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timer [2023/03/30 18:37] Funzinnu [1.4. Suspect] |
timer [2023/04/11 21:29] 211.217.159.1 [2.3. 게이트 클록] |
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| @#333:{{icon:t_weapon.png}} <fc #fff><fs medium>**Weapon 무기**</fs> (60s) </fc> | | | @#333:{{icon:t_weapon.png}} <fc #fff><fs medium>**Weapon 무기**</fs> (60s) </fc> | | ||
- | 점프, 도킹, 함선 갈아타기 불가능. 배를 버리고 탈출도 불가능. 로그오프 타이머와 달리 공격하지 않고 맞기만 한다면 타이머가 뜨지 않는다는 점을 이용한 낚시에 주의하자. | + | 점프, 도킹, 함선 갈아타기 불가능. 배를 버리고 탈출도 불가능. |
*캡슐리어를 공격 | *캡슐리어를 공격 | ||
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*{{https://image.eveonline.com/Type/27951_32.png?16}} Triage Module 사용 | *{{https://image.eveonline.com/Type/27951_32.png?16}} Triage Module 사용 | ||
*{{https://image.eveonline.com/Type/20280_32.png?16}} Siege Module 사용 | *{{https://image.eveonline.com/Type/20280_32.png?16}} Siege Module 사용 | ||
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+ | 단순히 맞기만 하는 것으로는 웨폰타이머가 걸리지 않으므로, 정거장 바로 앞에서 교전시 아직 공격하지 않은 사람 입장에서는 도킹으로 숨어버리거나 배를 갈아타고 나오는 것이 가능하다. 낚시에 주의하자. | ||
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*누군가가 내 [[킬라잇]] 활성화 | *누군가가 내 [[킬라잇]] 활성화 | ||
- | [[하이섹]]에서 일부러 아이템을 훔치고 서스펙트 상태가 되어 날 때려달라고 알짱거리는 놈들이 있는데, 이것에 반응하여 한대 치는순간 서로간에 듀얼타이머가 걸리므로 아무 제약없이 서로 교전을 할 수 있다. 이것을 서스펙트 낚시라고 한다. 무시하는것이 상책. [[세이프티]]설정을 통해 내가 의도하지 않은 서스펙트 행위를 방지할 수 있다. 알파 계정은 서스펙트가 걸릴 행동 자체가 불가능하다. | + | [[하이섹]]에서 일부러 아이템을 훔치고 서스펙트 상태가 되어 날 때려달라고 알짱거리는 놈들이 있는데, 이것에 반응하여 한대 치는순간 서로간에 듀얼타이머가 걸리므로 아무 제약없이 서로 교전을 할 수 있다. 이것을 서스펙트 낚시라고 한다. 무시하는것이 상책. [[safety]]설정을 통해 내가 의도하지 않은 서스펙트 행위를 방지할 수 있다. 알파 계정은 서스펙트가 걸릴 행동 자체가 불가능하다. |
==== - Criminal ==== | ==== - Criminal ==== | ||
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*남이 소유권을 가진 [[렉]] 파괴 | *남이 소유권을 가진 [[렉]] 파괴 | ||
- | 즉, 0.5 이상 시큐리티 지역에서 이게 걸릴 짓을 하면 무조건 죽는다 잘 알아두자. 반대로 0.0 이하의 시큐리티 지역에서는 무슨 짓을 해도 발동되지 않는다. [[세이프티]]설정을 통해 내가 의도하지 않은 크리미널 행위를 방지할 수 있다. 알파 계정은 크리미널이 걸릴 행동 자체가 불가능하다. | + | 즉, 0.5 이상 시큐리티 지역에서 이게 걸릴 짓을 하면 무조건 죽는다 잘 알아두자. 반대로 0.0 이하의 시큐리티 지역에서는 무슨 짓을 해도 발동되지 않는다. [[safety]]설정을 통해 내가 의도하지 않은 크리미널 행위를 방지할 수 있다. 알파 계정은 크리미널이 걸릴 행동 자체가 불가능하다. |
==== - Limited Engagement ==== | ==== - Limited Engagement ==== | ||
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점프게이트를 통하여 다른 성계로 넘어왔을 경우 발동.\\ | 점프게이트를 통하여 다른 성계로 넘어왔을 경우 발동.\\ | ||
- | 클로킹이 되며, 일반적인 클로킹과 다르게 광역 무기라도 대미지를 받지 않고, 근접 오브젝트가 있더라도 클로킹이 풀리지 않는다. **한마디로 무적이라는 말.** 이 상태에선 어떠한 모듈도 작동이 불가능하다. 함선이 움직인다면 바로 타이머가 종료되며 클로킹이 풀린다. | + | 클로킹이 되며, 일반적인 클로킹과 다르게 광역 무기라도 대미지를 받지 않고, 근접 오브젝트가 있더라도 클로킹이 풀리지 않는다. **한마디로 무적이라는 말.** 이 상태에선 Interdiction Nullifier를 제외한 어떠한 모듈도 작동이 불가능하다. 함선이 움직인다면 바로 타이머가 종료되며 클로킹이 풀린다. |
==== - 부스터 ==== | ==== - 부스터 ==== |