목차

웜홀

웜홀은 Apocrypha Expansion에 소개된 것으로, 두 성계 사이를 이어주는 통로이다. 스타게이트와 같이 한 성계에서 다른 쪽으로 배를 이동시켜줄 수 있지만, 스타게이트와는 달리 영원하지 않다는 것이다. 웜홀은 두 성계를 짧은 시간 동안만 이어주고 수명이 다하거나, 너무 많은 배가 지나가게되면 붕괴하게 된다. 웜홀은 두 성계의 거리에 관계없이 이어주는 지름길 역할을 한다. 웜홀은 또한 아직 알려지지 않은 세계, W-Space로 이어진다. 이 성계들은 일반적인 성계와는 다르며 미지인 상태이다.

Rhea Expansion에서, 새로운 종류의 웜홀들이 소개되었다. 스테이션을 가진 거대한 W-space인 테라, 그리고 산산조각난 웜홀이다. 또 최근 드리프터들이 나타나면서 5개의 드리프터 웜홀 성계도 나타났다.

1. 웜홀 찾기


웜홀을 가까이에서 관찰한 사진

웜홀은 코스믹 시그니쳐들을 스캔하면서 찾을 수 있다. 웜홀이 프로빙되었다면 그곳으로 워프한뒤 스타게이트처럼 점프하여 넘어갈 수 있다. 일반 게이트와는 다르게 반드시 워프한 뒤 점프하는 두 과정을 거쳐야한다. 자세한 방법은 스캐닝과 탐사 가이드를 찾는 것이 좋을 것이다.

2. 웜홀의 목적지

웜홀의 목적지는 다양한다. W-space를 뉴에덴의 성계들(K-space)로 잇기도 하고, 반대로 K-space를 W-space로, 혹은 W-space와 W-space를 잇기도 한다. 일부 웜홀들은 K-space와 K-space를 잇는다. 웜홀은 W-space 사이를 오가는 통로 역할을 해준다. 왜냐하면 W-space에는 스타게이트가 없기 때문이다.

K-space와 K-space를 잇는 웜홀은 뉴에덴 사이를 빠르게 여행하기 위해 사용된다. 또한 하이섹이나 로우섹 사이의 섬을 위험한 구역을 지날 필요없이 가기 위해서도 사용된다.

K-space와 W-space를 잇는 웜홀은 코스믹 어노말리와 시그니쳐들을 돌기위해 W-space로 탐사가는 플레이어들이 이용한다. W-space는 구매, 재보급, 루팅물을 팔거나 생산하고 K-space에서 일어나는 로밍에 참가하는 것이 불가능하다. 이러한 웜홀들 없이는 W-space가 고립된 황무지가 되었을 것이다. 전략적 크루저와 서브시스템을 를 생산하기 위한 재료들은 오직 W-space에서만 구할 수 있다.

W-space와 W-space를 잇는 웜홀은 W-space 사이에선 게이트가 없기 때문에 통로 역할을 한다. 이 웜홀들의 유동적인 존재는 W-space에서 일어나는 PVE(슬리퍼 내장 털러 가는 캡슐리어)나 PVP(서로 죽고 죽이는 캡슐리어)등의 상호작용을 결정한다. W-space와 W-space를 잇는 웜홀은 깊어서, 높은 클래스의 W-space 성계는 K-space로 나가기 힘들다.

3. 웜홀의 로컬

W-space에서는 “로컬” 채팅창이 업데이트 되지 않는다. 따라서 플레이어가 로컬 플레이어 리스트에 자동으로 나타나지 않는다. 플레이어가 채팅을 친다면 이름이 나타나게 된다. 이것은 일반적인 성계와의 차이점이다. 즉 누가, 혹은 얼마나 많은 플레이어가 내가 위치한 W-space 성계에 있는지 알려주지 않는다. 심지어 클로킹을 한다면 내가 거기 있는지 아무도 알아내지 못할 것이다. 만약 로컬 채팅을 친다면 평소처럼 로컬 멤버창에 나타나게 되므로, 자신을 드러내지 않기 위해선 W-space에 있을 때 채팅을 치지 않아야한다.

하지만 당신이 웜홀을 들어갈 때 시각적인 반짝임과 소리 효과가 웜홀이 작동되었음을 알려주기 때문에 만약 누가 웜홀을 지켜보고 있었다면 그들은 누군가 들어왔다는 것을 알 것이다.

4. 웜홀의 정보

웜홀의 색은 어디로 이어지는지를 나타낸다. 테두리의 색은 내 현재 성계를, 중앙의 색은 이어지는 성계를 나타낸다. 색깔은 웜홀의 크기에 따라 변화가 있다.

웜홀 입구를 우클릭하여 정보를 보는 것 또한 어디로 이어지고, 현재 상태를 나타내는 설명을 표시해준다.

남은 수명에 따른 웜홀의 모습

통과 허용 질량에 따른 웜홀의 색상 (웜홀의 정보를 알 수 없는 K162 쪽에서 볼때 굉장히 유용하다)

웜홀의 '구멍'을 자세히 보면 실제로 이어진 성계의 배경 성운이 보인다. 따라서 지역별 성운의 생김새를 대강 외워두면 쉽고 빠르게 어느 지역으로 이어지는지 대강 파악이 가능하다. 특히 W-스페이스의 성운은 클래스별로 각각 다른 성운을 가지고 있으므로 구분을 쉽게 할 수 있다. 이 방법으로는 K162 웜홀도 정확히 어디로 이어져있는지 알 수 있다! 성운 항목에서 클래스별 성운의 모습을 확인 할 수 있다. 대충 저클래스는 푸른색이고 고클래스로 갈수록 붉어진다.

웜홀의 이름을 안다면 아래 표를 보자.
가장 확실하고 정확한 방법으로 남은 질량과 수명을 제외한 모든 정보를 알 수 있다.

이름 출구 질량 최대통과질량 질량재생/일 수명
A009 Class 1,3 500,000,000 20,000,000 0 16 h
A239 Lowsec 2,000,000,000 300,000,000 0 24 h
A641 Highsec 2,000,000,000 1,000,000,000 0 16 h
A982 Class 6 3,000,000,000 300,000,000 0 24 h
B041 Class 6 5,000,000,000 300,000,000 500,000,000 48 h
B274 Highsec 2,000,000,000 300,000,000 0 24 h
B449 Highsec 2,000,000,000 1,000,000,000 0 16 h
B520 Highsec 5,000,000,000 300,000,000 500,000,000 24 h
B735 드리프터 웜홀(Barbican) 750,000,000 300,000,000 0 16 h
C008 Class 5 Unknown 5,000,000 Regenerates over time 16 h
C125 Class 2 1,000,000,000 20,000,000 0 16 h
C140 Lowsec 3,000,000,000 1,350,000,000 0 24 h
C247 Class 3 2,000,000,000 300,000,000 0 16 h
C248 Nullsec 5,000,000,000 1,800,000,000 500,000,000 24 h
C391 Lowsec 5,000,000,000 1,800,000,000 500,000,000 24 h
C414 드리프터 웜홀(Conflux) 750,000,000 300,000,000 0 16 h
D364 Class 2 1,000,000,000 300,000,000 0 16 h
D382 Class 2 2,000,000,000 300,000,000 0 16 h
D792 Highsec 3,000,000,000 1,000,000,000 0 24 h
D845 Highsec 5,000,000,000 300,000,000 500,000,000 24 h
E004 Class 1 Unknown 5,000,000 Regenerates over time 16 h
E175 Class 4 2,000,000,000 300,000,000 0 16 h
E545 Nullsec 2,000,000,000 300,000,000 0 24 h
E587 Nullsec 3,000,000,000 1,000,000,000 0 16 h
F135 테라 750,000,000 300,000,000 0 16 h
F355 테라 100,000,000 20,000,000 0 16 h
G009 Class 6 Unknown 5,000,000 Regenerates over time 16 h
G024 Class 2 2,000,000,000 300,000,000 0 16 h
H121 Class 1 500,000,000 20,000,000 0 16 h
H296 Class 5 3,000,000,000 1,350,000,000 0 24 h
H900 Class 5 3,000,000,000 300,000,000 0 24 h
I182 Class 2 2,000,000,000 300,000,000 0 16 h
J244 Lowsec 1,000,000,000 20,000,000 0 24 h
K162 ? 출구 웜홀로 반대편 성계에서 열린 웜홀과 이어지는 웜홀.
K329 Nullsec 5,000,000,000 1,800,000,000 500,000,000 24 h
K346 Nullsec 3,000,000,000 300,000,000 0 24 h
L005 Class 2 Unknown 5,000,000 Regenerates over time 16 h
L031 테라 3,000,000,000 1,000,000,000 0 16 h
L477 Class 3 2,000,000,000 300,000,000 0 16 h
L614 Class 5 1,000,000,000 20,000,000 0 24 h
M001 Class 4 Unknown 5,000,000 Regenerates over time 16 h
M164 테라 2,000,000,000 300,000,000 0 16 h
M267 Class 3 1,000,000,000 300,000,000 0 16 h
M555 Class 5 3,000,000,000 1,000,000,000 0 24 h
M609 Class 4 1,000,000,000 20,000,000 0 16 h
N062 Class 5 3,000,000,000 300,000,000 0 24 h
N110 Highsec 1,000,000,000 20,000,000 0 24 h
N290 Lowsec 5,000,000,000 1,800,000,000 500,000,000 24 h
N432 Class 5 3,000,000,000 1,350,000,000 0 24 h
N766 Class 2 2,000,000,000 300,000,000 0 16 h
N770 Class 5 3,000,000,000 300,000,000 0 24 h
N944 Lowsec 3,000,000,000 1,350,000,000 0 24 h
N968 Class 3 2,000,000,000 300,000,000 0 16 h
O128 Class 4 1,000,000,000 300,000,000 100,000,000 24 h
O477 Class 3 2,000,000,000 300,000,000 0 16 h
O883 Class 3 1,000,000,000 20,000,000 0 16 h
P060 Class 1 500,000,000 20,000,000 0 16 h
Q003 Nullsec Unknown 5,000,000 Regenerates over time 16 h
Q063 Highsec 500,000,000 20,000,000 0 16 h
Q317 Class 1 500,000,000 20,000,000 0 16 h
R051 Lowsec 3,000,000,000 1,000,000,000 0 16 h
R259 드리프터 웜홀(Redoubt) 750,000,000 300,000,000 0 16 h
R474 Class 6 3,000,000,000 300,000,000 0 24 h
R943 Class 2 750,000,000 300,000,000 0 16 h
S047 Highsec 3,000,000,000 300,000,000 0 24 h
S199 Nullsec 3,000,000,000 1,350,000,000 0 24 h
S804 Class 6 1,000,000,000 20,000,000 0 24 h
S877 드리프터 웜홀(Sentinel) 750,000,000 300,000,000 0 16 h
T405 Class 4 2,000,000,000 300,000,000 0 16 h
T458 테라 500,000,000 20,000,000 0 16 h
U210 Lowsec 3,000,000,000 300,000,000 0 24 h
U319 Class 6 3,000,000,000 1,800,000,000 500,000,000 48 h
U574 Class 6 3,000,000,000 300,000,000 0 24 h
V283 Nullsec 3,000,000,000 1,000,000,000 0 24 h
V301 Class 1 500,000,000 20,000,000 0 16 h
V753 Class 6 3,000,000,000 1,350,000,000 0 24 h
V898 Lowsec 2,000,000,000 300,000,000 0 16 h
V911 Class 5 3,000,000,000 1,350,000,000 0 24 h
V928 드리프터 웜홀(Vidette) 750,000,000 300,000,000 0 16 h
W237 Class 6 3,000,000,000 1,350,000,000 0 24 h
X702 Class 3 1,000,000,000 300,000,000 0 24 h
X877 Class 4 2,000,000,000 300,000,000 0 16 h
Y683 Class 4 2,000,000,000 300,000,000 0 16 h
Y790 Class 1 500,000,000 20,000,000 0 16 h
Z006 Class 3 Unknown 5,000,000 Regenerates over time 16 h
Z060 Nullsec 1,000,000,000 20,000,000 0 24 h
Z142 Nullsec 3,000,000,000 1,350,000,000 0 24 h
Z457 Class 4 2,000,000,000 300,000,000 0 16 h
Z647 Class 1 500,000,000 20,000,000 0 16 h
Z971 Class 1 100,000,000 20,000,000 0 16 h

4.1. 웜홀 크기와 수명

웜홀은 서로 다른 제약조건을 가지고 나타난다. 웜홀은 수명 동안 통과할 수 있는 전체 질량 제한을 가지고 있을뿐만 아니라, 한번의 통과에도 넘어갈 수 있는 질량 제한을 가지고 있다. 예를 들어, K-space에서 C3로 이어지는 일부 웜홀들은 디스트로이어 급이나 더 작은 크기의 배들만 통과할 수 있다.

웜홀이 질량을 견딘다면 점프 드라이브를 가진 캐피탈 배들도 웜홀을 들어갈 수 있다. 사이노 필드 또한 웜홀 성계 안에서 열 수 있다. 하지만 웜홀 밖에서든 안에서든 점프 드라이브를 이 사이노 필드들로 걸 수는 없다. 타이탄이나 슈퍼캐리어 같은 슈퍼캐피탈 배들은 가장 큰 웜홀에 들어가기에도 너무 커 모든 웜홀을 들어갈 수 없다고 보면 된다. W-space안에서도 캐피탈을 건조할 수는 있지만, K-space나 W-space 연결 통로를 이용하지 못한다. W-space 안에는 소버린티가 없기 때문에 슈퍼캐피탈은 만들수도 없다.

Polarized(분극화)

웜홈을 통과하는 것은 파일럿에게 같은 웜홀을 통과하기까지 타이머를 만든다. 같은 방향으로 같은 웜홀을 5분 이내에 두번 통과할 수는 없다. 마지막 통과로부터 5분 뒤에는 넘어갈 수 있다. 분극화된 웜홀은 남은 분극화 시간을 표시해준다. 이 제한은 배나 계정이 아닌 파일럿에게 적용된다는 것을 기억하라! 같은 배를 다른 캡슐리어가 타서 넘어갈 수 있다. 이것은 여러 종류의 같은 배 없이 강제로 웜홀을 붕괴시키는 작전에 매우 유용하게 이용된다.

Weapon Timer(무기 타이머)

무기 타이머는 웜홀 성계 안에서는 적용되지 않는다. 다른 캡슐리어를 공격하더라도, 로그오프할 때 우주에 남게되는 페널티외에는 아무 효과를 받지 않는다. 따라서 분극화되어있지 않는 이상, 다른 캡슐리어를 공격하고서 바로 웜홀을 통과할 수 있다. W-space에는 콩코드가 없고, 스타게이트 센트리 건도 없고, 스테이션도 없다. 따라서 이런 이유로 W-space 안의 대부분의 전투는 웜홀들 근처에서 일어난다. 그래서 웹 거리거나, 워프 스크램블 당하거나 버블에 걸렸을 때 바로 탈출할 수 있는 선택지를 제공해준다.

4.2. 웜홀 텍스트

웜홀의 인포에서 아주 유용한 정보들을 볼 수 있다. 인포에 써있는 문장은 어떤 지역과 연결되는지, 수명과 질량이 얼마나 남았는지, 어떤 함급이1)2) 이 웜홀을 이용할 수 있는지 알 수 있다.

5. 스태틱 웜홀

W-space 성계는 반드시 한개 혹은 두개의 '스태틱' 웜홀을 가진다. 한 스태틱 웜홀이 사라지면, 같은 클래스의 다른 성계로 이어주는 다른 스태틱 웜홀이 성계 어딘가에 열리게된다. 예를 들어, C4 W-space 성계는 C3 스태틱 웜홀을 가지고 있다. 웜홀이 붕괴되면, C3 성계로 이어지는 또다른 웜홀이 열리게된다. 이는 다른 인접 성계가 있다는 것이고, 새 전투, 탐사 사이트와 K-space로 나갈 수 있는 출구가 생길수도 있다는 말이다. 목적에 따라 스태틱 웜홀을 붕괴시키면서 수익을 챙길 수 있다. 또 적대 회사나 얼리언스가 당신이 당신의 성계에 들어오지 못하도록 계속 웜홀을 붕괴시키더라도, 성계에서는 또다른 출구가 여전히 생긴다는 말을 의미하기도 한다.

6. 웜홀 환경

웜홀로 점프할 때 웜홀에 이 웜홀에는 자연 현상에 변화가 있다는 알림이 뜰때가 있다. 예를들어 W-space의 모든 배가 실드 회복이 느려진다. 많은 경우가 있지만, 웜홀 성계 안의 모든 배에 적용된다는 것을 기억하라. 이 효과의 강한 정도를 판단하기 위해선, 현재 성계의 클래스가 무엇인지 알아야한다. 이는 들어왔던 웜홀을 통해 알 수 있을 것이다. 자세한 내용은 W-Space/시스템 이펙트을 참고하라.

7. 웜홀의 붕괴

한계 질량 이상이 통과하였거나, 일정 시간이 지난 뒤 웜홀은 사라지거나 붕괴한다. 많은 웜홀들은 24시간 동안만 존재하지만 약간의 예외가 존재할 수 있다. 스태틱 웜홀이 붕괴하면 또 다른 스태틱 웜홀이 같은 성계안에 생겨난다. 마찬가지로 새로 스캔해야한다. 스태틱 웜홀이 아닌 웜홀이 붕괴한다면… 그냥 영원히 사라진다. 자세한 내용은 W-space 문서를 참고하라.

1)
기준은 함급이 아닌 함선 질량이므로 피팅에 따라 더 높은 함급을 우겨넣을 수도 있다. 대표적으로 SOE의 배틀쉽 네스터는 질량이 타배틀쉽에 비해 작아서 미디움월홀에도 들어가진다.
2)
반대로 힉스리그나 MWD와 스틸플레이트등의 질량패널티로 웜홀의 최대 통과질량을 넘으면 해당웜홀을 이용할수없다.
3)
사실 이거 보기전에 웜홀이 터지므로 이 문장은 보기 힘들다
4)
헤비 인터딕터는 크루저지만 질량을 최소화하면 통과할 수 있다.
5)
오르카 통과 가능
6)
캐리어, 드레드노트, 프레이터