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생산 [2019/11/05 16:39] peasant0921 [1.5.2. 재료, 시간 효율 연구 (ME, TE Research)] |
생산 [2020/05/20 04:27] 211.36.145.160 [1.5.5. 리액션] |
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***캐피탈 생산**: 어마어마한 미네랄을 소모하는 생산. 미네랄을 이용해 캐피탈 컴포넌트를 만들고, 컴포넌트를 조합해 캐피탈 함선을 완성하는 방식을 가진다. 덕분에 캐피탈 BPO의 연구 정도에 따른 재료 효율이 급변하는 구간이 생긴다. 컴포넌트는 Standup Manufacturing Plant I에서도 생산이 가능하지만 최종 함선 조립은 Standup Capital Shipyard I, 슈퍼캐피탈급의 경우 Standup Supercapital Shipyard I((온라인 하려면 널섹 소버린 업그레이드인 Supercapital Construction Facilities 필요))에서만 가능하다((프레이터와 점프프레이터는 Standup Manufacturing Plant에서 생산 가능)). 특이하게도 캐피탈 컴포넌트는 로섹에서만 사용 가능한 생산 재료 감소 리그가 존재한다((Standup L-Set Thukker Basic Capital Component Manufacturing Efficiency)). | ***캐피탈 생산**: 어마어마한 미네랄을 소모하는 생산. 미네랄을 이용해 캐피탈 컴포넌트를 만들고, 컴포넌트를 조합해 캐피탈 함선을 완성하는 방식을 가진다. 덕분에 캐피탈 BPO의 연구 정도에 따른 재료 효율이 급변하는 구간이 생긴다. 컴포넌트는 Standup Manufacturing Plant I에서도 생산이 가능하지만 최종 함선 조립은 Standup Capital Shipyard I, 슈퍼캐피탈급의 경우 Standup Supercapital Shipyard I((온라인 하려면 널섹 소버린 업그레이드인 Supercapital Construction Facilities 필요))에서만 가능하다((프레이터와 점프프레이터는 Standup Manufacturing Plant에서 생산 가능)). 특이하게도 캐피탈 컴포넌트는 로섹에서만 사용 가능한 생산 재료 감소 리그가 존재한다((Standup L-Set Thukker Basic Capital Component Manufacturing Efficiency)). | ||
- | ***스트럭쳐 생산**: 포코, 소버린 스트럭쳐, 시타델 등등을 만드는 과정으로 Outpost Construction 스킬, 선행스킬로 Anchoring 5단이 요구된다. 주 재료는 최종단계 PI 물품과 미네랄들. 시타델은 스트럭쳐용 컴포넌트를 조합하는 방식으로 만들어진다. XL 스트럭쳐의 경우 Marines, Janitor 같은 사람이 재료로 들어간다(!!). | + | ***스트럭쳐 생산**: [[/포코]], 소버린 스트럭쳐, [[/시타델]] 등등을 만드는 과정으로 Outpost Construction 스킬, 선행스킬로 Anchoring 5단이 요구된다. 주 재료는 최종단계 PI 물품과 미네랄들. 시타델은 스트럭쳐용 컴포넌트를 조합하는 방식으로 만들어진다. XL 스트럭쳐의 경우 Marines, Janitor 같은 사람이 재료로 들어간다(!!). |
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=== - 리액션 === | === - 리액션 === | ||
+ | 마약, T2 컴포시트, T3 폴리머를 만드는 생산 과정이다. | ||
==== - Blueprint, Facility, Jobs (하단) ==== | ==== - Blueprint, Facility, Jobs (하단) ==== | ||