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리프로세싱

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리프로세싱 [2019/09/19 12:38]
peasant0921 [리프로세싱]
리프로세싱 [2023/01/28 18:06] (현재)
Funzinnu [정제(Reprocessing)]
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-====== ​리프로세싱 ​======+====== ​정제(Reprocessing) ​======
 리프로세싱(Reprocessing)은 광물이나 모듈을 녹여 미네랄((리프로세싱한 아이템의 재료가 다시 나온다. 아이스프로덕트나 PI, 컴포시트도 산출물로 나올 수 있으나 컴포넌트는 나오지 않는다.))로 만드는 과정을 말한다. 예전에는 리파이닝(Refining)이라고도 했지만 같은 의미인데 두 단어가 혼용되는 문제가 있어서 리프로세싱으로 통일되었다. 리프로세싱(Reprocessing)은 광물이나 모듈을 녹여 미네랄((리프로세싱한 아이템의 재료가 다시 나온다. 아이스프로덕트나 PI, 컴포시트도 산출물로 나올 수 있으나 컴포넌트는 나오지 않는다.))로 만드는 과정을 말한다. 예전에는 리파이닝(Refining)이라고도 했지만 같은 의미인데 두 단어가 혼용되는 문제가 있어서 리프로세싱으로 통일되었다.
  
-스테이션이나 스트럭쳐 ​내부의 분리수거 아이콘을 누르거나 아이템을 우클릭하여 Reprocess((빨간색 느낌표가 붙어있다))를 누르면 리프로세스 창이 나타난다. ​+[[정거장]] ​내부의 분리수거 아이콘을 누르거나 아이템을 우클릭하여 Reprocess((빨간색 느낌표가 붙어있다))를 누르면 리프로세스 창이 나타난다. ​
  
 {{https://​wiki.eveuniversity.org/​images/​2/​22/​Refining.png}}((오래된 스샷이라 현재와 사소한 차이점이 있다.)) {{https://​wiki.eveuniversity.org/​images/​2/​22/​Refining.png}}((오래된 스샷이라 현재와 사소한 차이점이 있다.))
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 리프로세싱하면 압축광에 비해 부피가 커지기 때문에 압축광 형태로 구매하고 자기가 사용하기 직전에 리프로세싱하는 경우도 많다. Tritanium이나 Pyerite, Mexallon이 나오는 광물이 대표적인데 이런 경우 리프로세싱을 안하고 파는 편이 나을 수 있으며, 반대로 리프로세싱 산물이 부피대비 가격이 큰 Mercoxit 같은 광석은 널섹에서 높은 효율로 리프로세싱해서 파는 편이 이득인 경우가 많다. 물론 시장의 시세 따라 천차만별이다. 리프로세싱하면 압축광에 비해 부피가 커지기 때문에 압축광 형태로 구매하고 자기가 사용하기 직전에 리프로세싱하는 경우도 많다. Tritanium이나 Pyerite, Mexallon이 나오는 광물이 대표적인데 이런 경우 리프로세싱을 안하고 파는 편이 나을 수 있으며, 반대로 리프로세싱 산물이 부피대비 가격이 큰 Mercoxit 같은 광석은 널섹에서 높은 효율로 리프로세싱해서 파는 편이 이득인 경우가 많다. 물론 시장의 시세 따라 천차만별이다.
  
-리프로세싱 세금은 스트럭쳐 소유주가 임의로 설정 가능하며 스트럭쳐 브라우져에서 리프로세싱 세금을 볼수있다. NPC가 소유한 스테이션 세금은 그 스테이션을 소유한 NPC 코퍼레이션의 스탠딩에 따라 정해지며 0일때 5%부터 시작해서 스탠딩이 올라갈수록 점점 적어지다가 6.67부터 0% 이다. (마이너스인 경우 5% 이상으로 올라가는지는 확인바람). ​+리프로세싱 세금은 스트럭쳐 소유주가 임의로 설정 가능하며 스트럭쳐 브라우져에서 리프로세싱 세금을 볼수있다. NPC가 소유한 스테이션 세금은 그 스테이션을 소유한 NPC 코퍼레이션의 스탠딩에 따라 정해지며 0일때 5%부터 시작해서 스탠딩이 올라갈수록 점점 적어지다가 6.7부터 0% 이다. (마이너스인 경우 5% 이상으로 올라가는지는 확인바람). ​
  
 ===== - 정제 효율(Yield) ===== ===== - 정제 효율(Yield) =====
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 표에는 나와있지 않지만 리파이너리가 아닌 스트럭쳐에도 리프로세싱 리그를 박아 사용 가능하다. 그때의 정제효율 계산은 생략... XL 리파이너리는 없지만 XL 리프로세싱 리그는 존재하므로 미네랄 옮기기가 귀찮은 생산자는 소티요에도 리프로세싱 리그를 박아서 사용 가능하다. XL 리프로세싱 리그 자체 성능은 라지 사이즈와 동일하다. 표에는 나와있지 않지만 리파이너리가 아닌 스트럭쳐에도 리프로세싱 리그를 박아 사용 가능하다. 그때의 정제효율 계산은 생략... XL 리파이너리는 없지만 XL 리프로세싱 리그는 존재하므로 미네랄 옮기기가 귀찮은 생산자는 소티요에도 리프로세싱 리그를 박아서 사용 가능하다. XL 리프로세싱 리그 자체 성능은 라지 사이즈와 동일하다.
-===== - 압축광 Vs 리프로세싱 =====+===== - 압축 Vs 리프로세싱 =====
  
 +POS 모듈로 있던 컴프레션 어레이와 리프로세싱 어레이가 시타델 패치이후 통합되면서 리프로세싱 서비스 모듈이 있는 시타델은 압축 또한 지원하게 되었다.
  
 +일반 광석은 100개단위로 압축되며 얼음의 경우 1개단위로 압축이 가능한데,​ 나오는 리프로세싱 산물은 그대로면서 부피만 줄어드니 압축이 가능하다면 무조건 압축을 하는것이 좋다. 실제로 압축을 안한 상태로 판매하는 것은 압축할 시설을 유지할 수 없는 영세 광부들이나 뉴비들 뿐이라 거래량 자체가 별로 없고 가격 또한 전혀 신뢰할 수 없다.
 +
 +리프로세싱을 할 것인지 압축을 한 상태로 팔 것인지 선택함에 있어 가격은 변동이 심하니 서드파티 툴 https://​ore.cerlestes.de/​ore 를 이용하도록 하고, 위키에는 압축과 리프로세싱 할 경우 부피가 얼마나 변하는지 보도록 하자.
 +
 +
 +표 만들 예정
  
  
  
-ㅇㄴㅇㄴ 
  
리프로세싱.1568864303.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2019/09/19 12:38 저자 peasant0921




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