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로지스틱스

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로지스틱스 [2024/06/19 09:24]
218.54.229.4 [5.3. T1 로지스틱스 크루저]
로지스틱스 [2026/02/24 05:07] (현재)
AeirenE 피팅 및 비용 관련 내용 일부 추가
줄 96: 줄 96:
 ==== - T3 스트래티직 크루저 Offensive Subsystem - Support Processor ==== ==== - T3 스트래티직 크루저 Offensive Subsystem - Support Processor ====
  
-Legion, Tengu, Proteus, Loki와 같은 T3 크루저도 오펜시브 섭시를 서포트 프로세서로 교체시 로지로 활용이 가능하다. 이 경우, 옵티멀은 좀 짧지만 폴오프가 긴 로지모듈을 사용할 수 있다. 주로 전문 T2크루저에게 부족한 기동성과 이동하기 위한 코옵섭시 장착, 갱부와 로지 동시 사용 등 로지에게 여러 상황을 요구할 경우 T3크루저 로지를 사용한다. +Legion, Tengu, Proteus, Loki와 같은 T3 크루저도 오펜시브 섭시를 서포트 프로세서로 교체시 로지로 활용이 가능하다. 이 경우, 옵티멀은 좀 짧지만 폴오프가 긴 로지모듈을 사용할 수 있다. 주로 전문 T2크루저에게 부족한 기동성과 ​더불어 코버트&​블랙옵스와 같이 ​이동하기 위한 코옵섭시 장착, 갱부와 로지 동시 사용 등 로지에게 여러 상황을 요구할 경우 T3크루저 로지를 사용한다. 이 경우, T3크루저 로지의 캡 스테이블을 위해 피팅뿐만 아니라 서브시스템 스킬을 포함한 교양이 매우 중요해진다.
-이 경우, T3크루저 로지의 캡 스테이블을 위해 피팅뿐만 아니라 서브시스템 스킬을 포함한 교양이 매우 중요해진다.+
  
 +피팅조차 각 팩션별 특징에 맞도록 피팅치와 슬롯마저 특화된 T2 로지스틱스 크루저와는 달리, T3 로지스틱스의 경우 피팅 슬롯이 섭시에 종속되어 있으므로 섭시의 모든 능력을 다 꺼내 쓰기 매우 어렵다. 또한 T3이 유연한 피팅이 장점이라곤 하지만 결국 T2 로지스틱스와는 달리 피팅치와 슬롯, 캡을 비롯한 베이스 스펙이 딸리므로 이를 해결하기 위해 비싼 모듈들을 둘둘해야 한다. 기껏해야 적으면 2백밀이고 많아야 1빌 언저리인 T2 로지에 비해, T3 로지는 최소 700밀을 훌쩍 넘어간다. 플릿의 요구값이 높아지면 1빌을 가뿐히 넘어버리고,​ 손실 또한 크게 발생한다.
 ==== - SOE 배틀쉽 : 네스터(Nestor) ==== ==== - SOE 배틀쉽 : 네스터(Nestor) ====
  
로지스틱스.txt · 마지막으로 수정됨: 2026/02/24 05:07 저자 AeirenE




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