문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
양쪽 이전 판 이전 판 다음 판 | 이전 판 다음 판 양쪽 다음 판 | ||
탱킹 [2021/12/09 08:22] 2001:4430:418e:5b38:826:9225:b6ce:5b35 유형과 방식의 단어 사용 수정 |
탱킹 [2021/12/09 08:35] 2001:4430:418e:5b38:826:9225:b6ce:5b35 [탱킹] |
||
---|---|---|---|
줄 7: | 줄 7: | ||
언독하게 되면 현재 탑승중인 함선의 일부 스테이터스가 위 이미지와 같은 HUD 형태로 표시된다. 둥근 바코드 형태의 흰색 반고리는 바깥부터 Shield(실드), Armor(장갑), Hull/Structure(구조물)를 나타낸다. 대미지를 받을 경우 무조건 실드부터 차근차근 파괴되며 관통 공격은 존재하지 않는다. 스트럭처 포인트까지 닳아 세 반고리가 모두 빨간색으로 변할 경우 HP가 0이 되었다는 뜻이며 이 때 함선이 파괴된다. | 언독하게 되면 현재 탑승중인 함선의 일부 스테이터스가 위 이미지와 같은 HUD 형태로 표시된다. 둥근 바코드 형태의 흰색 반고리는 바깥부터 Shield(실드), Armor(장갑), Hull/Structure(구조물)를 나타낸다. 대미지를 받을 경우 무조건 실드부터 차근차근 파괴되며 관통 공격은 존재하지 않는다. 스트럭처 포인트까지 닳아 세 반고리가 모두 빨간색으로 변할 경우 HP가 0이 되었다는 뜻이며 이 때 함선이 파괴된다. | ||
- | 함선이 파괴되지 않으려면 탱킹 능력을 향상시켜야 하며, 탱킹 방식은 다음과 같은 3가지로 분류할 수 있다. | + | 함선이 파괴되지 않으려면 탱킹 능력을 향상시켜야 하며, 탱킹 유형은 다음과 같은 3가지로 분류할 수 있다. |
- | ***Buffer Tanking(버퍼 탱킹)** : HP를 키워 EHP(실질 내구도)를 키우는 방식. | + | ***Buffer Tanking(버퍼 탱킹)** : HP를 키워 EHP(실질 내구도)를 키운다. |
- | ***Repair Tanking(리페어 탱킹)** : HP를 늘리지 않고 수리 모듈을 사용해서 피해를 상쇄하는 방식. Active Tanking(액티브 탱킹)이라고도 한다. | + | ***Repair Tanking(리페어 탱킹)** : HP를 늘리지 않고 수리 모듈을 사용해서 피해를 상쇄한다. Active Tanking(액티브 탱킹)이라고도 한다. |
- | ***Speed Tanking(스피드 탱킹)** : 끊임없이 빠르게 움직이면서 대미지를 상쇄하는 방식. Signature Tanking(시그니처 탱킹)이라고도 한다. | + | ***Speed Tanking(스피드 탱킹)** : 끊임없이 빠르게 움직이면서 대미지를 상쇄한다. Signature Tanking(시그니처 탱킹)이라고도 한다. |
- | 버퍼와 리페어는 혼용시 효율이 매우 좋지 않기 때문에 둘 중 하나만 취사선택하며, 스피드 탱킹은 버퍼 혹은 리페어와 혼용하는 경우도 있다. 스피드 탱킹이 기반일 경우 안정성이 매우 떨어지기 때문에 사용할 수 있는 분야가 많지 않다. | + | 버퍼와 리페어는 혼용시 효율이 매우 좋지 않기 때문에 둘 중 하나의 유형만 선택하며, 스피드 탱킹은 버퍼 혹은 리페어와 혼용하는 경우도 있다. 스피드 탱킹이 기반일 경우 안정성이 매우 떨어지기 때문에 사용할 수 있는 분야가 많지 않다. |
==== - 저항 ==== | ==== - 저항 ==== |