====== 시나리오 제작 가이드 ====== ===== - 오브젝트 선택 ===== ===== - 풍경 에디터 ===== 지형, 풍경, 보도를 손님이 오는 공원 바깥의 길을 넓게 깔거나 되도록 교차로를 만들지 말것. 공원 입구는 네개까지 가능하다. ==== - 지도 생성 ==== 오픈롤코타에서 생긴 기능으로 지형을 빠르게 생성할 수 있는 툴 세가지 탭이 있는데 평지, 완전 랜덤, 세부 수치를 적용할 수 있는 랜덤 생성이 있다. *단일 노이즈 매개 변수 *기본 주파수 : 낲을수록 평탄하고 높을수록 울룩불룩해짐 *옥타브 : 낮을수록 완만하고 높을수록 급경사가 많아짐((절벽은 생성되지 않으므로 실제로 그렇게 급경사는 아님)) *지도 크기 : 이름 그대로 맵 크기 *수면 높이 : 이름 그대로 수면의 높이 ===== - 개발 목록 설정 ===== 개발 목록을 설정한다. 배치한 순서가 곧 개발순서이며, 화장실같은 필수요소를 너무 뒤에 놓으면 난이도가 급상승하므로 의도하지 않은 경우라면 주의할것. 참고로 연구 개발 속도는 다음과 같다. *최소기금 : 73일(3개/년)((롤코타에서 1년은 240일)) *정상기금 : 47일(5개/년) *최대기금 : 30일(8개/년) ===== - 설정 ===== 대부분 플레이어가 알 수 없으므로 극단적이게 설정한 경우 시나리오 설명에 언급해주는 것이 좋다. ==== - 재정 ==== 아래 다섯가지 옵션을 설정할 수 있다. 재정 무제한(돈무한)맵으로 설정할 경우에는 다음 단계로 패스. *초기 재정 *초기 대출 *최대 대출금 *연 이자율 *광고 금지 여부 초기 대출금과 연 이자율이 동시에 너무 높게 설정되어있으면 극악의 난이도가 되므로 주의. 광고를 금지할 경우 직접 광고를 시작하기 전까지는 광고가능여부를 플레이어가 알 수 없으므로 시나리오 설명에 언급하는 것이 좋다. ==== - 손님 ==== *평균 보유금 *행복도 *배고픔 *목마름 *격렬하지 않은(4이하) 놀이기구를 선호 *격렬한(9이상) 놀이기구를 선호 격렬하지 않은, 격렬한 옵션을 동시에 체크할 경우 격렬한 옵션으로 적용되니 주의. 원래 둘다 체크되면 안되는게 맞는데 버그인듯 ==== - 공원 ==== *땅 구입비용 *건설권 구입비용 *공원 입장료만 받기 or 놀이기구 탑승료만 받기 *나무 제거 금지 *지형 편집 금지 *나무 높이 이상 건설 금지 *공원 등급 난이도 상승 *손님 생성 난이도 상승 ===== - 목표 선택 ===== ==== - 목표 ==== ***즐기기** : 목표가 없는 샌드박스 맵. ***손님 수 달성 (공원등급 700이상)** : 공원에 최소 (목표값)명 이상의 손님을 유치하세요. 단 한 순간이라도 공원 등급을 700아래로 떨어뜨려서는 안됩니다! *기간제한이 없는 대신 공원 등급이 한달 이상 떨어지면 안되는 목표. *초반부 등급이 매우 중요한데, 바로 사용가능한 기구가 너무 적은 경우 미처 다른 놀이기구가 개발되기 전 등급 하락으로 클리어가 불가능해질 수 있다. ***10대의 롤러코스터 건설** : 흥미도가 최소 6을 넘는 10개의 다른 종류의 롤러코스터를 공원에 운영하세요. *흥미도값은 6 고정으로 설정 불가능하다. *오브젝트 선택시 반드시 10종류 이상 롤러코스터를 선택해야 한다. ***주어진 길이의 롤러코스터 10대 건설** : 최소 길이가 (목표값) 이상이고 흥미도가 최소 7을 넘는 10개의 다른 종류의 롤러코스터를 공원에 운용하세요. *흥미도값은 7 고정으로 설정 불가능하다. *오브젝트 선택시 반드시 10종류 이상 롤러코스터를 선택해야 한다. ***롤러코스터 5대 완성** : 미완성된 5대의 롤러코스터를 각각의 흥미도가 최소 (목표값)이상이 되도록 완성하세요. *설명과 달리 미완성된 롤러코스터를 배치하지 않아도 된다. 이렇게 만들어진 시나리오는 목표 흥미도 이상 놀이기구를 5개 짓기만 해도 깰 수 있다.(즉 롤러코스터일 필요도, 서로 다른 종류일 필요도 없다) *미완성된 롤러코스터를 완성시키는 것으로 만들려면 우선 저장된 게임을 시나리오로 변환 기능을 사용해야 한다. 이 목표로 시나리오를 제작하고 싶은 경우 우선 목표를 "즐기기"로 설정하고 다음 단계로 넘어가 저장까지 완료한다. *어떻게 만들던 위 같은 기구 5개 꼼수로 쉽게 클리어할 수 있다. ***주어진 기간 내에 공원 가치 달성** ***주어진 기간 내에 손님 수 달성** ***월 음식/기념품 판매 수익** ***대출금을 모두 갚고 주어진 공원 가치 달성** ==== - 기후 ==== 기후를 설정한다. 공원의 온도와 날씨에 영향을 주며 최종적으로 특정 놀이기구,음식의 인기도에 영향을 준다. 지형과 어울리는 기후를 설정하자. 대놓고 사막지형인데 춥고 습함으로 설정하거나 하면 안된다. *춥고 습함 *따뜻함 *덥고 건조함 *추움 ==== - 이름 ,분류 ==== 파일이름, 시나리오 이름, 공원이름은 다르게 지정할 수 있다. 이는 혼동을 유발하므로 되도록이면 같은 이름을 쓰는 것을 적극 권장한다. *공원 이름 : 공원의 이름을 설정한다. *시나리오 이름 : 시나리오 목록에 보이는 이름. 플레이시에는 어디에도 노출되지 않는다. *시나리오 분류 : 기타공원으로 할것 권장 *공원/시나리오 상세 설명 : 시나리오 목록과 공원목표탭에 나타나는 문구. 특이한 옵션을 준 경우 여기에 언급하는것을 권장한다. ===== - 저장 ===== 파일 이름은 한글을 사용해도 상관 없으니 시나리오 이름과 동일하게 만들 것을 적극 권장한다. 저장 위치는 다음과 같다. 내문서\OpenRCT2\scenario ===== - 저장된 게임을 시나리오로 변환 ===== 저장된 게임을 다른 목표로 만들 수 있다. 시작부터 기구가 지어져 있거나 손님이 있는 시나리오는 이 메뉴를 통해서 제작할 수 있다. ==== - 목표 ==== *주어진 기간 내에 손님 수 달성 : *월 음식/기념품 판매 수익 *대출금을 모두 갚고 주어진 공원 가치 달성 *주어진 기간 내에 공원 가치 달성 *손님 수 달성 (공원 등급 700이상) *10대의 롤러코스터 건설 ==== - 기구, 시설 보호하기 ==== 공원에 존재하는 일부 기구,시설을 파괴가 불가능하게 만든다. 트랙이 일부만 지어진 미완성된 기구는 지어진 트랙부분은 수정할 수 없기 때문에 정거장 입출구는 반드시 만들어놔야 정상적으로 완성시킬 수 있다.