목차

시나리오 제작 가이드

1 오브젝트 선택

2 풍경 에디터

지형, 풍경, 보도를

손님이 오는 공원 바깥의 길을 넓게 깔거나 되도록 교차로를 만들지 말것.

공원 입구는 네개까지 가능하다.

2.1 지도 생성

오픈롤코타에서 생긴 기능으로 지형을 빠르게 생성할 수 있는 툴 세가지 탭이 있는데 평지, 완전 랜덤, 세부 수치를 적용할 수 있는 랜덤 생성이 있다.

3 개발 목록 설정

개발 목록을 설정한다. 배치한 순서가 곧 개발순서이며, 화장실같은 필수요소를 너무 뒤에 놓으면 난이도가 급상승하므로 의도하지 않은 경우라면 주의할것. 참고로 연구 개발 속도는 다음과 같다.

4 설정

대부분 플레이어가 알 수 없으므로 극단적이게 설정한 경우 시나리오 설명에 언급해주는 것이 좋다.

4.1 재정

아래 다섯가지 옵션을 설정할 수 있다. 재정 무제한(돈무한)맵으로 설정할 경우에는 다음 단계로 패스.

초기 대출금과 연 이자율이 동시에 너무 높게 설정되어있으면 극악의 난이도가 되므로 주의. 광고를 금지할 경우 직접 광고를 시작하기 전까지는 광고가능여부를 플레이어가 알 수 없으므로 시나리오 설명에 언급하는 것이 좋다.

4.2 손님

격렬하지 않은, 격렬한 옵션을 동시에 체크할 경우 격렬한 옵션으로 적용되니 주의. 원래 둘다 체크되면 안되는게 맞는데 버그인듯

4.3 공원

5 목표 선택

5.1 목표

5.2 기후

기후를 설정한다. 공원의 온도와 날씨에 영향을 주며 최종적으로 특정 놀이기구,음식의 인기도에 영향을 준다. 지형과 어울리는 기후를 설정하자. 대놓고 사막지형인데 춥고 습함으로 설정하거나 하면 안된다.

5.3 이름 ,분류

파일이름, 시나리오 이름, 공원이름은 다르게 지정할 수 있다. 이는 혼동을 유발하므로 되도록이면 같은 이름을 쓰는 것을 적극 권장한다.

6 저장

파일 이름은 한글을 사용해도 상관 없으니 시나리오 이름과 동일하게 만들 것을 적극 권장한다. 저장 위치는 다음과 같다.

내문서\OpenRCT2\scenario

7 저장된 게임을 시나리오로 변환

저장된 게임을 다른 목표로 만들 수 있다. 시작부터 기구가 지어져 있거나 손님이 있는 시나리오는 이 메뉴를 통해서 제작할 수 있다.

7.1 목표

7.2 기구, 시설 보호하기

공원에 존재하는 일부 기구,시설을 파괴가 불가능하게 만든다. 트랙이 일부만 지어진 미완성된 기구는 지어진 트랙부분은 수정할 수 없기 때문에 정거장 입출구는 반드시 만들어놔야 정상적으로 완성시킬 수 있다.

1) 절벽은 생성되지 않으므로 실제로 그렇게 급경사는 아님
2) 롤코타에서 1년은 240일