====== 하이퍼넷 릴레이 ======
**HyperNet Relay (하이퍼넷 중계)**
{{https://webimg.ccpgamescdn.com/7lhcm73ukv5p/6jIgU6c3o5drIxdck5xo2S/6e9bb3adf0e58d4456f9c9ef6df6fcc4/Screenshot_1920x1080.jpg}}
[[patchnote/2019.12.10_1.0]] 업데이트로 추가된 [[/컨텐츠]].
플레이어가 특정 아이템을 올리고, 추첨권을 팔아 뽑기를 즐길 수 있는 일종의 도박 컨텐츠이다.
오퍼(아이템을 올린 게임 판 생성자)는 노드가격(추첨권가격) x 노드개수(추첨슬롯개수)를 아이템 가치보다 비싸게 책정할 수 있어 이득이고, 참가자들은 저렴한 가격에 확률로 아이템을 획득할 수 있다.
*예를 들면 100밀 가치의 아이템으로 게임판을 만든다 해보자.
***판매자는** 노드(추첨슬롯)을 8개로 하고 노드가격을 15밀로 세팅. 총 120밀에 아이템을 판매하게 되는 것이다.
***구매자는** 구입한 노드 수에 따라 확률적으로 보다 100밀보다 싸게 아이템을 얻을 수 있다.
*노드는 원하는 만큼 구입 가능하다. 즉 노드를 더 구입해서 당첨확률을 원하는 만큼 올릴 수 있다.
***CCP는** 수수료를 뜯어가 게임의 인플레이션을 잡을 수 있다.
또한 이브온라인에 존재하는 거의 모든 아이템을 등록 가능하므로, [[/뮤타플라즈미드]]된 모듈이나, 오피서 모듈, 이벤트 아이템, 또는 시체! 등 평소에 마켓에서 거래하기 힘든 물건들이 쉽게 거래되는 모습을 볼 수 있다. 업데이트된 첫날 이브온라인에 단 4대만 존재한다는 레이븐 스테이트 이슈가 총 노드가격 4,000,000,000,000 isk에 올라오기도 했다.
한국에서는 일반적인 방법으로는 하이퍼넷에 참여할 수 없다. 하이퍼넷 오퍼 링크를 타고 들어가도 게임에 참여할 수 없다. 정말로 하이퍼넷을 해보고 싶으면 VPN 등을 사용해야 한다.
===== 용어 =====
***하이퍼넷 오퍼** : 게임 판을 말한다.
***하이퍼코어** : 게임 판을 만들때 필요한 일종의 수수료 아이템.
***하이퍼노드** : 게임 추첨 슬롯. 여러개를 사거나, 본인이 생성한 판의 노드를 사는것도 가능.
***오퍼 생성자** : 아이템을 올리고 추첨판을 만드는 플레이어. 등록할 아이템과 하이퍼코어가 있어야 한다.
***노드 구매자** : 추첨권(노드)를 구매하는 플레이어. 노드를 살 isk만 있으면 된다.
===== 하이퍼노드 구매(게임 참여) =====
{{hn01.png}}
하이퍼넷 창을 열면 이렇게 진행중인 오퍼들이 나타난다. 저런 게임 하나하나를 **하이퍼넷 오퍼** 라고 한다.
여러가지 필터를 적용할 수 있다. 참가자는 별도 준비물 없이 isk만 있으면 된다.
{{hn02.png}}
이 예시에서는 **라지 스킬인젝터. 8노드. 노드단가 142밀** 오퍼에 참가하기로 한다.
참고로 **노드**는 추첨슬롯 을 말한다. 오퍼를 만들때 얼마나 노드를 몇개로 만들지 설정할 수 있다.
{{hn03.png}}
노드(슬롯)마다 네자리 문자가 적혀있는데 당첨번호라고 생각하면 된다.
룰렛처럼 여러개를 사서, 총수익은 떨어지지만 당첨확률을 올릴 수 있다.
| @#131d27:노드 구입수 | @#131d27:노드총구입가격 | @#131d27:당첨확률 | @#131d27:이득 |
| 1 | 142 M isk | 13% | 670 M isk |
| 2 | 284 M isk | 25% | 528 M isk |
| 3 | 426 M isk | 38% | 386 M isk |
| 4 | 568 M isk | 50% | 244 M isk |
| 5 | 710 M isk | 63% | 102 M isk |
| 6 | 852 M isk | 75% | -40 M isk |
| 7 | 994 M isk | 88% | -182 M isk |
| 8 | 1136 M isk | 100% | -324 M isk |
라지 스킬인젝터의 가치를 812밀로 계산했을때 이 오퍼의 경우 위와 같이 된다. 모든 노드를 구입하면 100%의 당첨확률이 되지만 일반적으로 오퍼 생성자가 총 오퍼의 가격를 아이템의 가치보다 높게 생성한다.
{{hn04.png}}
모든 노드가 판매완료되면 이렇게 당첨번호를 추첨하기 시작한다.
로또처럼 문자가 하나씩 차례차례 공개된다.
{{hn05.png}}
당첨되었다! 개당 142밀 노드를 3개, 총 426밀에 구입하여 38%의 확률로 812밀 가치의 아이템을 획득하였다.
오퍼는 생성시점부터 3일동안 모든 노드가 판매되지 않으면 오퍼가 취소되며, 노드를 구입한 사람은 환불된다.
===== 하이퍼넷오퍼 생성(게임 생성) =====
{{hnc01.png}}
하이퍼코어 오퍼(게임 판)을 생성해보자.
이 문서에서는 처치곤란인 스탠다드 세레부랄을 판크기 30밀로 오퍼를 생성해보려 한다. 아이템을 [[/생산]]에서 블루프린트 넣는거처럼 드래그해서 넣으면된다. **NPC소유의 스테이션에에 있는 아이템만 가능하다.**
그리고 참여와 다르게 판을 만드려면 하이퍼코어라는게 필요하다.
{{https://image.eveonline.com/Type/52568_64.png?64px}} **HyperCore**\\
>하이퍼코어는 하이퍼넷 중계 거래 네트워크에서 아이템을 팔기 위해 요구되는 아이템입니다. 브로커 수수료와 같이 활용되며, 하이퍼넷 릴레이에 올릴 물품의 가치가 높은만큼 더 많은 양이 요구됩니다.
>
>하이퍼코어는 하이퍼넷 중계에 사용되는 하이퍼노드 쌍을 수립, 암호화, 동기화하는데 사용되는 일정양의 양자가 얽힌 4-헬륨입니다. 의 창출, 자원 교환, 그리고 데이터 라우팅이 가능한 PKN 성간 서비스인 하이퍼넷 중계는 뉴에덴의 FTL 통신의 가치를 매기고 동기화합니다.
>
>하이퍼넷 중계는 PKN 성간 코퍼레이션인 PKN 크립토그래픽에 의해 운영됩니다.
>
>//가치 창출 / 세계의 연결//
하이퍼넷 오퍼를 만들때 필요한 일종의 수수료 아이템. [[/뉴에덴 스토어]]에서 10[[/플렉스]]에 100개씩 판매한다. 물론 플렉스처럼 유저가 [[/마켓]]에 올린 것을 isk로 구매할 수도 있다. 만드는 오퍼의 총 가격에 따라 필요 개수가 달라진다. 만들려는 판이 크다면 많이 필요하다는 말. 오퍼를 만들때만 필요하며, 노드를 구매할땐(추첨권 구매) 필요없다.
총 가격에 30밀을 넣고 노드 개수를 원하는 만큼 고르면 된다. 노드당 가격은 알아서 계산된다. 30밀을 넣고 노드 개수를 8개로 세팅하니 노드당 가격이 알아서 3.75밀로 세팅된 모습이다.
모든 노드가 팔리게 되면 30밀을 획득하고, 중계 수수료로 5%인 1.5밀이 나가게 된다.
오퍼는 생성 시점부터 3일동안 유효하며, 노드가 모두 판매되지 않은 채로 3일이 지나면 오퍼가 내려가고 아이템도 다시 오퍼를 생성했던 스테이션으로 돌아온다. 팔린 노드는 노드를 구매자에게 알아서 각각 환불된다. **단 오퍼를 생성할때 소모했던 하이퍼코어는 환불되지 않는다**