===== 독트린 ===== **독트린(Doctrine)**은 [[/플릿]]의 목적과 특성에 맞는 함선, 또는 그에 맞춘 함선의 피팅을 뜻한다. 각 독트린은 플릿의 목적에 맞게 피팅됨과 동시에 플릿의 구성, 예를 들어 로지와 DPS의 비율등을 결정하게 된다. 독트린을 짜는 것은 FC이나, 그 독트린 중에서 역할을 고르는 것은 플릿 멤버의 몫이다. 독트린을 갖춤으로써 플릿은 통일성 있는 구성을 갖추게 되며, 이는 FC의 전장 상황판단과 의사결정에 큰 도움이 될 수 있다. 대부분의 독트린에는 기준 피팅과 뉴비용 피팅이 있다. 기준 피팅은 거의 모든 모듈들이 텍 2이며 스킬이 부족하면 피팅치가 부족한 경우가 많다. 하지만 뉴비용 피팅은 meta 모듈과 팩션 모듈로 텍 2모듈들을 대체하며 대부분의 경우 meta 모듈은 피팅 요구치가 낮기 때문에 의지가 있는 뉴비라면 어떠한 플릿이든 참가할 수 있는 경우가 대부분이다. (화력이나 탱킹이 다소 낮더라도 아무것도 못해보고 죽는 게 아닌 이상 참여 자체가 플릿에 긍정적인 영향을 준다) ====구성==== 일반적인 독트린의 구성을 우선도에 따라 나열하면 다음과 같다. *딜 (Damage dealing) *[[/로지스틱스]] (Logistics) *태클 (Fast tackle) *전자전 (Ewar) *정찰 (Scout) *떡밥 (Vanguard) ===== - 독트린의 중요성 ===== {{ https://imgur.com/BLgi7Rn }} *당신이 적과 교전 할지말지를 결정할 수 있게 해준다. *FC가 상대방 플릿과 교전 할지말지 결정할 수 있다. *새로운 맴버에게 스킬플랜의 기준을 제시해준다. ===== - 독트린 타입 ===== *실드 vs 아머 *스커미시(힛앤런) vs 브라울링(거점방어, 앉아쏴) *쉽사이즈 - 플깃/DD vs 크루저/배클 vs 배쉽/캐피탈 *교전사거리 - 원거리(스나이핑) vs 중거리 vs 근거리(브라울링) ===== - 실드 플릿 ===== *로지 *사이클이 시작될 때 힐이 들어감 *근거리, 높은 폴오프 *슬롯의 선택지 *미드 슬롯 선택지 적음, 하지만 로우 슬롯은 선택지 풍부함 *빠른 속도, 기동력 증가, 데미지 증가 모듈 중 선택 *높은 시그니쳐(맞을 때 아픔) *보통 소규모, 스커미쉬(힛앤런) 플릿이 선호함 *서폿 쉽(인딕, 플릿마점, 갱부, 사이노 등)과 팍스들의 움직임이 매우 자유롭다 ===== - 아머 플릿 ===== *로지 *사이클이 끝날 때 힐이 들어감 *장거리, 짧은 폴오프 *슬롯 선택지 *로우 선택지 적음, 하지만 미드 선택지 풍부 *ECM, 타겟페인터, 태클모듈 등 모든 옵션이 로우슬롯을 대가로 함 *높은 중량(이동이 느림) *보통 대규모, 장기전 예상하는 플릿이 선호함 *서폿 쉽(인딕, 플릿마점, 갱부, 사이노 등)과 팍스들이 매우 단단하다 ===== - 스커미쉬 플릿 ===== *핵심적 특성 *목표만 치고 전투에서 빠르게 벗어남 *주요탱킹 : 사거리 탱킹, 스피드 탱킹 *하드카운터 * 강력한 CC기가 있는 함선 - 장거리 웹, 장거리 웝스, 뉴트 *소프트카운터 * 중~장거리 딜링 함선 * 많은 수의 로지 *최상의 활용 *로밍, 빠른 교전, 목표만 파괴하면되는 경우 ===== - 브라울링 플릿 ===== *핵심적 특성 *앉아쏴, 그리드 장악 *주요탱킹 : 로지 *하드카운터 *기동력이 필요한 상황 *알파플릿 *소프트카운터 *CC기를 보정할 수 있는 독트린, 사거리가 긴 플릿 *최상의 활용 *목표를 점거 또는 보호, 장기전 ===== - 함급에 따른 분류 ===== *프리깃/디스트로이어 플릿 *높은 기동력/ 낮은 탱킹 *제한적인 딜량 *작은 실수도 치명적, 로지 이용에 한계가 있음 *속도가 빨라 작은 목표 격추 또는 로밍 시 강점이 있음, 큰 그룹을 흩어지게 하는데 효과적 *크루저/배틀크루저 플릿 *준수한 기동력/ 준수한 탱킹 *서폿쉽(인딕, 플릿마점, 갱부, 사이노 등) 없이도 활용가능 *로지 대동 시 매우 유용함 *배틀쉽/캐피탈 플릿 *속도를 제외하고 모든 방면에서 우월(슬롯, 피팅, 데미지, 사거리) *서폿쉽(인딕, 플릿마점, 갱부, 사이노 등)이 반드시 필요함 *로지가 반드시 필요함 ===== - 특성 시너지 ===== *다양한 함급과 특성을 조합해 하나의 플릿으로 운영 *AHAC + 배쉽 [SOLAR] *T3크루저 + 캐피탈 [PL, NC] *배틀크루저 + 압도적 ECM *소규모로 약간만 조합하기 또는 대규모로 시너지극대화 조합하기 둘다 존재 *위 모두를 조합해 여러 플릿을 운영 *여러 플릿을 운영하기 위해서는 여러 FC가 필요