션 프리깃 ===
{{page>ship:ore#Endurance}}
=== - 커맨드 디스트로이어 ===
커맨드 디스트로이어는 전용 장비로 {{http://i.imgur.com/lr0aWG2.png?16px}}Micro Jump Field Generator를 사용 가능함. 능력은 MJD처럼 혼자 점프하는 것이 아니라 주변에 있는 함선도 같이 점프할 수 있으며 함선이 아니더라도 앵커링 되지 않은 물체는 모두 같이 점프됨. 심지어 [[/버블]]도 가능함.((모바일 제외))
{{page>ship:amarr#Pontifex}}
{{page>ship:caldari#Stork}}
{{page>ship:gallente#Magus}}
{{page>ship:minmatar#Bifrost}}
==== - 스킬 ====
다음 스킬이 추가됨.
*{{:스킬:book_32.png?20pX}} Logistics Frigates : 프리깃의 T2 함선인 로지스틱스 프리깃
*{{:스킬:book_32.png?20pX}} Command Destroyers : 디스트로이어의 T2 함선인 커맨드 디스트로이어
==== - 그래픽 ====
*옵션에 밝기 조절 추가
*안티앨리어싱 방식이 TXAA로 변경되어 보다 나은 품질을 선보임
*배경의 성운과 별들이 그래픽적 상호작용이 적용되어 보다 나은 깊이감을 느낄 수 있음
|<100% 50% 50%>|
|@#333:{{http://i.imgur.com/HEEVgUD.gif}}|@#333:{{http://i.imgur.com/PzGIaqX.gif}}|
| @#333:{{http://i.imgur.com/GyvOy6i.gif}} ||
***타격 이펙트 개편**
*실드
*이제 함선 외부의 실드가 표현됨. 실드는 팩션마다 각각 다른 디자인을 가지고 있음
*실드 피격, 실드 부스터, 실드 하드너 등 다양한 상태에 따라 각각의 이펙트를 가지고 있음
*실드 HP가 0이면 표시되지 않음
*아머
*피격 이펙트와 아머 하드너 이펙트 개선
*아머 HP에 따라 실제로 장갑이 벗겨지고 불이 붙은듯한 효과가 표현됨
*리페어 이펙트가 단순히 빛나는 것이 아니라 손상된 부위만을 수리하는듯한 연출로 변경
*헐
*피격 위치에 불이 붙으며 함선 조명시스템이 고장남(창문이 깜빡거림)
*수정 예정인 버그
*맥에서는 이펙트가 나타나지 않음
*스마트밤, 독성 가스, 둠스데이에 맞을때는 이펙트가 나타나지 않음
*로그드론의 이펙트는 미완성임
*타게팅을 하거나 와치리스트에 등록하지 않은 함선은 이펙트나 나타나지 않음
*기존처럼 타게팅, 와치리스트 등록을 하지 않고 체력을 유추하는것이 불가능
|@#333:{{http://i.imgur.com/ySUwhZ5.gif}}|
***함선, 드론 엔진 부스터 이펙트 업그레이드**
***기타 다음 이펙트가 변경됨**
*Cynosural Field Beacon
*Cynosural Jump Portal
*Cynosural Jump Portal Black Ops
*워프 시작
*웜홀 점프
*ECCM
*ECM Burst
*Sensor Booster
*Stasis Web
*Survey Scanner
*Tracking Booster
*Smart Bombs (속성별)
{{http://i.imgur.com/qm6Xq00.jpg?500}}
***이제 함선은 시간이 지남에 따라 먼지와 녹이 생김**
*피팅창의 스킨 선택부분 하단의 함선 청소 버튼 추가. (언제든지 사용 가능)
{{http://i.imgur.com/qHE3kpD.jpg?500}}
***함선 PvP 킬마크 기록**
*킬메일처럼 마지막에 함선을 파괴한 유저만 카운트됨.
*트라이얼 유저를 죽인것은 카운트되지 않음
*뉴비쉽 등 특정 함선은 카운트되지 않음
==== - 밸런싱 ====
=== - 전자전 ===
*{{http://i.imgur.com/AXOft0l.png?16px}}Warp Disruption Field Generator 리밸런싱. [[http://cdn1.eveonline.com/www/newssystem/media/68701/1/WDFG.png|세부스펙 차트]]
*이제 [[/스크립트#warp_disruption_field_generator|Focused Warp Disruption Script]] 사용시 스크램블러로 작동함
*{{http://i.imgur.com/mzbRTzp.png?16px}}Microwarpdrive나 {{http://i.imgur.com/lr0aWG2.png?16px}}Micro Jump Drive 작동을 멈출 수 있음
*아이콘 변경
*{{http://i.imgur.com/OREbk74.png?16px}}Neutralizer 리밸런싱. [[http://cdn1.eveonline.com/www/newssystem/media/68701/1/neutralizers.png|세부스펙 차트]]
*{{http://i.imgur.com/XBEfbfB.png?16px}}Nosferatu 리밸런싱. [[http://cdn1.eveonline.com/www/newssystem/media/68701/1/nosferatu.png|세부스펙 차트]]
*데스테빌라이저와 뉴트럴라이저 단어가 혼용사용되었던 것을 **뉴트럴라이저**로 통일함
*뱀파이어와 노스페라투 단어가 혼용사용되었던 것을 **노스페라투**로 통일함
*뉴트럴라이저와 노스페라투가 대상에게 효과가 없을때는 이펙트가 나타나지 않음
*데드스페이스 뉴트럴라이저 추가
***뉴트럴라이저와 노스페라투는 이제 폴오프 스탯이 추가되며 거리에 따른 효과 감소 개념이 생김**
*옵티멀 100% + 폴오프 0% = 효과 100%
*옵티멀 100% + 폴오프 100% = 효과 50%
*옵티멀 100% + 폴오프 200% = 효과 6%
=== - 실드 ===
*{{http://i.imgur.com/P0v2BCI.png?16px}} Shield Recharger 리밸런싱. [[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1HwvMG-fhghqkyMKYQc3v3rcclAAbjXz86Zy8DFl9Ufw/edit?pli=1#gid=0|세부스펙 차트]]
*{{http://i.imgur.com/P0v2BCI.png?16px}} Shield Power Relay 리밸런싱. [[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qWQfFVtuN6FE7FKVdtFC5SEWGTOJbLzXYZ_jpoFbPHc/edit?pli=1#gid=0|세부스펙 차트]]
*{{http://i.imgur.com/P0v2BCI.png?16px}} Shield Flux Coil 리밸런싱. [[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WkTn_-KVtt-NnOhc26CzzE4bxfbfRMoO_zkfwZaQGvY/edit?pli=1#gid=0|세부스펙 차트]]
=== - 로지스틱스 ===
*리모트 실드부스터, 리모트 아머리페어, 리모드 헐리페어가 매커니즘과 스펙이 개편됨
***로지스틱스 모듈은 이제 폴오프 스탯이 추가되며 거리에 따른 효과 감소 개념이 생김**
*리모트 아머리페어는 옵티멀이, 리모트 실드부스터는 폴오프의 비중이 큼
*사이클이 증가하여 로지스틱스 타겟 전환이 느려질 것임.(느려진 사이클 만큼 리페어,부스트량은 증가함)
*캐퍼시터 소모량이 증가함. 대신 로지스틱스 계열 함선들은 캐퍼시터 용량이 증가됨
*로지스틱스 모듈의 거리가 증가함. 대신 로지스틱스 계열 함선들의 거리 보너스가 감소됨
*리모트 실드부스터의 CPU 소모량이 감소하고 PWG 소모량이 증가함
*[[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gFOvywfNtWQw8fWjhMbmsEccuQy93LhG_W-xbsa8-zA/edit?pli=1|리밸런싱 스펙 차트]]
|<655px 60px>|
| @#fff: | @#131d27:{{https://image.eveonline.com/Render/590_128.png}} | @#131d27:{{https://image.eveonline.com/Render/592_128.png}} | @#131d27:{{https://image.eveonline.com/Render/582_128.png}} | @#131d27:{{https://image.eveonline.com/Render/599_128.png}} |
| ::: | @#131d27:[[ship:amarr#Inquisitor]] | @#131d27:[[ship:gallente#Navitas]] | @#131d27:[[ship:caldari#Bantam]] | @#131d27:[[ship:minmatar#Burst]] |
| @#131d27:롤\\ 보너스 | @#333:{{:미션:rr.png}}옵티멀 +50%, 폴오프 +600% || @#333:{{:미션:rs.png}}폴오프 +300% ||
| @#131d27:Frigate\\ 보너스\\ (레벨당) | @#333:{{:미션:rr.png}}리페어량 +10%, 캡 소모량 –10% || @#333:{{:미션:rs.png}}부스트량 +10%, 캡 소모량 –10% ||
|<655px 60px>|
| @#fff: | @#131d27:{{http://i.imgur.com/5R23xYj.png}} | @#131d27:{{http://i.imgur.com/1FZMBgX.png}} | @#131d27:{{http://i.imgur.com/06TEEOW.png}} | @#131d27:{{http://i.imgur.com/xBeQ03e.png}} |
| ::: | @#131d27:[[ship:amarr#Deacon]] | @#131d27:[[ship:gallente#Thalia]] | @#131d27:[[ship:caldari#Kirin]] | @#131d27:[[ship:minmatar#Scalpel]] |
| @#131d27:롤\\ 보너스 | @#333:{{:미션:rr.png}} 옵티멀 +50%, 폴오프 +600% || @#333:{{:미션:rs.png}}폴오프 +300% ||
| @#131d27:Frigate\\ 보너스\\ (레벨당) | @#333:{{:미션:rr.png}}리페어량 +10%, 캡 소모량 –10% || @#333:{{:미션:rs.png}}부스트량 +10%, 캡 소모량 –10% ||
| @#131d27:Logistics\\ Frigate\\ 보너스\\ (레벨당) | @#333:{{:미션:rr.png}}리페어속도 +5%, 캡 소모량 –5% || @#333:{{:미션:rs.png}}부스터속도 +5%, 캡 소모량 –5% ||
|:::| @#333:아머량 +5% | @#333:함선 시그니처 -5% | @#333:실드량 +5% | @#333:함선 시그니처 -5% |
|<655px 60px>|
| @#fff: | @#131d27:{{https://image.eveonline.com/Render/625_128.png}} | @#131d27:{{https://image.eveonline.com/Render/634_128.png}} | @#131d27:{{https://image.eveonline.com/Render/620_128.png}} | @#131d27:{{https://image.eveonline.com/Render/631_128.png}} |
| ::: | @#131d27:[[ship:amarr#Augoror]] | @#131d27:[[ship:gallente#Exequror]] | @#131d27:[[ship:caldari#Osprey]] | @#131d27:[[ship:minmatar#Scythe]] |
| @#131d27:롤\\ 보너스 | @#333:@#131d27:{{:미션:rr.png}}옵티멀, 폴오프 +430% || @#333:@#131d27:{{:미션:rs.png}}옵티멀, 폴오프 +430% ||
|:::| @#333:@#131d27:{{:미션:rc.png}}범위 +1000% / 트랜스퍼량 +200% ||||
| @#131d27:Cruiser\\ 보너스\\ (레벨당) | @#333:@#131d27:{{:미션:rr.png}}리페어량 +12.5% / 캡 소모량 –5% || @#333:@#131d27:{{:미션:rs.png}}부스트량 +12.5% / 캡 소모량 –5% ||
|<655px 60px>|
|@#fff: | @#131d27:{{https://image.eveonline.com/Render/11987_128.png}} | @#131d27:{{https://image.eveonline.com/Render/11989_128.png}} | @#131d27:{{https://image.eveonline.com/Render/11985_128.png}} | @#131d27:{{https://image.eveonline.com/Render/11978_128.png}} |
| ::: | @#131d27:[[ship:amarr#Guardian]] | @#131d27:[[ship:gallente#Oneiros]] | @#131d27:[[ship:caldari#Basilisk]] | @#131d27:[[ship:minmatar#Scimitar]] |
| @#131d27:롤\\ 보너스 | @#333:{{:미션:rr.png}}PWG 소모량 –65% || @#333:{{:미션:rs.png}}CPU 소모량 –50% ||
|:::| @#333:{{:미션:rc.png}}PWG 소모량 -50% | @#555: | @#333:{{:미션:rc.png}}PWG 소모량 -50% | @#555: |
| @#131d27:Cruiser\\ 보너스\\ (레벨당) | @#333:{{:미션:rr.png}}옵티멀 +60%, 폴오프 +60% || @#333:{{:미션:rs.png}}옵티멀 +60%, 폴오프 +60% ||
|:::| @#333:{{:미션:rc.png}}범위 +150% | @#555: | @#333:{{:미션:rc.png}}범위 +150% | @#555: |
|:::| @#555: | @#333:{{:미션:rtc.png}}범위 +150% | @#555: | @#333:{{:미션:rtc.png}}범위 +150% |
|:::| @#333:{{:미션:ld.png}}부스트, 리페어량 +20% ||||
| @#131d27:Logistics\\ 보너스\\ (레벨당) | @#333:{{:미션:rr.png}}캡 소모량 –15% || @#333:{{:미션:rs.png}}캡 소모량 –15% ||
|:::| @#333:{{:미션:rc.png}}캡 소모량 -15% | @#555: | @#333:{{:미션:rc.png}}캡 소모량 -15% | @#555: |
|:::| @#555: | @#333:{{:미션:rtc.png}}효과 +10% | @#555: | @#333:{{:미션:rtc.png}}효과 +10% |
*{{https://image.eveonline.com/type/33472_32.png?24}} **[[ship:etc#Nestor]]**
*리모트 아머 리페어 옵티멀, 폴오프 100% 보너스
*[[/로지스틱스]] 계열 함선 기타 스탯 (함선 보너스는 위 표 참고)
*{{https://image.eveonline.com/type/11985_32.png?24}} **[[ship:caldari#Basilisk]]**
*PWG: 1050 (+225)
*CPU: 460 (-50)
*캐퍼시터 용량: 2100 (+725)
*캐퍼시터 완충시간: 467s (+165.75s)
*{{https://image.eveonline.com/type/11978_32.png?24}} **[[ship:minmatar#Scimitar]]**
*PWG: 735 (+185)
*CPU: 445 (-50)
*캐퍼시터 용량: 1750 (+500)
*캐퍼시터 완충시간: 390s (+111.25s)
*{{https://image.eveonline.com/type/11987_32.png?24}} **[[ship:amarr#Guardian]]**
*캐퍼시터 용량: 2250 (+750)
*캐퍼시터 완충시간: 500s (+165s)
*{{https://image.eveonline.com/type/11989_32.png?24}} **[[ship:gallente#Oneiros]]**
*캐퍼시터 용량: 1925 (+550)
*캐퍼시터 완충시간: 430s (+123.1s)
*{{https://image.eveonline.com/type/32790_32.png?24}} **[[ship:etc#Etana]]**
*PWG: 1150 (+250)
*CPU: 520 (-40)
*캐퍼시터 용량: 3000 (+996)
*캐퍼시터 완충시간: 420s (+141.25s)
*{{https://image.eveonline.com/type/620_32.png?24}} **[[ship:caldari#Osprey]]**
*PWG: 470 (+45)
*CPU: 380 (-30)
*캐퍼시터 용량: 2100 (+725)
*캐퍼시터 완충시간: 420s (+145s)
*{{https://image.eveonline.com/type/634_32.png?24}} **[[ship:minmatar#Scythe]]**
*PWG: 345 (+35)
*CPU: 285 (-30)
*캐퍼시터 용량: 1750 (+500)
*캐퍼시터 완충시간: 350s (+110s)
*{{https://image.eveonline.com/type/625_32.png?24}} **[[ship:amarr#Augoror]]**
*캐퍼시터 용량: 2250 (+750)
*캐퍼시터 완충시간: 450s (+150s)
*{{https://image.eveonline.com/type/634_32.png?24}} **[[ship:gallente#Exequror]]**
*캐퍼시터 용량: 1925 (+550)
*캐퍼시터 완충시간: 385s (+121s)
*{{https://image.eveonline.com/type/582_32.png?24}} **[[ship:caldari#Bantam]]**
*CPU: 200 (-15)
*캐퍼시터 용량: 615 (+205)
*캐퍼시터 완충시간: 307.5s (+102.5s)
*{{https://image.eveonline.com/type/599_32.png?24}} **[[ship:minmatar#Burst]]**
*CPU: 190 (-15)
*캐퍼시터 용량: 560 (+160)
*캐퍼시터 완충시간: 280s (+80s)
*{{https://image.eveonline.com/type/590_32.png?24}} **[[ship:amarr#Inquisitor]]**
*캐퍼시터 용량: 675 (+225)
*캐퍼시터 완충시간: 337.5s (+112.5s)
*{{https://image.eveonline.com/type/592_32.png?24}} **[[ship:gallente#Navitas]]**
*캐퍼시터 용량: 595 (+170)
*캐퍼시터 완충시간: 297.5s (+85s)
=== - 함선 리밸런싱 ===
*{{https://image.eveonline.com/type/598_32.png?24}} **[[ship:minmatar#Breacher]]** -0.08 이너시아, +5 m/s
*{{https://image.eveonline.com/type/591_32.png?24}} **[[ship:amarr#Tormentor]]** +10m3 드론베이
*{{https://image.eveonline.com/type/587_32.png?24}} **[[ship:minmatar#Rifter]]** +5 CPU, +3 PWG
*{{https://image.eveonline.com/type/585_32.png?24}} **[[ship:minmatar#Slasher]]** +5 CPU, +2 PWG
*{{https://image.eveonline.com/type/593_32.png?24}} **[[ship:gallente#Tristan]]** -10 m/s, -100 헐
*{{https://image.eveonline.com/type/17812_32.png?24}} **[[ship:minmatar#Republic Fleet Firetail]]** 트래킹 보너스 10%로 증가
*{{https://image.eveonline.com/type/17619_32.png?24}} **[[ship:caldari#Caldari Navy Hookbill]]** 대미지 보너스 변경 : 25% ki, 20% Em/Th/Ex
*{{https://image.eveonline.com/type/12019_32.png?24}} **[[ship:amarr#Sacrilege]]** +50m3 드론베이
*{{https://image.eveonline.com/type/17930_32.png?24}} **[[ship:guristas#Worm]]** -1 로우슬롯, -20 CPU
*{{https://image.eveonline.com/type/17715_32.png?24}} **[[ship:guristas#Gila]]** -1 로우슬롯, -20 CPU
*{{https://image.eveonline.com/type/33818_32.png?24}} **[[ship:mordu#Orthrus]]** 대미지 보너스 15%로 감소
*{{https://image.eveonline.com/type/33820_32.png?24}} **[[ship:mordu#Barghest]]** -1 런처((유틸리티 하이슬롯 2개)), 대미지 보너스 10%로 감소
*{{https://image.eveonline.com/type/29340_32.png?24}} **[[ship:caldari#Osprey Navy Issue]]**
*-1 런처 ((유틸리티 하이슬롯 2개)), +100 pwg, +15 드론베이 밴드위스,
*대미지 보너스 변경 : 25% ki, 20% Em/Th/Ex
*{{https://image.eveonline.com/type/597_32.png?24}} **[[ship:amarr#Punisher]]**
*+1 터렛, +1 로우슬롯, +10 PWG, +13 CPU,
*대미지 5% 보너스 -> 터렛 캐퍼시터 소모량 10% 감소로 변경
==== - 스킨 ====
*갈렌테 T2 함선에 Valimor Legacy 스킨 출시
*새로 추가된 함선들(익스페티션 프리깃 제외)에 기존 스킨 출시
*모르두 함선에 Waschi Uprising 'Parade' SKIN (Permanent) 스킨 출시
==== - 기술 ====
*[[/그리드]]의 기본 크기가 250km에서 7,800km로 증가함.
*주의 : 이는 오버뷰에서 보이는 거리가 7,800km로 증가하였다는 뜻으로 이제 정찰용 그리드가 더이상 안전하지 않을 수 있음
*예를들어 스테이션 언독후 2000km 지점의 북마크는 이제 스테이션에 있는 사람들의 오버뷰에 훤히 다 보이게 됨.
==== - 유저 인터페이스 ====
*프로브 스캔과 [[/디렉셔널 스캐너]] 비주얼 업데이트
*[[/플릿]]이 이제 네오콤 기본 아이콘으로 추가됨
*타게팅하거나 와치리스트에 등록한 대상에 아이콘 추가
*ISIS가 [[:ship_tree]]로 이름이 변경됨
*[[/플릿]]창의 브로드캐스트 부분이 기본적으로 열려있음
*채팅 채널의 내 메시지 강조 표시, 더스트 유저 강조 표시 기능이 각각의 채널별로 독립 설정해야 했던 것이 통합설정으로 변경됨
===== - 수정 =====
==== - 오디오 ====
*고급 오디오 볼륨에서 [[:incursion]] 성계 사운드를 따로 조절 가능함.
==== - 게임플레이 ====
*[[:incursion]] 시스템 이펙트가 업데이트 되지 않는 문제 수정
*TCU and Ihubs now snap to the adjacent grid when the center of the current grid is occupied by a deployable.
*Fixed an issue where logoff timers would not count down when the object being aggressed gets removed from space.
*Logging off with entosis link active will no longer allow players to make their capsuleer logoff timers start counting down when the link module is in the middle of a cycle.
*Structures that require the anchoring skill but are not anchorable can no longer be deployed by players that have not trained the anchoring skill to the required level.
*Fixed an issue where reprocessing a T3 Destroyer could result in a mode item being created.
*Attacking Mobile Scan Inhibitors and Mobile Micro Jump Units no longer causes a significant security status penalty and kill right.
*Fixed an issue where overlapping warp disruption fields would sometimes cancel one another out.
*Harvestable Clouds show now up in the Mining default overview tab.
*Fixed an issue where logoff timers would not count down when the object being aggressed gets removed from space.
*Missing "Proceed with Dangerous Action" confirmation dialog has been added for when engaging an NPC with drones where the same dialog would be shown for attacking the NPC with other weapons.
*TCUs and IHubs can no longer be self-destructed while reinforced or contested.
*Zainou 'Sharpshooter' ZMX implants may now be traded on the market properly
*Entosis Link II blueprints will now appear when filtering for Tech II blueprints
*The Hecate and Jackdaw now drop the correct wrecks when destroyed
*Fixed Civilian Small Remote Armor Repairer not being comparable
==== - 코퍼레이션 & 얼라이언스 ====
*Corporation members with "use" access only are now able to use Reprocessing and Compression arrays instead of also requiring take access.
*Check boxes in Access section of the Role Management tab of the Corporation window are now grayed out if and only if you do not have permission to assign those roles.
*Members who have "Base" and "Other" grantable roles for hangars can now see the role management tab in the corporation window.
*Fixed an issue where the corporation window would show up empty in some cases.
*Rejecting unsolicited corp invitations now results in "invitation declined" rather than "application withdrawn".
*Fixed an issue that would cause the "No applications found" text to remain in the Applications to Corporation tab once an application is received.
*The notification sent to a corp recruiter when trying to invite a pilot that still has roles in another corporation no longer lists the pilot's roles within that corporation.
==== - 그래픽 ====
*[[ship:minmatar#Tempest]] 스킨 깨지는 문제 수정
*X-Large Ship Maintenance Array 앵커링 이펙트가 부자연스러웠던 문제 수정
*카메라 흔들림(bobbing) 옵션이 스테이션 행어에는 적용되지 않던 문제 수정
*스몰 프로젝타일 터렛 로우 LOD 모델 수정
*컨페서 모드 변경시 한쪽 날개가 가끔 안펴지는 문제 수정
*Light Neutron Blaster 모델 약간 수정
*로그드론 스트럭처 가장자리 투명한부분 자연스럽게 개선
*HDR를 사용할때 햇살효과가 더 자연스럽게 개선
*[[ship:etc#Imp]] 터렛 하드포인트 위치가 이상한것 수정
*[[ship:minmatar#Bustard]] 터렛 하드포인트 위치가 이상한것 수정
*[[ship:amarr#Augoror]] Raata Sunset 스킨 텍스처 이상하던 문제 수정
==== - 맥(OS X) 관련 ====
*Fixed window displacement under El Capitan.
*Resolved decals with normal maps not rendering correctly on the Mac client.
*Fixed broken static hangar renders on OS X Clients.
*Medium Shader Quality에서 클로킹 이펙트 수정
==== - NPC ====
*드리프터 배틀쉽이 아주 조금 리밸런싱됨
==== - PvE ====
*Some Z-Fighting could occur on Freight Pads in the Sansha Den site, this has now been resolved.
*이제 [[/report/l4/patient_zero]] 사이트 진입시 메세지가 팝업됨
*Stray Caldari Carrier 미션 브리핑 오타 수정
*Small Misunderstandings (2 of 3) 미션에서 미션 오브젝트에 더 다가가기 쉽게 오브젝트 배치를 개선함
*Mordu's Legion Command 오타 수정
*Sansha Acquisition 오타 수정
==== - 팩션 워페어 ====
*스몰 밀리터리 비콘 설명에 T3 디스트로이어는 진입할 수 없다는 문구 추가
==== - 기술 ====
*Improving skill training code to make it more resilient against various inconsistencies and timing issues, which will fix rare cases of skill training time loss.
==== - 유저 인터페이스 ====
*Fixed an issue where show info windows were erroneously displaying default values for attributes with the value of 0.
*Fixed an issue where number of items being sold could appear incorrectly in a transaction confirmation window.
*워프가 시작됐는데도 Open Cargo 버튼이 비활성화 되지 않던 문제 수정
*Missing confirmation dialog has been added for when engaging an NPC with drones where the same dialog would be shown for attacking the NPC with other weapons.
*Guristas Anomic Base 브리핑 오타 수정
*Gate Keeper 인포 오타 수정
*Angel Cartel Anomic Base 오타 수정
*Declare War 텍스트 포맷 오류 수정
*Mobile Micro Jump Unit 설치 제한 거리가 잘못 표기되어있던 문제 수정
*Corrected the names of the mode switching shortcuts to match the names of the modes themselves.
*Corrected a grammatical error in the message received when attempting to compare an incomparable item.
*Correcting discrepancies between the use of "reduced" and "decreased". Traits and Bonuses should now use "reduced" exclusively.
*언독해도 보험창이 안닫히던 문제 수정
*뉴트럴라이저와 노스페라투 용어 통일
*뱀파이어는 용어 통일을 위해 모두 노스페라투로 변경됨
*Angel Cartel Anomic Base 브리핑 오타 수정
*Updated the Warp Disruption Field Generator description to include reference to its ability to prevent capital ships from activating stargates.
*The Capital Navigation Window will now populate correctly when opened.
*Alliance contacts should no longer be showing up as neutral if they are set to below neutral, and the overview prioritizes neutral above other standings.
*Corrected a misspelling of the word "Performance" in the Graphic settings.
*The tooltip for fleet bonuses in the fleet window is now showing correctly for a commander position if bonuses from higher positions (FC and/or WC) are being applied.
*Fixed an issue causing skill info windows to sometimes not open on the first click.
*리프로세싱 윈도우에서 툴팁이 깨져보이던것 수정
*스트래티직 크루저와 블러드레이터 함선의 쇼인포 윈도우에서 unknown 속성 제거
*Republic Fleet Heavy Missile Launcher의 쇼인포 윈도우에서 defunct damage 속성 제거