{{page>wiki:틀#함선목록}} ====== 함선/민마타 ====== 민마타(Minmatar)의 함선들의 대표적인 특징은 다음과 같다. ***{{:icon:shipspec1.png?32}}외형** *비교적 너덜너덜하고 골자가 훤히 보이며 녹슨 철 색깔이 기본인 외관 때문에 좀 누덕누덕 만든 느낌이 들어 외형 호불호는 크게 갈리는편. 태양전지와 흡사하게 생긴 외장형 센서 배열 레이더가 눈에 띈다. 현재 시점에서는 디자인이나 색깔이 상당히 괜찮아졌지만, 과거에는 그야말로 고철로 만든 듯한 너덜너덜함이 인상적이었으며, 현재까지도 그러한 흔적이 남아있는 함선들이 몇몇 존재한다. *함선명은 맹수, 도검, 재해, 신화 등 중구난방하다. ***{{:icon:shipspec2.png?32}}공격** *{{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16&nolink}}[[/프로젝타일 터렛|Projectile Turret]] 특화 *캡을 전혀 소모하지 않으며 피팅치가 가장 낮아 언뜻 좋아보일 수 있지만 거꾸로 설계 단계에서 함선 자체 캡량과 피팅치를 낮게 설정해 두었기 때문에 피팅에 신중을 기해야 한다. *{{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16&nolink}}Artillery Cannon은 강력한 알파샷이 특징이며, {{https://image.eveonline.com/Type/484_32.png?16&nolink}}Autocannon은 높은 RoF가 특징이다. 공통적으로 옵티멀이 짧고 폴오프가 길다. *탄마다 속성이 달라 상황별 대처는 가능하나 미사일만큼 자유롭진 못하다. T2탄은 속성이 EX/KI로 고정된다. *{{https://image.eveonline.com/Type/499_64.png?16&nolink}}[[/ship_equipment#미사일|Missile Launcher]] 특화 *미사일 런처를 주력으로 쓰는 함선들이 일부 있어 자신의 취향이나 육성방향에 따라 선택이 가능하다. ***{{:icon:shipspec4.png?32}}방어** *전체적으로 탱킹이 일정하지 않아 상황에 따라 스타일을 고를 수 있다. 근본적으로 아머 탱킹이나 변칙성 피팅으로 실드 탱킹을 하는 갈렌테와 달리 민마타는 완전히 자유로운 탱킹 방식을 택한 함선이 많다. *탱킹 수치가 좋지 않아 가만히 타격당하는 탱킹엔 불리하다. 대신 기동성이 아주 좋기 때문에 빠르게 움직이며 적의 딜로스를 유발하는 식의 스피드 탱킹을 선택하는 일이 잦다. *T2의 경우 아마르 견제를 위해 EM, TH 저항치가 높아 실드 탱킹임에도 {{https://image.eveonline.com/Type/452_32.png?16&nolink}}Energy Turret 무장 함선에게 덤빌 수 있게 된다. ***{{:icon:shipspec3.png?32}}전자전** *대상의 이동속도를 늦추는 {{https://image.eveonline.com/Type/526_32.png?16&nolink}}[[/electronic_warfare#스테이시스_웹|Stasis Webifier]], 대상의 시그니처를 키우는 {{https://image.eveonline.com/Type/12709_32.png?16&nolink}}[[/타겟 페인터|Target Painter]]에 특화되어 있다. ***{{:icon:shipspec5.png?32}}캐퍼시터** *주요 무장이 전부 캡을 소모하지 않기 때문에 캡총량이 근본적으로 아주 작다. 단순히 액티브 하드너를 작동시키거나 {{https://image.eveonline.com/Type/12056_32.png?16&nolink}}{{https://image.eveonline.com/Type/12052_32.png?16&nolink}}Propulsion Module을 사용하는데도 캡이 부족하기 일쑤고, {{https://image.eveonline.com/Type/399_64.png?16&nolink}}[[/ship_equipment#실드|Shield Booster]]보너스가 일부 함선에 있음에도 절망적인 캡총량 때문에 사용하기 곤란하다. ===== - 코르벳 ===== === - Reaper === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:**Reaper\\ 리퍼** || | @#131d27:{{eveship/588.jpg}} || | @#131d27:{{:스몰.png}}{{:디스럽터.png}}{{:컴뱃.png}}{{:실드.png}}{{:프로젝타일.png}}{{:타겟페인터.png}} || | @#555:2 High / 2 Medium / 2 Low | @#555:2 Turret / 2 Launcher / Drone 5, 5 | |**롤 보너스**\\  함선 속도 10% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 대미지 10% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/12709_32.png?16px&nolink}}[[/타겟 페인터]] 강도 15% 보너스\\  실드 부스트량 15% 보너스|| >Corvette급 Reaper는 [[/파이터]]와 간신히 구분되어 루키쉽 최소 조건에 도달할만큼 작은 민마타 함선이다. 염가로 생산할 수 있기 때문에 법을 넘나드는 민마타 인들이 뺑소니 목적으로 자주 이용한다. 민마타의 루키쉽. ===== - 프리깃 ===== ==== - T1 ==== === - Breacher === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:**Breacher\\ 브리쳐** || | @#131d27:{{eveship/598.jpg}} || | @#131d27:{{:스몰.png}}{{:미사일.png}}{{:컴뱃.png}}{{:실드.png}} || | @#555:3 High / 4 Medium / 3 Low | @#555:3 Launcher / Drone 10, 10 | |**Minmatar Frigate 보너스(레벨당)**\\  라이트 미사일, 로켓 5% 보너스\\  실드 부스트량 7.5% 보너스|| >브리쳐는 구조물은 부서지기 쉬워 거의 고철 더미나 다름없는 수준이나, 함선에 장착 가능한 미사일 런처의 갯수와 최고급센서로 인해 장거리 교전에 있어서는 민마타 프리깃 중 최고로 여겨집니다. 2x안실러리 실드부스터에 크리스탈셋 [[/임플란트]]를 낀 브리쳐의 탱킹은 어마어마해서 브라울링으로 쓰는 올드비들이 많다. \\ 가장 흔한 피팅은 미디움 안실러리 실드 부스터와 스몰 안실러리 아머 리페어를 **같이**쓰는 듀얼 탱킹 브리처. === - Burst === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:**Burst\\ 버스트** || | @#131d27:{{eveship/599.jpg}} || | @#131d27:{{:스몰.png}}{{:실드.png}}{{:서포트.png}} || | @#555:3 High / 3 Medium / 3 Low | @#555:2 Turret / Drone 5, 5 | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/3586_32.png?16px&nolink}}리모트 실드 부스터 폴오프 300% 보너스\\ **Minmatar Frigate 보너스(레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/3586_32.png?16px&nolink}}리모트 실드 부스트량 10% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/3586_32.png?16px&nolink}}리모트 실드 부스터 캐퍼시터 소모량 10% 감소|| >YC 114년 끝이 보이지 않는 치열하고 소모적인 전쟁으로 인해 각 국가는 지원 및 보급 기능이 함선에 절실하다는 것을 실감하였습니다. 범은하 전쟁과 같이 수백광년을 넘나드는 전장은 장기전으로 이어지기 쉬웠고 자원 소모가 극심해 이에 대해 각국이 경각심을 가지게 되었습니다. 해당 취지에 따라 민마타 공화국은 버스트에 대한 재설계를 실시했습니다.\\ \\ 버스트는 작고 빠른 화물용 프리깃이었으나 재설계가 이루어지면서 기존의 채광 기능이 실드 지원 장비로 대체되었습니다. 실드 로지스틱스 프리깃. 자세한건 [[/로지스틱스]] 문서를 참고하자. === - Probe === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:**Probe\\ 프로브** || | @#131d27:{{eveship/586.jpg}} || | @#131d27:{{:스몰.png}}{{:실드.png}}{{:탐사.png}} || | @#555:3 High / 4 Medium / 3 Low | @#555:2 Turret / 2 Launcher/ Drone 35, 15 | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/22177_32.png?16px&nolink}}[[/아날라이저]] 바이러스 강도 +5\\ **Minmatar Frigate 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/30028_32.png?16px&nolink}}[[/scan|스캔 프로브]] 강도 7.5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/25861_32.png?16px&nolink}}[[/샐비저]] 사이클 5% 감소|| >프로브는 대다수의 민마타 프리깃보다 큰 편으로 정찰기 및 밀수선으로 사용하기 적합합니다. 일반 민마타 함선과는 다르게 단단한 외막을 갖추어 파괴하기 쉽지 않으며 장착 가능한 무기의 수가 한정되어 있어 교전 시 지원 병력에 의존하는 특성을 보입니다. 민마타의 탐사 프리깃. === - Rifter === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:**Rifter\\ 리프터** || | @#131d27:{{eveship/587.jpg}} || | @#131d27:{{:스몰.png}}{{:프로젝타일.png}}{{:컴뱃.png}}{{:아머.png}} || | @#555:3 High / 3 Medium / 4 Low | @#555:3 Turret / 2 Launcher | |**Minmatar Frigate 보너스(레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 연사속도 7.5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 폴오프 10% 보너스|| >리프터는 강력한 전투 프리깃으로 여타 뛰어난 프리깃에 쉽게 대응할 수 있는 함선입니다. 민마타 항쟁 도중 전장에 투입된 이후로 수없이 많은 개량을 거쳤습니다. 리프터는 전술 활용도가 매우 높고 다양해서 쉽게 예측할 수 없고 치명적인 타격을 입힐 수 있습니다. 프리깃의 아이돌(?) 리프터 ccp사내에서 리프터 모형을 들고 다큰 어른들이 도그 파이팅 놀이를 하기도 한다(?) 외관도 멋지고 성능도 뒤쳐지지는 않지만 PvP에서는 애매하다는 평이 많고 커리어 미션을 끝내면 Thrasher를 지급하는지라... === - Slasher === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:**Slasher\\ 슬래셔** || | @#131d27:{{eveship/585.jpg}} || | @#131d27:{{:스몰.png}}{{:태클.png}}{{:어택.png}}{{:실드.png}}{{:프로젝타일.png}} || | @#555:4 High / 4 Medium / 2 Low | @#555:3 Turret | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/3242_32.png?16px&nolink}}[[/프로펄션 재밍]] 캐퍼시터 소모량 80% 감소\\ **Minmat Frigate 보너스(레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 대미지 5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 트래킹 속도 7.5% 보너스|| >슬래셔는 저렴하지만 다양하게 활용할 수 있는 함선입니다. 대량으로 생산되었기 때문에 민마타 지역에서 가장 흔하게 볼 수 있는 함선 중 하나입니다. 슬래셔는 매우 빠르면서도 평균 이상의 무장을 탑재할 수 있어, 신참 해적이나 밀수업자들이 선호합니다. 통칭 날파리. 이동속도가 빠르고 스캔 레졸루션(스캔 강도)이 높아 타겟팅 속도가 빠르다. 그리하여 하이섹에서 [[/서스펙트]] [[/캡슐]]인 유저를 까거나, 함대에서 저렴한 태클러 역할로 사용되기도 한다. PVP 에서는 4미드인 점을 이용하여 dps 를 포기하고 삼신기를 넣은뒤 트래킹 디스럽터를 쓰는 피팅이 자주 쓰인다. === - Vigil === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:**Vigil\\ 비질** || | @#131d27:{{eveship/3766.jpg}} || | @#131d27:{{:스몰.png}}{{:실드.png}}{{:디스럽터.png}}{{:타겟페인터.png}} || | @#555:2 High / 5 Medium / 2 Low | @#555:2 Launcher | |**Minmatar Frigate 보너스(레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/12709_32.png?16px&nolink}}[[/타겟 페인터]] 강도 7.5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/12709_32.png?16px&nolink}}[[/타겟 페인터]] 옵티멀 10% 보너스|| >일반적이지 않은 민마타 함선으로 장거리 정찰뿐만 아니라 전자전에서도 활용됩니다. 빠른 기동력을 바탕으로 적과의 거리를 유지하며 재머를 포함한 각종 전자전 장비를 사용합니다. 대규모 플릿에서 스킬이 낮은 뉴비에게 던져주는 함선. 프라이머리를 따라 {{https://image.eveonline.com/Type/12709_32.png?16px&nolink}}[[/타겟 페인터]]만 발라주면 플릿의 DPS향상에 도움이 되고 기본 락온거리 및 타페 사거리로 인해 킬메일에 쉽게 이름을 올릴 수 있다. 흔히 침바르기(Killmail Whore)라고 부르는 함선. === - Probe Fleet Issue=== |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:tf.png?16&nolink}}**Probe Fleet Issue\\ 프로브 플릿 이슈** || | @#131d27:{{eveship/586.jpg}} || | @#131d27:{{:스몰.png}}{{:미사일.png?30&nolink}}{{:실드.png}}{{:탐사.png}} || | @#555:4 High / 4 Medium / 3 Low | @#555:2 Launcher | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/30028_32.png?16px&nolink}}[[/scan|스캔 프로브]] CPU 사용량 감소 99%\\  {{https://image.eveonline.com/Type/22175_32.png?16px&nolink}}{{https://image.eveonline.com/Type/22177_32.png?16px&nolink}}[[/ship_equipment#스캐닝_장비|분석기]] 바이러스 강도 5 보너스\\ **Minmatar Frigate 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/30028_32.png?16px&nolink}}[[/scan|스캔 프로브]] 강도 7.5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/499_32.png?16px&nolink}}라이트 미사일 {{https://image.eveonline.com/Type/10629_32.png?16px&nolink}}로켓 연사속도 12.5% 보너스|| >프로브는 대다수의 민마타 프리깃보다 큰 편으로 정찰기 및 밀수선으로 사용하기 적합합니다. 일반 민마타 함선과는 다르게 단단한 외막을 갖추어 파괴하기 쉽지 않으며 장착 가능한 무기의 수가 한정되어 있어 교전 시 지원 병력에 의존하는 특성을 보입니다. 민마타의 탐사 프리깃. === - Vigil Fleet Issue === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:tf.png}} **Vigil Fleet Issue  \\ 비질 함대 에디션** || | @#131d27:{{eveship/37454.jpg}} || | @#131d27:{{:스몰.png}}{{:실드.png}}{{:디스럽터.png}}{{:타겟페인터.png}}{{:드론.png}}{{:웹.png}}{{:미사일.png}} || | @#555:3 High / 4 Medium / 3 Low | @#555:1 Turret / 2 Launcher | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/526_32.png?16px&nolink}}[[//스테이시스 웹]] 사거리 50% 보너스\\ **Minmatar Frigate 보너스(레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/10629_32.png?16px&nolink}}로켓 폭발속도 5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/10629_32.png?16px&nolink}}로켓 EX 대미지 25% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/10629_32.png?16px&nolink}}로켓 EM, TH, KI 대미지 20% 보너스|| >공화국 함대 연구개발팀이 제작한 최신 함선입니다. 캡슐리어 코퍼레이션의 요구 사항에 맞춰 설계된 함선으로 상대적으로 방어가 취약한 아마르령 블리크 랜드와 디보이드 성좌를 공략하기 위해 제작되었습니다. 비질 함대 에디션은 장거리 스테이시스 웹 생성기와 빠른 비행속도를 바탕으로 적 함선을 추적, 파괴적인 로켓 포화를 퍼붓습니다. 웹 사거리 보너스를 이용하여 FW 지역에서 워프인 하는 카이터를 잡기도 하고 스크램 카이팅을 할 때에도 쓰인다. === - Republic Fleet Firetail === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:tf.png}} **Republic Fleet Firetail  \\ 공화국 함대 파이어테일** || | @#131d27:{{eveship/17812.jpg}} || | @#131d27:{{:스몰.png}}{{:프로젝타일.png}}{{:컴뱃.png}}{{:실드.png}} || | @#555:3 High / 4 Medium / 3 Low | @#555:2 Turret / 1 Launcher | |**Minmatar Frigate 보너스(레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 대미지 25% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 [[/최적사거리]] 5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 트래킹 속도 10% 보너스|| >파이어테일은 라자리 드로미투스의 전투 프리깃인 샴록을 바탕으로 설계가 이루어졌습니다. 과거 민마타 함대가 라자리 드로미투스의 본부를 점령하고 지도자를 처치하는 과정에서 샴록의 블루프린트가 공화국으로 흘러 들어갔습니다. 이후 지속적인 업그레이드를 통해 파이어테일이 탄생했으며 현재는 민마타 함대의 주력 정찰함으로 활약하고 있습니다. 광활한 4미드를 활용한 핀홀더(스크램 카이터)로 악명 높은 함선. 웹 두장으로 핀홀딩을 수행함은 물론 워프 재머와 앱번or마웦까지 쓸 수 있어 한번 멱살이 잡히면 어지간한 방법으로는 빠져 나올 수 없다. 또한 아틸러리로 무장할 경우 프리깃 상대로 막강한 아틸러리의 알파샷이 상대의 메인 탱킹을 뚫고 아머나 헐까지 뚫고 들어가기 때문에 수리를 아무리 돌려도 유리한 싸움을 강요할 수 있다. 하지만 몸 자체가 약하고 피팅이 너무 예측 가능하기에, 어느정도 숙련된 솔로잉 유저에겐 카운터하기 너무 쉬운 함선. ==== - T2 ==== === - Jaguar === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:t2.png}} **Jaguar  \\ 재규어** || | @#131d27:{{eveship/11400.jpg}} || | @#131d27:{{:스몰.png}}{{:미사일.png}}{{:컴뱃.png}}{{:실드.png}} || | @#555:4 High / 5 Medium / 3 Low | @#555:1 Turret / 3 Launcher | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/434_32.png?16px&nolink}}[[/마이크로워프드라이브]] 시그니처 페널티 50% 감소\\  {{https://image.eveonline.com/Type/47254_32.png?16px&nolink}}어설트 대미지 컨트롤 사용 가능\\ **Minmatar Frigate 보너스(레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/499_32.png?16px&nolink}}라이트 미사일, {{https://image.eveonline.com/Type/10629_32.png?16px&nolink}}로켓 연사속도 5% 보너스\\  실드 부스트량 7.5% 보너스\\ **Assault Frigates 보너스(레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/499_32.png?16px&nolink}}라이트 미사일, {{https://image.eveonline.com/Type/10629_32.png?16px&nolink}}로켓 폭발속도 5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/499_32.png?16px&nolink}}라이트 미사일, {{https://image.eveonline.com/Type/10629_32.png?16px&nolink}}로켓 대미지 5% 보너스|| >재규어는 범용성을 가진 고속 미사일 플랫폼으로 강력한 실드 시스템을 갖추었습니다. 민마타의 신뢰성 있는 보급형 함선인 브리쳐 프리깃과 유사한 행보를 보이고 있습니다. \\ >개발사: 코어 컴플렉션 Inc. \\ >재규어는 본래 터커 부족이 스커미시용으로 제작한 함선이었으나 엔진 효율성을 개선하며 경쟁함선인 울프 어썰트 프리깃과 동등한 속도를 갖추게 되었습니다. 터커 부족은 이보다 더 빠른 추진 시스템을 탑재하려 계획하였으나 결국 코어 컴플렉션에게 설계도를 팔게 되었습니다. 함선시장에 강렬한 인상을 남기고 싶었던 코어 컴플렉션은 재규어의 본래 설계 의도를 버리고 하드포인트를 교체하여 속도가 아닌 실드에 주력했습니다. 딜, 탱킹, 속도 어느 것 하나 버릴 것 없는 완전체 어썰트 프리깃. 민마타 특유의 빠른 속도는 교전과 교전거리를 선택할 수 있게 해주기 때문에 1대1에서 정말 강력한 면모를 보인다. 어썰트 프리깃의 탱킹 보너스를 살려 프리깃 스몰갱에서 태클러로도 자주 기용된다. === - Wolf === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:t2.png}} **Wolf  \\ 울프** || | @#131d27:{{eveship/11371.jpg}} || | @#131d27:{{:스몰.png}}{{:프로젝타일.png}}{{:컴뱃.png}}{{:아머.png}} || | @#555:5 High / 2 Medium / 5 Low | @#555:4 Turret / 1 Launcher | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/434_32.png?16px&nolink}}[[/마이크로워프드라이브]] 시그니처 페널티 50% 감소\\  {{https://image.eveonline.com/Type/47254_32.png?16px&nolink}}어설트 대미지 컨트롤 사용 가능\\ **Minmatar Frigate 보너스(레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 대미지 5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 트래킹 속도 7.5% 보너스\\ **Assault Frigates 보너스(레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 폴오프 10% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 대미지 5% 보너스|| >탐욕으로 유명한 전설속의 짐승인 '울프'의 이름을 따온 이 함선은 가장 강력한 파괴력을 가진 프리깃 중 하나입니다. 형제 함선인 재규어보다 더 견고한 장갑과 선체를 가졌으나 실드 시스템은 약합니다. 함선에 탑재된 CPU 성능 또한 조금 뒤떨어집니다. 그럼에도 불구하고 울프가 나타나면 대부분의 파일럿들은 꼬리를 내리고 도망갑니다. \\ >개발사: 바운들리스 크리에이션 \\ >바운들리스 크리에이션의 함선은 화력의 다다익선을 추구하는 브루터 부족의 전투 사상에 기반을 두고 있습니다. 극단적인 공격력을 실현하기 위해 방어 및 전자전 시스템에 대한 투자는 거의 이루어지지 않았습니다. 매우 좋아 보이지만 아마르의 레트리뷰션과 더불어 미들이 두개... 태클 삼신기가 안들어간다. 슬프다. 그래도 함대원들과 함께라면 많은 로우슬롯이 빛을 발하는 함선. === - Cheetah === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:t2.png}} **Cheetah  \\ 치타** || | @#131d27:{{eveship/11182.jpg}} || | @#131d27:{{:스몰.png}}{{:아머.png}}{{:탐사.png}} || | @#555:3 High / 4 Medium / 3 Low | @#555:2 Turret / 1 Launcher | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/22177_32.png?16px&nolink}}[[/아날라이저]] 바이러스 강도 +10 \\  {{https://image.eveonline.com/Type/11578_32.png?16px&nolink}}[[/코버트옵스 클로킹|코버트옵스 클로킹 디바이스]], {{https://image.eveonline.com/Type/28646_32.png?16px&nolink}}[[/코버트 사이노필드|코버트 사이노필드 제너레이터]] 피팅 가능\\  {{https://image.eveonline.com/Type/11370_32.png?16px&nolink}}[[/클로킹|클로킹 디바이스]] 재사용 대기시간 5초 감소\\ **Minmatar Frigate 보너스(레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 대미지 5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 옵티멀 10% 보너스\\ **Covert Ops 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/11370_32.png?16px&nolink}}[[/클로킹|클로킹 디바이스]] CPU요구량 20% 감소\\  {{https://image.eveonline.com/Type/30028_32.png?16px&nolink}}[[/scan|스캔 프로브]] 강도 10% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/18626_32.png?16px&nolink}}[[/서베이 프로브]] 스캔 시간 10% 감소|| >후방 침투 및 정찰을 위해 설계된 함선으로 적진에서 임무를 수행할 때 모습을 감출 수 있어 원치 않는 전투를 피할 수 있습니다. \\ >개발사: 터커 조합 \\ >크리엘레의 폐쇄 이후 터커 조합이 어떻게 그렇게 단기간만에 복잡한 클로킹 기술을 습득할 수 있었는지는 알 수 없습니다. 연구개발 책임자 오간드 비프튜인 교수에 따르면 터커 부족이 크리엘레의 미라지 프로젝트에 참여했던 칼다리의 수석 과학자를 영입했다고 합니다. 이슈콘에서는 이를 부정하며 터커가 구리스타스에서 약탈한 프로토타입의 기술을 습득했기 때문이라고 주장합니다. 민마타의 코버트 옵스 프리깃 === - Hound === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:t2.png}} **Hound  \\ 하운드** || | @#131d27:{{eveship/12034.jpg}} || | @#131d27:{{:스몰.png}}{{:미사일.png}}{{:어택.png}}{{:실드.png}} || | @#555:5 High / 3 Medium / 3 Low | @#555:2 Turret / 3 Launcher | |**롤 보너스**\\  토피도 런처 파워그리드 요구치 99.7% 감소\\  [[/클로킹|클로킹 디바이스]] CPU요구량 50% 감소\\  [[/클로킹|클로킹 디바이스]] 사용 후 타게팅 패널티 없음\\  [[/코버트옵스 클로킹|코버트옵스 클로킹 디바이스]], [[/코버트 사이노필드|코버트 사이노필드 제너레이터]], 밤 런처 피팅 가능\\ **Minmatar Frigate 보너스(레벨당)**\\  토피도 폭발속도, 비행시간 10% 보너스\\  토피도 비행속도 20% 보너스\\ **Covert Ops 보너스(레벨당)**\\  EX 밤 대미지 5% 보너스\\  EX 토피도 대미지 15% 보너스|| >토피도 발사 전용으로 설계된 스텔스 폭격기는 코버트 옵스 계열 함선의 차세대 기체입니다. 대형 함선 기습에 최적화되어 있으며 최첨단 유도장치를 통해 토피도를 더 빠르고 먼 거리에서 발사할 수 있습니다. \\ >개발사: 바운들리스 크리에이션 \\ >바운들리스 크리에이션의 함선은 화력의 다다익선을 추구하는 브루터 부족의 전투 사상에 기반을 두고 있습니다. 방어 시스템이나 "비열한 속임수"와 같은 전자전 시스템에 대한 투자는 자연스럽게 후순위로 밀려났습니다. EX 속성으로 무장한 속성 깡패. EM 속성의 아마르 스텔스 바머 퓨리파이어와 함께 스텔스 바머 중 원탑을 겨루고 있다. 5/3/3의 무난한 슬롯 배분으로, 극딜에 치중한 피팅을 할 경우 알파샷이 5000을 쉽게 넘어간다. 기본적으로 민마타쉽이라는 베이스를 가지고 있어 속도가 빠르고, EX속성 특화라는 장점과 동시에 다른 바머들에 비해 비교적 넉넉한 피팅치로 인해 실질적으로 가장 많이 쓰이는 스텔스 바머. === - Hyena === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:t2.png}} **Hyena  \\ 하이에나** || | @#131d27: || | @#131d27:{{:스몰.png}}{{:디스럽터.png}}{{:태클.png}}{{:타겟페인터.png}}{{:아머.png}}{{:웹.png}} || | @#555:3 High / 4 Medium / 3 Low | @#555:2 Turret / 2 Launcher | |**Minmatar Frigate 보너스(레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/12709_32.png?16px&nolink}}[[/타겟 페인터]] 옵티멀 10% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/12709_32.png?16px&nolink}}[[/타겟 페인터]] 강도 10% 보너스\\ **Electronic Attack Ships 보너스(레벨당)**\\  [[/스테이시스 웹]] 옵티멀 40% 보너스\\  함선 시그니처 3% 감소|| >전자전 프리깃은 다양한 전자전 장비를 장착할 수 있을 뿐만 아니라 빠른 기동력을 보유하고 있는 기체입니다. 운용할 수 있는 전술폭이 넓어 스커미시 교전 및 함대전에서 대형 함선을 효과적으로 상대할 수 있습니다. ECM 능력이 뛰어나 단 몇 척으로도 함대를 적의 전자전 공격으로부터 효과적으로 보호할 수 있습니다. \\ >개발사: 코어 컴플렉션 Inc. \\ >코어 컴플렉션은 막강한 화력을 중시하는 민마타식 전통의 설계 대신 전자전 및 방어력에 치중된 함선을 개발하기로 유명합니다. 웹과 타겟 페인터 보너스를 이용하여 프리깃 플릿이나 소규모 플릿에서 웨버 롤을 담당한다. === - Claw === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:t2.png}} **Claw  \\ 클로우** || | @#131d27:{{eveship/11196.jpg}} || | @#131d27:{{:스몰.png}}{{:어택.png}}{{:태클.png}}{{:아머.png}}{{:프로젝타일.png}} || | @#555:4 High / 2 Medium / 4 Low | @#555:3 Turret / 1 Launcher | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/3242_32.png?16px&nolink}}[[/프로펄션 재밍]] 캐퍼시터 소모량 80% 감소\\ **Minmatar Frigate 보너스(레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 대미지 5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 트래킹 속도 7.5% 보너스\\ **Interceptors보너스(레벨당)**\\  Microwarpdrive 시그니처 패널티 15% 감소\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 대미지 5% 보너스|| >인터셉터는 각종 첨단 장치와 전자 시스템을 통해 기체의 시그니처 반경을 감소시킵니다. 그 외에도 기동성 및 비행 속도가 우수하여 추적 및 타겟팅 난이도가 상당히 높습니다. \\ >개발사: 바운들리스 크리에이션 \\ >바운들리스 크리에이션의 함선은 화력의 다다익선을 추구하는 브루터 부족의 전투 사상에 기반을 두고 있습니다. 방어 시스템이나 "비열한 속임수"와 같은 전자전 시스템에 대한 투자는 자연스럽게 후순위로 밀려났습니다. 빠른 기동력, 대미지와 트래킹 보너스가 붙은 좋은 함선이다. 아틸러리를 달고 많은 수를 모아서 FC가 부르는 타겟에 에프1만 누르게 하는 인셉 독트린으로 활용된다. === - Stiletto === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:t2.png}} **Stiletto  \\ 스틸레토** || | @#131d27:{{eveship/11198.jpg}} || | @#131d27:{{:스몰.png}}{{:어택.png}}{{:태클.png}}{{:아머.png}}{{:프로젝타일.png}} || | @#555:3 High / 4 Medium / 3 Low | @#555:2 Turret / 1 Launcher | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/3242_32.png?16px&nolink}}[[/프로펄션 재밍]] 캐퍼시터 소모량 80% 감소\\  {{https://image.eveonline.com/Type/58919_32.png?16px&nolink}}[[/Interdiction Nullifier]] 재사용 대기시간, 최대 타게팅 거리 및 스캔레졸 페널티 80% 감소 \\  {{https://image.eveonline.com/Type/58919_32.png?16px&nolink}}[[/Interdiction Nullifier]] 지속시간 100% 보너스 \\ **Minmatar Frigate 보너스(레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 대미지 5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 트래킹 속도 7.5% 보너스\\ **Interceptors보너스(레벨당)**\\  [[/마이크로워프드라이브]] 시그니처 패널티 15% 감소\\  [[/워프 재머]] 옵티멀 5% 보너스|| >인터셉터는 각종 첨단 장치와 전자 시스템을 통해 기체의 시그니처 반경을 감소시킵니다. 그 외에도 기동성 및 비행 속도가 우수하여 추적 및 타겟팅 난이도가 상당히 높습니다. \\ >개발사: 코어 컴플렉션 Inc. \\ >코어 컴플렉션은 막강한 화력을 중시하는 민마타식 전통의 설계 대신 전자전 및 방어력에 치중된 함선을 개발하기로 유명합니다. 아머 함선인데도 불구하고 4미드라는 넓은 슬롯을 가지고 있어 스크램블러와 디스럽터를 동시에 달고도 듀얼프롭을 쓸 수 있음과 동시에 속도도 빠른 인셉 베스트셀러. 종종 인터셉터의 버블 무시 롤 보너스를 활용하여 탐사모듈을 넣고 2초 미만 얼라인 세팅을 하여 돌아다니는 경우가 있다. 이름의 뜻은 단검의 종류 중 하나인 스틸레토 === - Scalpel === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:t2.png}} **Scalpel  \\ 스칼펠** || | @#131d27: || | @#131d27:{{:스몰.png}}{{:서포트.png}}{{:실드.png}} || | @#555:3 High / 4 Medium / 3 Low | @#555:2 Turret / 2 Launcher | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/3586_32.png?16px&nolink}}리모트 실드 부스터 폴오프 300% 보너스\\ **Minmatar Frigate 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/3586_32.png?16px&nolink}}리모트 실드 부스터량 10% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/3586_32.png?16px&nolink}}리모트 실드 부스터 캐퍼시터 소모량 10% 감소\\ **Logistics Frigates 보너스 (스킬 레벨당)**\\  함선 시그니처 4% 감소\\  {{https://image.eveonline.com/Type/3586_32.png?16px&nolink}}리모트 실드 부스터 캐퍼시터 소모량 10% 감소\\  {{https://image.eveonline.com/Type/3586_32.png?16px&nolink}}리모트 실드 부스터 사이클 10% 감소||   >터커 부족은 수년간 프리깃을 직접 수리해가며 캐러밴으로 사용해왔습니다. 그 과정에서 고속의 경량 함선을 상대로 원격 실드 부스터 시스템을 효과적으로 활용하는 방법에 통달했습니다. 그간의 경험을 토대로 터커 조합은 기동력이 뛰어난 프리깃 또는 디스트로이어의 속도에도 발맞출 수 있는 고속 수리 플랫폼인 스칼펠 로지스틱스 프리깃을 개발했습니다. 여기에 더하여 버스트 외피를 개량하여 실드 저항력과 기동성을 높이고 더 강력한 원격 실드 부스터를 장착한 결과, 스칼펠은 뉴에덴의 분쟁지역이라면 그 어디든 빠지지 않는 인기 함선으로 자리 잡게 되었습니다. \\ >개발사: 터커 조합 \\ >터커 부족은 거대한 캐러밴을 타고 한평생 무한한 공간을 떠돌아다닙니다. 그들의 뛰어난 기술력은 부족 대대로 전승되어온 능력이기도 하지만 필요에 의해 발전된 것이라고 볼 수 있습니다. 터커 부족의 함선은 그들만의 독특한 생활 방식에 맞게 변화되어 일반적인 민마타 함선의 기본 틀에서 상당히 개량된 형태입니다. 속도와 시그너처가 좋아 Claw 플릿과 같은 인셉 독트린에 기용되거나 속도가 빠른 카이팅 실드 프리깃 독트린에 종종 사용된다. 하지만 칼다리의 키린에 비해 탱킹이 부족해 기용되는 빈도는 굉장히 낮은 편 ===== - 디스트로이어 ===== ==== - T1 ==== === - Thrasher === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:**Thrasher\\ 쓰레셔** || | @#131d27: || | @#131d27:{{:스몰.png}}{{:프로젝타일.png}}{{:어택.png}}{{:실드.png}} || | @#555:8 High / 3 Medium / 2 Low | @#555:7 Turret / 1 Launcher | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 옵티멀 50% 보너스\\ **Minmatar Destroyer 보너스(레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 대미지 5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 트래킹 속도 10% 보너스|| >사이클론의 보좌함으로 설계된 쓰레셔는 강력한 터렛 체계 및 첨단 트래킹 컴퓨터를 탑재하여 자매선인 사이클론을 빠른 기동성을 보유한 소형 함급으로부터 적절하게 보호합니다. 민마타 커리어를 완료하면 지급되는 구축함. 오토캐논, 아틸러리 무엇으로 피팅을 해도 강력한 모습을 보여주는 가성비 좋은 디스트로이어 퍽치기를 할 때 시큐리티가 높은 지역에서 발리 데미지를 노려 카탈리스트 대신으로 이 함선이 죽창으로 사용되기도 한다. === - Talwar === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:**Talwar\\ 탈와르** || | @#131d27: || | @#131d27:{{:스몰.png}}{{:프로젝타일.png}}{{:어택.png}}{{:실드.png}} || | @#555:8 High / 3 Medium / 2 Low | @#555:7 Launcher / 1Turret | |**롤 보너스**\\  라이트 미사일, 로켓 비행속도 50% 보너스\\ **Minmatar Destroyer 보너스(레벨당)**\\  라이트 미사일, 로켓 대미지 5% 보너스\\  [[/마이크로워프드라이브]] 시그니처 패널티 10% 감소|| >탈와르급은 민마타 전투 방식의 전형적인 예시로 함대 규모, 화력 수준, 교전 상황과 관계없이 언제나 일관적인 전략을 고수합니다. 민마타 교전 전략은 피격 당하지 않는 것을 우선순위로 하며, 돌격 또는 은폐로 적에게 접근한 후 단기 교전을 통해 최대한의 피해를 입히는 것을 목적으로 합니다. \\ >이러한 전략에 따라 탈와르급에는 단기 결전에 적합한 무장이 다량 탑재되어 있습니다. 또한 속도 위주의 설계를 바탕으로 적 공격을 회피한 뒤 빠르고 치명적인 타격을 가합니다. 롤보너스 그리고 빠른 속도와 라이트 미사일을 사용해 카이팅 입문용으로 종종 사용된다. 하지만 Thrasher에게 솔로잉에 밀리고, Corax에 플릿전에 밀려서 결국 잘 사용되지 않는 비운의 함선 === - Thrasher Fleet Issue=== |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:tf.png?16&nolink}}**Thrasher Fleet Issue\\ 쓰레셔 플릿 이슈** || | @#131d27: || | @#131d27:{{:스몰.png}}{{:프로젝타일.png}}{{:어택.png}}{{:실드.png}} || | @#555:7 High / 3 Medium / 3 Low | @#555:6 Turret / 1 Launcher | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 옵티멀 및 폴오프 50% 보너스\\ **Minmatar Destroyer 보너스(레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 대미지 5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 연사속도 5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/434_32.png?16px&nolink}}[[/마이크로워프드라이브]] 시그니처 페널티 15% 감소|| >민마타 함대의 정석은 빠른 속도로 움직이며 사거리 내의 적에게 대량의 발사체를 쏟아붓는 것이며, 이에 완벽하게 부합할 수 있도록 기존 함선을 개량하여 만들어낸 것이 쓰레셔 함대 에디션입니다. 쓰레셔 함대 에디션은 엔진 시스템에 대단한 공을 들인 함선으로, 고성능 마이크로 워프 드라이브 추진 모듈의 단점을 최소화했습니다. 무기 시스템도 대폭 개조하여 발사 속도를 비약적으로 향상시켰으며 사거리 역시 크게 향상시켰습니다. 화력이 강해진 만큼 트래킹 시스템과 방어 모듈 지원 기능이 약화되었지만 민마타 함선 설계자들은 기지를 발휘해 기본 실드와 장갑을 강화하는 방식으로 약점을 보완했습니다. 쓰레셔의 해군 사양. 하이슬롯과 터렛 포인트가 각각 하나씩 줄었지만 로우 슬롯이 하나 늘고, 마이크로 워프 드라이브 시그니처 패널티 감소 보너스가 생긴 데다가 기본 탱킹력이 T1 버전에 비해 훨씬 좋아져 전투에서는 훨씬 더 위협적으로 변했다. 오토캐논, 아틸러리 무엇으로 피팅을 해도 강력한 모습을 보여준다. ==== - T2 ==== === - Sabre === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:t2.png}} **Sabre  \\ 세이버** || | @#131d27: || | @#131d27:{{:스몰.png}}{{:어택.png}}{{:태클.png}}{{:실드.png}}{{:프로젝타일.png}}{{:워프재머.png}} || | @#555:8 High / 4 Medium / 2 Low | @#555:7 Turret / 1 Launcher | |**롤 보너스**\\  [[/warp_disruption_field#interdiction_probe|인터딕션 스피어 런처]] 피팅가능\\ **Interdictors 보너스(레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 폴오프 10% 보너스\\  [[/마이크로워프드라이브]] 시그니처 페널티 10% 감소\\ **Minmatar Destroyer 보너스(레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 대미지 5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 트래킹 속도 10% 보너스|| >인터딕터는 디스트로이어급 함선으로 적 워프 터널을 파괴할 수 있습니다. 워프 차단 필드를 통해 적의 움직임을 크게 제한할 수 있기에 전술적 요충지에서의 활용이 극대화됩니다. 디스트로이어급과 동일하게 프리깃을 대상으로 막대한 파괴력을 발휘합니다. \\ >개발사: 코어 컴플렉션 \\ >코어 컴플렉션은 "막강한 화력"의 민마타식 설계 대신 전자전 및 방어력에 치중된 함선을 개발하기로 유명합니다. **킬보드 1위 함선.** 민마타의 인터딕터. 인터딕터들 중 제일 빨라서 웜홀이나 널섹 게이트 캠핑에 애용된다. 널섹에서 코옵 아닌 프리깃 타고 점프했는데 세이버가 보이면 침착하게 프롭 모듈을 오버로드하여 넘어온 게이트로 되돌아가자. 대규모 플릿전에서 사용할 때는 DD급이니 탱킹은 기대하지 말고 버블을 뿌린 후, [[/MWD]]를 오버로드해서 도망가면 된다. 여담으로 룩스앤킹스가 애용하던 파이프 바밍 전술의 핵심이기도 하다. 게이트에서 클락하고 있다가 상대 플릿이 랜딩하는 방향이나 반대 방향에 버블을 치고 사이노를 열어 기다리는 배쉽 플릿이 브릿징할 수 있게 하는 중요한 역할을 담당하기 때문. 사브레 라고 읽는 사람도 있다. === - Bifrost === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:t2.png}} **Bifrost  \\ 비프로스트** || | @#131d27:{{eveship/37480.jpg}} || | @#131d27:{{:스몰.png}}{{:미사일.png}}{{:실드.png}}{{:서포트.png}} || | @#555:6 High / 5 Medium / 3 Low | @#555:5 Launcher | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/20069_32.png?16px&nolink}}[[/커맨드 버스트]] 파워그리드 소모량 95% 감소\\  [[/마이크로워프드라이브]] 시그니처 페널티 50% 감소\\  [[/마이크로 점프 드라이브 필드|마이크로 점프 필드 제네레이터]] 피팅가능\\ **Command Destroyer 보너스(레벨당)**\\  [[/마이크로 점프 드라이브 필드|마이크로 점프 필드 제네레이터]] 스풀업 시간 5% 감소\\  실드, 스커미시 {{https://image.eveonline.com/Type/20069_32.png?16px&nolink}}[[/커맨드 버스트]] 효과 2% 보너스\\ **Minmatar Destroyer 보너스(레벨당)**\\  라이트 미사일, 로켓 대미지 10% 보너스\\  모든 실드 저항 4% 보너스|| >커맨드 디스트로이어는 함대의 규모와 상관 없이 범용적으로 투입 가능한 함선입니다. 커맨드 버스트 기술을 사용할 수 있는 가장 작고 빠른 함선이기에 고속 함대 지원에 관해서는 최고로 여겨집니다. 마이크로 점프 필드 생성기 또한 사용 가능하여 아군 함선 또는 적군 함선의 위치를 전략적으로 재배치 할 수 있습니다. 이너샤가 중요한 커맨드 디스트로이어 함급 중에서 가장 많이 기용되는 함선이다. ==== - T3 ==== === - Svipul === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:t3.png}} **Svipul  \\ 스비풀** || | @#131d27:{{eveship/34562.jpg}} || | @#131d27:{{:스몰.png}}{{:어택.png}}{{:프로젝타일.png}}{{:실드.png}}{{:아머.png}} || | @#555:6 High / 4 Medium / 4 Low | @#555:4 Turret / 1 Launcher | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 대미지 33% 보너스\\  스캔 프로브 런처 CPU 소모량 95% 감소\\  세가지 모드로 변형 가능(쿨타임 10초)\\ **Minmatar Tactical Destroyer 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 대미지 5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 옵티멀 10% 보너스\\  [[/오버로드]]시 모듈 손상 5% 감소\\ **디펜스 모드**\\  모든 실드 저항 33.3% 보너스\\  아머 저항 33.3% 보너스\\  [[/MWD]] 시그니처 페널티 66.6% 감소\\ **프로펄션 모드**\\  [[/애프터버너]], [[/MWD]] 작동 중 함선 속도 66.6% 보너스\\  이너시아 33.3% 보너스\\ **샤프슈터 모드**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 트래킹 33.3% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px&nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 대미지 33.3% 보너스\\  [[/센서 댐프너]], [[/웨폰 디스럽터]] 저항력 66.6% 보너스|| >YC 117년, 7대 부족이 합심하여 제작한 최초의 함선으로 공화국 시민들에게는 부족간 통합의 상징이나 다름없는 존재입니다. \\ >네판타르를 포함한 스타크마니르 부족의 기여는 상당히 낮았지만, 터커 부족과 공화국 소속 캡슐리어들의 후원을 통해 스비풀은 무사히 제작될 수 있었습니다. T3 디스트로이어인 택티컬 디스트로이어(Tactical Destroyer)\\ 세가지 모드로 어디서든 제한없이 변형이 가능하여, 유동적인 전술을 사용 할 수 있다. 스샷은 스피드 모드\\ [[https://youtu.be/63g0hdMSrVE|모드 변형 영상]] 모든 택티컬 디스트로이어의 샤프슈터 모드 스캔레졸 보너스가 삭제되었다. 일단 T3DD중 캡 수치가 가장 나쁘고 사거리 보너스가 폴오프가 아닌 옵티멀에 붙어있어서 사거리 효율만 따지자면 아틸러리 피팅이 효율이 좋은데 콘페서처럼 피팅치가 나빠서 아틸러리와 MWD를 동시에 달기가 어렵다. 거기다 아틸러리를 달아서 사거리보정을 해도 다른 T3DD들의 장거리 무기처럼 사거리가 확 길어지는 것도 아니고 딱 타펙션 DD의 스몰무기다운 사거리인 주제에 알파만 좀 높고 dps는 단거리든 장거리든 개판을 칠 테니 다른 T3DD들과 달리 PVE에선 활약하기가 어렵다. 물론 PVP는 너프 전이든 너프 후든 오캐달고 잘만 쓰니 상관없다. ===== - 크루저 ===== ==== - T1 ==== === - Bellicose === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:**Bellicose\\ 벨리코즈** || | @#131d27:{{eveship/630.jpg}} || | @#131d27:{{:미디엄.png}}{{:어택.png}}{{:디스럽터.png}}{{:실드.png}}{{:미사일.png}}{{:타겟페인터.png}} || | @#555:4 High / 5 Medium / 4 Low | @#555:4 Launcher / Drone 40, 40 | |**Minmatar Crusier 보너스(레벨당)**\\  라이트 미사일, 헤비 미사일, 헤비 어썰트 미사일 연사속도 5% 보너스\\  헤비 미사일, 헤비 어설트 미사일 폭발속도 7.5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/12709_32.png?16px&nolink}}[[/타겟 페인터]] 효과 7.5% 보너스|| >벨리코즈는 민마타 함선 중에서 유연성이 돋보이는 함선으로 치열한 전투 임무는 물론 프리깃 편대를 지원하는 역할도 수행할 수 있습니다. 비록 벨리코즈는 최신 설계가 적용된 해군 크루저는 아니지만 뛰어난 범용성과 장거리 공격 성능으로 군 내에서 공고한 위치를 확보하고 있습니다. 민마타의 전자전 크루저. === - Rupture === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:**Rupture\\ 럽쳐** || | @#131d27:{{eveship/629.jpg}} || | @#131d27:{{:미디엄.png}}{{:프로젝타일.png}}{{:컴뱃.png}}{{:아머.png}} || | @#555:5 High / 4 Medium / 5 Low | @#555:4 Turret / 1 Launcher / Drone 30, 30 | |**Minmatar Crusier 보너스(레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/492_32.png?16px&nolink}}미디엄 프로젝타일 터렛 연사속도 5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/492_32.png?16px&nolink}}미디엄 프로젝타일 터렛 대미지 5% 보너스|| >럽쳐는 민마타 함선치고 느리지만 이를 보상하고도 남을 막강한 화력을 가졌습니다. 우주 정거장을 방어하거나 공세적 함대 편성 시에 주로 활용됩니다. PvP로 자주 사용되며 민마타 초보들의 2렙 미션에도 쓰이는 좋은 함선. 함선이 멋지게 리디자인됐다.(위의 이미지는 리디자인 전의 모습이다) === - Scythe === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:**Scythe\\ 사이드** || | @#131d27:{{eveship/631.jpg}} || | @#131d27:{{:미디엄.png}}{{:드론.png}}{{:서포트.png}}{{:실드.png}} || | @#555:3 High / 5 Medium / 5 Low | @#555:2 Turret / 1 Launcher / Drone 45, 45 | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/3586_32.png?16px&nolink}}리모트 실드 부스터 옵티멀, 폴오프 430% 보너스\\  {{/icon:shipspec_drone.png?16px&nolink}}로지스틱스 드론 부스트, 리페어량 100% 보너스\\ **Minmatar Crusier 보너스(레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/3586_32.png?16px&nolink}}리모트 실드 부스터량 12.5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/3586_32.png?16px&nolink}}리모트 실드 부스터 캐퍼시터 소모량 5% 감소|| >YC 114년 끝이 보이지 않는 치열하고 소모적인 전쟁으로 인해 각 국가는 지원 및 보급 기능이 함선에 절실하다는 것을 실감하였습니다. 범은하 전쟁과 같이 수백광년을 넘나드는 전장은 장기전으로 이어지기 쉬웠고 자원 소모가 극심해 이에 대해 각국이 경각심을 가지게 되었습니다. 특히 프리깃 및 크루저급 함선들이 점검대상으로 먼저 지목되었고 민마타 공화국 내에서는 이러한 내부 재평가의 일환으로 사이드 함선이 새로이 재설계되어 배치되었습니다. \\ >사이드급 크루저는 민마타에서 사용되는 함선 중 가장 오랜 된 함선으로 알려져 있습니다. 민마타의 유산인 해당 기종은 각종 무용담에 단골로 등장합니다. 재설계를 통해 채굴용 시스템이 제거되었고 그 자리에 실드 전송 및 로지스틱스 드론 관련 시스템이 새롭게 탑재되었습니다. 민미타 로지를 하는 사람들이 시미타를 타기전에 거쳐가는 배 === - Stabber === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:**Stabber\\ 스태버** || | @#131d27:{{eveship/622.jpg}} || | @#131d27:{{:미디엄.png}}{{:프로젝타일.png}}{{:어택.png}}{{:실드.png}} || | @#555:6 High / 4 Medium / 4 Low | @#555:4 Turret / 2 Launcher / Drone 25, 25 | |**Minmatar Crusier 보너스(레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/492_32.png?16px&nolink}}미디엄 프로젝타일 터렛 연사속도 7.5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/492_32.png?16px&nolink}}미디엄 프로젝타일 터렛 폴오프 10% 보너스|| >스태버는 민마타 함대에서 중추적인 역할을 맡고 있습니다. 가볍고 빠른 동시에 강력한 화력을 갖추었으며 다양한 무기 장착이 가능합니다. 스태버는 민마타 함선 중에서도 흔치 않게 민마타 외부에서 인기가 좋습니다. 민마타의 공격 크루저. 하지만 성능이 빈약해서 해외 포럼에서는 크루저 장비끼는 DD로 취급받고 있다. 하이섹에서 오르카나 마이닝바지로 채광시켜놓고 자러간 유저들을 상대로 극한의 스피드 셋팅을 한 뒤 범핑을 해 광석에서 떨어뜨리는 용도로도 쓴다. 마이닝 레이저 사거리 바깥으로 몰아내거나 오르카를 드론마이닝 최적거리보다 수십킬로미터나 떨어뜨려 놓는 변태들이 있다. === - Scythe Fleet Issue === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:tf.png}} **Scythe Fleet Issue  \\ 사이드 함대 에디션** || | @#131d27:{{eveship/29336.jpg}} || | @#131d27:{{:미디엄.png}}{{:프로젝타일.png}}{{:어택.png}}{{:실드.png}}{{:미사일.png}} || | @#555:5 High / 5 Medium / 5 Low | @#555:4 Turret / 4 Launcher / Drone 25, 25 | |**Minmatar Crusier 보너스(레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/492_32.png?16px&nolink}}미디엄 프로젝타일 터렛 연사속도 10% 보너스\\  라이트 미사일, 헤비 미사일, 헤비 어썰트 미사일 대미지 10% 보너스|| >구형 민마타 함선 설계에서 따온 디자인으로 당시에는 자원이 희귀했던 탓에 단일 함선이 다양한 역할을 할 필요성이 존재했습니다. 해당 함선은 "미니 타이푼"이라는 별명으로 불리지만 방어력에서는 타이푼의 발끝도 따라오지 못합니다. 그러나 기동성 및 예측불가능성은 타이푼마저 뛰어넘는 수준의 능력을 보여줍니다. 사이드 함대 에디션이 옆구리를 파고들 경우 제 아무리 강인한 지휘관이라 할지라도 골머리를 썩일 수밖에 없을 것입니다. 기동성이 좋아서 크루져급 카이팅에 많이 쓰인다. 탱킹은 약하지만 이리저리 도망치면서 쫒아오는 작은 배들만 잘라먹는 재미가 쏠쏠하다. === - Stabber Fleet Issue === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:tf.png}} **Stabber Fleet Issue  \\ 스태버 함대 에디션** || | @#131d27:{{eveship/17713.jpg}} || | @#131d27:{{:미디엄.png}}{{:프로젝타일.png}}{{:컴뱃.png}}{{:아머.png}} || | @#555:5 High / 4 Medium / 6 Low | @#555:5 Turret / 3 Launcher / Drone 40, 40 | |**Minmatar Crusier 보너스(레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/492_32.png?16px&nolink}}미디엄 프로젝타일 터렛 연사속도 7.5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/492_32.png?16px&nolink}}미디엄 프로젝타일 터렛 트래킹 속도 10% 보너스|| >함대전에 적합한 군사적 기준이 필요하다는 의견이 제시되면서 공화국 함대는 스태버에 대한 대대적인 개선 작업에 착수했습니다. 그 결과, 속도는 보다 느리지만 더욱 강력한 화력을 갖춘 스태버 함대 에디션이 제작되었습니다. 신형 함선인 탓에 대규모 교전을 겪은 적은 거의 없으나 설계에 참가한 기술자들은 여전히 스태버의 함대전 능력에 굳은 믿음을 갖고 있습니다. 해군 사양으로 넘어오면서 하이슬롯 1개를 버리기는 했지만 로우슬롯 2개, 터렛포인트도 1개를 얻은 데다 드론 밴드윗과 베이도 각각 25에서 40으로 늘었기 때문에 탱킹&딜링 기대치가 상당히 많이 높아졌다. 따라서 민마타 특유의 속도로 카이팅을 하기 시작하면 PvP에서 굉장히 무섭다. 유틸 하이슬롯이 없는 것이 상대하는 입장에서 그나마 위안. ==== - T2 ==== === - Muninn === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:t2.png}} **Muninn  \\ 무닌** || | @#131d27: || | @#131d27:{{:미디엄.png}}{{:미사일.png}}{{:컴뱃.png}}{{:아머.png}} || | @#555:5 High / 4 Medium / 6 Low | @#555:1 Turret / 5 Launcher / Drone 25, 25 | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/47254_32.png?16px&nolink}}어썰트 대미지 컨트롤 사용 가능\\ **Minmatar Crusier 보너스(레벨당)**\\  **5%** {{https://image.eveonline.com/Type/501_32.png?16px&nolink}}헤비 미사일, 헤비 어썰트 미사일 폭발속도 증가\\  **5%** {{https://image.eveonline.com/Type/499_32.png?16px&nolink}}라이트 미사일, 헤비 미사일, 헤비 어썰트 미사일 연사속도 증가\\ **Heavy Assault Cruisers 보너스(레벨당)**\\  **5%** {{https://image.eveonline.com/Type/499_32.png?16px&nolink}}라이트 미사일, 헤비 미사일, 헤비 어썰트 미사일 피해량 증가\\  **3%** 실드 및 장갑 저항력 증가|| >민마타 함대에서 마타리 부족의 세력을 강화시키기 위한 목적으로 바운들리스 크리에이션에 건조를 의뢰한 강력한 어썰트 함선입니다. 최첨단 탄두 최적화 기술이 적용된 미사일 하드포인트를 가득 탑재했습니다. \\ >개발사: 바운들리스 크리에이션 \\ >바운들리스 크리에이션의 함선은 화력의 다다익선을 추구하는 브루터 부족의 전투 사상에 기반을 두고 있습니다. 무닌 또한 이러한 사상에서 크게 벗어나지 않은 함선입니다. 미사일쉽으로 개편되었음에도 민마타 특유의 4미드 및 낮은 피팅치라는 조건이 항상 애매하게 만든다. 널섹 실드크루저 독트린에서의 지위에서 내려온 이후, 솔로잉용 또는 헤비미슬을 달고 악성재고 짬처리용으로 굴리는것 외에는 주 사용처가 애매한 상황. 미사일 특성상 PVE에서 강점을 보이므로, 의외로 중티어 어비셜에서 굴리는 것이 보인다. 함선의 이름은 북유럽 신화의 신 오딘이 데리고 다니는 두 마리의 까마귀 중 하나인 무닌 2020년 4월 15일 Surgical Strike 패치로 스킬 레벨 당 옵티멀, 데미지 보너스가 너프됨 2022년 11월 8일 미사일쉽으로 리워크되었다. 리워크전 무닌은 2018년 말부터 유행하기 시작한 널섹 미디움 독트린의 상징격인 배였다. 중국서버에서 물건너온 이글 플릿에 밀려 조금 시들시들해졌어도 거의 모든 널섹 얼라이언스는 뮤닌-시미타 독트린을 보유하고 있었으며 좋은 어질리티, 마웝을 켜도 유지되는 캡 스테이블, 시그너쳐 패널티 감소(( 모든 HAC에서 이 보너스는 2021-02-23.1 패치에서 삭제되는 너프를 당했다 )), 긴 사정거리와 알파샷, 어썰트 데미지 컨트롤로 인한 프라이머리 탱킹 등 도저히 버릴 것이 없는 배였다. === - Vagabond === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:t2.png}} **Vagabond  \\ 배가본드** || | @#131d27:{{eveship/11999.jpg}} || | @#131d27:{{:미디엄.png}}{{:프로젝타일.png}}{{:컴뱃.png}}{{:실드.png}} || | @#555:6 High / 4 Medium / 5 Low | @#555:5 Turret / 1 Launcher / Drone 25, 25 | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/47254_32.png?16px&nolink}}어설트 대미지 컨트롤 사용 가능\\ **Minmatar Crusier 보너스(레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/492_32.png?16px&nolink}}미디엄 프로젝타일 터렛 연사속도 10% 보너스\\  실드 부스터량 7.5% 보너스\\ **Heavy Assault Cruisers 보너스(레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/492_32.png?16px&nolink}}미디엄 프로젝타일 터렛 폴오프 12.5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/492_32.png?16px&nolink}}미디엄 프로젝타일 터렛 대미지 5% 보너스|| >우주에서 가장 속도가 빠른 크루저인 배가본드는 기동력과 화력이 요구되는 유격전에서 빛을 발합니다. 파워코어의 출력이 부족하여 대형 무기를 탑재할 수는 없지만 게릴라 작전을 수행하기에는 충분한 화력을 보유하고 있습니다. \\ >개발사: 터커 조합 \\ >스태버를 기반으로 제작된 함선으로 벼락같은 포화를 쏟아내는 것으로 유명합니다. 유격전 뿐만 아니라 이동형 시설을 방어하는 데 매우 적합합니다. 터커 조합은 훌륭한 기동력을 지닌 함선을 설계하기로 유명한 제작사로 배가본드는 그 중 가장 성공적인 작품 가운데 하나로 꼽힙니다. 쉽보너스 때문에 쉴드 탱킹의 솔로잉 배로 사용된다. 미드를 사용하는 쉴드 탱킹 배치고 4미드라는 끔찍한 수치를 보여주지만 좋은 저항치와 쉴드 부스트 보너스의 조합으로 하여금 엄청난 탱킹을 기대하게 해준다. 특히 스킬이 탄탄하고 크리스탈 임플란트 장착한 캡슐리어의 안실 실부를 단 바가본드의 탱킹은 크루저급에 맞지 않는 어마어마한 실드부스트량을 보여준다. 널섹 얼라이언스들의 메인 독트린이었던 레인지 HAC 무닌의 미사일쉽 개편(너프) 이후, 피팅치가 저열한 바가본드 로우에 Reactor Control Unit 2개를 달면서까지 기어코 아틸을 쑤셔박고 크루저급 독트린으로 올라왔다. 한글화 전 유저들은 주로 바가본드라고 부른다. === - Broadsword === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:t2.png}} **Broadsword  \\ 브로드소드** || | @#131d27: || | @#131d27:{{:미디엄.png}}{{:프로젝타일.png}}{{:태클.png}}{{:워프재머.png}}{{:실드.png}} || | @#555:6 High / 6 Medium / 4 Low | @#555:5 Turret / 3 Launcher | |**롤 보너스**\\  Warp Disruption Field Generator 피팅 가능\\  모든 실드 저항치 20% 보너스\\ **Heavy Interdiction Cruisers 보너스(레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/492_32.png?16px&nolink}}미디엄 프로젝타일 터렛 폴오프 10% 보너스\\  Warp Disruption Field Generator 사거리 5% 보너스\\ **Minmatar Crusier 보너스(레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/492_32.png?16px&nolink}}미디엄 프로젝타일 터렛 연사 속도 5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/492_32.png?16px&nolink}}미디엄 프로젝타일 터렛 대미지 5% 보너스|| >인터딕터의 워프 방해 능력과 어썰트 크루저의 견고한 방어력이 결합된 인터딕터 크루저로 스커미시 교전 시 공수양방으로 활약이 가능합니다. 워프 디스럽션 필드 생성 모듈을 사용할 수 있는 유일한 함급으로, 활성화 시 일정 범위 내로 적 워프 기능을 차단합니다. \\ >개발사: 코어 컴플렉션 Inc. \\ >코어 컴플렉션은 막강한 화력을 중시하는 민마타식 전통의 설계 대신 전자전 및 방어력에 치중된 함선을 개발하기로 유명합니다. 힉터는 DD급 인터딕터와 다르게 장판파를 시전하거나 타겟을 물고 늘어지는 일을 주로해서 민마타 특유의 스피디한 특성은 살리기 어렵다. 아주 가끔 500MN(!)마웝을 다는등 마개조를해서 3000m/s로 쫒아오는 움직이는 거대버블을 만드는 경우도 보인다. === - Scimitar === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:t2.png}} **Scimitar  \\ 시미터** || | @#131d27: || | @#131d27:{{:미디엄.png}}{{:서포트.png}}{{:드론.png}}{{:실드.png}} || | @#555:4 High / 5 Medium / 4 Low | @#555:2 Turret / 1 Launcher / Drone 45, 45 | |**롤 보너스**\\  리모트 실드 부스트 CPU 소모량 50% 감소\\ **Minmatar Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)**\\  리모트 실드 부스트 옵티멀, 폴오프 60% 보너스\\  리모트 트래킹 컴퓨터 폴오프 5% 보너스\\  {{/icon:shipspec_drone.png?16px&nolink}}로지스틱스 드론 부스트, 리페어량 20% 보너스\\ **Logistics Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)**\\  리모트 실드 부스트 캐퍼시터 소모량 15% 감소\\  리모트 트래킹 컴퓨터 효율 10% 보너스|| >시미터는 특수 추적 장비가 도입된 함선으로 고속 목표물에 대한 중량급 함선의 사격을 지원합니다. 로지스틱스 크루저 중 높은 기동성을 지닌 덕분에 배틀쉽을 상대로도 어느 정도의 회피가 가능하며 이러한 장점을 바탕으로 아군 대형 함선에 대한 지원 임무 또한 수행합니다. \\ >개발사: 코어 컴플렉션 Inc. \\ >코어 컴플렉션은 막강한 화력을 중시하는 민마타식 설계보다 뛰어난 전자전 및 방어 능력을 갖춘 함선을 개발하기로 유명합니다. 로지스틱스 크루저로 개발된 시미터의 경우 코어컴플렉션의 설계 사상과 상당 부분 일치합니다. 이름의 어원은 페르시아어로 "사자의 꼬리"라는 뜻의 칼, Scimitar이다.\\ 같은 실드 [[/로지스틱스]]인 [[ship:caldari#Basilisk]]와 비교했을 때 최대 EHP는 작지만 더 작은 시그니처와 빠른 속도로 인해 실드 플릿 에서는 더 애용된다. 또한, 캡체인 없이도 로지가 혼자 로지가 가능하기에 편하게 로지를 볼 수 있으며 [[/인커젼]]에서도 자주 보이는 함선\\ === - Rapier === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:t2.png}} **Rapier  \\ 레이피어** || | @#131d27: || | @#131d27:{{:미디엄.png}}{{:디스럽터.png}}{{:태클.png}}{{:실드.png}}{{:타겟페인터.png}}{{:웹.png}}{{:미사일.png}}{{:프로젝타일.png}} || | @#555:4 High / 6 Medium / 4 Low | @#555:1 Turret / 3 Launcher / Drone 40, 40 | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/21096_32.png?16px&nolink}}[[/사이노|사이노필드 제네레이터]] 연료 소모량 80% 감소\\  {{https://image.eveonline.com/Type/21096_32.png?16px&nolink}}[[/사이노|사이노필드 제네레이터]] 사이클 50% 감소\\  {{https://image.eveonline.com/Type/28646_32.png?16px&nolink}}[[/코버트 사이노필드|코버트 사이노필드 제네레이터]] 사용 가능\\  {{https://image.eveonline.com/Type/11370_32.png?16px&nolink}}[[/클로킹|클로킹 디바이스]] 재사용 대기시간 5초로 감소\\  {{https://image.eveonline.com/Type/11578_32.png?16px&nolink}}[[/코버트옵스 클로킹|코버트옵스 클로킹 디바이스]] 사용 가능\\ **Minmatar Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/499_32.png?16px&nolink}}라이트 미사일, {{https://image.eveonline.com/Type/501_32.png?16px&nolink}}헤비 미사일, {{https://image.eveonline.com/Type/20138_32.png?16px&nolink}}헤비 어설트 미사일 대미지 10% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/12709_32.png?16px&nolink}}[[/타겟 페인터]] 강도 10% 보너스\\ **Recon Ships 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/526_32.png?16px&nolink}}[[/스테이시스 웹]] 옵티멀 60% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/11370_32.png?16px&nolink}}[[/클로킹|클로킹 디바이스]] CPU 소모량 20% 감소|| >포스 리콘 크루저는 코버트 옵스 프리깃의 크루저 버전입니다. 컴뱃 리콘 크루저만큼 단단하진 않지만 매우 효과적인 정찰함선입니다. 코버트 옵스 클로킹 장치를 이용하여 캐피탈 함선을 위한 사이노슈럴 필드를 생성할 수 있습니다. \\ >개발사: 코어 컴플렉션 Inc. \\ >코어 컴플렉션은 막강한 화력을 중시하는 민마타식 전통의 설계 대신 전자전 및 방어력에 치중된 함선을 개발하기로 유명합니다. 휴긴에비해 피팅치가 좀 빡빡한편이지만 웹사거리보너스가 휴긴과 동일하여 나름 자주보이는편이다. === - Huginn === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:t2.png}} **Huginn  \\ 후긴** || | @#131d27: || | @#131d27:{{:미디엄.png}}{{:디스럽터.png}}{{:태클.png}}{{:타겟페인터.png}}{{:실드.png}}{{:프로젝타일.png}}{{:웹.png}} || | @#555:5 High / 6 Medium / 4 Low | @#555:4 Turret / 1 Launcher / Drone 40, 40 | |**롤 보너스**\\  [[//directional_scan|디렉셔널 스캐너]]에 탐지되지 않음\\ **Minmatar Cruiser 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/492_32.png?16px&nolink}}미디엄 프로젝타일 터렛 연사속도 5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/12709_32.png?16px&nolink}}[[/타겟 페인터]] 효과 10% 보너스\\ **Recon Ships 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/526_32.png?16px&nolink}}[[/스테이시스 웹]] 옵티멀 60% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/492_32.png?16px&nolink}}미디엄 프로젝타일 터렛 대미지 5% 보너스|| >컴뱃 리콘 크루저는 압도적인 전자전 성능을 보유한 함선으로 ECM 전용모듈이 탑재되어 전자전 능력을 한계치로 이끌어낼 수 있습니다. 어썰트 크루저와 유사한 면이 많은 컴뱃 리콘 크루저는 전장에 진입하는 적의 지원함을 방해하기 위해 최적화되었습니다. 소규모 스커미시 교전에서 특히 강력한 모습을 보이며 뛰어난 방어시스템과 전자전 성능을 지녔습니다. \\ >개발사: 바운들리스 크리에이션 \\ >바운들리스 크리에이션의 함선은 화력의 다다익선을 추구하는 브루터 부족의 전투 사상에 기반을 두고 있습니다. 극단적인 공격력을 실현하기 위해 방어 및 전자전 시스템에는 투자가 이루어지지 않았습니다. {{https://image.eveonline.com/Type/12709_32.png?16px&nolink}}[[/타겟 페인터]] 효과는 둘째치고 무시무시한 {{https://image.eveonline.com/Type/526_32.png?16px&nolink}}[[/스테이시스 웹]] 보너스가 프리깃을 잡아채는 사신으로 만들어준다. 그 어떤 프리깃도 후긴의 웹을 피해 갈 수는 없다. 팩션웹에 Recon Ships 만렙일 경우 최대 60km를 육박하는 웹 사거리를 가질 수 있다. ==== - T3 ==== === - Loki === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:t3.png}} **Loki  \\ 로키** || | @#131d27: || | @#131d27:{{:미디엄.png}}{{:어택.png}}{{:컴뱃.png}}{{:서포트.png}}{{:탐사.png}}{{:프로젝타일.png}}{{:드론.png}}{{:아머.png}}{{:워프재머.png}} || | @#555:모든 능력치는 서브시스템 커스텀에 따라 달라짐 || |**롤 보너스**\\  리그 제거시 리그가 파괴되지 않음\\  스캔 프로브 런처 CPU 소모량 99% 감소\\ **Minmatar Strategic Cruser 보너스 (스킬 레벨당)**\\  [[/오버로드]]시 모듈 손상 5% 감소\\  나나이트 리페어속도 10% 보너스\\ **서브시스템 보너스**\\  Minmatar Offensive Systems (스킬 레벨당)\\  Minmatar Propulsion Systems (스킬 레벨당)\\  Minmatar Core Systems (스킬 레벨당)\\  Minmatar Defensive Systems (스킬 레벨당)|| >민마타인들에게 마타 산맥은 숨겨진 협곡, 아름다운 생명체들, 그리고 오랜 관습들이 유지되고 있는 경이로운 장소입니다. 크루설 부족이 마타 산맥에 대한 소유권을 주장한 것은 어쩌면 당연한 일입니다. 이 부족은 대대로 산맥에서 살아왔으며 이곳에서 대부분의 역사가 시작되었습니다. \\ >크루설의 장로들은 옹기종기 모여 앉은 어린 부족원들에게 고대의 이야기를 들려주곤 합니다. 영웅들의 이야기, 수수께끼같은 예언, 아이들은 눈을 빛내며 그들의 말에 귀를 기울입니다. 가장 어두운 날, 가장 절망적인 순간을 마주할 때면 장로들은 로키에 대해 이야기를 합니다. 경건한 목소리로 이야기가 진행되면 듣는 사람들 사이에서는 흥분이 깃든 침묵이 유지됩니다. 고대의 단어인 로키는 크루설 사상의 핵심을 담고 있습니다. 이 단어를 대체할 수 있는 마땅한 용어는 없습니다. 장로들 사이에서도 로키는 다양하게 해석되고 있습니다. "숨겨진 경이", "비밀의 통로", "변화하는 가면", "보이지 않는 단검" 등 각자 나름의 표현으로 다양하게 묘사됩니다. 그럼에도 불구하고 로키를 해석함에 있어서 단 한가지의 공통점이 있다면 이 단어에 "희망"의 의미가 깃들어 있다는 것입니다. 외관과 능력치는 서브시스템에 따라 조합이 가능하다. [[:strategic_cruiser#Loki|Strategic Cruiser#Loki]] 참고. 패치로 인해 스킬 레벨이 감소하는 패널티가 사라졌다. ===== - 배틀크루저 ===== ==== - T1 ==== === - Cyclone === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:**Cyclone\\ 사이클론** || | @#131d27:{{eveship/16231.jpg}} || | @#131d27:{{:미디엄.png}}{{:컴뱃.png}}{{:서포트.png}}{{:미사일.png}}{{:실드.png}} || | @#555:7 High / 5 Medium / 5 Low | @#555:2 Turret / 5 Launcher / Drone 50, 50 | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/20069_32.png?16px&nolink}}[[/커맨드 버스트]] 모듈 1개 사용 가능\\  미사일 비행속도 25% 보너스\\ **Minmatar Battlecruiser 보너스 (스킬 레벨당)**\\  헤비 미사일, 헤비 어설트 미사일 연사속도 7.5% 보너스\\  실드부스트량 7.5% 보너스|| >프리깃 파견대의 부족한 화력을 보강하기 위해 배틀쉽보다 기동성이 뛰어나고 동시에 충분한 화력 우위를 점할 수 있는 사이클론 함선이 제작되었습니다. 특히 사이클론은 7개의 하이슬롯 및 추진기가 장착이 가능하여 상기된 임무 달성에 매우 효율적인 함선입니다. 미사일과 실드 부스트 보너스를 받는 미사일 민마타 라인의 배틀 크루져 피팅치가 좀 빡빡하고 실드 탱킹치고는 미들이 좁아서 탱킹 모듈 몇개 끼고 보면 자리가 별로 없다. 캡도 넉넉하지는 않은 편. === - Hurricane === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:**Hurricane\\ 허리케인** || | @#131d27:{{eveship/24702.jpg}} || | @#131d27:{{:미디엄.png}}{{:컴뱃.png}}{{:서포트.png}}{{:프로젝타일.png}}{{:아머.png}} || | @#555:7 High / 4 Medium / 6 Low | @#555:6 Turret / 3 Launcher / Drone 30, 30 | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/20069_32.png?16px&nolink}}[[/커맨드 버스트]] 모듈 1개 사용 가능\\  {{https://image.eveonline.com/Type/492_32.png?16px&nolink}}미디엄 프로젝타일 터렛 옵티멀, 폴오프 25% 보너스\\ **Minmatar Battlecruiser 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/492_32.png?16px&nolink}}미디엄 프로젝타일 터렛 대미지 5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/492_32.png?16px&nolink}}미디엄 프로젝타일 터렛 연사속도 5% 보너스|| >함선의 뒤를 따라 적의 잔해물로 은하수가 형성될 정도로 막강한 파괴력을 가지고 있습니다. 다수의 터렛 하드포인트로 총력전을 벌이는 와중에 미사일 발포도 가능한 뛰어난 범용성을 보이며, 적 함선보다 더 빠르게, 더 오래 추진할 수 있는 캐패시터까지 갖추었습니다. **민마타의 검** 검집을 연상케하는 멋진 외형의 민마타의 배틀크루저로 공방성능이 준수하여 PvE, PvP 어디든지 사용되는 팔방미인이다.\\ 6개의 프로젝타일 터렛과 골고루 붙은 터렛 보너스에서 나오는 화력은 오토캐논, 아틸러리 구분없이 모두 상당한 화력을 뿜어내며 1개의 유틸 슬롯에 [[/뉴트럴라이저]]를 달 수 있어 캡 워페어 또한 가능하다.\\ 미드 슬롯이 4개 뿐이지만 로우 슬롯에 터렛 대미지 모듈과 트래킹 인핸서를 몰아준 뒤 강력한 화력으로 밀어붙이는 실드 탱킹이 가능하다. 반대로 미드 슬롯에 태클링 삼신기를 장착한 아머 탱킹 역시 가능하다.\\ 무닌의 미사일쉽 개편 이후 허리케인과 플릿이슈에 아틸핏을 하고 널섹 배클급 독트린 주력급으로 사용중이다.\\ 민마타 특유의 기동성도 가지고 있어 어느 프롭모듈을 쓰더라도 좋은 성능을 내기 때문에 PvP, PvE 구분 없이 운용 난이도는 낮은 편이다.\\ 이름의 유래는 대서양에서 북미로 오는 열대성 저기압을 모두 이르는 말인 허리케인. === - Tornado === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:**Tornado\\ 토네이도** || | @#131d27:{{eveship/4310.jpg}} || | @#131d27:{{:미디엄.png}}{{:어택.png}}{{:프로젝타일.png}}{{:실드.png}} || | @#555:8 High / 5 Medium / 4 Low | @#555:8 Turret | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/497_32.png?16px&nolink}}라지 프로젝타일 터렛 파워그리드 소모량 95% 감소\\  {{https://image.eveonline.com/Type/497_32.png?16px&nolink}}라지 프로젝타일 터렛 CPU 소모량 50% 감소\\ **Minmatar Battlecruiser 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/497_32.png?16px&nolink}}라지 프로젝타일 터렛 연사속도 5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/497_32.png?16px&nolink}}라지 프로젝타일 터렛 폴오프 5% 보너스|| >YC 113년, 공화국 안보부는 아마르 제국이 배틀쉽급 무기를 탑재할 수 있는 배틀크루저를 개발하고 있다는 것을 알았습니다. 기술적 우위를 잃지 않기 위해 공화국 함대는 바운들리스 크리에이션에게 아마르의 함선에 대적할 함선의 수주를 맡겼습니다. \\ >그렇게 탄생한 것이 토네이도입니다. 정보가 유출되지 않은 채로 기록적인 시간 안에 개발된 토네이도는 민마타 엔지니어링의 결정체입니다. 고대의 전익기에서 영감을 받아 제작한 토네이도는 다수의 대형 발사 터렛을 탑재하여 좁은 시그니처 반경을 유지하면서도 강력한 폭격이 가능합니다. **퍽치기의 황제** 함선 보너스를 보면 알 수 있듯이 배틀크루저인데 라지급 무기를 사용한다. 대신 방어력이 비교적 함급에 비해 약한데 어차피 방어력은 필요 없고 순간적인 극딜만을 위한 퍽치기꾼에게 필수인 함선이 되었다. 예전의 퍽치기는 마엘스트롬이라는 비싼 전함을 이용했기에, 상대가 어지간히 비싼 모듈을 주렁주렁 달고 다니는게 아니라면 퍽치기로 이득을 챙기기 힘들었지만 이 녀석은 죽창전용으로 피팅해도 100밀도 들지 않는 주제에 알파샷은 1만을 넘어간다. 상권 스테이션 근처에 토네이도가 있으면 가급적 고가의 물품은 옮길 생각은 하지도 말 것. 디자인은 2010년 이브온라인에서 개최한 데비안아트 스타쉽 디자인 콘테스트 최우수작품. === - Hurricane Fleet Issue === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:**Hurricane Fleet Issue  \\ 허리케인 함대 에디션** || | @#131d27:{{eveship/33157.jpg}} || | @#131d27:{{:미디엄.png}}{{:컴뱃.png}}{{:프로젝타일.png}}{{:아머.png}} || | @#555:8 High / 4 Medium / 6 Low | @#555:6 Turret / 3 Launcher / Drone 50, 50 | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/20069_32.png?16px&nolink}}[[/커맨드 버스트]] 모듈 1개 사용 가능\\  {{https://image.eveonline.com/Type/492_32.png?16px&nolink}}미디엄 프로젝타일 터렛 옵티멀, 폴오프 25% 보너스\\ **Minmatar Battlecruiser 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/492_32.png?16px&nolink}}미디엄 프로젝타일 터렛 대미지 10% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/492_32.png?16px&nolink}}미디엄 프로젝타일 터렛 트래킹스피드 10% 보너스|| >YC 115년, 치열한 논쟁 끝에 CONCORD는 다음과 같은 법령 판결을 내렸습니다. 허리케인급 배틀크루저의 능력치는 너무 높아 현재 속해있는 과학기술측정치 분류표에 맞지 않으며, 따라서 마타 공화국은 생산을 중단하거나 더 높은 분류표에 속하도록 수정해야 한다. 트라이벌 위원회는 결과에 마지못해 승복하며 간소화된 허리케인을 다시 공표했습니다. 하지만 법에 허점이 있다는 것을 눈치챈 후엔 기존에 압도적 성능을 지닌 선체를 현 함대에 합류시켰습니다. 그렇게 해서 탄생한 새로운 모델 이름이 바로 허리케인 함대 에디션입니다. 허리케인에서 연사력 보너스가 빠진 대신 강화된 대미지 보너스와 트래킹 보너스가 붙어 좀 더 유연하고 화력이 강화된 프로젝타일 터렛을 볼 수 있다.\\ 성능이 전반적으로 강화된 허리케인으로 하이슬롯이 1개 더 늘어나 6개의 터렛과 2개의 [[/뉴트럴라이저]]를 이용해 더욱 강력해진 PvP 성능을 자랑한다.\\ 탱킹 면에서도 1600mm 롤텅을 2개나 장착할 수 있어 더욱 단단해져 컴뱃 배틀크루저 중에서 최정상급 성능을 뽑아낼 수 있으나 가격이 비싸다보니 솔로잉으로는 잘 쓰이지는 않는 편이다.\\ 무닌의 미사일쉽 개편 이후 허리케인과 플릿이슈에 아틸핏을 하고 널섹 배클급 독트린 주력급으로 사용중이다. === - Cyclone Fleet Issue=== |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:tf.png?16&nolink}}**Cyclone Fleet Issue\\ 사이클론 플릿 이슈** || | @#131d27:{{eveship/16231.jpg}} || | @#131d27:{{:미디엄.png}}{{:컴뱃.png}}{{:서포트.png}}{{:미사일.png}}{{:실드.png}} || | @#555:8 High / 5 Medium / 5 Low | @#555:2 Turret / 6 Launcher / Drone 50, 50 | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/20069_32.png?16px&nolink}}[[/커맨드 버스트]] 모듈 1개 사용 가능\\  미사일 비행속도 25% 보너스\\ **Minmatar Battlecruiser 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/501_32.png?16px&nolink}}헤비 미사일, {{https://image.eveonline.com/Type/20138_32.png?16px&nolink}}헤비 어설트 미사일 연사속도 9% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/501_32.png?16px&nolink}}헤비 미사일, {{https://image.eveonline.com/Type/20138_32.png?16px&nolink}}헤비 어설트 미사일 폭발속도 5% 보너스\\  함선 시그니처 반경 감소 5% 보너스|| >아라야르 성계의 아마르 연구소에서는 프리깃 및 디스트로이어 시스템을 개발하고 있었습니다. 이들을 습격해 발견한 기밀문서를 바탕으로 아마르 함선에 대항할 함선 개발이 시작됐습니다. 치열한 입찰 끝에 브루터와 세비에스터 부족의 엔지니어들이 연합해 작업을 수주했습니다. 적은 아직 실체가 정확하게 밝혀지지 않은 함선이었고, 이에 대항할 수단으로 꼽힌 것은 바로 화력이었습니다. \\ >고심 끝에 사이클론을 개조하기로 결정했고 십여 년에 걸쳐 최첨단 기술로 무장을 완료했습니다. 첨단 미사일 탑재 시스템으로 짧은 시간 동안 엄청난 수의 미사일을 발사할 수 있게 된 것입니다. 아주 단순하지만 효과적인 해결책이었습니다. 적에게 대응할 시간을 주지 않는 것이죠. 미사일과 실드 부스트 보너스를 받는 미사일 민마타 라인의 배틀 크루져 피팅치가 좀 빡빡하고 실드 탱킹치고는 미들이 좁아서 탱킹 모듈 몇개 끼고 보면 자리가 별로 없다. 캡도 넉넉하지는 않은 편. ==== - T2 ==== === - Claymore === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:t2.png}} **Claymore  \\ 클레이모어** || | @#131d27: || | @#131d27:{{:미디엄.png}}{{:컴뱃.png}}{{:서포트.png}}{{:미사일.png}}{{:실드.png}} || | @#555:7 High / 6 Medium / 4 Low | @#555:2 Turret / 5 Launcher / Drone 50, 75 | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/20069_32.png?16px&nolink}}[[/커맨드 버스트]] 모듈 2개 사용 가능\\ **Minmatar Battlecruiser 보너스 (스킬 레벨당)**\\  헤비, 헤비 어설트 미사일 연사속도 5% 보너스\\  모든 실드 저항 4% 보너스\\ **Command Ships 보너스 (스킬 레벨당)**\\  헤비, 헤비 어설트 미사일 연사속도 5% 보너스\\  헤비, 헤비 어설트 미사일 속도 10% 보너스\\  실드 커맨드, 스커미시 커맨드 버스트 효율 3% 보너스|| >커맨드쉽은 대규모 전장에서 활약하기 위해 특수 설계된 기체입니다. 최첨단 지휘 모듈 인터페이스를 탑재하여 대규모 함대전의 전황을 뒤바꿀 수 있는 능력을 가진 커맨드쉽은 커맨드 버스트 분야에서 효율의 정점을 자랑합니다. 특히 위급한 상황에서 동료를 지원하는 능력으로 함대에서 핵심적인 역할을 맡고 있습니다. \\ >개발사: 코어 컴플렉션 Inc. \\ >코어 컴플렉션은 막강한 화력을 중시하는 민마타식 전통의 설계 대신 전자전 및 방어력에 치중된 함선을 개발하기로 유명합니다. 실드 [[/인커젼]] 갱부쉽으로도 자주 쓰이며 하이에 {{https://image.eveonline.com/Type/3586_32.png?16px&nolink}}리모트 실드 부스터를 달고 로지를 도와주기도 한다 === - Sleipnir === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:t2.png}} **Sleipnir  \\ 슬레이프니르** || | @#131d27: || | @#131d27:{{:미디엄.png}}{{:컴뱃.png}}{{:서포트.png}}{{:프로젝타일.png}}{{:실드.png}} || | @#555:7 High / 5 Medium / 5 Low | @#555:5 Turret / 2 Launcher / Drone 25, 25 | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/20069_32.png?16px&nolink}}[[/커맨드 버스트]] 모듈 2개 사용 가능\\ **Minmatar Battlecruiser 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/492_32.png?16px&nolink}}미디엄 프로젝타일 터렛 대미지 10% 보너스\\  실드부스트량 7.5% 보너스\\ **Command Ships 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/492_32.png?16px&nolink}}미디엄 프로젝타일 터렛 대미지 10% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/492_32.png?16px&nolink}}미디엄 프로젝타일 터렛 폴오프 10% 보너스\\  실드 커맨드, 스커미시 커맨드 버스트 효율 4% 보너스|| >커맨드쉽은 대규모 전장에서 활약하기 위해 특수 설계된 기체입니다. 최첨단 지휘 모듈 인터페이스를 탑재하여 대규모 함대전의 전황을 뒤바꿀 수 있는 능력을 가진 커맨드쉽은 커맨드 버스트 분야에서 효율의 정점을 자랑합니다. 특히 위급한 상황에서 동료를 지원하는 능력으로 함대에서 핵심적인 역할을 맡고 있습니다. \\ >개발사: 바운들리스 크리에이션 \\ >바운들리스 크리에이션의 함선은 화력의 다다익선을 추구하는 브루터 부족의 전투 사상에 기반을 두고 있습니다. 극단적인 공격력을 실현하기 위해 방어 및 전자전 시스템에는 투자가 이루어지지 않았습니다. 매우 단단하지만 실드 부스터 보너스인지라 알파샷에는 취약하다. 하지만 1:다 접전의 솔로 PvP에 능한데 절대 죽지 않는 실드 부스팅과 캡도 안 먹는 프로젝타일의 조합은 공포스럽다. ===== - 배틀쉽 ===== ==== - T1 ==== === - Typhoon === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:**Typhoon\\ 타이푼** || | @#131d27:{{eveship/644.jpg}} || | @#131d27:{{:라지.png}}{{:어택.png}}{{:미사일.png}}{{:아머.png}} || | @#555:7 High / 5 Medium / 7 Low | @#555:6 Turret / 6 Launcher / Drone 100, 125 | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/377_32.png?16px&nolink}}쉴드 익스텐더량 100% 증가\\  {{https://image.eveonline.com/Type/11293_32.png?16px&nolink}}아머 플레이트량 50% 증가\\  {{https://image.eveonline.com/Type/1333_32.png?16px&nolink}}리인포스드 벌크헤드량 5% 증가\\ **Minmatar Battleship 보너스 (스킬 레벨당)**\\  헤비 미사일, 크루즈 미사일, 토피도 연사속도 5% 보너스\\  크루즈 미사일, 토피도 폭발속도 7.5% 보너스|| >타이푼급 배틀쉽은 지지자들에게는 찬사를, 비판적인 자에게는 혹평을 받는 함선으로 미묘한 성능에 대해서 많은 논란이 일고 있는 우주선입니다. 함선이 가진 고유의 개성이자 논란이 되고 있는 요소는 바로 범용성입니다. 설계사상에 대한 고민이 부족하거나 파일럿의 자유로운 개조를 염두에 두고 제작된 함선임이 틀림없습니다. 민마타의 미사일 배틀쉽이다. 같은 무기체계와 라인업에서 비슷한 포지션을 담당하는 칼다리의 레이븐과 비교하자면 미사일의 비행속도가 약간 느리지만 폭발속도 보너스가 붙어있어 중거리 내에서 속도가 빠른 타겟을 상대할때 비교적 유리하다. 로우는 1/3/3의 아머쉽 정석세팅으로 5개의 미들 슬롯은 가이던스 컴퓨터나 {{https://image.eveonline.com/Type/12709_32.png?16px&nolink}}[[/타겟 페인터]]를 달아서 쓰면 미사일류 대미지 계산식에 의한 딜 로스를 상당히 줄일 수 있다. 프로젝타일 터렛이 주력인 민마타에서 사파로 취급받는 미사일 트리의 배틀쉽임에도 불구하고 T1 민마타 배틀쉽 중에서 가장 안정적으로 미션을 돌 수 있다는 점이 상당히 아이러니하다. === - Tempest === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:**Tempest\\ 템페스트** || | @#131d27:{{eveship/639.jpg}} || | @#131d27:{{:라지.png}}{{:어택.png}}{{:프로젝타일.png}}{{:아머.png}} || | @#555:8 High / 5 Medium / 6 Low | @#555:6 Turret / 4 Launcher / Drone 75, 75 | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/377_32.png?16px&nolink}}쉴드 익스텐더량 100% 증가\\  {{https://image.eveonline.com/Type/11293_32.png?16px&nolink}}아머 플레이트량 50% 증가\\  {{https://image.eveonline.com/Type/1333_32.png?16px&nolink}}리인포스드 벌크헤드량 5% 증가\\ **Minmatar Battleship 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/497_32.png?16px&nolink}}라지 프로젝타일 터렛 발사속도 5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/497_32.png?16px&nolink}}라지 프로젝타일 터렛 대미지 7.5% 보너스|| >템페스트는 다양한 무기 체계를 탑재할 수 있는 민마타의 핵심 함선으로 뛰어난 범용성과 강력한 장거리 포격 능력을 보유하고 있습니다. 중무장된 템페스트 중대는 함대전 시 와일드카드의 역할을 담당하며 변칙적인 상황을 만들어 적 함대의 방심을 유도합니다. 민마타 함선 치고는 꽤 괜찮은 외형을 가지고 있으나 성능은 약간 애매한 배틀쉽. 프로젝타일 건의 특성상 짧은 옵티멀 대신 길쭉한 폴오프에 의존하는 경향이 큰데 이를 보정할 쉽 보너스가 없어 DPS의 허상이 매우 잘 드러난다.\\ 6터렛과 준수한 쉽 보너스가 무색하게도 PvE에서는 쓰이지 않는다. 아틸러리는 연사력과 트래킹 문제, 오토캐논은 짧은 옵티멀 문제가 있어 당최 써먹을 요량이 보이지 않는 것이 그 이유. 이 때문에 민마타 미셔너들은 상위호환인 엔젤 카르텔의 마차리얼로 4레벨 미션을 수행한다.\\ 대신 PvP에선 꽤 쓰이는 편이다. 6터렛의 라지 프로젝타일 건에서 나오는 적절한 화력과 유틸슬롯의 캡 워페어 모듈로 상대를 괴롭히는게 가능하기 때문.\\ === - Maelstrom === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:**Maelstrom\\ 마엘스트롬** || | @#131d27:{{eveship/24694.jpg}} || | @#131d27:{{:라지.png}}{{:컴뱃.png}}{{:프로젝타일.png}}{{:실드.png}} || | @#555:8 High / 6 Medium / 5 Low | @#555:8 Turret / Drone 100, 100 | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/377_32.png?16px&nolink}}쉴드 익스텐더량 100% 증가\\  {{https://image.eveonline.com/Type/11293_32.png?16px&nolink}}아머 플레이트량 50% 증가\\  {{https://image.eveonline.com/Type/1333_32.png?16px&nolink}}리인포스드 벌크헤드량 5% 증가\\ **Minmatar Battleship 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/497_32.png?16px&nolink}}라지 프로젝타일 터렛 발사속도 5% 보너스\\  실드부스트량 10% 보너스|| >마엘스트롬의 최대 장점은 뛰어난 범용성입니다. 뛰어난 방어 기능을 토대로 소규모 교전이나 단독 전투에서 두각을 나타내며, 8개에 달하는 터렛을 탑재하여 함대전에서 막강한 화력을 뽐냅니다. 1400mm 아틸러리 8터렛의 마엘스트롬 플릿의 화력이 매우 강력해서 여러 전장에 간간히 등장한다. 프라이머리 타겟으로 찍힌 목표는 일제사 한방에 바로 터질 정도. 슬롯의 차이 때문에 보너스가 더 좋은 템페스트보다 플릿전에서 인기가 좋다.\\ 실드 부스터 회복량 보너스가 있어 안실러리 실드 부스터와 캡 부스터의 효율이 좋은 함선이라 솔로 PvP에도 간간히 쓰인다. 미션에서의 안정성도 템페스트나 타이푼에 비하면 좋은 편이지만 요즘은 미션 용도로 타는 경우가 거의 없다. 여러모로 상위호환인 마차리얼이 있기 때문.\\ 2023년 7월 실드부스트량 보너스가 7.5%에서 10%로 상향되었다. === - Typhoon Fleet Issue === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:tf.png}} **Typhoon Fleet Issue  \\ 타이푼 함대 에디션** || | @#131d27:{{eveship/32311.jpg}} || | @#131d27:{{:라지.png}}{{:어택.png}}{{:프로젝타일.png}}{{:미사일.png}}{{:아머.png}} || | @#555:8 High / 5 Medium / 7 Low | @#555:6 Turret / 6 Launcher / Drone 125, 200 | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/377_32.png?16px&nolink}}쉴드 익스텐더량 100% 증가\\  {{https://image.eveonline.com/Type/11293_32.png?16px&nolink}}아머 플레이트량 50% 증가\\  {{https://image.eveonline.com/Type/1333_32.png?16px&nolink}}리인포스드 벌크헤드량 5% 증가\\ **Minmatar Battleship 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/501_32.png?16px&nolink}}헤비 미사일, {{https://image.eveonline.com/Type/497_32.png?16px&nolink}}크루즈 미사일, {{https://image.eveonline.com/Type/13320_32.png?16px&nolink}}토피도 대미지 7.5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/497_32.png?16px&nolink}}크루즈 미사일, {{https://image.eveonline.com/Type/13320_32.png?16px&nolink}}토피도 폭발속도 7.5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/497_32.png?16px&nolink}}라지 프로젝타일 터렛 연사속도 및 트래킹 7.5% 보너스|| >함대 에디션 타이푼은 뉴에덴에서 가장 범용성이 뛰어난 함선입니다. 개선된 피팅, 이동속도, 그리고 무기 하드포인트 갯수를 자랑하며 소규모 교전에서 매우 유용하게 활용되고 있습니다. 일반적으로 쓰이는 미사일 쉽 중 딜이 세 손가락안에 든다. 단점은 폭반, 폭속 보너스없이 깡딜만으로 승부를 보라는 느낌의 쉽 보너스 때문에 동 체급이나 그 이상의 상대에게만 최상의 화력을 낼 수 있다는게 단점. 125Mbit/s에 달하는 광대역의 드론 밴드위스를 최대한 활용하여 단점을 보완하는 플레이가 필요하다. 프로젝타일 터렛 역시 연사력 보너스가 붙어 있지만 무기체계의 근본적인 문제로 지목되는 느려터진 트래킹과 짧은 옵티멀이 발목을 잡는다. 이 때문에 대체로 미사일 쉽으로 운용한다. === - Tempest Fleet Issue === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:tf.png}} **Tempest Fleet Issue  \\ 템페스트 함대 에디션** || | @#131d27:{{eveship/17732.jpg}} || | @#131d27:{{:라지.png}}{{:컴뱃.png}}{{:프로젝타일.png}}{{:아머.png}} || | @#555:8 High / 5 Medium / 7 Low | @#555:6 Turret / 4 Launcher / Drone 75, 100 | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/377_32.png?16px&nolink}}쉴드 익스텐더량 100% 증가\\  {{https://image.eveonline.com/Type/11293_32.png?16px&nolink}}아머 플레이트량 50% 증가\\  {{https://image.eveonline.com/Type/1333_32.png?16px&nolink}}리인포스드 벌크헤드량 5% 증가\\ **Minmatar Battleship 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/497_32.png?16px&nolink}}라지 프로젝타일 터렛 연사속도 7.5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/497_32.png?16px&nolink}}라지 프로젝타일 터렛 대미지 5% 보너스|| >템페스트 함대 에디션은 뛰어난 방어력으로 유명한 코어 컴플렉션에서 더욱 개선하여 내놓은 템페스트 기종의 라이센스를 민마타 함대에서 구입하여 양산한 함선입니다. 함선의 설계자인 에녹수르 스타이든텟은 자신에게 주어진 과제를 기대 이상으로 수행하였고 이에 민마타 함대는 수 십억의 금액을 주고 함선에 대한 라이센스를 비롯한 모든 권한을 구입하였습니다. 이 수주를 통해 코어컴플렉션은 순식간에 대형 군산복합체로 성장할 수 있었습니다. 민마타의 팩션 배틀쉽. 같은 프로젝타일 건을 사용하는 엔젤의 마차리엘과는 미묘한 관계이다. 마차리엘이 피팅에 따라 여러가지로 다재다능한 조합이 가능한데 비해 템페이슈는 브라울러에 가깝다. 8하이슬롯 6하드포인트로 인해 8하이 7하드포인트인 마차리엘과 2하이유틸이 차이가 있지만, 레벨보너스로 같은 수치의 데미지보너스를 받으므로 7하이인 마차리엘이 알파샷은 더 강하다. 마차리얼은 템페이슈보다 ROF증가가 낮아도 ROF 25% 증가가 롤보너스로 기본으로 붙어있고 폴오프증가와 데미지증가가 레벨보너스로 붙어있는데 템페이슈는 ROF가 마차리엘보다 12.5% 더 높아도 폴오프증가가 없기 때문에 더 붙어서 싸워야 한다. 또한 아틸 리핏시 트컴의 보정을 받아도 25% 폴오프 보너스의 부재는 생각보다 크다. 5미드 7로우라는 조합으로 인해 아머탱킹에 적합하므로, 같은 아머탱킹 기준이라면 딜이 조금 딸리고 염가지만 조금 더 튼튼한 아머 마차리엘인데, 2개의 하이 유틸에 2개의 헤비뉴트를 장착 가능하므로 그냥 아머 브라울러로 보는 것이 편하다. ==== - T2 ==== === - Panther === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:t2.png}} **Panther  \\ 팬서** || | @#131d27: || | @#131d27:{{:라지.png}}{{:어택.png}}{{:서포트.png}}{{:프로젝타일.png}}{{:아머.png}} || | @#555:8 High / 5 Medium / 6 Low | @#555:5 Turret / Drone 125, 175 | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/28646_32.png?16px&nolink}}[[/코버트 사이노필드|코버트 사이노필드 제네레이터]], {{https://image.eveonline.com/Type/28652_32.png?16px&nolink}}[[/코버트 점프 포탈|코버트 점프포탈 제네레이터]] 피팅 가능\\  {{https://image.eveonline.com/Type/11370_32.png?16px&nolink}}[[/클로킹]] 해제시 타게팅 딜레이 없음\\  {{https://image.eveonline.com/Type/11370_32.png?16px&nolink}}[[/클로킹|클로킹 디바이스]] 재사용 대기시간 5초로 감소\\  {{/timer/jumpfatigue.png?13px&nolink}} [[/점프드라이브]]시 점프피로도 시간 75% 감소\\  {{https://image.eveonline.com/Type/28646_32.png?16px&nolink}}[[/코버트 사이노필드|코버트 사이노필드 제네레이터]] 사이클 50% 감소 \\  {{https://image.eveonline.com/Type/11370_32.png?16px&nolink}}[[/클로킹]]중 함선 속도 750% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/377_32.png?16px&nolink}}쉴드 익스텐더량 100% 증가\\  {{https://image.eveonline.com/Type/11293_32.png?16px&nolink}}아머 플레이트량 50% 증가\\  {{https://image.eveonline.com/Type/1333_32.png?16px&nolink}}리인포스드 벌크헤드량 5% 증가\\ **Minmatar Battleship 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/497_32.png?16px&nolink}}라지 프로젝타일 터렛 연사속도 5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/497_32.png?16px&nolink}}라지 프로젝타일 터렛 대미지 10% 보너스\\ **Black Ops 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/497_32.png?16px&nolink}}라지 프로젝타일 터렛 트래킹 7.5% 보너스 \\  {{https://image.eveonline.com/Type/497_32.png?16px&nolink}}라지 프로젝타일 터렛 폴오프 7.5% 보너스|| >블랙옵스 배틀쉽은 잠입 및 유격에 특화된 함선입니다. 함선에 장착된 점프 드라이브와 포탈 생성기를 통해 코버트 옵스 전용 점프 포탈을 생성할 수 있습니다. 이를 이용하여 정찰부대 또는 간첩부대를 은밀하게 적지에 보낼 수 있습니다. 비밀 임무에 한해 이보다 더 좋은 함선은 없을 것입니다. \\ >개발사: 터커 조합 \\ >터커 부족은 방어력보다는 공격력과 속도에 주력하는 편입니다. 기술적인 혁신이 부족하다는 의견도 있으나, 여전히 터커 함선은 동급 함선 중 가장 빠르고 날렵합니다. 4대 팩션 블랙옵스중 캡을 안먹는 무기, 적절한 미드로우 슬롯, 넓은 드론 대역폭에 힘입어 가장 준수한 성능을 자랑한다. 단점이라면 피팅치가 슬롯구성에 비해 낮아서 CPU를 많이 먹는 텍투 모듈 피팅은 거의 불가능한 수준이라 피팅치 관련 임플란트를 박아야 하며 팩션템, 데드템 의존이 높아져 가격이 천정부지로 올라가게 되는 경우가 많다. 패치로 블랙 옵스 보너스가 이동속도 보너스에서 유효사거리 및 트래킹 보너스로 바뀌어서 유효 화력이 확 올라갔다. 마차리얼과 비교하면 연사력 및 사거리가 마차리얼과 완전히 똑같은 수준으로 상향된 건데, 여기서 +37.5%의 트래킹 보너스와 **이속 및 워프 속도**에서 우위를 점해 경쟁력이 있다. 물론 성능 이외 피팅 효율이((미드와 리그 슬롯이 하나씩 부족하다. 즉 X-라지 실드 부스터만 켠 상태에서 로우에 뭘 하나 박지 않으면 CAP 스테이블 달성이 살짝 부족한 수준.)) 좀 떨어지지만 굳이 하겠다면미션에서 마차와 유사하게 굴릴 수 있게 되었고 랫질 및 데드털이에서 더 활약할 가능성이 높아졌다는 것이 중요. === - Vargur === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:t2.png}} **Vargur  \\ 바르거** || | @#131d27:{{eveship/28665.jpg}} || | @#131d27:{{:라지.png}}{{:컴뱃.png}}{{:프로젝타일.png}}{{:실드.png}} || | @#555:7 High / 6 Medium / 6 Low | @#555:4 Turret / Drone 50, 75 | |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/497_32.png?16px&nolink}}라지 프로젝타일 터렛 대미지 100% 보너스\\  [[/트랙터빔]] 범위 100% 보너스\\  [[/트랙터빔]] 견인속도 100% 보너스\\  [[/마이크로 점프 드라이브]] 딜레이 70% 감소\\  바스티온 모듈 사용 가능\\  {{https://image.eveonline.com/Type/377_32.png?16px&nolink}}쉴드 익스텐더량 100% 증가\\  {{https://image.eveonline.com/Type/11293_32.png?16px&nolink}}아머 플레이트량 50% 증가\\  {{https://image.eveonline.com/Type/1333_32.png?16px&nolink}}리인포스드 벌크헤드량 5% 증가\\ **Minmatar Battleship 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/497_32.png?16px&nolink}}라지 프로젝타일 터렛 대미지 7.5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/497_32.png?16px&nolink}}라지 프로젝타일 터렛 폴오프 10% 보너스\\ **Marauders 보너스 (스킬 레벨당)**\\  실드부스트량 5% 보너스\\  아머리페어량 5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/497_32.png?16px&nolink}}라지 프로젝타일 터렛 트래킹 7.5% 보너스|| >머라우더는 첨단 기술의 집합체로 적대적인 지역에서의 장기간 임무 수행이 가능합니다. 공수양방에서 위력적인 능력을 지닌 함선이며 이례적으로 바스티온 모듈의 탑재가 가능합니다. 바스티온 모듈은 재구성 기술과 유사한 효과를 지녔으며 활성화 시 전자전 공격에 대한 면역과 막대한 방어력을 획득합니다. \\ >개발사: 바운들리스 크리에이션 \\ >바운들리스 크리에이션의 함선은 화력의 다다익선을 추구하는 브루터 부족의 전투 사상에 기반을 두고 있습니다. 극단적인 공격력을 실현하기 위해 방어 및 전자전 시스템에 대한 투자는 거의 이루어지지 않았습니다. 민마타 미셔너들의 마지막 종착역이다. 빠르게 치고 빠지는 엔젤의 마카리엘 대신 묵직한 안정성을 원한다면 이 배를 선택하게 된다. 한글화 이전부터 이브를 즐겨오던 유저들은 바거로 읽는다.\\ 프로젝타일 건 중에서도 바르거는 답답한 아틸러리 대신 오토캐논을 주로 사용한다. 연사력, 최대 사거리, 터렛의 추적능력에 보너스를 많이 받는 덕분에 트래킹 컴퓨터 모듈을 장착하면 단거리 탄 기준으로 60 km 언저리의 중거리까지 커버할 수 있다. 단, 최적 사거리는 함선 보너스로는 보정을 받지 않아 10 km 전후에 머무르기 때문에 표기상의 DPS와 실제 공격력과는 상당히 큰 편차를 보인다.\\ DPS를 최대한 내기 위해 접근을 해야하니 결국 MWD의 장착은 필수. 아틸러리를 사용한다면 MJD로 삼각점프를 이용하자.\\ 탱킹은 머라우더답게 바스티온과 반응이 빠른 쉴드 부스터로 매우 단단하나 미친듯이 캡을 퍼먹기 때문에 돈을 많이 들여 캡 스테이블 피팅을 하는 것이 아니라면 관리에 주의할 것. 캡 스테이블 피팅시 매우매우매우 비싼 Gist-X Type XLSB를 달고 이것저것 돈을 쳐발라야 하는데다 신경쓸게 많아지기 때문에, 보통은 사이클당 회복량이 높은대신 캡을 더 퍼먹는 Pith-X Type XLSB에 실부앰플을 박아넣어 사이클당 부스트량을 극대화하고, 피썸을 C정도로 맞춰 레지를 챙긴 뒤 딜에 몰빵한 피팅이 대부분이다. 이 경우 실드 부스트는 캡을 관리하며 수동으로 돌린다. 3개의 안실 XLSB와 캡부를 박은 게캠/스테캠/베이팅/솔로잉용 바거도 존재한다. 2023년 7월 실드부스트량 7.5% 보너스가 5%로 너프되었지만 아머리페어도 적용되게 바뀌었으며 하이슬롯1칸을 잃는 대신, 로우슬롯이 1칸 증가됨에 따라 실드/아머 탱킹이 모두 가능케 되었다. ===== - 드레드노트 ===== === - Naglfar === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:**Naglfar\\ 나글파** || | @#131d27:{{eveship/19722.jpg}} || | @#131d27:{{:엑스라지.png}}{{:컴뱃.png}}{{:프로젝타일.png}}{{:실드.png}} || | @#555:5 High / 6 Medium / 6 Low | @#555:3 Turret | | @#999:플릿행어 10,000m3 / 쉽베이 1,000,000m3 / 점프드라이브 범위 2.5ly || |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/20280_32.png?16px&nolink}}시즈 모듈 사용 가능\\  {{https://image.eveonline.com/Type/34593_32.png?16px&nolink}}엔토시스 링크 사이클 5배 증가\\ **Minmatar Dreadnought 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/20454_32.png?16px&nolink}}캐피탈 프로젝타일 터렛 대미지 5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/20454_32.png?16px&nolink}}캐피탈 프로젝타일 터렛 연사속도 5% 보너스\\  쉴드부스터 사이클 5% 보너스|| >나글파는 고대부터 이어져 오던 마타르의 설계 방식으로 제작된 함선입니다. 함선 형태에 대한 정확한 기원은 밝혀지지 않았으나 마타르 전설에서 반복적으로 등장하는 수직 형태의 모노리스에서 비롯되었을 것으로 추측됩니다. \\ >나글파는 다양한 무기를 장착할 수 있어서 다양한 형태와 크기를 가진 함선과 대항할 수 있습니다. 강력한 공격력에 비해 방어력은 상대적으로 뒤쳐지지만, 균형 잡힌 저항력과 막대한 피해량을 바탕으로 어느 함대에서도 제 역할을 수행할 수 있습니다. 시즈모드시 움직이지 못하고 터렛부분이 튀어나와 앞으로 이동하며 대미지와 탱킹이 증폭된다. 함선 크기에 비해 터렛크기가 매우 커서 크고 아름다운 거함거포를 볼 수 있는 함급. 세로로 매우 길게 생긴 독특한 외형으로 수십대가 모여있으면 마치 사냥을 하는 갈치같은 모습이 특징. 이전에는 2터렛 1미사일이라는 이도저도 아닌 무기체계를 가지고 있다가 미사일이 삭제되고 2터렛에 대미지 +50% 롤보너스가 붙어있다가 3터렛으로 변경되고 롤보너스도 삭제되었다 4대팩션 드레드넛중 가장 범용성 높은 성능을 가지고 있어 가장 많이 쓰이기도 한다. Dreadnought급 끼리의 싸움에서 Revelation 사이에 종종 껴있는 나글파는 딜이 높고 탱킹이 약하기에 1등 Primary 타겟 대상이다. 이름의 어원은 북유럽 신화의 저승의 여신 헬이 죽은 사람의 손발톱을 엮어 만든 배 나글파르. 영어 발음은 나글파. === - Naglfar Fleet Issue === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:tf.png?16&nolink}}**Naglfar Fleet Issue\\ 나글파 플릿 이슈** || | @#131d27:{{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/62cOL0wlBhmSKjRtiMIFsN/0143775c06f419615b81c55e2eea5a0e/Dread2NewsItem-Naglfar.png}} || | @#131d27:{{:엑스라지.png}}{{:컴뱃.png}}{{:프로젝타일.png}}{{:실드.png}}{{:아머.png}} || | @#555:6 High / 6 Medium / 6 Low | @#555:3 Turret | | @#999:플릿행어 10,000m3 / 쉽베이 1,000,000m3 / 점프드라이브 범위 2.5ly || |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/20280_32.png?16px&nolink}}시즈 모듈 사용 가능\\  {{https://image.eveonline.com/Type/34593_32.png?16px&nolink}}엔토시스 링크 사이클 5배 증가\\ **Minmatar Dreadnought 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/20454_32.png?16px&nolink}}캐피탈 프로젝타일 터렛 대미지 7.5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/20454_32.png?16px&nolink}}캐피탈 프로젝타일 터렛 연사속도 5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/399_32.png?16px&nolink}}쉴드 부스터량 및 {{https://image.eveonline.com/Type/523_32.png?16px&nolink}}아머 리페어량 7.5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/41040_32.png?16px&nolink}}헤비 스테이시스 그래플러 폴오프 20% 보너스|| >민마타 해군 함대가 과거부터 중시해 온 함선 설계와 해군 운용의 핵심은 다재다능함입니다. 이러한 전통에 걸맞게 민마타 해군은 원래부터 뛰어난 범용성을 지닌 나글파를 더욱더 강력하게 개수하여 나글파 함대 에디션을 만들어냈습니다. 방어력 강화, 수리 시스템 개선, 발사체 무기 시스템의 혁신적인 개량, 그리고 강화된 여러 부가 기능과 에너지 시스템 탑재까지 거친 끝에 공화국 함대에서 손에 꼽힐 만큼 강력하고 다양한 기능을 지닌 함선이 탄생했습니다. 그 어떤 적이라도 이 함선만큼은 마주치지 않으려 할 것입니다. \\ >"송곳니 자르비카는 타고난 약탈자였다. 그러나 그조차 막강한 적을 상대로는 함선을 무장시키는 데 투자를 아끼지 않았다." - 트론하다르의 전쟁군주(카라반세라이 출판, 2쇄 YC 119년 개정) 기존 뼈대만 앙상했던 나글파에 비해 전면 장갑 패널이 신설되었고 동체에는 장갑 구획이 추가되었다. 색감은 민마타 네이비 특유의 갈색 바탕에 황녹색 밀리터리 도장. 색 톤과 일부 장갑 추가를 제외하면 T1과 거의 동일한 아마르 네이비를 제외하고 외형이 개선된 3국의 네이비 드레드노트 중 하나이지만, 외형도 격변한 급의 타 네이비 드레드노트와는 달리 다소 둔중해진 느낌을 받는다. 하이슬롯이 1개 추가되었고 T1에 비해 전반적인 방어 타입별 버퍼가 1.5배 증가했으며, 건 관련 롤 보너스가 강화되었다. 아머 리페어/쉴드 부스터 관련 보너스가 추가되었으나, 실질적으로 캐피탈을 잡기 위해 드레드를 다수 드랍하는 드레드밤(Dreadbomb)의 경우 효율상 쉴드 버퍼 리그+쉴드 익스텐더 미드+레지를 보완하는 하드너+뎀컨과 5자이로 피팅이 주이기 때문에 사실 1.5배 탱킹이 증가한 나글파와 다를 게 없다. 다만, 1개 증가한 하이슬롯과 캡을 먹지 않는 프로젝타일 건의 특성으로 인해 2캐피탈 뉴트를 제대로 써먹을 수 있다는 것이 위안아닌 위안점. 사실상 약간 더 튼튼해진 더 비싸고 강한 나글파 취급이다. 그러나 추가된 그래플러 폴오프 보너스 20% 증가로 인해 Minmatar Dreadnought V를 달성하고 T2 헤비 그래플러 장착시 20km라는 그래플러 사거리를 갖게 되고 심지어 Domination Heavy Stasis Grappler 장착시에는 24km라는 폴오프가 나오므로 HAW건과 정신나간 시너지를 자랑한다. 멀면 각속도가 딸려서 맞고 각속도를 높이기 위해 가까이 오빗하러 오면 그래플러로 멱살을 잡고 팬다. 실드 부스터를 장착한 피팅((암탱의 경우 효율은 딸리나 아머 나글파에 비하면 "그나마" 많이 낫다. 그러나 화력을 위해 시즈모드를 켠다는, 기동조차 포기한 드레드가 암탱을 위해 자이로까지 쓰지 않아 자체적으로 화력을 거세하면 본말전도이다. 실드 셀프렙 드레드건 암탱인 아머 셀프렙 드레드는 대부분 솔로잉이나 소수전용 드레드이다. 아니면 강제로 아머 독트린에 맞췄거나.))이 곁들여지면 그야말로 안티섭캡 파리채. CCP에서 대 캐피탈용 드레드가 아니라 섭캡 솔로잉용 드레드를 기획했다는 정신나간 생각을 하고 있다는 느낌이 팍팍 드는 구성이다. PVE에서는 1개 증가한 하이슬롯에 2맛밤이 달리고, 실드 부스터 보너스로 인해 시즈모드 후 콩코드 실부 사이클(5s)당 26800이 뽑혀져 나오기 때문에, 가뜩이나 ROF가 빨라 랫질에 강점을 지녔던 HAW 나글파가 그래플러 보너스가 더해져 더 랫질 특화로 업그레이드 되었다. CRAB 솔로잉과 웜홀 랫질((이 경우 캐피탈 건 드레드와 듀오를 이룬다.))에서 극강의 효율을 보임에 따라 킬메일 로스 상당수가 랫질 나글파가 되어버렸다. 공개 초기에는 프로젝타일 건 보너스에다 아머 리페어와 실드 부스터가 별도로 한 자리를 차지하고 있었다. 가뜩이나 프라이머리를 맞고 산화하는 나글파보다 크게 좋아진 것이라고 부를만한 것이 화력밖에 없었기 때문에 원성을 샀으며, 이후 변경되어 아머 리페어와 실드 부스터 보너스를 통합함에 따라 방어 타입 아이콘이 아머/쉴드 둘 다로 변경되었다. 통합되어서 생긴 한 자리에는 그래플러 폴오프 보너스가 추가되었다. === - Valravn === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:tf.png?16&nolink}}**Valravn\\ 발레이븐** || | @#131d27: || | @#131d27:{{:엑스라지.png}}{{:디스럽터.png?30&nolink}}{{:프로젝타일.png}}{{:실드.png}}{{:아머.png}} || | @#555:6 High / 6 Medium / 6 Low | @#555:3 Turret | | @#999:플릿행어 10,000m3 / 쉽베이 1,000,000m3 / 점프드라이브 범위 2.5ly || |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/20280_32.png?16px&nolink}}시즈 모듈 사용 가능\\  {{https://image.eveonline.com/Type/34593_32.png?16px&nolink}}엔토시스 링크 사이클 5배 증가\\ **Minmatar Dreadnought 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/20454_32.png?16px&nolink}}캐피탈 발사체 터렛 유효사거리 증가 10%\\  {{https://image.eveonline.com/Type/399_32.png?16px&nolink}}실드 부스터 및 {{https://image.eveonline.com/Type/523_32.png?16px&nolink}}장갑수리 장치 회복량 5% 보너스\\ **Lancer Dreadnought 보너스 (스킬 레벨당)**\\  디스럽티브 랜스 피해량 증가 10%\\  디스럽티브 랜스 최대사거리 증가 20%|| > "투르누르의 파괴가 뜻하는 바는 자명합니다. 우리 모두 알다시피, 아마르 제국과 그들의 사악한 종교는 자신들이 통치하는 제국이 피로 얼룩진 잿더미로 변한다 해도 개의치 않습니다. 놈들의 유일한 목적은 통치입니다. 밝은 별이든 어두운 별이든 상관하지 않습니다. 다시는, 두 번 다시는 기나긴 밤을 보낼 수 없습니다!" > - 발크리어 대장 크릴 에프리트, 스카르콘 부족 저항군, 공화국 방송, YC 125년 3월. > > 터커 부족의 캐러밴 함대는 공화국의 영역과 그 너머의 대황야 지역을 끊임없이 유랑합니다. 이 부족의 함선 설계자들은 뛰어난 기술력으로 뉴에덴 전역에서 명성을 떨칩니다. 터커 부족은 특별한 기술과 경험을 바탕으로 오랫동안 공화국의 핵심 함선 개발자로 활약해 왔습니다. 이 과정에서 캐러밴 함대의 조선공 조합은 자신들의 이상으로 첨단 드레드노트 개발 목표를 선정하고 비밀리에 프로젝트를 진행했습니다. 이 프로젝트를 통해 터커 공학자들은 공화국 안보부와 긴밀하게 협력하고 뉴에덴 암흑가 범죄 조직과 연결된 폭넓은 연줄을 활용하여 '디스럽티브 랜스'의 최신 기술을 익힐 수 있었습니다. 현재 디스럽티브 랜스는 발레이븐급 랜서 드레드노트에 장착되어 발사체 무기와 함께 운용되고 있습니다. > > 개발사: 터커 조합 > > 터커 부족은 거대한 캐러밴을 타고 한평생 무한한 공간을 떠돌아다닙니다. 그들의 뛰어난 기술력은 부족 대대로 전승되어온 능력이기도 하지만 필요에 의해 발전된 결과이기도 합니다. 터커 부족의 함선은 그들만의 독특한 생활 방식에 맞게 변화되어 일반적인 민마타 함선의 기본 틀에서 상당히 개량된 형태입니다. 23. 5. 25. Viridian 업데이트로 공개된 민마타의 테크2 랜서 드레드노트. 외형은 민마타의 테크2 함선들 일부가 사용하고 있는 터커 조합 특유의 흰색 계열 바탕 및 짙은 녹색 얼룩의 밀리터리 도장이며, 아마르/칼다리 랜서 드레드노트와는 달리 테크1~네이비때 쓰던 XL프로젝타일(오토캐논/아틸러리)을 그대로 사용하는게 특징이다. 테크2로 격상되면서 발레이븐은 약점인 아머/실드의 EM레지가 +10%/+25% 대폭 상승 및 아머/실드의 TH레지도 +8.13%/+10% 상승했으나, 모든 기본 버퍼가 줄어들음으로서 여느 랜서 드레드노트와 똑같이 탱킹능력이 감소하였다. 슬롯 숫자는 나글파 네이비 이슈에서 나아진 것이 없고, 테크2의 특징인 2개뿐인 리그와 더불어 랜서 드레드노트 전용 무장인 디스럽티브 랜스를 사용 가능함으로 인해 하이슬롯 1개를 먹고가서 2개 있던 하이 유틸슬롯이 1개(시즈x1+런처x3+랜스x1+@)로 줄음과 동시에 피팅치가 감소했으므로, 주로 하이 유틸에 달던 뉴트럴라이저가 2개에서 이젠 1개밖에 안 달려 캐패시터 워페어 능력 또한 다른 랜서 드레드노트들과 동일해졌다. 슬롯이 동일해 아머/실드탱킹 양쪽이 가능하지만 다른 민마타 캐피탈과 마찬가지로 양쪽 탱킹 다 효율이 어중간하다. 실드로는 칼다리의 카루라에 밀리고 아머탱킹으로는 아마르의 베인에 밀린다. 스킬레벨 비례도 전부 폴오프 증가여서 없는 데미지 관련 스킬레벨 보너스를 실드탱킹시 남는 5개의 로우슬롯(뎀컨x1+5@)에 Gyro를 도배하는 것으로 드레드노트라는 함급에 맞는 딜은 낼 수 있는것이 위안이나, 아머탱킹시에는 Gyro를 박으면 탱킹이 빈약해지고 Gyro를 안박으면 스킬레벨 보너스가 없어 딜이 빈약해진다. 결론적으로 네이비에 비해 랜스를 얻었으나 딜탱 능력이 저하된것을 제외하고 큰 변동사항은 없다. 시즈모드시 타이탄의 슈퍼웨펀 중 랜스를 드레드노트로 다운스펙한, 민마타의 '아트게이어' 폭발 디스럽티브 랜스를 50km 내 대상(옵티멀)에게 사용할 수 있다. 스풀(Green)시 10km 내 함선에게 35000GJ을 뉴팅하고 15초 후 2500m 폭의 주황색 빔을 대상에게 발사하여 범위 내 모든 대상의 점프/클로킹/도크/테더링을 120초간 막고 17,000 DoT(EX, 스킬 5단시 25,500) 데미지를 15초간 가한다. 이는 로우섹에서 사용 가능한 유일한 범위형 슈퍼웨펀으로, 로우섹의 각종 캐피탈이나 점프 프레이터, 서브캐피탈 함대 등의 워프/점프트릭을 봉쇄할 수 있다. 이름의 어원은 덴마크 민담에서 나오는 "죽임을 당한 자들의 까마귀"라는 뜻의 초자연적 큰까마귀 발레이븐(Valravn) ===== - 캐리어 ===== === - Nidhoggur === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:**Nidhoggur\\ 니드호거** || | @#131d27:{{eveship/24483.jpg}} || | @#131d27:{{:엑스라지.png}}{{:서포트.png}}{{:컴뱃.png}}{{:드론.png}}{{:아머.png}}{{:실드.png}} || | @#555:5 High / 5 Medium / 6 Low | @#555:Fighter Squad 3(3L,1S), 65,000m3 | | @#999:플릿행어 10,000m3 / 쉽베이 1,000,000m3 / 점프드라이브 범위 2.5ly || |**롤 보너스**\\  {{/icon:shipspec_drone.png?16px&nolink}}라이트파이터, 서포트파이터 사용 가능\\  {{https://image.eveonline.com/Type/41411_32.png?16px&nolink}}네트워크 센서 어레이 사용 가능\\  {{https://image.eveonline.com/Type/20069_32.png?16px&nolink}}[[/커맨드 버스트]] 모듈 2개 사용 가능\\  {{https://image.eveonline.com/Type/20069_32.png?16px&nolink}}[[/커맨드 버스트]] 범위 200% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/34593_32.png?16px&nolink}}엔토시스 링크 사이클 5배 증가\\ **Minmatar Carrier 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{/icon:shipspec_drone.png?16px&nolink}}파이터 대미지 5% 보너스\\  {{/icon:shipspec_drone.png?16px&nolink}}파이터 속도 2.5% 보너스\\  {{/icon:shipspec_drone.png?16px&nolink}}서포트 파이터 [[//스테이시스 웹]] 사거리 5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/20069_32.png?16px&nolink}}[[/커맨드 버스트]] 실드, 스커미시 효과, 지속시간 1% 보너스|| >니드호거는 상위 함선인 헬의 설계도를 그대로 물려받아 소형화된 함선으로 자신의 형제가 가진 특징들을 그대로 가지고 있습니다. 오직 전면전만을 염두에 두고 설계되었고 그 역할을 훌륭히 수행해내고 있기에 전장에서 주력 함선으로 인정받고 있습니다. 민마타의 캐리어. 이름의 유래는 북유럽 신화에서 위그드라실의 뿌리에 사는 용의 이름에서 따왔다. 갈란테의 타나토스 다음으로 PVE에서 쓸만한 배. 생긴게 좀 그래서 슬레이트 지붕이라고 폄훼받는경우도 있다(...) === - Hel === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:**Hel\\ ** || | @#131d27:{{eveship/22852.jpg}} || | @#131d27:{{:엑스라지.png}}{{:서포트.png}}{{:컴뱃.png}}{{:디스럽터.png}}{{:드론.png}}{{:아머.png}}{{:실드.png}}{{:ecm.png}} || | @#555:6 High / 7 Medium / 5 Low | @#555:Fighter 5(3L,2S,3H), 100000m3 | | @#999:플릿행어 50,000m3 / 쉽베이 2,500,000m3 / 점프드라이브 범위 2.5ly || |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/41411_32.png?16px&nolink}}네트워크 센서 어레이 사용 가능\\  {{https://image.eveonline.com/Type/40696_32.png?16px&nolink}}[[/버스트 프로젝터]] 사용 가능\\  {{https://image.eveonline.com/Type/20069_32.png?16px&nolink}}[[/커맨드 버스트]] 2개 사용 가능\\  {{https://image.eveonline.com/Type/20069_32.png?16px&nolink}}[[/커맨드 버스트]] 범위 200% 보너스\\  {{/icon:shipspec_drone.png?16px&nolink}}라이트, 서포트, 헤비 파이터 사용 가능\\  캐피탈 아머 플레이트, 실드 익스텐더 400% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/1968_32.png?16px&nolink}}[[/센서 댐프너]] 저항 50% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/526_32.png?16px&nolink}}[[/스테이시스 웹]] 저항 50% 보너스\\  리모트 어시스턴스 임피던스 50% 감소\\  {{https://image.eveonline.com/Type/34593_32.png?16px&nolink}}엔토시스 링크 사이클 5배 증가\\ **Minmatar Carrier 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{/icon:shipspec_drone.png?16px&nolink}}파이터 대미지 10% 보너스\\  {{/icon:shipspec_drone.png?16px&nolink}}파이터 속도 5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/10998_32.png?16px&nolink}}워프 코어 강도 +5\\  {{https://image.eveonline.com/Type/40698_32.png?16px&nolink}}[[/버스트 프로젝터]] 타겟 일루미네이션 사이클 5% 감소\\  {{https://image.eveonline.com/Type/20069_32.png?16px&nolink}}[[/커맨드 버스트]] 실드, 스커미시 효과, 지속시간 2% 보너스|| >민마타의 고향 행성 마타르에 서식하던 상어로부터 영감을 받아 제작된 함선입니다. 헬 개발 프로젝트는 은밀하게 진행되었기에 개발 초기 극소수의 관계자만이 개발 과정 및 함선의 성능을 파악하고 있었습니다. 이후 함선이 공개되면서 민마타에서 대규모 함선을 설계할 능력이 부족하다고 믿었던 사람들은 큰 충격에 빠졌습니다. \\ \\ 화려한 장식도, 편안한 내부 시설도 갖추어지지 않은 이 거대한 함선은 오직 한 가지 목적만을 가진 채 설계되었습니다.\\ \\ //"악마의 입에서 말벌 떼가 쏟아져 나온다고 상상해보십시오. 그런데 그 말벌 떼가 심지어 오토캐논을 달고 있는 겁니다."// \\ \\ -성명 미상의 헬 설계자 니드호거와 마찬가지로 파이터속도 보너스가 현재 캐리어전술 메타와 맞물려 가장 인기 있는 슈퍼캐리어이다. 민마타의 슈퍼캐리어. 이름의 어원은 북유럽 신화의 저승의 여신 헬. [[https://youtu.be/yFTUazuGdTw?t=2m7s|CCP 공식 트레일러 Prophecy]]에서 둠스데이 샌드백으로 출연한다. 랫질시 틱이 슈퍼캐리어중에 가장 높다. === - Lif === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:**Lif\\ 리프** || | @#131d27:{{eveship/37606.jpg}} || | @#131d27:{{:엑스라지.png}}{{:서포트.png}}{{:컴뱃.png}}{{:드론.png}}{{:실드.png}} || | @#555:6 High / 6 Medium / 5 Low | @#555:Drone 375, 500 | | @#999:플릿행어 10,000m3 / 쉽베이 1,000,000m3 / 점프드라이브 범위 2.5ly || |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/27951_32.png?16px&nolink}}트리아지 모듈 사용 가능\\  {{https://image.eveonline.com/Type/20069_32.png?16px&nolink}}[[/커맨드 버스트]] 모듈 2개 사용 가능\\  {{https://image.eveonline.com/Type/20069_32.png?16px&nolink}}[[/커맨드 버스트]] CPU 소모량 50% 감소\\  {{https://image.eveonline.com/Type/20069_32.png?16px&nolink}}[[/커맨드 버스트]] 범위 200% 보너스\\  {{/icon:shipspec_drone.png?16px&nolink}}로지스틱스 드론 효과 200% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/34593_32.png?16px&nolink}}엔토시스 링크 사이클 5배 증가\\ **Minmatar Carrier 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/11355_32.png?16px&nolink}}리모트 아머 리페어 사이클 5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/3586_32.png?16px&nolink}}리모트 실드 부스터 사이클 5% 보너스\\  실드 부스트량 7.5% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/20069_32.png?16px&nolink}}[[/커맨드 버스트]] 실드, 스커미쉬 워페어 효과 1% 보너스|| >"YC 115년 당시, 참모부에 있던 브루터들이 전부 콜라이 쪽으로 이동했으면 어땠을까 싶습니다. 그러면 적어도 웃음거리가 되지는 않았겠죠." - 캐피탈 함선 정책에 관한 트라이벌 위원회의 청문회 당시 발클리어 장군 카산 트리아트가 시즈 캐피탈 함선의 개발을 주장한 것에 대한 세비에스터 함선 설계자의 발언, \\ >YC 118년 2월 7일 공화국 함대를 제외한 각 국가의 함대들은 캡슐리어에게 영감을 받아 새로운 캐피탈 함선 전략을 도입하였습니다. 상황이 이렇게 진행된 것은 브루터 부족과 세비에스터 부족간에 오래 지속되어오던 논쟁이 다시 한번 불타올랐기 때문입니다. 브루터 장교들이 이끄는 부대는 책략 및 화력을 중시하는 반면 세비에스터 장교들이 이끄는 부대는 군수 및 배틀쉽을 중시하기에 두 집단 사이에서는 그간 의견의 충돌이 끊이지 않았습니다. \\ >서로 자신들의 주장만을 한참 내세운 끝에 산마타 말레투 샤코르가 개입하였고, 세비에스터의 의견이 수용되었습니다. 이후 브루터 군부 사령관들의 반대를 꺾고 리프급 포스 악실리아가 설계되었습니다. 칼다리의 FAX 미노카와에 밀려 거의 쓰이지 않는 배이다. ===== - 타이탄 ===== === - Ragnarok === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:**Ragnarok\\ 라그나로크** || | @#131d27:{{eveship/23773.jpg}} || | @#131d27:{{:엑스라지.png}}{{:서포트.png}}{{:컴뱃.png}}{{:프로젝타일.png}}{{:실드.png}} || | @#555:8 High / 7 Medium / 6 Low | @#555:6 Turret | | @#999:플릿행어 100,000m3 / 쉽베이 5,000,000m3 / 점프드라이브 범위 2.5ly || |**롤 보너스**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/24550_32.png?16px&nolink}}민마타 둠스데이 사용 가능\\  {{https://image.eveonline.com/Type/23953_32.png?16px&nolink}}[[/사이노|점프 포탈 제네레이터]] 사용 가능\\  {{https://image.eveonline.com/Type/23735_32.png?16px&nolink}}클론 뱃 베이 사용 가능\\  {{https://image.eveonline.com/Type/43664_32.png?16px&nolink}}민마타 [[/페노메나 제네레이터]] 사용 가능\\  {{https://image.eveonline.com/Type/20069_32.png?16px&nolink}}[[/커맨드 버스트]] 3개 사용 가능\\  {{https://image.eveonline.com/Type/20069_32.png?16px&nolink}}[[/커맨드 버스트]] 범위 200% 보너스\\  아머 플레이트, 실드 익스텐더 효율 300% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/1968_32.png?16px&nolink}}[[/센서 댐프너]], {{https://image.eveonline.com/Type/2108_32.png?16px&nolink}}[[/웨폰 디스럽터]], {{https://image.eveonline.com/Type/526_32.png?16px&nolink}}[[/스테이시스 웹]] 저항 80% 보너스\\  리모트 어시스턴스 저항 80% 감소\\  {{https://image.eveonline.com/Type/34593_32.png?16px&nolink}}엔토시스 링크 사이클 5배 증가\\ **Minmatar Titan 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/20454_32.png?16px&nolink}}캐피탈 프로젝타일 터렛 대미지 180% 보너스\\  {{https://image.eveonline.com/Type/20454_32.png?16px&nolink}}캐피탈 프로젝타일 터렛 연사속도 5% 보너스\\  플릿 부스터 시그니처 7.5% 감소\\  {{https://image.eveonline.com/Type/10998_32.png?16px&nolink}}워프 코어 강도 +10|| >우리 민족의 자유는 우리 스스로가 책임져야 합니다. 우리를 기다리는 동포들을 내팽개치려는 유혹에서 벗어나, 우리 스스로 나머지 동족들의 해방의 책임을 짊어져야 합니다. 너무나도 오랫동안, 자랑스러운 우리 민족은 노예 사냥꾼들의 기분에 따라 끝없는 고통과 위선적이고 쓸데없는 종교적 교리에 의해 유치하고도 비열한 치욕을 견뎌야만 했습니다. 하지만 우리에게 재기의 기회, 형제들과 다시 함께할 수 있는 기회가 마침내 찾아왔습니다. 바로 지금 이 역사적인 순간, 동포들의 자유에 대한 착취자들의 억압은 힘을 잃고 있습니다. 우린 이 기회를 놓쳐서는 안됩니다. >형제들이여, 우리는 일어나야 합니다. > >Malaetu Shakor, Republic Parliament Head >Speaking before the Tribal Council >November 27th, YC 107 둠스데이는 원래는 미사일이었다가 2011년 허공에서 아틸러리 포가 수십 발 나가는 모습으로 교체됐다. 둠스데이라는 무기 치고는 위엄이 없어 보였다가 2015년에서 좀 더 임팩트 있게 바뀌었다. 그래도 다른 둠스데이보다는 위엄이 좀 떨어지는 편. 둠스데이 성능 자체는 가장 좋은편이다. 이름의 어원은 북유럽 신화의 세계의 종말의 날. 전용 둠스데이인 걀라르호른은 세계 종말이 왔다는 사실을 세상에 알리기 위한 뿔피리의 이름. 4대팩션 중에서 가장 뛰어난 성능을 자랑하는 타이탄. BPC 가격도 4대팩션 중에서 가장 비싸다. 라그나로크를 메인 독트린쉽으로 운용하는 얼라이언스에서 대 타이탄 전투를 체감해본 결과, DD (둠스데이) 싸움에서 라그나로크의 걀라르호른은 압도적인 발리속도를 느낄 수 있다! 그외에도 XL 아틸러리건의 순간알파샷과, EM, TH, KI, EX 의 다양한 탄약속성은 PVP에서 각광받고 있다. 하지만 아머탱킹을 하든 쉴드 탱킹을 하든 아바타, 레비아탄보다 탱킹이 떨어져 대 타이탄 전투에는 상기한 이유와 같이 타겟팅 1순위가 된다. 19년 여름 패치로 팍스가 너프된다면, 듀얼탱킹으로 제일 튼튼한 타이탄이 될 수 있다는 카더라가 돌고 있는 상태이다 2020년 4월 15일자 Surgical Strike 패치로 실드 확장장치 및 아머 플레이트 보너스 너프 ===== - 셔틀 ===== === - Minmatar Shuttle === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:**Minmatar Shuttle\\ 민마타 셔틀** || | @#131d27:{{eveship/11132.jpg}} || | @#131d27:{{:스몰.png?30&nolink}}{{:운송.png?30&nolink}} || | @#999:카고 10m3 || |**롤 보너스**\\  {{/timer/jumpfatigue.png?13px&nolink}} [[/점프드라이브]]시 점프피로도 시간 90% 감소\\  [[/버블#mobile_warp_disruptor|Mobile Warp Disruptor]], [[/버블#warp_disruption_field_generator|Warp Disruption Field Generator]], [[/버블#interdiction_probe|Interdiction Probe]]에 면역|| 2021년 5월 18일, [[/Warp Core Stabilizer]] 변경과 함께 버블 무시 효과 추가됨. ===== - 인더스트리얼 ===== ==== - T1 ==== === - Hoarder === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:**Hoarder\\ 호더** || | @#131d27:{{eveship/651.jpg}} || | @#131d27:{{:미디엄.png}}{{:운송.png}} || | @#555:3 High / 4 Medium / 3 Low | @#555:2 Turret | | @#999:카고 500m3 / 아모 베이 41,000m3 || |**롤 보너스**\\  {{/timer/jumpfatigue.png?13px&nolink}} [[/점프드라이브]]시 점프피로도 시간 90% 감소\\ **Minmatar Industrial 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{icon:shipspec8.png?16&nolink}}아모 베이 용량 10% 보너스\\   가스 카고 10% 보너스\\   이동속도 5% 보너스|| >호더에는 기본적인 운반선의 기능 외에도 화물실이 추가로 설치되어 있습니다. 화물실은 정지장에 영향을 비교적 적게 받으며 자체적인 폭발 저항력도 갖추었습니다. 견고한 내구성을 바탕으로 각종 탄약, 미사일, 캐패시터 차지, 나나이트 용액, 폭탄 등을 운반하는 데 적합합니다. 본격 탄약보급선. 탄약 전용 카고가 달려있다. 캡 부스터를 가득 채우고 쉽 행어에 넣고 다니면서 급하면 터뜨려 쓰는 캡 부스터 창고 역할로도 사용 가능하다. 굉장히 뜬금없이 가스 카고가 생겼는데, 미아스모스에 비해서 가스 카고 용량은 적으면서 보너스 수치는 똑같아서 쓰지않는다. === - Mammoth === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:**Mammoth\\ 맘모스** || | @#131d27:{{eveship/652.jpg}} || | @#131d27:{{:미디엄.png}}{{:운송.png}} || | @#555:2 High / 4 Medium / 5 Low | @#555:1 Turret | | @#999:카고 5,500m3 || |**롤 보너스**\\  {{/timer/jumpfatigue.png?13px&nolink}} [[/점프드라이브]]시 점프피로도 시간 90% 감소\\ **Minmatar Industrial 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{icon:shipspec8.png?16&nolink}}카고 용량 5% 보너스\\  이동속도 5% 보너스|| >맘모스는 민마타 공화국이 운용하는 경운반선입니다. 갈란테 연방의 지원을 통해 건조된 이 최첨단 운반선은 거대한 선체를 지녔음에도 불구하고 비교적 빠른 기동력을 자랑합니다. 가격 대비 성능이 매우 뛰어납니다. === - Wreathe === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:**Wreathe\\ 레이쓰** || | @#131d27:{{eveship/653.jpg}} || | @#131d27:{{:미디엄.png}}{{:운송.png}} || | @#555:2 High / 5 Medium / 5 Low | @#555:1 Turret | | @#999:카고 2,900m3 || |**롤 보너스**\\  {{/timer/jumpfatigue.png?13px&nolink}} [[/점프드라이브]]시 점프피로도 시간 90% 감소\\ **Minmatar Industrial 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{icon:shipspec8.png?16&nolink}}카고 용량 5% 보너스\\  이너시아 모디파이어 5% 보너스|| >레이쓰는 민마타 공화국에서 가장 오래된 운반선 중 하나입니다. 단순한 설계 덕분인지 오래동안 현역으로 활동했으나, 복잡한 움직임이 요구되는 작업에는 사실상 사용이 배제되고 있습니다. ==== - T2 ==== === - Mastodon === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:t2.png}} **Mastodon  \\ 마스토돈** || | @#131d27:{{eveship/12747.jpg}} || | @#131d27:{{:미디엄.png}}{{:운송.png}} || | @#555:2 High / 5 Medium / 4 Low | @#555:2 Turret | | @#999:카고 4,500m3 / 플릿행어 50,000m3 || |**롤 보너스**\\  {{/timer/jumpfatigue.png?13px&nolink}} [[/점프드라이브]]시 점프피로도 시간 90% 감소\\  {{https://image.eveonline.com/Type/10998_32.png?16px&nolink}}워프 코어 강도 +2\\  [[/애프터버너]], [[/MWD]], 리페어, 모든 저항 모듈 오버로드 효과 100% 보너스\\ **Minmatar Industrial 보너스 (스킬 레벨당)**\\  실드부스트량 7.5% 보너스\\  이동속도 5% 보너스\\ **Transport Ship 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{icon:shipspec8.png?16&nolink}}플릿 행어 용량 5% 보너스\\  모든 실드 저항 4% 보너스|| >개발사: 터커 조합 \\ >딥스페이스 트랜스포터는 무법지대에서의 운용을 위해 설계된 함선입니다. 일반적인 인더스트리얼과는 차원이 다른 방어 시스템을 탑재하여 대규모 화물을 목적지까지 안전하게 운반할 수 있습니다. 모든 함급 가운데 가장 느린 비행속도를 보유하고 있습니다. === - Prowler === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:t2.png}} **Prowler  \\ 프라울러** || | @#131d27:{{eveship/12735.jpg}} || | @#131d27:{{:미디엄.png}}{{:운송.png}} || | @#555:2 High / 3 Medium / 3 Low | @#555:1 Turret / 1 Launcher | | @#999:카고 3,500m3 || |**롤 보너스**\\  {{/timer/jumpfatigue.png?13px&nolink}} [[/점프드라이브]]시 점프피로도 시간 90% 감소\\  코버트 옵스 클로킹 디바이스, 코버트 사이노 필드 제네레이터 사용 가능.\\  재클로킹 딜레이 5초로 감소\\  카고 스캐너 면역\\ **Minmatar Industrial 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{icon:shipspec8.png?16&nolink}}카고 용량 5% 보너스\\  이동속도 5% 보너스\\ **Transport Ship 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{https://image.eveonline.com/Type/33981_32.png?16px&nolink}}워프 속도 5% 보너스\\  클로킹 디바이스 CPU 소모량 20% 감소|| >개발사: 코어 컴플렉션 \\ >블록케이드 러너는 인더스트리얼 중 가장 빠른 비행 속도를 가졌습니다. 가볍지만 견고한 소재로 제작되었으며 화물실 용량을 희생함으로써 크루저를 뛰어넘는 비행 속도를 지니게 되었습니다. 또한 뛰어난 방어체계를 바탕으로 값비싼 화물을 싣고 적대적 지역을 통과할 수 있습니다. ===== - 프레이터 ===== ==== - T1 ==== === - Fenrir === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:**Fenrir\\ 펜리르** || | @#131d27:{{eveship/20189.jpg}} || | @#131d27:{{:엑스라지.png}}{{:운송.png}} || | @#555:0 High / 0 Medium / 3 Low | @#555: | | @#999:카고 435,000m3 || |**롤 보너스**\\  {{/timer/jumpfatigue.png?13px&nolink}} [[/점프드라이브]]시 점프피로도 시간 90% 감소\\  Reinforced Bulkheads CPU 소모량 100% 감소\\ **Minmatar Freighter 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{icon:shipspec8.png?16&nolink}}카고 용량 5% 보너스\\  이동속도 5% 보너스|| >세번째로 프레이터 건조에 성공한 국가인 민마타 공화국은 설계 초기단계에서부터 균형 잡힌 함선의 시스템을 갖추는 것에 초점을 맞췄습니다. 이를 통해 거대한 적재량을 가진 경량급 프레이터이라는 독특한 결과물이 탄생하였습니다. |속도 / 이너시아|카고 용량|탱킹| |1위|공동 3위|4위| ==== - T2 ==== === - Nomad === |<100% 50% 50%>| | @#131d27:{{:t2.png}} **Nomad  \\ 노마드** || | @#131d27:{{eveship/28846.jpg}} || | @#131d27:{{:t2.png}}< | @#131d27:{{:엑스라지.png}}{{:운송.png}} || | @#555:0 High / 0 Medium / 3 Low | @#555: | | @#999:카고 132,000m / 점프드라이브 범위 5ly || |**롤 보너스**\\  {{/timer/jumpfatigue.png?13px&nolink}} [[/점프드라이브]]시 점프피로도 시간 90% 감소\\  Reinforced Bulkheads CPU 소모량 100% 감소\\ **Minmatar Freighter 보너스 (스킬 레벨당)**\\  {{icon:shipspec8.png?16&nolink}}카고 용량 5% 보너스\\  이너시아 모디파이어 5% 보너스\\ **Jump Freighter 보너스 (스킬 레벨당)**\\  실드량 10% 보너스\\  헐량 10% 보너스\\  점프드라이브 연료량 10% 감소|| >터커 부족이 무슨 수로 탐지를 피하면서 대규모 캐러밴을 이동 시킬 수 있었는지 정확히 알려져 있지 않으나 노마드에 탑재된 첨단 점프 드라이브와 연관되었을 것으로 추측됩니다. 최근 노마드를 중심으로 독립적인 활동을 하는 경우가 많아진 상황이며 이를 바탕으로 노마드의 역할 또한 한층 부각되고 있습니다. \\ \\ 개발사: 터커 조합\\ \\ 터커 부족은 거대한 캐러밴을 타고 한평생 무한한 공간을 떠돌아다닙니다. 그들의 뛰어난 기술력은 부족 대대로 전승되어온 능력이기도 하지만 필요에 의해 발전된 것이라고 볼 수 있습니다. 터커 부족의 함선은 그들만의 독특한 생활 방식에 맞게 변화되어 일반적인 민마타 함선의 기본 틀에서 상당히 개량된 형태입니다.