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timer [2023/03/30 18:39] Funzinnu [1.3. Weapon] |
timer [2023/06/12 17:55] Funzinnu ↷ 링크가 이동 작업으로 인해 적응했습니다 |
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*누군가가 내 [[킬라잇]] 활성화 | *누군가가 내 [[킬라잇]] 활성화 | ||
- | [[하이섹]]에서 일부러 아이템을 훔치고 서스펙트 상태가 되어 날 때려달라고 알짱거리는 놈들이 있는데, 이것에 반응하여 한대 치는순간 서로간에 듀얼타이머가 걸리므로 아무 제약없이 서로 교전을 할 수 있다. 이것을 서스펙트 낚시라고 한다. 무시하는것이 상책. [[세이프티]]설정을 통해 내가 의도하지 않은 서스펙트 행위를 방지할 수 있다. 알파 계정은 서스펙트가 걸릴 행동 자체가 불가능하다. | + | [[하이섹]]에서 일부러 아이템을 훔치고 서스펙트 상태가 되어 날 때려달라고 알짱거리는 놈들이 있는데, 이것에 반응하여 한대 치는순간 서로간에 듀얼타이머가 걸리므로 아무 제약없이 서로 교전을 할 수 있다. 이것을 서스펙트 낚시라고 한다. 무시하는것이 상책. [[safety]]설정을 통해 내가 의도하지 않은 서스펙트 행위를 방지할 수 있다. 알파 계정은 서스펙트가 걸릴 행동 자체가 불가능하다. |
==== - Criminal ==== | ==== - Criminal ==== | ||
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*남이 소유권을 가진 [[렉]] 파괴 | *남이 소유권을 가진 [[렉]] 파괴 | ||
- | 즉, 0.5 이상 시큐리티 지역에서 이게 걸릴 짓을 하면 무조건 죽는다 잘 알아두자. 반대로 0.0 이하의 시큐리티 지역에서는 무슨 짓을 해도 발동되지 않는다. [[세이프티]]설정을 통해 내가 의도하지 않은 크리미널 행위를 방지할 수 있다. 알파 계정은 크리미널이 걸릴 행동 자체가 불가능하다. | + | 즉, 0.5 이상 시큐리티 지역에서 이게 걸릴 짓을 하면 무조건 죽는다 잘 알아두자. 반대로 0.0 이하의 시큐리티 지역에서는 무슨 짓을 해도 발동되지 않는다. [[safety]]설정을 통해 내가 의도하지 않은 크리미널 행위를 방지할 수 있다. 알파 계정은 크리미널이 걸릴 행동 자체가 불가능하다. |
==== - Limited Engagement ==== | ==== - Limited Engagement ==== | ||
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점프게이트를 통하여 다른 성계로 넘어왔을 경우 발동.\\ | 점프게이트를 통하여 다른 성계로 넘어왔을 경우 발동.\\ | ||
- | 클로킹이 되며, 일반적인 클로킹과 다르게 광역 무기라도 대미지를 받지 않고, 근접 오브젝트가 있더라도 클로킹이 풀리지 않는다. **한마디로 무적이라는 말.** 이 상태에선 어떠한 모듈도 작동이 불가능하다. 함선이 움직인다면 바로 타이머가 종료되며 클로킹이 풀린다. | + | 클로킹이 되며, 일반적인 클로킹과 다르게 광역 무기라도 대미지를 받지 않고, 근접 오브젝트가 있더라도 클로킹이 풀리지 않는다. **한마디로 무적이라는 말.** 이 상태에선 Interdiction Nullifier를 제외한 어떠한 모듈도 작동이 불가능하다. 함선이 움직인다면 바로 타이머가 종료되며 클로킹이 풀린다. |
==== - 부스터 ==== | ==== - 부스터 ==== | ||
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점프드라이브를 했을때 같이 발동하며, 점프 액티베이션 타이머가 없어질때까지 점프드라이브가 불가능하며 점프 피로도는 점프 액티베이션 타이머 시간에 영향을 준다. 점프 피로도가 남아있을때 점프드라이브를 하면 점프 피로도가 점점 더 늘어나게 된다.\\ | 점프드라이브를 했을때 같이 발동하며, 점프 액티베이션 타이머가 없어질때까지 점프드라이브가 불가능하며 점프 피로도는 점프 액티베이션 타이머 시간에 영향을 준다. 점프 피로도가 남아있을때 점프드라이브를 하면 점프 피로도가 점점 더 늘어나게 된다.\\ | ||
- | 자세한건 [[/점프 드라이브#점프 리액티베이션과 피로도|점프 드라이브#점프 액티베이션과 피로도]] 참고 | + | 자세한건 [[jump_drive#점프 리액티베이션과 피로도|점프 드라이브#점프 액티베이션과 피로도]] 참고 |
==== - 웜홀 분극화 타이머 ==== | ==== - 웜홀 분극화 타이머 ==== | ||
같은 웜홀을 두번 통과하면 다시 그 웜홀을 통과하는데 5분이 필요하다.\\ | 같은 웜홀을 두번 통과하면 다시 그 웜홀을 통과하는데 5분이 필요하다.\\ |